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Cette tâche nécessite une attention aux 7 00:00:37,320 --> 00:00:42,180 détails et une réflexion approfondie pour s'assurer que les ressources sont choisies avec précision, 8 00:00:42,180 --> 00:00:48,120 représentent le message voulu et créent une expérience visuelle convaincante pour le spectateur. 9 00:00:48,120 --> 00:00:51,540 Si vous vous demandez encore pourquoi les atouts sont importants dans l'espace, 10 00:00:51,540 --> 00:00:57,600 laissez-moi vous présenter les principaux avantages : ils ajoutent de la personnalité au lieu, différents 11 00:00:57,600 --> 00:01:03,780 atouts racontent une histoire sur l'espace présenté, les accessoires contribuent à créer une atmosphère et une ambiance, 12 00:01:03,780 --> 00:01:10,620 ils apportent une lieu de vie, ils ajoutent de la texture, de la couleur et de la forme à une pièce ou à un extérieur, 13 00:01:10,620 --> 00:01:16,020 les atouts relient le schéma de conception, les accessoires décrivent la proportion d'une zone particulière, 14 00:01:16,020 --> 00:01:21,240 ils ajoutent une sensation de profondeur et de couches, ils aident également à créer équilibre dans l'image. 15 00:01:21,240 --> 00:01:25,800 Il est fascinant de voir à quel point de petits objets décoratifs peuvent avoir un 16 00:01:25,800 --> 00:01:30,720 impact significatif sur l'apparence générale d'un espace. Les accessoires sont un aspect crucial 17 00:01:30,720 --> 00:01:35,820 pour compléter le design et révéler la personnalité et le style de la zone. 18 00:01:36,540 --> 00:01:42,120 En tant qu'artiste arch-viz, vous collaborerez sur divers projets, dont certains vous donneront 19 00:01:42,120 --> 00:01:47,580 une plus grande liberté créative pour influencer le résultat, tandis que d'autres impliqueront de suivre 20 00:01:47,580 --> 00:01:53,640 un calendrier d'accessoires spécifique fourni par un architecte d'intérieur. Néanmoins, vous jouez toujours 21 00:01:53,640 --> 00:01:59,280 un rôle crucial dans l'organisation des éléments pour créer un sentiment d'équilibre et de hiérarchie dans l'image. 22 00:01:59,280 --> 00:02:03,780 Pour y parvenir, il est essentiel de bien comprendre les différents 23 00:02:03,780 --> 00:02:07,440 types d'actifs et de savoir comment les utiliser à votre avantage. 24 00:02:07,440 --> 00:02:14,745 Regardez cet exemple. Sur le LHS, nous avons une image sans actifs, tandis que sur le RHS avec des actifs. 25 00:02:14,745 --> 00:02:20,340 Non seulement, la visualisation sur la gauche semble vide et inachevée, mais elle manque également de sens du 26 00:02:20,340 --> 00:02:26,400 contexte, nous n'avons aucune idée de ce qu'est cet espace, ou de qui peut y vivre, il n'a tout simplement aucun caractère. 27 00:02:26,940 --> 00:02:32,220 Désormais, les autres types importants de ressources 3D sont les personnages. Parlons d'eux maintenant. 28 00:02:32,220 --> 00:02:34,680 Lorsqu'il s'agit de créer des visualisations, 29 00:02:34,680 --> 00:02:39,720 les chiffres sont parmi les atouts les plus cruciaux à prendre en compte. L'ajout de personnes à une image 30 00:02:39,720 --> 00:02:45,660 nécessite une attention et une réflexion approfondies, car elles jouent un rôle important dans la transmission 31 00:02:45,660 --> 00:02:49,800 du message voulu et la création d'un sentiment de connexion avec le spectateur. 32 00:02:49,800 --> 00:02:54,660 Dans de nombreux cas, inclure des personnages dans l'image est le meilleur moyen de capter 33 00:02:54,660 --> 00:02:59,520 l'attention du spectateur et de transmettre l'atmosphère et la personnalité de l'espace. 34 00:02:59,520 --> 00:03:05,340 Les personnes sont des atouts essentiels dans les visualisations car elles évoquent des émotions et créent un sentiment 35 00:03:05,340 --> 00:03:09,420 de relativité, permettant aux spectateurs de s'identifier facilement à elles. 36 00:03:09,420 --> 00:03:15,840 En tant que tel, la sélection et le placement des personnes dans une image doivent être effectués avec soin et intention afin de s'assurer 37 00:03:15,840 --> 00:03:21,540 qu'elles représentent avec précision le message souhaité et créent un impact visuel puissant. 38 00:03:21,540 --> 00:03:26,430 Pour cette raison, il est essentiel de prendre en compte divers facteurs qui peuvent affecter la façon dont ils 39 00:03:26,430 --> 00:03:30,000 sont perçus par les téléspectateurs, comme le type d'activité qu'ils font, 40 00:03:30,000 --> 00:03:35,160 l'intensité des personnes dans l'image, donc combien il y en a dans 41 00:03:35,160 --> 00:03:39,780 l'image et le type de personnages - à quoi ils ressemblent et quelles émotions expriment. 42 00:03:40,560 --> 00:03:47,220 À la fin, je tiens à souligner que les actifs, comme tout autre objet, affectent la composition, nous 43 00:03:47,220 --> 00:03:52,200 devons donc garder cela à l'esprit lors de leur placement. Selon leur échelle, leurs couleurs et leur forme, 44 00:03:52,200 --> 00:03:57,780 ils seront plus ou moins visibles dans l'image. Pour cette raison, nous devons nous poser les 45 00:03:57,780 --> 00:04:05,160 questions de contrôle telles que : L'actif est-il conforme à mon idée ? Cela aide-t-il la composition ou détourne-t-il mon 46 00:04:05,160 --> 00:04:11,520 spectateur du point focal ? L'espace a-t-il encore un flux naturel ou encombre-t-il le lieu ?6200

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