Would you like to inspect the original subtitles? These are the user uploaded subtitles that are being translated:
1
00:00:04,608 --> 00:00:10,752
نبدأ الدرس الرابع الذي سنحلل فيه كيفية إنشاء الجلد الرقمي
2
00:00:11,008 --> 00:00:17,152
هناك العديد من المواقف التي نحتاج فيها إلى استبدال نسيج موجود بآخر جديد أو إضافة نسيج
3
00:00:17,408 --> 00:00:23,552
حيث لم يكن الأمر كذلك اليوم ، سوف نتعلم كيفية تفكيك كل هذا ، سنستخدم مثال الصورة
4
00:00:23,808 --> 00:00:29,952
رأيت في حقيبتي الفتاة ذات بشرة سيئة للغاية ، وأخذت ما بينهما
5
00:00:30,208 --> 00:00:36,352
الخيار عندما يكون كل شيء محاذيًا نسبيًا بالفعل ولكن لا توجد مواد كافية
6
00:00:37,632 --> 00:00:43,776
لا تزال هناك مطبات ويبدو أنها قذرة وسنقوم بذلك
7
00:00:44,032 --> 00:00:50,176
اجعلها نسيجًا جديدًا ، وسأظهر على الفور ما هو الملمس الذي أنا عليه هنا
8
00:00:50,432 --> 00:00:55,552
في النتيجة النهائية هنا أعيد الرسم
9
00:00:56,064 --> 00:01:02,208
نسيج الجلد وأعتقد أنه يبدو جدا
10
00:01:02,464 --> 00:01:02,976
جيد
11
00:01:03,232 --> 00:01:09,376
تحول رائع بشكل طبيعي للغاية والطريقة الأولى التي نبدأ بها
12
00:01:09,632 --> 00:01:15,776
هذه هي الطريقة الأكثر شيوعًا على الإنترنت وهي إنشاء نسيج من خلال
13
00:01:16,032 --> 00:01:22,176
الضوضاء والتشويش على هذه الضوضاء هو السبيل لتبريدنا
14
00:01:22,432 --> 00:01:28,576
أنا أحبه ، ولكن لديه أيضًا بعض الميزات و
15
00:01:28,832 --> 00:01:34,976
بعض الفروع من النسخة الأصلية التي نحن عليها الآن
16
00:01:35,232 --> 00:01:41,120
ضع في اعتبارك أن أول شيء نقوم به هو إنشاء طبقة رمادية بنسبة 50٪.
17
00:01:45,728 --> 00:01:50,592
اضبط وضع المزج على Soft Light
18
00:01:55,456 --> 00:01:59,552
وابدأ في صنع نسيجنا ، انتقل إلى علامة تبويب الفلتر
19
00:01:59,808 --> 00:02:02,368
الضوضاء تضيف ضوضاء
20
00:02:02,624 --> 00:02:08,768
واعتمادًا على الصورة ، نختار القيمة التي نحتاجها ، ربما سأختارها
21
00:02:09,024 --> 00:02:09,792
ثلاثين
22
00:02:13,632 --> 00:02:19,776
دعنا ننتقل إلى علامة تبويب مرشح blur gaussian blur وطور ملف
23
00:02:22,080 --> 00:02:27,968
يتم تحديد المعلمات بشكل فردي في كل مرة أقوم فيها بعمل التعتيم
24
00:02:28,480 --> 00:02:29,248
واحد ونصف
25
00:02:32,320 --> 00:02:36,160
اصنع قناع أسود وامسح
26
00:02:36,416 --> 00:02:39,744
حول موضوع المكان عند الضرورة
27
00:02:42,304 --> 00:02:46,144
من الأفضل عمل الفرش بشكل أكثر نعومة ومع
28
00:02:46,400 --> 00:02:47,936
حواف ناعمة
29
00:02:55,360 --> 00:03:01,504
لقد صنعت لي الآن حجمًا كبيرًا جدًا حتى نتمكن من رؤية التغييرات إذا كنا
30
00:03:01,760 --> 00:03:07,904
قم بعمل النسيج على طبقة رمادية منفصلة بنسبة 50٪ في وضع مزج الخط الناعم
31
00:03:08,160 --> 00:03:14,304
اتضح أن الكنوز الصاخبة متراكبة فوق نسيجنا الرئيسي في الصورة
32
00:03:14,560 --> 00:03:16,352
حيث كان لدي بعض
33
00:03:16,608 --> 00:03:22,752
عيوب صغيرة هذا الملمس لا يزيلها بأي حال من العيوب
34
00:03:23,008 --> 00:03:29,152
أرى من خلاله وأردت أن أرى كيفية جعل الضوضاء تتداخل مع نسيجنا تمامًا
35
00:03:29,408 --> 00:03:30,944
سأقول لاحقا
36
00:03:31,200 --> 00:03:35,296
إذن هذه الطريقة جيدة ، لكننا نمضي قدمًا
37
00:03:35,808 --> 00:03:39,136
الآن أريد أن أتحدث قليلا
38
00:03:39,392 --> 00:03:45,536
حول طرق تشتيت هذه الضوضاء ، لأننا بحاجة إلى تحقيق أفضل نتيجة.
39
00:03:45,792 --> 00:03:51,936
مثل هذه الخوارزمية البسيطة تكفي دائمًا لكيفية فرض الضوضاء و
40
00:03:52,192 --> 00:03:57,568
فقط قم بطمسها ، لذا قم بإنشاء طبقة رمادية أخرى بنسبة 50 بالمائة.
41
00:03:58,080 --> 00:04:00,896
اختر الوضع
42
00:04:01,152 --> 00:04:02,688
طبقة
43
00:04:02,944 --> 00:04:05,248
ضوء خافت
44
00:04:06,016 --> 00:04:08,320
دعنا نذهب التصفية مرة أخرى
45
00:04:08,576 --> 00:04:10,880
الضوضاء تضيف ضوضاء
46
00:04:12,928 --> 00:04:18,047
بعد أن نذهب إلى علامة التبويب مرشح الضوضاء
47
00:04:18,303 --> 00:04:23,423
متوسط هذه المرشحات ، نبعثر ضوضاءنا بشكل عشوائي
48
00:04:24,191 --> 00:04:28,799
انظر كيف يبدو نسيجنا الآن
49
00:04:29,055 --> 00:04:34,943
إنه ليس مثاليًا بعد إذا كان قد اكتسب شكلًا مربعًا ، ولكنه مرئي بالفعل
50
00:04:35,455 --> 00:04:41,599
انتشار طبيعي للبشرة بشكل طبيعي من النقاط البيضاء والسوداء لذلك نذهب للفيلم
51
00:04:43,903 --> 00:04:47,487
طمس gaussian blur وحدد
52
00:04:47,999 --> 00:04:51,071
قيم صغيرة
53
00:04:51,327 --> 00:04:57,471
انظر الآن سأصنع نفس القناع حتى نتمكن من المقارنة
54
00:04:57,727 --> 00:05:00,287
كما تبين
55
00:05:02,847 --> 00:05:05,151
ونرى الفرق
56
00:05:06,943 --> 00:05:10,015
يبدو أن الحلم الثاني قد بدأ بالفعل بالنسبة لك
57
00:05:15,647 --> 00:05:21,791
الآن سوف ننظر إلى واحد آخر يخلق انتشار الضوضاء مرة أخرى 5
58
00:05:22,047 --> 00:05:23,583
طبقة رمادية في المئة
59
00:05:25,375 --> 00:05:28,959
اضبطه على Blending Mode Soft Light.
60
00:05:31,775 --> 00:05:37,919
ونخلق ضجيجًا معك وإجراءنا التالي ننتقل إلى علامة التبويب
61
00:05:38,687 --> 00:05:39,711
منقي
62
00:05:40,479 --> 00:05:44,319
النقش التصميم
63
00:05:51,999 --> 00:05:53,279
ويمكننا الاختيار
64
00:05:53,791 --> 00:05:59,167
اتجاه الضوضاء تردده وشدته في مرشح معين
65
00:05:59,423 --> 00:06:05,567
كيف تعرف أن ملمس بشرة الإنسان يبدو مختلفًا في مناطق مختلفة؟
66
00:06:05,823 --> 00:06:11,967
الاتجاه الخاص وإذا عملنا في مكان ما عنصرًا عنصرًا
67
00:06:12,223 --> 00:06:17,599
بهذه الطريقة ، يمكنك محاولة تكرار الملمس الحقيقي للجلد.
68
00:06:17,855 --> 00:06:22,975
على سبيل المثال هنا يمكنك أن ترى أنه تحت الشفة تتباعد خطوط النسيج إلى الجانب
69
00:06:23,999 --> 00:06:30,143
لها شكل ممدود تحت الأنف ، يذهبون إلى الشفة ولديهم أيضًا
70
00:06:30,399 --> 00:06:34,495
هذا الشكل هم ليسوا دائريين وبهذه الطريقة
71
00:06:35,263 --> 00:06:41,407
من خلال الفلتر ، يسمح لك النقش بالتكيف مع اتجاه اتجاه معين
72
00:06:41,663 --> 00:06:43,199
يقدر على
73
00:06:43,967 --> 00:06:50,111
الإعدادات الأساسية مع توزيع الضوضاء المفضل لديك مثل Optima
74
00:06:50,367 --> 00:06:54,463
يمكن عمل الكذب على جميع الجلود بشكل أفضل
75
00:06:59,071 --> 00:07:04,191
الآن سأختار شيئًا بسيطًا يناسب الصورة بأكملها.
76
00:07:22,367 --> 00:07:28,511
يمكنك التعتيم قليلاً ، ولكن هنا كل هذا يتوقف على ما تحتاجه ما نوع الصورة التي لديك
77
00:07:28,767 --> 00:07:30,303
يتطلب
78
00:07:33,375 --> 00:07:39,519
أرى ما إذا قمت بتقليل الطبقة الشفافة ، فسيظهر بشكل جيد مع نسيج جلدي مقلد
79
00:07:40,287 --> 00:07:41,823
طبيعي
80
00:07:42,591 --> 00:07:45,663
أعطه قناع طبقة سوداء.
81
00:07:46,431 --> 00:07:49,503
دعونا نرى عندما تكمن القوام
82
00:07:54,367 --> 00:07:59,487
ملء موحد للمساحة الآن مقارنة بالخيارات الأخرى
83
00:08:02,815 --> 00:08:05,631
حسنًا ، أريد طمسها قليلاً
84
00:08:06,143 --> 00:08:09,471
فقط قليلا ، قليلا بالمعنى الحرفي للكلمة
85
00:08:11,519 --> 00:08:14,591
لجعل حوافنا أكثر نعومة بشكل صاخب
86
00:08:21,247 --> 00:08:27,391
الطريقة الرابعة لاستخدام هذه الطريقة ، نقوم بإنشاء 50 مرة أخرى
87
00:08:27,647 --> 00:08:29,183
طبقة رمادية في المئة
88
00:08:30,463 --> 00:08:33,279
اضبط وضع المزج على Soft Light.
89
00:08:34,815 --> 00:08:36,863
تصدر إزعاج
90
00:08:42,751 --> 00:08:45,311
نحن نطور الضوضاء ولكن ليس كثيرا
91
00:08:50,943 --> 00:08:52,223
قادم مرة أخرى
92
00:08:52,479 --> 00:08:54,527
خلق
93
00:08:54,783 --> 00:08:59,135
مرة أخرى نخلق ضوضاء ، يمكنك جعلها أصغر
94
00:08:59,647 --> 00:09:05,791
اعتمادًا على ما نريد تحقيقه ، تتيح لك هذه الطريقة إنشاء تفاوت
95
00:09:06,047 --> 00:09:12,191
ستائر بأعماق مختلفة ، هكذا يتم ترتيب جلد الإنسان ، أول دورة لنا قمنا بإحداث ضوضاء
96
00:09:12,447 --> 00:09:18,591
لقد صنعنا البقع النسيجية الأولى في الدورة الثانية التي نصنعها
97
00:09:18,847 --> 00:09:24,991
علاوة على الضوضاء السابقة التي تخلق العمق ، أفضل أن أجعل الضوضاء الأكبر أولاً بعد الطباشير
98
00:09:25,247 --> 00:09:31,391
أكثر تفصيلاً حتى الآن سنقوم بعمل مثل هذا التمويه
99
00:09:32,671 --> 00:09:38,815
صغير ونحصل على نسخة أخرى من النسيج ، قم بنسخ قناع الطبقة
100
00:09:39,071 --> 00:09:45,215
لتقسيم العناصر الممسوحة من الحيز ، أقف على القناع وأثبت المحيط بعد أن استدير
101
00:09:45,471 --> 00:09:51,103
أنت بحاجة إلى طبقة والنقر فوق رمز القناع ، انظر ما حصلنا عليه بالطريقة الممتازة
102
00:09:53,919 --> 00:09:55,967
يمكننا أيضا
103
00:09:56,479 --> 00:10:02,623
قم بتغيير الطبقة المعتمة أو التمويه أكثر ولنرى كل شيء الآن
104
00:10:02,879 --> 00:10:09,023
من المهم أن تفهم أن جميع الطرق جيدة ، والشيء الرئيسي هو اختيار الإعدادات المناسبة لك
105
00:10:09,279 --> 00:10:15,423
الصور ومن الجدير تذكرها كلها وتطبيقها حسب الحالة
106
00:10:15,679 --> 00:10:21,823
وأخيرًا ، أنشأنا مجموعة طبقات رمادية بنسبة 50 بالمائة
107
00:10:22,079 --> 00:10:23,871
وضع المزج ضوء خفيف
108
00:10:26,431 --> 00:10:32,575
والآن سنحاول تطبيق جميع الأساليب التي سبق أن درسناها معك من قبل.
109
00:10:32,831 --> 00:10:34,623
نصنع ضوضاء
110
00:10:38,207 --> 00:10:42,303
خذ على سبيل المثال المعلمة 30
111
00:10:42,815 --> 00:10:46,655
عمل مبعثر باستخدام الوسيط
112
00:10:47,167 --> 00:10:49,471
المرشحات المتوسطة
113
00:10:51,519 --> 00:10:55,359
بعد ذلك ، نقوم بعمل مبعثر باستخدام النقش
114
00:11:07,391 --> 00:11:13,535
في الختام ، نقوم بتطوير كل ما قمنا به قليلاً إذا تطلب التصوير ذلك.
115
00:11:16,607 --> 00:11:19,423
لقد حصلنا على هذا الجلد
116
00:11:19,679 --> 00:11:21,727
صنع قناع طبقة
117
00:11:23,263 --> 00:11:25,823
وقارن جميع الخيارات معك
118
00:11:32,223 --> 00:11:38,367
يبدو أن أحدهما أفضل من الآخر ، اتضح جيدًا ، أريد أن أشير إلى ما فعلناه الآن
119
00:11:38,623 --> 00:11:41,695
الملمس بطرق مختلفة و
120
00:11:42,463 --> 00:11:48,607
وعليك أن تفهم أنه يمكننا تغيير ترتيبهم في جميع الطرق الأربعة للعمل مع الضوضاء
121
00:11:48,863 --> 00:11:54,751
كيف تحبها وتحقق بعضًا منها بنفسك
122
00:11:55,263 --> 00:11:56,543
نتيجة
123
00:12:00,895 --> 00:12:04,991
لا تخف من التجربة
124
00:12:09,855 --> 00:12:15,999
من المهم أن نفهم أن هناك العديد من الخيارات لإنشاء نسيج وأيها
125
00:12:16,255 --> 00:12:18,047
اساسي
126
00:12:18,303 --> 00:12:24,447
لا يوجد خيار قياسي ، فهو غير موجود ، يختاره الجميع بنفسه
127
00:12:24,703 --> 00:12:30,847
بالنسبة لنفسه ، ما هو مناسب له وما هو التأثير الذي يفضله ، فلا تخف من التغيير
128
00:12:31,103 --> 00:12:32,127
أولوية
129
00:12:32,383 --> 00:12:38,527
الشيء التالي الذي أود التفكير فيه هو بعض ميزات التدرج الرمادي.
130
00:12:38,783 --> 00:12:41,855
كما قلت في
131
00:12:42,111 --> 00:12:48,255
إنشاء طبقة رمادية بنسبة 50٪ بتراكب خفيف خفيف
132
00:12:48,511 --> 00:12:52,351
الملمس الحالي ولكن هناك حالة عندنا
133
00:12:52,607 --> 00:12:58,751
من الضروري أن يحل النسيج الجديد محل القديم تمامًا.
134
00:12:59,007 --> 00:13:03,871
للقيام بذلك ، نقوم بتحليل التردد
135
00:13:05,919 --> 00:13:08,735
تحلل تردد العمل
136
00:13:09,503 --> 00:13:11,039
معلمات فاديم
137
00:13:16,671 --> 00:13:22,815
وأنشئ طبقة رمادية بنسبة 50٪ واربطها بشروطنا
138
00:13:23,071 --> 00:13:24,095
ما الترددات
139
00:13:30,751 --> 00:13:36,895
نقف بين الطبقات ، نضغط باستمرار على Alt وعندما يظهر السهم ، انقر فوق
140
00:13:37,151 --> 00:13:40,735
يرجى ملاحظة إذا غادرنا
141
00:13:40,991 --> 00:13:47,135
طبقة 50 بالمائة لدينا في الوضع العادي. إنها تحل محل طبقة
142
00:13:47,391 --> 00:13:53,535
القوام إذا قمنا بتعيين وضع المزج على Soft light ، فسنحصل عليه
143
00:13:53,791 --> 00:13:54,815
نسيج قديم
144
00:13:55,583 --> 00:14:01,727
لذلك دعونا الآن نضبط وضع المزج على الوضع الطبيعي ونقوم بالمعيار
145
00:14:01,983 --> 00:14:04,031
تصدر إزعاج
146
00:14:07,871 --> 00:14:11,199
وقم بعمل طمس غاوسي
147
00:14:18,623 --> 00:14:24,767
قلل من عتامة الطبقة وبالتالي تكشف عن نسيج قديم قليلاً
148
00:14:25,023 --> 00:14:31,167
مع وضع تراكب الطبقة ، يكون المعيار والشفافية مائة بالمائة
149
00:14:31,423 --> 00:14:37,567
نحن نغطي نسيجًا جديدًا تمامًا وهذه الطريقة مناسبة إذا كنت بحاجة إلى استبدال السماء في مكان ما
150
00:14:37,823 --> 00:14:39,871
منطقة الجلد
151
00:14:40,127 --> 00:14:46,271
لكن في أغلب الأحيان ، أقف منخفضًا قليلاً ، بحيث يستغرق النسيج القديم قليلاً.
152
00:14:46,527 --> 00:14:49,855
وكانت الصورة تبدو طبيعية
153
00:14:52,927 --> 00:14:59,071
لقد اخترنا حبة كبيرة جدًا الآن أعتقد أننا سنحاول اختيار حبة أفضل الآن
154
00:14:59,327 --> 00:15:02,655
معلمات لمعرفة كيفية حدوث ذلك بشكل أفضل
155
00:15:04,191 --> 00:15:09,567
اصنع طبقة رمادية جديدة بنسبة 50٪ واربطها بكاها
156
00:15:09,823 --> 00:15:15,967
نقف بين الطبقات ، ونثبت Altai عندما تظهر الأسهم
157
00:15:16,223 --> 00:15:16,991
زمرة
158
00:15:23,135 --> 00:15:27,231
تعال معك فلتر ضوضاء تضيف ضوضاء
159
00:15:27,487 --> 00:15:30,047
اختيار القيمة الصحيحة
160
00:15:32,607 --> 00:15:37,215
نقوم بتلوين الوسيط قليلاً للضوضاء من خلال الفلتر والتطور
161
00:15:50,527 --> 00:15:56,671
قلل من الطبقة الشفافة بالنسبة لي ، فلنأخذ الفرشاة بنسبة 20 بالمائة وأين نحن
162
00:15:58,207 --> 00:15:59,487
ضروري
163
00:16:01,023 --> 00:16:04,095
نسيج غير كافٍ ، نضيف القليل
164
00:16:14,591 --> 00:16:20,735
نأخذ فرشاة أكبر وننظر إلى سطح السفينة بالكامل حقًا
165
00:16:20,991 --> 00:16:27,135
لا تتناسب الحبوب مع nashchokin مع منطقة الجبهة وفي مثل هذه الحالة من الضروري خلقها
166
00:16:27,391 --> 00:16:33,535
الضوضاء الجديدة لا تكون كسولة لعمل عدة طبقات كرر عملنا المعتاد
167
00:16:33,791 --> 00:16:37,119
يمكننا ربط أي عدد من الطبقات بالأمثال
168
00:16:37,375 --> 00:16:40,191
لذلك ، نذهب مرة أخرى إلى الضوضاء لإضافة ضوضاء
169
00:16:40,447 --> 00:16:44,799
دعنا نضبط المعلمات بشكل أكبر ، ونعيد ضبط
170
00:16:47,103 --> 00:16:49,151
جعل طمس
171
00:16:50,687 --> 00:16:53,247
صنع قناع طبقة سوداء
172
00:16:59,391 --> 00:17:02,975
دعنا نحاول رسم الموجود
173
00:17:03,999 --> 00:17:05,279
طبقات
174
00:17:06,559 --> 00:17:11,423
اتضح أنه شديد جدًا ، لذا قم بإزالة النسيج السابق
175
00:17:20,639 --> 00:17:26,783
فارغة مثل امتداد بسيط للضوضاء لجعلها تبدو طبيعية لذلك دعونا
176
00:17:27,039 --> 00:17:32,159
انتقل إلى التصميم وحدد مرشح النقش
177
00:17:48,287 --> 00:17:52,895
نحن بحاجة إلى إضافة بعض الارتياح ، لذلك نختار
178
00:17:53,151 --> 00:17:54,943
المعلمات المناسبة
179
00:18:04,159 --> 00:18:09,535
الجلوس مهم جدًا لتكرار الاتجاه التشريحي لنسيج جلد الإنسان
180
00:18:10,559 --> 00:18:15,423
ثم ستبدو نتيجتك طبيعية جدًا ولا أحد غيرك
181
00:18:15,679 --> 00:18:21,823
لا تخمن أنك استبدلت النسيج بإضافة أي نسيج جلدي عليك توخي الحذر
182
00:18:22,079 --> 00:18:28,223
أريدك أن تفهم أنه يمكننا استبدال النسيج بوضع مزيج القواعد
183
00:18:28,479 --> 00:18:32,575
يتم وضع أوضاع المزج في وضع safelight فوق نسيج موجود
184
00:18:34,623 --> 00:18:37,439
الآن دعنا نقارن نصنا بالفعل
185
00:18:42,815 --> 00:18:44,863
سأقوم بإزالة النسيج
186
00:18:45,375 --> 00:18:51,519
وهو ما فعلناه وسنستمر في مناقشة موضوع تكوين نسيج الجلد معك
187
00:18:52,287 --> 00:18:58,431
ويتم أيضًا النسيج التالي بناءً على تحلل التردد
188
00:18:58,687 --> 00:19:04,831
غالبًا ما يحدث أنك تحتاج إلى إزالة بعض التفاصيل في الصورة ، على سبيل المثال
189
00:19:05,087 --> 00:19:11,231
ضريبة الشعر تساقط صورتنا بشكل غير دقيق
190
00:19:11,487 --> 00:19:13,023
اريد ان احذفهم
191
00:19:13,279 --> 00:19:19,423
ومن أجل إزالتها ، نحتاج إلى عمل نوع من النسيج في ذلك المكان
192
00:19:19,679 --> 00:19:25,823
طرق سريعة أساسية للغاية لا يعرفها الجميع
193
00:19:26,079 --> 00:19:32,223
نسيج الصورة نفسها ولكن بدون ضوء وبالطبع يتم ذلك باستخدام الترددات
194
00:19:32,479 --> 00:19:34,271
تقسيم
195
00:19:34,527 --> 00:19:40,671
أقوم الآن بأخذ فرشاة المزيج وتنظيفها من على الحمار بترددات منخفضة
196
00:19:40,927 --> 00:19:45,535
الشعر ، أي الذي في اللون يعتبر شعرا
197
00:19:47,839 --> 00:19:53,983
نحن أيضًا نتعامل مع الشعر على الجبهة ، كما لو لم يكونوا هنا ، تخيلوا ذلك
198
00:19:54,239 --> 00:19:57,055
وضع الشعر بدقة
199
00:20:08,831 --> 00:20:13,439
نرى أن الشعر فقد لونه
200
00:20:14,207 --> 00:20:20,351
لقد ذهبوا ونحن نقف على طبقة ذات ترددات عالية حيث تكمن كل القوام وآلة التصوير.
201
00:20:20,607 --> 00:20:23,423
نحن بحاجة إلى منطقة
202
00:20:23,935 --> 00:20:26,239
نحن نسلط الضوء عليه
203
00:20:27,263 --> 00:20:33,407
انسخ والصق أداة التحديد الحر في طبقة جديدة وانجذب إليها
204
00:20:33,663 --> 00:20:39,807
قم ببناء الخاصة بك بترددات عالية حرك النسيج وخلق
205
00:20:40,063 --> 00:20:40,831
طبقة
206
00:20:43,647 --> 00:20:49,791
ونحن نتعامل مع كل الفرشاة بشأن النفقة التي يمكن أن نؤذيها
207
00:20:50,047 --> 00:20:55,935
بالصدفة ، على سبيل المثال ، كان النسيج الأصلي هنا جيدًا جدًا ، وسنعيده قليلاً
208
00:20:57,727 --> 00:21:03,871
دمج الطبقات لا يمكنك دمج وإنشاء العديد من الطبقات في الأعلى
209
00:21:04,127 --> 00:21:08,223
وعندما تحصل على النتائج التي تريدها ، ادمج كل شيء مرة واحدة
210
00:21:10,527 --> 00:21:12,831
نكرر أعمالنا
211
00:21:27,936 --> 00:21:28,704
دعونا
212
00:21:29,216 --> 00:21:35,360
دعونا نرى ما الذي نحصل عليه من Nashida بعد ونرى أي نوع من الشراع
213
00:21:35,616 --> 00:21:41,760
قم بإزالة كل شيء بسرعة تذكر أنه يمكنك دائمًا إعادة رسم illidari
214
00:21:42,016 --> 00:21:48,160
اللون الخاص بك وأيضا إضافة الزخارف إذا رأيت أنك لا تحب شيئا
215
00:21:49,696 --> 00:21:55,840
الشيء الرئيسي دائمًا هو الحفاظ على التوازن بين الضوء والظل ولا تنس تغيير الإعدادات.
216
00:21:56,096 --> 00:22:02,240
هذه واحدة من أسرع الطرق لتنظيف البشرة.
217
00:22:02,496 --> 00:22:03,776
الشعر غير المرغوب فيه
218
00:22:04,032 --> 00:22:06,336
ليس فقط لا تضيف
219
00:22:06,592 --> 00:22:12,736
الملمس بسرعة لبعض المناطق المجاورة على الجلد
220
00:22:18,368 --> 00:22:19,904
دعنا نكرر
221
00:22:20,416 --> 00:22:23,488
أعمالنا لمنطقة الجبهة
222
00:22:25,536 --> 00:22:31,680
خذ أداة lasso حدد نسخة المنطقة
223
00:22:31,936 --> 00:22:34,240
الصق طبقة جديدة
224
00:22:34,752 --> 00:22:38,848
نلتزم بكلمة ذات ترددات عالية تتحرك
225
00:22:40,128 --> 00:22:42,176
تأكد دائمًا من ذلك
226
00:22:43,712 --> 00:22:45,504
الصحيح
227
00:22:46,016 --> 00:22:49,344
اتجاه الملمس
228
00:22:55,488 --> 00:23:01,632
من المهم أيضًا مراقبة الحدة لأنه قد يكون هناك عمق مجال مختلف في الصورة.
229
00:23:04,192 --> 00:23:10,080
وبعد ذلك ستحتاج إلى طمس النسيج الجديد قليلاً
230
00:23:14,688 --> 00:23:20,832
في حالتنا ، من حيث الحدة ، كل شيء يتفق جيدًا بنقرة واحدة يزيل الشعر غير المرغوب فيه
231
00:23:21,088 --> 00:23:23,392
ممتاز
232
00:23:23,648 --> 00:23:29,792
أرى أنني أفرطت في ذلك قليلاً باستخدام فرشاة المزج ، لذلك قمنا بإنشاء قناع طبقة
233
00:23:30,048 --> 00:23:32,352
نعيد اللون
234
00:23:33,888 --> 00:23:35,680
جزء من شعرنا
235
00:23:41,824 --> 00:23:47,712
من المستحسن المرور على طول الحواف بفرشاة ذات حواف ناعمة بحيث يكون هناك انتقال جميل
236
00:23:57,184 --> 00:24:03,328
وهكذا تمكنا من إزالة الشعر بسرعة كبيرة وبدون ألم ، والأهم من ذلك ، لسنا بحاجة إلى ذلك
237
00:24:03,584 --> 00:24:09,728
البقع الجديدة والطريقة التالية التي سنحللها تتم أيضًا
238
00:24:09,984 --> 00:24:12,288
تحلل التردد
239
00:24:22,272 --> 00:24:27,648
نحتاج إلى إنشاء طبقة رمادية بنسبة 50 بالمائة.
240
00:24:33,280 --> 00:24:39,424
ربطها بطبقة التمرير العالية ، دعنا نذهب إلى مرشح Nina.
241
00:24:39,680 --> 00:24:45,824
تحويل المرشح الذكي بعد النقر المزدوج عليه
242
00:24:46,080 --> 00:24:48,896
في نافذة منفصلة
243
00:24:49,152 --> 00:24:52,736
هذه الطريقة مشابهة جدًا للإنشاء
244
00:24:53,248 --> 00:24:57,856
القوام من خلال الضوضاء ولكنه أكثر نشاطا
245
00:24:58,880 --> 00:25:05,024
لأنه يمكنك إحداث ضوضاء بنقاط بيضاء وسوداء
246
00:25:07,328 --> 00:25:10,656
اختيار أداة التعبئة
247
00:25:11,168 --> 00:25:12,704
ونضع
248
00:25:13,472 --> 00:25:19,616
عليه وضع الساعة
249
00:25:25,504 --> 00:25:31,648
اختر إعدادات عتامة صغيرة حسب الموقف
250
00:25:31,904 --> 00:25:38,048
تم تحديده جيدًا ، ضع 2-20 واملأ الطبقة الجديدة واحصل على هذه النقاط
251
00:25:38,304 --> 00:25:44,448
أي أنه كلما قمت بتعيين المعلمات ، قل عدد هذه النقاط.
252
00:25:44,704 --> 00:25:45,984
كلما زاد إحكام
253
00:25:46,240 --> 00:25:51,104
حسنًا ، بنسبة مائة بالمائة ، هذه طبقة مغمورة بالكامل
254
00:25:51,360 --> 00:25:57,504
قم بإنشاء طبقة جديدة ، واضبط اللون على الأبيض وقم بخفض التعتيم.
255
00:25:57,760 --> 00:26:01,856
على سبيل المثال ، دعونا 18 ونملأ أيضًا
256
00:26:02,112 --> 00:26:05,184
وحصلنا على تقليد للضوضاء
257
00:26:08,768 --> 00:26:12,608
اختر التحويل المطلوب
258
00:26:12,864 --> 00:26:19,008
أنا أسيء إلى نقاطنا البيضاء أفقيًا لتشتيت الفوضى
259
00:26:20,544 --> 00:26:24,384
واتضح أن الضوضاء في الشكل الأكثر شيوعًا بالنسبة لنا
260
00:26:25,664 --> 00:26:31,808
هنا يمكننا طمسها بطرق مختلفة. بشكل مستقل عن بعضنا البعض ، أضف المزيد من أنفسنا
261
00:26:32,064 --> 00:26:38,208
أبيض وأسود ما يجعل هذه الطريقة مثيرة للاهتمام بدرجة كافية بسرعة صعبة بعد ذلك
262
00:26:38,464 --> 00:26:44,608
هناك حاجة إلى معلمات ولكن باستخدام هذه الطريقة يمكنك إنشاء جلد يصعب تمييزه بشدة
263
00:26:44,864 --> 00:26:49,216
الآن سننظر إلى الطبقة ذات النقاط السوداء
264
00:26:54,592 --> 00:27:00,224
بعد مع النقاط البيضاء ممكن أيضا
265
00:27:01,504 --> 00:27:07,648
قد لا تكون المعلمات هي نفسها بالنسبة للأبيض والأسود ، دعنا نرى ما حصلنا عليه
266
00:27:07,904 --> 00:27:14,048
انظر هنا يمكنك ضبط شفافية الطبقات وبالتالي بشكل عام
267
00:27:14,304 --> 00:27:20,448
التشبع هو الحال مع الطريقة من خلال تراكب الضوضاء من خلال مرشح
268
00:27:20,704 --> 00:27:24,288
لا يمكننا أن نفعل إضافة المزيد
269
00:27:24,544 --> 00:27:26,848
طبقة من عدة طبقات
270
00:27:27,872 --> 00:27:34,016
على سبيل المثال ، سأضيف الآن المزيد من النقاط البيضاء التي سألتقطها
271
00:27:34,272 --> 00:27:35,040
عشرة
272
00:27:35,296 --> 00:27:41,440
قم بإنشاء حقل نسيج غير منتظم ، واجعل معلمات التمويه ، وقم بإزالة أقل
273
00:27:41,696 --> 00:27:45,024
كانت النقاط أكثر وضوحًا
274
00:27:47,328 --> 00:27:50,144
دعونا نرى ما حصلنا عليه
275
00:27:56,800 --> 00:28:02,944
نحن ندخر لهذا ، أضغط على العداد ولكن لا تغلق وننظر ، أنا أتقدم بطلب
276
00:28:08,832 --> 00:28:14,208
أصبحنا ساطعين للغاية ولكننا نصنع قناع طبقة سوداء
277
00:28:14,720 --> 00:28:17,280
دعونا نرى كيف يبدو على الجلد
278
00:28:19,584 --> 00:28:25,728
لدينا قوام جيد في الإبرازات ، لكن بالنسبة للبشرة الرئيسية ، فأنا أقل قليلاً
279
00:28:25,984 --> 00:28:29,824
تبعية تأثير الحلاقة لهذه الطبقة
280
00:28:30,592 --> 00:28:32,384
أنا آخذ الأسود
281
00:28:33,152 --> 00:28:35,200
فرشاة مع القليل
282
00:28:35,456 --> 00:28:41,600
قليل من الشفافية وسأمر على قناع الطبقة ، أريد أيضًا إزالة شدة الشاعر الأبيض قليلاً
283
00:28:41,856 --> 00:28:48,000
انتقل إلى الملف الذي يحتوي على النسيج وقم بتغيير شفافية الطبقة على سبيل المثال حفظ ta60
284
00:28:49,792 --> 00:28:55,936
ودعونا نرى ما حصلنا عليه من اللون الأبيض ليس ساطعًا جدًا الآن يعجبني
285
00:28:56,192 --> 00:28:59,264
يتم اختيار المعلمات بشكل جيد
286
00:29:02,592 --> 00:29:08,736
نتيجة لذلك ، تعد هذه الطريقة هي الأصعب على الإطلاق
287
00:29:08,992 --> 00:29:15,136
ما يكفي من الوقت ولكن يمكنك تحقيق بعض النتائج المذهلة
288
00:29:15,392 --> 00:29:21,536
الطريقة التي يتسم بها الطالب بالمرونة في الإعدادات فلا تكن كسولاً أحياناً
289
00:29:21,792 --> 00:29:23,584
جرب الإعدادات
290
00:29:23,840 --> 00:29:29,984
نظرًا لأن كل شيء مبني بالعين ، يمكنك إنشاء طبقات لا حصر لها باللون الأسود
291
00:29:30,240 --> 00:29:36,384
تمزجهم النقاط بنسب مختلفة تطمسنا بشكل مختلف
292
00:29:36,640 --> 00:29:42,784
اجمعهم في مجموعات وحققوا حقيقة مذهلة
293
00:29:43,040 --> 00:29:45,088
نتائج
294
00:29:46,368 --> 00:29:52,512
إذا كان لديك عدة إطارات بنفس الطراز وتحتاج إلى استبدال الجلد ، فسيتم تكبيرها
295
00:29:52,768 --> 00:29:57,376
من زاوية واحدة لها نفس الإطار إذن
296
00:29:57,632 --> 00:30:00,704
يمكنك ملف نسيج
297
00:30:00,960 --> 00:30:01,984
يحفظ
298
00:30:02,496 --> 00:30:08,640
Psd ثم قم بتطبيقه لاحقًا على السلسلة بأكملها ، أي أنك ستنشئ أيضًا
299
00:30:08,896 --> 00:30:15,040
انقله إلى Smart Filter واسحب وأفلت الأرقام من ملف إلى آخر
300
00:30:15,296 --> 00:30:21,440
مما يسهل العملية في وقت واحد يقضيه في تكوين بشرة طبيعية جميلة
301
00:30:21,696 --> 00:30:27,840
لا تضيعوا الوقت في هذا لاحقًا بشرط أن تكون الصور قد التقطت بنفس الشيء
302
00:30:28,096 --> 00:30:29,888
نفس الشيء من التأطير
303
00:30:33,216 --> 00:30:39,360
لذا فإن الطريقة ممتازة ، وأنا أحبها كثيرًا وأستخدمها كثيرًا.
304
00:30:39,616 --> 00:30:42,176
أوصي الجميع بتجربته
305
00:30:47,040 --> 00:30:52,928
وانظر إلى جانب حقيقة أنه يمكنك العمل داخل ملف النسيج أيضًا
306
00:30:53,440 --> 00:30:56,256
يمكنك العمل
307
00:30:57,536 --> 00:31:02,144
في الصورة نفسها ، قم بتغيير شفافية الطبقة
308
00:31:04,448 --> 00:31:10,592
يجب أن تتذكر أنه يتم تحديد جميع الإعدادات بشكل فردي ، وتبقى التجربة فقط.
309
00:31:10,848 --> 00:31:11,360
سرير
310
00:31:22,112 --> 00:31:28,256
وسننظر في الطريقة التالية ، والتي تعتمد أيضًا على تحليل التردد
311
00:31:28,512 --> 00:31:32,864
نقل الزخرفة من صورة إلى أخرى
312
00:31:33,120 --> 00:31:39,264
تساعد هذه الطريقة كثيرًا عندما لا يكون المصور في موضع التركيز ، وتحتاج إلى الحفظ
313
00:31:41,824 --> 00:31:47,968
أو ، على سبيل المثال ، تحتاج إلى استبدال النسيج بالكامل في بعض مناطق الموقف
314
00:31:48,224 --> 00:31:51,296
نادرًا ما أستخدم طرق بيانات مختلفة ، لكن
315
00:31:52,576 --> 00:31:58,720
يجب أن تعرف ذلك ، فلنبدأ الآن ، سأحذفه غير ضروري
316
00:31:58,976 --> 00:32:00,000
مِلكِي
317
00:32:10,752 --> 00:32:11,776
يابيرو
318
00:32:13,056 --> 00:32:15,104
صورة
319
00:32:16,128 --> 00:32:22,272
التي قمت بتنقيحها بالفعل ، لقد انتهيت بالفعل من نسيج هذه الصورة
320
00:32:22,528 --> 00:32:25,088
عمل تحلل التردد
321
00:32:25,344 --> 00:32:31,488
أنا الآن أعمل على صورة واحدة ولكن عندما تقوم بنقل النسيج من صور مختلفة للنموذج
322
00:32:31,744 --> 00:32:37,888
من الضروري تحديد عمق الزوايا المتشابهة للمجال الأسهل للقيام بالترددات
323
00:32:38,144 --> 00:32:44,288
التحلل مع نفس الإعدادات بالنسبة لمصدرك إذا كنت على المصدر
324
00:32:44,544 --> 00:32:49,664
تحلل التردد التطبيقي مع المعلمات 1515
325
00:32:49,920 --> 00:32:56,064
رمي الصورة الغامضة أقوم بتحليل التردد باستخدام المعلمات 15:15
326
00:32:57,344 --> 00:33:03,488
أحصل على بنائنا وطولنا ، مع إبراز المنطقة المرغوبة والنسخ
327
00:33:03,744 --> 00:33:08,608
بعد أن أذهب إلى صورتنا الأصلية وألصق المنطقة المنسوخة
328
00:33:08,864 --> 00:33:10,912
ربطها
329
00:33:11,424 --> 00:33:12,704
اكسلر
330
00:33:12,960 --> 00:33:15,008
بترددات عالية
331
00:33:16,032 --> 00:33:18,592
أقوم بنقل المنطقة
332
00:33:19,104 --> 00:33:22,432
بالنسبة للمنطقة التي نحتاجها
333
00:33:25,504 --> 00:33:31,648
هذه الطريقة رائعة عندما تحتاج إلى استبدال بعض الأقسام بنص
334
00:33:31,904 --> 00:33:37,024
أو إرجاع الحدة إلى بعض المناطق
335
00:33:59,040 --> 00:34:05,184
دعنا نكرر خطواتنا الآن انسخ منطقة العمود
336
00:34:07,488 --> 00:34:09,280
وأدرج أيضا
337
00:34:13,376 --> 00:34:15,168
صورتنا
338
00:34:18,240 --> 00:34:24,384
يجب استخدام هذه الطريقة بعناية الآن لدينا صورتان أحدهما جيد جدًا
339
00:34:24,640 --> 00:34:30,784
لا ولدينا انتقالات بين الزخارف التي يجب تشويهها
340
00:34:31,040 --> 00:34:37,184
يمكنك العمل بختم برفق يمكنك مسحه فوق ضربات الفرشاة
341
00:34:37,440 --> 00:34:39,744
كل هذا يتوقف على صورتك.
342
00:34:48,192 --> 00:34:54,336
فرشاة بنسبة 20 في المائة من التعتيم تضعف انتقالنا حتى لا نتحمل
343
00:34:54,592 --> 00:34:59,968
بهذه الطريقة ، يمكنك نقل مواد مختلفة
344
00:35:00,480 --> 00:35:04,576
لكني لا أنصح بالإساءة
345
00:35:04,832 --> 00:35:10,976
بهذه الطريقة ، إذا كان الموقف يسمح لك بعمل صورة عنها
346
00:35:11,232 --> 00:35:17,376
من الأفضل القيام بذلك بالطرق ، وللقيام بنقل النسيج ، فمن الأفضل تقليله
347
00:35:17,632 --> 00:35:20,448
استخدمها في حالات استثنائية نادرة
348
00:35:20,704 --> 00:35:23,520
عندما يستدعي الموقف ذلك
349
00:35:35,040 --> 00:35:41,184
ونحن ننتقل إلى الطريقة الأخيرة التي سنقوم بتقسيمها اليوم وهي العطاء
350
00:35:41,440 --> 00:35:47,584
بطريقة غير قياسية ، نحن لا ننشئ نسيجًا ، ولكن نعطيه الراحة
351
00:35:47,840 --> 00:35:49,376
ناستيا
352
00:35:49,632 --> 00:35:55,776
على سبيل المثال ، إذا صنعت جلدًا طبيعيًا جميلًا ولكنه يبدو أملسًا جدًا
353
00:35:56,032 --> 00:36:00,640
هل تريد أن تجعله أكثر زخرفة و
354
00:36:01,152 --> 00:36:07,296
سوف نلتقط هذه الصورة معك الآن ، انظر
355
00:36:07,552 --> 00:36:12,160
هناك فرش للبشرة اختر الفرشاة التي تناسبنا
356
00:36:22,656 --> 00:36:27,008
هذه الفرشاة تحاكي ملمس جلد المسام
357
00:36:30,336 --> 00:36:36,480
لا يزال اختيار قبلة أكثر ملاءمة ، انظر
358
00:36:36,736 --> 00:36:38,272
تعادل بارد
359
00:36:45,184 --> 00:36:48,000
لنصنع طبقة جديدة نظيفة
360
00:36:48,256 --> 00:36:54,400
وأختار لون الفرشاة ، فعادة ما آخذ اللون من مناطق الظل في الصورة
361
00:36:54,656 --> 00:36:56,960
اختيار حجم الفرشاة المناسب
362
00:36:57,472 --> 00:37:03,616
نحن نرسم على صورتنا تلك المناطق التي تحتاج إلى إضافة حمامة
363
00:37:03,872 --> 00:37:06,432
احترس دائمًا من حجم الفرشاة
364
00:37:06,688 --> 00:37:10,016
لجعلها مناسبة
365
00:37:10,272 --> 00:37:11,808
سابقا
366
00:37:12,064 --> 00:37:15,136
نسيج جلدي موجود
367
00:37:20,512 --> 00:37:25,888
اضبط وضع المزج على الضرب أو يمكنك ذلك
368
00:37:27,168 --> 00:37:29,984
اخفض عتامة الطبقة قليلاً
369
00:37:31,008 --> 00:37:35,616
أن نقول أن شيئًا ما قد تغير كثيرًا على الجلد ، لا ، لكنه ظهر
370
00:37:35,872 --> 00:37:42,016
يجب مراقبة عمق الدرجة اللونية حتى لا يصبح الضوء في المنطقة قويًا جدًا بالنسبة لك.
371
00:37:42,272 --> 00:37:48,416
Dark يمكنك إزالة الزائدة على قناع الطبقة حاول بطريقة مختلفة
372
00:37:48,672 --> 00:37:52,512
اختر الخيار الأفضل
373
00:37:53,024 --> 00:37:54,304
بوذا
374
00:37:54,560 --> 00:37:59,168
حالتك المحددة تحت صورتك
375
00:38:04,544 --> 00:38:06,848
سأرحل
376
00:38:07,872 --> 00:38:10,432
تراكب وضع المزج
377
00:38:12,480 --> 00:38:16,320
أعتقد أنه يناسب بشكل أفضل في هذه الحالة.
378
00:38:18,368 --> 00:38:23,232
هذه الطريقة مبدعة للغاية عليك أن ترسمها ويجب عليك ذلك
379
00:38:23,488 --> 00:38:29,632
تدرك أنها مناسبة كمرحلة نهائية عندما تكون بالفعل
380
00:38:29,888 --> 00:38:36,032
وتحتاج إلى إضافة القليل من العمق إلى الدرجة اللونية كيفية إنشاء مثل هذا
381
00:38:36,288 --> 00:38:42,432
سأخبرك الآن أنه يمكنك إنشاء شيء مختلف تمامًا
382
00:38:42,688 --> 00:38:48,832
وفقا لاحتياجاتك تشبه النمش المسام وهج أخرى
383
00:38:49,088 --> 00:38:52,160
قم بإنشاء طبقة جديدة واملأها باللون الأبيض.
384
00:38:58,048 --> 00:39:01,120
ونحن بحاجة لرسم بعض
385
00:39:01,376 --> 00:39:02,400
اِرتِياح
386
00:39:02,912 --> 00:39:04,960
الآن نحن
387
00:39:08,288 --> 00:39:13,408
يمكنك رسم أي شيء يعتمد على مهامك
388
00:39:33,376 --> 00:39:35,168
نحن نخصص
389
00:39:37,216 --> 00:39:43,360
المنطقة التي رسمناها تذهب إلى علامة التبويب "تعديل" وحدد "تعريف"
390
00:39:52,064 --> 00:39:54,368
انقر فوق موافق
391
00:39:54,624 --> 00:39:59,488
لقد أنشأنا الفرشاة التي يمكن أن نجدها الآن في علامة تبويب الفرش
392
00:40:07,936 --> 00:40:09,728
التحقق من الفرشاة لدينا
393
00:40:12,288 --> 00:40:18,176
تأكد أيضًا من الانتقال إلى إعدادات الفرشاة والعمل مع معلماتها
394
00:40:31,744 --> 00:40:37,888
لا تخف من تجربة قيم مختلفة مع الحفاظ على الامتدادات لتحقيقها
395
00:40:38,144 --> 00:40:39,936
نتيجة
396
00:40:57,600 --> 00:41:00,928
دعونا نرى كيف ترسم الفرشاة الجديدة لدينا
397
00:41:10,400 --> 00:41:13,984
هذا كس سوف يرسم بالتأكيد النمش الرائع
398
00:41:20,640 --> 00:41:26,784
لذلك لا تكن كسولًا لإنشاء فرش لمواقف مختلفة ودعنا نتحدث قليلاً عن النمش
399
00:41:27,040 --> 00:41:33,184
لدي بالفعل فرشاة رائعة ويمكنني أن أخبرك بذلك بصراحة
400
00:41:33,440 --> 00:41:39,584
ارسم النمش بالفوتوشوب طريقة اصلاح النمش المرسومة
401
00:41:39,840 --> 00:41:40,608
خبيرة تجميل
402
00:41:43,168 --> 00:41:49,056
هذه مجرد لحظة للمستقبل إذا كنت تريد التقاط صور بالنمش
403
00:41:49,568 --> 00:41:55,711
وكما قلنا بالفعل prokiss ، يجب أن تفهم أنه يمكننا إنشاء أي منها
404
00:41:55,967 --> 00:42:02,111
إذا قمت برسم دراجة وحفظ الفرشاة ، سيكون لديك فرشاة دراجة
405
00:42:02,367 --> 00:42:08,511
لكننا نتحدث عن تنقيح الجمال ، لذا سأوضح لك الآن كيفية صنع فرشاة نسيج بناءً على
406
00:42:08,767 --> 00:42:10,047
صورك
407
00:42:13,631 --> 00:42:17,471
نذهب إلى قنوات الاختلاط ونفعل
408
00:42:17,727 --> 00:42:20,799
صورة أحادية اللون متباينة
409
00:42:21,311 --> 00:42:27,455
دعنا أيضًا نؤكد على نسيجنا بالمنحنيات.
410
00:42:27,711 --> 00:42:30,015
تباين قوي
411
00:42:31,807 --> 00:42:37,439
يمكننا أن نرى كيف أبرزنا نسيج الحبكة بعد أن نقوم بإنشاء طبقة جديدة.
412
00:42:38,207 --> 00:42:41,279
املأها باللون الأبيض
413
00:42:43,583 --> 00:42:49,471
قم بقص المنطقة بالنسيج الذي نحتاجه وقم بلصقه على الطبقة باللون الأبيض
414
00:42:49,983 --> 00:42:52,287
اقلب منطقة بها نسيج
415
00:42:52,543 --> 00:42:55,871
للاستنشاق ، اضغط باستمرار على Contra و
416
00:42:58,431 --> 00:43:03,039
نرى أن لدينا ملمس وهج مذهل.
417
00:43:03,551 --> 00:43:07,903
حدد واحفظ كفرشاة جديدة
418
00:43:21,471 --> 00:43:26,079
دعونا نرى كيف ترسم
419
00:43:27,615 --> 00:43:32,735
وسنحاول الآن تحسين النقاط البارزة في الصورة باستخدام الفرشاة الجديدة.
420
00:43:48,351 --> 00:43:54,495
عند إنشاء فرشاة ، حاول عمل حواف ناعمة وأنيقة بحيث
421
00:43:54,751 --> 00:43:55,519
التالي
422
00:43:55,775 --> 00:44:01,919
لم تكن هناك انتقالات مفاجئة مثل التي نحصل عليها الآن
423
00:44:02,175 --> 00:44:04,223
أيضا لا تنسى
424
00:44:04,479 --> 00:44:08,319
العمل مع إعدادات الفرشاة
425
00:44:17,023 --> 00:44:23,167
باستخدام هذه الفرش ، يمكنك إبراز اللمسات الطبيعية جدًا الآن وقد صنعنا الفرشاة الخاصة بنا للغاية
426
00:44:23,423 --> 00:44:24,191
جيد
427
00:44:30,591 --> 00:44:35,199
من الواضح بالفعل أننا نحصل على تأثير وهج أكثر طبيعية.
428
00:44:48,255 --> 00:44:54,399
أريدك أن تفهم أنه يمكننا إنشاء فرش مختلفة ، كل هذا يتوقف
429
00:44:54,655 --> 00:44:56,447
مهام
430
00:44:56,959 --> 00:45:00,799
ودعنا نلخص الدرس
431
00:45:01,567 --> 00:45:07,711
هناك العديد من الطرق لإنشاء مظهر رقمي ، لذلك أنت بحاجة إلى ذلك
432
00:45:07,967 --> 00:45:13,599
الجميع لا يخافون من مزجهم
48614
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.