All language subtitles for 2 Hierarchy in the arrangement of elements_V10

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian Download
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu

Original subtitles

Давайте поговорим об иерархии расположение цветов

Какие

Схемы от которых можно отталкиваться

Независимо от того что конкретно

Самое главное при выборе цвета это понятия контрастности разных элементов по отношению друг другу

Контрастность

Разнообразие и разрозненные

Отделяют 1 элементов друга

Время как сходство объединяет эти элементы в единое целое

Мы видим что кожи состоит из нескольких цветов

Нооне

Настолько похожи что

Воспринимается как единое целое

Время

Волосы резко отвечай

Насчёт чего они и воспринимаются как отдельная

У нас есть Понятно набор параметров с помощью которых можно создать компас

Увеличить вес конкретной какой-то зона

Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1

Наоборот

Сгладить это

Не только посредством изменения цвета

Но и с помощью расположение цветовых

Благодаря чему быть можем исправить ошибки на своих работ

Проанализировать чужие работы

А также выработать для себя

Удобные схемы расположения

И сочетание различных

Например при создании персонажа можно воспользоваться такой схемой стена цветы

Один из которых

Второй

Чтобы было интересно

Открыть выбранный Цвет будет нейтральный чтобы сказать

Персонаж из бусинок состоит из

Снизу и нейтрального цвета посередине

Дизайны вообще есть подобные правила трёх цветов трёх материал

И так далее

Потому что

Постарайтесь себя оптимальный вариант

Разумеется не Абсолют

Потому что

Существа бывают разные и

Это будет очень сильно зависеть от смысла

Контекс

Потому что какого

Червяков червячков наверное не нужно будет

Цветок

Но если

Вы создаёте персонажи

Можно

Стоимость

При этом стоит понимать что цвет цвет розы

И персонаж Может просто состоять из полиненасыщенных цветов E1 насыщен

В таком случае вполне допустила будет добавление ещё какого-нибудь

Это не перегрузить

Два цвета

В рамках персонажи

Они будут слишком яркими не будут слишком много вещей

Сглаживать их

Не придётся

Мне нужно будет добавлять встретиться

Например оранжево-красный жёлтым вообще можно принять за практически один и тот же

Чего не скажешь о том жёлтым сочетание например

Контрастный

А если цвета контрастные и вы хотите захватить контраст без добавления дополнительного

Также можно будет воспользоваться растягивающее внимания акцентами создающий

Подводящий

Это то что я называла

Это

Димитреску которой для сглаживания контраста со шляпой есть ещё роза и перчатки

Поэтому нельзя однозначно сказать что можно использовать 3 цвета или ещё

Сколько цветов

Потому что Света все разные и расположение их

Но в целом мы можем отталкиваться от того

Для интереса нам оптимально могут быть нужны стройматериалы

Цвета тритон

Иначе может быть Скучновато и существо не будет достаточно читаемым на фоне разнородного окружён

К основному персоналу здесь требования в разнообразие вы

Потому что он должен подстраиваться под разные

Должны присутствовать

Тёплые холодные

Тёмные и светлые цвета

Чтобы было легче построить под

Тёмные и светлые цвета могут выражаться воспитателя

Они только на уровне

А если Тень у вас не задумано тогда могут выражаться в дизайне как немолодой

Где одновременно есть и светлая накидка и чёрное платье В то время как

Особо нет

Сочинение

Самих элементов но есть разделение персонажей в целом освящённую или

Даже если вы выбрали разные оттенки

Различия

Светлаков помни может быть плохо читаем

Примеру как

Цвет лица и волос

Почему они отличаются

Но яркость при этом почти одинаково

Если бы я хотела разделить более чётко эти элементы

Я бы

Сделай так во втором варианте Где волосы уже более контакт

Как голова будет сильнее выделять

Если я захочу нарисовать какую-нибудь футболку со штанами

И заберу одинаковые по тону но разные починку опять же

Цвета это можно будет

Воспринять как просто один материал

У которого верхняя часть и нижняя по-разному раскрашена

Это будет сложнее правильно интерпретировать

А если я сделаю штаны потемнеет мне будет уже очевидно что это отдельные элементы

И поэтому при создании персонажа

Окрас разумно операцию на схему

Тремя уровнями

Этих материалов может быть 2

Если вы рисуете что-то простое

4 так это всё может изменяться не количеством а просто уместность

Но именно как опора для начала этапа

Потому что это склоняет нас задуматься О том

А что может быть у нас разнообразие цветов материалов читаемости недостаёт

Возможно вы

Недостаточно Выдели это место которое

По вашей идее как раз и должен привлекать к себе внимание

Или у вас наоборот переборка разнообразие и

Куча каких-то бессмысленных контраст

В разных местах которые не дают

Понять что

Например Здесь я могу начать

Постепенно наращивать

Разрозненных деталей не имеющих отношения

Понятно

Рисунок будет

Постепенно превращается в кашу и я и буду понимать на чём concentre

Если я

Уберу контраст между кожей и волосами

Справа

Такой эффект будет совсем другой

Цветовые градации можно условно разделить

На

Обусловленные дизайном конкретного персонажа

В данном случае

Цвета должны отличаться друг от друга в достаточной мере

Чтобы показать различие

Второй

Световые города

Это связано

Освещение и образующиеся уже в большей мере

В рамках конкретного материала и конкретного цвета

Нужно определить

Что будет центром внимания и какой

Световой

Агрозин будет болеть

Придать этому максимально мощный

Основные контрасты уже делать зависимыми

К примеру у этого босса использовался

Максимальный цветовой

Реализован

Красная Тень на коже

Которая подсвечивает

Блеклые освещённой части

Здесь контраст реализован в рамках одного материала

И подчёркнуто именно свечения кожи холодного там света

Свет насчёт того что

Красное мы как мы понимаем что

Здравствуй Красная Это скорее всего

Колода

А повязка и прочие элементы

Изображены при этом достаточно серыми и не имеют какого-то большого диапазона

А может быть и другая крайность когда

Цветов

Но диапазон в рамках отдельного

Материалы отдельно

Кожей ещё чего-то он

Потому что здесь уже абсолютно друг

Эта схема дробления может быть любой в зависимости от того

Какой именно контраст вы хотите поставить на передний план

И каким образом вы

Захотите Да всё расфасовать

Например я могу нарисовать платье из двух слоёв

И глобальное

Присутствует

Контраст белого

То есть

То что написано часть которая нарисовать похожая на фартук она более Светлая чем-то часть кота

Подними

И одновременно это часть ещё и отличается от той тем что она

Ещё и

Анна

Subtitled by -♪ online-courses.club ♪- We compress knowledge for you! https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1

Но при этом в рамках

Внутреннего слоя я тоже сделаю контрастные места

Который не перебивает основной

Сделай такие

Узоры полоски

Которые как бы похожи друг на друга цветом и находится в рамках одного материала

Теперь здесь появляется детализированная зона

Это даже усилий

Когда выйдет что между двумя этими тканями

Контраст более глобально

Контраст между узорами

На 2 ткани уже более локальный и подчиняется глобально

Холодное место для отдыха а узорчатое Больше привлекает внимание

Если бы я изменила цвет

Оранжевым полоскам на какой-нибудь другой который был бы по отношению к фиолетовым полоскам

Более

Контрастным чем

Фиолетовые полоски по отношению к светлой части платья

Тогда у нас уже был бы

Совсем другой

Начало

Можно сказать более раза

Если у элементов разные материалы

Разные цвета разные

Это сильный танк

Значение мощности здесь

Если

Материалы одинаковые но цвета разные значения мощности мощности контраста будет уже меньше

Также это значение будет

Определи

Основными показателями

Например в рамках уже какого-то конкретного парня

То что

Один свет на столько-то светлее

Того тёмного цвета

Умножение на 11

Они уже более похоже этот разрыв не так

Разные контрасты имеют

Разный вес который в принципе можно математике

Даже рассчитать

Какой

Но при этом

Зависимый

Аяз независим

Например

Если мы добавляем новый материал

Спиннер металл

Может быть странновато если его цвет

Таким же как и ткани рядом

Тем более 117 где мы не можем

Четко эту разницу границу обозначить

Поэтому изменения материала одновременно повлечёт за собой и измену цвет

Вовремя как

Светлота насыщенность цвета в рамках одного матери

Мы можем себе позволить

Это может быть просто обусловлено покрасим и изменениям освещение

Отличия материала с большей вероятностью потянет за собой и другие контракт

Потому что изменение фактического смысла

Должна отображаться визуально

Металл другой на ощупь

Загадка он имеет

И поэтому его оттенок должен быть изменён по такому же принципу по которому

Место куда нужно

Босса

Отдельно выделенный цвет

Который

Который нужен для геймплей

Только в данном случае это необходимо не геймплея а просто по смысловой нагрузке

Денис такой большой мире как случай

Какие-нибудь мозгом

Гигантские головы

Добавление каждого цвета должно быть продиктовано достижением какой цели

Поэтому я выделила несколько возможных

Причин

Для добавления

Дополнительный цвет

Первая это

Сама по себе создание контрасты теплоты и этана между двумя цветами

Какие бы цвета мы вообще не выбрали они будут в случае отличаться по тону

И поэтому такой контраст будет присутствовать

Рамках любого не одноцветная

Наличие в рисунке 2 цветов создают нам возможно

Для создания определённого ритма Ассасин и

Создание фокуса внимания

Крайний лес

Когда какой-то новый появившийся цвет присутствует

Единственном экземпляре на изображении и небольшом

И сильно бросается в глаза

Пропорции расположение этих двух цветов могут быть разные

Это может быть

Какая пропорциональность при которой одного цвета значительно больше чем 2 и 2

Выделяется

А может быть такая при которой их примерно поровну

Это создает скорее больше ощущение какой-то стабильно

К примеру

Самая димитреску у неё

Выделите фокусное шляпе и

Это можно сказать схема при которой у нас

30% детализации 70%

Пустого пространства на котором глаза отдыхают

Есть фокуса внимания стягивается У нас вверх верхнюю часть ближе к лицу ВК

Мы можем взять персонажей с бусинес у него

Сверху есть металлические

Какой-то металлический материал синий

Холодного цвета

Снизу

Поближе к нижней части у него сосредоточенное тёплые

Оттенки и это как бы

Немножко Земля

Заземляется и встречать фокус внимания с его конусом на голове

Который привлекает сам по себе много внимания к нижней части к поясу

К ногам

И делает его положение

Визуально более стабильно

Когда цветов

Используется больше чем 2

Какой рисунок

Это позволяет создать

Но даже в данном случае чередования всё равно

Происходит

Поддержкой какого-то определенного места какого-то

Здесь можно взять персонажей из малодоры

Несколько

Цветок белый красный чёрный

Интересно

Мы можем заметить что максимальное настроение цветов

Максимальная детализирована

Она присутствует именно верхний

Там есть лицо

Телесный цвет который сначала обрамляет глаза

Волосы которые обрамляют глаза и потом накидка белого цвета которая всё это обрамляет

И при этом

Накидка это единственный цвет белый который

В рамках персонажи присутствуют

Не видит 51 А сам по себе

Целое пятно

У которого нет повторений как у других

Как например там классе

Туфли они тоже чёрные

Пучок есть волосы которые повторяют

Красные полоски присутствуют

Остальные пятна создаёт Какой рисунок

Капюшон он единственный такой

И поэтому

Он естественно также привлекает внимание и всё это внимание

Большая часть его по крайней мере сосредоточена в верхней части

Основные части просто как бы плавно

Чередуются разные цвета и поддерживал

Фокус

Чтобы не было слишком

Можно посмотреть ещё на Леона из Dota

Тут тоже самое

Есть

Какого

Холодного цвета и детализация

Тепло

Но при этом в 300 областях вроде лица это лизация

Анна

В детализации присутствует больше цветов присутствует

Больше чередование

Различных

Непросто чередуются там чёрный красный как на руке и на оружие

Чередуется красный жёлтый чёрный синий

Ещё какие-то узор

Обои более сложные более изощренные

Каким образом определяется На что мы в первую очередь обратить внимание

И нужно учитывать

Первую очередь брать в

Какой цвет был

Больше внимания Какая часть будет исключительно Какая часть будет

Сложно

Второй причиной может быть выбор промежуточного цвета для разглаживания резкого

Примеру как персонажа глаз нос его штаны серые

И это является буферной зоны

Для тёплого

Для тёплого снизу и холодного сверху

Но при этом у персонажа расставание было

Контраст балерин

Цветовой переход Может вам понадобиться если у вас

Повторение одних и тех же цветовых

С персонажем кастлвания

Оранжевого цвета сапоги поддерживают верхнюю часть

Почему образом

Они друг другу можно сказать магнетит примагничивается и

Штаны эти тоже в единую картинку сжимают собирают хоть

Слишком

Ногу свело

В это время

Не так много поддержки то есть поддержка верхней части снизу Это только наколенники голубого цвета

Серый цвет он как бы как раз это всё сглаживает и не приходится добавлять больше

Между этими способами

Разница такая же как между

Сглаживанием или градиентом

Выбрать из них вы можете любой или

Все эти способы просто

Следующие причины для введения нового цвета может быть поддержание какой-то формы

Посредством её обрамление

Когда цвет контрастирует с уже имеющимися цветами и материалами

Но подчиняется какой-то значимый форме и благодаря этому

Примеры существования это

Окантовка у плаща

Этого цвета Больше нигде нет

Он Только и делает что обрамляет

Остальное одежда

Ещё одна причина это выбор цвета для затенения

Сочинение она не требует каких-либо объяснений и

Она сама способна сместить внимание всех областей которые мы не хотим выделить

А также его добавление для того чтобы придать глубину

Разве что

Какой-то стиль

И можно сказать что затенение она

Параллельно дизайном и в большей степени относятся

Вопросы адаптации к окружающей среде

Алгоритм действий наших Получается примерно так

Ещё на уровне выбора двух цветов мы определяем какие точки фокуса

У нас будут И как мы вам хотим распределить по рисунку внимание

Затем

В следующем последующие шаги представляет из себя рыба сглаживания резкости этого

Увеличение

Проживаем это внимание за счёт того что мы

Укрепляем какую-то точку дублирует

Цветовые пятна Такого же цвета и дублирую какие-то похожие элементы

В рамках рисунка то есть

Занимаемся макгрегором

Просто будем новые цвета который сглазил

Кондрат

Во втором случае когда мы хотим наоборот подчеркнуть и сделать точку более выраженной

Мы

Управляем

Мы являемся новыми цветами

Часам подчёркиваем

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.