All language subtitles for [Slope W] - Tính năng SLOPE W và SLOPE3D trong Bộ GeoStudio 2023 @NGUYENQUOCTOI [Vietnamese (auto-generated)] [DownloadYoutubeSubtitles.com]
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:01,070 --> 00:00:04,509
[âm nhạc]
2
00:00:09,620 --> 00:00:17,600
chào các bạn nội dung trong video này
3
00:00:13,340 --> 00:00:22,380
tôi Trình bày các tính năng của module
4
00:00:17,600 --> 00:00:26,240
rock w và slot 3D trong bộ chương trình
5
00:00:22,380 --> 00:00:27,740
phần mềm theo studio phiên bản 2003
6
00:00:26,240 --> 00:00:31,679
[âm nhạc]
7
00:00:27,740 --> 00:00:35,280
và lốp 3D là phần mềm ổn định mã dốc
8
00:00:31,679 --> 00:00:37,380
hàng đầu cho các máy xúc đất và đá phân
9
00:00:35,280 --> 00:00:40,739
tích hiệu quả các bài toán đơn giản và
10
00:00:37,380 --> 00:00:42,960
phức tạp ở dạng 2D và 3D cho nhiều hình
11
00:00:40,739 --> 00:00:45,980
dạng mặt trượt điều kiện áp lực nước
12
00:00:42,960 --> 00:00:49,320
rỗng thì chất đất và điều kiện tải trọng
13
00:00:45,980 --> 00:00:50,719
đối với tính năng tích hợp vào gel
14
00:00:49,320 --> 00:00:54,780
studio
15
00:00:50,719 --> 00:00:57,059
được tích hợp vào bộ elfieldo và do đó
16
00:00:54,780 --> 00:01:00,300
có quyền truy cập vào các tính năng của
17
00:00:57,059 --> 00:01:02,660
gas studio để tạo mô hình của bạn phân
18
00:01:00,300 --> 00:01:05,760
tích mô hình và xem kết quả
19
00:01:02,660 --> 00:01:08,159
Crop 3D cung cấp sự tích hợp tương tự
20
00:01:05,760 --> 00:01:10,979
nghĩa là thiết lập dự án định nghĩa vật
21
00:01:08,159 --> 00:01:13,860
liệu các tùy chọn áp lực mức độ rỗng và
22
00:01:10,979 --> 00:01:16,020
giải thích kết quả tương tự như số W các
23
00:01:13,860 --> 00:01:19,140
công cụ tạo hình học 3 chiều có sẵn
24
00:01:16,020 --> 00:01:21,900
trong trình chỉnh sửa 3D mới của cây pro
25
00:01:19,140 --> 00:01:22,700
cũng được tích hợp vào bộ
26
00:01:21,900 --> 00:01:25,759
eturio
27
00:01:22,700 --> 00:01:29,520
đối với tính năng công thức toàn diện
28
00:01:25,759 --> 00:01:32,820
propw và số 3D tính toán hệ số an toàn
29
00:01:29,520 --> 00:01:35,520
của mái dốc đất và đá chúng có thể phân
30
00:01:32,820 --> 00:01:37,920
tích hiệu quả cả những bài toán đơn giản
31
00:01:35,520 --> 00:01:40,680
và phức tạp đối với nhiều hình dạng mặt
32
00:01:37,920 --> 00:01:42,299
trượt điều kiện áp lực nước độ rỗng tính
33
00:01:40,680 --> 00:01:44,520
chất của đất và các phương pháp phân
34
00:01:42,299 --> 00:01:48,180
tích sử dụng trạng thái cân bằng giới
35
00:01:44,520 --> 00:01:50,399
hạn Logitech và số 3D có thể mô hình các
36
00:01:48,180 --> 00:01:53,040
loại đất không đồng nhất để tầng phức
37
00:01:50,399 --> 00:01:55,079
tạp và hình học bề mặt trượt các điều
38
00:01:53,040 --> 00:01:57,720
kiện áp lực rất rộng thay đổi bằng cách
39
00:01:55,079 --> 00:02:00,299
sử dụng nhiều mô hình đất các phân tích
40
00:01:57,720 --> 00:02:02,460
có thể được thực hiện bằng cách sử dụng
41
00:02:00,299 --> 00:02:05,520
các tham số đầu vào xác suất hoặc xác
42
00:02:02,460 --> 00:02:07,619
suất trong số W các ứng suất được tính
43
00:02:05,520 --> 00:02:10,560
toán bằng phân tích ứng suất phần tử hữu
44
00:02:07,619 --> 00:02:12,660
hạn 2D có thể được sử dụng cùng với các
45
00:02:10,560 --> 00:02:15,440
tính toán cân bằng giới hạn để phân tích
46
00:02:12,660 --> 00:02:19,620
độ ổn định mái dốc đầy đủ nhất hiện có
47
00:02:15,440 --> 00:02:22,200
các ứng dụng tiêu biểu downpw và slop 3D
48
00:02:19,620 --> 00:02:26,040
có thể mô hình hóa hầu hết mọi bài toán
49
00:02:22,200 --> 00:02:28,620
về ổn định bao gồm thứ nhất mái dốc
50
00:02:26,040 --> 00:02:32,700
khuếch tán tự nhiên thứ hai xây dựng Phổ
51
00:02:28,620 --> 00:02:36,000
Đà thứ 3 đặt và D bằng đất thứ tư tường
52
00:02:32,700 --> 00:02:39,660
cao hàm độ thiên thứ năm kết cấu da cổ
53
00:02:36,000 --> 00:02:42,239
Đất thứ 6 thiết kế ổn định mái dốc thứ 7
54
00:02:39,660 --> 00:02:45,660
mà Dốc có phụ tải hoặc tải trọng địa
55
00:02:42,239 --> 00:02:48,540
chấn thứ 8 ổn định của đặc trong quá
56
00:02:45,660 --> 00:02:52,019
trình rút được nhanh thứ 9 má dốc ngập
57
00:02:48,540 --> 00:02:55,440
nước một phần và hoàn toàn thứ 10 ma Dốc
58
00:02:52,019 --> 00:02:58,620
không bão hòa bị xâm nhập 11 sự ổn định
59
00:02:55,440 --> 00:03:00,319
của đập thất thải đối với tính năng lựa
60
00:02:58,620 --> 00:03:03,000
chọn nhiều phương pháp phân tích
61
00:03:00,319 --> 00:03:05,220
được xây dựng dựa trên hệ số cân bằng
62
00:03:03,000 --> 00:03:07,739
mô-men và lực của các phương trình an
63
00:03:05,220 --> 00:03:10,080
toàn đồng thời hỗ trợ các sách đầy đủ
64
00:03:07,739 --> 00:03:15,180
các phương pháp cân bằng giới hạn bao
65
00:03:10,080 --> 00:03:18,239
gồm magun Prime canxi bị xốp Rambo và
66
00:03:15,180 --> 00:03:20,700
Ori tương tự drop 3D cung cấp khả năng
67
00:03:18,239 --> 00:03:24,379
sử dụng các phương pháp bao gồm tên
68
00:03:20,700 --> 00:03:28,860
Pride canxi Tiso
69
00:03:24,379 --> 00:03:31,260
phương pháp mauron Prime thỏa mãn cả
70
00:03:28,860 --> 00:03:33,300
trạng thái cân bằng lực và mô-men công
71
00:03:31,260 --> 00:03:35,580
thức chung này giúp dễ dàng tính toán hệ
72
00:03:33,300 --> 00:03:37,620
số an toàn cho nhiều phương pháp và dễ
73
00:03:35,580 --> 00:03:40,799
dàng hiểu được mối quan hệ và sự khác
74
00:03:37,620 --> 00:03:42,780
biệt giữa tất cả các phương pháp Robert
75
00:03:40,799 --> 00:03:44,760
cast cũng có thể thực hiện phân tích ổn
76
00:03:42,780 --> 00:03:47,819
định dựa trên diễn xuất vào định động
77
00:03:44,760 --> 00:03:50,220
dựa trên phân tử hữu hạn Nó sử dụng ứng
78
00:03:47,819 --> 00:03:52,799
suất tính toán và thử hủy hoại từ xilma
79
00:03:50,220 --> 00:03:55,620
w hoặc quew để tính toán hệ số ổn định
80
00:03:52,799 --> 00:03:58,440
bằng cách tính toán cả lực sáng tác tổng
81
00:03:55,620 --> 00:03:59,900
và ứng suất cắt huy động dọc theo toàn
82
00:03:58,440 --> 00:04:02,459
bộ bề mặt trượt
83
00:03:59,900 --> 00:04:05,879
sau đó tính toán hệ số ổn định cục bộ
84
00:04:02,459 --> 00:04:09,000
cho từng lát cắt nhiều kỹ thuật Tìm kiếm
85
00:04:05,879 --> 00:04:11,280
bề mặt trượt giúp vết cắt và số 3D cung
86
00:04:09,000 --> 00:04:14,400
cấp nhiều kỹ thuật khác nhau để tìm kiếm
87
00:04:11,280 --> 00:04:16,560
về mặt trượt tới hạn trong số W bạn có
88
00:04:14,400 --> 00:04:18,900
thể xác định các bề mặt trượt tiềm năng
89
00:04:16,560 --> 00:04:21,840
bằng một lưỡi cắt tâm và đường bán kính
90
00:04:18,900 --> 00:04:24,240
các khối điện trên bề mặt trượt phạm vi
91
00:04:21,840 --> 00:04:26,100
vào quả ra hoặc các hình dạng được thì
92
00:04:24,240 --> 00:04:28,139
định đầy đủ điều này cung cấp sự kích
93
00:04:26,100 --> 00:04:30,360
hoạt để xử lý các chế độ phá hoại khác
94
00:04:28,139 --> 00:04:34,139
nhau như phá hoại xoay tịnh tiến hỗn hợp
95
00:04:30,360 --> 00:04:36,240
hồi quy và do cấu trúc kiểm soát trong
96
00:04:34,139 --> 00:04:38,639
số 3D các bề mặt trượt có thể được xác
97
00:04:36,240 --> 00:04:40,800
định bằng cách sử dụng phạm vi vào và ra
98
00:04:38,639 --> 00:04:42,199
hoặc bằng thuật toán tìm kiếm tự nhiên
99
00:04:40,800 --> 00:04:46,460
Google
100
00:04:42,199 --> 00:04:46,460
thuật toán lừa giả nhưng ngại
101
00:04:50,720 --> 00:04:57,180
roberty với độ hội tụ khó khăn màn hình
102
00:04:54,660 --> 00:04:59,940
đồ họa của biểu đồ hệ số an toàn so với
103
00:04:57,180 --> 00:05:01,860
lamda cho phép người dùng kiểm tra thời
104
00:04:59,940 --> 00:05:04,740
gian khả năng chấp nhận hội tụ cho các
105
00:05:01,860 --> 00:05:07,440
phân tích 2D trong khi hệ số an toàn so
106
00:05:04,740 --> 00:05:10,139
với lamdax hệ số an toàn so với lamdaz
107
00:05:07,440 --> 00:05:13,199
và hệ số an toàn so với hướng Trượt là
108
00:05:10,139 --> 00:05:16,199
có sẵn cho các phân tích 3D tính năng
109
00:05:13,199 --> 00:05:18,000
định nghĩa áp lực nước rỗng toàn diện áp
110
00:05:16,199 --> 00:05:20,400
lực lúc rỗng có thể được xác định bằng
111
00:05:18,000 --> 00:05:23,039
cách sử dụng các đường đo áp hàm không
112
00:05:20,400 --> 00:05:25,139
gian Hoặc sử dụng kết quả từ các phân
113
00:05:23,039 --> 00:05:29,960
tích phần tử hữu hạn theo chu du khác
114
00:05:25,139 --> 00:05:34,259
như speep sip 3D hoặc siriw
115
00:05:29,960 --> 00:05:37,199
3D cũng phù hợp với cách tiếp cận p3 và
116
00:05:34,259 --> 00:05:39,660
ro các giá trị áp lực rất rộng được xác
117
00:05:37,199 --> 00:05:42,180
định có thể được hiển thị dưới dạng các
118
00:05:39,660 --> 00:05:44,580
đường viền trên hình học để giúp bạn xem
119
00:05:42,180 --> 00:05:47,280
các giá trị áp lực rất đo rỗng sẽ được
120
00:05:44,580 --> 00:05:49,500
sử dụng trong phân tích về tính năng
121
00:05:47,280 --> 00:05:51,060
phân tích nước rút nhanh phân tích đức
122
00:05:49,500 --> 00:05:53,039
tính nhanh có thể được tiến hành bằng
123
00:05:51,060 --> 00:05:55,199
cách sử dụng áp lực nước tôi rỗng được
124
00:05:53,039 --> 00:05:58,020
xác định bằng cách sử dụng các đường đo
125
00:05:55,199 --> 00:05:59,639
áp suất Phân tích các rô phần tử hữu hạn
126
00:05:58,020 --> 00:06:02,039
tạm thời hoặc
127
00:05:59,639 --> 00:06:04,020
kế hoạch Tuyết nhanh nhiều giai đoạn phụ
128
00:06:02,039 --> 00:06:07,139
tải nước được tính toán tự động theo
129
00:06:04,020 --> 00:06:09,840
propress Tại mọi thời điểm đối với tính
130
00:06:07,139 --> 00:06:13,440
năng ra cờ mà leo định cọc và vật liệu
131
00:06:09,840 --> 00:06:15,840
tổng hợp điện kỹ thuật một đoạn các tùy
132
00:06:13,440 --> 00:06:18,060
chọn ổn định mái dốc như Neo bên cọc và
133
00:06:15,840 --> 00:06:20,880
vật liệu tổng hợp bị kỹ thuật để có sẵn
134
00:06:18,060 --> 00:06:23,039
trong số Rocket một loại các cường tổng
135
00:06:20,880 --> 00:06:25,199
quát do người dùng xác định có thể sử
136
00:06:23,039 --> 00:06:27,900
dụng để mô hình hóa nhiều loại kết cấu
137
00:06:25,199 --> 00:06:30,660
bao gồm nail hoặc đi có khả năng chịu
138
00:06:27,900 --> 00:06:33,240
được dạng tấm da Cường neo ở đầu và da
139
00:06:30,660 --> 00:06:35,639
Cường cọc có khả năng chịu cắt thay đổi
140
00:06:33,240 --> 00:06:37,919
theo không gian tải trọng đã Cường được
141
00:06:35,639 --> 00:06:41,220
tính toán có xem xét đến khả năng chịu
142
00:06:37,919 --> 00:06:43,740
kéo neo ở mặt dốc và ma sát trong cùng
143
00:06:41,220 --> 00:06:46,380
bị động các tùy chọn bổ sung bao gồm hệ
144
00:06:43,740 --> 00:06:48,900
số phụ thuộc an toàn phân bố tại và định
145
00:06:46,380 --> 00:06:50,520
hướng của ta khả năng chống kéo da cho
146
00:06:48,900 --> 00:06:52,919
vật liệu điện kỹ thuật tổng hợp có thể
147
00:06:50,520 --> 00:06:55,620
được chỉ định hoặc tính toán từ độ bám
148
00:06:52,919 --> 00:06:57,960
dính của giao diện và góc cắt da Cường
149
00:06:55,620 --> 00:07:00,900
trong số W có thể được xác định tự động
150
00:06:57,960 --> 00:07:03,240
bằng cách sử dụng thư gia Cường của nhà
151
00:07:00,900 --> 00:07:05,819
cung cấp chức năng này được phát triển
152
00:07:03,240 --> 00:07:08,280
với sự hợp tác của từng nhà cung cấp để
153
00:07:05,819 --> 00:07:09,380
đảm bảo đại diện chính xác cho sản phẩm
154
00:07:08,280 --> 00:07:12,840
của họ
155
00:07:09,380 --> 00:07:15,000
về bộ răng cường cung cấp một phương
156
00:07:12,840 --> 00:07:16,979
tiện thuận tiện để xác định nhiều ra
157
00:07:15,000 --> 00:07:21,479
Cường trong một phân tích ổn định 2D thứ
158
00:07:16,979 --> 00:07:24,180
nhất các cửa sổ thiết lập vẻ da Cường và
159
00:07:21,479 --> 00:07:26,280
thiết lập định nghĩa ra Cường có thể
160
00:07:24,180 --> 00:07:28,880
được sử dụng để thêm sửa đổi hoặc xóa
161
00:07:26,280 --> 00:07:31,380
nhờn da Cường có cùng thuộc tính ra cược
162
00:07:28,880 --> 00:07:34,560
một loại da Cường thứ nhất được xác định
163
00:07:31,380 --> 00:07:37,560
trong định nghĩa da Cường có thể được áp
164
00:07:34,560 --> 00:07:39,720
dụng cho tất cả các đường trong bộ các
165
00:07:37,560 --> 00:07:41,759
cường bằng cách sử dụng một hộp thả
166
00:07:39,720 --> 00:07:44,280
xuống Khoảng cách giữa các đường tăng
167
00:07:41,759 --> 00:07:46,139
cường trong một tập hợp có thể dựa trên
168
00:07:44,280 --> 00:07:48,780
khoảng cách được chỉ định giữa các phần
169
00:07:46,139 --> 00:07:51,380
da cường hoặc một số lượng phần da Cường
170
00:07:48,780 --> 00:07:54,419
được kiểm định dọc theo phạm vi đã đặt
171
00:07:51,380 --> 00:07:57,120
các bộ giáp Cường cũng có thể bám vào
172
00:07:54,419 --> 00:08:00,120
đường bề mặt nền do đó tất cả các đường
173
00:07:57,120 --> 00:08:03,419
sẽ vẫn ở trên bề mặt nền Nếu đạt được sử
174
00:08:00,120 --> 00:08:05,940
dụng đối với mô hình vật liệu đắt giữa w
175
00:08:03,419 --> 00:08:08,699
và slot 3D hỗ trợ một danh sách đầy đủ
176
00:08:05,940 --> 00:08:12,539
các mô hình vật liệu đất bao gồm mọc
177
00:08:08,699 --> 00:08:14,880
lông không thoát nước cường độ cao không
178
00:08:12,539 --> 00:08:17,539
thể xuyên thủng sang tuyến tính cường độ
179
00:08:14,880 --> 00:08:21,259
như một hàm của độ sâu cường độ dị hướng
180
00:08:17,539 --> 00:08:23,780
hàm cắt pháp tuyến tổng quát San sét
181
00:08:21,259 --> 00:08:26,819
macrom không gian vân vân
182
00:08:23,780 --> 00:08:30,479
đối với bức hình vật liệu đá các mô hình
183
00:08:26,819 --> 00:08:33,240
vật liệu ốc Brown và compache trang chủ
184
00:08:30,479 --> 00:08:36,479
lốp w là sốt 3D có thể được sử dụng để
185
00:08:33,240 --> 00:08:38,219
mô phỏng các vật liệu đá điển hình các
186
00:08:36,479 --> 00:08:41,039
mô hình vật liệu đá điển hình khác có
187
00:08:38,219 --> 00:08:43,260
thể được xử lý bằng cách sử dụng hàm
188
00:08:41,039 --> 00:08:46,140
trượt pháp tuyến tổng quát có hoặc không
189
00:08:43,260 --> 00:08:48,839
có hàm bổ trợ trị hướng đối với phân
190
00:08:46,140 --> 00:08:50,339
tích ổn định tức thời độ ổn định của mái
191
00:08:48,839 --> 00:08:52,320
tóc có thể được mô hình hóa theo thời
192
00:08:50,339 --> 00:08:55,320
gian với sự thay đổi theo thời gian của
193
00:08:52,320 --> 00:08:56,720
áp lực nước tôn rỗng hoặc ứng suất bằng
194
00:08:55,320 --> 00:08:59,220
cách tích hợp
195
00:08:56,720 --> 00:09:02,279
với một trong các sản phẩm phân tử hữu
196
00:08:59,220 --> 00:09:04,140
hạn của studio tương tự phân tích Slow
197
00:09:02,279 --> 00:09:07,140
3D có thể được thích hợp với phân tích
198
00:09:04,140 --> 00:09:09,300
chip 3D để xác định ảnh hưởng của sự
199
00:09:07,140 --> 00:09:11,820
thấm nước ngầm 3D đối với sự ổn định
200
00:09:09,300 --> 00:09:14,160
theo thời gian về thiết kế trạng thái
201
00:09:11,820 --> 00:09:16,560
giới hạn thiết kế trạng thái giới hạn
202
00:09:14,160 --> 00:09:19,740
hoặc thiết kế hệ số kháng ta có thể được
203
00:09:16,560 --> 00:09:21,779
xử lý trong Slow bằng cách chỉ định các
204
00:09:19,740 --> 00:09:24,120
yếu tố từng phần đối với tải trọng
205
00:09:21,779 --> 00:09:27,180
thường xuyên và tải trọng thái độ trọng
206
00:09:24,120 --> 00:09:29,640
lượng đơn vị đất hệ số địa chấn và sức
207
00:09:27,180 --> 00:09:32,339
kháng đất đặc tính vật liệu và đầu vào
208
00:09:29,640 --> 00:09:34,440
da thừa theo cách này bất kỳ mã thiết kế
209
00:09:32,339 --> 00:09:36,779
nào từ khắp nơi trên thế giới đều có thể
210
00:09:34,440 --> 00:09:39,360
được xem xét chẳng hạn như
211
00:09:36,779 --> 00:09:42,240
erocus hoặc tiêu chuẩn Anh đối với phân
212
00:09:39,360 --> 00:09:43,920
tích xác suất và độ nhạy trong số W phân
213
00:09:42,240 --> 00:09:46,320
tích xác suất và đổi nhạy có thể được
214
00:09:43,920 --> 00:09:48,959
tiến hành trên hầu hết mọi tham số đầu
215
00:09:46,320 --> 00:09:52,620
vào và sử dụng nhiều phân phối khác nhau
216
00:09:48,959 --> 00:09:55,260
bao gồm hạt Chuột logar chuẩn đồng nhất
217
00:09:52,620 --> 00:09:56,880
tam giác hoặc hàm tổng quát tương quan
218
00:09:55,260 --> 00:09:58,920
không gian được xử lý thông qua một
219
00:09:56,880 --> 00:10:01,980
khoảng cách lấy mẫu cụ thể sử dụng
220
00:09:58,920 --> 00:10:04,080
phương pháp Monster card đồ Rocket tính
221
00:10:01,980 --> 00:10:06,720
toán xác suất phá hoại bên cạnh hệ số an
222
00:10:04,080 --> 00:10:09,660
toàn thông thường về ổn định độ dài tĩnh
223
00:10:06,720 --> 00:10:11,459
và mí mắt tải trọng động đất có thể được
224
00:10:09,660 --> 00:10:13,800
mô hình hóa trong các phân tích ổn định
225
00:10:11,459 --> 00:10:16,080
2D bằng cách sử dụng tải trọng địa chấn
226
00:10:13,800 --> 00:10:18,420
với cách điều kiện áp lực nước độ rộng
227
00:10:16,080 --> 00:10:21,360
khác nhau bao gồm cả độ cần cùng Cộng Sự
228
00:10:18,420 --> 00:10:23,820
1990 phương pháp cường độ không thoát
229
00:10:21,360 --> 00:10:25,920
nước 2 giai đoạn phương pháp cường độ
230
00:10:23,820 --> 00:10:29,040
ứng suất hữu hiệu hai giai đoạn hoặc
231
00:10:25,920 --> 00:10:32,399
thậm chí áp lực dẫn động từ phân tích
232
00:10:29,040 --> 00:10:35,880
kép đối với phân tích ổn định dạng cường
233
00:10:32,399 --> 00:10:38,279
độ giữa w có thể được tích hợp với xi-ma
234
00:10:35,880 --> 00:10:39,260
w để thực hiện phân tích độ ổn định giảm
235
00:10:38,279 --> 00:10:42,300
cường độ
236
00:10:39,260 --> 00:10:44,940
tính năng điều tra dễ dàng độ dốc hình
237
00:10:42,300 --> 00:10:47,220
học có thể dễ dàng phân tích ảnh hưởng
238
00:10:44,940 --> 00:10:49,800
của độ dốc hình học đối với hệ số an
239
00:10:47,220 --> 00:10:52,200
toàn được tính toán trong số Rocket bằng
240
00:10:49,800 --> 00:10:56,100
cách tạo Nhiều Phân tích trong cây phân
241
00:10:52,200 --> 00:10:58,019
tích và sử dụng công cụ tách vùng về
242
00:10:56,100 --> 00:10:59,339
tính năng giải nhanh song song các mặt
243
00:10:58,019 --> 00:11:02,519
trượt và phân tích
244
00:10:59,339 --> 00:11:04,620
đối với Cat và chúa 3D sử dụng xử lý
245
00:11:02,519 --> 00:11:06,720
song song để phân tích Độc Lập đường bề
246
00:11:04,620 --> 00:11:09,600
mặt chưa cho phép đưa ra các lời giảng
247
00:11:06,720 --> 00:11:10,800
nhanh hơn trên bộ xử lý ra lõi Nhiều
248
00:11:09,600 --> 00:11:12,959
Phân tích cũng được phân tích song song
249
00:11:10,800 --> 00:11:17,040
bạn có thể theo dõi tiến độ lời giải
250
00:11:12,959 --> 00:11:19,320
trong cửa sổ quản lý lời dạy kết quả cho
251
00:11:17,040 --> 00:11:22,140
bất kỳ về mặt trượt nào bạn có thể chọn
252
00:11:19,320 --> 00:11:24,480
một cách tương tác bất kỳ bề mặt trực
253
00:11:22,140 --> 00:11:27,120
nào được phân tích để hiển thị bằng đồ
254
00:11:24,480 --> 00:11:29,640
thị các lực trên bất kỳ lát cắt nào hoặc
255
00:11:27,120 --> 00:11:32,100
thông tin về khối lượng chuột bạn cũng
256
00:11:29,640 --> 00:11:34,019
có thể hiển thị các biểu đồ kết quả được
257
00:11:32,100 --> 00:11:36,899
tính toán trên bề mặt trường Chẳng hạn
258
00:11:34,019 --> 00:11:39,959
như các thông số về cường độ hoặc độ hội
259
00:11:36,899 --> 00:11:42,540
tụ khác nhau dọc theo một lát cắt kết
260
00:11:39,959 --> 00:11:44,519
quả trên nhiều bề mặt trượt như bề mặt
261
00:11:42,540 --> 00:11:46,860
trượt có thể được hiển thị trên bản vẽ
262
00:11:44,519 --> 00:11:49,920
để điều tra các dạng phá hoại khác nhau
263
00:11:46,860 --> 00:11:52,560
và để hình Dung sự thay đổi của hệ số an
264
00:11:49,920 --> 00:11:55,740
toàn với vị trí về mặt trường các kết
265
00:11:52,560 --> 00:11:59,640
quả này có thể được hiển thị bằng cách
266
00:11:55,740 --> 00:12:01,560
sử dụng bản đồ màu bề mặt chưa bản đồ an
267
00:11:59,640 --> 00:12:04,320
toàn hoặc dưới dạng các đường viền trong
268
00:12:01,560 --> 00:12:05,880
lưới các tâm bề mặt chưa danh sách các
269
00:12:04,320 --> 00:12:09,300
bài mạch chuẩn này cũng có thể được lặp
270
00:12:05,880 --> 00:12:11,100
để hỗ trợ bạn diễn ra kết quả về tính
271
00:12:09,300 --> 00:12:14,279
năng nhanh chóng thay thế các đối tượng
272
00:12:11,100 --> 00:12:17,100
sloww trong tất cả các phân tích sữa w
273
00:12:14,279 --> 00:12:20,100
cung cấp công cụ một cú nhấp chuột để
274
00:12:17,100 --> 00:12:22,320
ánh xạ các đối tượng từ 1 phân tích Sang
275
00:12:20,100 --> 00:12:24,019
bất kỳ phân tích lỗi w nào khác trong dự
276
00:12:22,320 --> 00:12:27,480
án cells
277
00:12:24,019 --> 00:12:28,980
bị xóa trong các Phân tích mục tiêu và
278
00:12:27,480 --> 00:12:32,459
được thay thế bằng các đối tượng được
279
00:12:28,980 --> 00:12:35,519
chọn từ phân tích hiện tại các đối tượng
280
00:12:32,459 --> 00:12:38,100
có thể thay thế bao gồm đường nước ứng
281
00:12:35,519 --> 00:12:40,620
suất định nghĩa mặt chưa áp lực nước
282
00:12:38,100 --> 00:12:44,180
rỗng tải trọng tập trung tải trọng phụ
283
00:12:40,620 --> 00:12:46,680
tải trọng da cương và tải trọng để trấn
284
00:12:44,180 --> 00:12:50,760
đối với quy trình lập mô hình trực quan
285
00:12:46,680 --> 00:12:52,500
của sốw và slop 3D bước 1 là chúng ta
286
00:12:50,760 --> 00:12:55,320
nên tạo không gian làm việc bài toán và
287
00:12:52,500 --> 00:12:59,399
thuộc tính phân tích bước 2 vẽ hoặc nhập
288
00:12:55,320 --> 00:13:02,100
vùng miền hoặc khối bước 3 xác định các
289
00:12:59,399 --> 00:13:05,579
vật liệu và áp lực rất là rỗng Bước 4
290
00:13:02,100 --> 00:13:07,579
xác định điều kiện ra tải và da cưa Bước
291
00:13:05,579 --> 00:13:11,100
5 Xác định tập các mặt trượt thử nghiệm
292
00:13:07,579 --> 00:13:13,440
bước 6 thực hiện giải các Phân tích bước
293
00:13:11,100 --> 00:13:17,040
7 Hiển thị các bề mặt trượt được tính
294
00:13:13,440 --> 00:13:20,120
toán dưới dạng bản đồ màu bước 8 xem chi
295
00:13:17,040 --> 00:13:23,220
tiết bề mặt trượt tạo sơ đồ và báo cáo
296
00:13:20,120 --> 00:13:25,200
như vậy nội dung video này tôi dừng ở
297
00:13:23,220 --> 00:13:28,320
đây trong các video tiếp theo chúng ta
298
00:13:25,200 --> 00:13:32,180
sẽ đi vào cụ thể từng dạng bài Toán Sử
299
00:13:28,320 --> 00:13:32,180
dụng chương trình phần mềm
300
00:13:33,400 --> 00:13:43,220
[âm nhạc]
27026
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.