Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:04,352 --> 00:00:08,192
При выборе цвета у нас
2
00:00:08,448 --> 00:00:11,776
В самом начале есть три параметра
3
00:00:13,312 --> 00:00:15,616
По крайней мере в системе ХЗ
4
00:00:15,872 --> 00:00:22,016
Это Стандартный вариант выбора Но даже если мы не собираемся именно эту систему
5
00:00:22,272 --> 00:00:23,552
У нас
6
00:00:24,832 --> 00:00:30,976
В любом в любом случае опора восприятие можно сказать цвета
7
00:00:32,256 --> 00:00:38,400
Восприятие каких-то категорий в которых складывается цвет это у нас просто сам свет
8
00:00:38,656 --> 00:00:44,800
Самый Ну оценок можно сказать на этот свет его насыщенно
9
00:00:45,056 --> 00:00:50,432
То есть насколько в него подвешен серый и насколько он чистый
10
00:00:50,944 --> 00:00:56,064
Его светлота то есть насколько помешан белый насколько подмешивать чёрный
11
00:00:57,088 --> 00:01:00,781
Первое С чего стоит начать это
12
00:01:00,783 --> 00:01:03,131
Subtitled by
-♪ online-courses.club ♪-
We compress knowledge for you!
https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
13
00:01:03,132 --> 00:01:02,720
Именно
14
00:01:02,976 --> 00:01:06,816
Выбор тона то есть самой светло ты
15
00:01:07,584 --> 00:01:12,192
Мы можем убрать даже цвет и оставить просто
16
00:01:12,704 --> 00:01:15,264
Всё чёрно-белым оставить только
17
00:01:15,776 --> 00:01:19,872
Чёрный и белый цвета которые соединяются друг с другом через серый
18
00:01:20,896 --> 00:01:24,992
По шкале какой
19
00:01:26,016 --> 00:01:32,160
Иначе можно ограничиться просто понятиям салаты и контрастом
20
00:01:32,416 --> 00:01:33,952
Светлого и Тёмного
21
00:01:36,512 --> 00:01:38,560
Это называется ахроматические цвета
22
00:01:40,608 --> 00:01:41,376
Вообще
23
00:01:41,888 --> 00:01:48,032
Некоторые артисты Говорят это вообще не только в пиксель артист
24
00:01:48,288 --> 00:01:54,432
Цветов что художники некоторые рекомендуют сначала рисовать в
25
00:01:54,688 --> 00:02:00,832
Наташа потом закрасить и они рекомендуют в процессе
26
00:02:02,112 --> 00:02:06,976
В процессе рисования цветной работы
27
00:02:07,488 --> 00:02:13,632
В настройках ей убирать просто ну насыщенность чтобы посмотреть как это
28
00:02:13,888 --> 00:02:15,936
Чёрно-белым и проверить контрастность
29
00:02:16,960 --> 00:02:23,104
Конечно если вы рисуете сразу цветом и сразу какое-то настроение передаёт и всё такое но
30
00:02:24,384 --> 00:02:26,944
В этом весь смысл потому что
31
00:02:27,456 --> 00:02:33,600
Нам может быть сложно проконтролировать как ложится свет если мы
32
00:02:35,392 --> 00:02:40,256
Сразу светом нам нужно понимать при рисовании
33
00:02:40,768 --> 00:02:43,072
Цвета и Света
34
00:02:43,840 --> 00:02:44,608
Что
35
00:02:44,864 --> 00:02:49,216
В принципе всё что мы видим это отражённые лучи от объекта
36
00:02:49,984 --> 00:02:51,520
И поэтому
37
00:02:52,544 --> 00:02:56,128
Исходя из этого будет хорошим вариантом восприятие
38
00:02:57,920 --> 00:03:02,016
Рисование более абстрактно что-ли то есть без
39
00:03:02,272 --> 00:03:04,576
Опоры на форму
40
00:03:05,088 --> 00:03:06,368
То есть допустим
41
00:03:06,624 --> 00:03:11,744
Без опоры на какую-то абстрагироваться ность объекта то есть
42
00:03:12,256 --> 00:03:15,072
Мы можем рисовать как
43
00:03:15,328 --> 00:03:21,472
Я набрал что-то набросал и в одном случае я одновременно цены
44
00:03:21,728 --> 00:03:25,824
Воспринимала как фон То есть я просто брала и
45
00:03:27,360 --> 00:03:33,504
Истину раскрашивал а то есть регулироваться контраст А здесь я просто нарисовал сам
46
00:03:33,760 --> 00:03:34,272
Объект
47
00:03:39,136 --> 00:03:45,280
Ну просто убрала фон Тоесть оставила То что было Ну это что
48
00:03:45,536 --> 00:03:51,680
Не знаю что это типа человека кролик но-но здесь как-то выглядит всё поживи поинтереснее
49
00:03:51,936 --> 00:03:58,080
Потому что это не просто какой-то объект абстрагирование я ещё и
50
00:03:58,336 --> 00:04:03,712
Регулировка контроля за счёт фонда я хотел это показать на примере столба
51
00:04:06,528 --> 00:04:08,320
В данном случае я
52
00:04:09,344 --> 00:04:15,488
Я хотел показать в принципе как это как работает и что можно делать
53
00:04:16,768 --> 00:04:22,911
Когда мы обсуждаем объём удобно воспринимать как нечто первостепенное в принципе свет и
54
00:04:23,167 --> 00:04:24,191
Источник света
55
00:04:24,447 --> 00:04:26,495
Есть
56
00:04:27,263 --> 00:04:33,407
Опросом про саму объект ность забывать но если мы рисуем конечно игру
57
00:04:33,663 --> 00:04:39,039
Игровую локацию нам нужно зачастую выделить какой-то отдельный объект только этот объект
58
00:04:40,575 --> 00:04:46,719
Только в рамках которых мы можем оставить всё как есть нам необязательно
59
00:04:48,511 --> 00:04:51,071
Здесь я нарисовала один столб
60
00:04:52,095 --> 00:04:55,679
Просто-просто стол у которого
61
00:04:56,447 --> 00:04:58,495
Есть можно сказать обводка
62
00:04:58,751 --> 00:05:04,639
То есть у него есть контур и он выглядит достаточно оторванным от этой белой стены
63
00:05:05,919 --> 00:05:10,527
И естественно никакого ощущения здесь
64
00:05:10,783 --> 00:05:13,599
Общности элементов нет
65
00:05:13,855 --> 00:05:16,159
Ну тут я просто взяла стол я как-бы
66
00:05:16,415 --> 00:05:19,743
В том месте где Я хочу чтобы он
67
00:05:19,999 --> 00:05:26,143
Меньше контактировал с фоном я добавила Белый там где хочу чтобы ну здесь с другом
68
00:05:26,399 --> 00:05:32,543
Я добавила тёмный из-за чего здесь он чуть посильнее контрастирует это как-бы
69
00:05:32,799 --> 00:05:38,175
Отсутствие контраста с этой стороны а в случае с третьим примером Я просто
70
00:05:42,271 --> 00:05:46,879
Взяла тот же самый столб но я на фоне разместила
71
00:05:47,647 --> 00:05:53,791
Контрастные я добавила какую-то тележку на тень ой на стену чтобы
72
00:05:54,303 --> 00:05:58,911
Стол был более это часть столба была более контрастный
73
00:05:59,167 --> 00:06:00,703
По отношению к стене
74
00:06:01,471 --> 00:06:07,103
Несу что так всё начинаю творить интереснее потому что у нас здесь
75
00:06:09,919 --> 00:06:14,527
Появляется какая-то градация появляется
76
00:06:15,295 --> 00:06:21,439
Изменения тона разных областей То есть если вы Если вы рисуете какую-то
77
00:06:21,695 --> 00:06:27,839
Локацию какие-то объекты Вы можете не просто тупо рисовать стену потом
78
00:06:28,095 --> 00:06:32,959
Столб блять и так далее А можно как-то это всё с учётом
79
00:06:33,215 --> 00:06:37,823
Взаимодействие этих частей размещать более интересным образом
80
00:06:38,847 --> 00:06:39,615
Допустим
81
00:06:40,127 --> 00:06:41,919
Я рисую книгу шарики
82
00:06:45,503 --> 00:06:51,135
Но это опять же как пример того как мы можем использовать
83
00:06:56,511 --> 00:07:02,655
Вот я хочу нарисовать какую-то может быть освещение но основная функция это всё равно
84
00:07:02,911 --> 00:07:03,679
Может быть какой-то
85
00:07:03,935 --> 00:07:05,983
Какая-то передача объёма то есть
86
00:07:06,751 --> 00:07:12,895
Нам не стоит когда мы рисуем освещение тоже самое думать про то а как она там
87
00:07:13,151 --> 00:07:16,479
Идёт под правильным углом и так далее но не всегда стоит
88
00:07:16,735 --> 00:07:19,551
Стоит думать но
89
00:07:21,343 --> 00:07:25,951
Есть внутренние ощущения когда вы воспринимаете
90
00:07:29,535 --> 00:07:33,887
Допустим я хочу показать объём шара Да я могу
91
00:07:34,143 --> 00:07:40,287
С одной стороны сделать эту часть просто белый то есть вот здесь какой-то свет падает она белая новый
92
00:07:40,543 --> 00:07:43,103
Она уходит с какой-то темноту
93
00:07:43,871 --> 00:07:50,015
И здесь нет никакого рефлекса ничего такого возможно в принципе нет источника
94
00:07:50,271 --> 00:07:51,039
2
95
00:07:52,575 --> 00:07:57,439
Или я просто утрированно как-то свойства то есть не обязательно учитывать даже
96
00:07:58,207 --> 00:08:03,839
Какие-то физические свойства Какие какую-то логику реальную и можно просто
97
00:08:06,143 --> 00:08:09,983
По тому же принципу по которому я Вам объяснял что работает сглаживание
98
00:08:10,239 --> 00:08:12,543
Вы просто Используйте
99
00:08:14,591 --> 00:08:20,223
Свет промежуточный между двумя которые позволяют вам сгладить контраст
100
00:08:20,479 --> 00:08:26,623
Здесь контраст белой части между этой
101
00:08:26,879 --> 00:08:28,927
Части окружающей этот шар
102
00:08:29,183 --> 00:08:35,327
Он большой здесь он маленький поэтому ощущается как эта часть всё-таки уходит
103
00:08:35,583 --> 00:08:37,119
Глубину пространства
104
00:08:39,167 --> 00:08:43,775
Здесь я добавила какой-то Рефлекс уже
105
00:08:45,055 --> 00:08:51,199
Отражённый свет от отражённый свет от каких-то счастья
106
00:08:51,455 --> 00:08:52,479
Поверхностей
107
00:08:52,991 --> 00:08:57,855
И здесь он уже придаёт ощущение заворота в пространство потому что
108
00:08:58,367 --> 00:09:04,511
Этот цвет просто более близок к фону цвету чем вот это
109
00:09:04,767 --> 00:09:06,047
Средний тёмный
110
00:09:07,839 --> 00:09:09,887
Который появляется В тени
111
00:09:10,911 --> 00:09:16,799
И за счёт этого мы ощущаем что это часть она как-бы спереди у нас потому что
112
00:09:17,823 --> 00:09:19,871
То что ближе она
113
00:09:20,383 --> 00:09:26,015
Обычно темнее темнее потому что воздух его не загораживает
114
00:09:27,551 --> 00:09:29,343
То что сзади
115
00:09:29,599 --> 00:09:35,743
Мы по сути можем это как воздушную перспективу даже воспринимать они просто
116
00:09:39,327 --> 00:09:45,471
Естественно это Рефлекс но он просто типа заворачиваются нас просто снижается контроль
117
00:09:45,727 --> 00:09:47,519
В этом месте что
118
00:09:47,775 --> 00:09:53,151
Нашему взгляду показывает что это часть просто сливается с фоном и уходит он
119
00:09:53,407 --> 00:09:59,551
Неважно что это Рефлекс воздушной перспективой или ещё какие-то штуки ну
120
00:09:59,807 --> 00:10:02,636
Воздушные перспективы я ещё раз ещё расскажу даже мы здесь могли бы добавить даже
121
00:10:02,637 --> 00:10:04,434
Subtitled by
-♪ online-courses.club ♪-
We compress knowledge for you!
https://t.me/joinchat/ailxpXoW3JVjYzQ1
122
00:10:06,207 --> 00:10:12,351
На этой засвеченный части Если бы я хотела чтобы она уходила в темнотой
123
00:10:12,607 --> 00:10:18,751
Здесь могла просто добавить тоже больше сглаживания которое бы вводила эту часть темноту
124
00:10:19,263 --> 00:10:24,895
Или просто добавить цвета которые были в большей мере схожи
125
00:10:25,407 --> 00:10:27,455
С фоном
126
00:10:27,711 --> 00:10:31,295
В данном случае я тоже самое делаю со столбами
127
00:10:31,551 --> 00:10:34,623
Здесь Он полностью абстрагироваться здесь и как-то его
128
00:10:34,879 --> 00:10:37,439
Завернула интереснее и всё такое
129
00:10:39,231 --> 00:10:42,047
Подобные штуки можно использовать при
130
00:10:43,839 --> 00:10:45,375
Создание
131
00:10:46,655 --> 00:10:52,799
Слоёв для игр то есть ну когда мы рисуем вакансию для игр Мы обычно делаем несколько слов
132
00:10:53,055 --> 00:10:54,847
Параллакс и всё такое
133
00:10:56,383 --> 00:10:58,431
Сразу удалённостью
134
00:11:02,015 --> 00:11:03,551
Я допустим
135
00:11:03,807 --> 00:11:06,879
Здесь как примерно рисовала
136
00:11:08,415 --> 00:11:14,559
Что-то вроде какой-то кучу камней То есть можно предположить что-то какая-то
137
00:11:17,375 --> 00:11:23,519
В общем это какие-то свои между своих пространстве то есть сзади у нас на фоне есть
138
00:11:25,311 --> 00:11:31,455
Светлое Пространство и спереди у нас просто она За гаражом
139
00:11:31,711 --> 00:11:32,223
Каламин
140
00:11:33,503 --> 00:11:34,783
Острова
141
00:11:35,039 --> 00:11:37,087
А я просто
142
00:11:37,343 --> 00:11:38,879
Достаточно
143
00:11:39,391 --> 00:11:45,535
Порно что-ли агар-агара делаете скалы от этого пространства
144
00:11:45,791 --> 00:11:47,327
Разграничивает
145
00:11:47,583 --> 00:11:48,351
А здесь
146
00:11:49,631 --> 00:11:54,239
Я добавила немножко какие-то переходы уже более более
147
00:11:59,103 --> 00:12:02,687
Я хотел показать как это сделать вообще возможно то есть
148
00:12:02,943 --> 00:12:09,087
Я могу банально Тоесть отсюда по начать вести какую-нибудь дорогу То есть если что угодно
149
00:12:09,343 --> 00:12:13,695
Я таким образом сглаживанию разрыв между пространствами
150
00:12:14,975 --> 00:12:20,095
Это можно сделать и таким образом это можно делать добавляй
151
00:12:20,607 --> 00:12:25,215
Какие-то засветы в одних местах и
152
00:12:25,727 --> 00:12:27,519
Показывает
153
00:12:31,871 --> 00:12:38,015
Какой-то связь одного слоя с другим то есть я могу и так нарисовать и всё будет
154
00:12:38,271 --> 00:12:40,575
Сильно разграничена если мне это надо
155
00:12:40,831 --> 00:12:44,671
А в другом месте я наоборот уберу это разграничение
156
00:12:46,463 --> 00:12:49,535
Буду использовать более светлые цвета
157
00:12:50,047 --> 00:12:56,191
И таким образом не смогут передать больше каких-то больше какого-то объёма и возможно всё будет
158
00:12:56,447 --> 00:12:58,751
Интереснее если надо этим поработать
159
00:12:59,263 --> 00:13:01,567
А подобную штуку Я видела
160
00:13:01,823 --> 00:13:07,455
Ещё это было в Гештальт вангуард я сделала скриншот
161
00:13:12,575 --> 00:13:18,719
А вот он в общем тут плохой скриншот потому что ну я только на YouTube нашла это но суть в чём
162
00:13:18,975 --> 00:13:21,023
Здесь нарисованы какая-то
163
00:13:24,095 --> 00:13:28,191
Здесь есть несколько слоёв параллакса то есть вот есть дальний слой
164
00:13:30,751 --> 00:13:36,895
Засвеченный воздухом то есть здесь всё не контрастна ничего не видно А есть
165
00:13:37,151 --> 00:13:38,687
На переднем плане
166
00:13:39,711 --> 00:13:44,575
Не Суть в том что некоторые области были нарисованы таким образом
167
00:13:48,415 --> 00:13:51,999
Таким образом что одна часть
168
00:13:52,255 --> 00:13:54,047
Достаточно Тёмная была
169
00:13:55,071 --> 00:14:01,215
Но здесь при этом она переходила в более светлые области ии
170
00:14:01,471 --> 00:14:06,591
Всё конечно состыковать формы объекта и тогда формы объектов и так далее
171
00:14:07,359 --> 00:14:10,175
Но суть здесь-то что
172
00:14:10,431 --> 00:14:15,039
А создаётся какой-то плавный уход вдаль Тоесть
173
00:14:15,807 --> 00:14:21,951
Здесь у нас есть такая Тёмная гора которая резко разграничена здесь она переходит в более
174
00:14:22,207 --> 00:14:28,351
Светлый стол более светлую зону которая уже переходит в
175
00:14:29,631 --> 00:14:32,191
Сонник
176
00:14:32,447 --> 00:14:35,007
Самый дальний задний
177
00:14:35,263 --> 00:14:39,359
Кстати похоже на какой-то Золотое сечение здесь посмотреть
178
00:14:47,295 --> 00:14:50,879
Бесконечно в случае с какими-то многослойными
179
00:14:51,135 --> 00:14:56,767
И меняющимися локациями в которых у нас один слой будет перемещаться сильно
180
00:14:58,815 --> 00:15:04,959
Это будет тяжелее реализовать то есть в этой игре всё попроще но в
181
00:15:05,471 --> 00:15:09,823
Там нет особой динамики и всё заранее продумано
182
00:15:10,335 --> 00:15:11,615
Поэтому
183
00:15:12,639 --> 00:15:13,663
Атом
184
00:15:14,431 --> 00:15:20,575
Такой себе позволяет если динамики много то возможно это будет сложно реализовать но возможно
185
00:15:20,831 --> 00:15:26,975
Помимо подобные подобные передачи объёма
186
00:15:27,231 --> 00:15:29,279
Пространства в целом и
187
00:15:29,791 --> 00:15:34,655
Каких-то объектов за счёт ухода их пространство
188
00:15:37,983 --> 00:15:43,103
С помощью свидетелей мы можем передавать и материалы то есть здесь я
189
00:15:43,871 --> 00:15:44,895
У нас
190
00:15:49,247 --> 00:15:52,063
Фактором И вообще определяем по
191
00:15:52,319 --> 00:15:54,111
Нескольким
192
00:15:54,879 --> 00:15:59,487
По нескольким параметрам То есть это отражательная способность
193
00:15:59,999 --> 00:16:01,535
Это
194
00:16:02,047 --> 00:16:07,679
Сама структура сам материал гостева какая-то шероховатость
195
00:16:08,191 --> 00:16:13,055
Которая тоже оказывают влияние на отражательную способность но
196
00:16:14,335 --> 00:16:17,151
Всё-таки является каким-то другим
197
00:16:18,175 --> 00:16:19,711
Потому что
198
00:16:21,759 --> 00:16:27,903
В общем чем у нас сильнее отражательная способность материала тем у нас больше
199
00:16:29,183 --> 00:16:35,327
Между объектами ой то есть между составляющими
200
00:16:35,583 --> 00:16:36,351
Цветами
201
00:16:38,143 --> 00:16:44,287
Вообще почему отражательная способность сильно отличается у разных материалов
202
00:16:44,543 --> 00:16:47,871
Сложный вопрос который завязан на
203
00:16:48,127 --> 00:16:50,687
Вообще на том Каким образом
204
00:16:51,199 --> 00:16:57,343
Молекулы взаимодействуют То есть просто это достаточно сложные вещи связаны
205
00:16:57,599 --> 00:17:03,743
С тем как молекулы самого объекта взаимодействуют с
206
00:17:03,999 --> 00:17:06,303
Фотонами которые не попадают
207
00:17:07,583 --> 00:17:12,191
Это существо не помогает лучше рисовать поэтому
208
00:17:12,959 --> 00:17:13,983
Я
209
00:17:16,799 --> 00:17:19,103
Нет точнее это может помочь но
210
00:17:19,615 --> 00:17:25,759
В принципе достаточно просто достаточно простого понимания о том что это контрастное это
211
00:17:26,015 --> 00:17:28,319
Контрастные ну для начала по крайней мере
212
00:17:34,719 --> 00:17:36,767
При одинаковой освещённости
213
00:17:37,023 --> 00:17:43,167
Какие-либо матовые объекты будут Ну мало контрастно как здесь этот объект не
214
00:17:43,423 --> 00:17:45,471
Металлический как тот что справа
215
00:17:45,727 --> 00:17:47,519
Справа у нас
216
00:17:48,031 --> 00:17:50,335
Цвет Блэка достаточно яркий
217
00:17:51,103 --> 00:17:57,247
То есть свет сильно влияет на этот объект среда сильнее влияет на объект
218
00:17:58,271 --> 00:17:58,783
А
219
00:18:04,671 --> 00:18:06,463
На этот объект
220
00:18:06,975 --> 00:18:13,119
Среда влияет уже не так сильно поэтому как раз более более слабый мы при этом Тень у них
221
00:18:13,375 --> 00:18:14,399
Одинаковых цветов
222
00:18:14,655 --> 00:18:20,031
Потому что 5 и куда свет не доходит там всё сливается и всё более схожи
223
00:18:20,543 --> 00:18:25,663
Но в освещённой части это уже этот контраст уже проявляется
224
00:18:26,175 --> 00:18:26,943
Сильнее
225
00:18:31,551 --> 00:18:32,575
То есть
226
00:18:33,087 --> 00:18:39,231
А какой-нибудь зеркало она в принципе будет отражать весь поступающий
227
00:18:41,279 --> 00:18:45,631
Все поступающие фотоны и мы будем просто видеть Отражение
228
00:18:47,679 --> 00:18:53,823
Помимо этого объекта ещё могут иметь разную фактуру конечно пиксель-арты Для этого места мало И мы
229
00:18:54,079 --> 00:19:00,223
Можем уснуть будет затруднительно возможно передавать всё это
230
00:19:00,479 --> 00:19:01,503
Образом регулировать
231
00:19:02,527 --> 00:19:04,063
Но
232
00:19:04,831 --> 00:19:05,855
Какое-либо
233
00:19:06,623 --> 00:19:12,767
Сглаживание переходов между цветами то есть сглаживание переходов между цветами ононом
234
00:19:15,071 --> 00:19:16,863
Что объект более
235
00:19:17,119 --> 00:19:19,679
Стали шершавые чем
236
00:19:21,471 --> 00:19:26,847
Здесь Я бы могла сказать что какой-то гранит то есть достаточно резкий скол
237
00:19:28,127 --> 00:19:32,479
Этот камень был недостаточно гладким По моим ощущениям
238
00:19:33,247 --> 00:19:35,807
В то время как слезла
239
00:19:37,599 --> 00:19:39,903
Камень ощущаются более
240
00:19:43,743 --> 00:19:46,303
Штолен
241
00:19:49,119 --> 00:19:55,263
Здесь здесь явно понятно то здесь понятно что в другой материал
242
00:19:55,775 --> 00:19:56,799
Какой-то
243
00:19:57,567 --> 00:20:03,711
Не такой глазки как этот этот похож на какую-то возможно керамическую даже пластин
244
00:20:03,967 --> 00:20:07,551
Скорее какой-то более натуральный камень
245
00:20:07,807 --> 00:20:09,087
По сути
246
00:20:09,343 --> 00:20:14,975
Какая-то Способность отражать свет в целом она проявляется у нас именно в контрасте
247
00:20:15,231 --> 00:20:15,999
Но
248
00:20:18,303 --> 00:20:20,095
При этом какие-то
249
00:20:20,863 --> 00:20:22,399
Алименты
250
00:20:22,655 --> 00:20:28,799
Фактуры они проявляются в основном на гранях Вот кстати то что я добавила на гранях
251
00:20:29,055 --> 00:20:30,335
Это изменение
252
00:20:31,103 --> 00:20:35,711
Это тоже самое как мы добавляли и текстуры на гранях
253
00:20:43,135 --> 00:20:46,975
Когда вносить контраст мы сразу целую зону
254
00:20:47,999 --> 00:20:50,047
Целую ванну делаем
255
00:20:53,119 --> 00:20:59,263
Глоба Я тоже в рамках объектом и разграничивает светотень это
256
00:20:59,519 --> 00:21:05,663
Уже показывает нам способность объекта отражать свет то есть здесь действительно речь
257
00:21:07,455 --> 00:21:10,271
Отражающей способности а тут уже
258
00:21:10,527 --> 00:21:15,135
Скорее упор идёт на кране то есть по сути это как вивалэнд
259
00:21:15,647 --> 00:21:21,792
Кластеров только класс при показывает более острый показывает текстуру А это уже показывает
260
00:21:22,048 --> 00:21:24,608
Но тоже накладывается на гранях
261
00:21:24,864 --> 00:21:31,008
Только передаётся посредством смены контрастов и смены какого-то
262
00:21:31,264 --> 00:21:36,896
По сути это как более микроскопические кластеры которые мы не можем разглядеть
263
00:21:37,408 --> 00:21:38,432
А можно сказать
264
00:21:43,296 --> 00:21:49,440
Также есть третье параметры которые нам тоже способен показать физические свойства
265
00:21:49,696 --> 00:21:50,208
Это
266
00:21:50,464 --> 00:21:54,048
Степень прозрачности
267
00:21:54,304 --> 00:21:57,888
Существа с прозрачными объектами
268
00:22:01,984 --> 00:22:05,568
Всё посложнее немножко но тоже
269
00:22:06,592 --> 00:22:11,712
Особых проблем в рисовании нет но совет какой-нибудь полупрозрачный
270
00:22:13,760 --> 00:22:16,320
Это какой-нибудь шарик то у нас получается
271
00:22:18,880 --> 00:22:21,440
Мы показываем эту прозрачность Каким образом
272
00:22:21,952 --> 00:22:27,328
Если бы так разобрать по частям то Ну допустим у нас падает
273
00:22:27,840 --> 00:22:31,680
Обычно у прозрачных объектов
274
00:22:31,936 --> 00:22:34,496
Если это шар особенного
275
00:22:35,008 --> 00:22:37,312
У нас свет будет
276
00:22:37,568 --> 00:22:42,944
Концентрироваться в заднюю часть этого объекта потому что
277
00:22:43,456 --> 00:22:45,760
Скорее всего с такого ракурса
278
00:22:47,040 --> 00:22:53,184
Потому что у нас в центре достаточно большая глубина то есть максимальная глубина будет
279
00:22:53,440 --> 00:22:58,304
Из-за этого свет не будет отправляться потому что здесь
280
00:23:00,864 --> 00:23:07,008
Глубина будет его загораживать Ну это как глубина воды по сути будет работать то есть когда
281
00:23:07,264 --> 00:23:13,408
На берегу вас вы видите Когда вы закрываете глубже вы уже
282
00:23:13,664 --> 00:23:16,992
Вообще становится темнее и у вас уже как бы
283
00:23:18,272 --> 00:23:21,600
Темнота длина только 17
284
00:23:23,648 --> 00:23:27,488
Ну сам блин всё равно будет оставаться понятно
285
00:23:28,000 --> 00:23:31,072
Также Если вы будете рисовать такому объекту
286
00:23:32,352 --> 00:23:37,216
То скорее всего она будет уже выглядеть нестандартно
287
00:23:37,472 --> 00:23:40,544
Печи и
288
00:23:42,592 --> 00:23:45,152
Будет просвечивается какой-то
289
00:23:45,664 --> 00:23:49,760
Проходить свет ей передавать поле Светлый
290
00:23:50,784 --> 00:23:52,832
Оттенок её середине
291
00:23:55,648 --> 00:24:01,024
Вообще в случае с такими прозрачными объектами
292
00:24:01,280 --> 00:24:07,424
Бывает сложно понять Логику того как Свет работает в принципе но как-то возможно всё равно
293
00:24:09,216 --> 00:24:10,496
Обычно
294
00:24:12,288 --> 00:24:18,432
Идёт влево случайно референсы уже какие какая-то информация вот научные штуки
295
00:24:18,688 --> 00:24:24,832
Они как бы дополняют восприятие и позволяют лучше оценивать Этери
296
00:24:25,088 --> 00:24:26,624
Нооне
297
00:24:30,464 --> 00:24:36,608
В чём рисовать возможное не просто Пак если просто смотреть референсы и пытаться повторить
298
00:24:36,864 --> 00:24:38,400
Помимо
299
00:24:39,680 --> 00:24:43,008
Каких полупрозрачных объектов у нас
300
00:24:43,264 --> 00:24:45,056
Есть
301
00:24:45,312 --> 00:24:47,872
Светопрозрачные объекты такие как
302
00:24:48,128 --> 00:24:52,992
Кожа возможно видели как через
303
00:24:55,040 --> 00:24:59,904
Как через кожу начинают просвечивается свет то есть
304
00:25:00,160 --> 00:25:02,976
И всё нам какие-нибудь
305
00:25:04,000 --> 00:25:07,328
Какие-нибудь объекты
306
00:25:08,864 --> 00:25:11,168
Уточнение объекта но
307
00:25:12,704 --> 00:25:18,848
Рисунок каких-нибудь какие-нибудь лица
308
00:25:19,104 --> 00:25:25,248
Вообще кожу или какие-то подобные штуки мы можем как раз учитывать то что
309
00:25:25,504 --> 00:25:28,064
Прозрачный его привезли мы
310
00:25:28,320 --> 00:25:33,440
Там тот же палец рисует ну у нас есть там хрящи которые
311
00:25:36,000 --> 00:25:37,536
Наличие
312
00:25:38,048 --> 00:25:41,120
Мы можем учитывать какие-то то что находится под
313
00:25:41,376 --> 00:25:45,472
Кожей например там кто-нибудь может быть вены и прочие штуки
314
00:25:45,984 --> 00:25:52,128
Не использовать это рисование как бы в пиксель Арте особого места Возможно это вас
315
00:25:52,384 --> 00:25:56,992
Многое не найдётся но что-то можно будет с этим придумать
316
00:26:02,368 --> 00:26:08,512
Ну если вот задумался что там цвет кожи он достаточно сильно зависит от
317
00:26:11,840 --> 00:26:17,984
Вен капилляров от каких-нибудь Где кость там свет
318
00:26:18,240 --> 00:26:19,008
Более
319
00:26:19,776 --> 00:26:21,824
Холодные светлые где
320
00:26:23,872 --> 00:26:29,248
Ещё что-то наоборот более насыщенный и вот зависимости от этого можно будет действительно
321
00:26:31,552 --> 00:26:32,832
Отрегулировать
322
00:26:33,088 --> 00:26:36,928
Какие-то параметры сам здесь вы видите как я
323
00:26:38,976 --> 00:26:43,840
Передала вот я захотел нарисовать кого-нибудь стену
324
00:26:44,352 --> 00:26:47,936
Тебя скрыто с каким-то столбом
325
00:26:48,192 --> 00:26:52,288
Дешёвые Давайте металлические штуки продемонстрировать
326
00:26:55,360 --> 00:26:57,664
Я для этого использовала просто
327
00:27:00,992 --> 00:27:05,856
Относительность фона и самого столба можно сказать
328
00:27:06,368 --> 00:27:12,512
Татьяне просто следила за изменением Света столба но в совокупности с его цветом отрегулировал
329
00:27:12,768 --> 00:27:17,120
Нет фона проследил за тем какой будет упала цвет
330
00:27:17,888 --> 00:27:22,240
Чтобы это всё как-то сочеталось увидел может быть получше поинтереснее
331
00:27:22,496 --> 00:27:24,800
Потом я добавила
332
00:27:25,056 --> 00:27:27,104
Металлические штуки
333
00:27:28,384 --> 00:27:33,248
Используя Ту же самую тот же самый цвет теней что здесь Но
334
00:27:33,760 --> 00:27:35,040
При этом
335
00:27:37,344 --> 00:27:38,880
Добавь к этому Блик
336
00:27:39,136 --> 00:27:44,256
Который не показывает различие материалов и таким простым способом
337
00:27:44,512 --> 00:27:48,096
Сочетанием этих двух прямых можно моему сильно улучшить
338
00:27:49,120 --> 00:27:51,168
Внешний вид
339
00:27:51,936 --> 00:27:56,800
Если мы ещё текстуры будем хорошо рисовать то у нас уже получится нарисовать какой-то
340
00:27:57,056 --> 00:28:02,688
Локацию какой-то специально если у нас ещё меняются погодные условия
341
00:28:03,200 --> 00:28:09,344
К сожалению картинок не нашла погодных условий но суть то в чём что если у нас
342
00:28:09,600 --> 00:28:10,624
Допустим
343
00:28:11,648 --> 00:28:13,184
Будет
344
00:28:13,440 --> 00:28:15,744
Достаточно пасмурная погода
345
00:28:16,768 --> 00:28:18,304
У нас
346
00:28:21,120 --> 00:28:24,448
При смене погоды в циркунах
347
00:28:24,704 --> 00:28:30,848
Сохранятся те же самые сохранятся тоже самое соотношение
348
00:28:31,104 --> 00:28:37,248
Соотношение контрастов то есть допустим здесь я нарисовала с отношениями металла и
349
00:28:37,504 --> 00:28:40,064
Столба это не значит что
350
00:28:42,880 --> 00:28:45,184
Конкретно соотношение
351
00:28:45,440 --> 00:28:48,512
Светло ты темно светло ты должна быть
352
00:28:48,768 --> 00:28:51,328
Именно таким она может быть в принципе
353
00:28:51,584 --> 00:28:52,864
Любым но
354
00:28:53,120 --> 00:28:55,168
Важно именно чтобы
355
00:28:55,680 --> 00:28:56,448
Контраст
356
00:28:56,704 --> 00:28:59,008
У металла на изображение
357
00:28:59,264 --> 00:29:02,080
В рамках конкретного изображения
358
00:29:02,336 --> 00:29:08,480
Был больше чем у какого-то другого не металлического объекта в рамках этого же изображён
359
00:29:09,760 --> 00:29:15,904
Светлота там ещё такое может быть любым и при смене погоды мы просто допустим
360
00:29:16,160 --> 00:29:22,304
Кромешная тьма тогда у нас всё будет выглядеть так это будет просто
361
00:29:22,560 --> 00:29:25,120
Чёрный фон
362
00:29:25,632 --> 00:29:30,752
Различие между материалами скорее всего ну естественно мы не будем видеть в темноте
363
00:29:31,520 --> 00:29:37,664
Детям можно также пользоваться при Как создать Градиент без света мы ничего не видим соответствие
364
00:29:37,920 --> 00:29:42,016
Если мы рисуем что-либо вот здесь я нарисовала кирпичную стенку
365
00:29:42,784 --> 00:29:48,928
Мы просто-напросто в темноте ничего особо не прорисовываются мы можем просто взять и нарисовать кирпичи
366
00:29:50,464 --> 00:29:53,536
Здесь а дальше Просто оставить темноту
367
00:29:53,792 --> 00:29:58,400
Это отражает отсутствие информации
368
00:30:01,472 --> 00:30:07,616
Это когда выражает то что надо нас не доходит информация из-за того что свет не отражается
369
00:30:08,384 --> 00:30:14,528
А если бы мы начали прорисовывать очень не контрастными какими-то цветами темнотой
370
00:30:14,784 --> 00:30:17,856
Даже вылетело немножко странно потому что
371
00:30:18,368 --> 00:30:24,512
Ну слишком загружалась бы изображение и толку вот в темноте
372
00:30:24,768 --> 00:30:28,864
Вопросов нет всё она никто ничего даже не разглядеть там
373
00:30:29,120 --> 00:30:31,424
Ничего не будет понятно
374
00:30:33,728 --> 00:30:36,288
Если у нас там ночь
375
00:30:36,544 --> 00:30:38,080
Кто у нас могут какие-то
376
00:30:38,592 --> 00:30:42,688
Сохранятся те же самые свойства между объектами
377
00:30:44,736 --> 00:30:49,344
Контраст между кирпичной стеной и металлом но он будет
378
00:30:50,880 --> 00:30:53,184
Всё равно не такой большой и он
379
00:30:53,440 --> 00:30:54,208
Точнее
380
00:30:54,464 --> 00:30:56,768
Общая контрастность изображения упадёт
381
00:30:57,280 --> 00:31:03,424
Силу того что все остальные цвета из-за слабой освещённости растянуться в цвет темноты
382
00:31:04,192 --> 00:31:10,336
Определенный возможно контраст всё-равно будет заметен при пасмурной погоде у нас в принципе
383
00:31:12,128 --> 00:31:15,968
Общая контрастность цены тоже упадёт и
384
00:31:16,992 --> 00:31:20,576
Из этого объекта будут выглядеть можно сказать более плоской
385
00:31:20,832 --> 00:31:21,600
То есть
386
00:31:21,856 --> 00:31:26,464
Надо ещё найти изображение потому что забыла
387
00:31:26,976 --> 00:31:31,328
Причинам
388
00:31:31,584 --> 00:31:34,144
И показать
389
00:31:35,168 --> 00:31:39,008
Ну то есть вот вы видите какая-то картинка с пасмурной погодой
390
00:31:39,776 --> 00:31:41,824
У нас в принципе здесь
391
00:31:43,104 --> 00:31:47,968
Больше затуманенный И никаких ярких
392
00:31:48,480 --> 00:31:51,296
Цветов и всего прочего
393
00:31:53,856 --> 00:31:58,720
А когда у нас погода Солнечное
394
00:32:01,792 --> 00:32:02,816
Всё как бы
395
00:32:03,072 --> 00:32:05,120
Уже по-другому Мы уже можем
396
00:32:06,912 --> 00:32:11,520
Какие-то более светлые участки найти вроде какой-то травы
397
00:32:11,776 --> 00:32:14,592
Очень реалистичные фотографии
398
00:32:16,128 --> 00:32:18,176
Но в целом вы понимаете что
399
00:32:19,712 --> 00:32:25,856
Тени у нас как бы какие-то есть но здесь есть место для каких-то бликов
400
00:32:26,112 --> 00:32:28,672
Какой-то больше яркости
401
00:32:29,184 --> 00:32:30,976
Время как
402
00:32:32,256 --> 00:32:37,376
Пасмурное время у нас этого всего нет плюс ко всему
403
00:32:37,632 --> 00:32:39,680
Когда у нас солнечный день
404
00:32:40,960 --> 00:32:42,240
Ещё и
405
00:32:42,496 --> 00:32:45,568
У объектов приобретают
406
00:32:46,336 --> 00:32:48,896
Оттенок неба потому что у нас по сути
407
00:32:50,944 --> 00:32:57,088
В солнечное время у нас есть несколько источников освещения один
408
00:32:57,344 --> 00:32:59,136
Источник это
409
00:32:59,392 --> 00:33:00,672
Само солнце
410
00:33:01,184 --> 00:33:07,328
Основной и ещё второй дополнительный это небо которое отражает тоже Солнечный
411
00:33:07,584 --> 00:33:08,352
Почему так
412
00:33:14,240 --> 00:33:18,592
В общем голубой Спектр
413
00:33:20,128 --> 00:33:26,272
Рассеиваться В общем фотоны там рассеиваются
414
00:33:26,528 --> 00:33:28,064
У нас получается так что
415
00:33:28,320 --> 00:33:30,624
Небо отражает
416
00:33:31,648 --> 00:33:35,488
Жёлто-белый голубой голубой цвет
417
00:33:35,744 --> 00:33:37,536
Введи
418
00:33:42,656 --> 00:33:48,800
Из-за чего вот у нас в тенях особенно этого на снеге
419
00:33:49,056 --> 00:33:50,592
Фотографии со снегом заметно
420
00:33:52,640 --> 00:33:55,456
Возникает синий оттенок то есть по сути
421
00:33:55,968 --> 00:34:02,112
Сам снег сама освещённая часть она такая желтовато белая потому что
422
00:34:03,392 --> 00:34:08,512
Здесь на неё влияет солнце сама солнце а в тени куда
423
00:34:08,768 --> 00:34:11,328
Этот основной солнечный свет не дошёл
424
00:34:14,144 --> 00:34:20,288
Находится место для синих оттенков потому что
425
00:34:21,056 --> 00:34:22,848
Синие оттенки
426
00:34:24,640 --> 00:34:27,456
Потому что Небо может
427
00:34:27,712 --> 00:34:33,856
Небесные лучи рассеянный на большего пространства в то время когда солнце прицельно освещает
428
00:34:34,112 --> 00:34:37,184
Участок S1 какого-то одного ракурса
429
00:34:38,464 --> 00:34:40,768
Небо освещает
430
00:34:41,024 --> 00:34:44,608
В принципе достаточно большую площадь и поболее
431
00:34:44,864 --> 00:34:49,984
Под разными углами поэтому она достаёт до теней и освещает их
432
00:34:50,496 --> 00:34:51,520
Голубым
433
00:34:51,776 --> 00:34:53,568
Цветом
434
00:34:53,824 --> 00:34:55,872
Когда у нас пасмурно погода
435
00:34:56,384 --> 00:35:02,528
В принципе у нас появляется только один источник Света это
436
00:35:02,784 --> 00:35:08,928
Просто серые тучи из-за чего всё остальное тоже серое и за чего
437
00:35:09,184 --> 00:35:15,328
Нет какого-то особого оттенка и они тоже становятся каким-то серыми
438
00:35:17,632 --> 00:35:23,520
Ну всё равно в рамках если если мы берём какой-нибудь там
439
00:35:25,824 --> 00:35:30,944
Дневное освещение это у нас получается контрастность от какого-нибудь такого белого до чёрного
440
00:35:32,224 --> 00:35:34,784
И в рамках этой контрастности
441
00:35:35,808 --> 00:35:41,952
У нас в любом случае объекты которые хорошо отражают свет будут придерживаться какой-то
442
00:35:42,208 --> 00:35:48,352
Опасности от такого чёрного до такого светлого а металла будут придерживаться
443
00:35:48,608 --> 00:35:51,168
Такого до такого допустим
444
00:35:51,424 --> 00:35:57,568
Пусть всё будет сохраняться всё на соотношение А когда у нас погода пасмурная у нас просто
445
00:35:58,848 --> 00:36:04,992
Соотношение всего этого изменится между собой разные материалы всё равно будут
446
00:36:05,248 --> 00:36:11,392
Это соотношение но в рамках целой картины контрастность понизится То есть у нас
447
00:36:11,648 --> 00:36:15,488
Иерархия при которой освещении это самое главное
448
00:36:16,000 --> 00:36:22,144
Если света нет мы будем просто видеть ему Поэтому освещении это первое но что
449
00:36:22,400 --> 00:36:23,424
Обращать внимание
450
00:36:23,680 --> 00:36:29,824
Погода общая среда это первая общая среда и какой-то основной источник света
451
00:36:30,080 --> 00:36:30,848
Первое что
452
00:36:31,616 --> 00:36:33,664
Назначение можно сказать
453
00:36:34,176 --> 00:36:38,528
Второе это уже может быть в рамках
454
00:36:38,784 --> 00:36:39,808
Контролем
455
00:36:40,064 --> 00:36:43,904
Просто тону без применения цветов это уже
456
00:36:44,416 --> 00:36:48,768
Значение материалов объекта которая тоже будет проявляться
457
00:36:50,048 --> 00:36:51,584
При каком-либо
458
00:36:51,840 --> 00:36:57,984
Мало-мальски значимом количестве света и природных условиях при равной удалённости от
459
00:36:58,240 --> 00:37:00,800
От источника света и всем таком
460
00:37:01,056 --> 00:37:05,664
Подобным образом также будет работать и воздушная перспектива то есть
461
00:37:07,968 --> 00:37:10,528
Воздушная перспектива это
462
00:37:11,040 --> 00:37:12,832
Когда у нас
463
00:37:13,088 --> 00:37:14,368
Ну допустим
464
00:37:14,624 --> 00:37:17,696
Возьмём за пример Metal slug
465
00:37:18,208 --> 00:37:21,792
Посмотрим здесь соотношение цветов
466
00:37:24,608 --> 00:37:29,216
Воздушная перспектива это когда у нас
467
00:37:30,496 --> 00:37:36,640
Просто пошутил перекрытие воздухом то есть глубина пространства которое создаётся за счёт того
468
00:37:37,664 --> 00:37:43,808
Вдалеке объекты перекрываются воздухом из-за чего они приобретают какой-то общий
469
00:37:44,064 --> 00:37:49,440
Человек который делает их менее контрастными которые делают
470
00:37:49,696 --> 00:37:55,840
И освещённой части темени и контрастными по отношению друг другу и
471
00:37:56,096 --> 00:38:00,704
Этот приём используется достаточно грязи потому что света
472
00:38:00,960 --> 00:38:05,056
Достаточно простые серые ИНН iphoneos автобусы хорошо видно
473
00:38:06,080 --> 00:38:10,688
То есть на переднем плане наша
474
00:38:12,480 --> 00:38:15,552
Достаточно Тёмное по отношению к
475
00:38:15,808 --> 00:38:18,112
Освещен освещённой части
476
00:38:18,624 --> 00:38:24,000
Здесь уже тени дерева выведите намного более светлый чем у этой плитки
477
00:38:25,024 --> 00:38:29,632
В то время как тень у совсем дальних объектов
478
00:38:29,888 --> 00:38:30,912
Уже там
479
00:38:31,424 --> 00:38:37,568
Не настолько контрастно ещё менее контрастной и в принципе в задний объект они больше сливаются
480
00:38:37,824 --> 00:38:38,336
Небо
481
00:38:39,872 --> 00:38:46,016
И таким образом работает воздушная перспектива Но даже в рамках
482
00:38:47,808 --> 00:38:53,952
Воздушные перспективы каждый последующий слой придерживается какой-то своей контрастность
483
00:38:54,976 --> 00:39:01,120
Первый слой достаточно контрасте второй же мнение контрасте Ну на втором слое У нас есть
484
00:39:01,376 --> 00:39:02,144
Штука
485
00:39:02,656 --> 00:39:08,800
И мы видим что у металлической штуки Вот этот блин он посветлее всё-таки его цвет отличается
486
00:39:10,080 --> 00:39:12,384
Какого ответа дерево того
487
00:39:12,896 --> 00:39:15,200
Допустим Тоесть каким-то образом
488
00:39:15,456 --> 00:39:17,760
Здесь всё-таки выражается
489
00:39:18,016 --> 00:39:21,856
Небольшой Ну различия в материале
490
00:39:24,416 --> 00:39:28,768
Хоть здесь она небольшой потому что это металлическая балка достаточно ржавая
491
00:39:29,024 --> 00:39:31,840
Почему можем использовать такой
492
00:39:32,608 --> 00:39:35,936
Светотеневой контраст для того чтобы
493
00:39:36,192 --> 00:39:42,080
Разграничить объекты по слоям то есть мы здесь чётко видим что они разграничены
494
00:39:43,616 --> 00:39:46,176
Мы можем использовать его для того чтобы
495
00:39:46,432 --> 00:39:48,480
Передать тоже самую погоду
496
00:39:50,272 --> 00:39:53,088
Занижаем контраст Когда у нас
497
00:39:53,344 --> 00:39:54,880
Плохая погода
498
00:39:55,392 --> 00:39:57,952
Когда ночью тоже занижает
499
00:40:04,096 --> 00:40:05,376
Ну и
500
00:40:08,960 --> 00:40:11,776
Помимо этого что ещё можно сделать
501
00:40:15,360 --> 00:40:18,688
Ну мы можем передать объём объекта сказал за счёт
502
00:40:18,944 --> 00:40:21,248
Того что мы таким образом показываем
503
00:40:21,504 --> 00:40:27,648
Что объект уходит в темноту то есть Этот шарик он как бы ну вот зашёл Я уже пока
504
00:40:27,904 --> 00:40:31,232
Но прикол в том что это можно в принципе использовать
505
00:40:33,024 --> 00:40:34,816
На каких-либо
506
00:40:38,912 --> 00:40:40,960
На каких-либо объектах которые
507
00:40:41,216 --> 00:40:46,592
Находится достаточно близко то есть необязательно глобальную на пространство это
508
00:40:46,848 --> 00:40:52,992
Целое пространство это использовать как воздушная перспектива мы можем в принципе эту перспектив
509
00:40:53,248 --> 00:40:56,832
Утрировать И когда у нас
510
00:40:57,088 --> 00:41:01,440
Там какой-нибудь отдельно картина может быть и там есть какой-то
511
00:41:01,696 --> 00:41:07,840
Один объект который Казалось бы на которой Казалось бы не должен воздух воздействовать мы всё равно
512
00:41:08,096 --> 00:41:08,608
Можем
513
00:41:10,912 --> 00:41:12,448
Это всё использовать
514
00:41:12,960 --> 00:41:14,752
Ненормально то есть типа
515
00:41:15,264 --> 00:41:17,312
Берём там белый фон
516
00:41:19,104 --> 00:41:25,248
Там сливаем этот объект с фоном То есть это в принципе как освещение это
517
00:41:25,504 --> 00:41:27,040
Освещение но
518
00:41:27,296 --> 00:41:32,928
Здесь скорее суть просто в изменении контрасты в том что в принципе работает
519
00:41:38,560 --> 00:41:43,168
Какую функцию материальное это выполняет является освещением или
520
00:41:43,424 --> 00:41:47,264
Истончение или ещё чем-то это уже как бы
521
00:41:47,520 --> 00:41:50,336
Можно там зависимости от ситуации как-то
522
00:41:50,592 --> 00:41:52,640
Корректировать регулировать в общем
523
00:41:53,919 --> 00:41:59,807
Но она же в случае куда-то это влияет на объём очень даже сильно
524
00:42:01,343 --> 00:42:07,487
Если мы хотим какой-то там участок Выделите какой-то свет мы просто добавляем в том участке который мы хотим
525
00:42:07,743 --> 00:42:09,279
Снять пространство
526
00:42:09,535 --> 00:42:15,679
Тот самый какой-то плавный переход в пространство а в другом на другом участке которые
527
00:42:15,935 --> 00:42:17,983
Хотим выделить мы наоборот
528
00:42:18,239 --> 00:42:20,287
Создаём больше контраст цветов
529
00:42:20,543 --> 00:42:24,383
И этот участок когда выделяется потому что у нас естественно
530
00:42:24,639 --> 00:42:27,711
Между Под этой зоной более светлый
531
00:42:28,223 --> 00:42:33,855
Будет создаваться напряжение с по отношению к
532
00:42:35,647 --> 00:42:37,695
Относительно этой тёмной зоны
533
00:42:38,719 --> 00:42:43,071
Естественно наше внимание это зона будет первую очередь привлекать
534
00:42:43,839 --> 00:42:47,167
В отличие от этого То есть это в принципе abstract
535
00:42:47,423 --> 00:42:49,471
Как абстракцию можно использовать
536
00:42:53,567 --> 00:42:56,639
И таким образом те же те же самые там
537
00:42:57,151 --> 00:42:59,711
Слои между
538
00:43:01,247 --> 00:43:07,391
Свои между уровнями в уровне какие-то можно разграничить каким-то
539
00:43:07,647 --> 00:43:09,183
Радикальным способом
540
00:43:09,439 --> 00:43:12,511
Допустим мы просто
541
00:43:15,071 --> 00:43:17,887
Допустим у нас фон чёрный а
542
00:43:18,143 --> 00:43:20,959
Поверхность пола у нас белая просто
543
00:43:22,495 --> 00:43:28,639
Его просто не думаем о том как это работает даже с точки зрения светотени и почему оно так
544
00:43:28,895 --> 00:43:31,711
Мы просто берём и делаем Это просто потому что
545
00:43:33,503 --> 00:43:37,087
Она выделяется на фоне другого то есть во многом от абстракции
546
00:43:37,599 --> 00:43:43,743
Тоже был снимался Вы можете заметить как Ну по крайней мере на этой локации в остальных
547
00:43:43,999 --> 00:43:46,559
Где Открытое пространство как делается
548
00:43:47,071 --> 00:43:51,423
Ну здесь даже Темнота Вот уходит в темноту он всё равно
549
00:43:52,191 --> 00:43:55,007
Сделать воздушной перспективы
550
00:43:56,031 --> 00:43:57,567
Этот цвет
551
00:43:58,079 --> 00:44:00,639
Чёрный он не такой тёмный как
552
00:44:00,895 --> 00:44:03,967
Цвет упала на переднем плане
553
00:44:04,479 --> 00:44:09,855
Потому что на переднем плане контрастность у нас возрастает на заднем она падает
554
00:44:12,671 --> 00:44:16,255
Потому что здесь у нас как бы
555
00:44:16,511 --> 00:44:20,863
Конечно в разных случаях если вещи это материал Это скорее всего
556
00:44:21,119 --> 00:44:24,447
У нас контрастность будет падать именно за счёт того что
557
00:44:25,471 --> 00:44:27,007
Освещённые части
558
00:44:27,263 --> 00:44:33,407
Освещённые участки будут стремиться к затененном в данном же случае у нас контрастность
559
00:44:33,663 --> 00:44:34,687
Насчёт того что
560
00:44:35,967 --> 00:44:41,599
Накладывается поверх затененном участка более светлый слой который создаёт
561
00:44:43,391 --> 00:44:46,463
Слой воздуха свой какой-то пыли слой
562
00:44:46,719 --> 00:44:52,607
Любовь других каких-то штук которые есть в воздухе от которых отразился свет
563
00:44:55,935 --> 00:44:58,239
Ну как бы Несмотря на то что
564
00:44:59,263 --> 00:45:02,847
Десяток использованной Это неплохо вылезет
565
00:45:04,127 --> 00:45:05,407
Мы в принципе можем
566
00:45:05,919 --> 00:45:10,271
Любым способом разграничить несколько разных слоёв в пространстве
567
00:45:11,039 --> 00:45:15,391
Это может быть просто как какой-нибудь там 1 аллодиния
568
00:45:15,903 --> 00:45:17,695
Просто чёрный фон
569
00:45:21,535 --> 00:45:26,143
Тампон чёрный и что-то что мы хотим выделить белое
570
00:45:26,655 --> 00:45:29,727
Или наоборот стоит учитывать что
571
00:45:29,983 --> 00:45:32,799
Если мы ставим на чёрном фоне белое
572
00:45:34,847 --> 00:45:36,127
Белая вылет
573
00:45:36,895 --> 00:45:38,687
Больше размером то есть
574
00:45:39,455 --> 00:45:40,223
Потому что
575
00:45:40,735 --> 00:45:46,879
Когда мы ставим белый цвет он когда начинает выходить за свои пределы и создавать ощущения
576
00:45:47,135 --> 00:45:48,159
Можно сказать
577
00:45:49,439 --> 00:45:54,303
Здесь даже видно как грань между этой светлой частью
578
00:45:55,327 --> 00:45:58,143
Чёрный как будто бы немножко светится каким
579
00:45:59,167 --> 00:46:05,311
В общем это естественно потому что белый
580
00:46:05,567 --> 00:46:09,663
Свет это по сути соединения всех
581
00:46:10,431 --> 00:46:12,479
Цветок который Spectra
582
00:46:15,551 --> 00:46:20,159
По сути выражает своим видом максимальную количество света
583
00:46:20,415 --> 00:46:22,719
Ну это понятно
584
00:46:23,743 --> 00:46:29,887
Если мы на белом фоне расположен чёрный объект он как бы тоже будет выделяться но он будет как бы
585
00:46:30,399 --> 00:46:32,447
Казаться меньше потому что
586
00:46:33,215 --> 00:46:36,287
Окружён светлым объектом который склонен как бы
587
00:46:36,543 --> 00:46:41,151
Захватывать и захватывать эти зоны
588
00:46:42,431 --> 00:46:47,295
Который как бы склонен переходить на другие области и
589
00:46:48,319 --> 00:46:54,463
Излучать освещение если посмотреть даже на этот шар можно заметить что он немножко как
590
00:46:54,719 --> 00:47:00,863
Вибрирует как будто две области борются друг с другом и постройте эту особенность вот стоит учесть
591
00:47:01,119 --> 00:47:04,191
Но в целом разграничение там Независимо
592
00:47:04,447 --> 00:47:07,263
Чего на каком фоне она всё равно работает
593
00:47:08,031 --> 00:47:10,847
Но белый свет является
594
00:47:11,103 --> 00:47:12,127
В качестве
595
00:47:12,383 --> 00:47:16,479
Акцента более является более мощным акцентом
596
00:47:16,735 --> 00:47:20,575
На фоне чёрного чем чёрный цвет на фоне белого
597
00:47:22,111 --> 00:47:23,391
Вот что можно сказать
598
00:47:26,975 --> 00:47:29,535
Когда мы Нарисуем что
599
00:47:29,791 --> 00:47:32,095
Что-то в чёрно-белом
600
00:47:34,399 --> 00:47:38,495
Следующим шагом будет уже добавление цветов
601
00:47:40,543 --> 00:47:41,567
Здесь уже
602
00:47:41,823 --> 00:47:44,127
А в дело будет вступать
603
00:47:44,383 --> 00:47:45,919
Звонок с
604
00:47:46,431 --> 00:47:47,967
Выбором цветов
605
00:47:49,759 --> 00:47:51,295
Для начала
606
00:47:51,551 --> 00:47:54,367
Можно сказать что Света вообще как такового
607
00:47:54,623 --> 00:47:56,159
В принципе не существует
608
00:47:58,719 --> 00:48:00,255
У нас просто
609
00:48:00,511 --> 00:48:02,559
Существует только
610
00:48:03,839 --> 00:48:05,375
Волны разной длины
611
00:48:06,399 --> 00:48:11,007
Это в каких-то какой-то мере помогает прессование эту информацию Потому что
612
00:48:15,615 --> 00:48:18,175
Красный цвет мы знаем что красный цвет Он
613
00:48:19,711 --> 00:48:24,319
У красного цвета самая большая длина волны
614
00:48:24,831 --> 00:48:27,647
И самая низкая при этом частота колебаний
615
00:48:28,415 --> 00:48:31,487
Гуси-гуси орехового она
616
00:48:31,743 --> 00:48:34,559
Ну фиолетового синего и холодных цветов
617
00:48:34,815 --> 00:48:36,351
Частота
618
00:48:36,607 --> 00:48:40,959
Колебаний высокой но длина длина волны низкая
619
00:48:41,215 --> 00:48:47,359
Вот эти волны они по сути раздражают просто Наш наши глаза наш мозг и мы
620
00:48:47,615 --> 00:48:49,919
Снимают глазное раздражение просто как
621
00:48:52,735 --> 00:48:58,623
Для определения цвета но существует там палочки колбочки
622
00:48:59,391 --> 00:49:05,535
Зелёных красных синих цветов и всё такое опираясь на информацию о длине волны можно уже
623
00:49:08,351 --> 00:49:11,167
Объяснить некоторые явления то есть допустим
624
00:49:11,679 --> 00:49:13,471
Тоже самое небо
625
00:49:14,495 --> 00:49:15,519
Голубое
626
00:49:16,287 --> 00:49:18,847
Она голубая потому что
627
00:49:19,359 --> 00:49:25,503
Голубые голубой голубые лучи голубой Спектр голубого спят лучше
628
00:49:26,783 --> 00:49:28,575
И соответственно
629
00:49:31,135 --> 00:49:34,719
Можно переливать все остальные в дневное время
630
00:49:35,999 --> 00:49:37,791
Но на закате
631
00:49:38,303 --> 00:49:41,887
Небо становится красным потому что
632
00:49:44,191 --> 00:49:48,031
Вот только лучи красного цвета из-за своей длины
633
00:49:48,287 --> 00:49:53,919
В итоге да В итоге доходят до нашего класса
634
00:49:54,687 --> 00:49:58,015
И земли в целом я хотел затронуть ещё
635
00:49:58,527 --> 00:50:00,575
Световой теорию
636
00:50:01,343 --> 00:50:04,671
Я помню в прошлый раз я вам рассказывал про этого
637
00:50:06,207 --> 00:50:08,767
Про цветовые круги но в итоге
638
00:50:09,023 --> 00:50:12,863
Я ставила цвета относительно друг друга
639
00:50:16,447 --> 00:50:19,519
Выполнить эту штуку про относительность цветов
640
00:50:19,775 --> 00:50:21,567
Когда у нас
641
00:50:22,847 --> 00:50:24,639
На фоне каких-то цветов
642
00:50:24,895 --> 00:50:28,735
Серые серые квадратики
643
00:50:29,247 --> 00:50:30,271
Сделал
644
00:50:37,183 --> 00:50:41,791
На фоне различных цветов серые
645
00:50:43,327 --> 00:50:45,887
Кубики приобретают определённые оттенки
646
00:50:46,143 --> 00:50:52,287
Ну Суть в чём я когда эти оттенки делала Я почему-то начала верить не те
647
00:50:52,543 --> 00:50:56,127
Не те цвета которые у Istana изображены
648
00:50:56,383 --> 00:50:59,455
Я стала гулять и там
649
00:51:00,479 --> 00:51:01,759
Том что
650
00:51:03,807 --> 00:51:05,599
Цветовой Круг
651
00:51:07,135 --> 00:51:08,159
Сейчас
652
00:51:16,351 --> 00:51:22,495
То есть допустим Я вот смотрю на красный и я стала гулять почему-то есть по идее вот
653
00:51:22,751 --> 00:51:28,895
Мы должны видеть зелёный но я вижу тебе больше голубой какой-то здесь я вижу жёлтый
654
00:51:30,943 --> 00:51:37,087
Я в итоге стал говорить и в том что это он не очень правильно составить свой цветовой Круг и
655
00:51:38,367 --> 00:51:39,391
А в итоге
656
00:51:39,903 --> 00:51:43,231
Лучше операция не найдена она Круг
657
00:51:43,743 --> 00:51:45,023
Асфальта
658
00:51:46,303 --> 00:51:49,887
То есть при котором у нас
659
00:51:51,679 --> 00:51:57,311
Цвета распределяются в другом соотношении относительно друг друга то есть
660
00:51:58,591 --> 00:52:04,735
Здесь синий противостоит жёлтому красной поле красным цветом
661
00:52:04,991 --> 00:52:07,807
Волны всему такому И вот я обычно
662
00:52:08,063 --> 00:52:14,207
Пыталась опираться на круг этого но я интуитивно всегда выбирала света Вот так-то есть естественно
663
00:52:14,719 --> 00:52:18,047
Мне всегда нравилась больше сочетание
664
00:52:18,559 --> 00:52:23,679
А вот это вот Света красного цвета какой-то больше морской волны и всем таким
665
00:52:25,471 --> 00:52:29,055
Со всеми остальными цветами более-менее также и
666
00:52:29,311 --> 00:52:32,383
Я их противопоставлял больше таким образом
667
00:52:33,663 --> 00:52:38,015
И как бы в итоге я просто смотрела Ну посмотрела Ну это типа не точно
668
00:52:39,039 --> 00:52:43,903
Ну что там выдаёт Круг Я считаю более больше подходит для того чтобы
669
00:52:44,415 --> 00:52:50,559
Подобрать какое-то хорошее сочетание между цветами Потому что эти сочетания в элитном
670
00:52:50,815 --> 00:52:52,095
Более приятно по-моему
671
00:52:52,607 --> 00:52:54,911
Отчитать нарисовать
672
00:52:57,215 --> 00:53:03,359
На компьютере то есть по-моему это лучше просто в художественную школу висит Круг
673
00:53:03,615 --> 00:53:04,639
Этана
674
00:53:05,919 --> 00:53:11,039
Я не знаю почему но может он там работает как-то ничего
675
00:53:11,295 --> 00:53:14,623
Что суть вообще-то схема по которой света
676
00:53:14,879 --> 00:53:16,415
Противопоставляются друг другу
677
00:53:17,439 --> 00:53:21,279
Суть она в том что наш мозг когда думает
678
00:53:22,559 --> 00:53:23,583
Что
679
00:53:25,375 --> 00:53:27,167
Все эти
680
00:53:27,423 --> 00:53:29,727
Все цвета 25 присоединяюсь
681
00:53:31,007 --> 00:53:33,055
Если пропустить через призму
682
00:53:33,311 --> 00:53:36,127
Бред Просто как белый цвет
683
00:53:36,383 --> 00:53:37,919
Если мы
684
00:53:39,967 --> 00:53:42,271
Если мы пропустим их Да через
685
00:53:42,527 --> 00:53:48,671
Призму и будем Ну разложены спектральные составляющие мы получим Ну каждый из этих
686
00:53:48,927 --> 00:53:50,975
Цветок там жёлтый оранжевый и так далее
687
00:53:54,047 --> 00:53:59,679
А если мы хотим себе через призму мы снова получим делать-то что
688
00:53:59,935 --> 00:54:04,543
Если мы берём любое из этих цветов и берём противоположный ему
689
00:54:07,103 --> 00:54:11,199
Если мы пропустим через Спектр оранжевый и
690
00:54:11,711 --> 00:54:15,551
Вот такой голубой или там красный цвет морской волны
691
00:54:15,807 --> 00:54:17,343
Мы тоже получим белый
692
00:54:17,855 --> 00:54:20,159
По сути каждый из этих цветов также
693
00:54:20,927 --> 00:54:27,071
Нет мы не получим делаем это работает вроде как по-разному uid.me
694
00:54:28,095 --> 00:54:31,679
По этой схеме То есть это связано больше на физики то есть
695
00:54:33,215 --> 00:54:38,847
Здесь скорее всего белый Авиценна может быть серый Я уже запуталась но суть то в чём
696
00:54:40,639 --> 00:54:44,479
Короче это это уже нужно да
697
00:54:45,503 --> 00:54:51,647
Уснуть в том что когда один цвет против другого а не более
698
00:54:51,903 --> 00:54:58,047
Уравновешиваются то есть они являются максимально противоположными эти цвета одновременно максимально друг другу
699
00:54:58,303 --> 00:55:00,351
И одновременно они
700
00:55:00,607 --> 00:55:03,167
Друг друга можно сказать балансиры
701
00:55:04,447 --> 00:55:06,495
Пробаланс это ещё
702
00:55:08,031 --> 00:55:09,311
Скорее
703
00:55:11,103 --> 00:55:12,895
Если их соединить то да
704
00:55:13,151 --> 00:55:18,527
Нам Это сочетание будет достаточно приятно потому что она образует какой-то
705
00:55:21,087 --> 00:55:22,367
В итоге
706
00:55:22,623 --> 00:55:27,487
Спокойный цвет своё сочетание серый и нейтральный цвет
707
00:55:28,255 --> 00:55:30,815
Поэтому они считаются дополняющие
708
00:55:36,447 --> 00:55:40,287
А какой-нибудь белый цвет В этой системе естественно будет
709
00:55:42,591 --> 00:55:48,735
Белый цвет это соединение всех этих спектров а чёрный цвет это полное отсутствие вообще каких-либо
710
00:55:48,991 --> 00:55:50,015
Цветок
711
00:55:57,439 --> 00:55:58,463
Ну и в общем
712
00:55:58,975 --> 00:56:01,279
Как с этим
713
00:56:01,791 --> 00:56:03,583
В итоге работать
714
00:56:11,519 --> 00:56:17,663
По сути Здесь в первую очередь стоит учесть самой понятие контрастности то есть мы должны понимать что
715
00:56:17,919 --> 00:56:23,039
Когда мы берём там красный цвет
716
00:56:23,295 --> 00:56:29,439
И рядом с ним ставим там свет который будет ему примерно
717
00:56:29,695 --> 00:56:35,839
Противоположен это будут максимально контрастные цвета друг другу
718
00:56:36,095 --> 00:56:41,215
Новое в лечении будет неплохо и
719
00:56:45,311 --> 00:56:48,127
Эти цвета
720
00:56:50,943 --> 00:56:57,087
Как вопрос в том как нам вообще эти цвета использовать
721
00:56:57,343 --> 00:56:59,135
На чёрно-белом изображении
722
00:56:59,903 --> 00:57:01,695
Добробут органично
723
00:57:03,743 --> 00:57:06,303
В первую очередь стоит учесть что
724
00:57:07,071 --> 00:57:08,351
Все цвета
725
00:57:08,863 --> 00:57:10,655
Обладает
726
00:57:12,959 --> 00:57:15,519
Разными сейчас
727
00:57:15,775 --> 00:57:17,311
Вот помните
728
00:57:17,567 --> 00:57:23,711
Эффект пуркинье Когда у нас
729
00:57:26,271 --> 00:57:29,087
Темноте красные цвета становятся
730
00:57:29,343 --> 00:57:34,463
Более тёмными цветами становится светлее чем всё остальное пространство
731
00:57:36,255 --> 00:57:37,279
В принципе
732
00:57:37,791 --> 00:57:43,935
Я уже говорила что у наших глаз по-разному там работает в сумерках
733
00:57:44,191 --> 00:57:50,335
Сумерках кажется палочки А в сумерках палочки на Свету колбочки
734
00:57:50,591 --> 00:57:55,455
Начинают работать на святому все цвета хорошо различают А в темноте мы
735
00:57:55,711 --> 00:57:57,503
А уже только
736
00:57:58,015 --> 00:57:59,807
Холодные оттенки
737
00:58:00,831 --> 00:58:03,647
И в принципе если мы начнём
738
00:58:07,231 --> 00:58:09,023
Расставлять
739
00:58:10,815 --> 00:58:15,679
Вряд просто цвета как какие-то которые у нас
740
00:58:15,935 --> 00:58:18,239
Есть на световой ленте
741
00:58:20,287 --> 00:58:22,847
Допустим в этом поставили красный синий
742
00:58:23,359 --> 00:58:26,431
Вот там какой-нибудь ещё
743
00:58:27,199 --> 00:58:27,967
Зелёный
744
00:58:28,223 --> 00:58:30,015
Мы можем заметить что
745
00:58:33,855 --> 00:58:37,695
Как мы можем заметить что если мы повышаем
746
00:58:49,727 --> 00:58:51,775
Некрасовская линия
747
00:58:52,799 --> 00:58:56,639
Если мы красному свету там понижаем насыщенность
748
00:58:56,895 --> 00:59:02,015
Он выглядит темнее чем красный цвет с повышенной насыщенностью
749
00:59:03,551 --> 00:59:07,647
Меня насыщенность мы делаем этот цвет светлее
750
00:59:11,743 --> 00:59:14,047
Если мы захотим
751
00:59:14,303 --> 00:59:20,447
Караси какой-то чёрное-белое объектов допустим сохранить Ту же самую светлота нам Возможно придётся
752
00:59:20,703 --> 00:59:21,983
Этот красный
753
00:59:22,495 --> 00:59:27,359
Сделать темнее чтобы он при таких параметрах
754
00:59:27,615 --> 00:59:32,223
Вредил таким же по светло те Как и тот красный
755
00:59:34,783 --> 00:59:40,415
Не всегда бывает легко это светлота во-первых отрегулировать во-вторых
756
00:59:41,183 --> 00:59:45,535
Это всё у всех цветов ещё работает по-разному то есть тот же синий
757
00:59:46,047 --> 00:59:50,911
Когда если мы возьмём в синий цвет с низкой насыщенностью достаточно
758
00:59:51,423 --> 00:59:53,983
И добавить ему там синий с высокой
759
00:59:54,239 --> 00:59:58,335
При повышении насыщенности с сирией наоборот становится темнее
760
00:59:59,103 --> 01:00:00,895
Получается синие
761
01:00:01,151 --> 01:00:02,943
Фиолетовые оттенки
762
01:00:03,199 --> 01:00:07,039
Близкие к синему становится темнее в темноте
763
01:00:07,295 --> 01:00:10,111
При повышении насыщенности своей
764
01:00:10,879 --> 01:00:13,695
Красный наоборот становится
765
01:00:13,951 --> 01:00:16,255
Темнее преуменьшение насыщенности
766
01:00:17,023 --> 01:00:20,351
И жёлтый тоже темнее преуменьшение насыщенности
767
01:00:21,119 --> 01:00:25,471
И за этим Нужно следить Но это отражать в какой-то мере наша
768
01:00:25,983 --> 01:00:27,263
Восприятие
769
01:00:27,775 --> 01:00:29,311
Что
770
01:00:29,567 --> 01:00:35,711
Я же говорила что обычно рекомендуют делать тень синий делать
771
01:00:35,967 --> 01:00:42,111
Холодными оттенками освещение стёклами Конечно же это всё зависит от среды
772
01:00:43,647 --> 01:00:46,719
Нельзя однозначно сказать какого цвета будет тень
773
01:00:48,255 --> 01:00:49,535
Но в целом
774
01:00:50,047 --> 01:00:51,071
Есть такая
775
01:00:53,119 --> 01:00:57,727
Можно в принципе мы можем свозить всё в более холодные оттенки
776
01:00:58,239 --> 01:01:04,127
Когда у нас там что-то Тёмное и в принципе нас Темнота ассоциируются в большей мере с
777
01:01:04,383 --> 01:01:10,527
Синими цветами В то время как свет он естественно больше ассоциируется с
778
01:01:10,783 --> 01:01:12,063
Тёплыми цветами
779
01:01:12,831 --> 01:01:15,135
И даже если бы если вы будете рисовать
780
01:01:15,647 --> 01:01:21,791
Если мы захотим нарисовать что-либо без смены светло ты Используй
781
01:01:22,047 --> 01:01:26,143
Только изменение самих оттенков то Разумеется логично будет
782
01:01:27,935 --> 01:01:30,495
Использовать в качестве тёмно-синий
783
01:01:30,751 --> 01:01:32,799
А в качестве
784
01:01:33,311 --> 01:01:36,383
Светлых цветов более тёмный
785
01:01:36,639 --> 01:01:42,527
Более какие-то тёплые оттенки то есть там жёлтый оранжевый красный
786
01:01:42,783 --> 01:01:46,367
Есенин как бы будет представлять собой темноту
787
01:01:48,159 --> 01:01:51,487
Даже без каких-либо
788
01:01:56,095 --> 01:01:59,167
Ну что дальше нам следует понять просвита
789
01:02:03,775 --> 01:02:04,799
Во-первых
790
01:02:07,871 --> 01:02:10,431
Как мы вообще можем соединять
791
01:02:11,199 --> 01:02:12,991
Чтобы они не
792
01:02:13,247 --> 01:02:15,295
Не смотрели слишком толстыми
793
01:02:16,831 --> 01:02:19,391
То есть допустим если я беру там
794
01:02:19,903 --> 01:02:22,975
Какие-нибудь
795
01:02:24,511 --> 01:02:28,351
Ну вот тот же самый ряд который у нас сейчас
796
01:02:28,607 --> 01:02:34,751
Красный синий какой-нибудь там бирюзовый
797
01:02:35,007 --> 01:02:36,031
Салатовый
798
01:02:36,287 --> 01:02:37,311
Может рыжий
799
01:02:37,823 --> 01:02:39,615
Это всё слишком сильно PS3
800
01:02:40,127 --> 01:02:44,735
Между этими цветами Нет в принципе ничего общего по ощущениям
801
01:02:50,367 --> 01:02:52,671
Ну обычно как бы за счёт
802
01:02:52,927 --> 01:02:56,255
Переходов через серый через чёрный
803
01:02:56,511 --> 01:02:58,559
И через белый то есть по сути
804
01:03:00,095 --> 01:03:05,215
Если мы возьмём в сети цвета сейчас-то есть там синий и уменьшил его
805
01:03:05,471 --> 01:03:08,543
Светлодольск достаточно сильно
806
01:03:09,311 --> 01:03:13,919
Они явно будут сочетаться друг с другом получше
807
01:03:16,991 --> 01:03:19,551
Вот этот ряд цветов как-то будет
808
01:03:20,063 --> 01:03:24,159
Может быть менее вырви глаз насмотреться если мы помешаем canim чёрного
809
01:03:24,927 --> 01:03:27,487
Новости чёрных здесь нюансы потому что
810
01:03:27,743 --> 01:03:33,375
Какие цвета тёплые очень странно могут смотреться в домофоне
811
01:03:33,887 --> 01:03:40,031
Такой такого уровня темноты потом и грязно смотреться Потому что это не естественно
812
01:03:41,055 --> 01:03:44,895
Опять всё у того же эффекта porquinho когда у нас
813
01:03:45,151 --> 01:03:51,295
Потому что глаза не видят ночью обычно таких цветов соответственно в такой темноте это воспринимается
814
01:03:51,551 --> 01:03:52,319
Естественно
815
01:03:52,575 --> 01:03:57,183
Как-то здесь можно поспорить насчёт выруби классности сильно
816
01:03:57,439 --> 01:04:00,767
Я допустим рисовала какую-то
817
01:04:01,279 --> 01:04:03,839
Уже картинку я показывала её
818
01:04:04,095 --> 01:04:05,631
Где-то не помню где
819
01:04:10,751 --> 01:04:15,359
И там были использованы такие грязные достаточно цвета жёлтые затемнённые
820
01:04:15,615 --> 01:04:18,687
Я не буду это не очень хорошо они выглядят плохо их
821
01:04:19,199 --> 01:04:21,759
Нужно тоже правильно уметь как-то использовать
822
01:04:23,295 --> 01:04:27,135
Ситуативно определяется уже но разумеется
823
01:04:29,439 --> 01:04:34,815
Не так как это здесь сделала не так как это здесь соотносится лучше использовать
824
01:04:35,071 --> 01:04:36,607
Тёплые цвета
825
01:04:36,863 --> 01:04:43,007
Но я объясню как использовать в общем Сейчас если бы мы подмешали ко всем этим цветом
826
01:04:43,519 --> 01:04:44,287
Белый
827
01:04:44,543 --> 01:04:47,103
Сделай светлее все
828
01:04:48,383 --> 01:04:50,431
Тогда
829
01:04:50,687 --> 01:04:55,039
Установи случайным уже неплохо сочетались намного лучше чем
830
01:04:55,295 --> 01:04:56,319
Когда
831
01:04:57,599 --> 01:05:03,743
Эти цвета были максимального освещения То есть это уже более-менее гармонично смотрится по сравнению с этим
832
01:05:03,999 --> 01:05:10,143
Потому что в принципе на Свету мы способны различить такие цвета этот
833
01:05:10,399 --> 01:05:11,423
Естественно для вас
834
01:05:13,727 --> 01:05:15,007
Привет хорошо
835
01:05:18,591 --> 01:05:22,687
Помимо этого мы можем помешать каким цветом
836
01:05:23,455 --> 01:05:28,831
Также и Серый то есть подвешивая серый цвет
837
01:05:30,367 --> 01:05:35,743
Тоже делаем их более-менее ну их внешний вид более гармоничным потому что
838
01:05:35,999 --> 01:05:40,351
Это тоже достаточно естественное выглядит нормально что сейчас всё здесь О'кей
839
01:05:40,863 --> 01:05:42,655
У нас
840
01:05:44,703 --> 01:05:45,983
Потому что
841
01:05:47,519 --> 01:05:50,079
Это создать между цветами в принципе связь
842
01:05:50,335 --> 01:05:51,103
Какую-либо
843
01:05:53,407 --> 01:05:59,551
Это достаточно простые способы то есть создать связи между цветами
844
01:05:59,807 --> 01:06:04,671
Помимо этого ну помимо этого обычно связь создаётся
845
01:06:05,951 --> 01:06:07,743
Цветов с помощью
846
01:06:10,559 --> 01:06:15,167
С помощью оттенков то есть допустим мы используем
847
01:06:15,679 --> 01:06:18,239
Мы можем взять те же самые
848
01:06:19,519 --> 01:06:23,103
Сделай график или там Я точно знаю как это
849
01:06:24,383 --> 01:06:28,735
Мы можем выбрать те же самые главные
850
01:06:29,503 --> 01:06:31,039
Несколько цветов
851
01:06:37,439 --> 01:06:41,023
Взять ещё один слой наложить на них
852
01:06:41,535 --> 01:06:42,815
Какой-нибудь
853
01:06:44,095 --> 01:06:46,911
Общей для них либо
854
01:06:47,167 --> 01:06:48,191
Допустим
855
01:06:48,959 --> 01:06:55,103
Посмотреть по цветовому кругу то есть вот у нас синий красный и
856
01:06:55,359 --> 01:06:56,383
Зелёный
857
01:06:56,895 --> 01:06:58,943
И мы можем взять либо
858
01:06:59,711 --> 01:07:04,575
Какой-то дополнительный цвет в этот тоже немножко не очень возможно
859
01:07:05,343 --> 01:07:08,671
Тоже как вариант В общем мы можем либо
860
01:07:13,791 --> 01:07:19,935
Залить это всё каким каким-то там одним из тех цветов что у нас уже есть зелёный да пусть
861
01:07:20,703 --> 01:07:22,239
И сделать прозрачность
862
01:07:36,575 --> 01:07:42,719
Цвета то есть в данном случае Вы видите что Ну возможно если бы на объекты таких цветов
863
01:07:42,975 --> 01:07:44,767
Какое-то зелёное освещение
864
01:07:45,023 --> 01:07:47,839
Она бы выглядела как
865
01:07:48,351 --> 01:07:49,375
Так
866
01:07:50,399 --> 01:07:55,775
Объект Который изначально зелёный был бы очень сильно засвеченный потому что
867
01:07:56,031 --> 01:07:59,103
Его отражающая способность совпадало бы с
868
01:07:59,359 --> 01:08:00,639
Падающим светом
869
01:08:00,895 --> 01:08:05,247
Остальные объекты они также реагировали то есть там
870
01:08:05,503 --> 01:08:10,623
Красный приглуши лся и там синий тоже в какой-то мере
871
01:08:12,159 --> 01:08:17,535
Они поддались условиям этой среды и этого тоже выразил более гармонично
872
01:08:17,791 --> 01:08:19,839
Как можно заметить
873
01:08:20,095 --> 01:08:23,423
Ну чтобы не было такого засвета для них мы могли бы
874
01:08:24,447 --> 01:08:27,775
Взять какой-то цвет который был бы возможно
875
01:08:28,799 --> 01:08:34,943
Обои общим для каких-то для пары из этих цветов то есть какой
876
01:08:35,711 --> 01:08:39,039
Если нас было Два света то есть допустим красный и
877
01:08:39,807 --> 01:08:45,951
Синие могли бы взять какой-нибудь между ними пурпурный или зелёный чтобы
878
01:08:46,207 --> 01:08:50,815
Я не забыл взять гармонично Но в данном случае
879
01:08:54,655 --> 01:08:59,519
Может быть взять какую-нибудь нежно-фиолетовые тоже я не знаю точно
880
01:08:59,775 --> 01:09:01,311
Опять же можно
881
01:09:02,079 --> 01:09:04,895
Это в любом случае будет работать каким-то образом
882
01:09:05,407 --> 01:09:09,503
Более гармоничным то есть в данном случае если мы берём фиолетовый
883
01:09:10,527 --> 01:09:14,111
Именно Сиреневый выведите как
884
01:09:14,367 --> 01:09:15,647
Я взяла Сиреневый
885
01:09:16,159 --> 01:09:17,951
Итак этот свет
886
01:09:24,607 --> 01:09:26,655
В данном случае
887
01:09:27,423 --> 01:09:30,495
По цветовому кругу он противоположен
888
01:09:35,359 --> 01:09:37,919
У нас как бы тот цвет что он был салатовый
889
01:09:38,175 --> 01:09:39,455
Он становится серым
890
01:09:39,711 --> 01:09:40,991
Потому что мы
891
01:09:41,759 --> 01:09:47,135
По сути его уравновесили то есть мы его засветили противоположным цветом
892
01:09:47,903 --> 01:09:51,487
Случай могли бы взять кого-нибудь Я не знаю фиолетовый
893
01:09:51,999 --> 01:09:58,143
Суть в том что мы просто-напросто можем создать любую общность освещение и тогда
894
01:09:58,399 --> 01:10:00,447
Уже выглядит немножко лучше
895
01:10:01,215 --> 01:10:02,495
За исключением
896
01:10:03,775 --> 01:10:05,055
Никогда
897
01:10:05,311 --> 01:10:11,455
Мне в принципе то всегда работает нормально то есть только если мы там засвечивает синим нам нужно
898
01:10:11,711 --> 01:10:12,479
Что
899
01:10:13,503 --> 01:10:17,599
Некоторые цвета такие как жёлтые могут Мне очень хорошо
900
01:10:20,415 --> 01:10:24,255
Смотреться в принципе это всё о'кей и работает то есть мы можем
901
01:10:24,511 --> 01:10:28,607
Взять даже нарисовав чистыми цветами
902
01:10:29,119 --> 01:10:29,887
Потом
903
01:10:30,143 --> 01:10:31,935
Назовите каким-то одним цветом
904
01:10:32,959 --> 01:10:39,103
И как-то таким образом сбалансировать Теперь давайте посмотрим на примерах как используется
905
01:10:39,359 --> 01:10:40,639
Других
906
01:10:41,919 --> 01:10:47,039
Играх и вообще других изображений цвета вот допустим
907
01:10:47,295 --> 01:10:51,135
Есть в игре Ирка у нас
908
01:10:52,415 --> 01:10:56,511
В принципе используется достаточно чистые цвета
909
01:10:56,767 --> 01:11:00,351
Здесь ну если вы Поговорите посмотрите
910
01:11:01,119 --> 01:11:02,399
Можно сказать что всё
911
01:11:02,655 --> 01:11:04,703
Всё выглядит достаточно пёстро
912
01:11:04,959 --> 01:11:09,311
И цветами очень укладываются в какую-то общую среду
913
01:11:09,567 --> 01:11:11,359
Общее освещение
914
01:11:12,639 --> 01:11:16,223
Подобный подход Он подходит для скорей для каких-то
915
01:11:16,735 --> 01:11:20,319
Более весёлых с такой атмосферой более
916
01:11:20,575 --> 01:11:24,671
Может быть детской для чего-то более детского
917
01:11:27,487 --> 01:11:32,607
Вы понимаете что подобные цвета они в принципе
918
01:11:34,399 --> 01:11:40,287
Отвечает за какую-то они Они в принципе создадут вам атмосферу
919
01:11:41,567 --> 01:11:47,711
Не смогут создать вам трагично атмосферу они скорее создают атмосферу какой-то мультяшной и
920
01:11:49,247 --> 01:11:55,391
Освещённости здесь конечно используется синий цвет в тёмных местах а красный
921
01:11:58,207 --> 01:12:02,815
Жёлтые обои красные цвета цветов
922
01:12:03,839 --> 01:12:08,447
Погода подходит Какое импрессионистов получается типа
923
01:12:08,703 --> 01:12:12,543
В общем не буду говорить особо
924
01:12:13,055 --> 01:12:16,639
Нос высунуть поняли здесь
925
01:12:17,663 --> 01:12:22,015
Если вы будете рисовать Так это будет достаточно мультяшную Но это всё равно прикольно
926
01:12:24,063 --> 01:12:27,391
Если рассмотреть варианты с меньше мультяшную
927
01:12:27,647 --> 01:12:30,207
Я хотела показать бои
928
01:12:30,975 --> 01:12:31,999
Здесь
929
01:12:32,767 --> 01:12:34,815
Тоже самое здесь цвета
930
01:12:35,583 --> 01:12:37,119
Этот камень зелёный
931
01:12:38,143 --> 01:12:41,983
Посмотрите вот он зелёный Тень у него красная
932
01:12:43,007 --> 01:12:46,335
У этого камня голубая
933
01:12:46,591 --> 01:12:52,735
Здесь оранжевый здесь красный здесь фиолетовый то есть здесь правильно куча разных цветов
934
01:12:53,247 --> 01:12:54,783
Все цвета радуги
935
01:12:55,039 --> 01:12:56,319
Но
936
01:12:57,599 --> 01:13:02,719
Как вывести всё здесь смешано с серым всё здесь достаточно серый выглядит
937
01:13:04,255 --> 01:13:06,303
Есть в принципе
938
01:13:06,559 --> 01:13:09,887
Полностью серый объект таких как эта сова Каменная
939
01:13:10,143 --> 01:13:11,423
Который как бы
940
01:13:12,447 --> 01:13:16,031
Здесь является объединяющим элементом для
941
01:13:18,335 --> 01:13:20,895
Для все на фоне все такие строки
942
01:13:23,199 --> 01:13:24,479
Фимоз
943
01:13:26,783 --> 01:13:28,319
У нас
944
01:13:30,111 --> 01:13:31,391
Вот что хотел отметить
945
01:13:32,671 --> 01:13:35,487
Некоторые вещи кажутся нам достаточно яркими
946
01:13:36,255 --> 01:13:36,767
Ну
947
01:13:37,023 --> 01:13:43,167
В наличии такой кастрат это не обязательно хорошое необязательно она создаёт яркость
948
01:13:43,935 --> 01:13:50,079
Если мы используем сразу кучу цветов то у нас по сути есть выбор между ярковой которая показала
949
01:13:50,591 --> 01:13:51,615
В которой
950
01:13:52,639 --> 01:13:55,199
Который просто-напросто
951
01:13:55,455 --> 01:14:01,599
Невозможно какой-то выполнить более трагично атмосферу
952
01:14:01,855 --> 01:14:07,743
Серьёзности или в котором серьёзности немножко побольше Но это всё в мультяшном
953
01:14:07,999 --> 01:14:11,071
Ну при этом
954
01:14:12,607 --> 01:14:14,655
Но при этом всё равно
955
01:14:16,703 --> 01:14:21,311
Она выглядит не так ярко Хотя используется Вроде много цветов
956
01:14:21,567 --> 01:14:27,711
Но ярко она не выглядит потому что приходится использовать нам серый цвет для обобщения и какие-то
957
01:14:27,967 --> 01:14:28,991
Другие подобные
958
01:14:29,247 --> 01:14:30,783
Хроматические цвета
959
01:14:38,207 --> 01:14:40,767
Теперь возьмём тоже был всему вот
960
01:14:41,279 --> 01:14:43,327
Локации я хотела отметить
961
01:14:44,351 --> 01:14:45,375
Интересный момент
962
01:14:45,887 --> 01:14:47,167
Как раз
963
01:14:49,983 --> 01:14:53,567
С помощью чего с помощью чего Ну в принципе
964
01:14:57,151 --> 01:15:00,991
Можем создавать красочность Первое что я хотел отметить это
965
01:15:04,063 --> 01:15:05,855
В принципе мы можем
966
01:15:06,367 --> 01:15:07,391
В рисовании
967
01:15:07,647 --> 01:15:11,743
Исходить из какой-то больше ограниченности цветы
968
01:15:12,767 --> 01:15:15,839
Что нам не нужно сразу брать много цветов
969
01:15:16,607 --> 01:15:22,751
В принципе можем взять много цветов и как их потом залить но если мы рисуем
970
01:15:23,007 --> 01:15:24,799
Экспериментировать удалено
971
01:15:27,103 --> 01:15:29,919
Те самые локации в принципе
972
01:15:31,455 --> 01:15:32,479
Выполнены
973
01:15:32,735 --> 01:15:33,759
Очень часто
974
01:15:37,343 --> 01:15:43,487
По цветовой схеме которая вообще не используют каких-то контрастов
975
01:15:43,743 --> 01:15:44,255
Допустим
976
01:15:46,303 --> 01:15:47,071
Здесь
977
01:15:48,095 --> 01:15:52,703
В здесь взяла к состоит из синих цветов
978
01:15:58,591 --> 01:16:01,407
Фаны всё это она
979
01:16:01,663 --> 01:16:04,479
Вот я щёлкал пипеткой выведите что
980
01:16:04,735 --> 01:16:07,039
По сути цветовая схема она
981
01:16:07,807 --> 01:16:09,855
Находится в рамках 20 зоны
982
01:16:10,367 --> 01:16:11,903
Какой-то голубой
983
01:16:14,463 --> 01:16:20,607
Если я нажму пипетки на вот эти цвета которые мне кажутся жёлтыми окажется
984
01:16:20,863 --> 01:16:21,887
Тоже синие
985
01:16:22,655 --> 01:16:24,191
То есть это просто
986
01:16:24,447 --> 01:16:26,239
Те же самые синие цвета
987
01:16:27,007 --> 01:16:30,079
Просто у них уменьшена насыщенность
988
01:16:30,591 --> 01:16:36,735
И на фоне общего синего фона из-за того что они серые
989
01:16:36,991 --> 01:16:41,599
По тому же правилу относительности цветов как я показывала вам с этими квадратиками
990
01:16:43,391 --> 01:16:46,463
Просто-напросто создаётся
991
01:16:46,975 --> 01:16:50,047
Ощущение какой-то желтизны красноты и прочего
992
01:16:50,303 --> 01:16:55,679
И по сути здесь кусочек с красным цветом я вижу просто потому что
993
01:16:57,727 --> 01:17:02,847
Свет был - и синего ближе немножко к фиолетовому
994
01:17:03,103 --> 01:17:04,127
Всё-таки сдвинут
995
01:17:04,639 --> 01:17:10,783
Но сдвинут не до красного вот так если бы мы там взяли этот красный использовали
996
01:17:11,039 --> 01:17:12,831
Это был бы совсем другой цвет
997
01:17:13,087 --> 01:17:15,391
Яркий но здесь
998
01:17:16,159 --> 01:17:21,535
Использован по сути фиолетовый но выглядит это на фоне Синема более больше похоже на красный
999
01:17:25,631 --> 01:17:26,143
Даже
1000
01:17:26,911 --> 01:17:28,959
Дождись посмотрите
1001
01:17:31,775 --> 01:17:32,799
Лизобакт
1002
01:17:33,567 --> 01:17:35,871
Здесь вы видите красный нажимай
1003
01:17:36,639 --> 01:17:39,711
Это это фиолетовый это не красный
1004
01:17:42,015 --> 01:17:44,319
Потому что весь фон голубой и
1005
01:17:44,831 --> 01:17:50,207
У нас мозг как бы додумались остальные цвета более того
1006
01:17:50,719 --> 01:17:54,047
Мне кажется что даже вот это у нас
1007
01:17:54,303 --> 01:17:56,863
Даже эти штуки выглядят оранжевые
1008
01:17:57,119 --> 01:17:59,167
Ну освещённая часть оно
1009
01:17:59,679 --> 01:18:00,703
Оранжевая
1010
01:18:00,959 --> 01:18:05,823
Даже будучи хорошо она всё равно не ярко-оранжевая она серая
1011
01:18:06,335 --> 01:18:12,479
Если бы мы Вместо неё поставили какой-нибудь другой цвет серый тоже
1012
01:18:12,735 --> 01:18:15,807
Разницы особой не было так мы могли бы
1013
01:18:16,575 --> 01:18:18,879
Взять здесь фиолетовый
1014
01:18:23,231 --> 01:18:25,279
Много было просто более
1015
01:18:26,815 --> 01:18:29,887
Это бы тоже в какой-то коричневый
1016
01:18:30,143 --> 01:18:36,287
По сути это тележка тоже У нас находится в фиолетовом как
1017
01:18:36,543 --> 01:18:37,055
Spectre
1018
01:18:37,567 --> 01:18:43,711
Неопределённые добавленные цвета которые выбираются из этого фиолетового Спектра они уже
1019
01:18:44,735 --> 01:18:48,319
Добавляется после того как общая цветовая
1020
01:18:48,575 --> 01:18:50,623
Масса будет
1021
01:18:51,391 --> 01:18:54,975
Синих цветах просто за счёт изменения насыщенности
1022
01:18:55,231 --> 01:18:58,815
Создан почему сначала создал просто
1023
01:19:00,607 --> 01:19:02,655
В одном свете какую-то
1024
01:19:03,167 --> 01:19:07,263
Цену потом мы там в качестве места где нужно
1025
01:19:09,311 --> 01:19:15,455
Уменьшаем это насыщенность из-за чего цвет у нас появляется тёплый оттенок на
1026
01:19:15,711 --> 01:19:20,575
Всего этого синего который создаёт контраст Несмотря на то что он неси
1027
01:19:21,343 --> 01:19:27,487
А затем уже Мы к нему можем добавить там жёлтый если реально жёлтый То есть если это не создаст сильно
1028
01:19:34,655 --> 01:19:37,471
Вот эти штуки они достаточно красные
1029
01:19:37,983 --> 01:19:43,615
В принципе здесь выбранные натуральные Ну более натуральные цвета хотя она смотрится более жёлтым
1030
01:19:43,871 --> 01:19:46,431
Чем цвета которые вы здесь видите
1031
01:19:46,943 --> 01:19:48,991
Цвета красные какие-то
1032
01:19:51,551 --> 01:19:53,599
Это часть смотрится более жёлтый
1033
01:19:57,951 --> 01:19:59,743
В принципе
1034
01:20:01,023 --> 01:20:02,047
Всё строится
1035
01:20:06,143 --> 01:20:12,287
Здесь тоже самое я эту картинку как пример Ну это не картинка это картина
1036
01:20:14,080 --> 01:20:14,848
Серова
1037
01:20:18,432 --> 01:20:21,504
Тоже как бы весь фон оранжевый выведите
1038
01:20:21,760 --> 01:20:27,392
И воротничок который выглядит синим на самом деле у нас
1039
01:20:27,648 --> 01:20:31,232
Тоже находится в пределах оранжевого Спектр цветов
1040
01:20:31,744 --> 01:20:34,304
Он просто немножко уходит
1041
01:20:35,072 --> 01:20:36,608
Более красный
1042
01:20:37,376 --> 01:20:38,656
Чем эти цветы
1043
01:20:40,704 --> 01:20:44,288
Вы видите что наши глаза воспринимают это как
1044
01:20:44,800 --> 01:20:45,824
Голубой
1045
01:20:57,600 --> 01:21:03,744
Это локация тоже самое то есть по сути вся локация и всё построено
1046
01:21:04,000 --> 01:21:05,024
Одном свете
1047
01:21:05,280 --> 01:21:10,400
Здесь всё вижу каких-то рыжий фиолетовый Это настоящий везде
1048
01:21:11,168 --> 01:21:15,008
При этом те же дома выглядит достаточно холодными
1049
01:21:15,520 --> 01:21:18,080
Если посмотреть
1050
01:21:19,360 --> 01:21:21,152
Здесь мы
1051
01:21:23,712 --> 01:21:26,272
Здесь мы видим достаточно холодные цвета
1052
01:21:27,808 --> 01:21:31,648
Здесь в принципе они действительно фиолетовые да
1053
01:21:33,696 --> 01:21:35,232
Допустим тут
1054
01:21:35,488 --> 01:21:39,840
Мы берём а тут на самом деле красный просто приглушённый
1055
01:21:40,096 --> 01:21:46,240
Здесь мы видим зелёный на самом деле за тот же самый оранжевый тоже приглушенный в определённой мере
1056
01:21:46,496 --> 01:21:51,872
Определялся по-доброму соотношение здесь мы видим зелёные листики на самом деле оранжевый
1057
01:21:52,640 --> 01:21:58,784
И всё состоит из таких цветов тут тоже самое вот в черепицы мы видим
1058
01:21:59,040 --> 01:21:59,552
Какой-то
1059
01:22:01,088 --> 01:22:02,112
Голубой
1060
01:22:02,368 --> 01:22:04,416
Свет на самом деле это
1061
01:22:04,672 --> 01:22:05,952
Какой-то фиолетово ты
1062
01:22:08,000 --> 01:22:14,144
В конечном счете единственный объекты которые здесь какого-то отличающегося цвета
1063
01:22:14,400 --> 01:22:16,960
Вот этот очень сильно выделяющийся на фоне
1064
01:22:17,216 --> 01:22:19,264
Всего синие
1065
01:22:19,520 --> 01:22:20,288
Резервуар
1066
01:22:21,056 --> 01:22:25,920
Полоски там кафе и персонаж тоже который выделяется на фоне этой монотон
1067
01:22:26,432 --> 01:22:28,736
Вы когда рисуете локацию в принципе
1068
01:22:29,248 --> 01:22:32,832
Сначала Можете вы просто можете взять один цвет
1069
01:22:34,880 --> 01:22:37,696
Выстроить какую-то воздушную перспективу из
1070
01:22:37,952 --> 01:22:42,304
Придумать поседею что это будет локация и дальше там уже от этого
1071
01:22:46,144 --> 01:22:48,704
Тупой Как пример я хотела показать что
1072
01:22:48,960 --> 01:22:51,520
В синие пятна
1073
01:22:52,288 --> 01:22:54,592
Которые как бы на самом деле
1074
01:22:56,128 --> 01:23:01,504
Не виню как здесь мы видим фиолетовые да Ну они ну фиолетовый дальше увидим
1075
01:23:01,760 --> 01:23:06,112
Близок к серому То есть это не такой лютый фиолетовый как мы едем
1076
01:23:07,392 --> 01:23:09,184
Это
1077
01:23:09,696 --> 01:23:13,280
Вот посмотрите на цвет здесь то есть он не кажется таким
1078
01:23:13,536 --> 01:23:16,864
Синим как здесь на фоне всеобщей оранжевые
1079
01:23:17,120 --> 01:23:23,264
Если мы нажимаем тоже на эту картинку здесь опять везде рыжий везде
1080
01:23:23,520 --> 01:23:29,664
Оранжевые оттенки какие-то Ну кроме каких-то маленьких может кусочков которых это
1081
01:23:29,920 --> 01:23:34,272
Но в целом всё в оранжевых каких-то странах и
1082
01:23:34,784 --> 01:23:38,112
Единственными 190 есть синий это
1083
01:23:39,648 --> 01:23:42,720
Те места которые нам кажутся синими на самом деле
1084
01:23:42,976 --> 01:23:44,768
Месси не холодный
1085
01:23:45,280 --> 01:23:48,096
Из-за них используется такие цвета
1086
01:23:48,608 --> 01:23:51,168
Я также нашла
1087
01:23:51,680 --> 01:23:57,824
Если гипотеза тоже самое картинку морганы чтобы Как пример того как достаточно краски
1088
01:23:58,080 --> 01:24:03,968
Изображение на самом деле также выполнены в ограниченной палитре
1089
01:24:06,272 --> 01:24:12,416
Типа мы тоже щелкаем всё из фиолетового синих оттенков ничего другого здесь принципе нет
1090
01:24:12,672 --> 01:24:13,696
Притом что
1091
01:24:13,952 --> 01:24:19,072
Некоторые моменты похоже кажутся достаточно оранжевыми
1092
01:24:20,096 --> 01:24:25,216
Не более тёплыми что-то есть допустим я бы я бы сказала что
1093
01:24:26,240 --> 01:24:32,384
Здесь как-будто бы более тёплые цвета используют осени фиолетовые как будто на самом деле
1094
01:24:32,640 --> 01:24:35,200
Фиолетовые везде всё фиолетовые
1095
01:24:35,712 --> 01:24:38,272
И даже вот здесь оранжевый какой-то кусочек
1096
01:24:38,528 --> 01:24:41,088
Этот говори мне соответствует
1097
01:24:42,112 --> 01:24:48,256
Ну всё равно более оранжевым чем мы видим этот свет
1098
01:24:48,512 --> 01:24:49,536
На самом деле
1099
01:24:53,632 --> 01:24:54,912
Поэтому
1100
01:24:55,168 --> 01:24:56,704
Когда вы рисуете
1101
01:24:57,216 --> 01:24:59,520
Цвета вы можете тут какой-то
1102
01:25:00,032 --> 01:25:01,568
Один цвет выбрать
1103
01:25:02,080 --> 01:25:03,872
Для начала
1104
01:25:04,640 --> 01:25:10,528
Который будет обобщающим для всех остальных цветов которые вы будете выбирать последующей
1105
01:25:10,784 --> 01:25:14,112
И уже ты там как-то отталкиваться и пытаться
1106
01:25:16,672 --> 01:25:19,744
Вот этот пример уродливый
1107
01:25:20,512 --> 01:25:26,656
Подбор цветов когда когда желтый цвета темные это будет достаточно
1108
01:25:27,424 --> 01:25:29,984
Я хотел добавить по поводу
1109
01:25:32,800 --> 01:25:38,944
По поводу использования серого что нужно учесть если мы рисуем фон тогда нам 100
1110
01:25:39,200 --> 01:25:45,344
Да придерживаться каких-то таких приглашенных обобщённых и более серых тонов и чем
1111
01:25:45,600 --> 01:25:51,744
Чем дальше тем чем он должен меньше выделяться тем мы больше прибегать
1112
01:25:52,000 --> 01:25:55,584
Переходом именно в рамках серого
1113
01:25:56,608 --> 01:25:59,936
Но если мы рисуем персонажа
1114
01:26:02,240 --> 01:26:04,800
Можем себе там уже позволять какие-то
1115
01:26:05,312 --> 01:26:08,896
Больше не знаю что мне 6 мне уже забыла
1116
01:26:09,152 --> 01:26:15,296
Мы можем позволять больше контраст больше контрастность и больше естественно себе
1117
01:26:16,064 --> 01:26:20,160
Простора и больше гласности можно сказать
1118
01:26:20,416 --> 01:26:22,976
Я домик примеру
1119
01:26:23,232 --> 01:26:29,376
Дело в том что
1120
01:26:29,632 --> 01:26:31,936
Dorama.net взяла но не суть
1121
01:26:35,776 --> 01:26:39,616
Сперва просто можем нарисовать какую-то штучку в чёрно-белом
1122
01:26:40,128 --> 01:26:41,408
Любую
1123
01:26:42,176 --> 01:26:43,968
После чего
1124
01:26:45,760 --> 01:26:48,320
Просто придаем ей какой-то оттенок
1125
01:26:49,600 --> 01:26:50,368
Как
1126
01:26:50,880 --> 01:26:51,904
Это одно
1127
01:26:52,160 --> 01:26:54,208
Как это уже что-то там другое
1128
01:26:54,464 --> 01:27:00,608
Совсем разные атмосферы Типа так ощущаю какой-то начну
1129
01:27:02,912 --> 01:27:09,056
Ночной жизни не знаю как быть открытой не знаю почему
1130
01:27:09,312 --> 01:27:12,128
Ассоциация или что-то вампирская
1131
01:27:12,896 --> 01:27:16,992
Если придать этому большую синих оттенков
1132
01:27:21,088 --> 01:27:26,208
Зависимости от того что вы хотите вы продаёте можете придать нужный оттенок
1133
01:27:28,256 --> 01:27:32,864
Если я сделаю такое у меня возникает ощущение что эта подводная под водой всё находится
1134
01:27:37,984 --> 01:27:38,752
Можно
1135
01:27:39,008 --> 01:27:42,336
Подумайте о разных вариантах о разных и атмосферах
1136
01:27:42,592 --> 01:27:45,408
Найти какие-то примеры и что-то
1137
01:27:45,664 --> 01:27:51,040
Уже просто на уровне завивки поверх какой-то оттенком общим
1138
01:27:51,296 --> 01:27:53,088
Что-то себе представь
1139
01:27:54,112 --> 01:28:00,256
И потом уже как бы ну я начала что-то рисовать То есть я для примера тоже опять-таки
1140
01:28:00,512 --> 01:28:03,584
Я просто сначала взяла только фиолетовый цвета
1141
01:28:03,840 --> 01:28:09,472
Не стала рисовать ну здесь вы видите красный который на самом деле
1142
01:28:09,728 --> 01:28:13,056
Фиолетовый Здесь вы видите тоже
1143
01:28:13,568 --> 01:28:18,432
Жёлтый зелёный жёлтый который тоже на самом деле фиолетовый
1144
01:28:18,944 --> 01:28:23,040
Здесь вы тоже видите контраст
1145
01:28:23,296 --> 01:28:25,856
Зелёного и оранжевого
1146
01:28:26,368 --> 01:28:32,512
Но на самом деле это этот зелёный это тоже фиолетовый и этот
1147
01:28:32,768 --> 01:28:36,352
Мы тоже почти что фиолетовый и всё это
1148
01:28:38,144 --> 01:28:40,448
Сделано чисто фиолетовыми цветами
1149
01:28:40,704 --> 01:28:46,848
Весь этот контрас достигнут за счёт просто каких
1150
01:28:47,104 --> 01:28:49,664
Цветов в районе фиолетовых
1151
01:28:52,736 --> 01:28:56,320
Только тут где вы едете жёлтый на самом деле использован
1152
01:28:56,832 --> 01:28:59,392
Какой-то красноватый цвет
1153
01:28:59,648 --> 01:29:02,208
С низкой насыщенностью
1154
01:29:03,232 --> 01:29:04,768
По сути Если вы
1155
01:29:05,280 --> 01:29:07,328
Спасайте
1156
01:29:07,584 --> 01:29:10,144
Имеет смысл рисовать не
1157
01:29:11,424 --> 01:29:14,752
Начинать по крайней мере рисовать не с
1158
01:29:15,008 --> 01:29:21,152
Расставление каких-то чётких акцентов то есть типа я хочу чтобы Здесь был красный я беру красный А здесь
1159
01:29:21,408 --> 01:29:22,688
Ну какой-то
1160
01:29:22,944 --> 01:29:25,248
Зелёный ябиру зелёный
1161
01:29:28,064 --> 01:29:29,344
А как бы
1162
01:29:30,112 --> 01:29:36,256
Сидеть может быть в рамках какого-то какой-то одной части цветового круга
1163
01:29:37,024 --> 01:29:43,168
А контрасты уже создавать за счёт того что за счёт каких-то нюансов
1164
01:29:43,424 --> 01:29:44,704
Переходов серый
1165
01:29:44,960 --> 01:29:47,264
И тогда у нас естественно останется
1166
01:29:47,520 --> 01:29:51,360
Много места для того чтобы на этом фоне
1167
01:29:51,872 --> 01:29:53,152
Сделать реально
1168
01:29:53,664 --> 01:29:57,248
Давай реально красный сделать персонажа красного
1169
01:29:57,504 --> 01:29:58,784
Ну что-то ещё
1170
01:29:59,296 --> 01:30:05,440
Красная шапочка тут Колобок страны
1171
01:30:06,976 --> 01:30:10,560
На этом фоне нас останется реально место для того чтобы добавить
1172
01:30:10,816 --> 01:30:12,352
Что-то действительно
1173
01:30:13,376 --> 01:30:16,960
Какого-то другого цвета которое выделяется и
1174
01:30:20,544 --> 01:30:23,360
Действительно вред инородным
1175
01:30:23,872 --> 01:30:26,944
Если в этом вообще есть смысл
1176
01:30:27,456 --> 01:30:32,832
Этот Возможно даже Слишком инородным для такого монотонного фона но
1177
01:30:33,088 --> 01:30:34,880
Мы могли бы
1178
01:30:37,184 --> 01:30:43,328
Но подобное подобное штука просто оставлять нам простой и нам легче на это смотреть Потому что
1179
01:30:43,584 --> 01:30:47,936
У нас не возникает такого сильного контраста и нам как бы нормально Ну типа
1180
01:30:49,472 --> 01:30:52,544
Название какого-нибудь пойдёт
1181
01:30:53,568 --> 01:30:54,592
Если
1182
01:30:56,128 --> 01:30:57,408
Контраст уменьшить
1183
01:30:58,944 --> 01:31:01,760
Если вы там дела совсем Кундалини задник
1184
01:31:02,016 --> 01:31:04,320
Можно уменьшить контраст и
1185
01:31:06,624 --> 01:31:08,416
Это будет достаточно
1186
01:31:08,672 --> 01:31:12,000
Уместно смотреться если у нас
1187
01:31:13,024 --> 01:31:15,584
И оставит достаточно просторы для глубины
1188
01:31:16,096 --> 01:31:18,400
Типа сзади у нас какая-то такая штука
1189
01:31:18,656 --> 01:31:24,800
На переднем плане у нас уже новые более контрастные штуки у которых и цвета могут быть боль
1190
01:31:25,056 --> 01:31:29,152
Контрастный которые действительно будут более контрастными на фоне
1191
01:31:30,432 --> 01:31:34,528
Такого задника выполненного в достаточно ограниченный палитре
1192
01:31:35,296 --> 01:31:40,672
А на переднем плане мы уже реально там может быть возьмём жёлтый или какие-то другие
1193
01:31:42,720 --> 01:31:46,048
Реальные цвета которые реально
1194
01:31:48,352 --> 01:31:50,400
Сами собой являются
1195
01:31:50,912 --> 01:31:54,752
Не создают больше больше противоборства между собой
1196
01:31:55,520 --> 01:31:56,288
В общем-то
1197
01:32:03,456 --> 01:32:07,552
Тут тоже будет конечно возможно перебором и всем таким но
1198
01:32:09,600 --> 01:32:11,648
Такого что
1199
01:32:13,696 --> 01:32:16,000
Это оставляет как бы нам
1200
01:32:16,256 --> 01:32:19,328
Простор для глубинного в данном случае глубина
1201
01:32:20,608 --> 01:32:26,752
Ощущается слишком большой поэтому слишком большой контраст между этими штуками и эту штуку нужно
1202
01:32:27,008 --> 01:32:27,776
Ещё
1203
01:32:28,032 --> 01:32:30,848
Тоже сделать не такой контрастный и уже
1204
01:32:31,616 --> 01:32:37,760
Поверх этой нетакой контрастный штуки мы могли давать ещё более контрастную
1205
01:32:38,016 --> 01:32:39,296
Красные перекрытия
1206
01:32:40,064 --> 01:32:43,392
Девочки как и
1207
01:32:44,672 --> 01:32:50,816
Здесь огромный какой-то состоятся Простор огромный для того
1208
01:32:53,376 --> 01:32:55,936
Постоянно расширять эту
1209
01:32:56,192 --> 01:33:00,288
Эти рамки ограничений цветов потому что
1210
01:33:02,592 --> 01:33:05,920
Ну как я уже показывала То есть мне тоже моргание
1211
01:33:06,176 --> 01:33:07,968
Там это
1212
01:33:08,736 --> 01:33:14,112
Можно использовать И не только при таких там ненасыщенных и задников А даже
1213
01:33:15,136 --> 01:33:21,280
В принципе в целом ограниченная палитра не повсеместно используются возможна какую картину вы
1214
01:33:21,536 --> 01:33:23,584
Да танк всегда будет всё
1215
01:33:23,840 --> 01:33:29,984
Сводится к одному какому-то доминирующим у свету потому что ношу потому что иначе вся
1216
01:33:30,240 --> 01:33:33,568
Хотела будет разорвана на кучу кусочков
1217
01:33:34,080 --> 01:33:36,640
Если это не нужно тогда
1218
01:33:37,408 --> 01:33:43,552
Нужно сводить к чему-то общему к одному цвету к
1219
01:33:43,808 --> 01:33:49,952
Это либо один цветной цвет либо какой-то хроматический там чёрный серый белый это
1220
01:33:50,464 --> 01:33:52,768
И всё
1221
01:33:53,536 --> 01:33:56,864
Помимо цветового воздействия
1222
01:33:57,120 --> 01:34:03,264
Мы можем понимать возможности связанные с манипуляцией цветом
1223
01:34:03,520 --> 01:34:06,848
Тоже самое провернуть как я уже показывала
1224
01:34:07,616 --> 01:34:09,408
Орания
1225
01:34:12,480 --> 01:34:14,016
Именно с
1226
01:34:16,320 --> 01:34:17,600
Фрагментарно
1227
01:34:18,112 --> 01:34:20,672
Соединением этих областей то есть
1228
01:34:21,184 --> 01:34:23,488
Когда у нас
1229
01:34:25,024 --> 01:34:26,048
Допустим
1230
01:34:26,816 --> 01:34:32,960
Средний Святого всех объектов разные здесь типа зелёные там красный
1231
01:34:33,216 --> 01:34:34,240
Какой-нибудь
1232
01:34:35,008 --> 01:34:40,384
Жёлтый но тени больше друг с другом схожи то есть и все
1233
01:34:40,896 --> 01:34:46,016
Близки к одному оттенку или Вообще одинаковые одинаковые абсолютно
1234
01:34:46,272 --> 01:34:52,416
Делаем одинаковые тени и то есть она тоже как бы здесь конечно будут проблемы
1235
01:34:52,672 --> 01:34:58,304
Одинаковые тени будет по-разному контрастировать с каждым из цветов Так что-то может наоборот Выдели
1236
01:34:58,816 --> 01:35:02,656
Ну как бы но в целом это
1237
01:35:04,704 --> 01:35:08,800
Если мы оттенок теням приводил общий
1238
01:35:10,336 --> 01:35:12,384
Только теням самим
1239
01:35:12,640 --> 01:35:18,272
Кубика может быть нет тогда тоже контраст возможен или синим и бликом
1240
01:35:18,784 --> 01:35:21,600
Используем чистые цвета на
1241
01:35:22,624 --> 01:35:26,720
Синий и какие-то другие элементы мы Сочиняем это как-бы
1242
01:35:27,488 --> 01:35:31,328
Работает как дизель кто-то есть у нас
1243
01:35:31,584 --> 01:35:34,144
Ну я уже говорила как
1244
01:35:35,168 --> 01:35:41,312
Что по сути у нас через через пространство эти штуки
1245
01:35:41,568 --> 01:35:46,176
Друг другу как бы стягивается и одновременно с собой стягивают все остальные цвета
1246
01:35:47,968 --> 01:35:52,320
Когда у нас
1247
01:35:54,880 --> 01:35:59,744
Смешивается так и тут только тоже больше композиционная какая-то штука
1248
01:36:03,328 --> 01:36:04,864
Таким образом
1249
01:36:05,376 --> 01:36:10,240
При рисовании локации Можно конечно по-разному это делать но в целом
1250
01:36:10,496 --> 01:36:16,640
Можно нарисовать чёрно-белую штучку с учётом какое-то вообще со звонким материала
1251
01:36:19,200 --> 01:36:22,272
Свойства материалов которые у них существуют
1252
01:36:22,784 --> 01:36:25,344
Их контрастности их
1253
01:36:26,112 --> 01:36:32,256
Какой-то микро фактуры там может уже кластера нарисовать затем передать этому всему
1254
01:36:32,512 --> 01:36:33,792
Оттенок какой-то
1255
01:36:34,304 --> 01:36:36,352
Или вы можете
1256
01:36:42,496 --> 01:36:45,568
Не один оттенок предать даже а
1257
01:36:45,824 --> 01:36:46,848
Допустим
1258
01:36:53,248 --> 01:36:59,392
Если тот же самый домик взять или просто там в Фотошопе
1259
01:36:59,648 --> 01:37:03,488
Градиент мап использовать и
1260
01:37:07,072 --> 01:37:10,912
Выбрать цвета чтобы светло тему вас
1261
01:37:11,168 --> 01:37:13,216
Градация определённая
1262
01:37:15,520 --> 01:37:17,568
Каких-то цветов которые вы
1263
01:37:17,824 --> 01:37:22,688
Тоже более продвинутое наложение слоя тоже как раз как
1264
01:37:23,712 --> 01:37:27,552
Как создают будет создавать атмосферу
1265
01:37:33,184 --> 01:37:35,488
Эксперименты
1266
01:37:43,168 --> 01:37:47,264
В общем-то есть более продвинутая версия
1267
01:37:47,520 --> 01:37:52,128
Наложение цвета то есть через Градиент мап допустим
1268
01:37:52,384 --> 01:37:54,176
Это же на основе этого
1269
01:37:54,688 --> 01:37:56,736
Что-нибудь тут
1270
01:37:57,760 --> 01:37:59,808
Придумать но тут как бы опять же
1271
01:38:00,064 --> 01:38:04,928
За счёт того что выбирается слишком резкий контраст у нас не получится создать
1272
01:38:05,440 --> 01:38:09,280
Больше переходов интересных поэтому
1273
01:38:09,536 --> 01:38:13,376
Тут можно тоже следует выбирать
1274
01:38:14,912 --> 01:38:19,008
Возможно в зависимости от того Какой слой вы делаете тоже
1275
01:38:19,520 --> 01:38:21,824
Пользоваться теми же самыми правилами
1276
01:38:22,080 --> 01:38:25,408
И создавать только контрастные за счёт
1277
01:38:27,200 --> 01:38:30,016
Чистого цвета то есть чисто оранжевый взяли
1278
01:38:31,808 --> 01:38:34,368
Может быть как-то его
1279
01:38:37,440 --> 01:38:43,584
Тоже сводить ближе к каким-то фиолетовым оттенком Ну Фотошопом сам как-бы настраивает в сети
1280
01:38:43,840 --> 01:38:49,216
Ну как бы смешивает самые цвета и всё О'кей выглядит в конечном счёте
1281
01:38:51,776 --> 01:38:54,336
Затем когда вы уже
1282
01:38:54,592 --> 01:39:00,736
Допустим Вы что-то там уже выбрали какую-то соотношение ваших цветов и что-то продолжает
1283
01:39:00,992 --> 01:39:01,504
Давай
1284
01:39:02,016 --> 01:39:04,320
Вам нужно будет ну
1285
01:39:04,576 --> 01:39:06,368
Нужно будет каким-то образом
1286
01:39:06,624 --> 01:39:07,904
Регулировать
1287
01:39:08,160 --> 01:39:09,696
Более мистического
1288
01:39:09,952 --> 01:39:10,976
Градиент
1289
01:39:11,232 --> 01:39:16,352
Просто если вы берёте тоже Photoshop вы там
1290
01:39:18,656 --> 01:39:24,800
Его нужно смешать Два каких-то цвета Photoshop естественно автоматически через серый
1291
01:39:25,312 --> 01:39:28,384
Есть Photoshop автоматических уже смешивает
1292
01:39:28,640 --> 01:39:31,200
Поэтому вы можете тупых
1293
01:39:32,736 --> 01:39:34,528
Создать какой-то
1294
01:39:34,784 --> 01:39:36,576
Нужный вам
1295
01:39:45,792 --> 01:39:49,888
Нужно вам переход между разными цветами
1296
01:39:51,936 --> 01:39:55,264
И уже после того как вы это всё
1297
01:39:55,776 --> 01:39:57,056
Оформите
1298
01:39:57,312 --> 01:40:00,896
Ну просто создадите для себя
1299
01:40:01,408 --> 01:40:02,944
Куда такое
1300
01:40:03,456 --> 01:40:07,808
Палец Ну по сути это как у художников
1301
01:40:12,160 --> 01:40:16,000
Просто в палитру и вот намешали какие-то цвета
1302
01:40:16,512 --> 01:40:18,304
И выехал
1303
01:40:18,560 --> 01:40:24,192
Просто скопируйте забираете в вашу
1304
01:40:24,448 --> 01:40:27,776
Ну в случае в случае speaxel артистами вашу
1305
01:40:28,032 --> 01:40:34,176
Программу типа график с гейлом и типа уже у вас получается
1306
01:40:38,784 --> 01:40:42,368
У вас уже куча оттенков здесь
1307
01:40:42,880 --> 01:40:49,024
И вы можете какой-то из них который вам кажется более подходящим выбрать и
1308
01:40:49,536 --> 01:40:54,656
Ну поэкспериментировать того что когда вы с нуля выбираете Вы можете не сразу
1309
01:40:56,448 --> 01:40:57,472
Понять
1310
01:40:58,496 --> 01:41:03,360
Какие цвета вы хотите у себя увидеть какие нужно выбрать но когда
1311
01:41:03,872 --> 01:41:05,664
У вас уже всё
1312
01:41:07,968 --> 01:41:14,112
Когда когда у вас уже все цвета перед глазами лежат может быть проще в этом
1313
01:41:14,368 --> 01:41:16,928
Есть у вас уже не с нуля А есть какая-то
1314
01:41:21,280 --> 01:41:25,632
Где цветов много и выбор у вас уже
1315
01:41:26,912 --> 01:41:31,264
Расширен Это удобнее может быть в целом при выборе цветов
1316
01:41:34,080 --> 01:41:40,224
Ну просто подбирать какой-то средний между ними между темами которые вас
1317
01:41:41,248 --> 01:41:44,576
Но у меня в общем были ещё я
1318
01:41:45,088 --> 01:41:47,904
Хотела упомянуть о том как
1319
01:41:48,672 --> 01:41:49,696
В принципе
1320
01:41:50,208 --> 01:41:52,768
Цвет коммуницировать с
1321
01:41:53,792 --> 01:41:55,840
Материалами также
1322
01:41:56,096 --> 01:41:59,168
У металлов я уже говорила что
1323
01:41:59,936 --> 01:42:00,448
У них
1324
01:42:06,592 --> 01:42:12,736
Контрастность поддерживается но сами оценки сдвигаются плохо
1325
01:42:13,760 --> 01:42:14,784
Каких-то
1326
01:42:17,344 --> 01:42:20,160
Других штук которых
1327
01:42:20,416 --> 01:42:26,560
Если мы Нарисуем то же самое но со сдвигом оттенков у нас уже будет
1328
01:42:28,096 --> 01:42:30,656
А навредить возможно немножко более
1329
01:42:32,192 --> 01:42:37,056
Дешёвое это создаёт ощущение когда скорее С2 котёнков может
1330
01:42:37,312 --> 01:42:41,408
Контрастных объектов создать ощущение немножко какой-то
1331
01:42:41,920 --> 01:42:43,712
Потёртости что ли
1332
01:42:47,040 --> 01:42:49,344
Чего-то такого подобного то есть
1333
01:42:50,112 --> 01:42:52,160
Здесь прикладная в том что
1334
01:42:52,416 --> 01:42:53,952
Видео танков
1335
01:42:54,464 --> 01:42:57,280
Это не очень натурально то есть когда у
1336
01:42:57,536 --> 01:43:01,888
Предметы в сильный оттенок сдвигаются поэтому Когда вы такое видео
1337
01:43:03,168 --> 01:43:05,216
Это может быть прикольно но
1338
01:43:05,472 --> 01:43:09,568
Это скорее я тут ещё странно просто всё сделал
1339
01:43:10,592 --> 01:43:13,920
Если у объекта слишком сильно сдвигается как-то оттенок
1340
01:43:16,224 --> 01:43:19,040
Почему я здесь в этом понимаю
1341
01:43:21,344 --> 01:43:25,440
Когда оттенок сдвигается слишком сильно это может немножко
1342
01:43:30,048 --> 01:43:34,400
Круто есть разумеется если у нас есть какая-то сцена Где мы
1343
01:43:34,912 --> 01:43:40,032
Всё это отдельно рисуем там тень прорисовывается допустим
1344
01:43:40,288 --> 01:43:44,896
Свет падает мы пытаемся это всё
1345
01:43:50,784 --> 01:43:56,672
Когда у нас есть какие-то сцены и весь фокус на одном объекте мы естественно
1346
01:43:57,440 --> 01:44:00,768
Можем себе позволить что есть так сказать
1347
01:44:01,792 --> 01:44:02,560
Какой-то
1348
01:44:03,328 --> 01:44:06,144
Пестроту красок Но обычно
1349
01:44:09,984 --> 01:44:14,848
Обычно проблема заключается в том что нам
1350
01:44:15,104 --> 01:44:16,896
Наоборот нужно
1351
01:44:22,272 --> 01:44:28,416
Можно сделать так чтобы в рамках целой какой-то сцены у нас всё работало они чтобы
1352
01:44:29,696 --> 01:44:30,976
Анна
1353
01:44:35,328 --> 01:44:41,472
Они чтобы какой-то объект и единичный затерялся Ну если нужно чтобы выделялся то вы можете себе позволить
1354
01:44:43,520 --> 01:44:45,568
Видео оттенков вполне
1355
01:44:49,920 --> 01:44:51,456
Более выражены
1356
01:44:51,712 --> 01:44:54,528
Ну если Ну короче я
1357
01:44:55,552 --> 01:44:57,344
Пока буду рисовать у меня
1358
01:44:58,368 --> 01:45:00,416
Просто художник
1359
01:45:12,704 --> 01:45:16,544
Добавить в штукатурку почему-то Рефлекс
1360
01:45:18,592 --> 01:45:21,408
Какую-нибудь фигню Вы там можно нарисовать
1361
01:45:21,664 --> 01:45:22,432
Всё равно
1362
01:45:22,688 --> 01:45:28,832
По материалам она бы меня но здесь я хотела одну штуку рассказать
1363
01:45:31,904 --> 01:45:35,744
Про то как иногда бывает странно допустим
1364
01:45:36,512 --> 01:45:42,656
Как лучше не рисовать что-то допустим если мы решим какой-то
1365
01:45:42,912 --> 01:45:45,728
Сочетание цветов кунеша или что-то подобное
1366
01:45:45,984 --> 01:45:47,520
И мы берём слишком
1367
01:45:50,080 --> 01:45:53,664
Слишком далёкий друг от друга оценки то есть допустим
1368
01:45:54,432 --> 01:45:55,456
Мы хотим
1369
01:45:55,968 --> 01:45:58,272
Зелёный свет который
1370
01:45:58,784 --> 01:46:00,320
Переходит
1371
01:46:01,088 --> 01:46:02,112
Синий
1372
01:46:03,904 --> 01:46:05,696
Какой-нибудь синий
1373
01:46:08,768 --> 01:46:10,304
Потом там красный
1374
01:46:10,560 --> 01:46:12,864
Красную тень какую-нибудь
1375
01:46:14,656 --> 01:46:16,704
Вы поняли суть да
1376
01:46:19,776 --> 01:46:25,920
Здесь как бы прикол в том что такое объект принципе ну естественно как тень он не будет восприниматься но я
1377
01:46:26,176 --> 01:46:27,456
Просто рисовала уже ничто
1378
01:46:27,968 --> 01:46:30,016
Подобное когда-то Что допустим
1379
01:46:30,784 --> 01:46:34,368
Тень такая свет какой-нибудь такой
1380
01:46:34,880 --> 01:46:36,160
7
1381
01:46:37,440 --> 01:46:38,208
Слишком
1382
01:46:38,720 --> 01:46:42,304
Какая-нибудь Малиновая будет Допустим
1383
01:46:43,584 --> 01:46:46,400
Это когда нормально То есть то что у нас
1384
01:46:47,168 --> 01:46:51,520
Допустим я взяла достаточно далёкий друг от друга цвета и это О'кей
1385
01:46:52,544 --> 01:46:54,080
Но когда мы берём
1386
01:46:54,592 --> 01:47:00,736
А в рамках именно самого самой самого Света самой светлой
1387
01:47:01,248 --> 01:47:05,856
Далёкие друг от друга цвета то есть допустим я возьму зелёный
1388
01:47:07,648 --> 01:47:10,976
Что здесь какой-нибудь бахнуть голубой резко
1389
01:47:11,744 --> 01:47:14,304
Это будет странно выглядеть потому что
1390
01:47:16,096 --> 01:47:20,192
Непонятно вот будет Почему этот это часть Почему
1391
01:47:20,960 --> 01:47:27,104
Резко изменился цвет либо это краска наложена Тоесть либо этот именно цвет самой
1392
01:47:28,640 --> 01:47:29,920
Самого предмета
1393
01:47:30,688 --> 01:47:31,456
Такой
1394
01:47:32,224 --> 01:47:35,040
Этой будет восприниматься как изменяется
1395
01:47:36,064 --> 01:47:38,368
Резкая слишком изменение
1396
01:47:39,136 --> 01:47:41,952
В рамках такой штуки в рамках
1397
01:47:42,720 --> 01:47:48,864
То есть световой салаты будет так восприниматься потому что свет он
1398
01:47:49,120 --> 01:47:50,912
Однородные он как бы
1399
01:47:51,168 --> 01:47:56,032
Если он сюда светит то он сюда светит он скорее всего будет достаточно однородный
1400
01:47:56,288 --> 01:48:02,432
Если Сюда Здесь не лежит какой-то объект прямо рядом который прицельно немножко это может подсвечивать
1401
01:48:05,248 --> 01:48:06,784
Поэтому
1402
01:48:07,296 --> 01:48:09,088
Стоит
1403
01:48:09,600 --> 01:48:10,368
Именно
1404
01:48:10,624 --> 01:48:16,768
Выбрать Сначала какие-то два цвета контрастные то есть насколько вы хотите этот
1405
01:48:17,024 --> 01:48:20,096
Сделать а потом уже отталкиваться
1406
01:48:20,352 --> 01:48:23,424
От этих цветов создавая взаимосвязь
1407
01:48:23,680 --> 01:48:26,752
Какая здесь может быть взаимосвязь это
1408
01:48:28,288 --> 01:48:31,360
Через серый
1409
01:48:33,664 --> 01:48:38,784
Кстати в данном случае 7.000 но опять же слишком резко если бы
1410
01:48:43,904 --> 01:48:49,024
Не такой резкий не резкий переход нужно делать Просто и и будет О'кей
1411
01:48:56,704 --> 01:48:59,008
Чтобы все эти цвета более-менее
1412
01:49:00,288 --> 01:49:02,592
Могли соединиться друг с другом
1413
01:49:03,360 --> 01:49:04,640
Через что-то
1414
01:49:12,064 --> 01:49:14,368
Короче суть
1415
01:49:16,928 --> 01:49:23,072
Милая короче наверное Рука уже устала просто
1416
01:49:25,888 --> 01:49:27,936
Мышка рисовать надо площадь
1417
01:49:28,448 --> 01:49:29,216
Покупать
1418
01:49:43,296 --> 01:49:44,576
Это в принципе всё
158202
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.