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Vamos a crear una capa nueva.
Esta capa tiene que quedar encima de volumen atrás, pero atrás del volumen.
Entonces la voy a dibujar,
la voy a crear entre estos dos y le vamos a poner ventanas atrás.
Voy a seguir con este mismo color azul
y vamos a empezar a dibujar
igual las ventanas, como las hicimos aquí, de este lado
izquierdo y aquí podamos más o menos distinguir entre sombra y luz.
No tenemos que ponerle tanta forma
porque es un objeto que queda muy en segundo plano, no es protagonista.
Entonces podemos más o menos distinguir entre los planos, por ejemplo,
dibujar la losa, dibujar estas persianas, esta columna,
pero por ejemplo, todo lo que está enfrente del volumen, no hace falta
meterle tanto detalle porque no es un objeto protagonista.
Y aquí lo que vamos a hacer es una técnica diferente a la que utilizamos acá,
porque en estas ventanas vamos a utilizar un proceso de patrón
para poner la textura de madera, pero en estas maderas que están atrás
vamos a utilizar otro proceso.
Entonces lo que vamos a hacer es empezar dibujando igual de atrás
hacia adelante con rectángulos y pluma lo que alcanzamos a ver.
Entonces, en este caso voy a dibujar primero
los rectángulos más primordiales,
entonces voy a dibujar estos dos
y acá le podemos poner el mismo offset.
Entonces, por ejemplo, objeto, path, offset path,
en este caso me va a quedar con
-2 pixeles,
aquí voy a hacer lo mismo que hicimos.
Todo esto va a ser el mismo proceso y lo único
que vamos a hacer diferente va a ser el patrón.
Entonces vamos a seguir dibujando rectángulo por rectángulo
hasta que esto empiece a tomar un poco más de forma.
Aquí alcanzo a ver un cancel,
aquí otra diferencia
y le voy a poner estos de acá para que se entienda que están
un poquito más metidos que el resto del volumen.
Entonces este de acá
y este de acá,
como estos dos trazos no me quedaron a la misma altura,
puedo regresar con mi mouse blanco, la letra A y corregirlo.
Ahora, lo que vamos a hacer diferente aquí es que vamos a definir
un color para la textura de madera y vamos a crear una retícula.
Entonces voy a cambiar de color.
Es muy importante que utilice el mismo color para la textura.
Si voy a dibujar una textura aquí y otra acá,
pero las voy a utilizar de la misma forma
es decir, las dos van a ser madera, tengo que utilizar el mismo color.
Vamos a utilizar por ejemplo, este naranja.
Con la pluma voy a crear más o menos una retícula
es decir, voy a crear líneas verticales.
La copio hacia un lado con ALT en el teclado.
y sin deseleccionarla voy a apretar CTRL + D,
de dedo, para repetir. Entonces así creo todas las columnas,
y le voy a crear también estas filas
para poder diferenciar colores entre
cada una de las maderas.
Es decir, esto va a ser una madera y esto va a ser otra.
Entonces para eso tengo que hacer una retícula,
la retículas
cuando empiezan a tomar forma es el momento de colorear.
Entonces lo que vamos a hacer ahora es simplemente dejarla preparada.
Es decir, vamos a dejar esto que tenemos acá
y para estas maderas de aquí voy a utilizar otro color
para poder darles un poco de diferencia al momento de colorear.
Entonces por ejemplo, con un verde
voy a hacer de igual manera
la retícula, CTRL + D para repetir,
la voy a dividir a la mitad
y me voy a asegurar que esto esté en frente para que tape esta
línea que en realidad no existe.
Entonces clic derecho, organizar, traer al frente.
Entonces apago la referencia
y esto es lo que tenemos que tener como resultado.
Simplemente dejar preparada la retícula y todos los trazos
que vamos a colorear posteriormente.
Como esta ventana de acá abajo es muy similar a esta de acá arriba,
lo único que voy a hacer es seleccionar todo con mi mouse negro, con un ALT
voy a arrastrar hacia abajo y con Shift la voy a arrastrar en paralelo.
Desde acá abajo, lo voy a achicar
más o menos hasta ahí para que este eje de la ventana coincida
y con mi mouse blanco
voy a seleccionar esto de acá abajo y lo voy a arrastrar hacia arriba.
Aquí alcanzo a ver que no quedaron alineados.
Entonces me regreso
aquí,
estos dos igual los voy a mover a la mitad
aproximadamente,
me regreso y corrijo estos mismos porque se copió de aquí
y así nos ahorramos el dibujo de uno extra.
Entonces apago la de referencia, veo que quedó y
ahí podría hacer exactamente lo mismo.
Puedo copiar lo que tengo aquí arriba, voy a arreglar este de acá
porque alcanzo a ver que no se alinea
y lo único que voy a hacer es no copiar este, porque aquí
veo que el patrón de la ventana es diferente.
Entonces copio, deselecciono este apretando shift en mi teclado,
con Alt voy a copiar hacia abajo
y con este mismo color voy a hacer la separación
aquí de persiana y cancel.
Entonces así, con este método de copiar
y organizar, nos ahorramos dos ventanas y fue un poco más rápido el proceso.
Vamos a seguir con el mismo método, con estas ventanas de acá
y esta que nos falta acá.
Nuevamente apagamos la capa de referencia
para revisar que no nos haya faltado ningún objeto por trazar
y como les comentaba, no hace falta poner tanto detalle en esto,
porque uno como es muy oscuro y dos como no es un objeto protagonista,
en realidad no va a ser tan necesario diferenciar.
Entonces lo único que podemos hacer
es diferenciar un poco donde hay colores muy diferentes.
Por ejemplo esta ventana de esta columna
y con eso sería más que suficiente para esto que está hasta atrás.
Entonces, una vez que vimos que ya no nos falta ningún objeto,
obviamente nos faltan muchas texturas, que es lo que va a definir
mucho carácter de este edificio, pero eso lo vamos a hacer por separado.
Podemos otra vez analizar con qué nos podríamos seguir
entonces, como en realidad ya no tenemos nada de volumen
más que detalles como texturas o sombras, tenemos que ver qué objetos siguen.
Podríamos seguir más, por ejemplo, con el piso, que es lo que está
hasta abajo, con el agua que está arriba, con esta jardinera que está arriba.
Entonces, si siguiéramos el mismo concepto de irnos de atrás hacia adelante,
lo siguiente que sería, sería el piso y la jardinera,
porque más o menos son como un mismo volumen.
El piso se viene por acá, se convierte en jardinera y están más o menos unidos.
Entonces la siguiente capa sería esa.
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