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Ei pessoal! Neste capítulo, quero explicar um pouco como fiz a configuração do Blender,
quais atalhos de teclado mapeei e quais complementos são usados para que você possa ter uma experiência tão perfeita com o curso quanto
possível. Então, com isso em mente, vamos à primeira coisa, que é a configuração do teclado e do mouse. Por padrão,
O Blender usa o mouse de três botões
configuração, então com o
roda de rolagem, roda de rolagem clicável, você pode navegar na janela de exibição e usa as teclas numéricas do teclado para navegar na janela de exibição.
Portanto, se, por exemplo, você usa um laptop ou
você tem um teclado que não possui um teclado numérico ou está usando um mouse mágico em um Mac que não possui
roda de rolagem clicável, você pode ter problemas. Claro, isso pode ser resolvido, e eu quero te mostrar agora como.
É possível que você já tenha descoberto todas essas coisas, mas caso não tenha, por favor, tenha paciência comigo.
Eu só quero mostrar rapidamente quais problemas você pode encontrar. Então, antes de tudo,
usamos o botão do meio do mouse para navegar na viewport,
mas se você não tiver esse botão, sempre poderá ir para as preferências e, na seção de entrada,
você pode emular o mouse de três botões.
Vou verificar isso agora, e agora se eu fechar as preferências,
e agora posso emulá-lo segurando Alt e clicando com o botão esquerdo do mouse e arrastando, e você pode ver
o screencast mostra que estou pressionando o botão do meio do mouse, mas, na verdade, estou segurando o Alt e clicando com o botão esquerdo.
Portanto, esta é a emulação do terceiro botão do mouse e agora pode vir com alguns problemas.
Por exemplo, se eu criar um loop com Ctrl R aqui e
por padrão, deixe-me desativar isso,
por padrão, você pode selecionar o loop com Alt e clicar com o botão esquerdo aqui.
Mas quando você usa a emulação de mouse de três botões, é claro que isso não funciona mais, porque está vinculado a
emulando o terceiro botão do mouse, então a maneira como você selecionaria os loops é clicando duas vezes.
Então, basta clicar duas vezes com o botão esquerdo do mouse e o loop é selecionado,
que é um bom substituto na minha opinião, então não deve haver problema em usar
o mouse sem o terceiro botão do mouse. Agora, a segunda coisa é o teclado numérico no teclado.
Quando você usa os atalhos do teclado numérico como 7 para a vista superior, 1 para a vista frontal,
você pode alternar facilmente assim e 5 para a perspectiva e ortogonal.
Se você não tiver o teclado numérico, isso pode ser um problema e, claro, há uma maneira de lidar com isso.
Deixe-me desabilitar esta emulação de mouse de três botões, e você pode ver a caixa de seleção para emular o teclado numérico e, novamente,
isso está na seção de entrada de configurações.
Você clica no emulador numérico e, agora mesmo, se pressionar os botões normais do teclado, isso é
sobre suas letras, como o 1, 3, que basicamente substitui a funcionalidade do teclado numérico.
Mas, novamente, você perde parte da funcionalidade, porque se eu desativar essa emulação de teclado numérico,
você pode ver que posso alternar entre a borda do vértice e selecionar a face pressionando os números 1, 2 e 3, e
Eu uso isso o tempo todo para alternar entre os modos de seleção. Então, quando você está usando a emulação de teclado numérico,
é claro que você desabilita esta opção. Ainda não me aprofundei nisso, então
Não tenho uma solução exata, mas acho que os atalhos numéricos estão disponíveis se você quiser mapeá-los para essa funcionalidade.
Então, com um pouco de ajustes, você deve conseguir fazer isso funcionar.
Portanto, isso é apenas para esclarecer que essas coisas podem ser um problema se você usar um teclado sem um teclado numérico ou
um laptop, ou se você não tiver um mouse de terceiro botão, e agora podemos passar para outras coisas que configurei no meu Blender.
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