All language subtitles for 13_Slapcomp and Background Selection

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic Download
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:00,000 --> 00:00:03,400 всем привет добро пожаловать на 13-ое занятие 2 00:00:03,466 --> 00:00:04,166 в этом видео 3 00:00:04,166 --> 00:00:06,866 поработаем над созданием черновой композиции 4 00:00:07,100 --> 00:00:09,733 поговорим о поиске верного фона 5 00:00:10,400 --> 00:00:12,166 о верном масштабировании фона 6 00:00:12,600 --> 00:00:14,533 в целом попытаемся забрать уже на этом этапе 7 00:00:14,533 --> 00:00:16,833 некую работающую композицию 8 00:00:16,833 --> 00:00:17,933 некий работающий кадр 9 00:00:18,400 --> 00:00:19,600 давайте также обсудим 10 00:00:19,600 --> 00:00:20,400 зачем вообще то 11 00:00:20,400 --> 00:00:23,000 такая работа над черновой композицией нужна 12 00:00:23,000 --> 00:00:24,100 и в чём её польза 13 00:00:24,200 --> 00:00:27,400 почему не стоит стараться сразу создать некий Чистовой 14 00:00:27,400 --> 00:00:28,733 вариант дело в том 15 00:00:28,733 --> 00:00:30,299 что при работе над композициями 16 00:00:30,300 --> 00:00:30,766 над кадрами 17 00:00:30,766 --> 00:00:33,399 требуется время на некий творческий процесс 18 00:00:34,066 --> 00:00:35,599 то есть да ты соединяешь элементы 19 00:00:35,600 --> 00:00:39,700 которые супервайзер режиссёры или даже ты сам думал 20 00:00:39,700 --> 00:00:41,900 что они будут хорошо работать вместе 21 00:00:42,366 --> 00:00:45,066 но потом в реальности в контексте оказывается 22 00:00:45,066 --> 00:00:47,766 что на самом деле они не так уж хорошо сочетаются 23 00:00:48,066 --> 00:00:48,666 и поэтому 24 00:00:48,666 --> 00:00:51,066 лучше постараться собрать некую черновую композицию 25 00:00:51,066 --> 00:00:51,833 с теми элементами 26 00:00:51,833 --> 00:00:54,199 которые между собой более менее работают 27 00:00:54,600 --> 00:00:57,533 и лишь потом переходить к деталям вроде доработки краёв 28 00:00:57,533 --> 00:01:00,599 освещения и другим э вещам 29 00:01:00,600 --> 00:01:02,100 которые занимают очень много времени 30 00:01:02,100 --> 00:01:03,966 на дошлифовку и доработку 31 00:01:04,133 --> 00:01:05,633 а так собрал черновую композицию 32 00:01:05,633 --> 00:01:07,533 показал режиссеру или супервайзеру 33 00:01:07,533 --> 00:01:09,533 получил одобрение и спокойно работаешь дальше 34 00:01:10,000 --> 00:01:11,100 нам нужно на этом этапе 35 00:01:11,100 --> 00:01:16,200 собрать композицию до среднеготовности 70 90% 36 00:01:16,333 --> 00:01:16,966 и уже потом 37 00:01:16,966 --> 00:01:20,999 спокойно дорабатывать её до завершенного состояния 38 00:01:21,466 --> 00:01:22,466 и 1-ое 39 00:01:22,500 --> 00:01:26,800 что нам сейчас нужно сделать это найти подходящий фон 40 00:01:27,300 --> 00:01:29,100 я просмотрел ээ сайты 41 00:01:29,100 --> 00:01:32,900 на которых есть стоковые бесплатные фотографии 42 00:01:33,300 --> 00:01:35,366 и не мог если честно найти что-то 43 00:01:35,366 --> 00:01:38,399 что мне бы подходило и работало бы в этом случае 44 00:01:38,566 --> 00:01:40,466 в этом контексте прежде всего 45 00:01:40,900 --> 00:01:45,300 я начал искать подходящие фоны на моём новом 46 00:01:45,300 --> 00:01:46,333 любимом сайте 47 00:01:47,066 --> 00:01:50,566 фото Бэш точка GO сразу 48 00:01:50,566 --> 00:01:52,199 отмечу что за рекламу они мне не платили 49 00:01:52,200 --> 00:01:54,366 просто ну там хорошие материалы 50 00:01:54,600 --> 00:01:57,900 там очень много классных стоковых фотографий 51 00:01:58,300 --> 00:02:00,800 и эти стоковые фотографии в композициях 52 00:02:00,800 --> 00:02:02,200 очень удобно использовать 53 00:02:02,400 --> 00:02:04,766 изображения уже сами по себе красивые 54 00:02:05,133 --> 00:02:06,633 и что также очень важно 55 00:02:06,633 --> 00:02:08,766 там отличные инструменты поиска 56 00:02:09,333 --> 00:02:12,099 поэтому удаётся быстро найти подходящий фон 57 00:02:12,100 --> 00:02:13,366 подходящие изображения 58 00:02:13,933 --> 00:02:14,566 и потому 59 00:02:14,566 --> 00:02:17,333 что я использовал фотографии текстуры с того сайта 60 00:02:17,333 --> 00:02:20,266 я не могу просто взять и предоставить их вам тоже 61 00:02:20,666 --> 00:02:22,499 потому что это не мои материалы 62 00:02:22,966 --> 00:02:25,666 однако мне нравится фотобеши тем 63 00:02:25,666 --> 00:02:28,133 что там цены доступные 64 00:02:28,300 --> 00:02:29,700 они не сумасшедшие 65 00:02:30,000 --> 00:02:33,300 и вам эти изображения приобретать необязательно 66 00:02:33,500 --> 00:02:36,833 я некоторые изображения всё же включил в наш курс 67 00:02:37,500 --> 00:02:40,133 вы можете использовать их для личного образования 68 00:02:40,300 --> 00:02:41,966 вообще без изображения 69 00:02:41,966 --> 00:02:44,799 стоит по $6 и после покупки 70 00:02:44,800 --> 00:02:47,233 можно использовать их в коммерческих целях 71 00:02:47,966 --> 00:02:49,933 я очень рекомендую этот сайт 72 00:02:50,333 --> 00:02:52,533 если в футапеш вы использовать не хотите 73 00:02:52,533 --> 00:02:53,433 ничего страшного 74 00:02:53,433 --> 00:02:55,599 можете использовать свои собственные изображения 75 00:02:55,866 --> 00:02:57,966 самое важное чтобы вы освоили те принципы 76 00:02:57,966 --> 00:02:59,366 о которых мы в курсе говорим 77 00:03:00,166 --> 00:03:01,733 если хотите работать 78 00:03:02,233 --> 00:03:04,033 так как я работаю я повторять за мной 79 00:03:04,333 --> 00:03:08,366 то можете приобрести эти фотографии за $6 на фото Бэш 80 00:03:09,066 --> 00:03:09,699 как я говорил 81 00:03:09,700 --> 00:03:10,933 фото Бэш хорош тем 82 00:03:10,933 --> 00:03:14,599 что там очень удобная система поиска изображений 83 00:03:15,166 --> 00:03:16,899 потому что вот давайте поговорим 84 00:03:16,900 --> 00:03:18,400 что бы мы хотели добавить 85 00:03:18,400 --> 00:03:20,966 какой бы мы хотели добавить фон вот в этот кадр 86 00:03:21,333 --> 00:03:21,566 то есть 87 00:03:21,566 --> 00:03:24,799 вот у нас кадры сняты примерно на аа уровне взгляда 88 00:03:24,800 --> 00:03:25,600 на уровне глаз 89 00:03:25,866 --> 00:03:26,766 это можно понять 90 00:03:26,766 --> 00:03:30,799 потому что нам видны плечи сверху вот эти вот элементы 91 00:03:30,800 --> 00:03:32,500 они более плоские 92 00:03:32,500 --> 00:03:33,800 то есть мы видим их объёма 93 00:03:34,533 --> 00:03:37,466 так вот тут мы видим элементы снизу 94 00:03:38,233 --> 00:03:40,799 по всем этим параметрам я могу предположить 95 00:03:40,800 --> 00:03:42,966 что линия горизонта проходит примерно вот так 96 00:03:43,466 --> 00:03:46,166 где-то чуточку ниже линии рта 97 00:03:47,000 --> 00:03:48,333 поэтому при поиске фона 98 00:03:48,333 --> 00:03:51,566 нам нужно найти ракурс примерно такой же 99 00:03:51,966 --> 00:03:55,233 я думаю что у нас не будет недостатков этому 100 00:03:55,400 --> 00:03:56,866 что касается освещения 101 00:03:56,866 --> 00:03:58,299 то давайте снова посмотрим на фигуру 102 00:03:58,300 --> 00:04:01,433 мы видим что тени тут не резкие нет резких краев 103 00:04:01,433 --> 00:04:02,533 то есть они мягкие 104 00:04:03,633 --> 00:04:05,399 и также полезно 105 00:04:05,400 --> 00:04:07,433 когда проводите съёмку на зелёном фоне 106 00:04:07,433 --> 00:04:09,866 делайте съёмку окружения 107 00:04:10,900 --> 00:04:12,900 ваши сцены чтобы 108 00:04:13,500 --> 00:04:15,600 примерно предположить 109 00:04:16,000 --> 00:04:16,933 примерно понимать 110 00:04:16,933 --> 00:04:17,999 какое там было освещение 111 00:04:18,000 --> 00:04:18,666 и вот мы видим 112 00:04:18,666 --> 00:04:20,733 что это был пасмурный день 113 00:04:20,933 --> 00:04:23,866 на земле практически теней нет 114 00:04:24,266 --> 00:04:27,333 так что нам нужна фотография с ракурсом на уровне 115 00:04:27,500 --> 00:04:29,833 взгляда и с пасмурным освещением 116 00:04:29,833 --> 00:04:32,166 то есть без яркого солнечного света 117 00:04:32,166 --> 00:04:35,133 например открываю страницу фолтабэш 118 00:04:35,700 --> 00:04:39,033 сейчас вы увидите почему это такая классная страница 119 00:04:39,033 --> 00:04:40,433 такой классный портал 120 00:04:40,600 --> 00:04:43,166 вот использую параметр фильтр фильтрацию 121 00:04:43,400 --> 00:04:47,400 выбираю камера angle I level то есть уровни взгляда 122 00:04:47,400 --> 00:04:48,633 выбираю модлайтинг 123 00:04:48,633 --> 00:04:50,366 то есть освещение over cust 124 00:04:50,366 --> 00:04:51,833 то есть пасмурное освещение 125 00:04:51,933 --> 00:04:52,966 и тут мы видим 126 00:04:53,766 --> 00:04:55,699 огромное количество изображений 127 00:04:55,700 --> 00:04:56,866 которые нам подойдут 128 00:04:57,333 --> 00:05:00,033 вот тут мы видим фотографию снятую с уровня глаз 129 00:05:00,033 --> 00:05:02,166 но она не совсем нам подходит например 130 00:05:02,566 --> 00:05:04,599 так что нужно просмотреть 131 00:05:04,733 --> 00:05:08,099 эти фотографии и найти подходящую нам по освещению 132 00:05:08,100 --> 00:05:09,866 по ракурсу картинку 133 00:05:09,933 --> 00:05:12,899 и я уже выбрал нужный для меня фон 134 00:05:12,900 --> 00:05:18,400 это вот такой фон вулканический пустынный 135 00:05:18,966 --> 00:05:21,066 мне понравился этот фон 136 00:05:21,666 --> 00:05:22,966 тут ракурсы в принципе 137 00:05:23,100 --> 00:05:25,466 не совсем соответствуют уровню глаз 138 00:05:25,700 --> 00:05:29,166 съёмка также велась с длиннофокусного объектива 139 00:05:29,333 --> 00:05:31,066 но мне понравилось тут освещение 140 00:05:31,066 --> 00:05:31,933 оно очень мягкое 141 00:05:32,300 --> 00:05:35,066 ну давайте я подниму Гаму вовьюря 142 00:05:35,300 --> 00:05:37,366 как видите тут нет резких теней 143 00:05:37,666 --> 00:05:40,266 так что тут освещение как по мне подходит 144 00:05:40,500 --> 00:05:42,700 ракурс тоже в принципе подходит 145 00:05:43,000 --> 00:05:44,633 вот ссылка на это изображение 146 00:05:45,133 --> 00:05:48,433 хотя я вам посоветовал бы поискать свой собственный фон 147 00:05:48,766 --> 00:05:51,466 думаю так процесс обучения будет для вас ещё более 148 00:05:51,533 --> 00:05:52,666 познавательным 149 00:05:52,666 --> 00:05:54,166 полезным и глубоким 150 00:05:54,766 --> 00:05:57,266 плюс вы всегда можете свои результаты выслать мне 151 00:05:57,266 --> 00:05:59,533 и я дам вам свою критику 152 00:05:59,533 --> 00:06:01,366 свою оценку окей 153 00:06:01,366 --> 00:06:03,199 хорошо изображение мы загрузили 154 00:06:03,633 --> 00:06:05,999 теперь перейдём к работе над быстрой 155 00:06:06,000 --> 00:06:07,433 черновой композицией 156 00:06:07,866 --> 00:06:08,733 начну из того 157 00:06:08,733 --> 00:06:10,733 что применю Кинг очень быстро 158 00:06:10,733 --> 00:06:13,633 очень грубо добавляю ноду кийлайт 159 00:06:14,600 --> 00:06:17,600 эта нода позволяет быстро выбрать цвет 160 00:06:17,600 --> 00:06:18,900 и быстро получить 161 00:06:20,300 --> 00:06:23,266 некий Кинг некий премиум и Кинг 162 00:06:24,633 --> 00:06:26,999 вот выбираю пипетку 163 00:06:27,000 --> 00:06:28,300 зажимаю контрол 164 00:06:28,366 --> 00:06:31,266 кликаю на эту иконку и выбираю наш зелёный фон 165 00:06:31,266 --> 00:06:32,066 хорошо 166 00:06:32,933 --> 00:06:35,666 нажмем а чтобы показать Альфа канал 167 00:06:36,133 --> 00:06:39,099 и нам нужно сделать результат Кинга по контрастнее 168 00:06:39,100 --> 00:06:42,066 чтобы не было полупрозрачных элементов на шлеме 169 00:06:42,133 --> 00:06:45,366 также нам фон тоже нужно полностью сделать чёрным 170 00:06:45,866 --> 00:06:47,933 поскольку это черновая композиция 171 00:06:47,933 --> 00:06:51,833 нам также не обязательно стремиться к какой-то точности 172 00:06:51,833 --> 00:06:53,599 поэтому я использую клип Блэк 173 00:06:54,366 --> 00:06:57,766 чтобы у нас экран фон точнее был полностью чёрным 174 00:06:57,966 --> 00:06:59,233 и клип файт для того 175 00:06:59,233 --> 00:07:00,999 чтобы Альфа канал был полностью белым 176 00:07:01,600 --> 00:07:03,800 хорошо вот с этим мы разобрались 177 00:07:04,366 --> 00:07:05,766 эту проблему мы решили 178 00:07:07,933 --> 00:07:09,599 давайте теперь сведём ноды 179 00:07:10,366 --> 00:07:11,966 использую нодом мерч 180 00:07:12,633 --> 00:07:13,866 так есть проблема 181 00:07:13,866 --> 00:07:16,433 конечно персонаж у нас маленький 182 00:07:16,433 --> 00:07:18,033 нужно это исправить 183 00:07:18,066 --> 00:07:20,399 нужно переформатировать фон 184 00:07:20,400 --> 00:07:24,466 чтобы он соответствовал изображению на переднем плане 185 00:07:24,900 --> 00:07:26,566 у нас передний план 1 080 186 00:07:26,566 --> 00:07:31,866 тогда как фон у нас 11 000 на 5 000 пикселей 187 00:07:32,066 --> 00:07:34,066 применю ноду реформат 188 00:07:34,900 --> 00:07:37,833 и вот так мы фон от масштабируем 189 00:07:38,066 --> 00:07:42,066 чтобы он соответствовал нашей композиции с персонажем 190 00:07:42,233 --> 00:07:43,699 мы уже с вами говорили 191 00:07:43,700 --> 00:07:45,700 что 3-ий тут нам ничего не нужно 192 00:07:45,866 --> 00:07:47,699 нужно будет применить цветокоррекцию 193 00:07:47,700 --> 00:07:49,733 для более полного смешения 194 00:07:50,133 --> 00:07:54,666 давайте поменяем Гейн усиленно значение Гейн 195 00:07:55,233 --> 00:08:00,566 вот так насыщенность также довольно сильно уменьшу 196 00:08:02,400 --> 00:08:04,966 чтобы фон у нас был менее насыщенным 197 00:08:04,966 --> 00:08:06,166 чем передний план 198 00:08:07,233 --> 00:08:09,066 также фон слишком синеватый 199 00:08:09,066 --> 00:08:10,366 так что поработаем с гаммой 200 00:08:11,000 --> 00:08:13,333 кликаю на иконку цветового круга 201 00:08:13,333 --> 00:08:15,166 появляется вот такое окно 202 00:08:18,866 --> 00:08:23,166 давайте сделаем оттенок потеплее мм это слишком тёплый 203 00:08:24,433 --> 00:08:27,766 сделаем более зеленоватым 204 00:08:31,333 --> 00:08:33,366 и сделаем фон поярче 205 00:08:36,166 --> 00:08:37,399 думаю вот так 206 00:08:37,400 --> 00:08:38,933 это неплохой результат 207 00:08:42,866 --> 00:08:45,633 то есть нам в этом черновом варианте 208 00:08:45,633 --> 00:08:46,166 в этом черном 209 00:08:46,166 --> 00:08:47,266 на этом черновом этапе 210 00:08:47,333 --> 00:08:50,133 обязательно надо достигать этапа 100% 211 00:08:53,400 --> 00:08:55,900 полностью идеальный результат нам пока ещё не нужно 212 00:08:55,900 --> 00:08:58,333 окей сейчас использую дефокус 213 00:08:59,333 --> 00:09:00,833 назначение около 30 214 00:09:02,233 --> 00:09:04,499 угу получается уже лучше 215 00:09:05,100 --> 00:09:06,100 что самое важное 216 00:09:06,100 --> 00:09:07,366 этот результат 217 00:09:07,366 --> 00:09:09,766 начинает передавать наш творческий замысел 218 00:09:10,500 --> 00:09:11,600 важно убедиться 219 00:09:11,600 --> 00:09:13,733 что у нас фон верного масштаба 220 00:09:15,666 --> 00:09:17,166 у каждого творческого человека 221 00:09:17,166 --> 00:09:20,266 во время работы восприятие искажается 222 00:09:20,266 --> 00:09:21,166 так или иначе 223 00:09:22,000 --> 00:09:23,100 они видят какой-то макет 224 00:09:23,100 --> 00:09:25,733 какую-то модель и слишком к ней привыкают 225 00:09:25,733 --> 00:09:27,366 слишком к ней привязываются 226 00:09:27,766 --> 00:09:30,866 и на при этом мы используем лак таблицы 227 00:09:30,866 --> 00:09:32,633 а не картинку влог 228 00:09:32,866 --> 00:09:34,866 потому что со временем ты так или иначе 229 00:09:34,866 --> 00:09:36,599 привыкаешь к этой грубой модели 230 00:09:36,800 --> 00:09:40,133 и стремишься сохранить этот визуальный образ 231 00:09:40,800 --> 00:09:44,266 поэтому нам важно верно передать масштаб фона 232 00:09:44,333 --> 00:09:45,433 чтобы потом когда 233 00:09:45,433 --> 00:09:48,133 например режиссёра посмотрит на модель 234 00:09:48,133 --> 00:09:48,866 которая мы знаем 235 00:09:48,866 --> 00:09:50,099 она пока не идеальная 236 00:09:50,100 --> 00:09:52,700 нам там масштаб пока ненужный 237 00:09:52,700 --> 00:09:56,233 чтобы он не сразу не отбросил эту модель 238 00:09:56,266 --> 00:09:57,233 этот результат 239 00:09:57,900 --> 00:10:00,200 потому что ему не нравится масштаб окей 240 00:10:00,200 --> 00:10:01,066 мы можем рассчитать 241 00:10:01,066 --> 00:10:02,833 как нам нужно поменять масштаб 242 00:10:03,033 --> 00:10:06,199 и этот шаг сделает нашу жизнь намного проще 243 00:10:06,900 --> 00:10:08,700 сейчас результат не сказал бы 244 00:10:08,700 --> 00:10:10,466 чтобы он ужасный 245 00:10:10,466 --> 00:10:11,466 но всё равно чувствуется 246 00:10:11,466 --> 00:10:13,433 что оптически с ним что-то не так 247 00:10:13,666 --> 00:10:14,833 можно проигнорировать 248 00:10:14,833 --> 00:10:16,533 вот это вот растяжение внизу 249 00:10:17,166 --> 00:10:19,199 но всё равно мы смотрим на элемент 250 00:10:20,033 --> 00:10:21,999 даже если проигнорировать эту 251 00:10:22,833 --> 00:10:23,866 этот артефакт внизу 252 00:10:23,866 --> 00:10:25,533 всё равно что-то не так с этим фоном 253 00:10:25,933 --> 00:10:26,899 мы применим формулу 254 00:10:26,900 --> 00:10:29,600 которую мы видели в занятии по компрессии объектева 255 00:10:30,000 --> 00:10:31,633 давайте сначала запишем информацию 256 00:10:31,633 --> 00:10:32,866 которая у нас имеется 257 00:10:33,200 --> 00:10:34,866 добавлю ноду стеки not 258 00:10:34,866 --> 00:10:37,533 чтобы записать туда нужную мне информацию 259 00:10:38,666 --> 00:10:41,899 так передний план у нас был снят на объектив примерно 260 00:10:43,233 --> 00:10:46,566 150мм то есть я снимал 261 00:10:46,733 --> 00:10:50,066 нашего персонажа на довольно длиннофоксный объектив 262 00:10:50,733 --> 00:10:52,299 размер сенсора 263 00:10:53,200 --> 00:10:59,033 25 точка 53 на 14 35 264 00:10:59,533 --> 00:11:02,899 когда снимаете что-то запишите вкусное расстояние 265 00:11:02,900 --> 00:11:04,766 тип камеры сенсор 266 00:11:04,766 --> 00:11:06,833 цветовое пространство и так далее 267 00:11:07,333 --> 00:11:09,633 теперь впишу данные по фону 268 00:11:10,333 --> 00:11:12,033 и какое там фокусное расстояние 269 00:11:12,033 --> 00:11:13,333 хм давайте посмотрим 270 00:11:13,333 --> 00:11:14,933 давайте попробуем рассчитать 271 00:11:15,366 --> 00:11:17,066 и чем мне нравится фото Бэш 272 00:11:17,066 --> 00:11:19,966 там эти данные эти методанные предоставлены 273 00:11:20,300 --> 00:11:22,100 они есть у каждого изображения 274 00:11:22,433 --> 00:11:25,199 мы видим данные по камере по фокусному расстоянию 275 00:11:26,333 --> 00:11:28,266 а если мы знаем что это за модель камеры 276 00:11:28,266 --> 00:11:31,833 то и размер сенсора мы можем легко узнать в интернете 277 00:11:32,466 --> 00:11:36,099 от фокусное расстояние у этого изображения 133мм 278 00:11:37,800 --> 00:11:40,366 так что я впишу это значение 279 00:11:41,800 --> 00:11:42,600 вот сюда 280 00:11:44,066 --> 00:11:45,566 133мм 281 00:11:47,300 --> 00:11:49,066 и размер у сенсора 282 00:11:50,100 --> 00:11:52,866 так перейдём футабэш так это камера Сони 283 00:11:54,333 --> 00:11:57,066 Сони а 7 Р 2 284 00:11:59,833 --> 00:12:02,099 вот размер сенсора 285 00:12:02,400 --> 00:12:05,466 копирую и ставлю это значение 286 00:12:07,800 --> 00:12:09,566 вот сюда превосходно 287 00:12:10,200 --> 00:12:12,800 вот всю нужную информацию мы записали и внесли 288 00:12:13,400 --> 00:12:15,500 и вот мы применим формулу которая 289 00:12:15,500 --> 00:12:17,133 есть у нас в доступе 290 00:12:18,266 --> 00:12:19,433 и мы узнаем 291 00:12:19,600 --> 00:12:22,666 насколько нам нужно поменять будет масштаб фона 292 00:12:23,166 --> 00:12:24,899 берём калькулятор 293 00:12:25,266 --> 00:12:26,633 итак 1-ый шаг 294 00:12:27,600 --> 00:12:29,666 нужно разделить значение 295 00:12:31,733 --> 00:12:34,366 центра переднего плана на сенсор заднего плана 296 00:12:35,000 --> 00:12:36,700 25 53 297 00:12:37,633 --> 00:12:39,533 умножаю на 35 298 00:12:40,133 --> 00:12:42,666 и 9 получаем 0 71 299 00:12:43,033 --> 00:12:46,233 теперь умножаю на фокусное расстояние фона 300 00:12:47,766 --> 00:12:49,166 выбираю умножить 301 00:12:50,766 --> 00:12:55,066 133 получаем 94 58 302 00:12:57,133 --> 00:12:59,033 окей теперь я скопирую это значение 303 00:13:02,366 --> 00:13:05,733 очистил калькулятор и 150 304 00:13:06,233 --> 00:13:07,933 умножаем на это значение 305 00:13:09,333 --> 00:13:11,733 получаем 1 58 306 00:13:12,200 --> 00:13:14,266 вот так нам нужно масштабировать наш фон 307 00:13:14,666 --> 00:13:17,033 я эту формулу не помню на память 308 00:13:17,033 --> 00:13:18,133 но я её использую 309 00:13:18,400 --> 00:13:19,566 я её достаю и нахожу 310 00:13:19,566 --> 00:13:21,399 когда мне приходится её использовать 311 00:13:21,800 --> 00:13:23,433 но она в принципе очень полезная 312 00:13:24,266 --> 00:13:26,899 она очень хорошо помогает определять 313 00:13:27,600 --> 00:13:29,866 степень масштабирования не на глаз 314 00:13:29,866 --> 00:13:32,433 а вот используем математику хорошо 315 00:13:32,433 --> 00:13:34,566 давайте добавим ноду трансформ 316 00:13:39,066 --> 00:13:40,599 1 58 317 00:13:41,433 --> 00:13:43,699 пишу в параметр скейл 318 00:13:43,900 --> 00:13:45,866 хорошо замечательно 319 00:13:47,066 --> 00:13:49,899 уже выглядит намного лучше 320 00:13:50,900 --> 00:13:54,433 и вот компрессия визуально мне больше нравится 321 00:13:54,600 --> 00:13:56,833 она кажется мне более подходящей 322 00:13:57,733 --> 00:14:00,033 если есть возможность достигать реалистичных 323 00:14:00,033 --> 00:14:01,033 значения параметров 324 00:14:01,033 --> 00:14:02,666 то конечно стоит это делать 325 00:14:03,100 --> 00:14:04,900 и теперь я выбираю кадрирование 326 00:14:04,900 --> 00:14:06,300 и выбираю положение фона 327 00:14:06,600 --> 00:14:07,766 которое мне нравится 328 00:14:08,633 --> 00:14:09,866 в плане композиции 329 00:14:09,866 --> 00:14:11,199 итак мы знаем 330 00:14:11,200 --> 00:14:13,333 что у нас линия горизонта должна быть вот тут 331 00:14:14,433 --> 00:14:15,666 и для чинового 332 00:14:15,666 --> 00:14:19,233 думаю для чинового результата этого вполне достаточно 333 00:14:19,766 --> 00:14:20,299 хорошо 334 00:14:20,300 --> 00:14:23,700 мы ещё хотели добавить эффекты анима орфного объектива 335 00:14:24,800 --> 00:14:26,433 и можно предположить 336 00:14:26,433 --> 00:14:28,033 что мы работаем в крупном формате 337 00:14:28,033 --> 00:14:30,799 так что давайте сделаем наш кадр немного меньше 338 00:14:31,600 --> 00:14:33,066 я использую новую ноду 339 00:14:35,933 --> 00:14:37,566 выбираю реформат 340 00:14:40,333 --> 00:14:41,699 и далее выберу 341 00:14:43,033 --> 00:14:44,499 ню новый формат 342 00:14:45,433 --> 00:14:48,299 назовём его файнел аутпут 343 00:14:49,633 --> 00:14:54,133 и в у аномощных объективов соотношение сторон 2 35 344 00:14:54,400 --> 00:14:55,600 можно скопировать 345 00:14:55,600 --> 00:14:59,333 вставить и разделить на 2 35 346 00:14:59,866 --> 00:15:03,166 получится примерные разрешения 347 00:15:03,166 --> 00:15:03,966 так давайте 348 00:15:04,866 --> 00:15:08,633 увеличим до целого значения 817 349 00:15:08,633 --> 00:15:10,366 хорошо нажму окей 350 00:15:10,566 --> 00:15:13,299 и вот мы получаем наш анаморфный 351 00:15:14,000 --> 00:15:15,200 в визуальной стиле 352 00:15:15,566 --> 00:15:17,233 посмотрим в полноэкранном режиме 353 00:15:17,233 --> 00:15:20,499 нажмем Play превосходно для очного монтажа 354 00:15:20,500 --> 00:15:21,833 выглядит замечательно 355 00:15:22,433 --> 00:15:24,066 что ещё можно добавить добавить 356 00:15:24,066 --> 00:15:26,399 мы также хотели добавить тряску камеры 357 00:15:26,400 --> 00:15:28,333 чтобы создать эффект съёмки с рук 358 00:15:29,200 --> 00:15:32,200 я добавлю Гизма выбираю Би эм Кэм рош шейк 359 00:15:32,400 --> 00:15:33,800 использую Гизма 360 00:15:33,800 --> 00:15:36,033 которая есть в паке ребелвей 361 00:15:36,500 --> 00:15:37,400 тут есть 362 00:15:37,733 --> 00:15:41,799 целый ряд параметров для создания разных типов тряски 363 00:15:43,366 --> 00:15:45,866 мы детально параметры рассмотрим позже 364 00:15:46,500 --> 00:15:50,733 пока что отключим все эти инструменты управления 365 00:15:50,866 --> 00:15:53,433 все эти инструменты контролз оставлю только флоут 366 00:15:53,866 --> 00:15:55,433 за назначение 0 5 367 00:15:58,066 --> 00:16:00,033 вот чувствуется движение камеры 368 00:16:00,833 --> 00:16:02,066 в данном случае 369 00:16:04,166 --> 00:16:08,633 а вот правда поворот слишком какой-то неестественные 370 00:16:09,466 --> 00:16:11,366 мы это можем отключить 371 00:16:11,500 --> 00:16:14,000 перехожу в фафлот раттеед 372 00:16:14,000 --> 00:16:16,333 уменьшаю до значения 2 373 00:16:16,433 --> 00:16:17,833 снова применю превью 374 00:16:21,766 --> 00:16:22,566 хорошо 375 00:16:25,833 --> 00:16:29,299 это не финальное значение пока что для параметра шейка 376 00:16:29,300 --> 00:16:31,400 однако это более менее то 377 00:16:31,400 --> 00:16:33,500 что мы имели в уме 378 00:16:34,133 --> 00:16:37,899 когда продумывали нашу идею и наш кадр 379 00:16:39,033 --> 00:16:42,066 на работу ушло примерно 15 20 минут 380 00:16:42,633 --> 00:16:44,533 однако вот такая чиновая композиция 381 00:16:44,533 --> 00:16:45,966 экономит многие часы работы 382 00:16:45,966 --> 00:16:49,099 чтобы просто человек мог посмотреть и оценить 383 00:16:49,100 --> 00:16:51,966 нравится ему эта идея или нет 384 00:16:52,366 --> 00:16:56,133 в следующем видео перейдем к более детальным моментам 385 00:16:57,533 --> 00:17:00,866 работаем с пентаутом с отражением 386 00:17:00,866 --> 00:17:02,199 вот в этом месте 387 00:17:03,166 --> 00:17:04,933 берём отражение меня 388 00:17:06,233 --> 00:17:08,033 и штатива хорошо 389 00:17:08,033 --> 00:17:09,233 что ж увидимся в следующем видео 390 00:17:09,233 --> 00:17:10,866 спасибо за внимание 37331

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.