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J'avais une. 51 00:04:17,160 --> 00:04:18,486 À cette époque, les arcades et les 52 00:04:18,487 --> 00:04:20,826 jeux vidéo avaient le vent en poupe, 53 00:04:20,827 --> 00:04:23,616 avec des sociétés telles que Nintendo et Atari 54 00:04:23,617 --> 00:04:25,776 en tête de la course sur le marché des jeux. 55 00:04:25,777 --> 00:04:27,566 Même s'il pouvait être rentable, le marché 56 00:04:27,567 --> 00:04:30,366 du jeu était également fortement sursaturé, 57 00:04:30,367 --> 00:04:33,516 et Sony a choisi d'éviter complètement la 58 00:04:33,517 --> 00:04:35,419 course, en se concentrant sur son matériel. 59 00:04:35,420 --> 00:04:37,626 Au milieu de la récession des années 1980, 60 00:04:37,627 --> 00:04:41,136 Sony continuerait à développer le CDP-101, 61 00:04:41,137 --> 00:04:44,106 le premier lecteur de CD compact au monde. 62 00:04:44,107 --> 00:04:46,096 La sortie a incité leurs concurrents à réaliser 63 00:04:46,097 --> 00:04:48,906 leurs propres lecteurs de CD un an plus tard, 64 00:04:48,907 --> 00:04:52,806 mais Sony était déjà concentré sur ses prochains projets. 65 00:04:52,807 --> 00:04:53,886 Dès les années 60, 66 00:04:53,887 --> 00:04:57,117 Sony a assuré la standardisation de leurs conceptions. 67 00:04:57,118 --> 00:05:01,296 Ils ont formé le bureau d'études où les développeurs et le 68 00:05:01,297 --> 00:05:04,046 président se réunissaient pour planifier de nouvelles innovations. 69 00:05:04,047 --> 00:05:06,336 Ce processus se poursuit jusqu'à nos jours à cet 70 00:05:06,337 --> 00:05:10,516 endroit même, désormais nommé Creative Center. 71 00:05:10,517 --> 00:05:15,123 Avec la concurrence croissante, Sony a finalement décidé de se diversifier. 72 00:05:15,124 --> 00:05:20,136 Ken Kutaragi a travaillé pour Sony. C'était un brillant ingénieur. 73 00:05:20,137 --> 00:05:22,956 Il était aussi un franc-tireur et une tête brûlée. 74 00:05:22,957 --> 00:05:26,016 Il avait la réputation de dénoncer ses supérieurs. 75 00:05:26,017 --> 00:05:28,463 La PlayStation était vraiment son idée. 76 00:05:28,464 --> 00:05:30,996 Il a eu l'idée en 1984, après avoir 77 00:05:30,997 --> 00:05:33,936 vu ce poste de travail d'infographie. 78 00:05:33,937 --> 00:05:38,103 Cela a coûté des dizaines, voire des centaines de milliers de dollars. 79 00:05:39,247 --> 00:05:41,976 Il avait des graphismes 3D vraiment avancés, et il a 80 00:05:41,977 --> 00:05:45,606 pensé un jour que la technologie serait assez bon marché 81 00:05:45,607 --> 00:05:48,696 faire une console de jeux pour la maison avec des graphismes 3D. 82 00:05:48,697 --> 00:05:50,670 Et fondamentalement, il l'a fait arriver. 83 00:05:50,671 --> 00:05:53,136 Ken Kutaragi serait une figure de proue 84 00:05:53,137 --> 00:05:55,296 de la branche de développement du jeu. 85 00:05:55,297 --> 00:05:58,926 Dès son plus jeune âge, il était considéré comme une sorte de 86 00:05:58,927 --> 00:06:01,506 bricoleur, destiné dès l'enfance à avoir un profond intérêt 87 00:06:01,507 --> 00:06:04,497 dans l'anatomie de la technologie et de la mécanique. 88 00:06:04,498 --> 00:06:07,686 Plonger dans le monde de la technologie des jeux, 89 00:06:07,687 --> 00:06:11,796 Ken proposerait que le premier collaborateur de Sony soit 90 00:06:11,797 --> 00:06:14,106 Nintendo, mais tout ne s'est pas déroulé comme prévu. 91 00:06:14,107 --> 00:06:17,886 Alors, dans les années 1980 environ, 92 00:06:17,887 --> 00:06:20,496 Sony était principalement une société audiovisuelle. 93 00:06:20,497 --> 00:06:23,826 Il n'avait pas vraiment plongé tant que ça dans les jeux vidéo. 94 00:06:23,827 --> 00:06:25,906 La puce sonore était l'une des choses qui a fait 95 00:06:25,907 --> 00:06:28,986 le Super Nintendo Entertainment System a connu un tel succès. 96 00:06:28,987 --> 00:06:30,426 Le son était incroyable pour une 97 00:06:30,427 --> 00:06:32,166 console de jeu vidéo à cette époque. 98 00:06:32,167 --> 00:06:33,666 Et donc, Nintendo était vraiment 99 00:06:33,667 --> 00:06:35,196 désireux de continuer avec ce succès. 100 00:06:35,197 --> 00:06:38,046 Ils voulaient que Sony développe un périphérique CD-ROM 101 00:06:38,047 --> 00:06:40,386 pour le système de divertissement Super Nintendo. 102 00:06:40,387 --> 00:06:42,396 Ils voulaient que Ken Kutaragi le fasse. 103 00:06:42,397 --> 00:06:45,081 Alors, il se lie d'amitié avec Nintendo. 104 00:06:45,082 --> 00:06:46,494 Il crée une puce pour faire le 105 00:06:46,495 --> 00:06:50,796 son de la console Super Nintendo. 106 00:06:50,797 --> 00:06:52,356 Et puis, il conclut un accord avec 107 00:06:52,357 --> 00:06:55,176 Nintendo pour créer la PlayStation. 108 00:06:55,177 --> 00:06:58,056 Et ce n'est pas la PlayStation que nous connaissons. 109 00:06:58,057 --> 00:07:01,056 Cette PlayStation allait être 110 00:07:01,057 --> 00:07:02,406 un hybride de la Super Nintendo. 111 00:07:02,407 --> 00:07:03,936 Vous pouvez brancher les cartouches, 112 00:07:03,937 --> 00:07:08,706 mais il exécuterait également des jeux sur CD-ROM créés par Sony. 113 00:07:08,707 --> 00:07:12,246 Ainsi, en 1991, Sony annonça très fièrement 114 00:07:12,247 --> 00:07:13,806 qu'ils travaillaient avec Nintendo 115 00:07:13,807 --> 00:07:15,908 pour développer ce périphérique CD-ROM. 116 00:07:15,909 --> 00:07:18,336 Mais Nintendo craignait que Sony 117 00:07:18,337 --> 00:07:21,096 ne reprenne sa console de jeux vidéo. 118 00:07:21,097 --> 00:07:24,451 Et donc, Nintendo les a très publiquement trahis. 119 00:07:31,320 --> 00:07:33,606 Ils ont annoncé qu'ils s'associaient à Phillips, l'un des 120 00:07:33,607 --> 00:07:37,026 principaux concurrents de Sony, pour livrer ce périphérique. 121 00:07:37,027 --> 00:07:39,576 Et ce n'était qu'un couteau dans le dos de Sony. 122 00:07:39,577 --> 00:07:41,736 Sony n'avait aucune idée que cela allait arriver, car 123 00:07:41,737 --> 00:07:44,206 Nintendo n'avait pas renvoyé ses appels de toute la semaine. 124 00:07:44,207 --> 00:07:45,371 Sony avait déjà annoncé 125 00:07:45,372 --> 00:07:47,076 son partenariat avec Nintendo, 126 00:07:47,077 --> 00:07:49,236 ce qui les a rendus assez stupides. 127 00:07:49,237 --> 00:07:52,056 Sony était vraiment contrarié par cette trahison. 128 00:07:52,057 --> 00:07:54,475 Le problème de Nintendo avec Sony était que Sony 129 00:07:54,476 --> 00:07:59,559 commençait à se développer dans les films, la télévision et la musique. 130 00:08:00,058 --> 00:08:03,906 Donc, Nintendo commençait à s'inquiéter que les ambitions 131 00:08:03,907 --> 00:08:07,536 de Sony ne se limitent pas à fournir du matériel à Nintendo. 132 00:08:07,537 --> 00:08:10,266 Il prévoyait en fait de lancer sa propre console de jeux. 133 00:08:10,267 --> 00:08:12,876 À l'époque, Sony ne prévoyait pas 134 00:08:12,877 --> 00:08:15,576 de le faire, mais Ken Kutaragi le voulait. 135 00:08:15,577 --> 00:08:18,036 Donc, c'était le plan de Ken Kutaragi. 136 00:08:18,037 --> 00:08:20,200 Ce n'était pas le plan de Sony à l'époque. 137 00:08:20,201 --> 00:08:24,666 Sony a vu une Nintendo comme cette entreprise de jouets, vraiment. 138 00:08:24,667 --> 00:08:27,816 Donc, l'idée que cette petite entreprise 139 00:08:27,817 --> 00:08:31,056 de jouets le trahirait si publiquement 140 00:08:31,057 --> 00:08:33,786 et faire équipe avec un rival étranger, 141 00:08:33,787 --> 00:08:36,608 Phillips, a vraiment irrité Sony. 142 00:08:36,609 --> 00:08:39,366 Ce n'est pas comme ça que les affaires se font au Japon. 143 00:08:39,367 --> 00:08:41,706 Et cela a aidé Ken à les persuader 144 00:08:41,707 --> 00:08:44,136 pour développer leur propre console de jeux 145 00:08:44,137 --> 00:08:46,100 vidéo comme une sorte de revanche sur Nintendo. 146 00:08:46,813 --> 00:08:49,296 La trahison de Nintendo a été un choc pour 147 00:08:49,297 --> 00:08:51,186 Ken et les responsables de PlayStation. 148 00:08:51,187 --> 00:08:55,656 Nintendo optant pour un autre fabricant a enragé Sony. 149 00:08:55,657 --> 00:08:59,480 Et en 1994, la Sony PlayStation est sortie. 150 00:08:59,481 --> 00:09:01,397 ♪ Woo ♪ 151 00:09:02,430 --> 00:09:04,206 Dès le début, la PlayStation serait 152 00:09:04,207 --> 00:09:06,516 considérée comme une centrale électrique, 153 00:09:06,517 --> 00:09:10,476 vendant plus de 102 millions d'unités dans le 154 00:09:10,477 --> 00:09:13,146 monde, dépassant massivement la Super Nintendo, 155 00:09:13,147 --> 00:09:16,326 et mettre Sony en course pour le plus gros succès 156 00:09:16,327 --> 00:09:19,239 fabricant à partir d'une seule version. 157 00:09:19,240 --> 00:09:22,626 Sony PlayStation est sorti pour la première fois en 1994. 158 00:09:54,030 --> 00:09:55,713 Vous approchez de Saturne. 159 00:09:57,480 --> 00:09:59,193 Vous n'êtes qu'à quelques secondes. 160 00:10:00,690 --> 00:10:02,800 J'ai organisé pour vous une rencontre avec mon 161 00:10:04,680 --> 00:10:05,676 compagnon. 162 00:10:05,677 --> 00:10:07,056 En mai 1995, 163 00:10:07,057 --> 00:10:10,386 lors de la première Electronic Entertainment Expo, E3, il 164 00:10:10,387 --> 00:10:14,387 y avait énormément de buzz autour de la Sony PlayStation. 165 00:10:14,388 --> 00:10:16,236 La Sony PlayStation devait sortir sur le 166 00:10:16,237 --> 00:10:18,936 marché nord-américain cette année-là. 167 00:10:18,937 --> 00:10:22,915 Sega a eu son genre de grande conférence de presse, 168 00:10:22,916 --> 00:10:25,746 et il décide qu'il va faire trébucher Sony 169 00:10:25,747 --> 00:10:30,366 en annonçant que la Saturn coûtera 399 $ 170 00:10:30,367 --> 00:10:34,716 et est lancé aujourd'hui chez certains détaillants. 171 00:10:34,717 --> 00:10:36,996 Maintenant, cela semblait être une excellente décision. 172 00:10:36,997 --> 00:10:39,986 Cette fois, pensa Sega, c'est vrai, nous avons vraiment Sony maintenant. 173 00:10:39,987 --> 00:10:42,096 Tout le monde a été époustouflé par cela, 174 00:10:42,097 --> 00:10:45,006 mais c'était un pari qui s'est massivement retourné contre lui. 175 00:10:45,007 --> 00:10:47,116 Le responsable du développement de Sony, Steve Race, 176 00:10:47,117 --> 00:10:50,466 est monté sur scène en réponse à l'annonce de Sega 177 00:10:50,467 --> 00:10:55,423 et vient de dire trois mots, "299", chute de micro. 178 00:10:55,424 --> 00:10:58,266 100 $ moins cher que le Saturn de Sega. 179 00:10:58,267 --> 00:11:00,675 Je vais demander à Sony Computer Entertainment 180 00:11:00,676 --> 00:11:03,007 président américain, Steve Race, de se 181 00:11:03,008 --> 00:11:07,383 joindre à moi pour une brève présentation. 182 00:11:18,712 --> 00:11:19,931 299. 183 00:11:27,697 --> 00:11:29,196 Cela, et avec le fait 184 00:11:29,197 --> 00:11:31,226 que Sega avait des problèmes d'approvisionnement, 185 00:11:31,227 --> 00:11:33,366 car ils avaient sorti leur console plus tôt, 186 00:11:33,367 --> 00:11:36,066 contribué à vouer la Sega Saturn à 187 00:11:36,067 --> 00:11:38,556 une performance commerciale médiocre, 188 00:11:38,557 --> 00:11:41,310 et a essentiellement mis fin à l'ascendant de Sega. 189 00:11:48,450 --> 00:11:49,896 La première console PlayStation, 190 00:11:49,897 --> 00:11:52,656 la PlayStation I est arrivée sur un marché qui commençait 191 00:11:52,657 --> 00:11:55,416 à vraiment exploser dans le domaine du jeu à domicile. 192 00:11:55,417 --> 00:11:56,550 À l'époque, les consoles 193 00:11:56,551 --> 00:11:58,724 Nintendo ouvraient vraiment la voie. 194 00:11:58,890 --> 00:12:02,223 Il y avait la NES et la SNES qui avaient été sorties, 195 00:12:02,224 --> 00:12:06,636 ainsi que les offres de Sega, la Master System, etc. 196 00:12:06,637 --> 00:12:09,246 La PlayStation était une console très différente 197 00:12:09,247 --> 00:12:11,856 de tout ce que Nintendo avait produit. 198 00:12:11,857 --> 00:12:15,246 Nintendo était, très, très familial, 199 00:12:15,247 --> 00:12:16,476 très lumineux, très coloré, 200 00:12:16,477 --> 00:12:19,446 graphiques très axés sur les sprites. 201 00:12:19,447 --> 00:12:21,816 PlayStation, dès le début, donnait la 202 00:12:21,817 --> 00:12:24,897 priorité aux graphiques polygonaux 3D. 203 00:12:24,898 --> 00:12:27,576 Donc, c'était plus photo réaliste à l'époque. 204 00:12:27,577 --> 00:12:28,926 C'était plus en 3D. 205 00:12:28,927 --> 00:12:31,566 Et c'était délibérément après, 206 00:12:31,567 --> 00:12:34,386 très agressif, un marché axé sur les jeunes. 207 00:12:34,387 --> 00:12:36,216 Donc, jeunes adultes, adolescents. 208 00:12:36,217 --> 00:12:38,046 PlayStation voulait vraiment 209 00:12:38,047 --> 00:12:40,853 pour accaparer le marché des jeux sympas. 210 00:12:40,854 --> 00:12:43,206 Leur idée était que, contrairement à 211 00:12:43,207 --> 00:12:46,836 au marché des jeux plus axés sur la famille de Nintendo, 212 00:12:46,837 --> 00:12:49,130 ils voulaient vraiment faire venir 213 00:12:49,131 --> 00:12:50,706 les adolescents, et aussi les enfants 214 00:12:50,707 --> 00:12:52,686 qui pensaient qu'ils étaient un peu cool aussi. 215 00:12:52,687 --> 00:12:54,366 La publicité PlayStation 216 00:12:54,367 --> 00:12:57,906 était très différente de vos annonces de jeux vidéo typiques. 217 00:12:57,907 --> 00:13:00,186 C'est donc la toute première publicité au Japon 218 00:13:00,187 --> 00:13:02,676 était ce bureau qui pleurait 219 00:13:02,677 --> 00:13:04,586 avec tous ces gens à leur bureau, frappant le 220 00:13:04,587 --> 00:13:09,159 bureau, exigeant qu'ils aient une PlayStation. 221 00:13:09,160 --> 00:13:12,956 Aux États-Unis, ils ont des trucs comme "Crash Bandicoot". 222 00:13:12,957 --> 00:13:16,066 Un acteur déguisé en "Crash Bandicoot", se rendant dans 223 00:13:16,067 --> 00:13:19,819 les bureaux de Nintendo à Seattle avec un mégaphone 224 00:13:19,820 --> 00:13:22,176 et appeler un Mario pour qu'il sorte et que 225 00:13:22,177 --> 00:13:24,966 nous nous disputions dans votre parking. 226 00:13:24,967 --> 00:13:28,595 Et au Royaume-Uni, ils associaient PlayStation aux boîtes 227 00:13:28,596 --> 00:13:33,156 de nuit et à la scène de la drogue rave à l'époque. 228 00:13:33,157 --> 00:13:36,546 Donc, c'était des campagnes de marketing 229 00:13:36,547 --> 00:13:38,180 très pointues qui étaient très adultes 230 00:13:38,847 --> 00:13:42,765 et pas cette ambiance de jouet de minou qui. 231 00:13:44,310 --> 00:13:47,316 Laissez-moi vous dire ce qui me dérange dans l'effort humain. 232 00:13:47,317 --> 00:13:49,416 Je n'ai jamais été l'humain en question. 233 00:13:49,417 --> 00:13:50,549 Avez-vous ? 234 00:13:50,550 --> 00:13:52,299 L'humanité est allée sur la lune. 235 00:13:52,300 --> 00:13:56,076 Je ne sais même pas où est Grimsby. 236 00:13:56,077 --> 00:14:01,160 Oubliez la progression par procuration. Atterrissez sur votre propre lune. 237 00:14:01,710 --> 00:14:03,673 Il ne s'agit plus de ce qu'ils peuvent accomplir 238 00:14:03,674 --> 00:14:07,955 là-bas en votre nom, mais de ce que nous pouvons vivre 239 00:14:07,956 --> 00:14:11,599 ici à notre époque. 240 00:14:11,600 --> 00:14:13,850 C'est ce qu'on appelle la richesse mentale. 241 00:14:14,787 --> 00:14:17,346 Et puis, aussi, alors que Nintendo 242 00:14:17,347 --> 00:14:18,816 est tout d'abord axé sur le parti. 243 00:14:18,817 --> 00:14:21,118 Ainsi, Nintendo fabrique les jeux de Nintendo. 244 00:14:21,119 --> 00:14:23,016 La PlayStation est sortie de la porte. 245 00:14:23,017 --> 00:14:26,466 Ils voulaient étouffer tous les 246 00:14:26,467 --> 00:14:28,096 développeurs tiers autant que possible, 247 00:14:28,097 --> 00:14:30,546 et rendre leur plate-forme aussi facile à 248 00:14:30,547 --> 00:14:32,656 développer que possible pour toutes ces entreprises. 249 00:14:32,657 --> 00:14:35,436 Donc, cela signifiait simplement qu'il y 250 00:14:35,437 --> 00:14:37,266 avait juste une énorme et large gamme de jeux 251 00:14:37,267 --> 00:14:39,306 qui sortaient sur PlayStation. 252 00:14:39,307 --> 00:14:43,859 Et avant le lancement de PlayStation, 253 00:14:43,860 --> 00:14:45,726 c'était une industrie d'une seule entreprise. 254 00:14:45,727 --> 00:14:48,396 Et qui n'aime pas un peu la compétition ? 255 00:14:48,397 --> 00:14:51,726 Plus il y a d'entreprises, mieux c'est pour les joueurs. 256 00:14:51,727 --> 00:14:53,526 PlayStation est vraiment fière d'elle 257 00:14:53,527 --> 00:14:55,561 d'être techniquement en avance. 258 00:14:55,562 --> 00:14:59,346 Les graphismes étaient quelque chose de complètement 259 00:14:59,347 --> 00:15:01,236 différent des consoles Nintendo à l'époque. 260 00:15:01,237 --> 00:15:03,730 Ça avait l'air nouveau et ça avait l'air excitant. 261 00:15:03,731 --> 00:15:06,336 Quand on y repense, ça avait l'air assez en blocs. 262 00:15:06,337 --> 00:15:08,070 Mais à l'époque, nous n'avions rien vu de 263 00:15:08,071 --> 00:15:09,945 tel dans le monde des consoles de salon. 264 00:15:09,946 --> 00:15:13,446 Ils avaient une démo célèbre, qui était la démo T-Rex, 265 00:15:13,447 --> 00:15:17,196 qui impliquait un T-Rex rugissant essentiellement à la caméra. 266 00:15:17,197 --> 00:15:19,386 Et c'était un affichage technique de ce 267 00:15:19,387 --> 00:15:21,546 que vous pouviez faire sur cette console. 268 00:15:21,547 --> 00:15:23,497 Et c'était vraiment excitant à l'époque. 269 00:15:23,498 --> 00:15:26,256 La PlayStation de Sony était performante, 270 00:15:26,257 --> 00:15:28,416 peu coûteux, simple à utiliser et ils ont 271 00:15:28,417 --> 00:15:30,486 utilisé une publicité vraiment intelligente 272 00:15:30,487 --> 00:15:32,356 pour amener les gens à y adhérer. 273 00:15:47,160 --> 00:15:49,176 Alors, il a soudainement semblé 274 00:15:49,177 --> 00:15:51,752 comme les jeux sont arrivés pour adultes, et 275 00:15:51,753 --> 00:15:56,232 c'est ce que Sony et PlayStation pensaient faire. 276 00:15:56,233 --> 00:15:58,986 Nintendo avait ces règles très étroites, restrictives, 277 00:15:58,987 --> 00:16:02,796 politiques favorables à la famille sur les jeux qui pourraient être liés. 278 00:16:02,797 --> 00:16:04,776 Sony s'en fichait un peu. 279 00:16:04,777 --> 00:16:06,786 Donc, vous avez des choses comme "Resident Evil" 280 00:16:06,787 --> 00:16:08,849 et d'autres jeux d'horreur. 281 00:16:08,850 --> 00:16:11,496 La Nintendo courrait un marathon. 282 00:16:11,497 --> 00:16:13,777 Donc, cela a vraiment changé le paysage et ce que les 283 00:16:13,778 --> 00:16:17,586 gens pensaient pouvoir compter comme un jeu vidéo. 284 00:16:17,587 --> 00:16:19,466 Il est devenu acceptable d'être au début de la 285 00:16:19,467 --> 00:16:22,914 vingtaine en train de jouer à des jeux vidéo. 286 00:16:22,915 --> 00:16:24,736 Alors qu'avant cela, c'est quelque chose 287 00:16:24,737 --> 00:16:27,829 dont nous devrions sortir à ce moment-là. 288 00:16:27,830 --> 00:16:30,291 La fiction est parfois assez difficile dans les jeux vidéo, 289 00:16:30,292 --> 00:16:32,816 parce que, d'accord, disons que vous jouez à un jeu dans lequel 290 00:16:32,817 --> 00:16:35,451 vous pilotez des vaisseaux spatiaux Internet autour d'une galaxie. 291 00:16:35,452 --> 00:16:38,226 Les vaisseaux spatiaux ne sont pas réels. La galaxie n'est pas réelle. 292 00:16:38,227 --> 00:16:40,741 Les gens avec qui tu joues et les amitiés que tu tisse là-bas, 293 00:16:40,742 --> 00:16:41,746 ceux-ci ont l'air réel. 294 00:16:41,747 --> 00:16:43,191 Et les choses le plus excitant sur le 295 00:16:43,192 --> 00:16:44,326 comment il utilise internet 296 00:16:44,327 --> 00:16:46,271 c'est la possibilité pour tout cela de s'étendre 297 00:16:46,272 --> 00:16:47,915 et d'avoir ces mondes dans votre salon. 298 00:16:48,060 --> 00:16:49,526 Lorsque la PlayStation est sortie, 299 00:16:49,527 --> 00:16:51,426 l'une des choses qui le distinguent vraiment, 300 00:16:51,427 --> 00:16:53,376 c'est qu'il avait des titres incroyables 301 00:16:53,377 --> 00:16:55,303 dès le début de son lancement. 302 00:16:55,304 --> 00:16:57,996 Je me souviens personnellement quand j'étais enfant, 303 00:16:57,997 --> 00:16:59,729 J'adorais jouer à "Crash Bandicoot". 304 00:16:59,730 --> 00:17:03,156 C'était une chose énorme pour moi. J'ai adoré ce jeu. 305 00:17:03,157 --> 00:17:04,606 Et puis, dans la continuité de ça, 306 00:17:04,607 --> 00:17:06,076 on a aussi eu "Crash Team Racing", 307 00:17:06,077 --> 00:17:07,516 qui était un jeu de course basé sur 308 00:17:07,517 --> 00:17:09,081 les personnages de "Crash Bandicoot". 309 00:17:09,082 --> 00:17:11,556 Mais j'adorais aussi jouer à "Tomb Raider", 310 00:17:11,557 --> 00:17:13,266 même si je n'étais pas très doué pour ça. 311 00:17:13,267 --> 00:17:17,046 Et cela a été l'un des titres PlayStation les plus 312 00:17:17,047 --> 00:17:18,926 emblématiques, et je pense que c'était en fait 313 00:17:18,927 --> 00:17:21,216 un peu un vendeur de console pour beaucoup de gens. 314 00:17:21,217 --> 00:17:23,443 En plus de cela, il y avait les jeux de course. 315 00:17:23,444 --> 00:17:25,338 "Gran Turismo" était une affaire énorme, et 316 00:17:25,339 --> 00:17:28,506 cela n'était disponible que sur la PlayStation. 317 00:17:28,507 --> 00:17:29,867 Et les gens ont adoré ça, parce 318 00:17:29,868 --> 00:17:31,610 que ça prenait un aspect plus réaliste, 319 00:17:31,611 --> 00:17:33,960 approche moderne des jeux de course. 320 00:17:33,961 --> 00:17:36,726 Pour être parfaitement honnête, je ne suis pas doué pour les jeux de 321 00:17:36,727 --> 00:17:39,674 course, donc je n'ai jamais été la meilleure personne pour y jouer, 322 00:17:39,675 --> 00:17:41,706 mais ils étaient super populaires 323 00:17:41,707 --> 00:17:43,416 et mes amis les aimaient vraiment. 324 00:17:43,417 --> 00:17:47,766 Je dirais que Mario a été la première mascotte du jeu vidéo. 325 00:17:47,767 --> 00:17:50,292 Lara Croft a été la première icône du jeu vidéo. 326 00:17:50,293 --> 00:17:52,356 Le fait qu'un personnage de jeu 327 00:17:52,357 --> 00:17:54,216 vidéo ait fait la couverture de magazines, 328 00:17:54,217 --> 00:17:56,736 vendait des boissons énergisantes, 329 00:17:56,737 --> 00:18:00,216 était convoité par beaucoup de gens. 330 00:18:00,217 --> 00:18:01,776 C'était juste une innovation, et 331 00:18:01,777 --> 00:18:04,686 cela signifiait simplement que les jeux 332 00:18:04,687 --> 00:18:06,726 entraient dans un nouveau niveau de cool. 333 00:18:06,727 --> 00:18:09,173 La PlayStation, c'était les années 90. 334 00:18:18,240 --> 00:18:22,506 Ainsi, "Final Fantasy VII" était une énorme affaire lors de son lancement. 335 00:18:22,507 --> 00:18:25,776 Il a popularisé le jeu de rôle 336 00:18:25,777 --> 00:18:27,606 en Occident, haut la main. 337 00:18:27,607 --> 00:18:29,166 C'était le premier "Final Fantasy" 338 00:18:29,167 --> 00:18:31,716 à lancer sur une console PlayStation. 339 00:18:31,717 --> 00:18:33,726 Avant cela, ils étaient tous sur Nintendo. 340 00:18:33,727 --> 00:18:35,456 Cela a vraiment fait dire à la PlayStation 341 00:18:35,457 --> 00:18:37,096 qu'elle utilisait toute la technologie 342 00:18:37,097 --> 00:18:38,566 que la PlayStation avait à offrir. 343 00:18:38,567 --> 00:18:40,773 Il y avait ces graphiques polygonaux 3D, 344 00:18:41,820 --> 00:18:45,396 faire de magnifiques scènes cinématographiques. 345 00:18:45,397 --> 00:18:47,646 Les FMV, je crois qu'on les appelait à l'époque, 346 00:18:47,647 --> 00:18:49,176 vidéos animées. 347 00:18:49,177 --> 00:18:52,056 Je pense que la raison pour laquelle "Final Fantasy VII" 348 00:18:52,057 --> 00:18:54,006 a été un tel succès et pourquoi cela signifiait 349 00:18:54,007 --> 00:18:57,006 vraiment beaucoup pour les gens, moi y compris, 350 00:18:57,007 --> 00:19:01,446 était que cela montrait comment les jeux 351 00:19:01,447 --> 00:19:03,671 pouvaient raconter des histoires différemment. 352 00:19:03,672 --> 00:19:07,776 Cela a montré à quel point les jeux pouvaient raconter 353 00:19:07,777 --> 00:19:10,122 des histoires d'une manière que seuls les jeux pouvaient. 354 00:19:10,123 --> 00:19:12,224 L'histoire de "Final Fantasy" est juste, 355 00:19:12,390 --> 00:19:17,390 c'est une épopée à une échelle que peu de jeux doivent encore égaler. 356 00:19:17,760 --> 00:19:21,816 C'est pourquoi nous le refaisons aujourd'hui. 357 00:19:21,817 --> 00:19:24,696 Et pourtant, les gens jouent et rejouent. 358 00:19:24,697 --> 00:19:28,046 Il y a des remix et des remasters et tout le reste. 359 00:19:28,047 --> 00:19:30,106 Cela a simplement captivé l'imagination des gens. 360 00:19:30,107 --> 00:19:33,045 C'était une belle histoire, il y avait de grands personnages, 361 00:19:33,046 --> 00:19:36,516 et c'était absolument magnifique, c'est toujours le cas. 362 00:19:36,517 --> 00:19:38,796 Excités de voir la prochaine version, des millions 363 00:19:38,797 --> 00:19:42,156 de personnes attendraient la PlayStation 2. 364 00:19:42,157 --> 00:19:45,036 En dehors des magasins, les clients ont envahi 365 00:19:45,037 --> 00:19:47,132 les rues afin de s'emparer de la nouvelle console. 366 00:19:47,133 --> 00:19:48,846 A partir du 7 septembre, 367 00:19:48,847 --> 00:19:51,006 tous pouvaient se rendre dans les magasins à 368 00:19:51,007 --> 00:19:53,166 partir du 7 septembre et passer commande à l'avance 369 00:19:53,167 --> 00:19:55,816 pour réserver leur place dans la file d'attente, si vous voulez. 370 00:19:55,817 --> 00:19:57,986 Maintenant, parce que nous n'obtenons qu'une quantité 371 00:19:57,987 --> 00:20:00,434 limitée, nous allons devoir arrêter tout ce processus, 372 00:20:00,600 --> 00:20:03,877 en fait, le vendredi 17 novembre. 373 00:20:03,878 --> 00:20:06,726 Avec l'utilisation d'un marketing innovant et avant-gardiste, 374 00:20:06,727 --> 00:20:10,356 à côté de la promesse d'un jeu encore plus puissant, 375 00:20:10,357 --> 00:20:13,566 la PlayStation 2 sortirait avec un bang. 376 00:20:13,567 --> 00:20:15,756 Cela pourrait ressembler à une mallette de direction 377 00:20:15,757 --> 00:20:19,026 ou en un clin d'œil, le dernier grille-pain à sandwich de Breville. 378 00:20:19,027 --> 00:20:21,906 Mais ne vous y trompez pas, cette Sony PlayStation 2 379 00:20:21,907 --> 00:20:23,106 est le plus recherché 380 00:20:23,107 --> 00:20:25,443 article de consommation électronique de 381 00:20:25,444 --> 00:20:27,426 l'année, et garanti pour causer plus de larmes 382 00:20:27,427 --> 00:20:29,945 le jour de Noël que Bambi. 383 00:20:55,350 --> 00:20:56,746 À ce jour, la PlayStation 2 reste la 384 00:20:56,747 --> 00:21:00,576 console la plus vendue au monde, 385 00:21:00,577 --> 00:21:04,726 avec plus de 155 millions d'unités vendues. 386 00:21:08,910 --> 00:21:11,376 La PlayStation I avait été extrêmement populaire, 387 00:21:11,377 --> 00:21:12,910 mais à ce moment-là, c'était la seule 388 00:21:12,911 --> 00:21:15,366 incursion de Sony dans le monde du jeu, 389 00:21:15,367 --> 00:21:17,556 et ils voulaient vraiment prouver qu'ils pouvaient 390 00:21:17,557 --> 00:21:19,416 recommencer et capturer à nouveau ce public. 391 00:21:19,417 --> 00:21:21,306 Donc, quand la PlayStation 2 est 392 00:21:21,307 --> 00:21:23,096 sortie, c'était vraiment important pour eux 393 00:21:23,097 --> 00:21:25,686 pour vraiment catalyser ce qu'ils avaient déjà fait. 394 00:21:25,687 --> 00:21:28,116 Et la bonne chose était que la 395 00:21:28,117 --> 00:21:30,456 PlayStation 2 a été repensée graphiquement, 396 00:21:30,457 --> 00:21:33,274 mais avait également une gamme de jeux de tueur. 397 00:21:33,275 --> 00:21:37,806 L'attente pour la PlayStation 2 était énorme. 398 00:21:37,807 --> 00:21:39,906 Et donc, ça s'est vendu comme la foudre. 399 00:21:39,907 --> 00:21:43,026 Aucune autre console de jeu n'a réussi à rattraper son retard. 400 00:21:43,027 --> 00:21:44,616 Nintendo et Microsoft, au moment 401 00:21:44,617 --> 00:21:46,352 où ils ont sorti leurs machines, 402 00:21:46,353 --> 00:21:49,206 L'avance de PlayStation était très élevée. 403 00:21:49,207 --> 00:21:52,716 C'est toujours la console de jeux à domicile la plus vendue à ce jour. 404 00:21:52,717 --> 00:21:56,699 Et ont vu leur quota initial réduit de moitié à 500 405 00:21:56,700 --> 00:21:58,846 000 machines, tandis que les acheteurs britanniques 406 00:21:58,847 --> 00:22:00,936 n'en recevra que 165 000 avant Noël. 407 00:22:00,937 --> 00:22:03,036 Alors, bravo, PlayStation 2. 408 00:22:03,037 --> 00:22:04,716 Il lit les derniers jeux vidéo, ainsi que 409 00:22:04,717 --> 00:22:07,446 les films DVD et les disques compacts. 410 00:22:07,447 --> 00:22:09,756 La grande raison du succès de la PlayStation 2 411 00:22:09,757 --> 00:22:12,170 était que c'était aussi un lecteur de DVD. 412 00:22:12,171 --> 00:22:14,316 Les DVD venaient juste de décoller, et 413 00:22:14,317 --> 00:22:16,566 soudain, vous pouviez avoir une console de jeux 414 00:22:16,567 --> 00:22:19,566 et un lecteur DVD pour le même 415 00:22:19,567 --> 00:22:23,196 prix, voire moins qu'un lecteur DVD seul. 416 00:22:23,197 --> 00:22:24,836 Donc, pour beaucoup de gens, c'est ainsi 417 00:22:24,837 --> 00:22:27,731 que les DVD sont devenus une grande chose, 418 00:22:27,897 --> 00:22:29,968 et cela a vraiment contribué à stimuler les ventes. 419 00:22:29,969 --> 00:22:33,576 Dans le même temps, Microsoft et Nintendo n'ont pas 420 00:22:33,577 --> 00:22:36,186 sorti leurs consoles concurrentes pendant un an. 421 00:22:36,187 --> 00:22:39,205 Donc, PlayStation avait une très longue longueur 422 00:22:39,206 --> 00:22:41,646 d'avance, et elle avait tous les grands jeux. 423 00:22:41,647 --> 00:22:42,766 Il y avait "Tomb Raider" 424 00:22:42,767 --> 00:22:44,466 et Microsoft Nintendo ne les avait 425 00:22:44,467 --> 00:22:46,446 pas, alors ils ont été laissés pour compte. 426 00:22:46,447 --> 00:22:48,075 Acheteurs dans ce magasin londonien 427 00:22:48,076 --> 00:22:49,846 sont dans un monde tellement virtuel qu'ils 428 00:22:49,847 --> 00:22:52,326 ne semblent tout simplement pas s'en soucier. 429 00:22:52,327 --> 00:22:53,996 Juste avant minuit, ils récupéreront les 430 00:22:53,997 --> 00:22:56,286 premiers nouveaux modèles disponibles. 431 00:22:56,287 --> 00:22:58,536 Si vous n'avez pas précommandé l'une de ces machines 432 00:22:58,537 --> 00:22:59,976 de retour en septembre, alors ne 433 00:22:59,977 --> 00:23:01,574 vous embêtez pas à venir ce soir, 434 00:23:01,740 --> 00:23:03,156 parce qu'ils sont tous épuisés et 435 00:23:03,157 --> 00:23:05,166 qu'il n'y aura pas de PlayStation 2 436 00:23:05,167 --> 00:23:08,286 librement disponible dans les rayons jusqu'à l'année prochaine. 437 00:23:08,287 --> 00:23:11,136 C'est clairement une très grosse source d'argent pour Sony, 438 00:23:11,137 --> 00:23:13,536 et cela n'aurait pas pu arriver à un meilleur moment. 439 00:23:13,537 --> 00:23:15,996 Les jeux PlayStation étaient souvent autorisés 440 00:23:15,997 --> 00:23:17,556 être un peu plus audacieux et avoir 441 00:23:17,557 --> 00:23:19,626 un peu plus de contenu pour adultes, 442 00:23:19,627 --> 00:23:21,376 et aussi avoir un peu plus de violence, 443 00:23:21,377 --> 00:23:23,196 ce qui pourrait aller dans les deux sens. 444 00:23:23,197 --> 00:23:26,426 Mais cela signifiait qu'ils étaient capables de vraiment développer les choses 445 00:23:26,427 --> 00:23:31,310 comme les genres de tir et plus de jeux sur le thème des adultes 446 00:23:31,803 --> 00:23:33,366 qui étaient super populaires et 447 00:23:33,367 --> 00:23:35,433 aidaient vraiment à vendre leurs consoles. 448 00:23:48,060 --> 00:23:53,060 Donc, "Silent Hill" était un jeu d'horreur psychologique. 449 00:23:53,319 --> 00:23:55,604 Vous avez été envoyé dans cette ville 450 00:23:55,605 --> 00:23:58,956 déserte, mystérieuse et assez brumeuse 451 00:23:58,957 --> 00:24:00,963 avec tous ces monstres bizarres et tordus dedans. 452 00:24:00,964 --> 00:24:02,916 Et c'était essentiellement censé être le reflet 453 00:24:02,917 --> 00:24:05,646 de la propre psyché de vos personnages principaux. 454 00:24:05,647 --> 00:24:08,376 Donc, c'est cette horreur vraiment effrayante, 455 00:24:08,377 --> 00:24:10,776 au lieu de ce film B, horreur zombie, 456 00:24:10,777 --> 00:24:13,236 le "Resident Evil" offert. 457 00:24:13,237 --> 00:24:14,857 Au XXe siècle, les consoles de 458 00:24:14,858 --> 00:24:18,131 jeu s'amélioraient d'année en année. 459 00:24:18,132 --> 00:24:20,166 Après la PlayStation 2, est venu le plus 460 00:24:20,167 --> 00:24:23,616 grand concurrent de Sony sur le marché. 461 00:24:23,617 --> 00:24:26,586 Microsoft avait sorti la Xbox. 462 00:24:26,587 --> 00:24:28,506 Comprendre leur démographie, 463 00:24:28,507 --> 00:24:32,076 Sony a choisi de devenir expérimental avec son 464 00:24:32,077 --> 00:24:34,026 marketing, optant pour des publicités étranges 465 00:24:34,027 --> 00:24:37,384 qui a renversé les attentes d'un fabricant de jeux. 466 00:24:37,650 --> 00:24:39,116 Alors que les gens étaient habitués à 467 00:24:39,117 --> 00:24:41,916 l'esthétique quelque peu enfantine de Nintendo, 468 00:24:41,917 --> 00:24:44,526 Sony a choisi d'adopter un thème 469 00:24:44,527 --> 00:24:46,086 mature, intégrant des réalisateurs 470 00:24:46,087 --> 00:24:48,876 comme David Lynch dans leurs 471 00:24:48,877 --> 00:24:50,676 publicités, et se faisant délibérément 472 00:24:50,677 --> 00:24:54,073 être le rebelle que les enfants voulaient secrètement être. 473 00:24:57,170 --> 00:24:59,753 Bienvenue à "La Troisième Place". 474 00:25:01,284 --> 00:25:05,616 "PlayStation 2 : La troisième place". 475 00:25:05,617 --> 00:25:07,476 2004 a vu la sortie de la 476 00:25:07,477 --> 00:25:10,593 très populaire Nintendo DS, 477 00:25:10,594 --> 00:25:13,716 une répercussion des efforts continus de Nintendo 478 00:25:13,717 --> 00:25:15,876 pour se lancer sur le marché des consoles portables, 479 00:25:15,877 --> 00:25:18,096 à de grands degrés de succès. 480 00:25:18,097 --> 00:25:20,166 De la Game Boy à la DS, 481 00:25:20,167 --> 00:25:23,226 Sony voulait s'essayer au marché. 482 00:25:23,227 --> 00:25:26,197 Encore une fois, affrontant Nintendo avec le 483 00:25:26,198 --> 00:25:29,466 développement de la PlayStation Portable en mars 2005. 484 00:25:29,467 --> 00:25:32,136 La PSP s'est remarquablement bien comportée 485 00:25:32,137 --> 00:25:34,066 pour une entreprise qui n'avait pas approfondi 486 00:25:34,067 --> 00:25:36,134 dans le jeu de poche avant. 487 00:25:36,300 --> 00:25:39,786 Des jeux tels que "God of War", "Tekken" et "FIFA" 488 00:25:39,787 --> 00:25:42,205 étaient en hausse dans de nombreux ménages. 489 00:25:45,750 --> 00:25:48,246 À l'époque où Nintendo développait la DS, 490 00:25:48,247 --> 00:25:51,696 Sony a développé la PSP, la PlayStation Portable. 491 00:25:51,697 --> 00:25:54,326 La PSP m'a époustouflé quand je l'ai vue pour la première fois. 492 00:25:54,327 --> 00:25:56,872 L'écran était si grand qu'il occupait presque tout l'appareil. 493 00:25:56,873 --> 00:25:59,046 C'était presque comme un smartphone 494 00:25:59,047 --> 00:26:01,254 10 ans avant que les smartphones n'existent. 495 00:26:01,255 --> 00:26:05,916 Eh bien, nous avons d'excellents concurrents dans presque tous les domaines. 496 00:26:05,917 --> 00:26:07,000 Les gens aiment 497 00:26:07,666 --> 00:26:08,716 faire un bon travail. 498 00:26:08,717 --> 00:26:11,736 Sony dans les jeux vidéo fait du bon travail. 499 00:26:11,737 --> 00:26:14,166 Cela donnera une opportunité au personnel de développement 500 00:26:14,167 --> 00:26:15,566 montrer leurs talents créatifs. 501 00:26:15,567 --> 00:26:17,196 Ils utilisent tous les deux ces nouveaux 502 00:26:17,197 --> 00:26:19,191 appareils pour créer des mondes plus immersifs. 503 00:26:19,192 --> 00:26:21,116 Et les jeux qu'ils créent auront de meilleurs 504 00:26:21,117 --> 00:26:22,786 graphismes, une meilleure qualité sonore, 505 00:26:22,787 --> 00:26:24,806 et être une expérience complète et plus agréable. 506 00:26:24,807 --> 00:26:25,940 Sept, six, cinq, 507 00:26:28,005 --> 00:26:32,405 quatre, trois, deux, un. 508 00:27:01,740 --> 00:27:03,016 La PlayStation 3 a été considérée 509 00:27:03,017 --> 00:27:05,856 comme une décision étrange par beaucoup. 510 00:27:05,857 --> 00:27:08,046 La machine a été conçue pour la 511 00:27:08,047 --> 00:27:09,836 puissance, mais manquait de jeux de qualité 512 00:27:09,837 --> 00:27:12,936 on viendrait à attendre des nouvelles versions de Sony. 513 00:27:12,937 --> 00:27:16,536 Ainsi, en 2006, Sony a voulu sortir la suite, 514 00:27:16,537 --> 00:27:17,916 la PlayStation 3, mais la sortie 515 00:27:17,917 --> 00:27:21,396 de la PS3 ne s'est pas bien passée. 516 00:27:21,397 --> 00:27:23,466 Donc, PlayStation roulait vraiment haut 517 00:27:23,467 --> 00:27:26,556 après la PlayStation 1 et la PlayStation 2. 518 00:27:26,557 --> 00:27:28,506 Tout le monde était impatient de voir ce qu'ils 519 00:27:28,507 --> 00:27:30,236 auraient en réserve pour la PlayStation 3. 520 00:27:30,237 --> 00:27:32,466 Mais en fait, c'est l'une des rares consoles où 521 00:27:32,467 --> 00:27:35,822 la version a au moins tâtonné un peu la balle. 522 00:27:35,823 --> 00:27:38,616 Et l'une des raisons à cela était qu'il sortait 523 00:27:38,617 --> 00:27:41,419 sur un marché assez encombré pour les jeux, 524 00:27:41,420 --> 00:27:43,593 et il avait un prix très élevé. 525 00:27:45,060 --> 00:27:46,086 C'est l'un d'eux. 526 00:27:46,087 --> 00:27:48,936 Dylan Scott est furieux que les clients de 527 00:27:48,937 --> 00:27:50,656 Sony n'aient été informés que du problème 528 00:27:50,657 --> 00:27:53,286 jours après que les criminels ont ciblé le réseau. 529 00:27:53,287 --> 00:27:56,190 Pendant les trois premiers jours, je ne savais pas ce qui se passait. 530 00:27:56,191 --> 00:27:57,581 Je ne savais pas s'ils avaient été 531 00:27:57,582 --> 00:27:59,323 piratés, ou s'ils avaient fermé, ou... 532 00:27:59,324 --> 00:28:01,236 Ils ne me l'ont toujours pas dit aujourd'hui. 533 00:28:01,237 --> 00:28:03,674 En fait, je compte sur leur blog personnel 534 00:28:03,840 --> 00:28:05,556 et j'espère qu'ils me diront quelque chose. 535 00:28:05,557 --> 00:28:07,047 Avec la PlayStation 3 536 00:28:07,048 --> 00:28:10,146 a soudainement décidé de créer ce nouveau type de 537 00:28:10,147 --> 00:28:15,066 microprocesseur vraiment vaste appelé la Cellule. 538 00:28:15,067 --> 00:28:19,476 Et cela a pris des années. C'était incroyablement cher à faire. 539 00:28:19,477 --> 00:28:21,568 Et quand ils ont fini, les développeurs 540 00:28:21,569 --> 00:28:24,156 de jeux qui devaient utiliser cette puce 541 00:28:24,157 --> 00:28:27,883 créer des jeux a trouvé que c'était un cauchemar à utiliser. 542 00:28:27,884 --> 00:28:30,426 Donc, fondamentalement, il est devenu obsédé 543 00:28:30,427 --> 00:28:32,444 par son propre intérêt pour la technologie 544 00:28:32,445 --> 00:28:34,405 et perdu de vue la situation dans son ensemble. 545 00:28:34,406 --> 00:28:37,416 Ils ont également dû le vendre à un prix très élevé, 546 00:28:37,417 --> 00:28:39,756 car il s'agissait d'une technologie vraiment avancée. 547 00:28:39,757 --> 00:28:42,006 C'était très cher. 548 00:28:42,007 --> 00:28:45,436 Ils avaient également collé un lecteur Blu-ray dans cette machine 549 00:28:45,437 --> 00:28:49,223 et essentiellement caché une PlayStation 2 à l'intérieur également. 550 00:28:49,224 --> 00:28:52,656 Donc, c'est incroyablement cher par rapport à tout le reste. 551 00:28:52,657 --> 00:28:55,346 Et cela a vraiment fait reculer Sony. 552 00:28:55,347 --> 00:28:57,023 Il manquait de jeux, 553 00:28:57,024 --> 00:28:59,196 parce que les gens ne savaient pas vraiment 554 00:28:59,197 --> 00:29:01,147 comment créer des jeux dessus pendant un moment. 555 00:29:01,148 --> 00:29:03,016 Et il y avait tous ces trucs qui le rendaient 556 00:29:03,017 --> 00:29:06,434 vraiment cher par rapport à la Xbox 360. 557 00:29:06,435 --> 00:29:08,316 Il a faibli dès le début en raison de son 558 00:29:08,317 --> 00:29:12,936 prix de vente incroyablement élevé de 499 $, 559 00:29:12,937 --> 00:29:16,266 100 $ de plus que la Xbox, comme 560 00:29:16,267 --> 00:29:18,606 si l'histoire de la Saturn de Sega 561 00:29:18,607 --> 00:29:22,026 a été répété avec Sony du côté de la réception. 562 00:29:22,027 --> 00:29:23,696 Les gens n'étaient pas super disposés 563 00:29:23,697 --> 00:29:25,946 de se séparer de tout cet argent pour une console, sur 564 00:29:25,947 --> 00:29:28,166 laquelle ils ne pouvaient pas jouer à autant de jeux. 565 00:29:28,167 --> 00:29:30,396 Finalement, il a fini par vendre plus de consoles, 566 00:29:30,397 --> 00:29:33,603 mais généralement au début, ce n'était pas très réussi. 567 00:29:34,650 --> 00:29:38,226 Malgré des revers critiques, Sony utiliserait cette 568 00:29:38,227 --> 00:29:41,983 console comme base de ses prochains jeux exclusifs. 569 00:29:41,984 --> 00:29:44,856 "The Last of Us" a été une décision révolutionnaire 570 00:29:44,857 --> 00:29:47,916 pour l'entreprise, mettant l'accent sur la narration 571 00:29:47,917 --> 00:29:49,896 avec des jeux narratifs. 572 00:29:49,897 --> 00:29:53,193 Ce ne serait que le début des exclusivités Sony. 573 00:30:00,840 --> 00:30:03,276 Pour les développeurs de jeux britanniques comme celui-ci, les 574 00:30:03,277 --> 00:30:06,104 initiés prédisent un énorme marché pour les petites entreprises. 575 00:30:06,270 --> 00:30:07,746 Sony a été très proactif 576 00:30:07,747 --> 00:30:09,906 en termes d'essayer d'obtenir ces petits 577 00:30:09,907 --> 00:30:12,366 développeurs locaux sur leur plate-forme. 578 00:30:12,367 --> 00:30:14,196 Et donc, je pense qu'il y a une énorme 579 00:30:14,197 --> 00:30:16,356 opportunité en termes de nombre d'emplois 580 00:30:16,357 --> 00:30:18,566 qui pourraient être créés au Royaume-Uni, la quantité 581 00:30:18,567 --> 00:30:20,805 de contenu britannique qui pourrait aller de l'avant. 582 00:30:25,810 --> 00:30:27,772 Oh-oh. Allez. - Ouais. Gourmand. 583 00:30:27,773 --> 00:30:30,374 Gourmand. Grosse princesse. 584 00:30:30,375 --> 00:30:32,756 J'aime quand elle devient plus puissante. 585 00:30:32,757 --> 00:30:34,986 C'est génial. 586 00:30:34,987 --> 00:30:37,979 En tenant compte de leurs erreurs passées, 587 00:30:37,980 --> 00:30:42,096 Sony a sorti la PlayStation 4 avec un 588 00:30:42,097 --> 00:30:43,586 énorme succès, renversant les rôles. 589 00:30:43,587 --> 00:30:45,066 C'était cette fois la Xbox dont le 590 00:30:45,067 --> 00:30:47,484 prix dépassait ses concurrents. 591 00:30:50,010 --> 00:30:52,506 Andrew, il y aura des millions de jeunes mal dépensés, 592 00:30:52,507 --> 00:30:53,640 à cause de cela, et c'est 593 00:30:53,641 --> 00:30:55,416 toi qui nous l'as apporté. 594 00:30:55,417 --> 00:30:56,999 Qu'avez-vous à dire aux parents ? 595 00:30:57,000 --> 00:31:01,364 Je pense que nous essayons d'être une industrie responsable, 596 00:31:01,365 --> 00:31:04,529 mais nous voulons offrir une connectivité amusante 597 00:31:04,530 --> 00:31:06,868 et une opportunité pour les gens de jouer. 598 00:31:17,070 --> 00:31:19,596 Donc, Sony a vraiment appris sa leçon avec la PS4. 599 00:31:19,597 --> 00:31:21,156 Il a mis les développeurs en premier. 600 00:31:21,157 --> 00:31:25,326 Il a rendu les kits de développement très, très faciles à porter sur des jeux. 601 00:31:25,327 --> 00:31:28,776 Mais surtout, cela en a fait un endroit plus excitant. 602 00:31:28,777 --> 00:31:32,106 L'écran d'accueil était à nouveau super dynamique. 603 00:31:32,107 --> 00:31:34,296 Il avait une capacité de diffusion en direct. 604 00:31:34,297 --> 00:31:37,680 Vous aviez des boutons de partage, vous pouviez partager le 605 00:31:37,681 --> 00:31:40,176 jeu, ce qui signifiait que vous pouviez littéralement jouer 606 00:31:40,177 --> 00:31:42,846 avec quelqu'un qui était à l'autre bout du monde. 607 00:31:42,847 --> 00:31:44,856 Vous pouvez leur passer la manette comme 608 00:31:44,857 --> 00:31:46,656 s'ils étaient là sur le canapé avec vous. 609 00:31:46,657 --> 00:31:48,936 Sony PlayStation était vraiment enthousiaste 610 00:31:48,937 --> 00:31:50,406 pour retrouver la magie de leurs 611 00:31:50,407 --> 00:31:53,256 consoles précédentes avec la PlayStation 4. 612 00:31:53,257 --> 00:31:56,106 Donc, ils ont fait venir Mark Cerny et un tas d'autres 613 00:31:56,107 --> 00:31:58,206 personnes pour vraiment s'assurer qu'il se démarque 614 00:31:58,207 --> 00:32:00,636 et était tout simplement révolutionnaire à l'époque. 615 00:32:00,637 --> 00:32:02,346 Mark Cerny était le gars 616 00:32:02,347 --> 00:32:05,673 ils ont chargé de créer la PlayStation 4. 617 00:32:06,570 --> 00:32:08,046 Il remonte des années. 618 00:32:08,047 --> 00:32:11,825 Sa carrière a commencé chez Atari, a travaillé avec Sega. 619 00:32:11,826 --> 00:32:14,672 Il a une longue histoire dans les jeux vidéo. 620 00:32:14,673 --> 00:32:17,177 Essentiellement pour le mettre en charge, 621 00:32:17,178 --> 00:32:21,138 Sony a déplacé le contrôle de l'architecture 622 00:32:21,139 --> 00:32:24,104 PlayStation du Japon vers l'Amérique. 623 00:32:24,105 --> 00:32:28,296 Donc, c'est vraiment le genre de leadership et la 624 00:32:28,297 --> 00:32:30,546 vision de Mark Cernys qui ont créé la PlayStation 4. 625 00:32:30,547 --> 00:32:31,845 Comment nous l'utilisons. 626 00:32:36,876 --> 00:32:38,166 Merci. 627 00:32:38,167 --> 00:32:41,046 Ainsi, lors du développement du DualShock 4, 628 00:32:41,047 --> 00:32:42,956 nous avons travaillé avec des partenaires clés, 629 00:32:42,957 --> 00:32:44,647 et les jeux continuent d'évoluer. 630 00:32:46,890 --> 00:32:48,726 Ils ont aussi vraiment compris 631 00:32:48,727 --> 00:32:51,186 qu'ils commercialisaient auprès des joueurs. 632 00:32:51,187 --> 00:32:53,856 Ils savaient que les gens voulaient pouvoir jouer à des jeux. 633 00:32:53,857 --> 00:32:55,636 Ils savaient que c'était un 634 00:32:55,637 --> 00:32:57,066 très bon moyen de se vendre. 635 00:32:57,067 --> 00:32:58,496 Alors que la Xbox One, qui était la 636 00:32:58,497 --> 00:33:03,066 rivale de cette génération de Microsoft, 637 00:33:03,067 --> 00:33:06,073 a essayé de se présenter davantage comme un système de divertissement. 638 00:33:06,074 --> 00:33:09,360 Et ils avaient également des limites sur la façon dont vous 639 00:33:09,361 --> 00:33:12,076 pouviez partager des jeux avec vos amis et avec d'autres personnes, 640 00:33:12,077 --> 00:33:13,956 que PlayStation n'avait pas. 641 00:33:13,957 --> 00:33:15,586 Ainsi, PlayStation a pu essentiellement 642 00:33:15,587 --> 00:33:17,406 rebondir sur certaines des erreurs 643 00:33:17,407 --> 00:33:19,956 que Microsoft a fait et se positionne 644 00:33:19,957 --> 00:33:21,546 comme une sorte de console 645 00:33:21,547 --> 00:33:23,696 que toute personne qui aime les jeux voudrait jouer. 646 00:33:23,697 --> 00:33:25,576 Alors, je pense que le joyau de la couronne 647 00:33:25,577 --> 00:33:27,900 des titres exclusifs de PlayStation en termes de studios 648 00:33:27,901 --> 00:33:31,463 de développement, il faut que ce soit Naughty Dog. 649 00:33:32,430 --> 00:33:33,909 Vous avez "The Last of Us", 650 00:33:33,910 --> 00:33:36,843 "The Last of Us Part II", la série "Uncharted". 651 00:33:37,950 --> 00:33:39,153 Tous ces jeux, 652 00:33:40,951 --> 00:33:43,056 ils ont juste été épinglés aux consoles 653 00:33:43,057 --> 00:33:46,086 comme une brillante démonstration 654 00:33:46,087 --> 00:33:47,770 de ce que ces consoles pourraient faire. 655 00:33:48,780 --> 00:33:51,366 Et ils sont de loin parmi les meilleurs jeux auxquels 656 00:33:51,367 --> 00:33:53,246 vous aurez jamais joué en termes de narration, 657 00:33:53,247 --> 00:33:54,801 en termes de capacité graphique, en 658 00:33:54,802 --> 00:33:57,756 termes de bande sonore, en termes de tout. 659 00:33:57,757 --> 00:33:59,920 Ce sont juste des jeux fantastiques et fantastiques. 660 00:34:01,050 --> 00:34:02,600 Ils sont si bons qu'ils font des séries 661 00:34:02,601 --> 00:34:04,349 télévisées à l'intérieur d'eux maintenant. 662 00:34:04,350 --> 00:34:06,816 À la fois PlayStation et Microsoft Xbox 663 00:34:06,817 --> 00:34:09,666 essaient de créer tout un système 664 00:34:09,667 --> 00:34:11,000 de divertissement à la maison. 665 00:34:11,001 --> 00:34:12,826 Il ne s'agit plus seulement de jeux vidéo. 666 00:34:12,827 --> 00:34:15,966 Il s'agit également de regarder des films et d'accéder à Internet. 667 00:34:15,967 --> 00:34:18,186 Au départ, Xbox se concentrait davantage sur cette 668 00:34:18,187 --> 00:34:20,662 connectivité et sur le jeu massivement multijoueur, 669 00:34:20,663 --> 00:34:22,616 tandis que PlayStation se concentrait sur des 670 00:34:22,617 --> 00:34:25,476 performances élevées et des graphismes époustouflants. 671 00:34:25,477 --> 00:34:27,966 Mais PlayStation 4 pour commencer, 672 00:34:27,967 --> 00:34:30,316 n'avait pas besoin d'être connecté en ligne tout le temps. 673 00:34:30,317 --> 00:34:31,966 Et ils ne sont pas venus avec connect. 674 00:34:31,967 --> 00:34:35,203 Donc, il y avait beaucoup moins de tracas autour de lui. 675 00:34:36,313 --> 00:34:40,476 Il était beaucoup plus orienté vers les joueurs de jeux vidéo. 676 00:34:40,477 --> 00:34:44,136 Mais il n'y en avait pas, une fois que vous êtes sous la 677 00:34:44,137 --> 00:34:46,798 surface, techniquement, il n'y a pas un énorme fossé entre eux. 678 00:34:46,799 --> 00:34:50,845 Ce sont essentiellement deux PC dans une boîte sous un téléviseur. 679 00:34:50,846 --> 00:34:54,852 C'est plutôt la façon dont ils étaient 680 00:34:54,853 --> 00:34:56,886 promus, là était la vraie différence. 681 00:34:56,887 --> 00:34:59,406 J'ai en fait travaillé dans le cadre d'un PlayStation Studio 682 00:34:59,407 --> 00:35:02,808 pendant quelques années, ce qui était incroyablement excitant pour moi. 683 00:35:02,809 --> 00:35:04,596 Non seulement parce que la PlayStation 684 00:35:04,597 --> 00:35:06,657 faisait partie de ma vie depuis si longtemps, 685 00:35:06,658 --> 00:35:10,236 mais aussi parce que la société pour laquelle je travaillais, 686 00:35:10,237 --> 00:35:12,703 Media Molecule, avait à l'origine créé "Little Big Planet". 687 00:35:12,704 --> 00:35:15,016 Et quand je travaillais dans une boutique de jeux, nous 688 00:35:15,017 --> 00:35:17,456 étions en fait là pour le lancement de "Little Big Planet" 689 00:35:17,457 --> 00:35:18,971 et "Little Big Planet 2", je pense. 690 00:35:18,972 --> 00:35:20,476 Et ce sont des jeux auxquels j'étais 691 00:35:20,477 --> 00:35:22,066 tellement excité de jouer à l'époque. 692 00:35:22,067 --> 00:35:24,786 Et aussi, vraiment construit sur mon désir 693 00:35:24,787 --> 00:35:26,581 de me lancer dans le développement de jeux. 694 00:35:26,582 --> 00:35:29,106 Alors, quand je suis allé travailler pour Media. 695 00:35:29,107 --> 00:35:31,172 Molecule et faire partie des PlayStation Studios, 696 00:35:31,173 --> 00:35:33,876 c'était juste comme un vrai moment de cercle 697 00:35:33,877 --> 00:35:37,416 complet de la PlayStation et de "Little Big Planet", 698 00:35:37,417 --> 00:35:39,195 jusqu'à moi travaillant sur "Dreams". 699 00:35:42,514 --> 00:35:44,496 Avec la mise en œuvre du Sony VR et une 700 00:35:44,497 --> 00:35:47,766 bibliothèque de jeux exclusifs incroyables, 701 00:35:47,767 --> 00:35:50,046 la PlayStation 4 serait une déclaration sur les 702 00:35:50,047 --> 00:35:53,076 machines spécialement conçues pour les jeux. 703 00:35:53,077 --> 00:35:56,556 Alors que la Xbox One avait une interface fantastique, 704 00:35:56,557 --> 00:36:00,906 Microsoft semblait se concentrer davantage sur 705 00:36:00,907 --> 00:36:03,176 l'intégration logicielle et la transformation de la Xbox 706 00:36:03,177 --> 00:36:05,243 dans un centre de divertissement complet. 707 00:36:08,499 --> 00:36:09,549 D'accord. 708 00:36:09,550 --> 00:36:12,086 Alors, vous avez décidé de faire la queue pour la PlayStation. 709 00:36:12,087 --> 00:36:13,201 Ouais. - Pourquoi décidé ? 710 00:36:13,202 --> 00:36:15,117 - Désolé ? - Pourquoi as-tu décidé de faire ça ? 711 00:36:15,118 --> 00:36:16,611 Juste parce que je suis un joueur. 712 00:36:16,612 --> 00:36:18,476 J'ai déjà une Xbox One. Je veux avoir une PS4. 713 00:36:18,477 --> 00:36:19,836 D'accord. - Juste comparer. 714 00:36:19,837 --> 00:36:22,806 Je suis un joueur. Je veux un accès à tous les meilleurs jeux, donc. 715 00:36:22,807 --> 00:36:25,096 Quel jeu à venir attendez-vous le plus avec impatience ? 716 00:36:25,097 --> 00:36:27,576 Pour Playstation ? - Eh bien, tout de suite, "Killzone". 717 00:36:27,577 --> 00:36:29,946 Il y a plusieurs des jeux qui sont ici. 718 00:36:29,947 --> 00:36:31,537 J'ai déjà eu sur Xbox One, donc c'est 719 00:36:31,538 --> 00:36:33,246 surtout juste "Killzone" pour l'instant. 720 00:36:33,247 --> 00:36:34,536 Je vais essayer "Knack" aussi. 721 00:36:34,537 --> 00:36:35,670 Aujourd'hui. 722 00:36:35,671 --> 00:36:37,791 Je veux être l'un des premiers à rentrer à la maison 723 00:36:37,792 --> 00:36:38,906 et jouer à ma PlayStation. 724 00:36:38,907 --> 00:36:42,114 Je suis un vrai fan de Sony. J'aime la structure de l'entreprise. 725 00:36:42,210 --> 00:36:45,396 Je pense que c'est une bonne entreprise dont il faut faire partie. Ouais. 726 00:36:45,397 --> 00:36:46,530 Cool. 727 00:36:46,531 --> 00:36:48,963 Et quel jeu à venir attendez-vous le plus avec impatience ? 728 00:36:48,964 --> 00:36:51,726 "Killzone" et "Battlefield 4", "FIFA". 729 00:36:51,727 --> 00:36:52,856 Tous vraiment. 730 00:36:52,857 --> 00:36:55,086 Les graphismes sont extrêmement 731 00:36:55,087 --> 00:36:56,762 meilleurs que la PlayStation 3. 732 00:36:56,763 --> 00:36:58,679 Et je suis content d'être ici. 733 00:37:04,397 --> 00:37:09,397 Playstation 4. 734 00:37:11,567 --> 00:37:12,167 Oui. 735 00:38:02,534 --> 00:38:04,836 COVID-19 a forcé beaucoup de personnes à rester à la maison 736 00:38:04,837 --> 00:38:07,626 avec leurs appareils, était maintenant plus important 737 00:38:07,627 --> 00:38:10,566 que jamais pour la communication et le divertissement, 738 00:38:10,567 --> 00:38:12,846 et les jeux vidéo seraient un vaisseau pour cela. 739 00:38:12,847 --> 00:38:14,556 La Nintendo Switch a rencontré un succès 740 00:38:14,557 --> 00:38:18,246 incroyable dans des temps autrement sombres. 741 00:38:18,247 --> 00:38:19,806 Des achats seraient faits pour combler 742 00:38:19,807 --> 00:38:22,146 le vide que les gens trouveraient chez eux 743 00:38:22,147 --> 00:38:26,021 et "Animal Crossing : New Horizons" serait leur refuge. 744 00:38:30,900 --> 00:38:35,016 Et puis, bien sûr, après la PS4, est venu le PlayStation VR, 745 00:38:35,017 --> 00:38:39,426 est venu PlayStation Move, est venu finalement PS5. 746 00:38:39,427 --> 00:38:42,936 PS VR, il est bien accueilli. 747 00:38:42,937 --> 00:38:45,726 PS VR 2 vient bien sûr de sortir récemment. 748 00:38:45,727 --> 00:38:47,766 Sony a fait ses preuves dans ce domaine. 749 00:38:47,767 --> 00:38:51,726 Il a essayé les jeux télévisés 3D pendant un certain temps. 750 00:38:51,727 --> 00:38:54,876 Ensuite, PlayStation est également sorti à la PlayStation 5, 751 00:38:54,877 --> 00:38:58,266 sa dernière console, qui dispose également d'un casque VR. 752 00:38:58,267 --> 00:39:00,126 La VR, en général, est super intéressante, 753 00:39:00,127 --> 00:39:02,316 parce que la technologie est incroyable. 754 00:39:02,317 --> 00:39:03,450 C'est étonnant. 755 00:39:03,451 --> 00:39:06,426 J'ai essayé PS VR 2 pour la première fois, il y a environ une semaine. 756 00:39:06,427 --> 00:39:09,936 Et c'est époustouflant, mais c'est quand même 757 00:39:09,937 --> 00:39:12,835 a un peu trop d'obstacles à l'entrée 758 00:39:12,836 --> 00:39:17,016 pour que la plupart des gens l'adoptent. 759 00:39:17,017 --> 00:39:18,606 Et donc, beaucoup de développeurs 760 00:39:18,607 --> 00:39:19,946 tardent à l'adopter également, 761 00:39:19,947 --> 00:39:22,850 parce qu'il n'y a tout simplement pas beaucoup de gens qui l'achètent. 762 00:39:22,851 --> 00:39:24,966 Donc, c'est cette chose étrange, jusqu'à ce que nous 763 00:39:24,967 --> 00:39:27,846 obtenions vraiment une application qui tue pour un PS VR, 764 00:39:27,847 --> 00:39:30,993 ce n'est peut-être encore qu'une nouveauté. 765 00:40:01,018 --> 00:40:03,420 La PlayStation 5 est la console la plus récente de Sony, 766 00:40:03,421 --> 00:40:06,216 et c'est un succès fou. 767 00:40:06,217 --> 00:40:08,056 Même s'il y avait des problèmes de chaîne 768 00:40:08,057 --> 00:40:10,444 d'approvisionnement au lancement en raison de la pandémie, 769 00:40:10,445 --> 00:40:12,936 ils se vendent encore et encore. 770 00:40:12,937 --> 00:40:14,286 Et les gens ont hâte de mettre 771 00:40:14,287 --> 00:40:16,566 la main sur une PlayStation 5. 772 00:40:16,567 --> 00:40:18,722 Pour le moment, c'est la console la plus 773 00:40:18,723 --> 00:40:20,886 populaire et c'est parce qu'elle est juste, 774 00:40:20,887 --> 00:40:24,771 encore une fois, un autre ajout à la gamme d'innovations 775 00:40:24,772 --> 00:40:28,146 techniques et de jeux fantastiques de PlayStation. 776 00:40:28,147 --> 00:40:31,353 Donc, avec la PS5, il y a juste, 777 00:40:32,320 --> 00:40:35,576 nous avons parcouru tellement de chemin depuis les premiers jours de PlayStation, 778 00:40:35,577 --> 00:40:37,700 Parce que certains des jeux qui sortent maintenant, 779 00:40:37,847 --> 00:40:39,706 ils sont à des années-lumière d'avance sur tout 780 00:40:39,707 --> 00:40:42,545 vous pourriez peut-être imaginer, j'en suis sûr, dans les années 90. 781 00:40:42,546 --> 00:40:44,307 "Dieu de la guerre Ragnarok", 782 00:40:46,055 --> 00:40:48,696 c'est un chef-d'œuvre cinématographique, 783 00:40:48,697 --> 00:40:50,313 c'est juste, que vous jouez aussi. 784 00:40:51,390 --> 00:40:54,126 Et vous avez tous les remix "Resident. 785 00:40:54,127 --> 00:40:55,806 Evil" qui sortent également maintenant, 786 00:40:55,807 --> 00:40:59,376 qui prennent ces premiers jeux d'horreur et leur 787 00:40:59,377 --> 00:41:02,196 donnent non seulement une nouvelle couche de peinture, 788 00:41:02,197 --> 00:41:04,656 mais ils se sentent aussi différents. 789 00:41:04,657 --> 00:41:09,276 Ils sont juste modernisés d'une manière vraiment satisfaisante. 790 00:41:09,277 --> 00:41:12,516 Sony et Microsoft ont des consoles très différentes. 791 00:41:12,517 --> 00:41:16,176 Sony a tendance à faire des looks assez design. 792 00:41:16,177 --> 00:41:18,936 Ce sont des machines très élégantes. 793 00:41:18,937 --> 00:41:24,020 Il y a du style et la PlayStation 5 a ce look d'ailes courbes. 794 00:41:25,920 --> 00:41:27,236 La PlayStation 2 pourrait tenir 795 00:41:27,237 --> 00:41:30,154 debout comme le monolithe de 2001. 796 00:41:30,420 --> 00:41:34,686 Les Xbox de Microsoft sont plus fonctionnelles. 797 00:41:34,687 --> 00:41:39,680 La Xbox OG est comme une grosse boîte 798 00:41:39,681 --> 00:41:43,026 noire, verte, c'est gros et c'est bruyant. 799 00:41:43,027 --> 00:41:46,536 Ce n'est pas une conception subtile du point de vue de la 800 00:41:46,537 --> 00:41:48,876 Xbox, ce qui n'est pas nécessairement une mauvaise chose. 801 00:41:48,877 --> 00:41:50,656 Cela fonctionne pour eux, mais ils prennent 802 00:41:50,657 --> 00:41:53,533 très littéralement la partie boîte. 803 00:41:56,568 --> 00:41:58,016 Merci beaucoup. - Pas de soucis. 804 00:41:58,017 --> 00:42:00,033 Passe un bon moment. - Merci. Toi aussi. 805 00:42:00,034 --> 00:42:01,926 L'impact de la PlayStation a contribué 806 00:42:01,927 --> 00:42:05,856 aux souvenirs d'enfance et au présent. 807 00:42:05,857 --> 00:42:07,746 En mettant l'accent sur de belles 808 00:42:07,747 --> 00:42:09,586 histoires, leurs jeux sont allés aussi loin 809 00:42:09,587 --> 00:42:12,633 devenir de gigantesques franchises à part entière. 810 00:42:14,130 --> 00:42:16,336 Quand j'ai eu la PlayStation 5 pour la première fois, 811 00:42:16,337 --> 00:42:18,696 J'étais vraiment excité de jouer "Astro's Playroom", 812 00:42:18,697 --> 00:42:20,196 qui était un titre exclusif 813 00:42:20,197 --> 00:42:22,656 que vous pourriez jouer sur la PlayStation 5 au lancement, 814 00:42:22,657 --> 00:42:24,362 qui suit une bande de petits robots. 815 00:42:24,363 --> 00:42:26,619 Mais ce qui m'excitait le plus, c'était qu'il utilisait 816 00:42:26,620 --> 00:42:30,666 le nouveau contrôleur, la technologie DualSense, 817 00:42:30,667 --> 00:42:33,136 ce qui était encore une fois quelque chose avec lequel Sony 818 00:42:33,137 --> 00:42:35,676 avait vraiment innové et que je n'avais jamais vu auparavant. 819 00:42:35,677 --> 00:42:37,207 Et ce que cela signifiait était que, 820 00:42:37,208 --> 00:42:38,766 ainsi que tous les contrôles habituels 821 00:42:38,767 --> 00:42:41,086 vous pourriez utiliser sur ce contrôleur, il a également 822 00:42:41,087 --> 00:42:43,116 utilisé des choses comme le retour haptique avancé 823 00:42:43,117 --> 00:42:45,036 où il vous donnera des vibrations 824 00:42:45,037 --> 00:42:46,716 différentes selon ce que vous faites. 825 00:42:46,717 --> 00:42:48,272 Vous pouvez utiliser le pavé tactile. 826 00:42:48,273 --> 00:42:50,326 Et c'était vraiment excitant de pouvoir voir cette 827 00:42:50,327 --> 00:42:52,986 prochaine étape de la technologie PlayStation 828 00:42:52,987 --> 00:42:55,353 être si bien utilisé dans un jeu vraiment amusant. 829 00:42:59,130 --> 00:43:01,656 PlayStation sont maintenant les figures dominantes 830 00:43:01,657 --> 00:43:03,036 sur le marché du jeu vidéo. 831 00:43:03,037 --> 00:43:04,836 PlayStation a autant de parts de 832 00:43:04,837 --> 00:43:06,316 marché que les deux autres réunies. 833 00:43:06,317 --> 00:43:08,586 Donc, ils vont être là pendant très longtemps. 834 00:43:08,587 --> 00:43:12,096 La PS5 vient de sortir, une boîte monstre. 835 00:43:12,097 --> 00:43:13,926 Et la technologie de la PS5 permet 836 00:43:13,927 --> 00:43:17,218 aux jeux d'être plus réalistes que jamais. 837 00:43:17,219 --> 00:43:18,995 Je pense que l'héritage de PlayStation 838 00:43:18,996 --> 00:43:21,366 c'est qu'ils veulent faire des jeux pour tout le monde. 839 00:43:21,367 --> 00:43:25,056 Ils veulent créer des jeux pour tout le monde, 840 00:43:25,057 --> 00:43:26,923 des enfants aux adultes, dans tous les genres 841 00:43:26,924 --> 00:43:30,756 qui permettent aux gens de jouer de la manière 842 00:43:30,757 --> 00:43:32,746 qu'ils veulent, qu'il s'agisse d'un jeu de tir, 843 00:43:32,747 --> 00:43:35,004 que ce soit un jeu d'aventure ou un jeu de plateforme. 844 00:43:35,005 --> 00:43:36,935 Et soyez simplement les leaders de l'industrie 845 00:43:36,936 --> 00:43:40,515 en ayant cette étendue de jeu sur leurs consoles. 846 00:43:41,248 --> 00:43:43,596 Je pense que la clé du succès de Sony, 847 00:43:43,597 --> 00:43:48,066 mesquinerie et avoir juste beaucoup de poches profondes 848 00:43:48,067 --> 00:43:51,150 et beaucoup d'expertise technique derrière vous. 849 00:43:51,151 --> 00:43:54,276 J'adore que tout leur truc ait commencé, 850 00:43:54,277 --> 00:43:56,440 à cause d'un coup de couteau dans le dos. 851 00:43:56,441 --> 00:43:58,536 Ils ont vraiment pris ça et couru avec. 852 00:43:58,537 --> 00:44:02,002 L'héritage de PlayStation pour créer des jeux vidéo 853 00:44:02,003 --> 00:44:07,086 acceptable pour les adultes et leur procurer une sorte d'air frais. 854 00:44:08,010 --> 00:44:10,686 Je ne dirais pas que les jeux vidéo sont la chose 855 00:44:10,687 --> 00:44:12,844 la plus cool au monde, mais ça les a fait passer ça, 856 00:44:12,845 --> 00:44:15,306 oh, c'est la chose geek pour les enfants. 857 00:44:15,307 --> 00:44:16,866 Sony a effacé cela et a changé la 858 00:44:16,867 --> 00:44:20,745 façon dont le monde perçoit les jeux vidéo. 859 00:44:20,746 --> 00:44:22,806 Sans Sony faisant ce qu'il a fait avec la 860 00:44:22,807 --> 00:44:25,566 PlayStation d'origine, ce ne serait pas le cas. 861 00:44:25,567 --> 00:44:29,489 Nous serions toujours en train de regarder les jeux vidéo dans un genre, 862 00:44:29,490 --> 00:44:31,956 oh, n'est-ce pas pour les enfants de huit ans ? 863 00:44:31,957 --> 00:44:35,482 Ou n'est-ce pas quelque chose que font les geeks de 16 ans ? 864 00:44:35,483 --> 00:44:39,306 Ils ont vraiment changé la perception des jeux vidéo. 865 00:44:39,307 --> 00:44:40,687 C'est leur plus grand héritage. 866 00:44:40,688 --> 00:44:43,476 Ça et leur manette de jeu vidéo, 867 00:44:43,477 --> 00:44:44,866 parce qu'avant la PlayStation, ils 868 00:44:44,867 --> 00:44:47,076 étaient comme des rectangles plats 869 00:44:47,077 --> 00:44:50,976 et Sony les a rendus confortables à 870 00:44:50,977 --> 00:44:52,786 utiliser comme vous en avez fait des choses 871 00:44:52,787 --> 00:44:55,128 vous pourriez tenir pendant de longues périodes. 872 00:44:55,129 --> 00:44:58,839 L'héritage de PlayStation n'est que de très bons jeux, 873 00:44:58,840 --> 00:45:03,453 comme se concentrer uniquement sur ce que les joueurs apprécient. 874 00:45:04,331 --> 00:45:09,331 Comme prendre une idée de base vraiment solide et courir avec elle, 875 00:45:09,660 --> 00:45:13,293 même si cela signifie courir avec pendant 30 ans. 876 00:45:14,730 --> 00:45:17,046 Et j'aime ça. Si ce n'est pas cassé, ne le répare pas. 877 00:45:17,047 --> 00:45:19,338 Mais en termes de consoles, ils ont massivement innové. 878 00:45:19,339 --> 00:45:22,926 De la PlayStation originale à la PS5, 879 00:45:22,927 --> 00:45:24,516 vous y trouverez d'énormes innovations. 880 00:45:24,517 --> 00:45:28,956 Vous avez des contrôleurs DualSense, un retour haptique, 881 00:45:28,957 --> 00:45:33,006 vous avez des graphismes magnifiques et magnifiques, 882 00:45:33,007 --> 00:45:36,430 une véritable concentration sur 883 00:45:37,860 --> 00:45:39,243 ce qui fait du bien de jouer. 884 00:45:45,715 --> 00:45:46,907 Dans le Pacifique, en combat 885 00:45:46,908 --> 00:45:49,116 mortel contre une chute fanatique, 886 00:45:49,117 --> 00:45:50,976 l'armée, les marines et la marine 887 00:45:50,977 --> 00:45:53,016 se dirigeaient vers un combat fini. 888 00:45:53,017 --> 00:45:55,986 Les Philippines... Bien que le Japon ait connu des difficultés 889 00:45:55,987 --> 00:45:58,716 comme de nombreux pays pendant la Seconde Guerre mondiale, 890 00:45:58,717 --> 00:46:02,436 ils ont pu récupérer et se concentrer sur l'innovation. 891 00:46:02,437 --> 00:46:04,896 Les années d'après-guerre ont fourni au monde 892 00:46:04,897 --> 00:46:07,026 avec le jeu à grande échelle. 893 00:46:07,027 --> 00:46:10,116 Des anciennes arcades à nos plus belles consoles, 894 00:46:10,117 --> 00:46:11,736 Sony a toujours été à la pointe 895 00:46:11,737 --> 00:46:14,822 de l'innovation technologique. 896 00:46:17,850 --> 00:46:21,606 Ils ne se contentent pas de fournir de bons jeux ou de bonnes consoles, 897 00:46:21,607 --> 00:46:24,573 PlayStation nous donne également de l'espoir. 898 00:46:25,883 --> 00:46:27,636 De rien d'autre que la guerre, 899 00:46:27,637 --> 00:46:30,333 Le Japon s'est construit à partir de zéro. 900 00:46:31,710 --> 00:46:35,136 Peu importe les temps sombres, les conflits 901 00:46:35,137 --> 00:46:37,056 que nous vivons, nous sommes toujours capables 902 00:46:37,057 --> 00:46:39,809 lever la tête pour se concentrer sur le présent, travailler 903 00:46:39,810 --> 00:46:44,526 pour l'avenir et s'amuser un peu en cours de route. 904 00:46:54,213 --> 00:46:58,540 ♪ Nous conduisons des voitures sur Mars ce soir ♪ 905 00:46:58,541 --> 00:47:03,005 ♪ Nous partons vers les étoiles ce soir ♪ 906 00:47:03,006 --> 00:47:10,646 ♪ On veut y aller, y aller ♪ 72967

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