All language subtitles for gis-capstone - 11 - Branching, Preconditions, and Viewing Progress Interactively (Review from Imagery, Automation, and Applications).es
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1
00:00:00,000 --> 00:00:08,021
[MÚSICA]
2
00:00:08,021 --> 00:00:09,781
Hola a todos y bienvenidos de nuevo.
3
00:00:09,781 --> 00:00:12,793
En esta conferencia, voy a continuar donde lo dejé la última
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00:00:12,793 --> 00:00:15,525
vez con el modelo que hemos estado construyendo.
5
00:00:15,525 --> 00:00:20,235
Hasta ahora hemos copiado la clase de entidad, añadido y calculado el valor predeterminado para
6
00:00:20,235 --> 00:00:21,925
el campo is_river.
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00:00:21,925 --> 00:00:25,715
Y luego cargamos la clase de entidad como una capa de entidades,
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00:00:25,715 --> 00:00:29,845
seleccionamos las parcelas por ubicación que se cruzan con el río.
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00:00:29,845 --> 00:00:32,905
Y establecer el valor de esas parcelas para
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00:00:32,905 --> 00:00:38,890
el campo is_river en 1 indica que tienen el río corriendo a través de ellos.
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00:00:38,890 --> 00:00:44,120
A continuación, creo que lo que tenemos que hacer es añadir otro campo para
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00:00:44,120 --> 00:00:46,940
saber si está en el lado correcto del río.
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00:00:46,940 --> 00:00:50,980
Así que voy a hacerlo aquí antes de cargarlo como una capa de entidades.
14
00:00:50,980 --> 00:00:54,340
Y aunque podríamos hacerlo de acuerdo con el resto de esto, vamos a mostrar
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00:00:54,340 --> 00:00:58,610
algunas ramificaciones en ModelBuilder y aprender algunos otros conceptos mientras lo hacemos.
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00:00:58,610 --> 00:01:01,670
Así que voy a seleccionar Agregar campo y voy a mantener el control y
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00:01:01,670 --> 00:01:03,380
seleccionar el cálculo del campo aquí.
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00:01:03,380 --> 00:01:06,660
Y voy a presionar Ctrl+C en mi teclado y Ctrl+V para pegarlos.
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00:01:06,660 --> 00:01:10,210
Y vamos a duplicarlos, y se va a ramificar de estas
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00:01:10,210 --> 00:01:14,430
características copiadas iniciales y luego ejecutar la misma operación de nuevo.
21
00:01:14,430 --> 00:01:18,300
Así que ahora vamos a ajustarlos para reflejar realmente lo que queremos agregar.
22
00:01:18,300 --> 00:01:22,744
Entonces, en este caso el campo add ya no es is_river,
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00:01:22,744 --> 00:01:26,930
es_on_correct_side_of_river.
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00:01:26,930 --> 00:01:31,790
Y esto es básicamente establecer el objetivo final para este modelo, que
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00:01:31,790 --> 00:01:36,700
es este campo que tiene si está o no en el lado correcto del río como 0 o 1 para
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00:01:36,700 --> 00:01:43,160
indicar si la parcela está en el mismo lado del río que el límite de la ciudad.
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00:01:43,160 --> 00:01:46,010
Así que voy a hacer clic en Aceptar, está bien ahora.
28
00:01:46,010 --> 00:01:52,770
Y luego vamos a cambiar el nombre de esto, parcels_with_correct_side.
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00:01:52,770 --> 00:01:57,090
Solo para que sepamos un poco más de lo que está pasando e incluso cambiemos el nombre esta vez.
30
00:01:57,090 --> 00:01:59,930
Agregue campos laterales correctos.
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00:02:01,790 --> 00:02:04,960
Este puede ser Añadir campos de río.
32
00:02:04,960 --> 00:02:08,270
De esa manera sabemos cuál es cuál cuando vamos a modificarlos más tarde.
33
00:02:08,270 --> 00:02:13,860
Y este será Calcular valor lateral correcto predeterminado.
34
00:02:15,250 --> 00:02:19,640
Y ahora podemos ver esto de un vistazo y saber lo que nuestro modelo está haciendo.
35
00:02:19,640 --> 00:02:21,370
Y una vez más, aunque los he renombrado,
36
00:02:21,370 --> 00:02:24,660
siguen siendo las mismas herramientas debajo de la superficie.
37
00:02:24,660 --> 00:02:32,470
Y, llamaré a esto parcels_with_default_side_value.
38
00:02:32,470 --> 00:02:33,960
Por lo tanto, podría ejecutar estos ahora,
39
00:02:33,960 --> 00:02:39,810
y esa clase de entidad subyacente obtendría los valores adjuntos.
40
00:02:39,810 --> 00:02:45,180
Pero, ahora que nos hemos ramificado aquí, ¿cómo sabe ModelBuilder cuándo ejecutar esto?
41
00:02:45,180 --> 00:02:48,690
Bueno, por defecto, es bastante inteligente y averigua dónde ir,
42
00:02:48,690 --> 00:02:53,220
pero en general, si sabemos que esto necesita estar disponible antes de
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00:02:53,220 --> 00:02:57,250
algún tiempo en el futuro, deberíamos usar la opción de requisito previo.
44
00:02:57,250 --> 00:02:58,340
Ahora, en este caso,
45
00:02:58,340 --> 00:03:01,770
creo que queremos que esté disponible antes de crear una capa de entidades porque
46
00:03:01,770 --> 00:03:05,710
queremos asegurarnos de que este campo esté disponible cuando se trata de una capa de entidades.
47
00:03:05,710 --> 00:03:09,510
Por lo tanto, voy a usar la herramienta de conexión y hacer clic y
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00:03:09,510 --> 00:03:14,210
arrastrar desde la salida de la herramienta Calcular valor aquí a la Crear capa de entidad.
49
00:03:14,210 --> 00:03:19,360
En este caso, solo voy a llamarlo una condición previa que dice que estos necesitan
50
00:03:19,360 --> 00:03:24,870
ejecutarse antes de esto y ModelBuilder elegirá si ejecuta el resto de esto o
51
00:03:24,870 --> 00:03:26,960
si ejecuta esto y luego esto.
52
00:03:26,960 --> 00:03:28,390
Pero independientemente,
53
00:03:28,390 --> 00:03:34,120
todo esto se ejecutará antes de ejecutar Make Feature Layer y todo lo que esté después.
54
00:03:34,120 --> 00:03:36,890
Y ahora vamos a correr todo el asunto y ver la ramificación en acción.
55
00:03:36,890 --> 00:03:39,210
Así que vamos a validarlo, sin advertencias, genial.
56
00:03:39,210 --> 00:03:40,800
Si no nos dice nada, estamos bien.
57
00:03:40,800 --> 00:03:45,790
Y si lo hace, aparecerá un cuadro de diálogo diciéndonos qué está mal.
58
00:03:45,790 --> 00:03:47,460
Y ahora vamos a hacer clic en Ejecutar.
59
00:03:47,460 --> 00:03:49,690
Y míralo en acción aquí.
60
00:03:49,690 --> 00:03:53,778
Entonces está ejecutando Copiar características y luego está agregando los campos de río y el
61
00:03:53,778 --> 00:03:55,060
valor predeterminado del río.
62
00:03:55,060 --> 00:03:59,470
Y luego eso es agregar valor lateral correcto y ahora está haciendo Hacer capa de entidad y
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00:03:59,470 --> 00:04:00,760
todo lo que hay después.
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00:04:00,760 --> 00:04:05,360
Así que corrió todo, podemos verlo por las sombras aquí.
65
00:04:05,360 --> 00:04:09,630
Y no lo resaltó en rojo y no estoy totalmente seguro de por qué, pero
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00:04:09,630 --> 00:04:13,220
el cuadro de diálogo nos mostró exactamente qué estaba corriendo cuando.
67
00:04:13,220 --> 00:04:16,720
Y somos capaces de ver que corrió todo esto antes de que luego procediera.
68
00:04:18,030 --> 00:04:20,880
Vale, así que ahora tenemos la mayor parte de nuestra configuración hecha.
69
00:04:20,880 --> 00:04:23,240
Hemos hecho una especie de configuración básica de nuestra infraestructura.
70
00:04:23,240 --> 00:04:25,330
Hemos añadido un par de campos y hemos establecido los valores predeterminados.
71
00:04:25,330 --> 00:04:28,530
Y luego descubrimos qué parcelas tienen ríos en ellas.
72
00:04:28,530 --> 00:04:31,009
Ahora podemos continuar con nuestro análisis.
73
00:04:32,850 --> 00:04:39,510
Así que tengo una especie de problema aquí, ya que ya he agregado el campo is_river.
74
00:04:39,510 --> 00:04:44,650
Y entonces quiero disolver la capa de parcelas basada en el campo is_river,
75
00:04:44,650 --> 00:04:49,270
pero tengo una selección activa en el campo is_river para la capa de ríos.
76
00:04:49,270 --> 00:04:54,020
Y personalmente no sé cómo crear una nueva selección o
77
00:04:54,020 --> 00:04:55,280
borrar la selección en realidad.
78
00:04:55,280 --> 00:04:58,780
No sé cómo borrar la selección en ModelBuilder, pero
79
00:04:58,780 --> 00:05:01,821
sé cómo cambiarla a algo que podamos usar.
80
00:05:01,821 --> 00:05:07,568
Por lo tanto, voy a copiar Seleccionar capa por ubicación, sólo para poder usarlo aquí de nuevo.
81
00:05:07,568 --> 00:05:10,793
Y luego voy a hacer las entradas aquí,
82
00:05:10,793 --> 00:05:13,496
como la entrada y la capa de selección.
83
00:05:13,496 --> 00:05:17,241
Porque lo que voy a hacer significa que las entradas realmente no importan excepto
84
00:05:17,241 --> 00:05:19,290
la capa de entidades de entrada.
85
00:05:19,290 --> 00:05:25,140
Y voy a seleccionar SWITCH_SELECTION y sospecho que probablemente podríamos hacer
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00:05:25,140 --> 00:05:29,710
algo como esto con la capa de entidades y las entidades de selección sean las mismas.
87
00:05:29,710 --> 00:05:33,790
Y llamándolo nueva selección o algo así y podríamos conseguir lo que queremos.
88
00:05:33,790 --> 00:05:35,350
Pero vamos a cambiar de selección, así que
89
00:05:35,350 --> 00:05:38,680
ahora todos los polígonos no fluviales serán seleccionados.
90
00:05:38,680 --> 00:05:41,420
Y eso es realmente lo que queremos, sólo queremos disolverlos de todos modos.
91
00:05:41,420 --> 00:05:43,450
Así que vamos a conseguir lo que realmente queremos de esto.
92
00:05:44,540 --> 00:05:45,210
Así que haré clic en Aceptar.
93
00:05:45,210 --> 00:05:50,240
Y lo que hará es seleccionar las parcelas
94
00:05:50,240 --> 00:05:52,570
que se cruzan con el río.
95
00:05:52,570 --> 00:05:55,950
Calcule el valor de esas parcelas como 1.
96
00:05:55,950 --> 00:05:58,940
Y luego va a seleccionar todas las parcelas no fluviales ahora,
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00:05:58,940 --> 00:06:01,770
que luego podemos usar en nuestro paso de disolver.
98
00:06:01,770 --> 00:06:05,900
Así que vamos a encontrar nuestra herramienta de disolver aquí.
99
00:06:05,900 --> 00:06:08,570
Y está bajo Generalización y Disolver.
100
00:06:08,570 --> 00:06:13,070
Y antes de hacerlo, llamemos a esta selección de cambio
101
00:06:13,070 --> 00:06:17,180
a parcelas no fluviales, solo para continuar nuestra documentación aquí.
102
00:06:19,110 --> 00:06:20,930
Y cambiaremos el nombre a.
103
00:06:23,706 --> 00:06:26,510
Parcelas no fluviales aquí.
104
00:06:26,510 --> 00:06:31,560
Y luego podemos alimentar eso en Disolver como entidades de entrada.
105
00:06:33,240 --> 00:06:36,630
Y lo que todavía tenemos que seleccionar con Disolver es el campo
106
00:06:36,630 --> 00:06:38,060
en el que se va a disolver.
107
00:06:38,060 --> 00:06:41,030
Y lo que queremos disolver en este caso es is_river.
108
00:06:41,030 --> 00:06:43,320
Observe que aparece is_on_correct_side_of_river.
109
00:06:43,320 --> 00:06:47,250
Sabe que eso se creó primero y que estará en esta clase de entidad, por lo
110
00:06:47,250 --> 00:06:47,990
que es muy útil.
111
00:06:47,990 --> 00:06:50,550
Podríamos usar eso aquí si lo necesitábamos y llegaremos.
112
00:06:51,702 --> 00:06:56,760
Entonces is_river es en lo que estamos disolviendo, donde queremos polígonos distintos para
113
00:06:56,760 --> 00:06:58,090
cada parte de is_river.
114
00:06:58,090 --> 00:07:01,260
Y entonces lo que realmente no queremos es que no queremos crear
115
00:07:01,260 --> 00:07:01,980
entidades multiparte, ¿verdad?
116
00:07:01,980 --> 00:07:05,680
Porque lo que intento conseguir son polígonos separados a cada lado del río.
117
00:07:05,680 --> 00:07:09,990
Entonces, si creara entidades de varias partes para todos los valores que fueran 0,
118
00:07:09,990 --> 00:07:12,940
obtendría un gran polígono para ambos lados del río.
119
00:07:12,940 --> 00:07:15,450
En cambio, quiero un polígono grande en el lado izquierdo del río y
120
00:07:15,450 --> 00:07:18,390
un polígono grande en el lado derecho del río, que sean polígonos separados.
121
00:07:18,390 --> 00:07:20,750
Así que voy a desmarcar eso, haz clic en Aceptar.
122
00:07:23,210 --> 00:07:26,210
Así que la salida de esto nos dará cada uno de esos polígonos.
123
00:07:26,210 --> 00:07:33,040
Pero aún no sabemos cuál es la correcta.
124
00:07:34,540 --> 00:07:38,040
Así que necesitamos otro Select By Location.
125
00:07:38,040 --> 00:07:41,510
Así que voy a, una vez más, tomar este Select By Location, y
126
00:07:41,510 --> 00:07:44,710
copiarlo y moverlo aquí.
127
00:07:46,190 --> 00:07:48,630
Y vamos a reorganizar todo esto.
128
00:07:48,630 --> 00:07:52,060
Y llevaremos este a aquí otra vez.
129
00:07:52,060 --> 00:07:56,870
Y lo que realmente queremos es que esta capa disuelta
130
00:07:56,870 --> 00:08:01,780
aquí va a ser lo que queremos hacer una selección.
131
00:08:01,780 --> 00:08:04,070
Y luego vamos a seleccionar con
132
00:08:06,200 --> 00:08:08,920
algunos datos que no tenemos en el lienzo, el límite de la ciudad.
133
00:08:08,920 --> 00:08:12,150
Así que agreguemos el límite de la ciudad al lienzo y
134
00:08:12,150 --> 00:08:15,040
lo hagamos las entidades de selección, porque lo que vamos a hacer es
135
00:08:15,040 --> 00:08:17,990
seleccionar el polígono de disolver que interseca con el límite de la ciudad.
136
00:08:19,540 --> 00:08:24,630
Pero, recuerde que necesito hacer de esta una
137
00:08:24,630 --> 00:08:29,710
capa de entidades antes de hacerlo porque escribe los polígonos de disolver en el disco duro.
138
00:08:29,710 --> 00:08:34,670
Y podría querer hacer necesariamente esta diferencia de nombre, de nuevo que no
139
00:08:34,670 --> 00:08:38,820
colisiona con algún otro nombre, pero por ahora podemos dejarlo tal como está.
140
00:08:38,820 --> 00:08:42,510
De hecho, el botón validar nos avisará si tenemos varias cosas escribiendo con
141
00:08:42,510 --> 00:08:43,210
el mismo nombre.
142
00:08:45,456 --> 00:08:47,594
Y necesito crear una capa de entidades.
143
00:08:47,594 --> 00:08:49,098
Así que vamos a copiar esto aquí.
144
00:08:51,479 --> 00:08:52,890
Y muévalo aquí.
145
00:08:54,780 --> 00:08:58,200
Y haremos que esto sea la entrada aquí como las entidades de entrada.
146
00:08:58,200 --> 00:09:01,290
Y elimine esta otra condición previa redundante porque eso
147
00:09:01,290 --> 00:09:02,730
fue solo porque la copié.
148
00:09:05,620 --> 00:09:06,210
Y ahora,
149
00:09:06,210 --> 00:09:11,430
una vez que tengo la capa de entidades, puedo alimentar esta capa de entidades como la capa de entrada.
150
00:09:12,960 --> 00:09:16,720
Por lo tanto, el límite de la ciudad son las entidades de selección que no tiene que ser
151
00:09:16,720 --> 00:09:18,900
necesariamente una capa de entidades, que podría ser una causa de entidad, pero
152
00:09:18,900 --> 00:09:22,310
la capa en la que realizar la selección tiene que ser una capa de entidades.
153
00:09:24,260 --> 00:09:28,400
Así que, pongamos un nombre a estos.
154
00:09:28,400 --> 00:09:36,270
Por lo tanto, cambiemos el nombre a Seleccionar lado correcto y
155
00:09:36,270 --> 00:09:41,190
cambiaremos el nombre de este polígono lateral correcto porque eso es lo que seleccionamos.
156
00:09:42,540 --> 00:09:46,780
Y una vez más, podemos diseñar automáticamente y
157
00:09:46,780 --> 00:09:49,940
ver un poco de cómo ModelBuilder elige organizar nuestro diseño aquí.
158
00:09:51,190 --> 00:09:55,640
Y antes de proceder, volvamos a pasar por nuestro modelo y
159
00:09:55,640 --> 00:09:57,160
ver todo en acción.
160
00:09:57,160 --> 00:10:01,088
Ya hemos visto esta primera parte hasta aquí, pero
161
00:10:01,088 --> 00:10:06,075
hagamos lo que hicimos antes donde
162
00:10:06,075 --> 00:10:09,945
miramos el modelo en acción, cada paso, para que entiendas realmente lo que está pasando.
163
00:10:11,095 --> 00:10:14,101
Así que vamos a validarlo para aclarar todo.
164
00:10:14,101 --> 00:10:17,005
Y me dice que tengo un nombre de conjunto de datos duplicado para una variable.
165
00:10:18,660 --> 00:10:21,700
Por lo tanto, el botón validar ayudó porque recordó que
166
00:10:21,700 --> 00:10:25,760
cuando copié esa capa de entidades, no cambié el nombre aquí.
167
00:10:25,760 --> 00:10:27,000
Dice parcel_layers todavía.
168
00:10:27,000 --> 00:10:29,390
Y, de hecho, no es la capa de parcels_.
169
00:10:29,390 --> 00:10:33,470
Esta es la capa dissolved_polygon_layer.
170
00:10:34,990 --> 00:10:37,470
Y debería cambiar el nombre de esto para el resultado dos.
171
00:10:42,220 --> 00:10:45,610
Por lo tanto, el botón de validación puede ayudarnos a evitar que cometamos errores.
172
00:10:46,680 --> 00:10:48,270
Entonces, vamos a validar de nuevo.
173
00:10:48,270 --> 00:10:49,310
Estamos despejados.
174
00:10:49,310 --> 00:10:53,520
Y voy a seleccionar todas las cosas por las que todos listos pasamos.
175
00:10:53,520 --> 00:10:56,930
Y entendemos lo que hace la adición de lados correctos porque vimos
176
00:10:56,930 --> 00:10:58,510
esto en acción, también.
177
00:10:58,510 --> 00:11:02,342
Así que vamos a pasar por todo ese
178
00:11:02,342 --> 00:11:10,040
Calcular Valor de Río por Defecto como sólo un gran paso de ejecución aquí.
179
00:11:10,040 --> 00:11:11,283
Y así lo veremos en acción.
180
00:11:20,586 --> 00:11:21,396
¡ Genial!
181
00:11:21,396 --> 00:11:26,280
Está bien, así que todo está hecho hasta aquí y si hacemos clic derecho en la capa de parcelas. Por
182
00:11:26,280 --> 00:11:29,730
lo tanto, dado que ya tiene Agregar a pantalla marcada, no lo hizo.
183
00:11:29,730 --> 00:11:30,542
Lo desverificó.
184
00:11:30,542 --> 00:11:35,295
Pero luego, cuando vuelvo a hacer clic en Agregar a pantalla, aparece.
185
00:11:35,295 --> 00:11:40,890
Así que todavía tenemos el polígono del río seleccionado aquí.
186
00:11:40,890 --> 00:11:45,876
Así que ahora vamos a ejecutar la selección del interruptor.
187
00:11:45,876 --> 00:11:48,440
Y es una operación rápida.
188
00:11:48,440 --> 00:11:52,420
Y si simplemente alejo o hago algo para cambiar esto al presionar F5,
189
00:11:52,420 --> 00:11:54,640
puedo ver que lo cambió y de
190
00:11:54,640 --> 00:11:57,740
hecho estos polígonos en el medio aquí no están seleccionados.
191
00:11:57,740 --> 00:11:59,610
Así que lo estamos haciendo bastante bien.
192
00:12:00,940 --> 00:12:06,150
Y ahora, vamos a ejecutar nuestro siguiente paso, la disolución de esos polígonos seleccionados.
193
00:12:06,150 --> 00:12:07,010
Así que, eso está corriendo.
194
00:12:09,310 --> 00:12:13,350
Y, no vemos nada porque no teníamos la comprobación Agregar a la pantalla.
195
00:12:13,350 --> 00:12:17,340
Por lo tanto, voy a hacer clic en Agregar a la pantalla, y obtengo dos polígonos aquí.
196
00:12:17,340 --> 00:12:18,910
Por lo tanto, vamos a desactivar la capa de parcelas.
197
00:12:18,910 --> 00:12:19,890
Entonces, la selección desaparece.
198
00:12:21,610 --> 00:12:25,260
Y podemos ver que tenemos algunos polígonos separados aquí.
199
00:12:25,260 --> 00:12:28,240
Y si abro la tabla de atributos, tengo dos polígonos.
200
00:12:28,240 --> 00:12:35,060
Así que tengo la del lado izquierdo, y la del lado derecho.
201
00:12:35,060 --> 00:12:36,230
Así que estamos progresando aquí.
202
00:12:37,470 --> 00:12:40,340
Y vamos a anular la selección para dejar todo como estaba y
203
00:12:40,340 --> 00:12:41,240
no meternos con nuestro modelo.
204
00:12:43,040 --> 00:12:44,115
Y amplíe nuestro modelo de nuevo.
205
00:12:46,835 --> 00:12:52,310
Y luego ejecutaremos la Crear capa de entidades de nuevo, rápido y
206
00:12:52,310 --> 00:12:58,113
fácil, y luego ejecutaremos el lado correcto aquí, ya
207
00:12:58,113 --> 00:13:04,926
que usó el límite de la ciudad para seleccionar qué polígono estaba en el lado derecho.
208
00:13:04,926 --> 00:13:07,828
Y no lo vemos porque agregamos la clase de entidad de disolución,
209
00:13:07,828 --> 00:13:09,980
no la capa de entidades de disolución.
210
00:13:09,980 --> 00:13:12,090
Así que agreguemos esto a nuestra pantalla.
211
00:13:14,390 --> 00:13:15,180
Y, de hecho,
212
00:13:15,180 --> 00:13:19,290
podemos ver que tiene una selección activa en el lado correcto del río.
213
00:13:19,290 --> 00:13:20,510
Así que nuestro algoritmo funciona.
214
00:13:20,510 --> 00:13:24,690
Acabamos de demostrar que el algoritmo para encontrar el lado derecho del río funciona.
215
00:13:24,690 --> 00:13:29,740
Pero todavía tenemos que usar este polígono seleccionado para
216
00:13:29,740 --> 00:13:35,280
marcar las parcelas de este lado del río como en el lado correcto.
217
00:13:35,280 --> 00:13:37,480
Así que piensa en cómo podríamos hacer eso todavía.
218
00:13:37,480 --> 00:13:39,350
Y lo guardaremos para el próximo video.
219
00:13:40,550 --> 00:13:46,060
Así que en este video, agregamos en bastantes pasos en términos de
220
00:13:46,060 --> 00:13:48,040
encontrar realmente el lado derecho del río.
221
00:13:48,040 --> 00:13:50,640
Así que disolvimos las parcelas
222
00:13:50,640 --> 00:13:53,960
después de marcar cuáles estaban a qué lado del río.
223
00:13:53,960 --> 00:13:57,600
Y luego encontramos cuál está en el lado derecho del río
224
00:13:57,600 --> 00:14:02,980
seleccionando por ubicación con el límite de la ciudad y los polígonos disueltos aquí.
225
00:14:02,980 --> 00:14:03,650
En el proceso,
226
00:14:03,650 --> 00:14:08,410
también agregamos estas cosas al principio donde hicimos nuestra rama de modelo.
227
00:14:08,410 --> 00:14:10,810
Pero aún así controlaba el flujo para
228
00:14:10,810 --> 00:14:15,370
que no procediera a Crear capa de entidad hasta después de que todo esto se hubiera unido.
229
00:14:15,370 --> 00:14:20,140
En el siguiente video, terminaremos nuestro modelo seleccionando
230
00:14:20,140 --> 00:14:25,600
las parcelas correctas usando este nuevo polígono aquí y luego calculando el campo nuevamente.
231
00:14:25,600 --> 00:14:26,586
Nos vemos la próxima vez.21536
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