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Zulu
É um episódio que Miguel e Ryan queriam levar à frente visualmente.
É emocionante, só demos amostras de Dragonstone.
É muita coisa, é tão grande.
Ver o trabalho e o planejamento para nos levar ao lado da montanha...
É extraordinário. Não sei como fizeram.
EPISÓDIO 10 A RAINHA NEGRA
TODOS OS PEQUENOS DETALHES
Dragonstone na série original
era uma área na costa ao norte da Espanha.
Só vimos um lado da ilha na praia na série original,
mas precisávamos de um mundo inteiro.
E encontramos isso em Portugal.
Achamos nossa Dragonstone.
As notícias chegam a Dragonstone no décimo.
Viserys está morto.
E é onde minha história começa.
Queríamos reapresentar Dragonstone como um novo mundo aqui.
Porque tivemos só um gosto na série original,
mas nunca vimos bem o castelo.
Nós o vemos em sua totalidade,
em todos os pequenos detalhes e tudo que tem aqui,
pela primeira vez.
Nós vemos mais dessa personagem.
E tem algumas surpresas no caminho.
Dragonstone é, de novo,
um outro estilo de arquitetura.
É mais brutal.
Fica na ilha de Dragonstone, com o Monte Dragão,
a montanha vulcânica, nos fundos.
É um set bem complicado de se construir,
porque tudo é tão angular,
nada era plano, por assim dizer.
Nada era perpendicular, então foi bem complicado.
Dragonstone, 170 anos antes da série original,
era para ser um lugar bem populoso, muito como King's Landing.
É um lugar vivo a essa altura, porque dragões vivem no Monte Dragão.
Tem muitos dragões adultos, selvagens e domados,
vivendo dentro do Monte Dragão.
Isso dá vida ao castelo,
o que não existe no tempo de Stannis.
Patrulhem todo o perímetro da ilha.
Observem qualquer embarcação que tente aportar.
Um-bravo, primeira tomada, na marca.
Tem vapor dentro do castelo,
mesmo sendo um lugar com muito vento e que parece frio,
ele é aquecido por dentro, basicamente, pelos dragões.
Parece cavernoso, grande,
esfumaçado, quente, vazio.
Mas do canto eu gostei bastante.
É uma coisa bem interessante,
atrair essa fera raivosa da escuridão
com uma canção de ninar.
Corta, pessoal. Corta.
EU AMO A CAMA
O quarto de Rhaenyra é dominado pelo entalhe de dragão.
Um belo entalhe de dragão de novo, ele vem do "Thrones" original.
Não nos livramos da sala,
só dissemos que antes era um quarto.
Miguel e Ryan queriam que tivesse a sensação
de que foi originalmente feito entalhando a pedra,
e depois coberto por aço valiriano.
A ideia era que eles queriam ter
adornos no dragão,
para parecer que ele tinha joias caras,
para que isso parecesse uma obra de arte cara.
Uma parte onde amei trabalhar foi o quarto da Rhaenyra.
Passei muito tempo trabalhando nele,
porque, com ele, tentamos descobrir como essa decoração do set ficaria,
e como seria a arquitetura.
Na verdade eu amo a cama.
A qualidade dela, ela tem uma madeira sólida.
E eles literalmente lascaram a madeira
e criaram o efeito de escamas de dragão.
E porque fica embaixo do dragão em si,
nós fizemos em uma forma que complementa o dragão atrás dela.
Tem muito mais escamas e texturas
em um senso de rocha e dragões,
e tudo isso se juntando para fazer algo diferente
da Fortaleza Vermelha e tudo mais.
A MESA PINTADA
Nós queríamos expandir as coisas, mudar as coisas de lugar.
Nós queríamos tirar a mesa pintada do quarto
onde ela ficava na série original.
E levá-la para uma locação maior, mais grandiosa.
Estamos falando em passar bastante tempo lá.
É o equivalente da nossa câmara do pequeno conselho.
Então ter algo que fosse mais amigável para as nossas filmagens fazia sentido.
Falamos como no original você nunca olhava bem a mesa,
você nunca via bem como o mapa funcionava.
Sabíamos que a mesa existia.
Mas ficamos pensando como seriam os melhores dias,
os dias de glória dessa mesa.
Pegamos um molde da mesa original da série original,
com a intenção de recriar,
talvez mostrar menos envelhecida
ou com uma pintura mais viva.
E essa foi uma sugestão da decoradora de set
e do Depto. De arte, que eu amei.
"E se fosse feita em uma mesa polida
e colocarmos fogo embaixo da mesa,
para acender uma fornalha e iluminar a mesa por dentro?"
Claro, eu adorei a ideia.
Claire teve uma ideia de que ela queria fazer
iluminada por fogo vulcânico debaixo da mesa.
Eu queria fazer com que ganhasse um pouco mais de vida,
no sentido de que temos esses contornos dentro da mesa,
mas não dá para vê-los.
Eu amo iluminar dentro das coisas, e o efeito que isso dá.
Então a parte principal era esse efeito de rocha obsidiana,
que tem ouro por dentro, é um bronze.
Todas as cidades, vilas e estradas estão talhadas na madeira,
e ela é iluminada por baixo.
Eu queria usar fogo originalmente,
mas era muito perigoso,
então a ideia das velas sendo colocadas embaixo...
E então elas acendem os elementos embaixo da mesa,
isso fez a mesa ganhar vida.
Nós tivemos que moldar a mesa de novo,
e criar um topo translúcido de fibra de vidro,
para virar uma caixa de luz essencialmente.
Os LEDs que estão ali,
foi um processo enorme para preparar isso.
E também, por causa da cor do pigmento de tinta que usamos
para fazer as cores do contorno,
você tinha que misturar as luzes diferentes para acertar.
Então colocamos mais amarelo para parecer mais com fogo.
Então é todo um processo
de pesquisa e desenvolvimento.
A mesa fica fabulosa quando tudo acende.
Mas existem desafios que vêm com isso.
Não dá para sentar.
Quando você lê "mesa pintada",
eu achei que seria só um mapa em uma mesa.
E eu diria: "É extraordinário."
Mas o que eles fizeram é magnífico,
e isso também ficaria bonito no meu jardim, na verdade.
Só estou falando.
UM TRABALHO MONTANHOSO
Em Portugal, filmando o exterior de Dragonstone em Monsanto,
que é uma locação fascinante, foi uma alegria.
Miguel e Ryan a viram um ano antes,
eu cheguei lá, nós subimos pela trilha da montanha.
Eu estava olhando e pensei:
"A única forma para conseguirmos filmar aqui
vai ser carregar tudo ou trazer de helicóptero."
Um pensamento que era uma ideia maluca, e todos falaram: "Isso."
Monsanto é incrível, é um lugar bem único e estranho,
com rochas incríveis que parecem ter caído do céu
em cima de uma pequena montanha, sem nada ao redor.
Para chegar lá, no primeiro dia que fomos
nós tivemos que estacionar o mais alto que desse para levar o carro
na estradinha de pedras,
e então subir por essa montanha rochosa.
O primeiro pensamento foi: "Se chover,
isso vai virar um tobogã."
E então: "Como vai ser o acesso?"
Fica bem alto, o acesso é bem ruim,
tivemos que levar toda a unidade de helicóptero.
Fizemos uma mini base no meio de um castelo.
A grua, as plataformas, tudo foi levado pelo ar.
Todos reuniram as forças,
nós pedimos ajuda da força aérea.
Nós literalmente tomamos a lateral de uma montanha
e construímos infraestrutura,
depósitos, formas de alimentar as pessoas.
Tudo, banheiros,
equipamentos,
para poder dominar Monsanto e poder filmar lá.
Escolher a parte de Monsanto onde iríamos filmar
Daemon intimidando a Guarda Real com o dragão,
a primeira coisa é que o dragão é enorme,
então você precisa encontrar um local onde o dragão poderia ficar.
E como Verme Sangrento tem um pescoço muito comprido,
é importante conseguir um espaço onde ele possa chegar para baixo,
abrir a boca para que possamos ver o fogo aparecendo lá dentro.
Façam novamente seu juramento à Rhaenyra como rainha.
Ou se apoiam os usurpadores, falem agora.
Sempre que temos que fazer algo totalmente em CG,
você precisa muito de uma referência de luz.
E fizemos as cabeças mais bonitas
que foram esculpidas e pintadas perfeitamente
para parecerem as mais reais possíveis,
para que, na luz, nós tenhamos os reflexos certos.
E quando dermos esses dados para as empresas de efeitos visuais,
elas só precisam equiparar isso o máximo possível.
Certo.
Vamos olhar para esse lado...
Você tem que estar sobre uma rocha,
ou posicionado entre duas rochas para conseguir a tomada,
mas tinha espaço o bastante.
- Lentes mais longas de lá? - Isso.
Só de estar lá dá a todos
um entendimento do escopo da série que estamos fazendo.
Quando você está no topo da montanha no nascer do sol,
e não vê nada além de um lindo horizonte enevoado,
uma vista interminável do céu,
com essa formação louca de rochas,
você pensa: "Certo, isso é único, é épico.
Tem algo muito maior nas histórias que contamos."
Monsanto fez isso.
Conseguimos. É um lugar lindo, de todas as formas.
E corta.
O BEBÊ DEMÔNIO
O ponto mais baixo na trajetória de Rhaenyra
vira o ponto mais alto, quando ela crema seu filho natimorto.
Ela vai entregar a criança morta às chamas,
como acontece com qualquer Targaryen morto.
Seu povo se reúne ao redor dela,
e a coroa do pai dela chega nas mãos de Sor Erryk Cargyll,
que desertou da Fortaleza Vermelha e trouxe a coroa do pai dela até ela.
E Daemon põe a coroa nela e a chama de rainha.
Só tivemos poucos dias lá,
mas tivemos uma das cenas mais épicas que aconteceram,
que foi uma cena bem "Thrones".
Acho que Ryan até me contou, ele disse:
"Se perguntarem em que tipo de cena estão
ou do que se trata,
diga que é uma cena de 'Game of Thrones'."
Tem um funeral de um bebê morto,
tem um cavaleiro aparecendo com uma coroa roubada
e uma coroação improvisada,
tem todo mundo em Dragonstone se ajoelhando.
É bem inacreditável.
O que é lindo nos roteiros do Ryan
é que cada cena tem cinco cenas.
Uma cena dessas tem um momento bem quieto de pai e mãe,
de marido e esposa.
Tem o olhar de Rhaenys,
que esteve de olho em Rhaenyra desde os 14 anos,
olhando os movimentos que ela faz, se é digna de ser rainha.
O elenco arrasou, e mal falaram nada na sequência.
Eu fiquei emotivo ao fim de Monsanto.
Ir a esses cantos de Dragonstone que nunca vimos antes
e entender como tudo é montado foi importante.
E quando você termina e realiza algo assim,
e você consegue conquistar a lateral de uma montanha
e deu vida à série em um lugar onde nunca filmaram antes,
esse é um daqueles dias que você nunca esquece.
VENTO E CHUVA E FUMAÇA
Acho que essa é a alegria da série,
tem tantos sets e estilos de arquitetura diferentes,
e Storm's End não decepciona nessa questão.
O nome já diz tudo, fica no fim do mundo,
e é castigada por tempestades, raios e ventos e chuva o tempo todo.
É mais um lugar ermo para se habitar.
Eu sou o príncipe Lucerys Velaryon.
Trago uma mensagem da rainha para Lorde Borros.
Nós demos um passo atrás
para que as cenas levando para Storm's End
também fossem filmadas no Volume ou em tela verde,
para que tudo mantivesse a mesma estética.
Storm's End foi um set no Volume,
primariamente porque não existe um castelo
que pareça com Storm's End,
por dentro ou por fora.
Queríamos dar aos últimos dez minutos da série um visual em particular.
O tapa-olho vai sair, o que vai nos dar uma chance de ver.
Então dá um momento,
aí você vai e pega de volta.
Quando produzimos os interiores de monumentos antigos
com paredes de pedras,
é um elemento mais complicado de se fazer de forma convincente.
Você pode colocar um set naquele semicírculo,
e acho que o truque é, obviamente,
onde você combina a realidade do set de verdade
com aquelas telas.
Eles olham pelas lentes e alinham um plano.
E a beleza é que conseguem alinhar aquele castelo
que de outra forma não estaria na imagem
e fazer com que seja parte da composição da imagem.
Fizemos o trono de pedra
e fizemos os bancos,
e o departamento de arte fez as estruturas nas bordas.
E foi isso, basicamente.
E até que coloquem algo lá, você pensa: "Isso vai funcionar?
Vai fazer sentido?"
Eles colocam uma imagem lá,
você fica no meio e olha ao redor e fala:
"Sim, consigo ver como vai funcionar."
Vá para casa, criança.
E diga à sua mãe que o lorde de Storms End não é um cachorro
para quem ela pode assoviar para lutar contra seus inimigos.
A chave de Storm's End
não é o que acontece lá dentro, é o que acontece lá fora,
que é nossa primeira luta de dragões.
Voe, Arrax!
A luta de dragões no fim da primeira temporada é nosso grande final.
É a primeira luta de dragões filmada em "Game of Thrones",
e precisamos fazer uma que ficasse marcada.
E acho que você se importa com os dois montadores dos dragões,
então é uma cena de drama, mas também é um espetáculo visual.
E envolve as nossas melhores ferramentas
com nossos melhores fornecedores e efeitos visuais,
tudo isso se juntando para, eu espero, fazer uma sequência fantástica.
Eu disse a eles: "Garanta que esteja muito bom,
não voltem até que esteja. Vejo vocês depois, volto segunda."
Eu comprei uns brinquedos de dragão
para usar para a luta dos dragões
e comecei, com meu telefone,
a construir e planejar o que iria acontecer.
Eu os fazia voarem com minhas mãos e ele gravava,
foi assim que começou.
Passamos por um processo de primeiro entender
qual seria a evolução daquela perseguição
e pelo que os personagens passam.
Ou talvez chegar mais perto,
para ver o rosto do Luke olhando ao redor.
E então como deixar interessante visualmente.
Temos o Luke enfrentando uma tempestade, e, de uma forma de filme de terror,
começamos a revelar que Vhagar está à espreita.
E agora desce.
Desce por dois segundos, e aí Vhagar.
E vira uma perseguição de dragões e uma luta de dragões.
Se trata de ter um controle computadorizado mais preciso
de uma sela hidráulica que pode se mover mais rápido.
Tem muito para rodar, da esquerda para a direita também.
Mas ainda, em segurança,
se trata de achar formas para compor seus atores
desta sela para as costas de um dragão e que pareça crível.
Se trata da interação que essas diferentes superfícies têm
com o vento e a chuva.
Nós passamos dias filmando os atores para a batalha final,
no Volume, na base de movimento,
e o que deixou bem interessante
foi que filmamos com vento, chuva e fumaça.
Isso foi novo para uma filmagem no Volume,
todos tivemos muito cuidado com como filmamos no Volume.
É um espaço muito caro,
então você não quer cobri-lo de fumaça,
também não quer que molhe muito.
Falamos muito sobre como podemos fazer
todas as coisas físicas que nossa série exige.
Temos muita textura atmosférica,
falamos muito sobre como fazer isso no Volume,
e acho que superamos muita coisa.
Estar no Volume é tão imersivo.
E com todo o trabalho para ter a máquina de chuva
e a máquina de vento lá dentro.
Isso encoraja você a se entregar para o momento e o personagem.
É muito legal entrar lá e ser levantado,
porque você realmente é levantado, e você sente que está voando no céu.
Foi muito divertido.
Como é ver uma versão sua em CG?
Eu sei. Isso vou ser eu.
ENCERRAMOS
Acho que o que me empolga na série
e o que vou gostar de ver repetidas vezes quando sair
é que eu amo o elemento surpresa na série.
E o que quero dizer é que todos os personagens têm dimensões.
Todos têm um coração que você sente.
O que espero que os espectadores levem
é uma história muito pensada e contada profundamente sobre uma família.
E espero que tenham momentos bem humanos e que se conectem,
e não é sobre bem contra o mal,
é sobre pessoas tentando fazer o melhor que podem
com o que sabem no momento, e como tudo dá errado.
É um grande drama familiar,
mas o elemento épico e todo o tamanho
e as coisas que as pessoas conhecem e amam sobre a série
estão a serviço
dessa história profundamente emocional que acontece no meio.
É tão grande, tem partes onde não tenho nada para fazer
que são inacreditáveis.
Então isso,
todo o tamanho que amamos em "Game of Thrones"
está aqui.
Espero que seja
uma nova série que acenda a imaginação
e a empolgação que tivemos antes.
Os primeiros episódios da série tentam manter um pouco
o vocabulário visual de "Game of Thrones".
Mas espero que o que queremos fazer no décimo
leve isso um pouco mais até o limite.
Eu espero genuinamente que o público
esteja aberto a assistir um novo capítulo
na saga de "Game of Thrones"
que vai evoluir da sua própria forma,
e ter um lugar no mundo de "Game of Thrones",
no mundo de Westeros.
Eu tenho muito orgulho do trabalho que todos fizeram.
A equipe parece estar muito em casa aqui, o que é ótimo.
É perto da minha casa.
Então é ótimo para mim, se você me entende. É mesmo.
Eu realmente não poderia fazer isso em outro país.
Eu não chegaria.
Eu quero dizer algumas coisas.
Primeiramente,
por mim e pelo Ryan,
não temos como agradecer o bastante.
Muito obrigado,
vocês todos foram muito além nesse trabalho.
Tem sido incrível.
Esse virou nosso cenário de "A Casa do Dragão",
para ficarmos lá e desenvolver ao longo dos anos.
Estão construindo mais cenários para a próxima temporada.
É novo, é contemporâneo, tem tudo o que é preciso.
Então, é uma alegria trabalhar em um espaço desses.
Eu posso ver coisas dos bastidores de todas as séries
e pensar: "Nossa, que incrível!"
Tem sido ótimo trabalhar em sets
com coisas reais,
talheres, o mundo ao seu redor.
Tem sido um prazer.
Os momentos mais recompensadores trabalhando nessa série
são com os atores.
Eu gostei muito
de mergulhar nos personagens,
trabalhar nas cenas era uma verdadeira colaboração.
E, ao fim de tudo, trabalhávamos instintivamente juntos.
O que mais gostei foi conhecer todas essas pessoas.
Os meus relacionamentos com o elenco foram extraordinários.
Pessoas que agora são minhas amigas.
E acho, de novo, o que Miguel e Ryan fizeram,
e todos os diretores que tivemos,
acho que não teve uma pessoa que encontrei e pensei:
"Ele ou ela é meio suspeito."
É algo incrível de se criar,
uma atmosfera assim é extraordinária.
Tem sido bem legal estarmos juntos como família.
Poder fazer esse trabalho e alcançar
o que eu chamaria, há 20 anos, de meu trabalho dos sonhos
é mais uma coisa,
então é realmente incrível.
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