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Você é um lesgato. O mundo a sua volta é
cheio de ameaças e você deve encará lo
sozinho, separado de sua família. Em uma
inundação devastadora, você precisará
encontrar comida e abrigo entre
aguaceiros e torrenciais assustadores que
ameaçam inundar toda forma de vida.
Escale ruínas de uma civilização
antiga, fuja das garras de predadores
cruéis e descubra novas terras
repletas de criaturas estranhas. E
mistérios enterrados. Encontre a sua
família antes de virar a refeição de de
alguém. Essa é a descrição
do jogo Rain World em português. Até agora
não existe outro jogo que contenha todas
as partes que constitui, nesse vídeo.
Vamos explorar cada uma dessas partes
como uma introdução sem muitos spoilers
para inspirar você. No final,
vão ser recomendadas algumas obras que,
embora não sejam totalmente semelhantes a
Rain World, pode interessar a quem já
jogou ou quer descobrir algo parecido.
Rain World é um jogo de plataforma 2D com
comandos básicos que vão ser usados sem
variação durante toda a gameplay.
Seu slugcat pode andar para os 2 lados,
pular se esgueirar, pegar itens,
arremessar itens, comer alimentos,
guardar itens no estômago e ver o mapa
dos locais onde já explorou. O jogo te dá
um tutorial básico no início, e
movimentos mais complexos baseados nos
controles mais simples podem ser
aprendidos, seja descobrindo eles por
conta própria ou pesquisando na wiki.
Mas mesmo assim, você precisa ter
experiência com esses movimentos para
eles serem efetivos no combate, algo que
vai notar nos primeiros minutos jogando
é que o slugcat, assim como todos os
outros animais, têm uma física própria. A
curva de aprendizado faz toda a diferença
para sobreviver e avançar ciclos.
Ecossistema. Seu personagem é um
alienígena num planeta, com
características semelhantes à Terra. Cada
espécie preenche um nicho ecológico
específico, formando uma cadeia alimentar
complexa, da qual as diferenças de
subespécies do gênero do slugcat fazem
parte. Eles não estão no topo da
cadeia alimentar. O slugcat não é muito
forte ou resistente, mas por sua
inteligências e o uso de ferramentas que dependem
do quão bom jogador é para vencer os
combates contra predadores ou para fugir
deles. Ele consegue percorrer regiões
diversas, mesmo aquelas que não foram
feitas para um bicho semi-bipede
atravessar
Sobrevivência 1, criaturas hostis:
Criaturas hostis são
predadores ou espécies que atacam para se
defender. Você pode se deparar com
combates entre lagartos que lutam entre
si para estabelecerem a dominância e
urubus mergulhando na terra para pegar
suas presas. Mesmo com bastante
experiência no jogo, você pode ser pego
surpresa ao tentar atacar o inimigo.
Também pode encontrar scavs(scavengers), outra
espécie que geralmente anda em grupo e
parece ser tão inteligente quanto
slugcats. O encontro com um grupo de
scaves é bastante imprevisível, mas pode
tentar ser amigável, oferecendo uma
Pérola.
2, Comida: Seu slugcat
precisa se alimentar. O jeito mais fácil
de fazer isso é comendo frutas azuis. E
capturando morcegos. Regiões diferentes
vão ter uma variação na disponibilidade e
na variedade de alimentos. Algumas
subespécies vão precisar de mais ou menos
comida, e podem ser o onívoras
vegetarianas ou carnívoras. Você pode
passar fome, mas somente durante um
ciclo. Isso tem consequências na gameplay
3, Chuva e
Abrigos:
Se seu slugcat conseguiu matar ou se esquivar
de criaturas e encheu a barriga, você
deve procurar um abrigo. O tempo limite
para fazer essas coisas depende da chuva,
que guia por quanto tempo você deve
explorar e encontrar um abrigo para seu
slugcat hibernar, a hibernação faz com que
você suba seu karma, que cai quando o
slugcat morre, fazendo ele renascer no
último abrigo que dormiu
E agora? depois de passar
algumas horas jogando, se familiarizando
com os controles e absorvendo a atmosfera
das regiões. Você vai perceber que Rain
World não é só um jogo de sobrevivência.
As diferentes regiões contêm estruturas e
designs próprios que expõem de forma
sútil o mundo ao seu redor, que parece
não ter sido feito para os animais que
agora o habitam, mesmo que algumas
espécies já tenham se adaptado muito bem
e se instalado no topo da cadeia
alimentar, explorando as
profundezas, você vai se deparar com uma
arquitetura mais antiga e religiosa.
Enquanto que as regiões mais altas
parecem mais novas e tecnológicas em
comparação. Também irá notar que
existem pequenos hologramas obsorvando a
jornada do slugcat, dando dicas de onde
se abrigar e onde há alimento. Só a
jornada pelas regiões vai levar seu
slugcat ao encontro de algumas criaturas
robóticas humanoides, os Iteradores e de
seres flutuantes com tentáculos que
distorcem o ambiente ao seu redor. Os
Echos. Ambos estão conectados com o
passado deste mundo já decaído e dão
algumas pistas sobre o que aconteceu para
que o planeta ficasse tão vazio. Algumas
pérolas espalhadas pelas regiões, ao
serem entregues ao Iterador, são lidas e
revelam a parte da Lore do jogo.
Com todas essas peças, o quebra cabeça do
mundo começa a fazer sentido e você
progride para além do seu objetivo básico
de sobreviver todos os perigos. O
encontro com Iteradores é essencial para
chegar ao final do jogo.
Filosofia: essa parte do
vídeo contém alguns spoilers porque vai mostrar
a inspiração filosófica do budismo em
Rain World. Budismo:
budismo, nome dado aos ensinamentos dados
por Siddharta Gautama, um príncipe nascido
no século V antes de Cristo, que
renunciou o trono para dar início a uma
busca espiritual, eventualmente atingindo
a iluminação, se tornando Buda.
Aquele que se tornou desperto da
verdadeira natureza da realidade e não
está mais aprisionado no ciclo de morte e
nascimento. O núcleo de ensinamentos
comuns ás principais escolas budistas,
são as 4 Nobres verdades e O Nobre
Caminho Óctuplo. Os pontos abordados
são um pouco mais específicos. Como nós
veremos a seguir.
Karma: Os primeiros
5 símbolos de karma estão ligados a
necessidades naturais que prendem a vida
no ciclo de morte e nascimento. São
eles: Violência,
Luxúria, Camaradagem,
Glutonia (gula) e
Sobrevivência. O último símbolo,
cármico, representa a ascensão. Todos
eles podem ser encontrados no mapa, como
pichações ou indicações de hologramas.
O tema destes 6 símbolos cármicos
é a perpetuação da vida pelo estímulo
constante destas ações, a
inspiração disso no budismo é obviamente
o karma, ações que moldam as experiências
futuras e os hábitos gerais.
Eu te absolvo de seus pecados,
Você foi perdoado.
Samsara: Quando o slugcat morre, ele
sempre retorna ao último abrigo. A morte
não é definitiva para o jogador. Ele
sempre retorna até chegar ao final do
jogo. A reencarnação em Rain World é
inspirada no Bhavacakra, traduzido
como roda da vida ou Ciclo de Samsara,
que é composto pelos 12 elos de
originação dependente. A ignorância da
realidade faz surgir em cada criatura um
falso sentimento de eu, como se
houvesse uma individualidade imutável que
cria consciência e esta estimula seus
sentidos a trabalharem. Reforçando a sua
identidade individual até que se
aprofundem em anseios materiais,
estes anseios originam a vida ou a
renovação do seu fluxo de consciência e
inevitavelmente, descaem até a morte ou a
transformação de estados anteriores.
Não... não!!!
Nirvana. Os 5 símbolos
cármicos que foram ditos antes são
relevantes para entender como escapar do
ciclo de morte e nascimento, livrando se
dos vícios, é possível se libertar do
Samsara. No budismo, o cultivo
prático do Nobre Caminho Óctuplo, guiado
pelo reconhecimento das 4 nobre verdades,
torna se possível, para qualquer ser
vivo, escapar da roda do samsara.
Existem vários títulos para quem
conseguiu escapar do ciclo, como Buda e
Tathāgata. Este apagar da
chama é denominado Nirvana.
Entretanto, a antiga espécie que habitava
o planeta de Rain World conseguiu criar um
atalho para este fim, quando seu slugcat
avança para as profundezas da terra, após
ter subido o karma e se encontrando com
Iteradores e Echos. E tendo
recebido uma cirurgia rápida de um
imperador...
Ele mergulha no mar que se distorce da
realidade ao redor. É o Void Fluid,
um atalho marítimo que leva o caminho
para ascensão. Outro nome para Nirvana,
Bodisatvas artificiais: A
existência do Void FLuid mudou
completamente a busca filosófica dos
antigos habitantes do planeta
Eles conseguiram escapar, mas deixaram para
trás seus ajudantes cibernéticos. Apesar
do atalho, os ecos foram antigos
moradores que, por seus vícios, não
conseguiram acender de forma completa e
permaneceram no estágio intermediário
entre seres materiais e imateriais. Os
Iteradores precisam de muita energia para
continuarem ligados, e é por isso que o
bioma de Rain World é tão desregulado. É
improvável que a espécie de anciãos
conseguiria escapar do Ciclo de Samsara
pela natureza desta mudança cármica que
afetou várias formas de vida. O
conceito de Bodisatva é o que mais
se diverge entre a filosofia budista e
o universo de Rain World, os Iteradores são
seres artificiais que pretendem acender
todas as criaturas deixadas para trás,
incluindo a si mesmos. Sua vontade para
ajudar não veio deles próprios, mas sim
seus criadores. Já no budismo,
Bodisatvas são aqueles que
atingindo o Nirvana parcialmente.
Escolhem ficar no Ciclo do Samsara para
auxiliar aqueles que desejam acender.
Conclusão: Depois de escalar as
ruínas de uma civilização antiga, fugir
das garras de predadores cruéis e
descobrir novas terras repletas de
criaturas estranhas e misteriosas
enterrados, você vai perceber que Rain
World é um jogo único em qualquer gênero
que tentar encaixá lo. Por isso, quem se
interessou por ele e tem várias centenas de
horas ou apenas começou a jogar vai
querer explorar ainda mais, dependendo do
aspecto que mais gostou. Aqui vão
algumas indicações.
A parte de recomendações ficou grande, então será feita uma parte 2.
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