Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Persian
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Для того чтобы сделать анимацию молнии или электрик
Одна что нужно нарисовать хотя бы один кадр самой этой мол
Это достаточно
Потому что
Это очень сложно передать динамику удара
Чтобы облегчить задачу Я хочу пролить свет на несколько
Пиши на которые
Стоит обратить внимание
И опираясь на которой можно будет больше
Управа
Результат
1 это соотношение длины
Этих ломаных линий которые возникают при ударе молнии
И второе это толщина этих линий и
Колебание толщины задающий направление
Возможно
Будет смотреться Лучше если вы попробуй
Сделать какое-то разнообразие
Где найти хрень разнообразия наклон
Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
Они просто вода
Максимальный симметричный и
Предсказуемый результат
Примеру Рисуйте Вы две ломаные линии которые должны как-то друг с другом за приказ
Попробуйте сделать так чтобы
Эти линии например не были одинаковой длины
Или какой-то не было интересно наклон по сравнению с остальными группами таких
Парных двойных
В общем здесь нет точного рецепта Но по крайней мере
Стоит обратить внимание на эти характеристики и конкретно Сними пара
Второе на что
Обратить внимание это утолщение
Стоит
Что утолщение линии
Приводит к тому что мы получаем в результате нечто похожее на стресс
Это может
Динамик
То есть если молния
К примеру
Мы можем линии максимально направленные по отношению
Место удара
Сделать более выраженным переходом
Толщины
Чтобы
Подчеркнуть это направление
С помощью регулирования этих критериев мы сможем
Предатель более драматичный вид потому что мы делаем создать какой-то
И противоборство между линиями
Давайте теперь разберём это уже существующую анимацию я расскажу поэтапно как я её вообще
Во-первых
Я нарисовала основной кадр
Просто
Ломаную линию
С некоторым количеством
Мол
Дополняющих основную
Следующим
Шагом
Я нарисовала ещё одну ломаную линию которая в принципе
А немножко напоминает эту по форме уже
Совсем другая то есть она нарисована просто с нуля и выходит за рамки этой и
У неё уже другой силы
По сути здесь получше
Как-будто
Первая линия она
Возникнут возникает Первая линия потом
Второй удар более мощный Светлый
А затем
Возникает вспышка белого света
После чего уже
Я взяла тот же самый
Второй
Тот который я первый диалог
То есть вот этот
Который более
Сделай его затухание
Затухание этого кадра я сделала
С учётом того
Наиболее толстые части они во-первых
Сужается
Во-вторых так чтобы Это чтобы эти части не повторялись целую
Того
Контура который был то что о чём я уже говорила
А это же я
В большей мере старалась сохранить
Сохранить оставшиеся кабачки в Нижний
Они верхний потому что
В нижней части
Я хотела как раз создать
Больше акцента на ударе енота
То что ниже она
Всё-таки ближе к нам по времени А то что
Световые вспышки которые были
Ранее а несчастные затухают быстрее
Это больше всего заметно уже на следующем кадре
А где я также
Достаточно сильно уменьшилась
Палочки которые были с верхней части но с нижней Несмотря на то что
Изначально там молнии были
Я их оставь
И это как бы
Ощущение это
Что можно как бы перемещается всё-таки вниз и нацелена вниз
Помимо этого я также сделал переход этих Клочков
В нижнюю часть они не просто
Сжимаются сами Всегда есть за жалуются они ещё и
Опускаются
В нижнюю часть каждой колпачок оставшихся он
Как бы вот здесь видите что сначала кабачок
Потом он всё-таки Ближе к нижней части опускается это как бы немножко подчёркивает
Тоже направление
В конце просто тёмный экран
Пауза ничего
И дальше я сделаю как-бы такой
Кусочек
Похожий на
Переходный кадр между темнотой и этой молнии
Который может как бы создать какой-то задел
Этой анимации
Цикличность
И в общем ты здесь Всё достаточно
Все эти кадры Они сделаны в принципе рандомно
Это всё можно конечно же перерисовать тоже получше
Использование большего большего количества цветов
Убрать там разные ломаные и мусорные пиксели
Но я это всё дело чисто для схема
Сейчас
Чтобы это было
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.