All language subtitles for 11. Player - Basic Movement

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English Download
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu

Original subtitles

1

15. The Grid Player - Movimento Básico

2

Momento, então, de a gente criar o nosso HeroChar.

3

Hero é o herói, né?

4

Como a gente só tem um, eu gosto de dar o nome HeroChar.

5

Eu vou colocar como New Folder...

6

HeroChar.

7

Personagem herói.

8

Eu vou só...

9

Mudar a corzinha dessa pasta.

10

Set Color.

11

Hmm, não sei. Um verdinho, aí.

12

Tá?

13

Por que HeroChar? Por que esse nome, né?

14

Porque é o personagem principal...

15

Então, se eu for ter mais de um Player, eu sei que esse Player aqui...

16

É o meu Player herói, né? É o meu Player principal.

17

Então, nova Blueprint Class.

18

Do tipo Character.

19

BP_HeroChar.

20

Talvez a Blueprint mais importante do nosso jogo está aqui.

21

Né?

22

Nesse carinha.

23

Então, clica duas vezes...

24

A gente abre ela.

25

E aí, a gente vai ter a configuração de personagem em primeira em pessoa.

26

Que eu não vou me repetir em todas as aulas, que tem no Capítulo inteiro, né? De personagem em primeira pessoa.

27

E eu sei que vocês já sabem fazer.

28

Então...

29

Agora vocês vão me ver fazendo, mas com o vídeo aceleradinho.

30

Para não...

31

Deixar ninguém cansado de assistir as mesmas coisas, tá?

32

Isso aqui, se vocês tiverem dúvida, é só retornar ao Capítulo...

33

De Personagem em Primeira pessoa, porque é exatamente o mesmo Setup.

34

Uma coisa que eu vou fazer aqui...

35

É colocar um Player Start, tá? Em Modes, eu venho em Player Start.

36

Vou arrastar um para cá, pra gente ter um lugar para começar o jogo.

37

Então...

38

Eu fiz isso. Coloquei ele aqui.

39

E coloquei o meu...

40

Em World Settings, eu coloquei em Default Pawn Class.

41

O BP_HeroChar.

42

Aqui, se aparecer o Bad Size, é porque ele tá entrando dentro do chão.

43

Eu vou colocar ele um pouquinho para cima.

44

Pronto.

45

Não é mais Bad Size.

46

Então, eu vou dar Play. Eu tenho que ver esse cara, né?

47

Infelizmente eu não vou conseguir ver, por causa da iluminação.

48

Então eu vou fazer o seguinte.

49

Vou só trazer uma Direction Light aqui.

50

Deixar como Movable, tá? Só pra gente ter luz no ambiente.

51

Deixar como Lit agora.

52

Então, a gente tem luz no ambiente, só pra gente poder ver o ambiente.

53

Tá muito intenso. Vou colocar 3 aqui.

54

Então, pegou meu personagem...

55

Maravilha!

56

Tô no cenário.

57

A gente não está se preocupando com luz agora, tá? Só coloquei pra gente poder ver alguma coisa.

58

Então, vamos continuar...

59

Fazer agora, os meus Inputs.

60

E configurar o movimento do personagem.

61

Então, aqui eu criei os meus Inputs, né?

62

Em Action Map eu tenho só o Jump.

63

Pular.

64

Com Space Bar. Espaço no teclado.

65

E o Gamepad Face Button Bottom.

66

Que é o botãozinho de baixo...

67

Naquele botão do controle do Xbox ali, do videogame.

68

É o botão de baixo.

69

E em Axis Mappings eu tenho MoveForward.

70

MoveRight.

71

LookUp e LookTurn.

72

No MoveForward W e S no teclado. E no Gamepad é o Left Thumbstick Y.

73

MoveRight é o D e o A.

74

Né?

75

E no Gamepad é o Left Thumbstick...

76

O X. Eixo X.

77

LookUp é o mouse Y.

78

E o Gamepad, daí já é o Right Thumbstick Y Axis.

79

E o LookTurn, Mouse X. E Gamepad Right Thumbstick...

80

Thumbstick X Axis.

81

Tudo isso é o que a gente fez lá no Capítulo de primeira pessoa, né? As escalas aqui...

82

Eu coloquei...

83

E agora eu vou utilizar esses Actions que eu fiz. Esses Inputs...

84

Pra gente poder fazer os Eventos lá no movimento do personagem.

85

Muito bem.

86

Eu criei, então, aqui, os dois Eventos. Que são baseados nos meus Inputs.

87

Que a gente Setou em Project Settings.

88

MoveForward e MoveRight.

89

Eu fiz, então, o Add Movement Input.

90

Para cada um deles. E usei as escalas, né?

91

Deles aqui.

92

Pegando o ForwardVector e o RightVector.

93

Para cada um deles.

94

Right para o MoveRight.

95

E o Forward para o MoveForward.

96

Já para olhar para os lados, a gente tem um...

97

O LookTurn e o LookUp. Que são os Eventos que estão aqui.

98

LookUp e LookTurn.

99

E cada um deles vai dar um AddController e o Yaw Input.

100

E o Add Controller Pitch Input.

101

E aí, coloquei também um pulinho aqui.

102

Input Jump.

103

Jump e Stop Jump. Beleza?

104

Setagem do personagem em primeira pessoa.

105

De forma básica. Vamos ver se está tudo funcionando?

106

Espero que sim.

107

Então, ele está andando.

108

Ele pula.

109

Parece que, um pouquinho... O pulo está baixo, né?

110

E parece que o tamanho do ambiente está legal. Então, aqui...

111

A gente consegue começar a blocar o ambiente.

112

Com o tamanho que parece adequado.

113

Me parece, então, que o tamanho está ok.

114

O personagem da forma básica aí, está...

115

Completo, né?

116

É a primeira coisa que a gente precisa para o personagem.

117

Uma coisa que eu esqueci de fazer é que o meu...

118

LookUp não está funcionando.

119

Então, eu tenho que ligar uma coisinha aqui.

120

Na câmera, a gente tem que ligar Use Pawn Control Rotation, pra gente não esquecer isso aí.

121

Agora está certo.

122

Tá?

123

Uma coisa aqui, que eu não gosto, é que quando eu coloco o mouse para baixo, ele olha para cima.

124

Quando eu coloco o mouse para cima, ele olha para baixo.

125

Eu não gosto disso.

126

Deixa eu trocar aqui, então...

127

LookUp. Eu vou trocar a escala.

128

-1.

129

Ficou do jeito que eu gosto.

130

Acho que está tudo ok. Só deixa eu colocar em...

131

New Editor Window. Pra gente ver inteiro.

132

Agora está tudo certo.

133

Maravilha!

134

Então, vamos continuar aí, na nossa próxima aula, a blocagem do level.

135

Certo?

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.