All language subtitles for 3_09. Lighting Theory

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic Download
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu
Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated: 1 00:00:01,300 --> 00:00:03,133 а в этом уроке мы поговорим о свете 2 00:00:04,900 --> 00:00:05,866 и поговорим о том 3 00:00:05,866 --> 00:00:08,666 как он взаимодействует с различными поверхностями 4 00:00:09,333 --> 00:00:11,233 а важно понимать всю эту концепцию 5 00:00:12,600 --> 00:00:15,600 потому что при композитинге мы опираемся на эти знания 6 00:00:15,633 --> 00:00:16,566 о нашем мире 7 00:00:18,600 --> 00:00:21,166 чтобы композит вышел реалистичным 8 00:00:21,600 --> 00:00:23,533 часто люди задумываются над тем 9 00:00:23,533 --> 00:00:25,933 почему всё это не выглядит реалистично 10 00:00:26,833 --> 00:00:29,133 и при этом может происходить множество вещей 11 00:00:29,133 --> 00:00:30,833 о которых они не подозревают 12 00:00:31,033 --> 00:00:34,033 особенно если очень долго смотреть на композит 13 00:00:34,100 --> 00:00:36,033 то очень сложно всё осознать 14 00:00:40,100 --> 00:00:42,733 если мы посмотрим на окружающий нас мир 15 00:00:42,933 --> 00:00:44,933 то сможем заметить некие подсказки 16 00:00:44,933 --> 00:00:47,166 которые помогут улучшить наш композит 17 00:00:47,366 --> 00:00:48,899 когда мы говорим о свете 18 00:00:48,966 --> 00:00:51,266 мы говорим вот об этом спектре 19 00:00:52,666 --> 00:00:55,533 это длинный волн для различного типа света 20 00:00:56,966 --> 00:00:58,199 здесь у нас есть гамма 21 00:00:58,200 --> 00:01:00,833 лучи рентгеновские ультрафиолет 22 00:01:00,833 --> 00:01:03,799 видимый свет инфракрасный свет микроволны 23 00:01:08,266 --> 00:01:12,599 и с увеличением длины волн получается радиоволны 24 00:01:16,566 --> 00:01:20,366 и с уменьшением частоты спектр слегка сдвигается влево 25 00:01:21,166 --> 00:01:24,733 цветное 0 это спектр видимого света 26 00:01:26,733 --> 00:01:29,599 спектр идёт от холодных оттенков до тёплых 27 00:01:31,866 --> 00:01:33,466 это совсем узкий спектр 28 00:01:33,466 --> 00:01:34,499 который мы видим 29 00:01:44,366 --> 00:01:46,299 в предыдущем уроке мы говорили о том 30 00:01:46,300 --> 00:01:48,333 что 3 цвета в сумме дают белый 31 00:01:50,600 --> 00:01:51,700 и из школы мы знаем 32 00:01:51,700 --> 00:01:55,033 что синий с красным дают фиолетовый или могенту 33 00:01:57,433 --> 00:01:59,566 зелёные красные создают жёлтый 34 00:02:03,733 --> 00:02:07,099 и зелёный с синим делают такой сине зелёный цвет 35 00:02:09,000 --> 00:02:10,766 то есть мы имеем сине зелёный 36 00:02:11,033 --> 00:02:14,333 ещё говорят циант жёлтый фиолетовый 37 00:02:14,333 --> 00:02:16,466 белый красный зелёный и синий 38 00:02:16,866 --> 00:02:19,366 в композитинге мы работаем в основном с красным 39 00:02:19,366 --> 00:02:20,666 синим и зелёным 40 00:02:20,833 --> 00:02:23,699 но можно переключаться на другие цветовые пространства 41 00:02:24,400 --> 00:02:24,700 так 42 00:02:24,700 --> 00:02:27,266 как же свет взаимодействует с различными поверхностями 43 00:02:27,733 --> 00:02:30,233 эта картинка описывает это взаимодействие 44 00:02:34,800 --> 00:02:36,733 свет это просто поток фотонов 45 00:02:37,366 --> 00:02:39,733 так что думайте о нём как об отдельных точках 46 00:02:43,066 --> 00:02:44,466 когда в объекте говорят 47 00:02:44,466 --> 00:02:45,733 что он излучает свет 48 00:02:45,766 --> 00:02:47,233 он излучает фатоны 49 00:02:48,100 --> 00:02:49,800 маленькие частицы света 50 00:02:51,633 --> 00:02:53,433 и после попадания на поверхность 51 00:02:53,433 --> 00:02:54,733 они ведут себя по разному 52 00:02:55,100 --> 00:02:58,166 или по крайней мере отражаются в наши глаза по разному 53 00:02:58,733 --> 00:03:01,033 а вот наше солнце источник света 54 00:03:03,400 --> 00:03:04,533 оно изучает свет 55 00:03:04,533 --> 00:03:06,899 который отражается от объекта и идёт в наш глаз 56 00:03:07,333 --> 00:03:08,433 на всех картинках 57 00:03:08,433 --> 00:03:10,199 что мы посмотрим мы наблюдатели 58 00:03:11,133 --> 00:03:12,433 нам интересно только то 59 00:03:12,433 --> 00:03:14,033 как свет попадает в наш глаз 60 00:03:15,333 --> 00:03:16,799 нам не интересно о том 61 00:03:16,833 --> 00:03:17,966 что он ещё делает 62 00:03:19,133 --> 00:03:20,499 потому что этого не видно 63 00:03:22,033 --> 00:03:24,766 так что нас интересует только наша перспектива 64 00:03:25,500 --> 00:03:27,633 1-ый пример света это рассеянный свет 65 00:03:28,533 --> 00:03:29,899 он появляется при условии 66 00:03:29,900 --> 00:03:32,466 что свет попадает на шероховатую поверхность 67 00:03:33,666 --> 00:03:34,966 и если вы возьмете например 68 00:03:34,966 --> 00:03:37,666 бетон это пример шероховатой поверхности 69 00:03:39,533 --> 00:03:41,599 как противоположность куску стекла 70 00:03:42,900 --> 00:03:44,500 когда свет попадает на стекло 71 00:03:44,500 --> 00:03:45,933 оно способно его отражать 72 00:03:46,966 --> 00:03:48,566 и так как оно очень гладкое 73 00:03:48,600 --> 00:03:50,200 оно не искажает фатоны 74 00:03:50,766 --> 00:03:53,366 а вот бетон и если на него попадают фатоны 75 00:03:53,500 --> 00:03:55,566 они начинают разлетаться в разные стороны 76 00:03:55,666 --> 00:03:58,066 и получается такой своеобразный эффект 77 00:04:00,866 --> 00:04:02,366 также у нас есть отражение 78 00:04:02,366 --> 00:04:04,199 когда свет при попадании на объект 79 00:04:04,200 --> 00:04:06,166 отражается в другом направлении 80 00:04:12,733 --> 00:04:15,366 тут видно что отражение как раз идут в наш глаз 81 00:04:17,633 --> 00:04:20,966 так что угол отражения пропорционален углу взгляда 82 00:04:25,333 --> 00:04:27,366 если вы посмотрите на стекло со стороны 83 00:04:27,366 --> 00:04:28,333 то увидите то 84 00:04:28,400 --> 00:04:29,900 что находится с другой стороны 85 00:04:33,266 --> 00:04:35,999 тут такая же концепция зависимость 86 00:04:36,166 --> 00:04:37,733 тут такая же концепция 87 00:04:37,766 --> 00:04:40,633 зависимая от угла взгляда на поверхность 88 00:04:40,633 --> 00:04:43,199 отражение как раз равно этому углу 89 00:04:46,666 --> 00:04:48,166 также есть преломление 90 00:04:48,266 --> 00:04:50,533 оно случается с прозрачными объектами 91 00:04:52,166 --> 00:04:53,599 когда свет попадает на них 92 00:04:53,600 --> 00:04:55,900 его направление изменяется на какой-то угол 93 00:04:55,900 --> 00:04:57,533 а не просто проходит сквозь 94 00:04:59,866 --> 00:05:02,699 вот тут свет идёт стекло и преломляется 95 00:05:03,600 --> 00:05:05,300 также у нас есть прозрачность 96 00:05:05,300 --> 00:05:06,600 это когда объект не сплошной 97 00:05:06,600 --> 00:05:08,366 и свет может проходить сквозь него 98 00:05:11,400 --> 00:05:13,700 самым очевидным примером является стекло 99 00:05:13,766 --> 00:05:15,299 свет в нём преломляется 100 00:05:20,933 --> 00:05:22,266 и в зависимости от материала 101 00:05:22,266 --> 00:05:24,399 может быть под поверхностное растение 102 00:05:24,700 --> 00:05:26,066 о нём мы поговорим позже 103 00:05:26,466 --> 00:05:28,466 давайте посмотрим на 1-ый пример 104 00:05:32,233 --> 00:05:33,733 вот тут световые палочки 105 00:05:34,466 --> 00:05:35,866 давайте посмотрим на них 106 00:05:38,166 --> 00:05:39,299 здесь 2 палочки 107 00:05:39,300 --> 00:05:40,533 1 ярче другой 108 00:05:42,166 --> 00:05:44,199 так что верно будет высказывание о том 109 00:05:44,200 --> 00:05:47,033 что правая палочка испускает больше фатонов 110 00:05:53,266 --> 00:05:55,766 и на земле тут видно этот жёлтый свет 111 00:05:58,700 --> 00:05:59,933 и что же происходит 112 00:06:02,100 --> 00:06:04,400 ну свет освещает эту часть поверхности 113 00:06:06,600 --> 00:06:07,866 но сверху жёлтого нет 114 00:06:07,866 --> 00:06:09,466 потому что объектов там нет 115 00:06:13,166 --> 00:06:14,966 так что фатоны сверху те же 116 00:06:15,066 --> 00:06:17,166 только им не от чего отражаться 117 00:06:17,933 --> 00:06:18,933 так что их не видно 118 00:06:19,266 --> 00:06:22,433 и как вы видите интенсивность уменьшается с расстоянием 119 00:06:26,400 --> 00:06:28,833 это потому что на далеком расстоянии от источника 120 00:06:28,833 --> 00:06:29,866 они рассеиваются 121 00:06:34,900 --> 00:06:37,266 если вы попытаетесь подсветить факелом того 122 00:06:37,266 --> 00:06:38,633 кто стоит от вас в 100м 123 00:06:38,900 --> 00:06:40,766 ничего не выйдет как раз поэтому 124 00:06:46,466 --> 00:06:48,933 потому что атмосфера искажает эти фатоны 125 00:06:49,133 --> 00:06:51,899 они проходят огромное расстояние и теряют свою энергию 126 00:06:58,966 --> 00:07:01,399 также у нас есть вот эта яркая полоска 127 00:07:03,233 --> 00:07:04,933 это отражение этого света 128 00:07:07,333 --> 00:07:09,266 если мы будем смотреть отсюда 129 00:07:09,266 --> 00:07:10,699 то будет всё тоже самое 130 00:07:11,833 --> 00:07:15,666 помните как я говорил об этом угле и пропорциональности 131 00:07:15,666 --> 00:07:16,466 вот оно 132 00:07:20,233 --> 00:07:22,366 если мы будем вращать камеру вокруг палки 133 00:07:22,533 --> 00:07:24,366 то всегда будет это светлая линия 134 00:07:28,433 --> 00:07:30,399 это изображение хороший пример того 135 00:07:30,400 --> 00:07:32,466 что называется зеркальным отражением 136 00:07:34,900 --> 00:07:36,900 или просто зеркальностью 137 00:07:38,233 --> 00:07:41,699 и видите свет отражается и создает все эти детали 138 00:07:42,866 --> 00:07:44,666 это называется зеркальностью 139 00:07:45,533 --> 00:07:48,666 зеркальность позволяет предать объекту глянцевость 140 00:07:55,833 --> 00:07:59,099 видите как свет ведёт себя эту тень в пустота 141 00:08:01,933 --> 00:08:03,166 солнце подсвечивает 142 00:08:03,166 --> 00:08:05,499 только высокие области этого изображения 143 00:08:10,666 --> 00:08:11,733 особенно на носу 144 00:08:12,300 --> 00:08:14,600 видите как они от носа уменьшаются к губам 145 00:08:17,700 --> 00:08:19,666 из зависимости от гладкости объекта 146 00:08:19,900 --> 00:08:21,300 всё это будет изменяться 147 00:08:23,033 --> 00:08:25,666 потому что больше света будет отражаться вам в глаза 148 00:08:28,466 --> 00:08:32,166 а не как тут с этим кирпичом или бетоном везде 1 цвет 149 00:08:35,100 --> 00:08:37,000 потому что это шероховатый объект 150 00:08:42,166 --> 00:08:44,366 свет попадает на него и отскакивает туда 151 00:08:44,366 --> 00:08:45,866 сюда во всех направлениях 152 00:08:46,233 --> 00:08:48,066 а здесь свет идёт прямо вам в глаза 153 00:08:48,766 --> 00:08:51,199 и некоторые области ярче какие-то нет 154 00:08:52,566 --> 00:08:54,133 видите угол этой линии 155 00:08:54,300 --> 00:08:56,466 он не отражает слишком много света в глаза 156 00:08:58,800 --> 00:09:01,500 а вот эта поверхность как раз целится вам в глаза 157 00:09:02,966 --> 00:09:05,733 все яркие поверхности отражают свет нам прямо в глаза 158 00:09:09,933 --> 00:09:12,166 и видите эта часть носа смотрит на нас 159 00:09:14,433 --> 00:09:15,999 и вот эти углы уже нет 160 00:09:17,800 --> 00:09:19,933 если мы прошлись бы вокруг него 161 00:09:22,300 --> 00:09:24,600 то вот эти части станут тёмными 162 00:09:24,866 --> 00:09:26,533 а те наоборот яркими 163 00:09:30,066 --> 00:09:31,866 видите как он спадает к краям 164 00:09:34,766 --> 00:09:36,166 и такой яркий спереди 165 00:09:37,066 --> 00:09:38,733 если бы это был тридэ лев 166 00:09:38,900 --> 00:09:41,600 и нам бы очень пригодился пас зеркальности 167 00:09:41,600 --> 00:09:44,433 чтобы он позволил нам создать эти отражения 168 00:09:47,600 --> 00:09:49,600 все эти штуки добавят нам реализма 169 00:09:52,066 --> 00:09:54,533 также здесь есть отражение голубого неба 170 00:09:54,866 --> 00:09:56,366 такой голубой оттенок 171 00:09:58,233 --> 00:09:59,333 и вот тут тоже 172 00:10:09,266 --> 00:10:10,433 это хороший пример того 173 00:10:10,433 --> 00:10:11,799 что называется подсветка 174 00:10:12,566 --> 00:10:15,333 подсветка это когда объект освещает со стороны 175 00:10:17,733 --> 00:10:19,399 здесь не будет много отражений 176 00:10:19,400 --> 00:10:20,700 так как статуя каменная 177 00:10:24,166 --> 00:10:26,766 ну получается вот такая крутая подсветка 178 00:10:30,700 --> 00:10:31,933 и здесь тоже самое 179 00:10:34,900 --> 00:10:35,600 также видно 180 00:10:35,600 --> 00:10:38,466 что объект подсвеченный сзади создают такие мягкие тени 181 00:10:43,733 --> 00:10:44,966 это хороший пример того 182 00:10:44,966 --> 00:10:46,999 что называется эмбинтаклюжин 183 00:10:47,000 --> 00:10:50,700 эмбинтаклюжин это когда получаются рассеянные тени 184 00:10:56,533 --> 00:10:58,433 и чем глубже будут пустоты 185 00:10:59,733 --> 00:11:01,233 тем меньше там будет света 186 00:11:01,266 --> 00:11:03,399 будет такой имбентный свет 187 00:11:07,866 --> 00:11:09,799 и видите он скачет туда сюда 188 00:11:12,366 --> 00:11:14,366 и чем дальше он заходит в эти пустоты 189 00:11:14,366 --> 00:11:16,166 тем более рассеяным он становится 190 00:11:16,766 --> 00:11:17,799 становится темнее 191 00:11:17,800 --> 00:11:18,933 темнее и темнее 192 00:11:19,466 --> 00:11:21,599 получаются крутые мягкие тени 193 00:11:22,033 --> 00:11:23,166 видите эти тени 194 00:11:23,166 --> 00:11:24,733 они более четкие и жесткие 195 00:11:24,933 --> 00:11:27,233 потому что свет напрямую их создаёт 196 00:11:31,066 --> 00:11:32,833 сейчас я покажу вам это 197 00:11:34,533 --> 00:11:36,999 это просто размер солнца по сравнению с землей 198 00:11:40,066 --> 00:11:40,866 оно большое 199 00:11:41,200 --> 00:11:43,866 мы можем думать о солнце как о направленном свете 200 00:11:46,233 --> 00:11:48,166 это не эмбентный свет 201 00:11:50,133 --> 00:11:52,233 солнце создает очень жёсткие тени 202 00:11:52,233 --> 00:11:53,699 особенно в середине дня 203 00:11:55,533 --> 00:11:59,233 а после полудня или с утра получаются более мягкие тени 204 00:11:59,700 --> 00:12:01,733 так как солнце не такое интенсивное 205 00:12:01,733 --> 00:12:04,566 и свету нужно проходить большее расстояние 206 00:12:04,566 --> 00:12:05,966 через атмосферу 207 00:12:06,566 --> 00:12:08,666 потому что если бы мы стояли тут сверху 208 00:12:08,666 --> 00:12:10,466 и солнце напрямую светило на нас 209 00:12:10,700 --> 00:12:13,633 тогда угол был бы более прямым и тени были бы гуще 210 00:12:16,366 --> 00:12:17,933 если бы солнце было под углом 211 00:12:17,933 --> 00:12:19,466 допустим за горизонтом 212 00:12:19,566 --> 00:12:21,966 тогда оно проходило бы больше атмосферы 213 00:12:21,966 --> 00:12:24,366 и свет становился бы более рассеянным 214 00:12:27,533 --> 00:12:30,799 и в итоге тени становятся мягче как вот тут 215 00:12:33,433 --> 00:12:35,466 а в середине дня всё наоборот 216 00:12:37,066 --> 00:12:39,199 получаются очень чёткие тени 217 00:12:39,300 --> 00:12:41,800 видите свет создаёт чёткие тени 218 00:12:49,466 --> 00:12:50,199 так что время 219 00:12:50,200 --> 00:12:52,200 в которое я делал с Ашот очень важно 220 00:12:55,100 --> 00:12:56,700 так что если у нас есть окно 221 00:12:56,733 --> 00:12:58,233 важно знать какое время 222 00:13:01,900 --> 00:13:04,166 или хотя бы узнать это где-то 223 00:13:08,333 --> 00:13:10,899 как вариант можно узнать это по температуре цвета 224 00:13:13,166 --> 00:13:15,366 чтобы всё было более реалистичным 225 00:13:17,933 --> 00:13:20,333 иначе если мы добавим мягкие тени сюда 226 00:13:20,333 --> 00:13:21,433 будет совсем беда 227 00:13:22,000 --> 00:13:22,966 вот такие штуки 228 00:13:22,966 --> 00:13:26,033 которые люди заметят даже не будучи экспертами 229 00:13:31,033 --> 00:13:33,133 и не надо быть экспертом композитинга 230 00:13:33,133 --> 00:13:33,966 чтобы это понимать 231 00:13:36,466 --> 00:13:38,633 люди даже не подозревают о том 232 00:13:38,700 --> 00:13:40,766 что знают много о композитинге 233 00:13:40,766 --> 00:13:43,033 потому что каждый день они смотрят вокруг 234 00:13:43,033 --> 00:13:45,433 каждый день они практикуются с помощью глаз 235 00:13:45,866 --> 00:13:49,399 и ну вы автоматически всё запоминаете 236 00:13:49,533 --> 00:13:51,399 вы знаете что эти тени жёсткие 237 00:13:51,533 --> 00:13:53,533 даже не нужно это понимать 238 00:13:55,300 --> 00:13:55,966 так что 239 00:13:55,966 --> 00:13:58,699 даже если тут мягкие тени будут смотреться лучшие 240 00:13:58,833 --> 00:14:00,933 люди заметят эту странность 241 00:14:01,166 --> 00:14:02,799 так что вам нужно помнить об этом 242 00:14:04,900 --> 00:14:07,100 и даже у растения жёсткая тень 243 00:14:07,100 --> 00:14:08,666 так как свет идёт прямо на него 244 00:14:11,233 --> 00:14:13,466 здесь у нас источник мягкого света 245 00:14:15,766 --> 00:14:17,466 у нас тут даже 2 света 246 00:14:17,533 --> 00:14:20,433 1 источник вот тут подсвечивает руку 247 00:14:22,766 --> 00:14:23,766 и есть лампочка 248 00:14:23,766 --> 00:14:26,333 которая светит на руку видите 249 00:14:26,333 --> 00:14:27,933 у них разная температура 250 00:14:27,966 --> 00:14:29,833 там более белый а тут тёплый 251 00:14:31,166 --> 00:14:33,333 так что температура света может изменяться 252 00:14:33,333 --> 00:14:34,666 от тёплого к холодному 253 00:14:36,266 --> 00:14:38,999 видите тут есть тень эмендоклюжин 254 00:14:42,500 --> 00:14:44,066 и отражение вот тут внизу 255 00:14:45,800 --> 00:14:48,000 и отличное отражение на стекле сверху 256 00:14:50,700 --> 00:14:51,966 а также преломление 257 00:14:55,700 --> 00:14:57,966 а вот хороший пример композитинга 258 00:14:59,066 --> 00:15:02,233 и что-то что видит камера и мы не 1 и тоже 259 00:15:07,900 --> 00:15:10,000 очевидно у нас есть отражение на воде 260 00:15:13,300 --> 00:15:14,900 но видите что деревья тёмные 261 00:15:18,400 --> 00:15:20,433 если вы смотрели бы своими глазами 262 00:15:20,566 --> 00:15:22,199 то видели бы больше деталей 263 00:15:22,333 --> 00:15:25,199 но это камера и камера не настолько хорошо видит 264 00:15:29,333 --> 00:15:31,466 ну новые камеры конечно крутые 265 00:15:31,700 --> 00:15:33,733 но средние не видят столько же деталей 266 00:15:33,733 --> 00:15:35,133 сколько человеческий глаз 267 00:15:35,400 --> 00:15:37,466 они просто не могут сделать экспозицию 268 00:15:37,466 --> 00:15:38,733 в таком диапазоне 269 00:15:39,366 --> 00:15:42,499 так что есть вполне ограниченный диапазон экспозиции 270 00:15:42,933 --> 00:15:45,033 если вы выйдете наружу в яркий день 271 00:15:45,033 --> 00:15:46,099 то внутри дома например 272 00:15:46,100 --> 00:15:47,066 будет очень темно 273 00:15:49,933 --> 00:15:52,866 потому что глаза будут пытаться захватить меньше света 274 00:15:53,033 --> 00:15:54,599 из-за большой яркости 275 00:15:58,000 --> 00:16:00,433 и если вы попытаетесь осветить этот закат 276 00:16:00,433 --> 00:16:01,799 который достаточно яркий 277 00:16:06,733 --> 00:16:09,366 то эти тёмные области станут ещё более тёмными 278 00:16:14,700 --> 00:16:17,000 иначе если всё будет одинаково светлым 279 00:16:17,033 --> 00:16:19,033 то это будет нереалистично 280 00:16:19,266 --> 00:16:23,133 и видите люди в интернете делают Эйч Ди Эр изображение 281 00:16:23,166 --> 00:16:26,099 изображение с высоким динамическим диапазоном 282 00:16:26,766 --> 00:16:29,766 и когда на изображениях одинаковая экспозиция 283 00:16:29,766 --> 00:16:32,666 и чаще всего они как-то изменяют настройки 284 00:16:32,900 --> 00:16:35,166 в итоге всё выглядит очень странно 285 00:16:36,133 --> 00:16:37,799 так что стоит об этом помнить 286 00:16:38,366 --> 00:16:40,233 вот хороший пример преломления 287 00:16:43,100 --> 00:16:44,200 это ручка в воде 288 00:16:44,600 --> 00:16:47,133 и изображение искажено за счёт преломления 289 00:16:50,700 --> 00:16:52,833 также из-за формы стекла внутренняя часть 290 00:16:52,833 --> 00:16:53,733 визуально больше 291 00:16:56,566 --> 00:16:58,066 у стекла такой изгиб 292 00:16:58,066 --> 00:17:00,633 а значит свет проходит в середине больше воды 293 00:17:00,733 --> 00:17:02,966 чем с краёв это даёт нам такой эффект 294 00:17:15,833 --> 00:17:18,433 это хороший пример не отражающих поверхностей 295 00:17:19,666 --> 00:17:21,266 если вы посмотрите на машину 296 00:17:21,433 --> 00:17:23,566 я спросил бы какого цвета её краска 297 00:17:25,933 --> 00:17:27,166 у неё матовая краска 298 00:17:27,266 --> 00:17:28,966 но и вы знаете об этом 299 00:17:28,966 --> 00:17:30,466 потому что всё так и выглядит 300 00:17:34,233 --> 00:17:35,699 и вы 100% правы 301 00:17:38,933 --> 00:17:40,366 но она матовая из-за того 302 00:17:40,366 --> 00:17:42,266 что поверхность более шероховатая 303 00:17:42,300 --> 00:17:43,966 чем обычная глянцевая краска 304 00:17:46,133 --> 00:17:48,433 и видите эта краска очень хорошо отражает 305 00:17:48,666 --> 00:17:51,833 поэтому получается более резкие отражения из-за Светы 306 00:17:55,066 --> 00:17:56,766 а тут внизу матовая краска 307 00:18:01,733 --> 00:18:03,399 когда свет попадает на неё 308 00:18:03,433 --> 00:18:05,933 он сразу же отражается во всех направлениях 309 00:18:06,233 --> 00:18:09,299 так что меньше его количества идёт в наш глаз 310 00:18:10,866 --> 00:18:12,033 а тут наоборот 311 00:18:14,200 --> 00:18:16,066 в итоге получается такая иллюзия 312 00:18:16,066 --> 00:18:17,466 что машина гораздо ярче 313 00:18:23,800 --> 00:18:25,133 а важно также понимать 314 00:18:25,333 --> 00:18:26,833 что у нас есть отражение 315 00:18:29,366 --> 00:18:30,766 все они идут с неба 316 00:18:31,866 --> 00:18:33,833 так что их угол падения очень хорош 317 00:18:34,600 --> 00:18:36,200 как раз отражается нам в глаз 318 00:18:45,333 --> 00:18:46,599 а тут такого нет 319 00:18:49,500 --> 00:18:51,633 также тут есть эмэндоклюжен 320 00:18:53,233 --> 00:18:54,766 видите эти мягкие тени 321 00:18:58,566 --> 00:19:01,099 это хороший пример под поверхностного растения 322 00:19:04,066 --> 00:19:06,266 если вы поместите лампочку в вашу руку 323 00:19:06,366 --> 00:19:08,333 то сможете видеть ваши кости 324 00:19:09,033 --> 00:19:10,033 это оно и есть 325 00:19:11,833 --> 00:19:13,466 под поверхностное растение 326 00:19:13,466 --> 00:19:15,566 случается в прозрачных объектах 327 00:19:15,733 --> 00:19:17,999 свет перемещается внутри поверхности 328 00:19:21,200 --> 00:19:22,200 они как в воде 329 00:19:22,500 --> 00:19:23,666 где он просто гибнет 330 00:19:23,666 --> 00:19:26,333 так скажем а ваши руки не сплошные 331 00:19:26,333 --> 00:19:28,133 свет может проходить сквозь них 332 00:19:30,633 --> 00:19:32,233 свет проникает внутрь 333 00:19:32,266 --> 00:19:33,999 а внутри плоти мускулы 334 00:19:34,000 --> 00:19:35,400 жидкость и так далее 335 00:19:35,666 --> 00:19:37,999 так что свет вместо того чтобы пройти сквозь 336 00:19:38,000 --> 00:19:40,233 перемещается в разные стороны 337 00:19:42,500 --> 00:19:44,700 и это называется myand A clusion 338 00:19:46,833 --> 00:19:49,099 и видите пальцы светятся внутри 339 00:19:49,333 --> 00:19:51,599 как будто они освещаются изнутри 340 00:19:52,166 --> 00:19:54,333 извините я сказал am banta clusion 341 00:19:54,333 --> 00:19:56,799 имел в виду под поверхностное растение 342 00:19:58,200 --> 00:20:00,700 когда фатоны рассеиваются внутри объекта 343 00:20:04,566 --> 00:20:05,566 и как вы видите 344 00:20:05,666 --> 00:20:07,233 чем глубже они идут в объект 345 00:20:07,300 --> 00:20:08,633 тем слабее эффект 346 00:20:11,500 --> 00:20:14,266 здесь видно что передняя часть освещена больше 347 00:20:14,633 --> 00:20:16,833 так как это самый короткий путь до глаза 348 00:20:21,633 --> 00:20:23,666 а через 2 пальца уже не так сильно 349 00:20:25,233 --> 00:20:26,666 также есть проблески 350 00:20:26,666 --> 00:20:28,999 когда свет прямиком летит в ваши глаза 351 00:20:31,666 --> 00:20:33,066 и Михи тоже тут есть 352 00:20:37,133 --> 00:20:38,399 это аномалия камеры 353 00:20:38,400 --> 00:20:41,600 а не глаза просто свет изгибается внутри линзы 354 00:20:44,066 --> 00:20:45,666 об этом мы поговорим позже 355 00:20:51,633 --> 00:20:54,133 и ещё 1 хороший пример отражательности 356 00:20:54,533 --> 00:20:55,366 это очевидно 357 00:20:55,366 --> 00:20:57,633 если бы эта поверхность была более искаженной 358 00:20:57,666 --> 00:20:59,433 например ветренный день 359 00:20:59,966 --> 00:21:01,833 тогда всё было бы не таким плоским 360 00:21:02,333 --> 00:21:04,333 она была бы менее отражающей 361 00:21:06,500 --> 00:21:09,233 потому что меньше света попадало бы в наши глаза 362 00:21:09,600 --> 00:21:11,100 и он летел бы во все стороны 363 00:21:15,000 --> 00:21:16,933 ещё 1 пример отражательности 364 00:21:19,566 --> 00:21:20,366 из-за Светов 365 00:21:22,233 --> 00:21:23,766 так у нас есть жёсткие тени 366 00:21:24,600 --> 00:21:26,833 догадайтесь какое тут время дня 367 00:21:29,600 --> 00:21:31,433 ну это середина дня 368 00:21:33,433 --> 00:21:35,533 можно понять потому как идёт свет 369 00:21:39,500 --> 00:21:40,266 где-то отсюда 370 00:21:40,266 --> 00:21:43,233 он падает потому что тени вытянуты туда 371 00:21:43,700 --> 00:21:45,566 практически сверху вниз 372 00:21:48,133 --> 00:21:50,466 если бы это была идеальная середина дня 373 00:21:50,466 --> 00:21:52,566 тогда тени бы были ровно внизу 374 00:22:00,433 --> 00:22:02,066 и ещё 1 пример засветов 375 00:22:02,133 --> 00:22:03,633 о которых я говорил 376 00:22:07,400 --> 00:22:10,033 и видите тут есть немного Эмби эндоклюжин 377 00:22:12,466 --> 00:22:13,933 также есть мягкие тени 378 00:22:19,100 --> 00:22:21,200 также цвет отражается тоже 379 00:22:24,066 --> 00:22:26,966 потому что видите тени зеленоватые 380 00:22:29,233 --> 00:22:30,833 видите а тут красные 381 00:22:33,700 --> 00:22:34,966 тут слегка жёлтые 382 00:22:35,100 --> 00:22:36,666 отражение цветные 383 00:22:38,766 --> 00:22:41,166 свет попадает сюда на бумагу 384 00:22:43,033 --> 00:22:44,366 и отражается от бумаги 385 00:22:44,366 --> 00:22:47,499 попадает в красный наконечник и идёт опять вниз 386 00:22:47,666 --> 00:22:49,899 а в итоге получается красный оттенок 387 00:22:55,233 --> 00:22:57,399 кратенько пробежались по отражениям 388 00:22:57,400 --> 00:23:00,366 преломлениям и под поверхностному рассению 389 00:23:01,066 --> 00:23:04,533 и о некоторых путях взаимодействия света с объектом 38174

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.