All language subtitles for 2 Saw animation_v1

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian Download
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu

Original subtitles

Рисование и анимирование пилы

Итак давайте Сначала пройдёмся по базе

Абаза у нас такого

Пила должна состоять минимум из двух элементов

Первый это

Центральная часть которой не движется вокруг своей оси

И второе

Это само лезвие которое движется по своей оси

Об этих элементах

Должны вписываться в ровный Круг

И сейчас мы посмотрим выровнены ли наши лезвия по кругу

И удалил лишние пиксели

Это требуется только в том случае если вы заранее не сделали

Круг

И не пытались списать лезвием своё в этот Круг

Потому что в идеале лучше

Сразу же начинается такого вписывания в круг

Потому что Это необходимо для того чтобы мы потом смогли грамотно сделать плавное движение

Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1

То сейчас я убираю все вот эти Pixel очки

И после этого мы можем идти дальше

Центральную часть Конечно же можно тоже выравнивать но это необязательно

Сейчас мы сделаем именно зацикленная анимация

Для этого нам нужно 4 кадров

Эти кадры будут представлять из себя просто пикселем

Поверх которого будет наложен

Так как Пила у нас движется по часовой стрелке

Я буду двигать этот Блик на 4 кадрах

Именно

В эту сторону слева направо

В первую очередь мы разбираемся именно с бликом

Erisson такую волну которая идёт с той стороны

В нижнюю часть

Как бы

Заворачивается

В эту сторону

Закручиваем и этот бит таким образом чтобы

Ближе к центру он был узким а вдали более широким

Даже можно убрать пилу и абстрагироваться на заниматься только самим бликом

И менять его просто от кадра к кадру

И даже мы можем не рисовать

Каждый блок отдельно а взять уже имеющиеся и повернуть его

На 180° и

Просто скопировать если это вообще будет целесообразно

Потому что всё равно потом придётся потресово

При рисовании такого Блэка достаточно

Удобно будет использовать onion Skin

И в конечном счёте Когда мы заканчиваем с этими бликами и всё выглядит

Так как и должно

И теперь мы можем разобраться с частью нашей пилы

Здесь у нас такой прикол

Изначально мы рисуем статическую форму пилы

Нового

Действие время движения

Анна

Уже просто будет развиваться

Здесь Конечно можно использовать поворот вокруг своей оси

Годится для пил у которых

Не прорисованы блики

Мытищи случаи когда блики парализованный ещё сильнее

Это невозможного прорисовывать вручную

Поэтому здесь мы будем имитировать этот поворот

Первую очередь с помощью

Такого приёма

Мы Соединяем эти зубчики в единое целое и получаем идеальный Круг

И дальше мы можем скопировать его на каждый слой и включить

И пока что мы получаем просто крутящийся вокруг своей оси Блик на

Пони из кружочков металлического

Адреса пиксельного движения самого лезвия нам не нужно перерисовывать это лезвие

Гроза нам просто достаточно изменить один кадр

Один раз и скопировать

Для этого мы должны изменить уже нарисованный Контур в сторону чуть-чуть почти

Стрелки

Мы ничего кардинально не меняем но

Мы

А в итоге должны получить некоторые дёрганье

Полученные два кадра мы копируем на третий и четвёртый

В итоге у нас получается такое

Дребезжание

И дальше мы уже можем добавить к этому и сам нарисованный ранее были

Теперь для увеличения динамики мы можем подстригать и саму пилу чтобы создать ощущение

Анна

Немного люфтит

Вверх вниз влево-вправо

И тогда у нас получается вот такая штука

Это уже больше похоже на пилу

Хотя всё ещё не выглядят достаточно хорошо

Потому что это

Не похоже на тот берег который мог бы быть у пилы во время движения

Поэтому

Нужно подстраивать этот Блик под

Часть пилы на которые

По которому проходит

В данном случае я просто сделал его полупрозрачным но лучше делать это вручную потому что

Прозрачность не даст такого

Идеально чистого эффекта

Теперь давайте сделаем

Пару кадров стартового движения пилы

То есть тех моментов когда она разгоняется

Что нам для этого нужно

Мы оставляем один кадр стандартный

А второй поворачиваем вокруг своей оси

Это

Создают ощущение того что

Пепела как-бы разгоняется

И естественно этот поворот лучше делать не с пострадавшим асрор спрайтом

И дальше запускаем нашу пилу

Уже вовремя остановки когда пила покрутиться

Можно оставить те же самые кадры останов

То есть пила крутится

Потом

Она как бы на одном кадре

Начинает двигаться медленно и останавливается окончательно

И вот здесь В чём суть

Когда мы видели пилу без зубчиков

Это выглядело не очень прикольно

Но когда пила показывает свои зубчики

Это создает уже совсем другой контекст

И наш класс начинать здесь видеть уже действительно ускорение и слияние зуп

Во что-то опасное

Если бы мы просто делали это

Видео движущегося диска

Без зубчиков

Это просто не работала бы таким образом

Такой пилу в принципе делать нельзя

Если вы хотите делать крутящуюся пилу

Вам обязательно будет прорисовывать зубчики

Даже если они будут сливаться в один

Схема

Всё-равно должна

Устроиться на

Зубьев на их кручение

Вы в принципе можете нарисовать

Один раз пилу и перемещать её на 90 градусов

Через Edit

И перевернуть на 90 градусов

Просто чтобы она крутилась вокруг своей оси и уже это будет чем-то

Конечно если вы будете рисовать пилу без ускорения просто зубчиками

Это возможно не будет иметь такого большого смысла потому что

Попытки прорисовать каждый зубчик вручную будут слишком трудозатратно и

Результаты большого не Перенесу

Обычно делают такую пилу которую я вам показала Это самый распространённый вариант

Также следите за тем чтобы винт вокруг которого перемещается пила

Был

Идеально круглым то есть чтобы он вписывался в

Потому что в данном случае у меня он не соответствует идеальной форме и поэтому как

Спела съезжает

Это тоже нужно учесть при создании этой анимации этого объект

При этом

Имеет смысл достаточно серьезно выделить образ область между кнопкой и пилой

У меня здесь есть пример того как

Можно сделать пилу с более широким ободом

В данном случае лезвие

Нужно было бы анимировать столько

С внешней части

А здесь можно было бы сделать простенький

Shapik am3b Жания

Чтобы дополнительно убеждать пользователя

В том что пила крутится

Но это уже мудреной конечно схемы Но

Зато выглядело бы Симпатично

В целом с пилой Я думаю Здесь всё понятно

Алгоритм рисования пилы у нас такой

Сначала делаете 2 идеальных Круга

Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1

Можно даже

Я один но в принципе центр нужен

При этом

Расстояние от одного Круга до другого по всем четырём направлениям должно быть одинаковым

Это позволит нам

Создать максимально симметричную ровное движение

Которая будет выглядеть красиво во всех случаях

И на

Это рисование такого Круга У нас не будет уходить слишком много

Времени ему не будем тратить Слишком много усилий

Добавляем к этому были

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.