All language subtitles for 2 Selector

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian Download
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu

Original subtitles

Методы управления интерфейса

Чтобы спокойно провести эту лекцию

Нам можно ввести такое понятие как

Дело в том что в разных игр

Подразумевается разное управление

Мобилках играет пальцами ног

Геймпадами или клавиатура и мышь

На консолях всё теми же геймпада

Не хочешь пользоваться разные инструменты управления чистая схематика работы интерфейс

Практически не меня

Инструменты управления активируется

Перетаскиваются посылки это

Но некоторые разница в управлении при использовании разных инструментов все такие

Например в интерфейсах построены

Исключительно для геймпадов всегда подразумевается что какой-то

У меня тактивин что какая-то кнопка выбрана

Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1

Невозможно сделать так чтобы

Геймпад просто

Перестал выделять что-либо на экране

Управление мышкой

Мы можем отвезти мышку от активных

Интерфейс придёт к такому состоянию

При котором никакие его элементы не активны

Поэтому Чтобы в дальнейшем мне не пришлось говорить

Мышки от гепатита когда они работают одинаково

Ай Аман говори слова

Селектор это некая сущность которая отвечает за то

Какой элемент интерфейса

Активен

Если мышка наведена на кнопку значит селектор на кнопки

Если геймпадов выбрана какая-то кнопка

Селектор АКПП

Я думаю вы поняли о чём я

Разбуди

В принципе намного удобнее

Директор

Производит какие-то действия

И они влияют на интервью

В общем слово селектор будет использоваться сегодня активно

Дальше можешь идём непосредственный контроль

При разработке платформе

Дай других пиксельных игр я конечно советую смотреть в сторону

Бывают случаи когда геймпадом почти невозможно

Как пример я могу привести Project zomboid который

Сейчас

Изображён на экране

В нём очень много игровых окон и требуется постоянная менеджмент

Побеги от зомби

И так далее

Очень большой функционал мешает управление с помощью геймпада

И поэтому здесь она реализована мышкой и клавиатурой

Давайте разберём немного

Какие требования вообще стоит ставить камыши

Курсоруб

Первое Что нужно учитывать это то что мыши

Должно быть хотя бы 2 состояние

Одно состояние это база

Пусть покой

И второе это соответственно клип

Как вы можете увидеть

Примеры прямо

Надписью

Расстояние

Не надо оставлять мышку

Мёртвой 1 спрашивай и всего лишь в одном состоянии

Это очень сильно

Под активностью

2 состояния Это минимум

А можно и боль

Как приведено

Примерах

Это примеры из

Игры Герои 3

Второй онлайн игры которые названия не помню

Второй момент связан с курсора ми это яркость курсор

В том что курсор мыши это селектор с максимальной свободой действий

И поэтому его легко потерять если

Контекст надо учитывать

И курсор надо делать достаточно

Чтобы он не имел

Возможности слиться с игровым миром и

Может показаться что это самая очевидная вещь

Эту тему можно вообще не

Даже дизайнеры Blizzard совершили очень глупую ошибку

В обновлённом третьем Warcraft

Просто Цените этот скриншот и Попробуйте

Найти здесь курсор

С вероятностью 99% вы его не найдёт

А теперь я отметил где он

Находится

Это очень большая ошибка

И

Можно было бы сделать хуже наверно

При этом старом Варкрафте

Как его ноги

Других

Приличных игра

Курсор

Был замечен это решалась достаточно

Курсор делался

Гиппопотам

Отличающиеся либо куда более сочным

Чем

А также принуждения к нему добавляла

7

Чтобы он всегда выделялся даже на фоне похожи структурой и

То есть если вам действительно надо сделать так чтобы

Курсор нью-йорк

Добавьте хотя бы ему тень чтобы

Как это было сделано

Тут стало бы ещё что-нибудь Катя геймпадов

Меня учишь в тонкостях связанных с геймпадом

Но об этом мы поговорим уже на этапе рассмотрения отдельных графических элементов

Так как геймпад подразумевает что селектор всегда активен

Он не может выйти за пределы

Уже существующих или

И поэтому таких проблем как У мышки у него

Что давайте идти дальше

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.