Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Persian
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Портреты для диалоговых окон
Я бы хотела
Продемонстрирован
Процесс рисования
Какого-то лица которое можно было бы Зачем использовать
Как
Портрет для диалогового окна
Показать в принципе схематику
На что нужно обращать внимание при
Рисование подобных вещей
Вообще при рисовании
Рисовать я буду достаточно крупным разрешение чтобы нам хватило На всё место
Колесо для игрового персонажа это будет просто портрет
Что в бане что-то будет портрет для игрового персонажа а не тот персонаж который будет одни нервы
Ночной рисовать его со скелетом
Конечно рисовать можно сразу просто лицо по-нормальному без всех этих
Для того чтобы объяснить схематику 10 смысл
Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
Рисование прямо вот начинается
С самого первого уровня
В первую очередь
Не зацикливайся деталях Я бы хотела обратить внимание на
Например
Что-что
Пример верхняя часть головы и челюсть могут
Ну это уже зависит
Человек
Обратите внимание на то что положение носа и
Место где заканчивается голова есть верхняя часть головы над челюсть
Анна
Примерно на одной линии
Вообще все пропорции
Я абсолютно Привет таким образом просто состыковать определённой части друг с другом и смотрят
Как они друг друга соответствуют Полине
Заканчивается там где заканчивается
Челюсти черепа
В общем-то Когда вы накопите такие закономерности
И будет их учитывать ваши работу будут смотреться гармонично
В данном случае я рисую скелет во-первых соблюдать пропорции
Соотношение носа и конца этой головы
Нижняя часть челюсти там есть определённые штуки которые идут прямо в центре глаз
Как выглядят глаза у черепах
Как
Построен
По сути есть такие вмятины по бокам
И всё здесь достаточно
Просто не поняла
Вы можете просто посмотреть в интернете как выглядит важно именно
Соблюдение соотношений разных элементов по отношению друг другу для гармони
Они повторение самих деталей
Даже сама формы этого черепа то есть насколько вы там правильно каждый из этих
Каждая из этих деталей Нарисуйте это неважно главное чтобы соотношению них было
Правильное расположение
Кормить я также нарисовала ему шею
А нашему Светик чтобы просто
Его голова начинки держал
Заметишь шея должна быть достаточно массивное чтобы удержать
Может показаться слишком
Но даже для женщины это было бы нормально потому что
Очищается неестественно и
Может показаться что она плохо будет держать эту голову
Вообще буду делать из пластилина женщину даже в случае с женщиной это
Абсолютно нормально вырезать с учётом того что
На череп Мы ещё наложен кожу
И прочие элементы
И плюс ко всему
Будет немножко затемнена волосами
Большая буду постепенно наращивать
Уже какую-то кожу перекрашу
Череп телесный цвет
Здесь
Я предполагаю
Всё будет выглядеть изначально достаточно страшно Но потом
Постепенно
Я буду приводить утром в норму попутно
Показывай как каждый из элементов
Будет
Присоединён к этой
Начнём СКВО
Глаза
По-сути глазное яблоко будет у нас находиться в
Район
Дети будут тоже находиться в рамках этого глазного проёма
А брови они будут располагаться как раз
Кетанов
Прямо вот где-то Полине
Где этот проём будет
Получается что у нас
Первую очередь хорошо бы начинать мне сглаз нарисовать сами
Потому что
Веки это
Они будут нам показывать всё равно форму в первую очередь
Выпирает относительно глазницы
Кто Как это вообще будет у нас
Выглядеть аглос
Просто белое
Который мы просто потом добавим уже
Между этими веками
Учётом
С учётом уже их формы изначально
Нет какого-то смысла сразу рисовать глаз Потому что его расположение будет
Достаточно
Потому что ему особо не за что зацепиться
Поэтому могут сделать
Такой чехол для этого глаза который будет находиться в этой
В рамках этой позиции
А дальше уже я туда добавляю глазное яблоко и начинаю работать там с его затемнением
Подбирать для него какой-то цвет
Можно подкорректировать
Веке то есть перехода цветов
Ближе к внутреннему уголку глаза в верхнего века
Найди будет
У нижнего века тоже будет затеи но может быть 200
Как вы захотите зависимости от формы глаза
Верхнее веко лучше снять какой-то подводку тёмного цвета
Потому что всё-таки у
Людей ест ресницы
Глаза так будут выглядеть намного живее переходя дурачок в конечном
Я сделала у верхнего века
Затенение
К внутренней части и также Сейчас я рисую по контуру где-то
Ну обычно отправляют людей рисуют
Внутренние части темнее А дальше она уже
Становится более
Ближе к внешнему углу
Зачем я начинаю дополнять Уже имеющийся зрачок какими-то
Цветами
Голубым светом чтобы
Аглос выглядел
Живи добавила также blacktyres зрачок непроста
Как шарик А ещё поверх него есть
Который когда создан
Перекрашиваем сейчас
Звуки чтобы они смотрелись как-то
Поинтереснее
Чтобы был более розовый цвет
Более мягкий там что-то будет женщина
Также насчёт цветов что это
Отметь
Моменты такие что нужно брать Света всё-таки более насыщенные для
Затененных участков кожи потому что
Кожа
Это покрывает
Какой-то мясо у человека то есть какая-то кровь и прочее
Под ней находится Поэтому нужно какой-то создать ощущение
Новости за счёт того что тени было более насыщенный более красные
Я думаю свет будет падать где-то слева поэтому
Нож я буду сочинять больше с правой стороны
Сейчас я просто его рисуют а я просто добавила снизу
Под носом справа тинтом добавлять в тонометре
Постепенно затирают
Все формы
Ребята которые были уже нарисованные и переделывают их уже в поле понятны
Человеческий скулы
Глаза
Данном случае имеет смысл отзеркалить
Просто
Потом их
Адресовать
Чтобы они не были абсолютно одинаковые небыло прямой эффект зловещей долины
Слава Богу я рисую сразу
Верхние губы потемнели
Потому что она
Расположены Под каким углом
Там под губами ещё обычно располагается определённое
Складки жировые которые отделяют губы и подбородок
Я пока нарисовала потом может я удалю чтобы
Была симпатична
Чтобы результат был потом симпатичен
Форму можно делать там любой можно добавлять какие-то
На подбородке ямочки там форму скул как-то корректировать и всё это
Число и пропорции
Теперь это уже больше похоже на человека носом
Шагом Я просто раскрашиваю шея
А такими же цветами
Использовал admitad
Под подбородком там прямо мощное сочинение добавляй
Просто посмотреть как выглядит шея можно в интернете и на основе этого нарисовать
8 строение
Дальше уже остаётся более внятно расположить освещение сделать более аккуратным рисунок
Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
Давай какие-то
Элементы
Я думаю сперва можно добавить волос
Волосами
Следует определиться сразу наверное
Какая вообще линия роста волос может быть разные
Обычно по центру Волосы растут сильнее и потом это линия как-бы
Уходит
2 сторон симметрично
Вовнутрь сгибается
Выведите какой я нарисовал
Определив линию можно уже начать рисовать волос
Здесь стоит учесть такой момент это касается не только волос но и одежды и всего подобного
Вообще тяжелее объект тем
Вертикальный будет или нет
Горизонтальные линии
Выражает Лёх
Потому что они могут всегда удержи
Я не не
Вертикальная линия означает что
Отёк тяжелый
С волосами это работает
Поэтому например
Ближе к верхней части Где волос больше я не
Как бы
Слишком много
Волосы будут более прямыми А на кончиках Animal
Быть уже более кудрявыми
Расположение может становиться более горизонтали
Рисование каких-то тонких прядей которые
Сильнее обрезанные чем другие можно как раз ему придавать больше горизонтального положения
Они несут на себе вес остальных волос как
Основные длинные волосы
Я уже собираюсь подкорректировать черты лица и украсить внешний вид то есть давай
Цвета
Цвет губ сделать более розовым
Свет класс Я тоже сделала
Более интересным
Лазурне
Вообще многие моменты нужно нужно поменять Чтобы
Внешний вид Ну сделать более красивым То есть в принципе это необязательно но
А я попробую просто потому что женщины получают успокоить более
Достаточно классическая
И поэтому
Надо сделать её наверное
Помоложе
Она омолаживается на глазах
Отметьте чтобы сделать её более молодой я во-первых сделала потолще ей щёки чтобы не было такой
Взяла нижние веки поменьше
Немножко накрасила чтобы
Потому что наверное настолько большие нижние веки как были изначально это
Признак уже какой-то усталости
Policies
Я причёску сделала ей по
Интересная чтобы началка немного написала Добавляй на волосы
Верхней губой Я решила не уменьшить чтобы
Просто мне кажется я это больше подходит
Внешне
Изначально я хотел нарисовать просто человека но сейчас я решила что можно заняться улучшением
Так сказать
И наверное пущу его на один пиксель и тогда будет выглядеть намного
Гармонично
Пропорциональность потому что
Относительное расположение черепа это
Правильнее
И тогда она будет
Почти идеально
К несчастью вышла так
Здесь можно улучшать ещё всё это корректировать но в целом выглядит хорошо
Достаточно пропорционально
Как выйти я нарисовала такими трубочками
Может достаточно неплохо
Закрой персонажа
Можно было бы добавить в игру вроде стардью Валли
По крайней мере по цветам
Есть мечта схожи
Большим можно будет уже добавить какую-то этому рамочку это будет неплохо смотреться в качестве
Портреты персонажей в диалоговом окне
А если говорить насчёт самой менюшки то можно просто
Какую-то необычную идею для оформления
Диалоговое окно
Например вот я взяла свой
Куклы
Здесь я решила добавить
Обрамление в виде ниток для таблички
Присоединить memukul
И этого достаточно
Ну конечно сейчас можно было бы сделать это всё более продуманно но
Как бы
Весна
Вы можете
Какой-то проявить в этом вопросе творчества и сделать самому табличку
Характер у конкретного персонажа
Хотят конечно
Затрат
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.