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On se croirait à la NASA.
J'avais dit "gros", mais pas à ce point.
On se croirait vraiment
dans un château médiéval.
Il vaut mieux pas se faire frapper par ça.
Les dragons sont visuellement très différents.
J'ai le meilleur dragon.
Le Donjon Rouge était un décor très important
car c'est là que se déroule
quasiment toute l'action de la saison.
Les Targaryen sont très puissants.
Ils veulent en mettre plein la vue.
"Admirez ma puissance...
mon château, mes possessions."
C'est ce qu'on a essayé de montrer
dans tous les décors.
Jim n'a mis qu'un week-end
pour créer le Donjon Rouge.
On a découvert ça avec stupéfaction
le lundi matin.
La première fois que j'y suis entré
j'en ai pas cru mes yeux,
et j'ai immédiatement pensé :
"J'avais dit "gros", mais pas à ce point."
Le décor du Donjon Rouge est hallucinant.
Je disais aux gars,
de bien en profiter,
car ils n'auraient pas beaucoup d'autres occasions
de voir un truc aussi spectaculaire
dans leur carrière.
Jim et son équipe ont crée
un autre monde, palpable à 360°.
On ne voit que c'est un décor
que si on lève la tête pour apercevoir
les rampes d'éclairage,
sinon on se croirait
dans un vrai château médiéval.
Ils ont vraiment crée
un univers de toutes pièces.
Pour Games of Thrones on voulait filmer
le plus possible dans le décor
sans être obligés d'avoir recours
aux effets spéciaux,
et on a réussi à faire ça avec le Donjon Rouge.
Cet énorme décor
allait demander des mois de travail
et on avait un calendrier à respecter.
Et à un moment, on est venu me dire :
"On n'y arrivera pas."
Notre principal ennemi sur le plateau,
c'était le temps.
On n'avait que 16 semaines pour tout construire.
Un véritable défi.
Miguel et Ryan ont beaucoup soutenu l'équipe.
Ils voulaient absolument les décors
que nous avions conçu.
Ils ont lâché du leste sur le calendrier
pour nous permettre de les terminer.
Benis soient-ils car on a pu construire
les décors tels qu'ils avaient été pensés
dès le début.
Il y a eu une collaboration incroyable
entre les constructeurs,
les accessoiristes et les décorateurs,
pour assembler cet énorme plateau.
Ça fait 62 m de long,
39 m de large, la hauteur maximum
est à plus de 13 m.
On a utilisé
3692 planches de contreplaqué
52 038 mètres de bois 3x1,
49 248 en 4x2,
sans oublier bien sûr,
les litres de sueurs, de larmes et de sang.
Le décor est composite,
au lieu d'avoir des pièces individuelles,
pour les différentes scènes,
toutes les pièces sont rassemblées
dans un grand espace, qui correspond
à l'intérieur du château.
C'est incroyable de voir
que tout est à l'échelle.
Je suis dans une pièce,
juste à coté il y a ma chambre.
On peut passer de la salle du conseil
à la chambre de Paddy.
Tout est construit ensemble,
pas sur des plateaux séparés.
Ça rend l'univers beaucoup plus immersif.
Ils ont construit un petite ville.
C'est bizarre, car en se promenant
on découvre des décors
où on n'a jamais tourné.
- Mon frère. -Daemon.
C'est cool,
j'aime bien m'y retrouver.
Le décor composite permet également
de voir la scène sous des angles différents.
On comprend mieux les détails
des conversations et ça ajoute un plus
aux intrigues et conspirations
qui se déroulent dans l'endroit.
En rentant chez moi, j'ai dit à ma femme
qu'on pourrait vivre ici.
J'ai l'impression d'y vivre.
Mon père, le roi.
C'est véritablement un château
sur un plateau de tournage.
Je n'avais jamais vu un décor
comme le Donjon Rouge.
On nous présente ce pirate bizarre
qui s'appelle Craghas Drahar, surnommé
le gaveur-de-crabe.
Les degrés de pierre est le fief
du gaveur-de-crabe. On a filmé ça
aux Cornouailles sur une plage
soumise aux marées, rendant le tournage
assez difficile et restrictif.
À cause des marées
peu de films se tournent
sur les côtes.
La plage s'étend sur 150 à 300 m.
On se dit : "Pas de problème
quand la marée montera,
on ira par là."
Sauf que quand la marée monte,
elle recouvre toute la plage.
L'équipe entière, des accessoiristes aux décorateurs,
se mobilisait avec des pelles
pour faire le nécessaire.
Tout le monde était déterminé
à ce qu'on y arrive.
Quand il capture un ennemi,
il l'attache à une épave
sur la plage et le donne à manger aux crabes.
Dans le script, il est décrit
comme un simple pirate, mais greg voulait lui donner
un aspect plus monstrueux.
Donc plutôt qu'une simple épée,
il l'a équipé d'un marteau
avec lequel il va clouer
les soldats aux épaves.
J'ai conçu une arme
plutôt menançante
qui colle bien au personnage.
D'un coté, il y a le marteau,
plein de petits pics
qu'il utilise pour clouer. Il vaut mieux pas
se faire frapper par ça. Et de l'autre coté,
il y a des lames.
Dans une bataille,
c'est un vrai carnage !
On y met toute notre énergie.
Cette arme est vraiment brutale.
Ça nous montre l'état d'esprit
du personnage et la violence
qui se dégage de lui.
Certains maquillages ressemblent
à ce qui avait été fait
dans Game of Thrones,
comme la grisécaille.
Des hommes de pierres ! Ne les laissez pas vous toucher !
Le gaveur-de-crabes a une sorte de grisécaille.
La première fois qu'on le voit
c'est déjà assez répandu,
vu qu'il apparait torse nu.
Il n'est pas très heureux.
Il a beaucoup d'eczéma.
- On a vraiment envie de gratter - Vas-y !
Ça progresse sur tout
le coté gauche du corps.
On voulait qu'il en ait beaucoup,
c'était 4 heures de maquillage.
Ça recouvre le bras gauche,
remonte vers le cou
et sous les cheveux.
Il porte un masque
fabriqué à partir d'un modèle des fils de la harpie
et de plein de trucs trouvés
sur des épaves. Ça recouvre quasiment tout
son visage, on ne voit donc jamais
l'étendue de la maladie sur sa tête.
Il devait avoir l'air
vraiment méchant,
du style qui fout les jetons
quand on le regade.
On a numérisé le visage de l'acteur,
ce qui a servi de base pour le masque.
On a tout découpé au couteau
pour faire croire
que ça avait été fait à la main.
Et un peu gratté, pour faire ressortir
les défauts. Il fallait éviter la perfection.
On a fabriqué le costume
à partir de choses qu'il aurait pû glaner.
C'est un pirate, il s'est fait son costume
en rajoutant des couches d'éléments
les unes sur les autres.
Très grand et fin, mais merveilleux.
Il sème le chaos en mer
et rentre dans son repaire.
Il attache les marins
sur la plage et les crabes
viennent les manger.
Ils sont dévorés à plusieurs endroits.
Mains, jambes, pieds, bras...
Les crabes se régalent.
Barry vient appliquer
ses fabuleuses prothèses
mais veut toujours qu'on lui raconte leur histoire.
Est-ce que c'est de la saleté ?
De la transpiration ? Un mélange ?
On les maquille
pour donner l'illusion qu'ils viennent de passer
du temps en mer, on fait des lèvres gercées...
Plein de trucs comme ça.
J'ai pas l'air assez mort ?
On le voit plus comme un croquemitaine.
On voulait créer une silhouette,
une espèce de présence.
Son masque, sa grisécaille,
son attitude en général, font de lui
un personnage très intéressant
qui livre ses ennemis aux crabes.
Quand les gens me parlent de la série,
comme ils savent qu'il y a des dragons,
ils me demandent : "Tu montes sur un dragon ?"
Je réponds : "Non."
"Tu te bats contre eux ?"
"Non."
Ensuite ils demandent : "Tu fais quoi, alors ?"
Je reste assis autour d'une table
et je discute toute la journée.
Certaines de mes scènes préférées
dans la série originale, se passent au conseil restreint.
J'adore tout ce qui est intrigues de palais.
Ce sont des scènes
très difficiles à écrire mais aussi très amusantes,
car c'est nous qui fournissons
toutes leurs histoires
et tout le monde essaie de se faire remarquer
par le roi.
Le roi est entouré d'un tas de gens
qui ont leurs propres priorités.
que ce soit des économies,
mettre en avant leur famille,
ou assurer le bon fonctionnement du royaume.
C'est au roi, mais aussi
aux scénaristes de la série
d'entendre les voix du conseil
pour prendre la meilleure décision possible.
On doit avoir 60 ou 70 pages
de scènes de conseil restreint
rien que pour la première saison.
C'est énorme.
Il nous fallait vraiment
quelque chose de plus grandiose,
mais qui puisse faciliter le travail
de l'équipe de tournage.
On a donc construit la pièce
de façon à pouvoir filmer sous tous les angles,
à tout moment.
Miguel et Ryan voulaient une autre salle de conseil.
On a rajouté ces immenses colonnes
pour donner ce sentiment de fortification.
Ça nous a donné plus de flexibilté
pour créer quelque chose de nouveau.
Jim et moi avons étudié différentes options
pour la table et j'ai trouvé
un joli morceau de marbre rond
avec un trou au milieu, jim l'a regardé
d'un oeil intéressé.
J'avais aussi quelques jolies pierres rondes
de différentes couleurs et il a dit :
"Si on mettait les pierres
au milieu..." J'ai répondu : "Super !"
Ça représente les membres du conseil
et leur place autour de la table.
Tout le monde arrive au travail
et amène ses idées. C'est très cool.
C'est juste une façon
de visualiser la présence des membres
du conseil restreint.
Ça serait bien que quand quelqu'un parle,
on puisse lui couper la parole
en retirant sa petite boule du socle.
C'est agréable de pouvoir
apprécier certaines choses dans ce monde.
Pourquoi ne pas emmener la princesse
voir les candidats au commandement ?
Ce chevalier assurera ta protection.
Choisis-le.
Elle ne va pas choisir la garde royale
sur un coup de tête
C'est la première tâche qu'on lui confie,
c'est plutôt important
et c'est une décision qui va influencer
bon nombre d'évènements.
Deuxième prise.
Dans la série originale, l'apogée de la garde royale
était passée depuis longtemps.
Ici, on est en plein dedans
et il faut le montrer.
Démontrer l'importance de leurs décisions.
Pour ces chevaliers, venir à Port-Réal
pour essayer d'obtenir ce poste
représente quelque chose.
On voulait que ça ait des airs de cérémonie.
Et pour la sélection, le magnifique petit échiquier
remplit parfaitement son rôle.
Greg est devenu obsédé
par ce petit échiquier. Il me demandait :
"À quoi ça va ressembler exactement ?"
J'ai répondu : "J'en sais rien. Comme tu veux."
Et sept mois plus tard
un échiquier très élaboré des blasons des familles
est apparu sur le plateau.
On y a consacré 3 heures de tournage.
Il ressemblait un peu à un cadran solaire.
Elle pouvait déplacer les totems
de chaque chevalier pour décider
celui qu'elle allait choisir.
C'est une représentation 3D de chaque blason
plutôt que d'avoir juste
des épingles avec les maisons.
Greg a adoré et trouvé ça
beaucoup plus intéractif pour Rhaenyra.
Ils ont tous la même impression 3D
mais le plus difficile a été
d'importer le design dans zedbrush
et c'est Casey, le concepteur graphique
qui s'en est chargé pour nous.
C'est ensuite envoyé à la conception 3D
et quand ça revient,
Ellie peint le tout
selon mes instructions.
Combien ont l'expérience du combat ?
Le plus gros problème,
c'est que souvent
ils avaient une forme un peu trop phallique,
donc on a opté pour une forme
moins voyante.
Je choisis Ser Criston Cole.
On avait la plus grosse technologie volume au monde.
C'est très spectaculaire.
On se croirait à la NASA.
On appelle ça le studio virtuel,
le plateau virtuel,
c'est la technologie du moment.
Elle nous offre d'autres possibilités
de tournage. On est au coeur de l'action.
On a un studio complètement fermé
avec plus de 2000 écrans LED et équipé
de 92 caméras de capture de mouvement.
Ça règle le problème
de la position de la caméra principale.
Les informations sont transmises
au moteur de jeu vidéo Unreal Engine.
Ça nous permet de voir
les effets spéciaux directement à l'écran
pendant le tournage.
Sur le plateau en fin de compte,
on n'avait qu'un simple morceau de pont.
Le château est derrière les personnages.
Mais sur la caméra, on ne voit
que des morceaux de château
projetés au plafond.
La perspective est correcte pour la caméra
mais pour l'oeil, c'est un peu bizarre.
Mais quand on regarde
sur l'écran du réalisateur,
on est transporté
directement dans la scène,
comme si on vivait l'action
en temps réel.
C'est génial pour les acteurs
de pouvoir réagir en temps réel.
C'st assez surréaliste mais aussi plus facile
car on n'a pas à imaginer ce qui se passe
devant vous.
- Ser Crispin, c'est bien ça ? - Ser Criston Cole.
Navré. Ça m'avait échappé.
Monseigneur se rappelle-t-il peut-être
le jour où je l'ai désarçonné ?
C'était spectaculaire de regarder à travers l'objectif
et de voir la série prendre vie
sous nos yeux.
Le vrai pont de Peyredragon
n'est pas vraiment pratique pour un tournage.
On a déjà vu ce pont
dans Game of Thrones.
C'est un fabuleux pont en zigzag
qui relie le continent à un monastère.
On l'a recrée en studio
ce qui nous a permis de le filmer
dans n'importe quelle direction...
de coté, en gros plan,
au-dessus...
Au centre il y avait un pivot
qui tournait à 360°,
on pouvait donc filmer un jour selon un certain angle,
et reprendre le lendemain
exactement au même endroit.
On peut faire un plan
à 3000 m de hauteur,
ça leur laisse l'opportunité
d'être vraiment créatifs.
La technologie du volume nous permet
de recréer l'environnement et de contrôler
l'éclairage pour qu'il reste cohérent.
On peut placer le soleil à volonté,
on peut tout imaginer
comme on le désire, mais pour rester réaliste
il faut parfois faire preuve
de beaucoup de retenue.
Le plus gros défi est de mélanger
les éléments sur l'écran
et ceux du plateau.
Je parle du contraste, de la saturation,
la direction de la lumière. On rajoute de la brume.
Une lumière étrange
passe au travers
et aide à amplifier
la tension de la scène,
ce qui serait impossible à faire
en décor naturel.
C'est la technologie parfaite
pour tout essayer.
La technologie volume
permet de voir en direct
toute la magie qui s'opère
pour composer le plan.
On a beaucoup travaillé
sur les environnements que l'on voit à l'écran.
Dans le centre de commandement, le cerveau...
tout le monde s'affaire.
C'est la technologie parfaite
pour une telle série, vu qu'une grande partie du travail
se fait après le tournage.
Avez-vous un tel besoin d'attirer l'attention du roi
que vous êtes prêt à rôder la nuit
comme un vulgaire coupe-jarret.
Je me conforme simplement aux traditions
de ma maison, comme l'a fait mon frère
pour son héritier.
Il suffit d'agencer le matériel physique et numérique.
C'est du trucage.
Il y a une véritable collaboration
entre les concepteurs de production
et l'équipe des effets spéciaux
pour pouvoir faire fonctionner ces effets.
À la fin du pont,
où il rejoint le mur,
on n'a pas d'autre choix
que de créer une extension,
car c'est ce qu'on verra à l'écran.
Si vous voulez être l'héritier,
il faudra me tuer.
C'est une technologie incroyable.
J'adore filmer les scènes avec les dragons.
On place une balle de tennis
sur un bâton fluo et on le tient en l'air.
Tous les figurants hurlent
car ils savent que c'est censé être un dragon.
C'est vraiment cool.
- On a l'air idiots ! - Pathétiques !
On compte pas moins
de 17 dragons dans l'histoire.
Créer autant de dragons différents
c'est vraiment très intéressant.
Mais chaque fois qu'on voit
un dragon à l'écran, c'est bien évidemment
des effets spéciaux.
Il y a tant de décors
et de créatures en images de synthèse
qu'on a essayé de faciliter le travail de postprod,
donc il y avait toujours
un iPad disponible avec une fonction
de réalité augmentée,
pour pouvoir voir les acteurs
et les prévenir que là,
il y a un un château dans le fond,
ou qu'un dragon en vol
va bientôt se poser là.
Le premier dragon qu'on rencontre, c'est syrax, celui de Rhaenyra.
Une dragonne très rapide et fière.
Le deuxième, bien sûr,
c'est Caraxès.
J'ai le meilleur dragon.
Il est rouge et terrifiant.
On le surnomme le sanguinaire. Il est hargneux et colérique,
un peu comme Daemon.
Il est très élancé, avec un cou de serpent.
Mais une fois en l'air,
il est magnifique.
Il a un vol majestueux et unique,
dû en grande partie à sa forme.
Parfois il glisse comme un serpent
et d'autre fois il est gracieux
comme un cygne.
Comme les chiens, ils ont leur propre personnalité
Donne ta main.
Les dragons sont de couleurs différentes.
George Martin tenait absolument
à ce qu'on puisse les différencer.
Donc en travaillant sur les personnages,
on a crée les dragons en fonction
de leur caractère.
On a essayé également
par l'animation, qu'ils aient chacun
des particularités différentes.
Dans l'histoire, ils représentent des armes
de destruction massive.
Il ne faut pas titiller ce genre de créature.
Ce sont des être magiques
et extrêmement puissants. Sans eux,
on ne serait pas la maison du dragon.
Traduit par jordan2delta www.addic7ed.com
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