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Cydney,
semblent tr�s � l'aise.
Aubry vacille � nouveau.
Ce pourrait �tre
ce dont vous avez besoin pour aller au bout.
Vous ne savez pas.
Une b�te petite �preuve qui pourrait valoir un million.
Cydney fait un peu monter sa planche.
Beaucoup de mouvement chez Aubry.
Subitement, Cydney l�che.
Cydney ne gagnera pas l'avantage.
�a se joue entre Tai et Aubry.
Bravo, Cyd.
Les deux derni�res personnes en jeu se disputent un avantage.
Jeff, je veux juste me le prouver.
Alors ce n'est pas pour l'avantage ?
C'est pour me prouver que c'est un jeu pour les durs
et que je peux le faire.
Ne vous d�concentrez pas.
Quoi que vous fassiez pour contr�ler votre corps,
continuez � le faire.
Il vous semble probablement �tre l� depuis longtemps.
�a ne fait que dix minutes.
Un petit peu de mouvement chez Tai.
Un peu de mouvement chez Aubry.
Vos cuisses vous br�lent forc�ment.
C'est l'id�e : tout donner.
C'est le moment de le faire.
Un peu de mouvement chez Tai.
Il faut rester vigilant.
Restez vigilants !
Nouvelle belle r�cup�ration d'Aubry.
Encore des difficult�s pour Tai.
Le vent se l�ve � nouveau.
Aubry se bat pour se maintenir.
Aubry est �limin�e.
Tai gagne une r�compense individuelle
sous la forme d'un avantage.
Bravo, Aubry !
Un nouveau gros affrontement dans cette saison.
Tai.
Votre avantage.
- Merci, Jeff. - Ramenez-le au camp.
Trouvez un coin isol�,
ouvrez-le et lisez-le.
Bien, prenez vos affaires, retournez au camp.
Et donc, Tai gagne l'avantage.
C'est ce qui pouvait arriver de mieux � notre petite alliance.
Mais surtout, Cydney n'a pas gagn� l'avantage,
Cydney n'a pas mang�
et Cydney va s'en aller.
- Bravo � tous. - Bien jou�, les amis.
Belles victoires, tout le monde !
Quel �norme hamburger !
J'essayais d'engloutir la nourriture,
mais je ne voulais faire attendre personne,
alors j'�tais, genre...
C'�tait vraiment bon de battre Scot et Jason,
car je sais qu'ils voulaient ce hamburger plus que tout.
Besoin d'autre chose, tant qu'on y est ?
- C'est bon. - Je meurs de soif,
mais je dois d'abord lire �a.
J'en ai pour une minute.
C'est un peu angoissant que Tai ait gagn� un avantage,
car on sait tous qu'il a une idole.
Et c'est effrayant.
Le message dit d'aller � l'arbre � courrier.
Mon idole est connue de tous � pr�sent.
Ce sera chouette d'avoir un avantage cach�
que tout le monde ignore.
Comme pour tout,
plus les gens savent, moins �a a de pouvoir.
"F�licitations.
Vous avez gagn� un vote suppl�mentaire."
J'ouvre la bo�te et �a dit : "Vous avez un vote suppl�mentaire."
Fantastique !
Un vote suppl�mentaire, c'est beaucoup de pouvoir.
Et je peux le jouer quand je veux, tant qu'il reste au moins 5 personnes.
J'ai trouv� une idole, j'ai un vote suppl�mentaire,
et j'ai peur de ne pas faire les bons choix.
C'est un probl�me de riche.
Mais je dois me faire confiance.
Sinon, je pourrais sortir avec les deux en poche.
Trop dr�le.
Ce jeu, c'est un peu les montagnes russes.
Comprendre comment avoir du pouvoir,
en acqu�rir, l'utiliser,
aller sur la plage Muscles, en revenir...
Des lettres de ses proches, c'est le coup de fouet pour continuer.
Car c'est pour eux que vous jouez.
"Sache que tu es chaque jour dans nos coeurs,
alors tiens bon et sois f�roce,
car notre amour est profond et grandit chaque jour.
Et d�couvre ton �me � travers cette exp�rience unique."
Oh, mon Dieu, je vais pleurer ! Essaye de ne pas pleurer !
Mais �a vous aide � avancer.
C'�tait l'occasion de prendre du recul,
de r�aliser que je suis l� pour jouer
et que le but est de gagner.
Et pour �a, je dois faire de gros coups.
R�v�ler qu'ils ont des idoles �tait vraiment idiot.
Pas tr�s malin.
Ces idoles doivent dispara�tre.
Et Tai a eu l'avantage, aujourd'hui.
- �a m'effraye. - Moi aussi.
Tai est clairement dangereux � ce stade.
Je veux faire sauter ces idoles,
mais aussi rester fid�le � mon alliance avec Jason et Scot.
Voil� le truc.
Si on vote tous Tai
et que Tai ne joue pas d'idole,
Tai sort.
S'il en joue une, Cydney sort,
car tous trois voteront Cydney de toute fa�on,
et une idole aura saut�.
Faire sortir cette foutue idole !
- C'est s�rement la chose � faire. - C'est un bon plan.
Car il sera nerveux et la jouera.
Les trois gars ont deux idoles.
C'est le tr�s gros probl�me.
On doit faire sauter les idoles
et virer les gars. L'un ou l'autre.
On doit juste s'assurer
que Tai ne gagne pas l'immunit�.
�a semble une bonne fa�on de tous les sortir du jeu.
Julia veut qu'on vote tous Tai au prochain conseil
pour s'assurer que l'idole saute.
Julia est fourbe, mais en m�me temps,
elle joue bien.
Je peux respecter �a.
Mais je ne sais pas si je la veux � mes c�t�s.
Elle est super louche.
Et des gens comme Michele ne le voient pas.
Julia va attendre le nombre de joueurs id�al
pour �liminer les filles.
Ensuite, si je dois me retourner contre elle,
je n'ai pas peur de me salir les mains.
Quel jeu de fous, hein, Tai !
J'�tais assise dans l'herbe, hier, � pleurer et � dire
que j'ignorais si j'�tais de taille � jouer � ce jeu.
Je crois que chaque soir, en allant me coucher,
je dis : "Ce jeu me d�passe, ils jouent tous mieux que moi,
- que fais-je ?" - Je sais.
Ici, j'ai beaucoup de mal avec ceux qui profitent des autres,
tous les mensonges, toutes les tromperies...
Je me r�p�te que c'est un jeu,
mais c'est tr�s difficile pour moi de faire �a.
C'est une lutte permanente entre le coeur et le cerveau,
toute la journ�e, dans ce jeu.
Et parfois, c'est dur de savoir quand se fier au cerveau,
quand se fier au coeur et quand arr�ter de r�fl�chir.
Mon coeur me dit : "J'aime beaucoup cette Aubry."
Ici, j'ai peu de choses en commun avec la plupart des gens.
Elle a une �nergie que j'appr�cie vraiment.
� un certain moment, il faudra qu'on parle,
car certaines filles veulent pousser les votes
pour tenter de faire sauter les idoles.
Je veux travailler avec toi
- et te montrer... - Marchons encore un peu.
...et te montrer
que tu peux me faire confiance,
que je peux couvrir tes arri�res.
J'ai pris un risque en parlant avec Tai.
Mais je voulais qu'il sache que Julia en a apr�s lui
et que je suis une alternative � la fa�on dont Jason, Scot
et aussi Julia
jouent � ce jeu.
On peut trouver un accord.
Je te dirai
ce qui se passe.
Je suis excit� qu'Aubry soit de mon c�t�.
Elle est un bon apport � l'alliance.
Ensemble, on pourrait avoir un super partenariat.
Je pense que �a va plaire � Scot et Jason.
Si c'est le cas, tout va pour le mieux.
Ce matin, Aubry m'a dit
que certaines filles veulent faire sauter les idoles.
Elle est ouverte � ce qu'on joigne nos forces.
Elle a dit : "Je suis un agent libre,
je suis ouverte � toutes vos suggestions."
Que pensez-vous de cette id�e ?
Au prochain conseil, on sort Aubry.
- Genre... - Le prochain.
Je n'ai pas voix au chapitre dans notre alliance, apparemment.
Je ne suis pas associ� � la discussion.
Je participe toujours, mais ils s'imposent tellement...
L'option la plus maline, c'est de sortir Aubry.
Et on les s�pare, elle et Joe.
Ensuite, on a tout le pouvoir.
L'inconv�nient, c'est de devoir garder Cydney.
Je d�teste �a.
Mais par contre,
ils ne s'y attendront jamais,
car ils savent qu'on veut sortir Cydney � tout prix.
- �a me pla�t. - �a me pla�t.
Ces deux gars sont aux manettes.
Je me sens un peu � l'�cart.
Et je ne sais pas quoi faire.
Elle ne s'en doutera pas.
On la sort par surprise, bam !
Aubry sort.
Ce plan fonctionne bien mieux qu'une attaque aveugle contre Cydney,
car ce n'est pas une d�cision �motionnelle.
Tant que Tai, Jason et moi restons fid�les,
et je ne vois pas pourquoi �a ne serait pas le cas,
on a un joli chemin pour atteindre le trio final.
On doit juste s'assurer qu'Aubry ne gagne pas l'immunit�.
Par ici, tout le monde !
Pr�ts pour l'�preuve d'immunit� du jour ?
Tout d'abord, Julia,
je reprends le collier.
Merci.
Une fois de plus, l'immunit� est remise en jeu.
Aujourd'hui, vous allez �carter vos bras
et appuyer sur deux disques de bois � l'aide des extr�mit�s de vos doigts.
Attach�s aux disques : des pots de c�ramique.
Si un pot tombe,
c'est perdu.
La derni�re personne � tenir
gagne l'immunit�,
s'assure une chance sur sept
de gagner ce jeu.
Les perdants : au conseil,
apr�s 27 jours,
quelqu'un deviendra le quatri�me membre du jury.
Prenez place, on va commencer.
Bien, chacun est en position
et cette �preuve est lanc�e.
Elle est con�ue pour vous engourdir tr�s vite les doigts.
Vous avez juste de quoi maintenir la pression sur le disque,
mais pas assez
pour y mettre la paume ou le poing.
Quand vos �paules et vos bras seront � bout,
vous l�cherez.
Joe se tient droit,
tente de tenir bon.
La douleur est visible.
Il lutte.
Joe l�che.
Joe est le premier �limin�.
Prenez place sur le banc.
Vuln�rable ce soir au conseil.
Vous n'�tes plus que sept.
L'une des plus belles sensations dans ce jeu
est d'arriver au conseil en sachant :
"On ne peut pas m'�liminer."
C'est peut-�tre l'�preuve
qui vous sauvera ou causera votre perte.
TEMPS �COUL� : 25 MINUTES
� ce stade, vos �paules sont forc�ment endolories.
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