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1
00:00:05,213 --> 00:00:09,342
Como ya tenemos muchos trazados, empezamos
a ver ya muchas líneas que se cruzan.
2
00:00:09,634 --> 00:00:12,345
Podríamos apagar varias de las capas
que no necesitamos.
3
00:00:13,013 --> 00:00:14,097
En este caso voy a dejar
4
00:00:14,097 --> 00:00:17,183
solo la de volumen para ver exactamente
donde empieza mi barandal
5
00:00:18,643 --> 00:00:22,439
y voy a elegir otro color.
6
00:00:22,439 --> 00:00:25,442
Voy a empezar con puro trazado nuevamente
7
00:00:25,442 --> 00:00:28,069
le voy a cambiar el color a la capa
porque no alcanzo a ver nada.
8
00:00:29,904 --> 00:00:33,616
Esto no hace falta darle un objeto,
es decir,
9
00:00:33,616 --> 00:00:35,910
no hace falta abrirlo y cerrarlo.
10
00:00:35,910 --> 00:00:38,830
Podemos hacer solo el trazado
11
00:00:38,830 --> 00:00:41,499
y después colorearlo
solo con trazos y no con relleno.
12
00:00:41,666 --> 00:00:46,171
Entonces esto va a agilizar bastante.
13
00:00:46,171 --> 00:00:49,382
Esto de acá lo voy a centrar un poco más
para que no se vea tan raro.
14
00:00:50,717 --> 00:00:53,803
Entonces lo centro más o menos ahí,
15
00:00:53,803 --> 00:00:55,847
este lo podemos copiar con alt,
16
00:00:56,264 --> 00:01:01,644
lo arrastro,
tengo que borrarle los barandales
17
00:01:01,644 --> 00:01:04,981
o los postes extra y con mi mouse blanco
18
00:01:05,690 --> 00:01:08,443
regreso este de acá.
19
00:01:08,443 --> 00:01:12,864
Esos barandales de aquí igual tendríamos
que dividirlos por sombra y color.
20
00:01:14,032 --> 00:01:16,409
Entonces creo que esto sí los voy a hacer
21
00:01:16,409 --> 00:01:20,789
con objetos cerrados,
o voy a abrir o prender
22
00:01:20,789 --> 00:01:22,916
la de jardineras
para ver bien dónde empieza
23
00:01:24,959 --> 00:01:27,128
y voy a crear ahora trazos curvos.
24
00:01:27,128 --> 00:01:30,256
Entonces para eso voy a dar un clic y
25
00:01:30,298 --> 00:01:34,469
voy a mantener el clic
arrastrando para crear la curva.
26
00:01:34,469 --> 00:01:37,931
Voy a cortar esta curva
dándole clic en donde terminé
27
00:01:39,057 --> 00:01:41,518
y mi siguiente trazo va a ser recto.
28
00:01:41,518 --> 00:01:43,686
Entonces continúo con trazos rectos
29
00:01:44,145 --> 00:01:47,315
hasta acá, doy un clic, arrastro mi mouse
30
00:01:47,315 --> 00:01:51,152
para crear la curva,
corto esta curva dando clic donde terminé
31
00:01:53,029 --> 00:01:55,782
y termino este barandal.
32
00:01:55,782 --> 00:01:57,826
Voy a hacer lo mismo acá.
33
00:01:57,826 --> 00:02:01,079
Para empezar,
voy a hacer este poste que está atrás
34
00:02:02,872 --> 00:02:05,125
y vamos a crear
35
00:02:05,667 --> 00:02:08,128
este trazo o este tramo de barandal.
36
00:02:08,336 --> 00:02:11,422
Entonces el barandal se viene hasta acá.
37
00:02:11,422 --> 00:02:13,967
Todos estos trazos
los podemos hacer rectos.
38
00:02:15,009 --> 00:02:20,056
Este de aquí lo voy a hacer
curvo, manteniendo y arrastrando.
39
00:02:20,056 --> 00:02:22,392
Aquí también tendría que hacer otro curvo
40
00:02:26,312 --> 00:02:29,190
y cerramos acá.
41
00:02:29,315 --> 00:02:31,568
Ahora,
aquí se alcanzan a ver algunas sombras
42
00:02:31,568 --> 00:02:33,194
y luces bastante importantes.
43
00:02:33,194 --> 00:02:34,946
Entonces voy a utilizar nuevamente
44
00:02:34,946 --> 00:02:37,574
el creador de formas
para dividir por perímetros.
45
00:02:37,740 --> 00:02:41,035
Entonces aquí le voy a crear un perímetro,
46
00:02:41,327 --> 00:02:44,664
con Shift + M lo corto
47
00:02:44,664 --> 00:02:46,749
y yo creo que aquí también
48
00:02:46,749 --> 00:02:50,712
le voy a poner una sombra más o menos así
49
00:02:53,131 --> 00:02:55,133
lo selecciono y con Shift + M
50
00:02:55,133 --> 00:02:57,927
corto ese objeto o más bien lo delimito
51
00:02:59,512 --> 00:03:01,764
y aquí también se alcanza a ver que cambia
52
00:03:02,974 --> 00:03:03,933
de un color a otro.
53
00:03:03,933 --> 00:03:07,896
Entonces hacemos una curva
aquí, seleccionamos Shift + M
54
00:03:09,272 --> 00:03:12,275
aquí, por ejemplo,
no considero el perímetro
55
00:03:12,275 --> 00:03:15,778
porque no estaban seleccionados ambos
56
00:03:16,154 --> 00:03:18,948
y como no los selecciona
me puedo ir a la vista esqueleto
57
00:03:18,948 --> 00:03:22,827
con CTRL + Y para asegurarme que el trazo
esté cruzando,
58
00:03:24,412 --> 00:03:27,457
por ejemplo
aquí, se alcanza a ver que no cruza.
59
00:03:28,166 --> 00:03:30,293
Entonces con el mouse blanco
lo voy a cruzar.
60
00:03:31,044 --> 00:03:34,297
Desactivo la vista esqueleto
61
00:03:34,714 --> 00:03:36,883
y ahora sí nos
62
00:03:36,883 --> 00:03:38,509
capta los dos perímetros.
63
00:03:38,509 --> 00:03:42,555
Podemos borrar ese excedente
que tenemos ahí.
64
00:03:43,514 --> 00:03:47,685
Otro detalle que le podríamos
poner en frente son estas bancas de acá.
65
00:03:48,686 --> 00:03:51,481
Entonces esto
lo podemos hacer con puros rectángulos
66
00:03:56,277 --> 00:03:59,822
y pluma donde tengamos más polígonos
que rectángulo.
67
00:03:59,822 --> 00:04:07,038
Entonces aquí voy a utilizar mi pluma,
aquí voy a hacer otro rectángulo
68
00:04:11,209 --> 00:04:12,669
y aquí vamos a
69
00:04:12,669 --> 00:04:16,089
llevarlo hasta acá.
70
00:04:20,635 --> 00:04:21,261
Ok,
71
00:04:21,761 --> 00:04:24,889
por último, nos faltan estas rejas de acá
y para esta reja
72
00:04:24,889 --> 00:04:28,142
vamos a utilizar el mismo método
que vimos en máscara de recorte.
73
00:04:28,810 --> 00:04:31,020
Entonces voy a cambiar de color a un lila,
74
00:04:32,814 --> 00:04:35,275
voy a crear mi trazo abierto,
75
00:04:35,275 --> 00:04:37,694
es decir,
voy a dejar solo el trazo sin relleno.
76
00:04:39,362 --> 00:04:41,531
Esto lo puedo copiar,
77
00:04:41,864 --> 00:04:43,491
lo puedo pegar
78
00:04:44,742 --> 00:04:47,578
y la perspectiva se la
puedo ir corrigiendo después.
79
00:04:48,579 --> 00:04:50,623
Entonces aquí vamos a empezar
80
00:04:52,166 --> 00:04:55,628
a corregir un poco la perspectiva
81
00:04:55,628 --> 00:05:00,258
y si esto es un poco tedioso,
lo que podemos hacer es borrar esto
82
00:05:00,258 --> 00:05:05,096
que hicimos y copiar estos.
83
00:05:05,096 --> 00:05:07,557
Entonces esta perspectiva todavía
queda bien,
84
00:05:08,224 --> 00:05:11,728
esta también se ve bien y aquí
ya empezamos a ver que cambia mucho.
85
00:05:11,728 --> 00:05:15,982
Entonces volvemos a corregir
la perspectiva, todo con el mouse blanco
86
00:05:17,525 --> 00:05:19,736
y vuelvo a copiar.
87
00:05:19,861 --> 00:05:22,196
Entonces voy a copiar
hasta que vea que la perspectiva
88
00:05:22,196 --> 00:05:24,782
ya no se está respetando.
89
00:05:25,241 --> 00:05:27,869
Yo creo que va a ser este acá
90
00:05:27,869 --> 00:05:29,162
y con el mouse blanco
91
00:05:29,162 --> 00:05:34,709
vuelvo a corregir esta misma perspectiva.
92
00:05:34,709 --> 00:05:36,419
Le voy a crear
93
00:05:36,627 --> 00:05:41,049
los postes horizontales
que son estos de acá.
94
00:05:41,341 --> 00:05:45,011
Aquí vemos que viene otra reja,
entonces vamos a ir dibujando
95
00:05:45,303 --> 00:05:48,723
todos los trazos que se alcancen a ver
96
00:05:48,723 --> 00:05:51,684
para al final
nosotros hacerle una máscara de recorte,
97
00:05:51,684 --> 00:05:59,400
igual que hicimos en la jardinera,
ya tenemos más o menos todo el trazado.
98
00:05:59,984 --> 00:06:05,198
Por último, tendríamos que definir muy
bien qué es lo que sí queremos que se vea.
99
00:06:05,198 --> 00:06:07,617
Entonces aquí yo sé
que no se tienen que ver
100
00:06:09,202 --> 00:06:11,245
acá tampoco
101
00:06:12,288 --> 00:06:14,665
y acá tampoco
102
00:06:15,833 --> 00:06:16,918
invierto los colores
103
00:06:16,918 --> 00:06:20,046
para asegurarme que esto es lo que sí
quiero ver de este barandal
104
00:06:21,506 --> 00:06:22,882
selecciono todo.
105
00:06:22,882 --> 00:06:25,802
Me aseguro que este verde no
esté seleccionado.
106
00:06:25,802 --> 00:06:28,846
Clic derecho y crear máscara de recorte.
107
00:06:29,806 --> 00:06:31,849
Ahora sí
puedo volver a prender todas mis capas
108
00:06:32,600 --> 00:06:36,479
para ver cómo va el dibujo
109
00:06:36,687 --> 00:06:40,149
y podríamos dibujar esta mancha de aquí,
110
00:06:41,442 --> 00:06:43,694
pero básicamente sería lo único que falte
111
00:06:45,405 --> 00:06:47,365
de trazado importante.
112
00:06:47,365 --> 00:06:49,409
Ya todo lo demás es empezar a meter
113
00:06:50,993 --> 00:06:52,870
texturas, sombras,
114
00:06:52,870 --> 00:06:55,832
cosas que van a ir dando un poco más de
115
00:06:55,832 --> 00:06:56,916
volumen a esto.
9246
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