All language subtitles for gis-capstone - 11 - Branching, Preconditions, and Viewing Progress Interactively (Review from Imagery, Automation, and Applications).es

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añadir otro campo para 12 00:00:44,120 --> 00:00:46,940 saber si está en el lado correcto del río. 13 00:00:46,940 --> 00:00:50,980 Así que voy a hacerlo aquí antes de cargarlo como una capa de entidades. 14 00:00:50,980 --> 00:00:54,340 Y aunque podríamos hacerlo de acuerdo con el resto de esto, vamos a mostrar 15 00:00:54,340 --> 00:00:58,610 algunas ramificaciones en ModelBuilder y aprender algunos otros conceptos mientras lo hacemos. 16 00:00:58,610 --> 00:01:01,670 Así que voy a seleccionar Agregar campo y voy a mantener el control y 17 00:01:01,670 --> 00:01:03,380 seleccionar el cálculo del campo aquí. 18 00:01:03,380 --> 00:01:06,660 Y voy a presionar Ctrl+C en mi teclado y Ctrl+V para pegarlos. 19 00:01:06,660 --> 00:01:10,210 Y vamos a duplicarlos, y se va a ramificar de estas 20 00:01:10,210 --> 00:01:14,430 características copiadas iniciales y luego ejecutar la misma operación de nuevo. 21 00:01:14,430 --> 00:01:18,300 Así que ahora vamos a ajustarlos para reflejar realmente lo que queremos agregar. 22 00:01:18,300 --> 00:01:22,744 Entonces, en este caso el campo add ya no es is_river, 23 00:01:22,744 --> 00:01:26,930 es_on_correct_side_of_river. 24 00:01:26,930 --> 00:01:31,790 Y esto es básicamente establecer el objetivo final para este modelo, que 25 00:01:31,790 --> 00:01:36,700 es este campo que tiene si está o no en el lado correcto del río como 0 o 1 para 26 00:01:36,700 --> 00:01:43,160 indicar si la parcela está en el mismo lado del río que el límite de la ciudad. 27 00:01:43,160 --> 00:01:46,010 Así que voy a hacer clic en Aceptar, está bien ahora. 28 00:01:46,010 --> 00:01:52,770 Y luego vamos a cambiar el nombre de esto, parcels_with_correct_side. 29 00:01:52,770 --> 00:01:57,090 Solo para que sepamos un poco más de lo que está pasando e incluso cambiemos el nombre esta vez. 30 00:01:57,090 --> 00:01:59,930 Agregue campos laterales correctos. 31 00:02:01,790 --> 00:02:04,960 Este puede ser Añadir campos de río. 32 00:02:04,960 --> 00:02:08,270 De esa manera sabemos cuál es cuál cuando vamos a modificarlos más tarde. 33 00:02:08,270 --> 00:02:13,860 Y este será Calcular valor lateral correcto predeterminado. 34 00:02:15,250 --> 00:02:19,640 Y ahora podemos ver esto de un vistazo y saber lo que nuestro modelo está haciendo. 35 00:02:19,640 --> 00:02:21,370 Y una vez más, aunque los he renombrado, 36 00:02:21,370 --> 00:02:24,660 siguen siendo las mismas herramientas debajo de la superficie. 37 00:02:24,660 --> 00:02:32,470 Y, llamaré a esto parcels_with_default_side_value. 38 00:02:32,470 --> 00:02:33,960 Por lo tanto, podría ejecutar estos ahora, 39 00:02:33,960 --> 00:02:39,810 y esa clase de entidad subyacente obtendría los valores adjuntos. 40 00:02:39,810 --> 00:02:45,180 Pero, ahora que nos hemos ramificado aquí, ¿cómo sabe ModelBuilder cuándo ejecutar esto? 41 00:02:45,180 --> 00:02:48,690 Bueno, por defecto, es bastante inteligente y averigua dónde ir, 42 00:02:48,690 --> 00:02:53,220 pero en general, si sabemos que esto necesita estar disponible antes de 43 00:02:53,220 --> 00:02:57,250 algún tiempo en el futuro, deberíamos usar la opción de requisito previo. 44 00:02:57,250 --> 00:02:58,340 Ahora, en este caso, 45 00:02:58,340 --> 00:03:01,770 creo que queremos que esté disponible antes de crear una capa de entidades porque 46 00:03:01,770 --> 00:03:05,710 queremos asegurarnos de que este campo esté disponible cuando se trata de una capa de entidades. 47 00:03:05,710 --> 00:03:09,510 Por lo tanto, voy a usar la herramienta de conexión y hacer clic y 48 00:03:09,510 --> 00:03:14,210 arrastrar desde la salida de la herramienta Calcular valor aquí a la Crear capa de entidad. 49 00:03:14,210 --> 00:03:19,360 En este caso, solo voy a llamarlo una condición previa que dice que estos necesitan 50 00:03:19,360 --> 00:03:24,870 ejecutarse antes de esto y ModelBuilder elegirá si ejecuta el resto de esto o 51 00:03:24,870 --> 00:03:26,960 si ejecuta esto y luego esto. 52 00:03:26,960 --> 00:03:28,390 Pero independientemente, 53 00:03:28,390 --> 00:03:34,120 todo esto se ejecutará antes de ejecutar Make Feature Layer y todo lo que esté después. 54 00:03:34,120 --> 00:03:36,890 Y ahora vamos a correr todo el asunto y ver la ramificación en acción. 55 00:03:36,890 --> 00:03:39,210 Así que vamos a validarlo, sin advertencias, genial. 56 00:03:39,210 --> 00:03:40,800 Si no nos dice nada, estamos bien. 57 00:03:40,800 --> 00:03:45,790 Y si lo hace, aparecerá un cuadro de diálogo diciéndonos qué está mal. 58 00:03:45,790 --> 00:03:47,460 Y ahora vamos a hacer clic en Ejecutar. 59 00:03:47,460 --> 00:03:49,690 Y míralo en acción aquí. 60 00:03:49,690 --> 00:03:53,778 Entonces está ejecutando Copiar características y luego está agregando los campos de río y el 61 00:03:53,778 --> 00:03:55,060 valor predeterminado del río. 62 00:03:55,060 --> 00:03:59,470 Y luego eso es agregar valor lateral correcto y ahora está haciendo Hacer capa de entidad y 63 00:03:59,470 --> 00:04:00,760 todo lo que hay después. 64 00:04:00,760 --> 00:04:05,360 Así que corrió todo, podemos verlo por las sombras aquí. 65 00:04:05,360 --> 00:04:09,630 Y no lo resaltó en rojo y no estoy totalmente seguro de por qué, pero 66 00:04:09,630 --> 00:04:13,220 el cuadro de diálogo nos mostró exactamente qué estaba corriendo cuando. 67 00:04:13,220 --> 00:04:16,720 Y somos capaces de ver que corrió todo esto antes de que luego procediera. 68 00:04:18,030 --> 00:04:20,880 Vale, así que ahora tenemos la mayor parte de nuestra configuración hecha. 69 00:04:20,880 --> 00:04:23,240 Hemos hecho una especie de configuración básica de nuestra infraestructura. 70 00:04:23,240 --> 00:04:25,330 Hemos añadido un par de campos y hemos establecido los valores predeterminados. 71 00:04:25,330 --> 00:04:28,530 Y luego descubrimos qué parcelas tienen ríos en ellas. 72 00:04:28,530 --> 00:04:31,009 Ahora podemos continuar con nuestro análisis. 73 00:04:32,850 --> 00:04:39,510 Así que tengo una especie de problema aquí, ya que ya he agregado el campo is_river. 74 00:04:39,510 --> 00:04:44,650 Y entonces quiero disolver la capa de parcelas basada en el campo is_river, 75 00:04:44,650 --> 00:04:49,270 pero tengo una selección activa en el campo is_river para la capa de ríos. 76 00:04:49,270 --> 00:04:54,020 Y personalmente no sé cómo crear una nueva selección o 77 00:04:54,020 --> 00:04:55,280 borrar la selección en realidad. 78 00:04:55,280 --> 00:04:58,780 No sé cómo borrar la selección en ModelBuilder, pero 79 00:04:58,780 --> 00:05:01,821 sé cómo cambiarla a algo que podamos usar. 80 00:05:01,821 --> 00:05:07,568 Por lo tanto, voy a copiar Seleccionar capa por ubicación, sólo para poder usarlo aquí de nuevo. 81 00:05:07,568 --> 00:05:10,793 Y luego voy a hacer las entradas aquí, 82 00:05:10,793 --> 00:05:13,496 como la entrada y la capa de selección. 83 00:05:13,496 --> 00:05:17,241 Porque lo que voy a hacer significa que las entradas realmente no importan excepto 84 00:05:17,241 --> 00:05:19,290 la capa de entidades de entrada. 85 00:05:19,290 --> 00:05:25,140 Y voy a seleccionar SWITCH_SELECTION y sospecho que probablemente podríamos hacer 86 00:05:25,140 --> 00:05:29,710 algo como esto con la capa de entidades y las entidades de selección sean las mismas. 87 00:05:29,710 --> 00:05:33,790 Y llamándolo nueva selección o algo así y podríamos conseguir lo que queremos. 88 00:05:33,790 --> 00:05:35,350 Pero vamos a cambiar de selección, así que 89 00:05:35,350 --> 00:05:38,680 ahora todos los polígonos no fluviales serán seleccionados. 90 00:05:38,680 --> 00:05:41,420 Y eso es realmente lo que queremos, sólo queremos disolverlos de todos modos. 91 00:05:41,420 --> 00:05:43,450 Así que vamos a conseguir lo que realmente queremos de esto. 92 00:05:44,540 --> 00:05:45,210 Así que haré clic en Aceptar. 93 00:05:45,210 --> 00:05:50,240 Y lo que hará es seleccionar las parcelas 94 00:05:50,240 --> 00:05:52,570 que se cruzan con el río. 95 00:05:52,570 --> 00:05:55,950 Calcule el valor de esas parcelas como 1. 96 00:05:55,950 --> 00:05:58,940 Y luego va a seleccionar todas las parcelas no fluviales ahora, 97 00:05:58,940 --> 00:06:01,770 que luego podemos usar en nuestro paso de disolver. 98 00:06:01,770 --> 00:06:05,900 Así que vamos a encontrar nuestra herramienta de disolver aquí. 99 00:06:05,900 --> 00:06:08,570 Y está bajo Generalización y Disolver. 100 00:06:08,570 --> 00:06:13,070 Y antes de hacerlo, llamemos a esta selección de cambio 101 00:06:13,070 --> 00:06:17,180 a parcelas no fluviales, solo para continuar nuestra documentación aquí. 102 00:06:19,110 --> 00:06:20,930 Y cambiaremos el nombre a. 103 00:06:23,706 --> 00:06:26,510 Parcelas no fluviales aquí. 104 00:06:26,510 --> 00:06:31,560 Y luego podemos alimentar eso en Disolver como entidades de entrada. 105 00:06:33,240 --> 00:06:36,630 Y lo que todavía tenemos que seleccionar con Disolver es el campo 106 00:06:36,630 --> 00:06:38,060 en el que se va a disolver. 107 00:06:38,060 --> 00:06:41,030 Y lo que queremos disolver en este caso es is_river. 108 00:06:41,030 --> 00:06:43,320 Observe que aparece is_on_correct_side_of_river. 109 00:06:43,320 --> 00:06:47,250 Sabe que eso se creó primero y que estará en esta clase de entidad, por lo 110 00:06:47,250 --> 00:06:47,990 que es muy útil. 111 00:06:47,990 --> 00:06:50,550 Podríamos usar eso aquí si lo necesitábamos y llegaremos. 112 00:06:51,702 --> 00:06:56,760 Entonces is_river es en lo que estamos disolviendo, donde queremos polígonos distintos para 113 00:06:56,760 --> 00:06:58,090 cada parte de is_river. 114 00:06:58,090 --> 00:07:01,260 Y entonces lo que realmente no queremos es que no queremos crear 115 00:07:01,260 --> 00:07:01,980 entidades multiparte, ¿verdad? 116 00:07:01,980 --> 00:07:05,680 Porque lo que intento conseguir son polígonos separados a cada lado del río. 117 00:07:05,680 --> 00:07:09,990 Entonces, si creara entidades de varias partes para todos los valores que fueran 0, 118 00:07:09,990 --> 00:07:12,940 obtendría un gran polígono para ambos lados del río. 119 00:07:12,940 --> 00:07:15,450 En cambio, quiero un polígono grande en el lado izquierdo del río y 120 00:07:15,450 --> 00:07:18,390 un polígono grande en el lado derecho del río, que sean polígonos separados. 121 00:07:18,390 --> 00:07:20,750 Así que voy a desmarcar eso, haz clic en Aceptar. 122 00:07:23,210 --> 00:07:26,210 Así que la salida de esto nos dará cada uno de esos polígonos. 123 00:07:26,210 --> 00:07:33,040 Pero aún no sabemos cuál es la correcta. 124 00:07:34,540 --> 00:07:38,040 Así que necesitamos otro Select By Location. 125 00:07:38,040 --> 00:07:41,510 Así que voy a, una vez más, tomar este Select By Location, y 126 00:07:41,510 --> 00:07:44,710 copiarlo y moverlo aquí. 127 00:07:46,190 --> 00:07:48,630 Y vamos a reorganizar todo esto. 128 00:07:48,630 --> 00:07:52,060 Y llevaremos este a aquí otra vez. 129 00:07:52,060 --> 00:07:56,870 Y lo que realmente queremos es que esta capa disuelta 130 00:07:56,870 --> 00:08:01,780 aquí va a ser lo que queremos hacer una selección. 131 00:08:01,780 --> 00:08:04,070 Y luego vamos a seleccionar con 132 00:08:06,200 --> 00:08:08,920 algunos datos que no tenemos en el lienzo, el límite de la ciudad. 133 00:08:08,920 --> 00:08:12,150 Así que agreguemos el límite de la ciudad al lienzo y 134 00:08:12,150 --> 00:08:15,040 lo hagamos las entidades de selección, porque lo que vamos a hacer es 135 00:08:15,040 --> 00:08:17,990 seleccionar el polígono de disolver que interseca con el límite de la ciudad. 136 00:08:19,540 --> 00:08:24,630 Pero, recuerde que necesito hacer de esta una 137 00:08:24,630 --> 00:08:29,710 capa de entidades antes de hacerlo porque escribe los polígonos de disolver en el disco duro. 138 00:08:29,710 --> 00:08:34,670 Y podría querer hacer necesariamente esta diferencia de nombre, de nuevo que no 139 00:08:34,670 --> 00:08:38,820 colisiona con algún otro nombre, pero por ahora podemos dejarlo tal como está. 140 00:08:38,820 --> 00:08:42,510 De hecho, el botón validar nos avisará si tenemos varias cosas escribiendo con 141 00:08:42,510 --> 00:08:43,210 el mismo nombre. 142 00:08:45,456 --> 00:08:47,594 Y necesito crear una capa de entidades. 143 00:08:47,594 --> 00:08:49,098 Así que vamos a copiar esto aquí. 144 00:08:51,479 --> 00:08:52,890 Y muévalo aquí. 145 00:08:54,780 --> 00:08:58,200 Y haremos que esto sea la entrada aquí como las entidades de entrada. 146 00:08:58,200 --> 00:09:01,290 Y elimine esta otra condición previa redundante porque eso 147 00:09:01,290 --> 00:09:02,730 fue solo porque la copié. 148 00:09:05,620 --> 00:09:06,210 Y ahora, 149 00:09:06,210 --> 00:09:11,430 una vez que tengo la capa de entidades, puedo alimentar esta capa de entidades como la capa de entrada. 150 00:09:12,960 --> 00:09:16,720 Por lo tanto, el límite de la ciudad son las entidades de selección que no tiene que ser 151 00:09:16,720 --> 00:09:18,900 necesariamente una capa de entidades, que podría ser una causa de entidad, pero 152 00:09:18,900 --> 00:09:22,310 la capa en la que realizar la selección tiene que ser una capa de entidades. 153 00:09:24,260 --> 00:09:28,400 Así que, pongamos un nombre a estos. 154 00:09:28,400 --> 00:09:36,270 Por lo tanto, cambiemos el nombre a Seleccionar lado correcto y 155 00:09:36,270 --> 00:09:41,190 cambiaremos el nombre de este polígono lateral correcto porque eso es lo que seleccionamos. 156 00:09:42,540 --> 00:09:46,780 Y una vez más, podemos diseñar automáticamente y 157 00:09:46,780 --> 00:09:49,940 ver un poco de cómo ModelBuilder elige organizar nuestro diseño aquí. 158 00:09:51,190 --> 00:09:55,640 Y antes de proceder, volvamos a pasar por nuestro modelo y 159 00:09:55,640 --> 00:09:57,160 ver todo en acción. 160 00:09:57,160 --> 00:10:01,088 Ya hemos visto esta primera parte hasta aquí, pero 161 00:10:01,088 --> 00:10:06,075 hagamos lo que hicimos antes donde 162 00:10:06,075 --> 00:10:09,945 miramos el modelo en acción, cada paso, para que entiendas realmente lo que está pasando. 163 00:10:11,095 --> 00:10:14,101 Así que vamos a validarlo para aclarar todo. 164 00:10:14,101 --> 00:10:17,005 Y me dice que tengo un nombre de conjunto de datos duplicado para una variable. 165 00:10:18,660 --> 00:10:21,700 Por lo tanto, el botón validar ayudó porque recordó que 166 00:10:21,700 --> 00:10:25,760 cuando copié esa capa de entidades, no cambié el nombre aquí. 167 00:10:25,760 --> 00:10:27,000 Dice parcel_layers todavía. 168 00:10:27,000 --> 00:10:29,390 Y, de hecho, no es la capa de parcels_. 169 00:10:29,390 --> 00:10:33,470 Esta es la capa dissolved_polygon_layer. 170 00:10:34,990 --> 00:10:37,470 Y debería cambiar el nombre de esto para el resultado dos. 171 00:10:42,220 --> 00:10:45,610 Por lo tanto, el botón de validación puede ayudarnos a evitar que cometamos errores. 172 00:10:46,680 --> 00:10:48,270 Entonces, vamos a validar de nuevo. 173 00:10:48,270 --> 00:10:49,310 Estamos despejados. 174 00:10:49,310 --> 00:10:53,520 Y voy a seleccionar todas las cosas por las que todos listos pasamos. 175 00:10:53,520 --> 00:10:56,930 Y entendemos lo que hace la adición de lados correctos porque vimos 176 00:10:56,930 --> 00:10:58,510 esto en acción, también. 177 00:10:58,510 --> 00:11:02,342 Así que vamos a pasar por todo ese 178 00:11:02,342 --> 00:11:10,040 Calcular Valor de Río por Defecto como sólo un gran paso de ejecución aquí. 179 00:11:10,040 --> 00:11:11,283 Y así lo veremos en acción. 180 00:11:20,586 --> 00:11:21,396 ¡ Genial! 181 00:11:21,396 --> 00:11:26,280 Está bien, así que todo está hecho hasta aquí y si hacemos clic derecho en la capa de parcelas. Por 182 00:11:26,280 --> 00:11:29,730 lo tanto, dado que ya tiene Agregar a pantalla marcada, no lo hizo. 183 00:11:29,730 --> 00:11:30,542 Lo desverificó. 184 00:11:30,542 --> 00:11:35,295 Pero luego, cuando vuelvo a hacer clic en Agregar a pantalla, aparece. 185 00:11:35,295 --> 00:11:40,890 Así que todavía tenemos el polígono del río seleccionado aquí. 186 00:11:40,890 --> 00:11:45,876 Así que ahora vamos a ejecutar la selección del interruptor. 187 00:11:45,876 --> 00:11:48,440 Y es una operación rápida. 188 00:11:48,440 --> 00:11:52,420 Y si simplemente alejo o hago algo para cambiar esto al presionar F5, 189 00:11:52,420 --> 00:11:54,640 puedo ver que lo cambió y de 190 00:11:54,640 --> 00:11:57,740 hecho estos polígonos en el medio aquí no están seleccionados. 191 00:11:57,740 --> 00:11:59,610 Así que lo estamos haciendo bastante bien. 192 00:12:00,940 --> 00:12:06,150 Y ahora, vamos a ejecutar nuestro siguiente paso, la disolución de esos polígonos seleccionados. 193 00:12:06,150 --> 00:12:07,010 Así que, eso está corriendo. 194 00:12:09,310 --> 00:12:13,350 Y, no vemos nada porque no teníamos la comprobación Agregar a la pantalla. 195 00:12:13,350 --> 00:12:17,340 Por lo tanto, voy a hacer clic en Agregar a la pantalla, y obtengo dos polígonos aquí. 196 00:12:17,340 --> 00:12:18,910 Por lo tanto, vamos a desactivar la capa de parcelas. 197 00:12:18,910 --> 00:12:19,890 Entonces, la selección desaparece. 198 00:12:21,610 --> 00:12:25,260 Y podemos ver que tenemos algunos polígonos separados aquí. 199 00:12:25,260 --> 00:12:28,240 Y si abro la tabla de atributos, tengo dos polígonos. 200 00:12:28,240 --> 00:12:35,060 Así que tengo la del lado izquierdo, y la del lado derecho. 201 00:12:35,060 --> 00:12:36,230 Así que estamos progresando aquí. 202 00:12:37,470 --> 00:12:40,340 Y vamos a anular la selección para dejar todo como estaba y 203 00:12:40,340 --> 00:12:41,240 no meternos con nuestro modelo. 204 00:12:43,040 --> 00:12:44,115 Y amplíe nuestro modelo de nuevo. 205 00:12:46,835 --> 00:12:52,310 Y luego ejecutaremos la Crear capa de entidades de nuevo, rápido y 206 00:12:52,310 --> 00:12:58,113 fácil, y luego ejecutaremos el lado correcto aquí, ya 207 00:12:58,113 --> 00:13:04,926 que usó el límite de la ciudad para seleccionar qué polígono estaba en el lado derecho. 208 00:13:04,926 --> 00:13:07,828 Y no lo vemos porque agregamos la clase de entidad de disolución, 209 00:13:07,828 --> 00:13:09,980 no la capa de entidades de disolución. 210 00:13:09,980 --> 00:13:12,090 Así que agreguemos esto a nuestra pantalla. 211 00:13:14,390 --> 00:13:15,180 Y, de hecho, 212 00:13:15,180 --> 00:13:19,290 podemos ver que tiene una selección activa en el lado correcto del río. 213 00:13:19,290 --> 00:13:20,510 Así que nuestro algoritmo funciona. 214 00:13:20,510 --> 00:13:24,690 Acabamos de demostrar que el algoritmo para encontrar el lado derecho del río funciona. 215 00:13:24,690 --> 00:13:29,740 Pero todavía tenemos que usar este polígono seleccionado para 216 00:13:29,740 --> 00:13:35,280 marcar las parcelas de este lado del río como en el lado correcto. 217 00:13:35,280 --> 00:13:37,480 Así que piensa en cómo podríamos hacer eso todavía. 218 00:13:37,480 --> 00:13:39,350 Y lo guardaremos para el próximo video. 219 00:13:40,550 --> 00:13:46,060 Así que en este video, agregamos en bastantes pasos en términos de 220 00:13:46,060 --> 00:13:48,040 encontrar realmente el lado derecho del río. 221 00:13:48,040 --> 00:13:50,640 Así que disolvimos las parcelas 222 00:13:50,640 --> 00:13:53,960 después de marcar cuáles estaban a qué lado del río. 223 00:13:53,960 --> 00:13:57,600 Y luego encontramos cuál está en el lado derecho del río 224 00:13:57,600 --> 00:14:02,980 seleccionando por ubicación con el límite de la ciudad y los polígonos disueltos aquí. 225 00:14:02,980 --> 00:14:03,650 En el proceso, 226 00:14:03,650 --> 00:14:08,410 también agregamos estas cosas al principio donde hicimos nuestra rama de modelo. 227 00:14:08,410 --> 00:14:10,810 Pero aún así controlaba el flujo para 228 00:14:10,810 --> 00:14:15,370 que no procediera a Crear capa de entidad hasta después de que todo esto se hubiera unido. 229 00:14:15,370 --> 00:14:20,140 En el siguiente video, terminaremos nuestro modelo seleccionando 230 00:14:20,140 --> 00:14:25,600 las parcelas correctas usando este nuevo polígono aquí y luego calculando el campo nuevamente. 231 00:14:25,600 --> 00:14:26,586 Nos vemos la próxima vez.21536

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