Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Persian
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
في هذا الدرس ،
سنستخدم دبوس الزاوية وطمس الحافة لاستبدال الشاشة.
حسنًا ، في درسنا الأخير ،
لقد تحداك لمحاولة جعل المسار 2 و 3 متطابقين
تتناسب تمامًا مع زواياك.
لذا فقد تقدمت وفعلت ذلك بين الدروس.
إذا لم تسنح لك الفرصة للقيام بذلك ،
ثم يمكنك أن تلتقط من حيث بدأنا
في 09_begin في ملفات مشروعك.
نعم،
لذلك نحن الآن جاهزون لتقديم الصورة التي نريدها
تتبع جنبا إلى جنب مع هذه النقاط الأربع.
لذا انطلق واحصل على مجلد "الملفات المرجعية".
وسنمسك بالمدينة المتجهية الدوارة.
لذا انطلق وأفلت ذلك على جدولك الزمني.
حسنًا ، لذا يمكنني نوعًا ما من إعادة التكبير هنا قليلاً.
وستلاحظ أن حجم المدينة الدوارة التي أملكها هو 640 × 360 فقط ،
بدلاً من 1280 × 720.
لذلك سيكون هذا أصغر قليلاً من
التي كنا نعمل معها من قبل.
لذلك سيقدم هذا القليل من المشكلة
سنتمكن من توضيح ذلك لاحقًا.
ولكن أولاً وقبل كل شيء ، ما يتعين علينا القيام به هو إضافة عقدة Corner Pin.
لذلك هذا أساسًا ما سيشوه هذه البيانات
تلائم المنطقة التي تتبعناها هنا.
لذلك ، كل ما عليك فعله هو تحديد عقدة القراءة ،
ثم اضغط على مفتاح Tab واكتب "الزاوية.
"وترى Corner Pin يظهر.
وهذا سوف يمنحك ذلك.
الآن ماذا لو أردت النظر إلى هذين الأمرين معًا؟
أحتاج إلى استخدام عقدة دمج لأتمكن من عرض عقدة القراءة الخاصة بي
مدينة متجهية أعلى عقدة القراءة في لقطاتي.
لذلك دعنا نمرر مؤشر الماوس فوق الرسم البياني للعقدة ، ونضغط على مفتاح Tab ، ونكتب "دمج.
"لم يتم اختيار أي شيء ،
لذلك أسقطته هناك على الرسم البياني للعقدة.
وإذا كنت تتذكر ، فإن
B الأنابيب؟
>> ستكون دائمًا خلفيتك ،
حتى نتمكن من توصيل ذلك في Tracker 2 الذي يحتوي على جميع ملفات
معلومات أساسية هنا من لوحة لدينا.
وبعد ذلك سيتم توصيل المقدمة في عقدة Corner Pin ،
والتي ستكون جميع المعلومات المقدمة في لحظة.
إذن الآن ،
لقد حصلنا على المعلومات الأمامية هنا مع عقدة Corner Pin.
لكن لم يتم تشويهها بعد.
الآن ، أريد عرض الدمج ،
لذلك سأقوم بإفلات عقدة العارض هذه في الدمج.
لذا فهي تعيد قياس هذا لي ، حتى أرى الحجم الكامل ،
أني أرى كيف أن هذا الأمر عالق هنا نوعًا ما.
لذلك لأنه تم تطبيق عقدة Corner Pin ،
ترى كيف تتم كتابة 4 ، 3 ، 2 ، 1 في الزوايا.
لذلك ، سيتم تثبيت هذا بشكل أساسي في Tracker 4.
سيتم تثبيت هذا في Tracker 3.
ستكون هذه الزاوية إلى 2 ، وهذا واحد إلى 1.
لذا يمكنك معرفة سبب أهمية هذا الأمر الذي أخبرتك به
في أي ركن تريد أن تكون في الأعلى ،
الزاوية اليسرى من صورتك هي التي تريد أن تكون المسار 4 ،
أساسًا.
هذه هي الطريقة التي تعمل بها عقدة Corner Pin.
ذلك مرة أخرى،
سنرغب في ربط بعض البيانات معًا من
لدينا المقتفي إلى ركن العقدة لدينا.
لذا ما سأفعله هو إغلاق عقدة الدمج لمدة ثانية.
ولا نحتاج حتى إلى فتح عقدة Tracker بعد الآن.
نحن بحاجة فقط إلى دبوس الزاوية في الوقت الحالي.
وكل ما عليك فعله هو النقر بزر الماوس الأيمن حيث تقول
2 ، 1؟
>> وإخبارنا بالارتباط - دعنا نخرج هذا هنا ،
فقط حتى تتمكن من رؤية كل شيء - انقر بزر الماوس الأيمن ،
انتقل إلى Link To ، واختر Tracker 2.
ثم لأنها تقول
2 ، 1؟
>> ستختار Track 1 و Tracker 2 و Track 1.
ويمكنك أن ترى ذلك هنا - أنا فقط أقوم بالنقر الأوسط - هذا
تم امتصاصه نوعًا ما في نقطة المسار 1 تلك.
ثم دعنا نأتي إلى هنا ونفعل الشيء نفسه بالنسبة للمسار 2.
لذا انقر بزر الماوس الأيمن فوق قائمة الرسوم المتحركة ، وانتقل إلى Link To و Tracker 2 و Track 2.
ثم الشيء نفسه بالنسبة إلى 3 و 4.
بسيط جدًا ، بمجرد أن تحصل على تعليق منه.
المسار 4 ، ويبدو أن هذا في مكانه الصحيح.
الآن في بعض الأحيان ،
ستواجه مشكلة حيث توجد صورتك
لا تجلس بشكل مثالي على هاتفك.
لذلك يبدو أن عملنا يقوم بعمل جيد جدًا في الانجذاب إلى هذا المكان.
والسبب في قيامها بذلك هو بسبب ما اخترناه.
عندما أسقطنا في عقدة Corner Pin ، حددنا عقدة القراءة.
ولكن إذا لم تقم بذلك ، ثم قمت ببساطة بتوصيل عقدة Corner Pin ،
قد لا تحتوي على نقطة الوسط الصحيحة.
ولذا ستواجه مشكلة.
لكن كل ما عليك فعله هو المجيء إلى هنا من أجل ذلك
من علامة التبويب وانقر فوق "تعيين إلى الإدخال".
وهذا سيعيدها إلى مكانها.
لذلك إذا كنت قد فعلت ما فعلته للتو وربما تخطيت ذلك
خطوة تحديد عقدة القراءة ، يمكن أن يحدث ذلك لأي شخص.
لكنها ستجعل صورتك تبدو غريبة بعض الشيء.
لذلك إذا كنت تواجه مشكلة ،
إذا فعلت ذلك بنفسك ولم تستقر صورتك في مكانها تلقائيًا ،
حاول النقر فوق "تعيين إلى الإدخال" ، وشاهد فقط ما يحدث ،
بمجرد أن يتم ربط هذه الأشياء ولا تبدو صحيحة.
حسنًا ، لدينا الآن صورة رائعة المظهر هنا.
أعني ، هناك القليل مما هو مرغوب فيه ،
بقدر طريقة دمج الشاشة.
لكننا سنتمكن من إصلاح ذلك في لحظة.
لكن يبدو حقًا أن هذا الفيديو معروض على شاشتها ،
بقدر ما هو مشوه لتلك النقاط.
الآن هناك بعض الأشياء التي يمكننا تغييرها للقيام بها
مندمج بشكل أفضل قليلاً.
لذا فإن أحد أول الأشياء التي أريد القيام بها هو إضافة تمويه للحافة.
وهذا سيعطي هذه الميزة أقل قليلاً
من تلك الصلابة التي تراها هناك.
ومعظم الشاشات لا تعرض حتى حافة الشاشة ،
حتى تحصل على القليل من الأسود هنا.
لقد حصلنا على ذلك بالفعل ، فقط بسبب الطريقة التي تتبعناها بها.
لكن إضافة تمويه الحافة سيساعد أكثر.
لذلك نريد أن يحدث هذا التعتيم على الحافة بعد دبوس الزاوية ،
وقبل عقدة الدمج.
لذلك دعونا نمضي قدما.
سنقوم فقط بالمرور فوق هذه المنطقة هنا ، ونضغط على مفتاح Tab ، ونكتب "edge.
"ستظهر ميزة Edge blur.
وسنقوم فقط بإدخال ذلك بين عقدة Merge و Corner Pin.
ويمكنك سحب ذلك هناك.
وبعد ذلك ، دعنا نرى فقط ما سيحدث إذا سحبنا هذا إلى أعلى ،
ماذا يفعل.
لذلك أحب أن ألعب باستخدام شريط التمرير لمعرفة المدى الذي يمكنني دفعه إليه ،
ثم اكتشف منطقة جيدة.
لذلك يبدو ، بالنسبة لهذا ،
ربما في مكان ما بين 4 و 5 مكان جيد.
إذا شعرت أنه كثير جدًا ، فربما تخلص منه بين 3 و 4.
وهذا سيساعد هذه المنطقة هنا على الشعور
متكامل بشكل أفضل قليلاً.
الآن في درسنا التالي ،
سنتعلم كيف نجعلها تبدو متكاملة بشكل أفضل
إعادة تقديم الانعكاسات من شاشتنا إلى مركبنا المتغير
بعض الخصائص الأخرى فقط لجعل هذا اللمعان حقًا.
لذا ابقَ حولك.
وسننهي عملية التلميع لهذه اللقطة الصغيرة في درسنا التالي.
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.