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Original subtitles

Você é um lesgato. O mundo a sua volta é

cheio de ameaças e você deve encará lo

sozinho, separado de sua família. Em uma

inundação devastadora, você precisará

encontrar comida e abrigo entre

aguaceiros e torrenciais assustadores que

ameaçam inundar toda forma de vida.

Escale ruínas de uma civilização

antiga, fuja das garras de predadores

cruéis e descubra novas terras

repletas de criaturas estranhas. E

mistérios enterrados. Encontre a sua

família antes de virar a refeição de de

alguém. Essa é a descrição

do jogo Rain World em português. Até agora

não existe outro jogo que contenha todas

as partes que constitui, nesse vídeo.

Vamos explorar cada uma dessas partes

como uma introdução sem muitos spoilers

para inspirar você. No final,

vão ser recomendadas algumas obras que,

embora não sejam totalmente semelhantes a

Rain World, pode interessar a quem já

jogou ou quer descobrir algo parecido.

Rain World é um jogo de plataforma 2D com

comandos básicos que vão ser usados sem

variação durante toda a gameplay.

Seu slugcat pode andar para os 2 lados,

pular se esgueirar, pegar itens,

arremessar itens, comer alimentos,

guardar itens no estômago e ver o mapa

dos locais onde já explorou. O jogo te dá

um tutorial básico no início, e

movimentos mais complexos baseados nos

controles mais simples podem ser

aprendidos, seja descobrindo eles por

conta própria ou pesquisando na wiki.

Mas mesmo assim, você precisa ter

experiência com esses movimentos para

eles serem efetivos no combate, algo que

vai notar nos primeiros minutos jogando

é que o slugcat, assim como todos os

outros animais, têm uma física própria. A

curva de aprendizado faz toda a diferença

para sobreviver e avançar ciclos.

Ecossistema. Seu personagem é um

alienígena num planeta, com

características semelhantes à Terra. Cada

espécie preenche um nicho ecológico

específico, formando uma cadeia alimentar

complexa, da qual as diferenças de

subespécies do gênero do slugcat fazem

parte. Eles não estão no topo da

cadeia alimentar. O slugcat não é muito

forte ou resistente, mas por sua

inteligências e o uso de ferramentas que dependem

do quão bom jogador é para vencer os

combates contra predadores ou para fugir

deles. Ele consegue percorrer regiões

diversas, mesmo aquelas que não foram

feitas para um bicho semi-bipede

atravessar

Sobrevivência 1, criaturas hostis:

Criaturas hostis são

predadores ou espécies que atacam para se

defender. Você pode se deparar com

combates entre lagartos que lutam entre

si para estabelecerem a dominância e

urubus mergulhando na terra para pegar

suas presas. Mesmo com bastante

experiência no jogo, você pode ser pego

surpresa ao tentar atacar o inimigo.

Também pode encontrar scavs(scavengers), outra

espécie que geralmente anda em grupo e

parece ser tão inteligente quanto

slugcats. O encontro com um grupo de

scaves é bastante imprevisível, mas pode

tentar ser amigável, oferecendo uma

Pérola.

2, Comida: Seu slugcat

precisa se alimentar. O jeito mais fácil

de fazer isso é comendo frutas azuis. E

capturando morcegos. Regiões diferentes

vão ter uma variação na disponibilidade e

na variedade de alimentos. Algumas

subespécies vão precisar de mais ou menos

comida, e podem ser o onívoras

vegetarianas ou carnívoras. Você pode

passar fome, mas somente durante um

ciclo. Isso tem consequências na gameplay

3, Chuva e

Abrigos:

Se seu slugcat conseguiu matar ou se esquivar

de criaturas e encheu a barriga, você

deve procurar um abrigo. O tempo limite

para fazer essas coisas depende da chuva,

que guia por quanto tempo você deve

explorar e encontrar um abrigo para seu

slugcat hibernar, a hibernação faz com que

você suba seu karma, que cai quando o

slugcat morre, fazendo ele renascer no

último abrigo que dormiu

E agora? depois de passar

algumas horas jogando, se familiarizando

com os controles e absorvendo a atmosfera

das regiões. Você vai perceber que Rain

World não é só um jogo de sobrevivência.

As diferentes regiões contêm estruturas e

designs próprios que expõem de forma

sútil o mundo ao seu redor, que parece

não ter sido feito para os animais que

agora o habitam, mesmo que algumas

espécies já tenham se adaptado muito bem

e se instalado no topo da cadeia

alimentar, explorando as

profundezas, você vai se deparar com uma

arquitetura mais antiga e religiosa.

Enquanto que as regiões mais altas

parecem mais novas e tecnológicas em

comparação. Também irá notar que

existem pequenos hologramas obsorvando a

jornada do slugcat, dando dicas de onde

se abrigar e onde há alimento. Só a

jornada pelas regiões vai levar seu

slugcat ao encontro de algumas criaturas

robóticas humanoides, os Iteradores e de

seres flutuantes com tentáculos que

distorcem o ambiente ao seu redor. Os

Echos. Ambos estão conectados com o

passado deste mundo já decaído e dão

algumas pistas sobre o que aconteceu para

que o planeta ficasse tão vazio. Algumas

pérolas espalhadas pelas regiões, ao

serem entregues ao Iterador, são lidas e

revelam a parte da Lore do jogo.

Com todas essas peças, o quebra cabeça do

mundo começa a fazer sentido e você

progride para além do seu objetivo básico

de sobreviver todos os perigos. O

encontro com Iteradores é essencial para

chegar ao final do jogo.

Filosofia: essa parte do

vídeo contém alguns spoilers porque vai mostrar

a inspiração filosófica do budismo em

Rain World. Budismo:

budismo, nome dado aos ensinamentos dados

por Siddharta Gautama, um príncipe nascido

no século V antes de Cristo, que

renunciou o trono para dar início a uma

busca espiritual, eventualmente atingindo

a iluminação, se tornando Buda.

Aquele que se tornou desperto da

verdadeira natureza da realidade e não

está mais aprisionado no ciclo de morte e

nascimento. O núcleo de ensinamentos

comuns ás principais escolas budistas,

são as 4 Nobres verdades e O Nobre

Caminho Óctuplo. Os pontos abordados

são um pouco mais específicos. Como nós

veremos a seguir.

Karma: Os primeiros

5 símbolos de karma estão ligados a

necessidades naturais que prendem a vida

no ciclo de morte e nascimento. São

eles: Violência,

Luxúria, Camaradagem,

Glutonia (gula) e

Sobrevivência. O último símbolo,

cármico, representa a ascensão. Todos

eles podem ser encontrados no mapa, como

pichações ou indicações de hologramas.

O tema destes 6 símbolos cármicos

é a perpetuação da vida pelo estímulo

constante destas ações, a

inspiração disso no budismo é obviamente

o karma, ações que moldam as experiências

futuras e os hábitos gerais.

Eu te absolvo de seus pecados,

Você foi perdoado.

Samsara: Quando o slugcat morre, ele

sempre retorna ao último abrigo. A morte

não é definitiva para o jogador. Ele

sempre retorna até chegar ao final do

jogo. A reencarnação em Rain World é

inspirada no Bhavacakra, traduzido

como roda da vida ou Ciclo de Samsara,

que é composto pelos 12 elos de

originação dependente. A ignorância da

realidade faz surgir em cada criatura um

falso sentimento de eu, como se

houvesse uma individualidade imutável que

cria consciência e esta estimula seus

sentidos a trabalharem. Reforçando a sua

identidade individual até que se

aprofundem em anseios materiais,

estes anseios originam a vida ou a

renovação do seu fluxo de consciência e

inevitavelmente, descaem até a morte ou a

transformação de estados anteriores.

Não... não!!!

Nirvana. Os 5 símbolos

cármicos que foram ditos antes são

relevantes para entender como escapar do

ciclo de morte e nascimento, livrando se

dos vícios, é possível se libertar do

Samsara. No budismo, o cultivo

prático do Nobre Caminho Óctuplo, guiado

pelo reconhecimento das 4 nobre verdades,

torna se possível, para qualquer ser

vivo, escapar da roda do samsara.

Existem vários títulos para quem

conseguiu escapar do ciclo, como Buda e

Tathāgata. Este apagar da

chama é denominado Nirvana.

Entretanto, a antiga espécie que habitava

o planeta de Rain World conseguiu criar um

atalho para este fim, quando seu slugcat

avança para as profundezas da terra, após

ter subido o karma e se encontrando com

Iteradores e Echos. E tendo

recebido uma cirurgia rápida de um

imperador...

Ele mergulha no mar que se distorce da

realidade ao redor. É o Void Fluid,

um atalho marítimo que leva o caminho

para ascensão. Outro nome para Nirvana,

Bodisatvas artificiais: A

existência do Void FLuid mudou

completamente a busca filosófica dos

antigos habitantes do planeta

Eles conseguiram escapar, mas deixaram para

trás seus ajudantes cibernéticos. Apesar

do atalho, os ecos foram antigos

moradores que, por seus vícios, não

conseguiram acender de forma completa e

permaneceram no estágio intermediário

entre seres materiais e imateriais. Os

Iteradores precisam de muita energia para

continuarem ligados, e é por isso que o

bioma de Rain World é tão desregulado. É

improvável que a espécie de anciãos

conseguiria escapar do Ciclo de Samsara

pela natureza desta mudança cármica que

afetou várias formas de vida. O

conceito de Bodisatva é o que mais

se diverge entre a filosofia budista e

o universo de Rain World, os Iteradores são

seres artificiais que pretendem acender

todas as criaturas deixadas para trás,

incluindo a si mesmos. Sua vontade para

ajudar não veio deles próprios, mas sim

seus criadores. Já no budismo,

Bodisatvas são aqueles que

atingindo o Nirvana parcialmente.

Escolhem ficar no Ciclo do Samsara para

auxiliar aqueles que desejam acender.

Conclusão: Depois de escalar as

ruínas de uma civilização antiga, fugir

das garras de predadores cruéis e

descobrir novas terras repletas de

criaturas estranhas e misteriosas

enterrados, você vai perceber que Rain

World é um jogo único em qualquer gênero

que tentar encaixá lo. Por isso, quem se

interessou por ele e tem várias centenas de

horas ou apenas começou a jogar vai

querer explorar ainda mais, dependendo do

aspecto que mais gostou. Aqui vão

algumas indicações.

A parte de recomendações ficou grande, então será feita uma parte 2.

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