All language subtitles for 04_lut_setup_and_slapcomp

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic Download
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:00,000 --> 00:00:02,566 всем привет добро пожаловать на 5-ое занятие 2 00:00:02,566 --> 00:00:05,466 в этом видео мы немного поработаем с фоном 3 00:00:05,700 --> 00:00:08,500 добавим более интересное небо 4 00:00:08,800 --> 00:00:12,700 в общем сделаем фон немного более закончен 5 00:00:12,700 --> 00:00:14,166 чтобы при Кинге 6 00:00:14,366 --> 00:00:16,166 мы получали фон 7 00:00:16,166 --> 00:00:19,633 максимально приближенным к финальному результату 8 00:00:20,000 --> 00:00:21,233 это поможет нам потом 9 00:00:22,066 --> 00:00:24,366 при работе с техническими моментами 10 00:00:24,766 --> 00:00:26,366 итак давайте приступим 11 00:00:28,100 --> 00:00:29,333 1-ым делом на фоне 12 00:00:29,333 --> 00:00:32,266 я хотел бы поменять вот эти вот яркие участки 13 00:00:32,266 --> 00:00:34,533 которые мы видим по краям 14 00:00:38,366 --> 00:00:40,833 мы будем использовать их при создании БК 15 00:00:41,566 --> 00:00:44,166 и нам такие интенсивные 16 00:00:44,900 --> 00:00:46,733 светлые участки не нужны 17 00:00:51,933 --> 00:00:54,199 так убираю лишние элементы 18 00:00:54,200 --> 00:00:56,933 чем меньше нот тем лучше 19 00:00:58,600 --> 00:00:59,866 так угу 20 00:01:01,566 --> 00:01:04,166 давайте gain поменяем до 2 21 00:01:05,933 --> 00:01:06,733 угу 22 00:01:10,966 --> 00:01:15,066 давайте теперь поменяю вот эту вот маску 23 00:01:16,933 --> 00:01:20,833 я не хочу чтобы на земле у нас был эффект белого снега 24 00:01:21,833 --> 00:01:23,133 включу и выключу 25 00:01:23,733 --> 00:01:25,099 посмотрю на до и после 26 00:01:25,333 --> 00:01:27,199 да результат более интересный 27 00:01:27,633 --> 00:01:29,733 давайте повысим насыщенность теперь 28 00:01:30,900 --> 00:01:33,066 чтобы в этих участках было больше цвета 29 00:01:33,133 --> 00:01:35,466 хм а что если выберем значение 4 30 00:01:36,833 --> 00:01:39,999 проверю значение Диней 4 сравню 31 00:01:42,100 --> 00:01:45,233 да тут не особо много цвета на 32 00:01:45,233 --> 00:01:48,333 однако усиление насыщенности всё же помогает 33 00:01:52,033 --> 00:01:52,833 угу 34 00:01:54,800 --> 00:01:56,766 давайте посмотрим теперь на 35 00:01:57,433 --> 00:01:58,666 вот эти вот горы 36 00:02:00,566 --> 00:02:05,599 важно чтобы по краю не было никаких резких линий 37 00:02:08,233 --> 00:02:10,533 вот выберу рэкетенгл 38 00:02:10,533 --> 00:02:13,766 то есть прямоугольник и слегка поменяю форму 39 00:02:23,366 --> 00:02:25,899 по большей части когда мы смешиваем между собой участки 40 00:02:25,900 --> 00:02:27,966 особенно если они 1 оттенка то 41 00:02:30,800 --> 00:02:32,500 разница не так заметна 42 00:02:34,000 --> 00:02:35,666 вот добавляю линии 43 00:02:49,600 --> 00:02:51,433 угу думаю неплохой результат 44 00:02:55,166 --> 00:02:56,999 да получается довольно хорошо 45 00:03:01,033 --> 00:03:04,766 и вот по мере того как мы переходим к концу кадра 46 00:03:05,400 --> 00:03:09,066 мы видим что небо занимает большую часть кадра 47 00:03:09,566 --> 00:03:12,499 чем в начале и оно скучное поэтому 48 00:03:12,500 --> 00:03:15,566 я нашёл вот такое интересное небо 49 00:03:18,500 --> 00:03:19,733 я бы хотел его добавить 50 00:03:23,666 --> 00:03:28,933 вот тут у нас изначально такие вот полосы на небе 51 00:03:29,600 --> 00:03:32,900 поэтому я добавляю ноды реформы чтобы поменять небо 52 00:03:34,866 --> 00:03:39,966 так смотрю на размер тут leven 335 угу 53 00:03:41,700 --> 00:03:44,800 вот сейчас у нас элементы 1 и того же размера 54 00:03:46,600 --> 00:03:47,400 угу 55 00:03:48,400 --> 00:03:49,200 хорошо 56 00:03:50,900 --> 00:03:51,933 далее я 57 00:03:53,766 --> 00:03:55,066 выбираю ноды Кир 58 00:03:56,333 --> 00:03:57,899 и я при помощи Кинга 59 00:04:00,100 --> 00:04:02,033 выберу самые яркие участки 60 00:04:07,133 --> 00:04:08,166 хорошо 61 00:04:10,666 --> 00:04:13,166 инвертируй теперь Кинг 62 00:04:16,466 --> 00:04:18,666 добавлю далее рота Шип 63 00:04:22,333 --> 00:04:23,499 чтобы у нас 64 00:04:24,733 --> 00:04:26,299 небо не просвечивало 65 00:04:26,300 --> 00:04:27,533 вот в этих участках 66 00:04:30,100 --> 00:04:32,233 посмотрим на эрджиби в этом месте 67 00:04:32,366 --> 00:04:34,866 так вот тут нужно поработать точнее 68 00:04:36,300 --> 00:04:37,100 угу 69 00:04:38,066 --> 00:04:38,933 хорошо 70 00:04:39,800 --> 00:04:42,000 ага вот тут ещё 1 такой элемент 71 00:04:45,600 --> 00:04:46,500 а хорошо 72 00:04:47,700 --> 00:04:48,500 продолжаю 73 00:04:56,766 --> 00:04:58,399 вот тут ещё 1 участок 74 00:05:00,366 --> 00:05:01,166 угу 75 00:05:01,900 --> 00:05:04,533 вот мы закрыли всё что нам нужно 76 00:05:06,666 --> 00:05:11,299 поскольку параметры клип ту у нас задан на формат 77 00:05:12,133 --> 00:05:15,566 и входной формат у нас это большой формат 78 00:05:15,566 --> 00:05:18,833 формат большого изображения на 11 000 пикселей 79 00:05:19,400 --> 00:05:21,366 из-за этих параметров мы видим 80 00:05:21,366 --> 00:05:22,566 что по итогу у нас 81 00:05:23,166 --> 00:05:24,666 элементы растягиваются 82 00:05:25,000 --> 00:05:26,466 потому что используется 83 00:05:27,033 --> 00:05:28,599 формат по умолчанию 84 00:05:28,766 --> 00:05:31,599 но когда я подключаю Пайп для бэкграунда 85 00:05:32,233 --> 00:05:33,999 всё работает так как нужно 86 00:05:34,800 --> 00:05:39,466 вот сейчас как видите Альфа канал у нас отделён 87 00:05:41,166 --> 00:05:43,199 приступим к дальнейшей работе 88 00:05:49,000 --> 00:05:50,466 принесу алименты в бок 89 00:05:53,700 --> 00:05:54,866 добавлю 90 00:05:56,266 --> 00:05:57,066 маску 91 00:05:58,833 --> 00:06:00,233 при помощи ноды мерч 92 00:06:02,000 --> 00:06:03,466 вот сейчас горло у нас 93 00:06:04,166 --> 00:06:06,433 сами по себе они отделены 94 00:06:08,000 --> 00:06:10,166 так у нас края слишком резкие 95 00:06:12,166 --> 00:06:15,166 стоило стоит эти края смягчить 96 00:06:15,666 --> 00:06:18,566 выбираю hbl размытие краев 97 00:06:19,800 --> 00:06:21,866 и пока что это мода никак не работает 98 00:06:21,866 --> 00:06:23,299 хотя мы её уже добавили 99 00:06:26,700 --> 00:06:28,633 выберу значение 50 хм 100 00:06:29,100 --> 00:06:30,533 по прежнему ничего не меняется 101 00:06:30,633 --> 00:06:31,866 посмотрим на Альфа канал 102 00:06:32,600 --> 00:06:33,966 а у нас на изображении 103 00:06:33,966 --> 00:06:35,133 с фоном нет Альфа 104 00:06:35,600 --> 00:06:36,966 выберу аута Альфа 105 00:06:37,633 --> 00:06:38,866 чтобы создать 106 00:06:40,433 --> 00:06:41,233 и вот мы видим 107 00:06:41,233 --> 00:06:44,399 что у нас элементы размываются цветом значения 3 108 00:06:46,166 --> 00:06:47,599 очень лёгкое размытие 109 00:06:52,833 --> 00:06:54,999 так эти элементы принесём в бок 110 00:06:56,100 --> 00:06:58,933 и сведем горы с небом 111 00:07:02,400 --> 00:07:04,566 и посмотрим хорошо 112 00:07:06,600 --> 00:07:07,800 этого я ожидал 113 00:07:08,966 --> 00:07:12,699 добавлю новый трансформ и эти элементы перенесем вверх 114 00:07:15,366 --> 00:07:21,299 хорошо переношу небо вверх и также масштабирую его то 115 00:07:21,300 --> 00:07:23,800 чтобы когда камера у нас будет подниматься вверх 116 00:07:23,833 --> 00:07:25,233 мы видели небо 117 00:07:26,266 --> 00:07:28,899 важно чтобы небо закрывало нужные участки 118 00:07:29,966 --> 00:07:31,166 к концу кадра кстати 119 00:07:31,166 --> 00:07:32,399 мы будем видеть этот участок 120 00:07:32,400 --> 00:07:33,433 важно об этом помнить 121 00:07:34,500 --> 00:07:36,800 поэтому небо я стараюсь расположить стратегически 122 00:07:36,800 --> 00:07:37,633 чтобы оно было 123 00:07:39,000 --> 00:07:43,366 интересным и при этом у нас лишние элементы вроде гор 124 00:07:46,133 --> 00:07:47,166 не были видны 125 00:07:49,266 --> 00:07:51,499 окей теперь нужно будет поработать с светом 126 00:07:51,500 --> 00:07:56,100 чтобы небо по оттенку напоминало окружение 127 00:07:57,200 --> 00:07:58,566 напоминало фон 128 00:07:59,800 --> 00:08:01,500 давайте гамму поменяем 129 00:08:01,500 --> 00:08:05,400 поднимем её до значения полтора единицы 130 00:08:07,333 --> 00:08:09,233 сделаем также оттенок потеплее 131 00:08:10,733 --> 00:08:13,099 делаю также оттенок более зеленоватым 132 00:08:16,966 --> 00:08:18,566 и немного поярче 133 00:08:21,000 --> 00:08:21,833 сравниваю 134 00:08:23,800 --> 00:08:25,333 угу неплохой результат 135 00:08:25,766 --> 00:08:27,966 тени по прежнему какие-то слишком синеватые 136 00:08:29,466 --> 00:08:30,466 так что давайте 137 00:08:31,666 --> 00:08:33,133 сделаем тени потеплее 138 00:08:34,666 --> 00:08:35,999 угу вот так 139 00:08:36,533 --> 00:08:39,233 получается хорошо и довольно интересно 140 00:08:40,933 --> 00:08:41,733 так вот я вижу 141 00:08:41,733 --> 00:08:43,099 у нас образуется промежуток 142 00:08:43,100 --> 00:08:46,200 так что нам нужно опустить немного небо 143 00:08:48,333 --> 00:08:50,166 угу теперь я постараюсь понять 144 00:08:50,166 --> 00:08:52,466 вижу ли я какие-то проблемы тут 145 00:08:53,700 --> 00:08:55,033 что-то что бросается в глаза 146 00:08:56,766 --> 00:08:58,766 закрываем ли мы весь кадр 147 00:08:58,866 --> 00:09:01,199 угу здорово 148 00:09:04,133 --> 00:09:05,266 да вот мы и видим 149 00:09:06,933 --> 00:09:08,366 что небо стало интересное 150 00:09:08,366 --> 00:09:09,999 вот я сравниваю до и после 151 00:09:11,133 --> 00:09:13,999 на небе теперь больше деталей добавим 152 00:09:14,000 --> 00:09:14,800 теперь актёра 153 00:09:17,433 --> 00:09:21,099 угу результат более интересный я так считаю 154 00:09:23,133 --> 00:09:26,466 и по мере того как мы будем переходить к концу кадра и 155 00:09:26,466 --> 00:09:27,633 будем видеть больше небо 156 00:09:27,633 --> 00:09:31,866 оно будет ещё полнее раскрываться в плане деталей 157 00:09:31,866 --> 00:09:33,966 в плане каких-то интересных текстур 158 00:09:35,466 --> 00:09:37,133 ммм думаю 159 00:09:37,133 --> 00:09:38,433 можно поднять гейм 160 00:09:41,700 --> 00:09:44,600 сделать элементы поярче угу 161 00:09:44,600 --> 00:09:45,600 вот такой результат 162 00:09:46,766 --> 00:09:50,099 контрастность тоже можно ослабить 163 00:09:50,100 --> 00:09:52,900 точнее можно ослабить контрастность угу 164 00:09:54,133 --> 00:09:54,933 хорошо 165 00:09:58,333 --> 00:09:59,633 вот что мы получаем 166 00:10:00,066 --> 00:10:01,499 вот что мы видим 167 00:10:05,000 --> 00:10:09,366 да вот тут под конец разница очень хорошо заметно окей 168 00:10:09,366 --> 00:10:10,766 становимся на таком результате 169 00:10:11,733 --> 00:10:14,199 в следующем видео мы переведем нашу сцену в 3 Д 170 00:10:14,200 --> 00:10:15,033 пространство 171 00:10:15,366 --> 00:10:18,966 это поможет нам создать верную точную глубину резкости 172 00:10:19,100 --> 00:10:20,500 выверенные математические 173 00:10:20,500 --> 00:10:21,966 а не просто на глаз 174 00:10:22,566 --> 00:10:23,933 сичи и художника 175 00:10:24,166 --> 00:10:27,633 спасибо за внимание и до встречи на следующем занятии 15765

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.