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Zulu
C'est sans signification.
Je vais d�compter les votes.
Si quelqu'un a une idole d'immunit� et souhaite la jouer,
c'est le moment de le faire.
Bien. Une fois les votes lus, la d�cision est d�finitive.
La personne �limin�e quittera le conseil imm�diatement.
Je vais lire les votes.
Premier vote :
Zeke.
Zeke.
Deux votes Zeke.
Michaela.
Hali.
Michaela.
Hali. Deux votes Zeke,
deux votes Michaela, deux votes Hali.
�a fait trois votes Michaela.
Hali. Trois votes Hali.
Michaela. Quatre votes Michaela.
Hali. Quatre votes Hali,
quatre votes Michaela,
deux votes Zeke.
Hali. �a fait cinq votes Hali.
Huiti�me personne �limin�e et premier membre du jury...
Hali. �a fait six, c'est suffisant. Apportez-moi votre torche.
Hali, la tribu a parl�.
Il est temps de partir.
J'ai appr�ci� de conna�tre chacun de vous.
Que le meilleur gagne !
Avec ce vote,
nous avons le premier membre du jury.
Ce qui veut dire que d�sormais, chaque vote
devient un �l�ment de votre CV
au cas o� vous atteindriez la finale.
Prenez vos torches, retournez au camp.
Bonne nuit.
J'ai juste l'impression qu'ils sont idiots.
Pourquoi m'avez-vous �limin�e ?
Vous voulez affronter les forts et les strat�ges ?
Ou une bande de pantins ?
Je suis contente d'�tre jur�e, de faire encore partie du jeu.
Je ne sais pas quelle erreur j'ai commise,
mais quelle que soit la raison de mon d�part,
ils sont toujours en jeu, alors bravo � eux.
Michaela, comment as-tu dormi ?
Parfaitement bien.
Le plus paisible des sommeils.
Cirie s'est mise en danger pour moi au conseil,
et j'en ferai autant pour elle
si j'en ai l'occasion.
Je ne peux nous garantir de rester en jeu
que si tu ne parles � personne de mon r�le l�-dedans
ou de nos discussions.
Tu devrais pouvoir me faire confiance, l�.
- Je t'ai dit ce qui se passerait. - J'ai confiance en toi.
Et j'ai tout fait dans ce sens. Voil� Brad.
Pour quelqu'un de mon origine,
une Noire am�ricaine,
�tre en mesure de jouer avec une autre Noire am�ricaine,
il y a un niveau de confiance spontan�e.
Alors pour l'instant, je m'en remets � elle.
Elle comprend mieux que moi les diff�rentes dynamiques.
Je ne veux surtout pas lui nuire alors qu'elle m'a aid�e.
Qu'est-ce qui se raconte ?
Tu dois en savoir plus que moi.
En ce moment, c'est toi qui m'informes.
Au conseil, j'ai vot� pour Michaela,
et Michaela pour Zeke,
suivant le plan.
Mais j'ai mes propres id�es et je veux jouer mon jeu.
Alors au prochain conseil, le dragon sera l�ch�.
Tout sera r�v�l� et la guerre commencera.
- Mais bon... - Brad et Sierra sont unis.
Je ne pense m�me pas qu'on ait besoin d'eux.
Je sais o� je me situe vis-�-vis d'eux.
Si on vise Brad ou Sierra, alors...
On peut passer directement au vote.
Sierra et Brad, comme je les vois,
Sierra est comme le parrain.
Elle contr�le Brad
qui contr�le Troyzan.
C'est comme une cha�ne.
Si on supprime le premier maillon,
la cha�ne sera d�truite.
Elle pourrait donc �tre sur la sellette.
Si on veut sortir Brad ou Sierra,
je doute que quiconque s'y opposera.
Zeke est d'accord.
Andrea est partante.
J'ai confiance en l'agent Sarah,
et je sais que Michaela suivra. On est pr�t pour la guerre.
Arm�s jusqu'aux dents !
Il y a quatre personnes dont je suis s�re.
Zeke, moi, Andrea, Sarah.
Cinq avec toi.
Six avec Michaela.
Et sept avec Ozzy.
J'ai l'impression d'�tre au milieu
d'une bagarre dans une grande famille italienne.
Il y a deux camps et Cirie
est la grand-m�re noire italienne.
Ou la tante. Plut�t une tante.
Et si je dois �tre dans la bande de Cirie,
�a me va.
Juste... D�sol�.
C'est bon.
Je voulais te parler long terme.
�a me va qu'on ne soit pas fix� sur les cinq derniers,
car il faut d�j� y arriver,
mais Sierra lorgne par ici, on la rend super nerveuse.
Je meurs d'envie de sortir Brad ou Sierra.
Je commence � r�unir une majorit�
pour doucement prendre le pouvoir,
ce qui serait id�al.
Sierra et Brad,
on les rend nerveux.
Et r�ciproquement.
Exactement.
Mais je ne pense pas qu'on puisse le dire � Debbie
ou � Tai.
Debbie est � fond, en ce moment.
Et elle aime vraiment bien Sierra.
Gardons-la en dehors du coup.
- Si vous discutez, je ne veux pas... - Non, non !
On se repose.
En g�n�ral, j'ai le contr�le.
Mais je n'y vois pas tout � fait clair, jusqu'ici.
Car la plupart de mes infos me viennent de Cirie
et d'Andrea. C'est elles qui ont le contr�le.
Quelque chose cloche.
Je n'occupe pas la position que je voudrais.
- Debbie n'est pas avec nous. - Je ne sais pas.
Enfin, si, mais elle est impr�visible,
elle fera ce qui lui passera par la t�te.
La derni�re fois que j'ai jou�,
je suis peut-�tre pass� � l'action trop t�t.
Mais s'il faut avoir des regrets,
vaut-il mieux regretter d'avoir agi trop vite
ou de ne pas avoir saisi une occasion d'agir ?
Mieux vaut regretter d'avoir agi.
C'est...
Il faut jouer.
On sort Sierra.
Puis Debbie.
�a marchera, car elle est louche.
C'est pour �a qu'on ne doit pas lui parler du vote contre Sierra.
On sera assez nombreux pour la sortir ensuite.
Pour �tre honn�te,
Brad et Sierra
sont plus ou moins dangereux,
mais pas tant que �a.
Mais je vois Cirie
et Andrea
comme bien plus dangereuses strat�giquement que Sierra.
Elles essayent de contr�ler le jeu.
Alors je pourrais sortir Cirie ou Andrea.
� ce vote, l�, maintenant.
Pourquoi attendre ?
Par ici, tout le monde !
Pr�ts pour l'�preuve de r�compense du jour ?
Aujourd'hui, vous serez divis�s
en deux �quipes de six.
� mon signal,
deux membres de chaque �quipe nageront
pour aller r�cup�rer un filet garni de poissons de bois.
Vous le ram�nerez � terre.
L�, deux autres �quipiers d�tacheront les poissons,
les accrocheront � une perche et les am�neront � l'arriv�e.
L�, les deux derniers �quipiers
r�soudront un puzzle avec les poissons.
La premi�re �quipe � y parvenir gagne la r�compense.
- Vous voulez conna�tre l'enjeu ? - Ouais !
Une journ�e...
de luxe.
Oh, mon Dieu !
L'�quipe gagnante partira pour le lounge "Marshalls"
o� vous profiterez d'une douche...
- Une douche ! - ...avec savons et shampoings.
Vous vous s�cherez
avec des serviettes de coton �gyptien.
Assez, Jeff !
Vous vous relaxerez dans de doux peignoirs de marque
et vous bichonnerez � l'aide de lotions.
Et quand vous serez bien propres,
un peu plus de confort
sous la forme de hamburgers.
De tarte aux pommes.
De la tarte aux pommes !
�a vaut la peine ?
On forme les �quipes fa�on cour d'�cole et on y va.
C'est parti.
Oh, mon Dieu !
Bien, nous avons nos deux �quipes.
Sarah �tait capitaine.
Elle a choisi Culpepper,
Aubry, Michaela,
Cirie et Sierra.
Andrea �tait capitaine.
Elle a choisi Tai,
Ozzy, Troyzan,
Debbie et Zeke.
On y va, pour la r�compense.
Une journ�e de luxe.
Survivants, pr�ts ?
Go !
C'est Sarah et Culpepper pour les Oranges,
Troyzan et Ozzy pour les Bleus.
Troyzan s'occupe des noeuds hors de l'eau
tandis qu'Ozzy plonge.
Culpepper et Sarah sont tous deux sous l'eau.
Une fois d�tach�s,
commencez � ramener ces poissons !
Culpepper a d�fait ses noeuds hors de l'eau.
Ozzy est rest� longtemps sous l'eau pour les Bleus.
Sarah et Culpepper
ont lib�r� leurs poissons.
Bien !
Troyzan et Ozzy luttent encore avec les derniers noeuds.
Il y a un poisson dans l'eau.
- Sarah, le poisson ! - Va le chercher !
Va chercher le poisson !
Sarah et Culpepper, il faut le r�cup�rer !
Vas-y, Sarah !
Sarah nage vers le poisson.
Voil� qui permet � Ozzy et Troyzan de revenir.
Allez, les gars, continuez !
Culpepper doit maintenant tirer ce tr�s lourd filet tout seul.
Troyzan et Ozzy r�duisent l'�cart.
Bravo, Troy et Ozzy !
- Super ! - C'est bien !
Les Bleus m�nent � pr�sent.
La plus grosse r�compense de la saison.
Les deux �quipes
sont clairement motiv�es.
Ozzy et Troy le portent et marchent, � pr�sent.
Il faut le poser sur le tapis.
Allez-y !
� pr�sent, Andrea et Tai d�tachent les poissons des Bleus.
Voici Culpepper et Sarah,
juste derri�re.
On voit le poids de ces pi�ces.
L�chez-le, c'est bon !
Sarah et Culpepper, c'est fini.
Au tour d'Aubry et Michaela.
C'est tr�s serr�.
Tai continue � d�tacher,
Andrea accroche les poissons.
Bien, Andrea !
Il y a 14 poissons. Il faut les placer sur tous les crochets
puis les transporter � la station "puzzle".
Michaela accroche les poissons pour les Oranges
tandis qu'Aubry d�fait les noeuds.
Il doit y en avoir 14, deux par crochet.
� droite !
Pr�te ? Go !
On court, on court !
Andrea et Tai s'�lancent.
Il vous en manque un !
Eh, revenez !
Allez, il vous en manque un !
Tai, non !
Allez, Tai !
Retournes-y !
Nouveau revers pour les Bleus !
Andrea et Tai
ont perdu du temps sans avoir toutes les pi�ces.
Une opportunit� pour Michaela et Aubry,
qui ont toutes les pi�ces.
Elles reprennent la t�te.
�norme erreur de Tai et Andrea.
Et on peut le voir,
en ce moment m�me, l'�puisement s'installe.
C'est bon !
� pr�sent, Sierra et Cirie
attaquent le puzzle pour les Oranges.
Tai et Andrea pensaient �tre bien organis�s.
Ils sont all�s trop vite en besogne.
�a leur a fait perdre beaucoup de temps.
Maintenant, ils doivent porter cette perche,
� nouveau, jusqu'� l'arriv�e.
Cirie et Sierra ont d�j� attaqu� le puzzle.
Zeke et Debbie doivent d�crocher toutes les pi�ces
avant de pouvoir commencer.
C'est le genre de longueur d'avance
qui peut vous faire gagner.
Les Bleus avaient une �norme avance
et l'ont perdue.
Zeke et Debbie vont devoir regagner du temps sur le puzzle.
Le lounge "Marshalls" pour les gagnants.
Une chaude apr�s-midi sur le camp pour les perdants.
Vous r�solvez deux puzzles c�te � c�te.
Les deux doivent �tre justes.
Comme avec tout bon puzzle de Survivor,
vous ne saurez qu'� la toute fin si c'est juste.
Cirie et Sierra ont fini un puzzle.
Si c'est juste !
Debbie et Zeke tentent de remonter.
Cirie et Sierra commencent � avoir du mal
avec leur deuxi�me puzzle.
�a ne marche de loin pas aussi bien que le premier.
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