Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Persian
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Рисование и анимирование пилы
Итак давайте Сначала пройдёмся по базе
Абаза у нас такого
Пила должна состоять минимум из двух элементов
Первый это
Центральная часть которой не движется вокруг своей оси
И второе
Это само лезвие которое движется по своей оси
Об этих элементах
Должны вписываться в ровный Круг
И сейчас мы посмотрим выровнены ли наши лезвия по кругу
И удалил лишние пиксели
Это требуется только в том случае если вы заранее не сделали
Круг
И не пытались списать лезвием своё в этот Круг
Потому что в идеале лучше
Сразу же начинается такого вписывания в круг
Потому что Это необходимо для того чтобы мы потом смогли грамотно сделать плавное движение
Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
То сейчас я убираю все вот эти Pixel очки
И после этого мы можем идти дальше
Центральную часть Конечно же можно тоже выравнивать но это необязательно
Сейчас мы сделаем именно зацикленная анимация
Для этого нам нужно 4 кадров
Эти кадры будут представлять из себя просто пикселем
Поверх которого будет наложен
Так как Пила у нас движется по часовой стрелке
Я буду двигать этот Блик на 4 кадрах
Именно
В эту сторону слева направо
В первую очередь мы разбираемся именно с бликом
Erisson такую волну которая идёт с той стороны
В нижнюю часть
Как бы
Заворачивается
В эту сторону
Закручиваем и этот бит таким образом чтобы
Ближе к центру он был узким а вдали более широким
Даже можно убрать пилу и абстрагироваться на заниматься только самим бликом
И менять его просто от кадра к кадру
И даже мы можем не рисовать
Каждый блок отдельно а взять уже имеющиеся и повернуть его
На 180° и
Просто скопировать если это вообще будет целесообразно
Потому что всё равно потом придётся потресово
При рисовании такого Блэка достаточно
Удобно будет использовать onion Skin
И в конечном счёте Когда мы заканчиваем с этими бликами и всё выглядит
Так как и должно
И теперь мы можем разобраться с частью нашей пилы
Здесь у нас такой прикол
Изначально мы рисуем статическую форму пилы
Нового
Действие время движения
Анна
Уже просто будет развиваться
Здесь Конечно можно использовать поворот вокруг своей оси
Годится для пил у которых
Не прорисованы блики
Мытищи случаи когда блики парализованный ещё сильнее
Это невозможного прорисовывать вручную
Поэтому здесь мы будем имитировать этот поворот
Первую очередь с помощью
Такого приёма
Мы Соединяем эти зубчики в единое целое и получаем идеальный Круг
И дальше мы можем скопировать его на каждый слой и включить
И пока что мы получаем просто крутящийся вокруг своей оси Блик на
Пони из кружочков металлического
Адреса пиксельного движения самого лезвия нам не нужно перерисовывать это лезвие
Гроза нам просто достаточно изменить один кадр
Один раз и скопировать
Для этого мы должны изменить уже нарисованный Контур в сторону чуть-чуть почти
Стрелки
Мы ничего кардинально не меняем но
Мы
А в итоге должны получить некоторые дёрганье
Полученные два кадра мы копируем на третий и четвёртый
В итоге у нас получается такое
Дребезжание
И дальше мы уже можем добавить к этому и сам нарисованный ранее были
Теперь для увеличения динамики мы можем подстригать и саму пилу чтобы создать ощущение
Анна
Немного люфтит
Вверх вниз влево-вправо
И тогда у нас получается вот такая штука
Это уже больше похоже на пилу
Хотя всё ещё не выглядят достаточно хорошо
Потому что это
Не похоже на тот берег который мог бы быть у пилы во время движения
Поэтому
Нужно подстраивать этот Блик под
Часть пилы на которые
По которому проходит
В данном случае я просто сделал его полупрозрачным но лучше делать это вручную потому что
Прозрачность не даст такого
Идеально чистого эффекта
Теперь давайте сделаем
Пару кадров стартового движения пилы
То есть тех моментов когда она разгоняется
Что нам для этого нужно
Мы оставляем один кадр стандартный
А второй поворачиваем вокруг своей оси
Это
Создают ощущение того что
Пепела как-бы разгоняется
И естественно этот поворот лучше делать не с пострадавшим асрор спрайтом
И дальше запускаем нашу пилу
Уже вовремя остановки когда пила покрутиться
Можно оставить те же самые кадры останов
То есть пила крутится
Потом
Она как бы на одном кадре
Начинает двигаться медленно и останавливается окончательно
И вот здесь В чём суть
Когда мы видели пилу без зубчиков
Это выглядело не очень прикольно
Но когда пила показывает свои зубчики
Это создает уже совсем другой контекст
И наш класс начинать здесь видеть уже действительно ускорение и слияние зуп
Во что-то опасное
Если бы мы просто делали это
Видео движущегося диска
Без зубчиков
Это просто не работала бы таким образом
Такой пилу в принципе делать нельзя
Если вы хотите делать крутящуюся пилу
Вам обязательно будет прорисовывать зубчики
Даже если они будут сливаться в один
Схема
Всё-равно должна
Устроиться на
Зубьев на их кручение
Вы в принципе можете нарисовать
Один раз пилу и перемещать её на 90 градусов
Через Edit
И перевернуть на 90 градусов
Просто чтобы она крутилась вокруг своей оси и уже это будет чем-то
Конечно если вы будете рисовать пилу без ускорения просто зубчиками
Это возможно не будет иметь такого большого смысла потому что
Попытки прорисовать каждый зубчик вручную будут слишком трудозатратно и
Результаты большого не Перенесу
Обычно делают такую пилу которую я вам показала Это самый распространённый вариант
Также следите за тем чтобы винт вокруг которого перемещается пила
Был
Идеально круглым то есть чтобы он вписывался в
Потому что в данном случае у меня он не соответствует идеальной форме и поэтому как
Спела съезжает
Это тоже нужно учесть при создании этой анимации этого объект
При этом
Имеет смысл достаточно серьезно выделить образ область между кнопкой и пилой
У меня здесь есть пример того как
Можно сделать пилу с более широким ободом
В данном случае лезвие
Нужно было бы анимировать столько
С внешней части
А здесь можно было бы сделать простенький
Shapik am3b Жания
Чтобы дополнительно убеждать пользователя
В том что пила крутится
Но это уже мудреной конечно схемы Но
Зато выглядело бы Симпатично
В целом с пилой Я думаю Здесь всё понятно
Алгоритм рисования пилы у нас такой
Сначала делаете 2 идеальных Круга
Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
Можно даже
Я один но в принципе центр нужен
При этом
Расстояние от одного Круга до другого по всем четырём направлениям должно быть одинаковым
Это позволит нам
Создать максимально симметричную ровное движение
Которая будет выглядеть красиво во всех случаях
И на
Это рисование такого Круга У нас не будет уходить слишком много
Времени ему не будем тратить Слишком много усилий
Добавляем к этому были
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.