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On est all�s dans des endroits escarp�s.
Comment on va faire �a ?
La vache... c'est le tr�ne.
L'id�e �tait excitante.
Frapp� � des endroits
non d�sir�s.
On est vraiment �merveill� et on se dit :
"L�, c'est du s�rieux."
Il fallait �tre � la hauteur
des attentes de la s�rie originale.
Game of Thrones a �t�
un v�ritable ph�nom�ne culturel.
Mais l�, c'est autre chose.
Une histoire diff�rente,
racont�e de mani�re diff�rente.
Ce qui fait de Game of Thrones
une s�rie � part,
c'est qu'imm�diatement on s'attache
aux personnages.
C'est l'univers de Game of Thrones,
mais en diff�rent.
C'est notre voyage maintenant
il va falloir tout donner
- pour la s�rie. - Je ne compte plus
les discussions pour savoir
si on commen�ait par faire du Game of Thrones,
pour mieux s'en d�tacher apr�s.
J'ai r�alis� qu'il nous fallait
de l'ancien mais avec du sang neuf.
Il y a beaucoup de pression
du fait de la qualit� de Game of Thrones.
Il fallait �tre � la hauteur des attentes.
On s'est beaucoup demand� comment rendre �a
unique, tout en restant
dans l'univers de Game of Thrones.
L'intention n'a jamais �t� de faire une saison 9
de Game of Thrones. Il fallait trouver
quelque chose de neuf.
C'est bizarre d'apprendre
qu'on va travailler sur un tel projet.
On est heureux quelques secondes,
et apr�s on r�alise...
"Merde, il va falloir r�ussir."
Commencer par le grand conseil
�tait un id�e formidable. C'est la premi�re sc�ne,
celle qui ouvre la s�rie.
Il �tait tr�s important
de la r�ussir.
Viserys est d'un cot�,
Rhaenys de l'autre,
ils font face � l'assembl�e.
Le conseil a vot� la succession.
Rhaenys attend l�,
attendant comme si elle participait � un rendez-vous surprise
Bien, Paddy, si tu pouvais
reculer un peu,
on la refait sans Paddy.
Je vais vous r�v�ler un secret,
�a a �t� tourn�
dans la salle du tr�ne.
La pi�ce �tait remplie de fonds verts
et on a juste construit l'estrade et le tr�ne.
Avec les effets sp�ciaux,
pas besoin de d�penser beaucoup d'argent
pour construire Harrenhal.
Sur le plateau, on avait juste besoin
de l'arri�re plan du tr�ne,
on en a construit une partie
et le reste a �t� ajout� digitalement.
Harrenhal est en partie d�truit.
Toute la salle et l'ext�rieur,
c'est de l'image de synth�se.
On avait d�j� vu Harrenhal
dans Game of Thrones mais il fallait qu'ici
ce soit beaucoup plus d�taill�.
Si vous �tes attentifs, vous verrez qu'on s'est inspir�s
de nombreuses �glises
et cath�drales anglaises,
comme l'Abbaye de Whitby. On a �galement int�gr�
des r�f�rences du livre
de George Martin.
C'est cens� �tre une salle �norme,
on a donc essay� de recr�er ce gigantisme
dans le plan d'ouverture.
On est vraiment �merveill�
et on se dit : "L�, c'est du s�rieux."
On y a pass� une journ�e,
avec la foule et les mestres
qui am�nent la bo�te jusqu'au vieux roi.
L'acteur qui le jouait
ne voulait absolument pas parler
et adorait l'id�e de rester silencieux.
C'est Michael Carter qui jouait Bib Fortuna
dans le retour du Jedi.
J'essayais de rester cool
et de ne pas commencer
� lui parler en Hutt.
On voulait que �a ressemble
� un grand mariage royal.
J'ai donc essay� d'apporter
une sensation de grandeur
dans cet espace assez d�labr�.
J'esp�rais vraiment
que �a rendrait bien � l'�cran.
Quand on a connu la folie du plateau
et qu'on voit le r�sultat final,
c'est vraiment g�nial
alors que tout est sur fond vert.
Il est proclam� que le prince Viserys Targaryen
est l'h�ritier du tr�ne de fer.
Dans les livres, George d�crit le tr�ne
comme �tant fait de milliers d'�p�es.
Je voulais en faire une version hybride
mais respecter celui de la s�rie originale.
Le tr�ne est plus �tendu
et a comme un tapis d'�p�es devant lui.
Ce qui sugg�re que le tr�ne
change avec le temps.
Ryan m'a dit que ce tr�ne est fait � partir
des �p�es des vaincus.
C'est une chose importante,
la cl� de la puissance
de la dynastie Targaryenne.
Quand j'ai commenc�,
j'ai dupliqu� des tas et des tas d'�p�es
mais �a a fait bugu� l'ordinateur.
Il y avait beaucoup trop d'�p�es.
�a rendait bien sur les dessins,
mais tr�s compliqu� � faire.
J'ai cr�e une structure
de tiges d'acier et on l'a envelopp�e
de bandes de pl�tre.
Mouill�es, elles se sont affaiss�es
sur la structure, d'o� l'aspect fondu.
C'est le plus grand accessoire
que j'ai r�alis� et s�rement le plus reconnaissable.
Six personnes ont travaill� dessus
pendant quatre ou cinq mois.
On a d� acheter ou fabriquer
dans les 2500 �p�es au bas mot.
Il y a �norm�ment de logistique
pour pouvoir travailler
en toute s�curit�.
Il y a beaucoup de lames qui sortent du sol.
Quand on est arriv�s sur le plateau,
il y avait des panneaux "Danger"
Ils �taient terrifi�s � l'id�e
que quelqu'un tr�buche
et s'empale dessus.
On s'est dit qu'il fallait changer
les colonnes dans la salle du tr�ne,
ce qui pourrait �tre un moyen
de montrer le v�cu du lieu.
On a fait beaucoup de dessins avant de confier �a
� Conrad et son �quipe. Ensuite on en a fait
un mod�le 3D
avant de reproduire � grande �chelle.
Elles rendaient bien sur un dessin de cette taille,
mais quand on parle d'une structure de 6 m�tres,
il y a beaucoup de surface et on voulait
y mettre beaucoup de d�tails.
On a cherch� dans l'histoire
des batailles Targaryennes et des dragons.
Ce genre de choses
qui pourraient raconter l'histoire.
L'impact �motionnel est fort,
quand Viserys s'assoit sur le tr�ne. Le poids de l'histoire
repose sur ses �paules
car les anciens rois le regardent.
et au bout de la salle, il y a une colonne
partiellement sculpt�e,
qui certainement, le repr�sentera.
�a montre l'importance de l'histoire
de la dynastie Targaryenne.
Le plateau est vraiment magnifique.
Il remplit parfaitement son r�le.
Tr�s intimidant mais cool.
C'est l'un des plus beaux d�cors
que j'ai jamais vu de toute ma vie.
Ce tr�ne est si iconique.
�tre capable de le construire sur ce qui avait d�j� �t�
�tabli, a �t� incroyable.
Quand je suis mont� sur cette sc�ne
la premi�re fois, �a a �t� un grand moment.
De voir cette r�alisation
et ce qu'on �tait en train d'accomplir.
Je me suis dit :
"La vache... c'est le tr�ne."
Quand je suis entr� pour la premi�re fois
dans la salle du tr�ne,
j'ai �t� �poustoufl�.
J'ai gravi les escaliers et me suis assis dessus.
Je n'ai pas r�ussi � m'asseoir sur le tr�ne,
j'en suis furieuse.
D��u de ne pas m'y �tre assis.
Il a quelque chose de pr�cieux.
Impossible de voir
quelqu'un assis dessus.
Sinon je le vire.
C'est l'�re des dragons.
Dans l'histoire, il n'y a jamais eu autant
de dragons dans le monde depuis l'�poque
de l'ancienne Valyria,
qui en comptait des milliers.
On a voulu cr�er un monde
o� les dragons existaient vraiment.
Les dragons dans cette histoire sont un symbole.
Si les Targaryens
sont consid�r�s comme des demi-Dieux,
c'est gr�ce � leurs dragons.
Symboliquement, ils ont ce r�le.
P�re,
il s'est pass� quelque chose.
Balerion est la derni�re cr�ature vivante
� avoir vu Valyria avant le Fl�au.
Sa grandeur et ses failles.
Quand tu regardes les dragons, que vois-tu ?
Coupez !
Un dragon !
On voit le cr�ne de Balerion
et on r�alise la taille des dragons,
bien plus grands que ceux vus
dans Game of Thrones.
Il est monstrueux.
On n'a pas envie de se retrouver face � la terreur noire.
On a fait quelques dessins tr�s rapidement
qui sont vite partis au concepteur graphique.
Je l'ai sculpt� dans Zedbrush et on en a fait une version 3D
qu'on a imprim�e.
Tr�s utile pour les sculpteurs.
Une magnifique chose � faire.
Il faisait environ neuf m�tres,
c'est �norme.
Quand on fait une chose
aussi grande, on laisse les dents
reposer les unes sur le autres, comme des colonnes.
Mais pour le rendre plus agressif,
on voulait des dents plus fines,
donc on les a faites s�par�ment
et apr�s, fix�es dans la bouche
avec des tiges en m�tal, pour qu'elle reste ouverte
Quatre sculpteurs ont travaill� dessus
pendant sept semaines.
Il y a beaucoup de peinture
et de modifications de textures.
Ces choses sont coriaces.
Puissant...
mais pas invincible.
� l'�poque de Game of Thrones
il y avait moins de respect
pour les dragons.
Mais � notre �poque,
il y en a beaucoup.
On a donc construit cette cath�drale,
avec ce grand d�me et on l'a plac�
sur un autel pour faire comprendre
l'importance des dragons dans notre histoire.
Si on veut cadrer
le cr�ne de Balerion en entier
il faut sortir du plateau.
La hauteur du d�cor a des limites.
Dans la plupart des plans
on l�ve les yeux
sur ce cr�ne �norme, donc on a ajout� un plafond.
Sur le plateau, j'aime bien gribouiller
et r�fl�chir � la fa�on de cr�er
les extensions, alors je fais un peu de Photoshop
et �a me permet, � l'occasion,
d'aller voir le r�alisateur
et lui demander ce qu'il en pense.
Ensuite on attend la validation des concepts,
�a me revient et �a part directement
au fournisseur qui r�alise le travail,
et le r�sultat est magnifique.
Un Targaryen doit comprendre �a pour devenir roi,
ou reine.
� ce moment l�,
elle n'en croit pas ses oreilles,
son p�re lui annonce que le destin du monde
repose sur ses �paules.
Et au fait... tu vas devenir reine un jour.
Moi, Viserys Targaryen,
protecteur du royaume, le d�clare...
D�sol�.
Rhaenyra ressent que pour la premi�re fois
son p�re la tient un peu en estime.
Lui qui a pass� sa vie � esp�rer un h�ritier m�le,
tout d'un coup, incroyable... j'existe.
C'est plut�t dr�le, mais je tenais
� ce qu'elle montre un m�lange
de peur et de fiert�. Elle me dit :
comment je vais jouer �a ? je lui r�ponds :
Ne foire pas.
Elle a apport� tant de modernisme et de puissance
� ses robes. La fa�on qu'elle avait de porter
ces robes m�di�vales, c'�tait fou...
J'ai essay� d'y apporter
des �l�ments Byzantins,
car cette robe �tait cens�e avoir �t� port�e
par trois, quatre ou cinq g�n�rations avant elle.
La robe de Rhaenyra a demand� 10 semaines
de travail � trois brodeuses.
C'est une v�ritable �uvre d'art.
Pour le maquillage
on a opt� pour l'apparence de quelqu'un
qui ne sait absolument pas
ce qui va lui arriver.
On a utilis� des pi�ces tress�es pour cr�er
un beau look d�collet�
qui permettait � la coiffe de s'y reposer.
�a fonctionnait � merveille avec le costume.
La couronne et la cape �taient magnifiques.
C'�tait vraiment cool.
J'avais film� le couronnement de Cersei, � l'�poque,
�a s'en inspire un peu.
�a refl�tait en certains aspects
ce qu'on avait d�j� fait
dans Game of Thrones.
Le public s'attend � voir
certaines choses. On se doit
de leur montrer.
On va leur donner ce qu'ils veulent,
mais pas comme ils s'y attendent.
Ensemble, trois, deux, un, on s'incline.
Et deux et trois, on rel�ve.
Milly, tu te tournes.
On voulait vraiment ramener le public
dans le monde de Game of Thrones
et donner aux fans
des noms qu'ils connaissent
depuis la s�rie originale.
Moi, Rickard Stark, Sire de Winterfell
et gouverneur du nord,
jure d'�tre fid�le au roi Viserys
et � son h�riti�re la princesse Rhaenyra.
Je le jure sur les anciens dieux et les nouveaux.
C'est bien le m�me monde
que nous avions quitt�, il y a quelque temps.
Je d�signe solennement
Rhaenyra Targaryen, h�riti�re du tr�ne de fer.
Les relations p�re-fille
semblent parfois invers�es.
Viserys a du mal � assumer son r�le de roi
et Rhaenyra semble avoir
bien plus la t�te sur les �paules.
C'est un peu une fin en soi,
�tre oblig�e de dire adieu de cette fa�on,
et prendre sur elle.
Elle incin�re litt�ralement sa m�re
et son fr�re.
Quand on y pense,
c'est assez traumatisant.
C'est un endroit magnifique,
Ce qu'on voit � l'�cran
repr�sente bien House of the dragon.
Une des le�ons de GOT
ce sont les d�cors naturels,
ils valent vraiment la peine.
On s'est rendus dans plein d'endroits
et les producteurs me disaient :
il y a ci, il y a �a... Et moi je me disais,
"voil� pourquoi c'est le bon endroit."
Des efforts colossaux ont �t� faits
avant le tournage, pour mettre tout en place,
pour que tout fonctionne.
Une logistique �norme.
On avait lou� des h�tels,
des bus pour se rendre sur les lieux.
On avait une grande quantit�
de v�hicules tout terrain, style Land Rover,
qui envoyaient de la boue
jusqu'en haut des vitres.
On avait une grande remorque
pour amener tout le monde sur place.
Et ensuite on devait marcher jusqu'au plateau.
On est all�s dans des endroits assez escarp�s
tout au long du tournage
mais je pense que celui-l�
aura �t� le plus difficile d'acc�s.
On a aussi d�couvert que le long
de la c�te de Cornouailles, il est interdit
d'utiliser du feu, ce qui est plut�t g�nant
quand on s'appr�te � tourner
des fun�railles par cr�mation.
Le d�cor naturel est toujours d�licat,
car les gens ne veulent pas qu'on modifie
le paysage ou qu'on br�le des choses.
Heureusement, gr�ce aux techniques modernes
les probl�mes sont assez vites r�solus.
Ici, l'interaction avec le dragon
est un tr�s bon exemple de collaboration
entre les d�partements, parce qu'�videmment
l'�quipe des effets sp�ciaux �tait impliqu�e.
On utilise les acquis
de Game of Thrones pour le feu dragon
et ensuite on mixe le tout
avec de la synth�se. C'est un peu alambiqu�,
mais le r�sultat est magnifique.
L'un des d�fis de raconter une histoire
� une �poque si d�cadente
apr�s une longue p�riode de paix,
c'est d'y injecter du drame.
Et on a trouv� qu'un tournoi
serait parfait pour �a.
Que la chance des sept illumine tous les combattants.
Quand on a �voqu� le tournoi
j'ai pens� que �a serait dans un champ
avec quelques arbres
et peut-�tre des drapeaux.
J'ai abord� le tournoi assez t�t,
car ils voulaient apporter
� la dynastie Targaryenne,
quelque chose de fort et puissant.
Jim a fourni ce dessin, et c'�tait carr�ment
le Colis�e. Je lui ai demand� :
"T'as le budget pour construire �a ?"
Il a r�pondu, oui, oui.
J'aurais jamais d� l'�couter.
La tribune en demi-lune
�tait magnifique, il nous la fallait
absolument. Il y a bien s�r aussi
le terrain pour le tournoi
dans la ville,
entour� des b�timents. Normal.
L'un des plus grands d�fis
c'�tait de savoir o� tourner le tournoi
quelle ampleur lui donner et o� mettre le d�cor.
On a opt� pour l'arri�re le studio.
On a d� tout remettre de niveau
pour construire le d�cor, car le terrain
�tait un peu en pente.
On a d� pr�parer tout le champ.
La difficult� �tait de cr�er un tournoi
qui soit adapt�
� toutes les cascades pr�vues.
Surtout pour les chevaux,
il faut des sols souples,
on ne veut pas qu'ils se blessent,
ni nos cascadeurs, donc on ajoute
une grosse couche de paillis,
pour un atterrissage en douceur.
Et il y a cette �norme ar�ne
qu'il faut remplir.
Avec les restrictions Covid,
les figurants �taient limit�s � 150
et il nous en fallait des milliers.
Soit on mettait la foule
dans un plan qui en demandait,
soit tout �tait num�rique,
ou on dupliquait les figurants.
On faisait �a pendant le tournage.
On s�parait les figurants
et on les filmait sous tous les angles,
faisant toutes sortes d'actions,
acclamations, cris,
s'asseoir, se lever,
et ensuite on remplissait � notre guise.
Bonne chance � vous, cousin.
Merci, mais elle ne me sera pas utile.
La loge royale est ce grand d�me
qui offre une zone plus intime
pour les dialogues
entre les diff�rents personnages. Je voulais
qu'elle domine l'ar�ne.
Elle nous a cout� un peu cher, mais...
je promets que vous ne serez pas d��us.
C'est le meilleur endroit pour assister aux joutes
et voir les chevaliers s'affronter
au centre de l'ar�ne.
Coupez !
Bravo ! C'�tait super !
On avait jusqu'� 40 chevaliers
en armure dans l'ar�ne.
Ce qui repr�sentait en soi
une grosse partie de notre budget.
Dans les armures, on affiche tout.
Sa richesse, son pouvoir, son faste.
On a d�cid� de cr�er des armures tr�s diff�rentes,
avec des �l�ments d'influence orientale,
Perse, Grecque...
Simon Zidane a fait un travail hallucinant.
Le Prince de la cit� va choisir son premier adversaire.
L'armure de Daemon est particuli�rement sophistiqu�e.
16 semaines ont �t� n�cessaires pour la mettre en forme
8 � 10 semaines de plus pour la fabriquer,
impliquant le travail
de 10 � 12 personnes.
Impossible de faire �a seul.
Il y a eu sept ou huit versions
du casque de dragon.
J'ai ador� le dessiner.
Je rajoutais sans cesse des �lements,
sur les premiers mod�les,
il y avait encore plus d'�l�ments de dragon.
Johnny voulait absolument des yeux � l'avant
pour qu'il vous fixent tout le temps.
Et pour la visibilit�, l'ouverture
des panneaux lat�raux
tout en gardant la protection
sur les cot�s du visage.
On ne voit pas qui il y a en dessous, de toute fa�on.
Le casque nous a vraiment aid�s
car il fallait garder les cheveux
attach�s � l'arri�re. �a marchait bien
quand il �tait � cheval.
On voyait bien que c'�tait lui.
Le casque �tait superbe,
tr�s raccord avec l'armure.
L'�quipe des costumes est fabuleuse
toujours � r�fl�chir pour rendre le tout
confortable. C'est assez lourd
mais c'est une armure
c'est pas fait pour �tre confortable.
Mais mentalement,
quand on l'endosse tous les jours
�a permet de bien se pr�parer.
Bien que ce ne soit pas la premi�re fois
qu'ont voit Daemon, le voir d�ambuler
dans son armure de dragon,
c'�tait une image assez puissante
La fa�on dont il crie...
c'est magnifique.
C'�tait la premi�re sc�ne d'action
et pour moi, c'�tait un peu s'approcher
de la bataille des b�tards.
Je voulais vraiment en faire
quelque chose de sp�cial.
- Et, action ! - Je n'avais jamais rien vu de tel.
Une joute avec des cascadeurs
qui se fon�aient dessus
� 1000 � l'heure.
La premi�re joute, on appelle �a
l'expulsion.
Pour la r�aliser on utilise
un filin attach� au cavalier,
comme ceux des gars qui travaillent
sur les buildings, on laisse du leste
pour pouvoir suivre
la course des cavaliers qui vont l'un vers l'autre,
et quand ils se rejoignent et brisent les lances,
on active le frein
et �a expulse le gars du cheval.
Les joutes sont risqu�es,
deux gars en armure qui se foncent dessus au galop...
il suffit d'essayer.
On a utilis� plus de 30 chevaux
On travaille en �troite collaboration avec Rowley
car le tournoi implique nos deux d�partements,
on est vraiment tr�s proches.
Rowley adorent les chevaux et c'�tait tr�s important
de rendre le tout int�ressant
et dangereux, mais en assurant
une s�curit� maximale pour les chevaux.
On a des chevaux
uniquement r�serv�s aux acteurs.
Il y a trois r�p�titions pour les cascadeurs,
les chevaux font cinq passages,
se reposent et on passe au prochain.
Et �a pour tous les cascadeurs.
J'ai pass� 50 heures
chez Devils Horsemen
une institution qui apprend aux acteurs
� monter � cheval.
Ser Criston Cole va maintenant affronter
Daemon Targaryen, Prince de la cit�.
Daemon se bat contre Cole, dans le script,
ils font deux passages.
Et ce qu'on va faire,
c'est d�sar�onner Daemon.
Et on s'est dit,
pourquoi ne pas le faire tomber sur le rail,
�a serait du jamais vu.
On a donc plac� une cam�ra sur un c�ble
le long du rail.
On a film� au plus proche du personnage
et de l'action.
Et regarder les gars faire �a,
avec la foule qui criait, les chevaux qui se cabraient..
�a me donnait des frissons, c'�tait g�nial.
On savait que Daemon �tait un grand combattant,
il fallait montrer que Cole �tait meilleur.
Il est vraiment tr�s dou� au fl�au.
Se battre avec un fl�au d'arme
est assez compliqu�,
car il fait un peu ce qu'il veut.
On avait toujours peur
d'�tre frapp� � des endroits
non d�sir�s.
Mon objectif principal �tait de le manier
suffisamment bien pour �viter de perdre
des parties importantes de moi.
Tu le laisses arriver.
Tu l'avertis au bon moment,
et il pourra faire �a.
Matt et Fabien ont fait un boulot formidable
sur ce combat en particulier.
Ils savaient qu'ils devaient
faire leurs preuves
car c'�tait le premier combat
qu'on montrait dans la s�rie.
Il fallait mieux ne pas le foirer.
On l'a. Bravo. Allez vous reposer.
Le tournoi c'est le style de s�quence
o� l'on voit tous ceux qu'on a engag�s
m�riter leur salaire, car c'est une collaboration
de tous les d�partements.
Que ce soit les effets sp�ciaux,
le d�partement artistique, les d�corateurs,
accessoiristes, cavaliers, cascadeurs.
Tous ces talents r�unis
pour r�aliser une superbe s�quence.
C'est vraiment incroyable et �a nous fait p�n�trer
dans ce monde d'une fa�on m�morable.
Bravo � tous. C'est termin� ! Super !
Traduit par jordan2delta www.addic7ed.com
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