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Maintenant, je pense vraiment pouvoir aller loin.
Je dois juste d�terminer avec qui avancer,
car je crois qu'il faut avoir un partenaire solide
pour aller au bout du jeu.
Et pour la suite du jeu ?
Disons que ce soit toi et moi.
- Ouais. - D'accord ?
- On ne penserait jamais... - Oui, exactement.
"Ces deux-l�, ensemble."
On ne nous �tiquetterait pas "couple fort".
Exact.
- Tu vois l'id�e ? - On est pr�t, l� ?
En tant qu'actuaire, j'analyse des donn�es
et d�termine la meilleure option,
en fonction de ce que je sais.
Voil� ce que je sais : JP peut �tre utile dans les �preuves,
mais franchement, je ne le crois pas tr�s malin.
Je crois que JP et Alan veulent se sortir l'un l'autre.
Ouais. Juste.
Je crains qu'Alan me vise.
Ashley est une tr�s bonne joueuse,
mais je ne lui fais toujours pas enti�rement confiance.
Je ne suis pas convaincue qu'il n'y a pas de couple fort.
- On est solide. - Oui, je le crois.
Et apr�s l'explosion d'Alan,
avoir un duo avec lui me pr�occupe.
� ce stade, les donn�es montrent que Ben est ma meilleure option.
Ben a beaucoup de charme, socialement.
Et je peux anticiper plusieurs coups d'avance, strat�giquement.
Donc ensemble, on se compl�te tr�s bien.
L�, on a deux options.
- Un trio avec Ashley ou avec Alan. - Ouais.
Laissons Alan et Ashley se croire avec nous.
JP ne parle � personne. Qui sait ce qu'il a en t�te.
- Tant qu'on reste ensemble... - Toi et moi.
- Toi et moi. - Oui.
- C'est fou, comme �a tourne. - Compl�tement fou.
Alan et moi �tions alli�s depuis le d�part.
Mais apr�s son explosion au conseil,
je ne sais pas si je peux bosser avec lui.
Chrissy est maline et a la t�te sur les �paules.
�a m'aidera � avancer dans le jeu.
Je suis partant. C'est fou.
On est tranquille.
On pourrait bien aller jusqu'au bout.
- Oui. - Aller en finale.
� ce stade, Chrissy et moi, on est aux manettes.
Ce qu'on d�cidera de faire
est ce qui arrivera.
- Faisons �a ! - Faisons �a ! Carr�ment !
Et ne discutons plus, toi et moi.
Non. On n'est pas un couple fort.
Je ne te connais m�me pas.
Un crabe immense ! Regarde �a !
Ce truc a des pinces �normes.
Je nous ai trouv� un repas !
- Seigneur, regarde ces pinces ! - Chope-le, mec !
- Tu es bless� ? - Il t'a eu ?
Non !
- Tu as besoin d'aide ? - Quel est le souci ?
C'est quoi, ton probl�me ?
Pourquoi tu fais �a juste devant mon visage ?
Ils sont trop flippants.
J'ai peur des crabes.
Je devrais sans doute vaincre ma peur,
car je suis bien plus grand qu'eux.
- Il bouge ! - Et que va-t-il faire ?!
Seigneur !
Je suis un fou furieux.
J'aime m'amuser en permanence.
Ma strat�gie : faire en sorte que tout le monde s'amuse.
Quand on fait �a,
aucune crainte d'�tre pris pour cible.
Lauren.
Des talents de danseuse ?
Comment les qualifierais-tu ?
Z�ro.
Tu te produis, le soir ?
Ou sous la douche ?
Non, je pourrais me rompre le cou.
Patrick commence � me gonfler.
Il veut �tre le centre de l'attention, �tre dans la lumi�re.
�coutez mon accent australien !
"On se fait des crevettes au barbeuc ?"
Il ne s'arr�te jamais.
C'est... "Reste tranquille !"
Il est trop bruyant � mon go�t. Il est toujours � fond.
Il doit baisser le volume.
C'est un grand gamin. Un petit gar�on de 25 ans.
On peut lui dire en face : "Patrick,
ne touche pas �a." Il vous regardera et le touchera.
C'est invraisemblable.
Et je ne peux pas vraiment dire : "La ferme !"
Parce que je suis plus �g�e,
ils pourraient vouloir rester ensemble.
C'est dur pour moi. Je ne suis pas un animal social.
P�cheuse professionnelle, je travaille seule.
Je ne veux pas �tre exclue.
J'essaye donc de b�tir une relation avec Ali,
d'�tre sur la m�me longueur d'onde qu'elle.
Je voulais voir si on est sur la m�me longueur d'onde.
Tu vois ?
Quand on y r�fl�chit...
Patrick va finir par nous fatiguer.
C'est dur de ne pas s'�nerver, avec lui.
Oui, clairement.
�a me rend nerveuse.
Le nom de Patrick est �voqu�. D�j� !
Comment suis-je cens�e bosser avec lui
s'il tape sur les nerfs des gens et qu'il est timbr� ?
Il est tellement cat�gorique sur...
- Sur tout. - Oui.
Avec Patrick, j'ai l'impression de faire du baby-sitting.
Je ne veux pas de ce job.
Je veux jouer pour moi et pour personne d'autre.
Je vais devoir me demander
o� nous en sommes, et si cette relation est importante.
Car si les gens d�cident de sortir Patrick,
je ne pense pas avoir encore besoin de lui.
Gu�risseurs et Battants, d�couvrez la nouvelle tribu H�ros.
Katrina a �t� �limin�e au premier conseil.
Chrissy ignore que c'est moi qui lui ai donn� l'idole.
J'ignore comment ce conseil s'est pass�.
Peut-�tre qu'elle l'a jou�e, qu'elle s'est sauv�e ainsi.
J'esp�re qu'elle restera, pour avoir l'opportunit�
de profiter de ce lien plus tard.
Pr�ts pour l'�preuve d'immunit� du jour ?
Oui !
Tout d'abord, je dois r�cup�rer les idoles.
Merci.
Merci, Mike.
Une fois de plus, l'immunit� est remise en jeu.
Aujourd'hui, trois membres de chaque tribu nageront
jusqu'� un filet rond flottant.
Puis vous plongerez et d�placerez un paquet de pi�ces de puzzle
� travers une cage.
Une fois les trois paquets r�cup�r�s, les deux autres membres
s'en serviront pour r�soudre un puzzle de panneaux indicateurs.
Les deux premi�res tribus � finir
gagnent l'immunit�, sont � l'abri du vote.
De plus, vous jouez pour une r�compense.
- Vous voulez conna�tre l'enjeu ? - Oui !
Pour les premiers : le kit de p�che ultime.
Bien.
Vous p�chiez ? Avec �a, vous passerez au niveau sup�rieur.
Pi�ges, filet, couteau, fil, app�ts, plombs.
Pour les deuxi�mes : plus petit, mais toujours efficace.
Fil, app�ts.
Pour les derniers : rien,
sauf un rendez-vous avec moi au conseil,
o� quelqu'un sera la deuxi�me personne �limin�e.
Gu�risseurs, l'un de vous ne participera pas.
- Qui cela sera-t-il ? - Joe.
Joe ne participera pas.
Battants, quelqu'un ne participera pas. Qui ?
Lauren. Bien. Vous deux, venez ici.
Les autres, une minute pour vous organiser
et on commence.
Bien, on y va. Pour l'immunit� et la r�compense.
Survivants, pr�ts ?
Go !
Il faut d'abord amener l'anneau jusqu'� la bou�e.
Puis plonger, d�tacher un paquet de pi�ces de puzzle
et le d�placer � travers la cage.
Les Battants arrivent en premier.
Les Gu�risseurs arrivent.
Les H�ros aussi.
Ashley remonte les mains vides. JP plonge pour les H�ros.
Bravo !
Devon remonte rapidement pour les Battants.
Ouais, allez, les gars !
Devon replonge pour les Battants.
Ils prennent la t�te.
Cole remonte sans paquet.
Roark plonge maintenant pour les Gu�risseurs.
Les H�ros ont leur premier paquet.
Bravo, les amis !
Roark ram�ne le premier paquet des Gu�risseurs.
Au tour de Jessica de plonger.
Les trois tribus ont un paquet.
Devon remonte avec un deuxi�me paquet.
Plus qu'un pour les Battants.
JP a le deuxi�me paquet des H�ros.
Les Gu�risseurs sont bloqu�s � un paquet.
C'est pas bon.
Jessica remonte les mains vides.
Cole y retourne pour les Gu�risseurs.
Bravo !
Devon a le troisi�me paquet des Battants.
Les Battants peuvent repartir.
Les Battants ont une �norme avance.
- Et de deux pour les Gu�risseurs ! - Bien, Cole !
Plus qu'un. Roark replonge.
JP a le dernier paquet des H�ros.
Ils peuvent amener leurs pi�ces.
Les Battants ont une belle avance.
Tout le monde doit �tre ici, et les pi�ces sur la plateforme.
Les Gu�risseurs sont toujours en qu�te du troisi�me paquet.
Les Gu�risseurs se font largement distancer.
Les H�ros doivent avoir toutes les pi�ces
et tout le monde sur la plateforme.
Cole a le dernier paquet des Gu�risseurs.
- Les Gu�risseurs peuvent avancer. - Beau boulot !
Les Battants peuvent attaquer le puzzle.
C'est Ali et Simone pour les Battants.
Les H�ros ont d�tach� leurs pi�ces, ils peuvent attaquer.
Alan, j'aurai besoin de toi pour les enfoncer.
D'accord.
C'est Alan et Chrissy pour les H�ros.
Les Gu�risseurs s'efforcent de regagner le temps perdu.
Allez !
Il faut tout le monde et les pi�ces sur la plateforme.
Les panneaux contiennent des noms de lieux
que Survivor a visit�s au fil des ann�es.
Les Battants ont pris la t�te.
Trop long.
Les H�ros tentent de s'y mettre. Les Gu�risseurs se lancent.
Tout le monde est sur le puzzle.
Le but est de pouvoir le faire tourner
sans rencontrer d'obstacle.
- Tant que �a passe, c'est bon. - C'est bon, c'est bon.
- Trop long. D'accord. - Enl�ve-le !
�a bloque, il faut tenter autre chose.
Essaye �a.
- Quel est le plus court ? - �a coince.
Il faut changer quelque chose.
Il faut tenter et retenter.
Si c'�tait facile, ce ne serait pas Survivor.
Bon, le Cambodge !
Inversez Cambodge et Philippines !
Les Battants se rapprochent.
Les H�ros tentent d'autres combinaisons.
Ils pensent �tre proches.
Plus qu'une pi�ce pour les Gu�risseurs.
Plus qu'une pi�ce pour les Battants.
La question est : o� va-t-elle ?
Mets-la l� !
Simone et Ali pensent y �tre.
Non ! Quelque chose cloche !
- Non, pas l�, Simone. - Non ? D'accord.
Simone et Ali avaient une �norme avance au d�part.
Elle s'est �vapor�e, l'�galit� est totale.
Tout le monde pourrait r�ussir.
- Desi, Desi ! - Derri�re toi !
Les Battants, toujours sur la derni�re pi�ce.
Non, �a bloque encore ! Quelque chose cloche encore.
Trouve quelles pi�ces vont o�, Simone.
- Non, non. - Non ? D'accord.
Fais tourner le Cambodge !
Les Gu�risseurs retrouvent une dynamique.
- S'ils ont raison... - Fais tourner, par ici !
- Les Gu�risseurs pensent y �tre. - Jeff !
Eh oui ! Les Gu�risseurs gagnent une 2e immunit� de suite !
Une spectaculaire remont�e !
C'est bon, �a !
Il reste une place.
C'est maintenant les H�ros contre les Battants.
Bon, une id�e ? Lequel ?
La pression est sur Ali et Simone.
Mieux vaut avoir raison si on est sur le puzzle.
Remets cette pi�ce ! Oui !
- Non, trop petite ! - Si, mets-la l� !
Essaye !
Patrick hurle des ordres � Ali.
Trop grand.
Et c'est faux. �a bloque � nouveau.
- Descends, Simone. - Bon.
Et tu observes juste, Simone.
Les H�ros tentent une nouvelle combinaison.
Et c'est r�ussi !
Les H�ros gagnent immunit� et r�compense,
envoyant les Battants au conseil.
Gu�risseurs, qui veut venir la chercher ?
F�licitations, beau boulot.
� nouveau, personne ne quittera les Gu�risseurs.
Et votre grand kit de p�che vous attendra sur le camp.
Bienvenue !
H�ros, venez la chercher !
Oh ouais, j'y vais.
Beau boulot, les H�ros.
Personne ne partira ce soir.
Et un kit de p�che plus petit, mais toujours utile,
vous attendra sur le camp.
Battants, vous connaissez la musique.
Au conseil, quelqu'un sera la deuxi�me personne �limin�e
de Survivor. Regagnez votre camp.
Pour moi, Simone est la moins utile d'entre nous.
Elle ne s'int�gre pas bien.
On a vu aujourd'hui qu'elle n'est pas dou�e en puzzles.
C'est dommage, mais Simone doit partir.
- On s'est bien donn�. - Ouais.
Bon sang !
Puis-je dire... ?
Je suis vraiment d�sol�e. On menait,
j'aimerais avoir plus assur� sur le puzzle.
On voulait tous tant gagner.
C'est la pire chose qui pouvait arriver.
On est en train de se rapprocher,
de cr�er des liens, c'est triste de perdre quelqu'un.
�a me rend malade.
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