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WEBVTT
00:03.280 --> 00:06.879
Hola chicos,
¿qué tal? Luca aquí en Studio DMI
00:06.879 --> 00:11.425
con MyMixLab...
Hoy vamos a hablar sobre la
00:11.425 --> 00:14.320
etapa de ganancia. Se está usando mucho
esta palabra "gainstaging"
00:14.320 --> 00:19.600
pero existe mucha confusión sobre
¿por qué es importante?
00:19.600 --> 00:24.538
¿Qué es relevante también en el mundo
de los plugins y los daws...?
00:24.538 --> 00:28.400
...pero viene del pasado, así que
hablemos un minuto sobre
00:28.400 --> 00:32.480
el principio ¿por qué la etapa de
ganancia a lo largo de los años
00:32.480 --> 00:37.386
fue crucial para mejorar la
calidad de grabación y luego mezcla?
00:37.386 --> 00:40.640
...y eventualmente en la masterización.
En el dominio analógico la etapa de ganancia
00:40.640 --> 00:45.084
es extrem adamente importante...
Esencialmente estas tratando con
00:45.084 --> 00:50.640
equipo con un piso de ruido...
De manera que, si subes la ganancia
00:50.640 --> 00:55.360
obtienes algo de ruido del equipo...
00:55.360 --> 00:58.702
Puedes terminar usando diferentes piezas de equipo
00:58.702 --> 01:04.080
conectadas en serie para amplificar
el ruido o en el otro extremo
01:04.080 --> 01:07.119
para crear un posible problema
que es lo opuesto a eso...
01:07.119 --> 01:13.119
Lo cual sería mucha ganancia en una
pieza de equipo, crea distorsión y luego
01:13.119 --> 01:17.759
amplifica la distorsión a través del proceso...
01:17.759 --> 01:21.680
En resumen, creamos un estándar en
ese entonces era como...
01:21.680 --> 01:28.159
Los medidores de vu nos permitieron crear
un estándar que es 0 db VU que es
01:28.159 --> 01:32.479
igual a -18 escala completa como
punto de partida
01:32.479 --> 01:38.245
para una etapa de ganancia adecuada...
Si lo piensas de forma analógica,
01:38.245 --> 01:44.403
sales de tu DAW intentas quedarte en 0 db vu
que es igual a -18 escala completa
01:44.403 --> 01:47.200
y desde 0 db vu puedes aplicar
01:47.200 --> 01:52.320
piezas de equipo y retener 0 db vu en toda
01:52.320 --> 01:56.880
la mesa, si usas una mezcladora o a través
del equipo de masterización
01:56.880 --> 02:01.040
y regresando al daw, así que si usas
compresión o ecualización
02:01.040 --> 02:04.320
estarás tratando de hacerlo de
una manera que dejes espacio sobre la cabeza
02:04.320 --> 02:09.836
pero no te quedas demasiado bajo o
demasiado alto, te mantienes en
02:09.836 --> 02:15.120
0 db vu como estándar...
En mi caso cuando uso equipo externo,
02:15.120 --> 02:18.239
tengo en cuenta el 0 db vu como punto de partida
02:18.239 --> 02:23.200
y, a través del proceso de mezcla,
trato de no ganar nivel.
02:23.200 --> 02:27.840
El gran beneficio del equipo analógico
es que si me quedo en ese punto óptimo
02:27.840 --> 02:32.160
No estaré subiendo el piso de ruido que está ahí,
02:32.160 --> 02:36.480
pero tampoco estaré presionando
una distorsión de armónicos...
02:36.480 --> 02:40.400
Ahora esto es diferente cuando entro en
la fase de masterización, si entro en la
02:40.400 --> 02:44.080
fase de masterización y luego mi objetivo es ganar
02:44.080 --> 02:47.805
algo de nivel comenzando desde 0db vu...
02:47.805 --> 02:55.440
Comprimimos, ecualizamos, hacemos compresión
paralela, comienzo a ganar nivel desde 0 db vu hacia arriba.
02:55.440 --> 03:01.280
Ahora cuando hago eso, podría recortar
a propósito el convertidor al final
03:01.280 --> 03:06.080
de la cadena, pero siempre tengo
en cuenta que ahora hay
03:06.080 --> 03:10.879
un punto óptimo...
Ahora avanzando muchos años en el mundo de los
03:10.879 --> 03:17.519
complementos y de los DAWs la etapa de ganancia
está cambiando un poco el propósito...
03:17.519 --> 03:21.599
Esencialmente, no estamos lidiando con pisos de ruido
03:21.599 --> 03:27.519
o recortes donde tenemos un headroom infinito usando un
03:27.519 --> 03:32.159
punto flotante de 32 bits, pero donde nos
preocupamos por la etapa de ganancia
03:32.159 --> 03:36.480
por otra razón... Que es usar el mismo
nivel de Headroom,
03:36.480 --> 03:40.159
así que entremos en la sesión y seré
más específico....
03:40.159 --> 03:43.920
Muy bien, cada vez que tenemos una mezcla
o masterización en Studio DMI
03:43.920 --> 03:48.480
hay una fase de preparación para esta mezcla.
Durante la fase de preparación, nos aseguramos de
03:48.480 --> 03:54.319
darle ganancia a toda la sesión, por
lo que recibimos Stems...
03:54.319 --> 03:58.319
Algunas veces recibimos Stems muy fuertes
a veces los recibimos muy bajos
03:58.319 --> 04:01.120
o, a veces, te envían Stems al nivel correcto
¿cuál es el nivel correcto?
04:01.120 --> 04:03.840
Volvemos a 0 db vu...
04:03.840 --> 04:08.400
Abramos un medidor de VU...
Cuando veas cero
04:08.400 --> 04:15.280
configurado en Headroom 18 significa...
04:15.280 --> 04:18.639
0 db vu es igual a -18 escala completa.
04:18.639 --> 04:23.919
Nuestro objetivo es juntar todos los stems.
La combinación de los stems
04:23.919 --> 04:27.440
que hacen la canción...
Queremos permanecer en 0 db vu
04:27.440 --> 04:32.080
en la parte mas ruidosa de la canción...
04:32.080 --> 04:43.840
Esta canción no se le ha regulado la ganancia aún
y veamos qué nivel tenemos hasta ahora...
04:59.199 --> 05:02.320
Obviamente estamos aplastando el medidor...
05:02.320 --> 05:07.440
Estamos muy por encima de 0 db vu, en realidad,
si miras el bus estéreo
05:07.440 --> 05:13.840
estamos pasando por encima de 0 db Peak
así que de acuerdo con la
05:13.840 --> 05:19.775
relación vu debería ser -18 escala completa,
entonces, ¿cuál es la mejor manera de lograr eso?
05:19.775 --> 05:23.029
Cualquier daw tiene una forma de reducir el nivel
05:23.029 --> 05:28.403
Recomiendo encarecidamente no bajar el fader...
05:28.403 --> 05:29.593
Si bajas el fader...
05:29.690 --> 05:38.806
Sí, estás bajando el nivel en el
bus estéreo, pero te estás comiendo el canal...
05:38.806 --> 05:44.400
El plugin es pre-fader, si tienes el plugin
pre-fader
05:44.400 --> 05:49.523
incluso si bajas el nivel, todavía estás
usando demasiado headroom en el plug-in
05:49.523 --> 05:51.280
Una buena manera de hacerlo es...
En Studio One
05:51.280 --> 05:56.080
tienes la opción de tener perillas de ganancia
en la parte superior de la sesión...
05:56.080 --> 06:01.440
Puedes usar las perillas de ganancia o puedes
seleccionar literalmente todos los Stems y tirar de los
06:01.440 --> 06:05.360
Stems hacia abajo a -18 de escala completa.
06:05.360 --> 06:09.840
Así que en Studio One vamos a usar el botón
de ganancia, estoy seguro de que
06:09.840 --> 06:14.479
cada DAW tiene una forma diferente de hacerlo...
06:14.479 --> 06:21.440
Hago un bucle muy corto en una parte muy ruidosa
y luego voy a controlar la ganancia
06:21.440 --> 06:24.880
para llegar a 0db cuando todo esté sonando...
06:24.880 --> 06:27.651
Muy bien vamos
06:35.919 --> 06:41.440
Allí, vamos, es es el 0 dbvu...
Le bajé -10 db
06:41.440 --> 06:44.880
para llegar a 0 db vu ahora
¿cuál es el beneficio?
06:44.880 --> 06:53.039
Que de esta manera
vamos a tener en cada pista
06:53.039 --> 06:59.360
suficiente espacio para agregar eq,
agregar compresión, agregar expansión sin
06:59.360 --> 07:03.039
recortar el canal ahora recortar el canal en el
07:03.039 --> 07:06.543
DAW moderno no significa que estes obteniendo
distorsión porque simplemente
07:06.543 --> 07:11.838
bajas los buses, la salida y estarás recuperando
espacio...
07:11.838 --> 07:15.680
Pero, la combinación de todos los Stems
07:15.680 --> 07:19.280
van a golpear el "bussing" o el
bus maestro demasiado alto
07:19.280 --> 07:25.759
sin tener suficiente espacio para hacer
nada más durante la mezcla
07:25.759 --> 07:29.120
al final de la etapa de mezcla o durante
la etapa de masterización...
07:29.120 --> 07:33.680
También hay otro punto en el que tienes
07:33.680 --> 07:37.520
el mismo espacio todo el tiempo... Eres capaz de
07:37.520 --> 07:42.400
tomar la misma decisión, así que esencialmente si
creas un preset
07:42.400 --> 07:45.520
que en realidad tenemos uno...
Echemos un vistazo,
07:45.520 --> 07:51.199
Si usas compresión SSL en el bombo
por ejemplo...
07:51.199 --> 07:54.720
Y te gusta un determinado tipo de compresión
07:54.720 --> 07:58.080
y que si guardas un preset siempre a 0 dB
07:58.080 --> 08:02.479
Esto significa que se puedes aplicar ese
preset en cualquier tipo de material
08:02.479 --> 08:05.840
y obtener el mismo resultado versus tener
08:05.840 --> 08:11.550
todas las canciones con un nivel diferente, con
diferente nivel de ganancia a través de la mezcla
08:11.550 --> 08:13.919
ahora tu preset no va a funcionar
08:13.919 --> 08:17.759
porque basandote en un nivel diferente cada
vez no va a tener el mismo
08:17.759 --> 08:20.879
nivel de umbral, el detector detectará el
08:20.879 --> 08:26.400
material de una manera diferente
ahora hablemos de la etapa de ganancia
08:26.400 --> 08:29.919
dentro de un solo instrumento, lo cual es
muy importante...
08:29.919 --> 08:36.479
Así que digamos que estamos contentos
con esta producción en cuanto al nivel
08:36.479 --> 08:40.870
de bombo y bajo frente a la canción en general,
08:40.870 --> 08:43.652
toquemos esta parte...
08:51.600 --> 08:55.440
Nos gusta el nivel, no hay razón para cambiar
08:55.440 --> 08:59.040
el nivel del bombo pero queremos
cambiar la envolvente,
08:59.040 --> 09:04.880
la ecuación de la patada...
Y queremos mantener el mismo nivel
09:04.880 --> 09:09.680
no queremos cambiar el nivel
bueno, una buena manera de hacerlo es
09:09.680 --> 09:15.360
ajustar la ganancia dentro del compresor o Eq...
Comenzando con el compresor.
09:15.360 --> 09:18.396
Comprimamos el bombo.
09:45.040 --> 09:50.560
Estoy comprimiendo alrededor de 5 db
y uso una ganancia de compensación para devolver el
09:50.560 --> 09:55.987
mismo nivel que estoy comprimiendo
y mantengo una mirada de cerca en mi medidor VU
09:55.987 --> 09:57.839
para asegurarme que con o sin
09:57.839 --> 10:05.839
compresor no estoy cambiando los picos...
10:08.079 --> 10:11.680
Entonces estamos cambiando la envolvente con
compresión, no estamos cambiando
10:11.680 --> 10:16.240
el nivel ahora ¿cuál es el siguiente paso?
Digamos que ahora queremos ecualizar
10:16.240 --> 10:22.640
lo que acabamos de comprimir...
Ahora con y sin compresión, pongamos esto
10:22.640 --> 10:25.519
en el medio como así...
10:26.000 --> 10:33.839
Bien, así que...
10:34.000 --> 10:47.839
Nosotros estamos ganando solo un toque
de pico en el bombo, así que bajemos eso...
10:48.079 --> 10:52.240
Tenemos la línea amarilla
con y sin compresión,
10:52.240 --> 10:55.680
nos quedamos en la línea amarilla,
solo estamos cambiando,
10:55.680 --> 11:03.600
la envolvente un poco..
Así que ahora el eq, si estas ecualizando
11:03.600 --> 11:07.519
y deseas probar la curva q estamos haciendo
en el bombo... Con o sin compresión
11:07.519 --> 11:12.000
no va a cambiar el nivel muy importante
así que vamos a formar de nuevo un
11:12.000 --> 11:16.833
poco el equilibrio tonal de este bombo...
11:49.360 --> 11:54.160
Bien entonces, lo que hice fue bajar un poco
11:54.160 --> 11:58.000
mi nivel de salida después de tomar esas decisiones...
11:58.000 --> 12:00.626
Y luego, cuando me miro el medidor una vez más
12:00.626 --> 12:07.839
me estoy manteniendo en 0 db vu
Ahora, reproduzcamos la canción y
12:07.839 --> 12:13.040
queremos comparar A y B con
o sin ecualización o compresión,
12:13.040 --> 12:17.040
no queremos tener ningún salto de nivel
durante ese proceso...
12:17.040 --> 12:25.839
Intentemos esto... Vamos a tocar esta parte.
12:33.760 --> 12:39.839
Haré algo más extremo para que tengas una idea...
12:52.880 --> 12:56.720
También podemos usar la ganancia automática, pero
para ser honesto, no confío mucho en ella,
12:56.720 --> 13:07.839
prefiero hacerlo manualmente.
13:08.160 --> 13:13.600
Ahí vamos, así que de nuevo, hagamos esto, solo
en relación con algún otro
13:13.600 --> 13:25.200
sonido de percusión...
Ahora que acabamos de usar la
13:25.200 --> 13:30.959
etapa de ganancia correctamente en el bombo
de una manera que si aplicamos el mismo tipo
13:30.959 --> 13:36.399
de mentalidad en una mezcla
significa que al final puedes omitir
13:36.399 --> 13:40.889
todos los plug-ins, con y sin...
Sin tener ningún cambio de ganancia
13:40.889 --> 13:44.000
solo el cambio de tono, de compresión, EQ
13:44.000 --> 13:48.959
reverberaciones todo eso...
Para hacer nuestra vida un poco más complicada
13:48.959 --> 13:53.360
afeitemos y remodelemos la línea de bajo...
13:53.360 --> 13:57.600
Con el mismo concepto, de acuerdo, entonces el
concepto es que estamos cambiando el
13:57.600 --> 14:00.240
equilibrio tonal y luego estamos controlando la ganancia
14:00.240 --> 14:05.001
le bajamos a la salida para que coincida
como era antes del EQ...
14:22.720 --> 14:26.720
Me he entrenado a través de los años,
así que soy muy rápido.
14:26.720 --> 14:30.079
Puedo bajar la ganancia de salida
para que coincida con
14:30.079 --> 14:34.240
lo que estoy presionando con la ecuación,
por lo que cada banda está agregando
14:34.240 --> 14:37.519
X cantidad de db multiplicada
por la cantidad que tienes...
14:37.519 --> 14:41.199
En la ganancia de salida, estás bajando el
nivel y estás cambiando
14:41.199 --> 14:44.399
esencialmente el balance tonal...
14:44.399 --> 14:49.027
Pero nuevamente estás controlando la ganancia, por lo
que estamos bajando el nivel...
14:49.027 --> 14:52.079
Si no lo haces...
Vamos a tocar esto...
14:52.079 --> 14:56.820
estamos correctamente ecualizando, cambiando
la ganancia de la línea del bajo.
14:56.820 --> 15:01.040
Revisemos el medidor una vez más a 0 db vu
15:04.880 --> 15:09.600
Ahora pasemos por alto lo que acabamos
de hacer en el bombo y el bajo.
15:09.600 --> 15:14.320
Deberíamos tener el mismo nivel, solo un tono diferente,
15:21.040 --> 15:26.880
espero que tenga sentido, por lo que esencialmente una
etapa de ganancia adecuada te permite retener
15:26.880 --> 15:31.120
el mismo nivel peak-rms, el mismo nivel en
15:31.120 --> 15:34.959
toda la mezcla, independientemente de la cantidad de
plugins que estés usando,
15:34.959 --> 15:38.639
El propósito cambio a lo largo de
los años que no estás haciéndolo para evitar
15:38.639 --> 15:42.320
una sobrecarga o para llegar a ganar mucho
15:42.320 --> 15:48.000
ruido de piso o para distorsionar el siguiente
plug-in, ya que no está sucediendo...
15:48.000 --> 15:51.279
Pero te estás dando a ti mismo
15:51.279 --> 15:57.211
el mismo nivel de espacio para empujar o cortar...
15:57.211 --> 16:02.437
Vamos volver a la forma inicial en que
se estaba entregando...
16:02.437 --> 16:08.666
Si nos devolvemos y ahora...
Recuerda que le bajamos -10 db
16:08.666 --> 16:11.279
Regresemos a cero, de la manera en la que se entregó...
16:11.279 --> 16:15.440
y dejamos el plugin a como lo teníamos...
16:17.839 --> 16:23.680
Ahora si miras el nivel del bajo
16:23.680 --> 16:27.839
estamos sobrecargando el bajo...
Solo porque cada paso
16:27.839 --> 16:31.040
que empujamos vamos a pasar de cero.
16:31.040 --> 16:36.160
Digamos que ni siquiera bajé mi salida, lo
dejo así solo agregando, agregando...
16:36.160 --> 16:40.320
Así que hago eso, estoy agregando...
así que iré a 0 db vu
16:40.320 --> 16:44.800
y ahora, esta empeorando aún más mira esos niveles
16:47.279 --> 16:51.279
El bajo está totalmente en rojo,
esto significa que si vas ahora...
16:51.279 --> 16:58.639
y miramos en el bus estéreo...
En el bus estéreo, el canal rojo...
16:58.639 --> 17:01.600
Verifica el nivel en el bus estéreo
17:02.720 --> 17:10.240
Estamos solamente agregando ecualizador en el bajo
y compresión y Eq en el bombo ahora
17:10.240 --> 17:13.280
ya estamos muy por encima de cero
en el bus estéreo ahora...
17:13.280 --> 17:16.720
¿Qué hacemos? Si multiplicas esto varias
veces en diferentes canales
17:16.720 --> 17:20.720
vas a sobrecargar el bus estéreo
y para arreglarlo necesitas
17:20.720 --> 17:24.720
volver a nivelar toda la canción
a través del proceso...
17:24.720 --> 17:27.199
El cuál cambiará la intención de la mezcla.
17:27.199 --> 17:31.760
Muy bien chicos hoy, se trataba acerca de la
etapa de ganancia, espero que este ejemplo
17:31.760 --> 17:35.520
desencadene algunas ideas,
algo que quizás quieras
17:35.520 --> 17:38.640
cambiar o repensar cuando te acerques a tu mezcla...
17:38.640 --> 17:42.960
Soy Luca de Studio DMI con MyMixLab
17:44.039 --> 17:47.039
Hasta Luego
16788
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