Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Persian
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
في هذا الدرس ،
سوف نتعلم بعض الطرق المختلفة التي نستطيع
تؤثر على بيانات التتبع الخاصة بنا للحصول على مزيد من السلاسة ،
مسار أقل صاخبة.
حسنًا ، لقد تم إعداد هذا المشهد لك بالفعل ،
وقد بدأنا للتو في ملفات مشروعك في 04 بداية شرطة سفلية.
وسأمضي قدمًا وألعب هذا من خلال ذلك
يمكنك أن ترى ما يجري هنا.
إذن ما تتبعته في هذا المشهد هو هذه الساعة على يد رجلنا.
وكانت تلك الساعة في الأصل برتقالية اللون.
لذلك فقد قمت بتتبع الساعة وأضفت شكل روتو فقط لتوضيح تلك الساعة.
ثم أضفت تصحيحًا للون لإلغاء تشبعه.
لذلك إذا حددت عقدة تصحيح الألوان وضربنا D ،
فقط لتعطيل تلك العقدة ، وترى أنها تحصل على x الصغير من خلالها.
ويختفي تصحيح الألوان ، ونرى ذلك اللون الأصلي.
الآن هذا شيء قد تضطر إلى استخدام التتبع
لإزالة تشبع شيء ما بمرور الوقت.
لكن هذا ليس ما يدور حوله هذا الدرس.
يدور هذا الدرس حول تمهيد الطريق الخاص بك.
لذلك لم أكن أريدك أن تأخذ أي وقت لمجرد ذلك
اكتشف كيفية إعداد كل هذا.
لقد تم بالفعل من أجلك.
لذلك ، في الأساس ،
يشتهر هذا النوع من اللقطات بوجود مسار به ضوضاء أو اضطراب.
لذا دعونا نشاهد ذلك من خلال اللعب مرة أخرى.
ما يحدث هو أن لدينا كاميرا سلسة حقًا
سلسة بشكل ملحوظ أثناء تحركها عبر المشهد.
لذلك يمكنك أن ترى أنه ينتقل بسلاسة شديدة من جانب إلى آخر.
نحن لا نحصل على أي نوع من التناوب لأعلى ولأسفل.
لا تشعر بالحمل باليد.
تم تصوير هذا على دمية.
لذلك تشتهر هذه الأنواع من اللقطات بوجود مسارات صاخبة
لأنهم هم أنفسهم سلسون للغاية.
لذا ، في النهاية ،
ما يحدث حقًا هو أن الكاميرا نفسها قد تتحرك قليلاً فقط.
ربما تحصل على شيء ، مثل ألياف السجاد ،
كلما قمت بدفع تلك الدمية على الأرض ، يمكنك ذلك
يمنحك القليل من الارتداد.
وبالنسبة للعين ، لا يزال المسار بأكمله يبدو سلسًا للغاية.
أو ليس المسار ، تبدو اللقطة سلسة للغاية.
ولكن عندما تبدأ في استخدام بيانات التتبع من تلك اللقطة ،
يبدأ في الارتداد قليلاً ،
قليلا من الضوضاء.
لذلك أريد أن أوضح لكم كيفية إصلاح ذلك.
وبالتأكيد فإن مقلاة مثل هذه لن تكون
فقط الوقت الذي ترى فيه ضوضاء في اللقطة ، لكنها بالتأكيد واحدة من الأسوأ.
لذلك دعونا نمضي قدمًا ونختار جهاز التتبع الخاص بنا.
سأقوم فقط بالنقر نقرًا مزدوجًا فوق ذلك حتى تتمكن من رؤية ما لدينا هنا.
ثم انتقل إلى علامة التبويب Tracker الخاصة بك.
لذا أريدك أن تلقي نظرة على ما لدينا هنا.
لذا تذكر كيف قلت أن اللقطة كانت سلسة للغاية.
والآن ما نراه هنا ليس خطاً مستقيماً.
نحصل على هذه الحركة لأعلى ولأسفل مع نقاطنا المختلفة.
لذلك يحدث هذا جزئيًا لأن المتعقب نفسه ليس دقيقًا بنسبة 100٪.
عندما تتحرك الأشياء عبر الشاشة ، فإنها ستغير لون البكسل ،
وهذا ما يجب أن يستخدمه المتعقب.
لذلك لن تكون دائمًا هي نفسها تمامًا.
وتحصل على هذه الاختلافات الصغيرة.
الآن هذا ليس ضجيجًا سيئًا.
سترى على الأرجح ضجيجًا أسوأ كثيرًا وأنت تتعلم كيف
لتتبع المزيد وتواجه المزيد من الأشياء.
لكن الطريقة التي نصلح بها هذا هي بالتأكيد عملية موازنة.
لذلك سوف أريكم كيفية المضي قدمًا والبدء في ذلك.
دعنا نأتي إلى هنا إلى علامة تبويب التحويل في عقدة Tracker الخاصة بنا.
وترى أن لدينا هذا الخيار هنا ، Smooth.
إذن لدينا أيضًا T و R و S.
إذن ما يقوله هذا هو المبلغ الذي نريده لتسهيل الترجمة ،
الدوران والمقياس.
الآن،
لا أريد تغيير مقياس التناوب لأن هذا
كان مجرد مسار بأسلوب الترجمة ، صعودًا وهبوطًا ،
معلومات اليسار واليمين.
لذا ما أريد القيام به هو الدخول في هذا المربع هنا وسنقوم بذلك
فقط أدخل القيمة 1 واضغط على Enter.
الآن يمكنك أن ترى أننا حصلنا على اختلاف بسيط في خطوطنا.
الآن ، في الأصل كان من الصعب نوعًا ما رؤيته ،
لكن هذا الخط الأحمر كان تحت الخط الرمادي.
وهذا الخط الرمادي الآن أكثر استقامة قليلاً.
يمكنك أن ترى الخط الأحمر يرتفع لأعلى ولأسفل خلف ذلك الخط الرمادي.
لذا ، حتى مع القيمة 1 ، أصبحنا أكثر استقامة ،
أكثر مجرد مسار سلس.
الآن ، في كثير من الأحيان ،
لا أوصي بتغيير هذا كثيرًا أكثر من 1 إذا كنت كذلك
أحاول أن أفعل شيئًا مثل ما فعلته هنا ،
حيث تقوم بتتبع كائن معين تحاول التستر عليه.
الآن،
إذا كنت ترغب في الحصول على بيانات التتبع ثم الحصول على ملف
كائن مختلف تمامًا يتحرك مع ذلك ،
ثم يمكنك الحصول على مزيد من التنعيم.
لكن لاحظ ما إذا وصلت إلى هذا الصندوق السلس ،
دعنا نقول ، قم بتحويل هذا إلى قيمة شيء مثل 10 ،
على الرغم من أن المسار أكثر سلاسة ، إلا أن الشكل لا يبقى في مكانه.
إذن ما قصدته بموازنة الفعل سابقًا كان ذلك ،
إذا قمت بتسهيلها كثيرًا ، فلن يكون لديك مسار دقيق.
وأنت تقوم بشكل أساسي بتدمير الغرض من التتبع في المقام الأول.
ولكن يمكنك فقط استخدام قيمة أصغر مثل 1 ،
ربما 2 ،
وسيمنحك ذلك مسارًا أكثر سلاسة ويؤدي فقط
يبدو أن تلك الساعة صغيرة - أو أن يكون القناع المحيط بالساعة
أكثر تكاملاً قليلاً في لقطتك.
الآن،
طريقة أخرى يمكنك من خلالها إصلاح بيانات التتبع قبل أي وقت مضى
حتى وصلنا إلى النقطة التي وصلنا إليها الآن ،
حيث قمت بالفعل بتتبع هذا في علامة التبويب "الإعدادات".
لذلك إذا قمت بالنقر فوق علامة التبويب "الإعدادات" ، فلدينا عامل تصفية ما قبل التتبع.
الآن ، في NUKE 7.
0 ، هذا الإعداد الافتراضي لضبط التباين وهكذا ،
في الأساس ، ما يفعله ذلك هو الحساب ،
إذا كان يحتوي على تصحيح الألوان في اللقطة بأكملها وقمنا بتصعيدها
البيض ودفع هؤلاء السود ليجعلوها أكثر تباينًا ،
سيكون لها مسار أكثر دقة قليلاً.
وسنتحدث عن كيفية إضافة تصحيح الألوان يدويًا
لمساعدتنا في الحصول على بيانات تتبع أفضل لاحقًا في هذه الدورة التدريبية.
ولكن يمكنه القيام بذلك في الخلفية فقط مع هذا الإعداد المختار هنا.
لكن لدينا أيضًا هذا الإعداد الآخر وهو الوسيط.
وسيساعدك اختيار الوسيط قبل تنفيذ المسار على التحسن ،
بيانات أقل صاخبة أيضًا.
قد يستغرق الأمر وقتًا أطول قليلاً للمعالجة.
ولكن إذا كنت تحاول تتبع شيء ما ، فمن المحتمل أن الأمر يستحق ذلك.
لذلك يمكنك فقط تجربة بين استخدام الوسيط و
ضبط التباين قبل أن تفعل المسار الخاص بك لمعرفة ماذا
تحصل على المسار الأقل توترا.
وأحيانًا لن يساعدك الوسيط.
انها اطلاق النار جدا أساس بالرصاص.
لكن في معظم الأحيان أفضل استخدام السلس.
أحصل على نتائج فورية إلى حد كبير ،
ولست مضطرًا إلى إعادة المسارات إذا لم ينجح شيء معي.
هذه مجرد طريقتان يمكنك من خلالهما العمل على تجانس بياناتك.
الآن بعد أن تعلمنا كيفية تسهيل بياناتنا وتعلمنا أيضًا ،
في دروسنا السابقة ، تعلمت كيفية القيام بمسار من نقطة واحدة وتطبيق تلك البيانات ،
سننتقل إلى تعلم كيفية القيام بمسار من نقطتين.
لذلك سيتطلب ذلك مزيدًا من البراعة هنا في أداة التتبع ،
عدد قليل من الإعدادات.
لكنها ليست بهذه الصعوبة.
لذا ابقَ حولك.
سوف نتعلم كيف نفعل ذلك.
ولماذا تستخدم مسارًا من نقطة واحدة مقابل a
2 نقطة المسار في مواقف معينة؟
وسوف نتعلم كل ذلك في درسنا التالي.
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.