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Os anos 90, a década em que a diversão se tornou real.
Era tudo sobre videojogos
e violência.
O mundo real começa a parecer um jogo
e algumas pessoas não distinguem a diferença.
Tivemos de sair e dizer: "Esperem.
Não é videojogo. É uma guerra a sério."
Mas quando não acreditamos no que vemos,
tudo pode ganhar vida.
Criei aquilo. Construí-o.
Chamam-me o pai do T-Rex e o pai do T-1000,
porque construí-os pessoalmente, com as minhas próprias mãos.
Estamos no início dos anos 90
e os videojogos alimentados por raiva estão na moda.
Nos anos 90, os videojogos tomaram um novo rumo.
PEREZ HILTON Blogger de Celebridades
Era menos Mario Brothers e Zelda
e mais
armas e violência.
Jogos de tiros em primeira pessoa como o Operation Wolf,
After Burner,
Doom e Quake foram todos grandes sucessos.
É difícil exagerar o quão popular os jogos de tiros em primeira pessoa eram.
Há tanta ação a surgir, tão rápido, em tantos canais diferentes.
COREY MEAD Autor
Enquanto as crianças transformaram quartos em campos de batalha
a guerra real estava prestes a levar o tratamento do videojogo.
A dois de agosto de 1990,
Saddam Hussein exporta o seu reino de terror e invade o Kuwait.
As suas tropas violam e roubam o país.
Quem tenta resistir é executado.
Metade das reservas de petróleo do planeta estão na mira dele.
Depois, a única superpotência que ainda restava no mundo
decide agir como tal.
Isto não vai ser aceite, esta agressão contra o Kuwait.
A nossa estratégia para atacar este exército é muito simples.
Primeiro, vamos interceptá-lo e depois matá-lo.
A missão era expulsar o exército iraquiano do Kuwait.
GENERAL COLIN L. POWELL - Presidente do Estado-Maior Conjunto, 1989-1993
Esperávamos que o Saddam Hussein não sobrevivesse,
mas a última coisa que o presidente ou os nossos aliados queriam fazer
era serem envolvidos num conflito longo dentro de um país árabe.
O rei da Arábia Saudita permite que 500 mil tropas americanas
usem o país dele como centro de operações.
Com o aproximar do dia do juízo final para Saddam Hussein,
as equipas de jornalismo dos EUA saem da cidade, exceto uma,
AGÊNCIA DA CNN EM BAGDADE
CNN.
Estar mesmo no meio de tudo aquilo foi...
... foi avassalador.
O prazo para Saddam sair do Kuwait é ultrapassado.
Dentro de horas, os EUA mobilizam a aeronave de ataque mais sofisticada
que o mundo alguma vez viu.
Um esquadrão de caças furtivos descola da Arábia Saudita.
A campanha iniciou numa noite sem lua.
Dizíamos que a forma mais rápida de voltar a casa era por Bagdade.
Piloto de Caça Furtivo, 1987-1991
Queríamos que acabasse, para que pudéssemos ir para casa.
O Nighthawk F-117 é quase invisível no radar.
Abrigada num hotel cercado,
a CNN está a postos para fazer história da televisão,
a relatar em direto de Bagdade, à medida que a guerra começa.
Sentíamos que, a qualquer momento, o bombardeamento podia começar.
A minha missão primária
era atingir alvos valiosos que estavam concebidos
para cegar o exército iraquiano.
O meu alvo era o edifício principal de rede telefónica
para o país inteiro.
Ouvimos os cães a ladrar como loucos.
E um dos nossos técnicos disse:
"Os cães sabem que o bombardeamento vai começar."
Comecei a ver as luzes de Bagdade a aparecer.
Ouvimos o som de aviões.
Estão a passar por cima do nosso hotel,
mas ainda não ouvimos o som das bombas.
Bagdade, Iraque Peter Arnett - Repórter da CNN
Quando me começo a aproximar para atingir o meu alvo,
olho para baixo e a mira está mesmo no edifício.
Pensei: "Bem, o espetáculo vai começar."
Caramba!
Acabámos de ver uma explosão aérea enorme.
Quando explodiu lá e eu vi o resultado,
deixei sair um grito,
correu exatamente como planeado.
John, acho que a explosão aérea destruiu as telecomunicações.
A seguir, tudo se transformou num inferno.
Se continuam connosco, conseguem ouvir as bombas.
Estão a atingir o centro da cidade.
Parecia um espetáculo de fogo de artifício do quatro de julho,
mesmo por cima da Union Plaza, na baixa de Las Vegas.
Lembro-me de pensar:
"Acho que chateámos mesmo esta gente."
O bombardeamento é um sucesso espetacular.
O GPS que, um dia, guiaria os nossos smartphones,
guia as bombas americanas ao seu destino.
Nas 100 horas seguintes, os iraquianos são atingidos
por milhares destas bombas inteligentes.
Peter Arnett continua no meio da ação.
Vieram seis mísseis de cruzeiro por cima da nossa cabeça
e acho que há mais a caminho, ali.
Mísseis de cruzeiro podem atingir alvos a 1600 km
com uma precisão de poucos metros.
Acho que o mundo ficou espantado e surpreendido
com o tipo de armas que estávamos a usar.
Os mísseis Tomahawk,
os caças furtivos e a forma como a guerra se tinha tornado
tão sofisticada, tecnologicamente, e precisa.
A tecnologia foi apresentada, foi um espetáculo para o mundo
do domínio impressionante da tecnologia dos EUA.
Milhões de pessoas no mundo inteiro puderam ver em primeira mão
em que é que a América andava a gastar o dinheiro.
Tudo o que incluem nos filmes agora, nós tivemos na vida real aqui.
Apresentador do Talk Show
A Tempestade do Deserto é um programa de televisão
Escritor e Jornalista
perfeitamente calibrado e produzido,
patrocinado pelo exército dos EUA.
Vou mostrar-vos uma foto do homem mais sortudo no Iraque.
Mantenham-se atentos à mira.
Para alguns, estas imagens noticiosas parecem
outra forma de entretenimento.
Algumas imagens pareciam, um pouco, um videojogo.
E podemos argumentar que há algo de impróprio nisso.
As pessoas podem ver ao longe e não compreender
Atriz e Ativista pela Paz
o que as nossas tropas estão a passar,
o que os civis estão a passar naquelas áreas.
Faz com que seja mais fácil para as pessoas se sentirem bem.
147 americanos e estima-se que 22 mil iraquianos morreram em combate.
Quando os jornalistas viram estes mísseis a atingir alvos
em Bagdade e noutros sítios,
a modos que disseram: "Isto vai ser fácil".
Não é um jogo da Nintendo.
É um campo de batalha duro, onde as pessoas arriscam a vida,
são grandes heróis por lá
e devíamos ter muito orgulho.
Tivemos de vir dizer: "Esperem aí,
não é um videojogo, é uma guerra a sério."
A 24 de fevereiro de 1991,
os tanques da coligação entraram no Kuwait.
Dias depois, a guerra terminou.
O Kuwait foi libertado. O exército do Iraque foi derrotado.
Os nossos objetivos militares foram cumpridos.
Na América, a popularidade de George H.W. Bush
atinge níveis estratosféricos.
A taxa de aprovação do Presidente Bush sobe para 89%.
O herói de guerra da Segunda Guerra Mundial repetiu o feito.
Foi o primeiro conflito sério desde o fim da Guerra do Vietname
Ator e Ativista pela Paz
e muitas pessoas encontraram conforto
na restauração do poderio militar americano.
Grande coisa!
Vimos que a guerra pode ser fácil.
JAMES VAN DER BEEK Ator
Vimos que o exército dos Estados Unidos era forte.
E acho que isso levou a uma hubris muito perigosa.
Confirmou a ideia que toda a gente tinha,
que somos os maiores.
KURT ANDERSEN Autor e Jornalista
Sabem como é, EUA!
- Tenho algo a tratar com este tipo. - Sim, senhor.
Saddam aguentou-se,
mas graças a Hollywood, o monstro da vida real
tornou-se uma figura fictícia de diversão.
Estive à vossa procura, Ó Grandioso.
Conhecemo-nos, por fim.
O círculo está completo.
Agora, sou o mestre!
Apenas o mestre do mal, Saddam!
A guerra foi comercializada como êxito de bilheteira dos EUA.
E agora, um certo herói de ação de maxilar quadrado
quer vender-vos o brinquedo.
Estou muito excitado. Conseguem ver o meu coração a bater?
HOSPITAL DA RESERVA NAVAL 15/20
É o início dos anos 90 e, com a Guerra do Golfo vencida,
é hora de voltar a fazer o que o capitalismo faz de melhor.
Lucrar com a ação.
Após um anúncio de seis semanas na CNN,
o veículo no coração do conflito, o Humvee,
é agora o carro bruto que todos querem.
Adivinhem quem é o primeiro da fila para comprar um?
Tem a melhor condução de todos, parece mais robusto,
é corajoso, é maravilhoso!
Arnold faz campanhas por uma versão civil.
Enviámos 18 000 para a Arábia Saudita.
Só avariaram 12.
De quantas mais provas precisam
de que este é o melhor veículo de tração às quatro?
A pressão do Exterminador convence o fabricante, AM General,
a libertar o poderoso Hummer para o público geral.
E lembrem-se, eu vou voltar.
Arnold compra não um,
mas os primeiros dois Hummers a sair da linha de produção.
Apesar do seu preço de 50 mil dólares, o Hummer é um sucesso.
Se tem de ter o quatro por quatro maior,
mais bruto, mais desagradável e mais forte de todos
só há uma escolha, o Hummer, o herói da Tempestade do Deserto.
Não vai acreditar no que este camião fará.
Pronto para a viagem da sua vida?
Litros ao km: 4
Em 2006 Schwarzenegger converte o Hummer dele para consumir óleo vegetal.
Os meus carros são rápidos.
Este não tem a velocidade, mas tem o visual, definitivamente.
Para a Operação Tempestade do Deserto,
o Humvee parecia uma T-shirt que compramos num concerto.
BOB BATCHELOR Historiador
Podemos dar voltas na nossa rua da América suburbana,
a bater no peito e a abanar a nossa bandeira americana.
Mas se este conflito mais recente parecia divertido e um jogo para alguns,
um pequeno país na África Oriental está prestes a lembrar a América
do que realmente se trata a guerra.
Estamos em dezembro de 1992
e, após o sucesso da operação Tempestade do Deserto,
os canais noticiosos planeiam lucrar com a sequela.
RICHARD A. CLARKE Departmento de Estado, 1985-1992
Quando os fuzileiros chegam às praias da Somália,
esperando ser atacados, foram recebidos
por equipas de filmagem.
A América foi à Somália distribuir alívio para a fome.
A ONU estima que a operação americana tenha salvado 250 mil vidas.
A seca forte e a guerra civil deixou o país por um fio.
Em poucas semanas, o problema que fomos resolver ficou resolvido.
Havia comida, as pessoas eram tratadas.
Depois, acho que foi feita uma escolha estratégica,
que não foi a melhor.
Agora que estamos aqui,
para impedir que isto volte a acontecer,
vamos estabelecer um sistema democrático.
A capital da Somália, Mogadíscio, é gerida por milícias fortemente armadas,
a conduzir máquinas de guerra ao estilo de Mad Max.
As tropas americanas são encarregadas de derrubar
o poderoso senhor da guerra somali, Muhammad Aydid.
Domingo à tarde, dia 3 de outubro, lançámos uma missão
Ranger do Exército Americano, 1988-1997
para derrubar dois líderes de topo do clã Aydid,
que estavam reunidos ao mesmo tempo.
Os rangers da minha unidade
voaram em helicópteros Black Hawk.
O meu papel era liderar a longa fila de Humvees
através das ruas da cidade, para nos posicionarmos perto do edifício alvo.
A superpotência líder mundial contra um bando de homens em carrinhas.
O que poderia correr mal?
Recebemos disparos inimigos esporádicos mal parei.
Tínhamos seis Black Hawks a sobrevoar o alvo.
A cidade toda parecia estar a disparar contra nós.
E tem as ferramentas certas para o trabalho.
Naquele dia, milhares de granadas foram disparadas para o céu.
Basicamente, é voar os helicópteros
através de uma parede de granadas lançadas
e, eventualmente, vamos ser atingidos.
BLACK HAWK ABATIDO 2001
Dois Black Hawks
e um país demasiado confiante são atingidos pela realidade brutal.
Acho que foi esse o momento em que todos percebemos
que podíamos não sair todos vivos de lá.
Como é que uma missão humanitária se tornou violenta?
A missão de Struecker para prender os deputados de Aydid
torna-se agora numa tentativa desesperada de resgatar os seus camaradas feridos.
MARK BOWDEN Autor, Black Hawk Down
Agora, têm uma força muito significativa em perigo,
em grande desvantagem numérica contra uma cidadania muito bem armada,
nas ruas de Mogadíscio.
Disparavam contra nós de 100 direções.
Tentávamos devolver fogo de telhados,
becos, portas e janelas, tudo ao mesmo tempo.
Ao fundo da rua, à nossa espera, estava um atirador somali.
E quando chegámos à beira dele,
ele viu um dos atiradores chamado Dominick Pilla,
ao mesmo tempo que Pilla o viu.
Estes dois homens viraram as armas um ao outro, ao mesmo tempo.
Pilla levou um tiro na testa e morreu instantaneamente.
Com a tripulação de seis Black Hawks e 12 socorristas mortos,
e mais 73 militares dos EUA feridos,
a Batalha de Mogadíscio é devastadora para a América.
Como soldado, nada foi mais amargo
do que as condições em que deixámos a Somália.
Se a carnificina na Somália acabou por ser mais realista
do que a América conseguia tolerar,
Hollywood está prestes a levar-nos a um lugar onde a realidade pode ser criada.
Filho da mãe louco, conseguiu!
É o início dos anos 90 e, tal como tinha prometido,
o favorito de todos, Hummer Hawker, está de volta.
Protagonista de Exterminador Implacável 2, um sucesso de verão
prestes a mudar a indústria do cinema para sempre.
Com o seu T-1000 de tiro certeiro e que muda de forma,
o realizador James Cameron apresenta a América a algo que ela nunca viu.
O T-1000 foi a primeira personagem completamente CG.
Era um polícia
que se transformava em metal líquido, usando zeros e uns.
Foi completamente revolucionário no seu tempo
e foi algo deixou os espectadores completamente atordoados.
Mas dar vida a este vilão de metal líquido não foi tarefa fácil.
Quando li o guião, estava sempre a ver esta coisa: "CGI".
ROBERT PATRICK Ator, T-1000
Não percebi o que íamos realmente fazer.
Lembro-me de pensar: "Como vamos fazer isto?
STEVE 'SPAZ' WILLIAMS - Animador, Efeitos Visuais, 1988-1997
Como vamos fazer? É inacreditável."
Quando estavam a fazer Exterminador Implacável 2,
os artistas na Industrial Light and Magical, a empresa de George Lucas,
estavam a romper com a geometria, literalmente.
Estavam a tentar criar formas impossíveis.
Mas, em 1990, um software revolucionário novo
leva gráficos informáticos a uma dimensão completamente nova,
objetos reais podiam ser digitalizados e manipulados no espaço digital 3D.
Digitalizadores a laser permitem-nos capturar os pormenores do rosto humano.
Ao capturar esta informação toda da realidade
Animador, Efeitos Especiais, 1988-1997
e depois aplicá-la num mundo animado por computador,
tudo o que fizemos nunca tinha sido feito antes.
Como qualquer outro inventor,
fomos rebeldes e dissemos: "Vamos fazê-lo."
Comecei a trabalhar com Steve "Spaz" Williams
e Mark Dippé, logo após ter integrado o elenco.
Fizeram digitalizações minhas.
Era tecnologia de ponta. Nunca tinha visto um laser.
O meu trabalho era construir a personagem.
Então, construí um conjunto de ossos do Robert Patrick, o ator, a caminhar.
Quando vi a caminhada para fora do fogo, fiquei maravilhado.
Percebi: "Meu Deus, isto é a coisa mais fantástica que já vi."
E este filme vai ser enorme.
Exterminador Implacável 2 é um grande sucesso.
Mas a próxima besta de CGI
é maior do que qualquer coisa que já andou no planeta,
desde há 65 milhões de anos.
Câmara.
Mas, ao início, o realizador visionário do filme
não via o que tinha mesmo à frente.
Como íamos pôr os dinossauros a correr,
como íamos pô-los no filme em cenas amplas
ia ser sempre de forma antiquada,
através de animação quadro a quadro.
Da mesma forma que Willis O'Brien tinha feito King Kong,
STEVEN SPIELBERG Realizador, Parque Jurássico
pondo aquela armadura pequena numa maquete pequena
e movendo-a um milímetro de cada vez.
O acordo era que a Industrial Light and Magic
ia acrescentar a desfocagem de movimento a todos os quadros.
E eu disse:
"Posso construir um T-Rex inteiro em dados.
STEVE 'SPAZ' WILLIAMS - Animador, Efeitos Especiais, 2988-2997
Posso construir esta porra toda em dados." Disse que o consigo fazer.
"Não. Não, não consegues. Não consegues."
Eu disse: "Vejam só."
Sem ter os produtores rendidos aos dinossauros digitais,
Williams trabalha na sua criação no seu tempo livre.
Demorei cerca de quatro meses a construir o T-Rex.
E foi tudo em segredo. Foi tudo em segredo.
Quando os produtores do filme chegam para uma reunião na ILM,
Williams aproveita a oportunidade para revelar o seu monstro.
Pus o teste a correr num monitor
e Kathleen Kennedy, a produtora de Amblin,
Steven Spielberg e George Lucas entraram.
Tinha um monitor posicionado.
Acrescentei o primeiro teste de caminhada do Rex,
eles viram-no
e o acordo mudou todo.
O acordo mudou todo.
Os dinossauros eram tão autênticos e porreiros que eu disse:
"Bem, aquilo é o futuro. A partir de agora, vai ser assim."
Esgotou.
Para Spielberg dizer que é isso,
o filme vai ser computação gráfica.
Chega de quadro a quadro.
Ficámos pasmos!
A maioria dos críticos concorda que os efeitos especiais de Parque Jurássico
são dos mais espetaculares alguma vez vistos em filme.
Esta tecnologia mudou o meu filme para sempre.
Nesse sentido, mudou o mundo para sempre.
- Cuidado! - Baixem-se!
Os anos 90, a década em que os nossos sonhos mais selvagens chegam aos ecrãs.
E chega um novo tipo de realidade.
QUANDO OS DINOSSAUROS GOVERNAVAM A TERRA
Legendas: Ana Braga
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