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1
15. The Grid Introdução
2
Sejam bem vindos à nossa primeira aula do Capítulo 15.
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E agora a gente vai começar a fazer o nosso primeiro jogo.
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Muita gente pediu, né?
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"Vamos fazer uma coisa mais prática e tal."
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Eu parti do princípio de a gente começar a ver toda a parte teória antes, todos os fundamentos...
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Pra que agora as coisas fiquem mais claras e vocês possam aproveitar muito mais...
8
A produção desse jogo.
9
Isso significa que vocês podem seguir o Capítulo, exatamente o que eu vou fazer.
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Ou, vocês podem criar as suas soluções também. Porque vocês têm...
11
Digamos assim, "bala na agulha", pra criar as suas próprias soluções, né?
12
Vocês viram bastante teoria.
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Então, fiquem à vontade pra seguir qualquer um dos dois caminhos.
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Seguir o Tutorial, né? Seguir o Capítulo inteiro.
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Ou fazer a tua solução.
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Eu vou disponibilizar todos os assets, que eu utilizei...
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Tá?
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Eu vou disponibilizar, também, as aulas com tempo, aí. Então, agora eu vou colocar umas cinco aulas...
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E depois eu vou começar a colocar, mais ou menos, uma ou duas por semana, tá?
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O que dá tempo, também, para vocês criarem os seus jogos.
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Começarem a criar o escopo, as ideias, né? O layout do mapa.
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E eu queria também fazer o convite pra todos publicarem seus jogos, tá?
23
Eu vou, depois, colocar um prazo, fazer um anúncio um pouquinho melhor...
24
Mas, os jogos que vocês fizerem, até um determinado prazo...
25
Eu quero mostrar no site da CuboClass.
26
No YouTube da CuboClass, né?
27
Para que outras pessoas possam ver também.
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E se vocês quiserem disponibilizar, também, os arquivos para o pessoal jogar, melhor ainda.
29
Muito bem.
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O jogo que a gente vai fazer, tem um aspecto bem acadêmico, né?
31
A gente não tá fazendo aqui, um jogo para colocar na Steam...
32
Não é um objetivo comercial.
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Então, a gente não tá muito preocupado, nesse momento aqui, sobre...
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Até que ponto o jogo é vendável, até que ponto o jogo é...
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Divertido.
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A gente está preocupado, mais, se o jogo funciona.
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Então, eu vou dar as minhas soluções, que eu utilizei...
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Como eu comento ao longo do curso...
39
Não...
40
Não é necessário seguir os mesmos caminhos, né? Existem muitas maneiras de fazer as mesmas coisas.
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Então, vocês podem seguir outros caminhos também, de lógica.
42
Mas, vocês vão ver a solução que eu fiz, para chegar nesse jogo.
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Sem mais delongas, então... Deixa eu...
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Abrir o jogo aqui. Vai ser um jogo de primeira pessoa.
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Tá?
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E a gente vai ter que matar esses muitos inimigos aqui...
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Pra gente poder pegar três chaves. Deixa eu já matar esse cara aqui.
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E depois, eu quero que vocês joguem também.
49
A gente tem que pegar 3 chaves, que estão nos três cantos. Então, tem o caminho verde...
50
O azul e o roxo aqui, né? O pink.
51
A gente tem que pegar as 3 chaves...
52
Para...
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Colocar nesses três totens aqui e abrir um portal.
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Então, está dizendo: "Colete as 3 chaves para acionar o portal."
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Deixa eu só mostrar, então... Eu vou chegar lá na chave.
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Quando eu levo tiro do inimigo, então, a minha vida diminui.
57
Quando eu atiro nele, ele me percebe.
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Tá?
59
Se eu chegar muito perto do inimigo, ele vai me perceber também.
60
Deixa eu chegar... Cheguei perto, ele me percebe.
61
Ok?
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Eu tenho um Menu de Pause, se eu apertar o Esc. Eu posso voltar ao jogo.
63
Posso voltar ao Menu Principal ou eu posso Sair do Jogo.
64
Nesse caso, eu vou só voltar.
65
Tudo isso, a gente vai ver ao longo do Capítulo, tá?
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Muitas das coisas vocês já sabem até, como fazer.
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A gente só vai fazer agora uma aplicação prática, beleza?
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Eu vou mostrar, também, como eu cheguei nesse visual.
69
Futurístico.
70
Como criar os materiais. Esse material de reflexo.
71
O glow, né?
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Como criar aquelas animações, que estão passando por lá.
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Tudo isso, a gente vai ver. O HUD também, tudo.
74
Então, aqui eu tenho a minha chave, que está animada.
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Eu peguei a chave, apareceu no meu HUD lá, uma chave pink, né?
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Então, agora eu corro para cá.
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Eu volto o caminho.
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Eu tenho que inserir a chave no totem.
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Então, eu só chego aqui no totem...
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Aperto o "E". E pronto.
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O totem está acionado. Eu tenho que acionar os três, para abrir o portal.
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Eu não vou fazer isso agora. Eu gostaria que vocês jogassem também.
83
Provavelmente vocês vão achar, talvez, algum outro Bug. A gente pode ir arrumando.
84
Eu considero essa aqui, a primeira versão.
85
Eu mudei algumas coisas, mas enfim... A gente vai ver tudo isso ao longo do capítulo, aí.
86
Então, eu convido vocês, comigo...
87
A fazerem este jogo.
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Eu vou disponibilizar para todo mundo.
89
Os assets que eu utilizei.
90
Então, eu vou deixar um link ali...
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Na segunda aula, eu vou deixar vários links importantes...
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E um deles vai ser o link para vocês baixarem os assets...
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E também baixarem algum...
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Baixarem o jogo.
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E baixarem alguns arquivos que eu utilizei.
96
A gente vai falar de Game Design, então vai ter algum artigo que eu peguei. Enfim...
97
Todos os arquivos vão estar nessa pasta aí.
98
Tá?
99
Que estão disponíveis para todo mundo que está fazendo o curso.
100
Então, peço...
101
Por gentileza, que vocês não compartilhem com o mundo inteiro, tá?
102
Eu vou compartilhar com a comunidade depois, o jogo. Para o pessoal jogar.
103
Mas, vai ser em outro link. Beleza?
104
Então, vamos nessa, galera. Vamos começar a fazer o nosso primeiro jogo.
105
Como eu comentei...
106
Façam as soluções de vocês também. Eu acredito muito no potencial de todos...
107
Todo mundo é possível de fazer o seu próprio jogo.
108
Tá? Vocês podem utilizar os assets que eu estou disponibilizando.
109
De forma gratuita. E se vocês quiserem fazer um jogo e vender também, com os mesmos assets...
110
Pode utilizar, tá? Não precisa me pagar nenhuma porcentagem, não.
111
São os assets gratuitos.
112
Eu tenho, inclusive, planos de criar mais assets ainda e deixar disponível para todo mundo usar, beleza?
113
Então, vamos nessa.
114
Até a segunda aula, aí. Vamos começar!
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