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Original subtitles

En este

capítulo vamos a empezar a dibujar nuestro mobiliario y ese mobiliario

lo podríamos importar desde otros programas, por ejemplo SketchUp.

Pero como les comentaba, no queda tan limpio

y no quedan tan cerradas las figuras.

Entonces vamos a dibujar uno desde cero y para eso vamos a usar

un pequeño truco de una página que me gusta mucho utilizar

se llama 3D Warehouse.

Esta página es una biblioteca inmensa de mobiliario 3D.

Está todo en SketchUp y por ejemplo, si le ponemos Frame

para un cuadro,

nos vamos a ir a Models para ver cuál nos gustaría más.

Y, por ejemplo, podemos utilizar este.

Entonces le voy a dar un clic

y podría descargarlo en SketchUp, ponerlo en vista isométrica y después importarlo.

Pero lo que tiene esta página es que nos podemos meter

directo a la vista 3D sin tener que descargar.

Le voy a poner 3D aquí.

Va a cargar un

segundo y aquí del lado derecho nos aparecen varias opciones.

Me voy a ir a este icono, que es el de las vistas.

Le voy a poner parallel projection o proyección paralela

y le voy a poner la vista que más me sirva, que en este caso es esta.

Lo voy a cerrar y desde aquí podemos tomar un screenshot.

Entonces, por ejemplo, yo lo voy a hacer con esta herramienta de mi computadora

CTRL + C y esta misma screenshot

la voy a pegar en una capa de referencia.

Por ejemplo, referencia

la voy a pegar, la voy a acomodar aquí

a un lado, voy a bloquear esta capa

y en una capa nueva la voy a poner marco.

Vamos a empezar a trazar algunos de estos marcos.

Voy a trazar el que está más grande,

lo voy a hacer prácticamente todo con la pluma.

Entonces voy a modificar mi trazo para que no tenga relleno

y sólo tenga trazo de algún color brillante que yo identifique

muy bien.

Le voy a bajar el grosor a un 0.5 para que sea más fácil de identificar.

Y con la pluma vamos a empezar a trazar.

Entonces, por ejemplo, le podemos trazar el clavito que tienen por acá.

Vamos a intentar trazar todo de atrás hacia adelante,

porque así va a ser mucho más sencillo.

Voy a trazar con puras curvas esto de aquí

y si este gris no lo alcanzo a identificar muy bien,

le podemos cambiar el color a la capa dándole un doble clic

doble clic y cambiándole el color.

Entonces, por ejemplo verde,

voy a seguir creando curvas.

Doy un clic y arrastro.

Y para acortar la curva hay un clic en el último punto que hice

y primero voy a crear toda la circunferencia

de este marco.

Entonces, lo más sencillo es siempre empezar trabajando con perímetros

y después dibujar lo que tenemos adentro para poder

usar el creador de formas.

Ya que tengo el perímetro.

Le voy a dibujar esta circunferencia interior.

Lo podría hacer con una elipse, pero la perspectiva siento que

va a estar un poquito complicada

entonces prefiero hacerlo con la pluma.

Voy a seleccionar la circunferencia.

Voy a activar el creador de formas con Shift M y voy a dar clic en lo sombreado.

Entonces, por ejemplo, aquí alcanzo a ver que no se me está sombreando el

área que necesito.

Voy a pagar mi circunferencia, mi referencia.

Voy a entrar a la vista esqueleto con un CTRL + Y, y

me voy

a fijar en dónde es que no están cruzando.

Entonces aquí pareciera que sí está cruzando.

Me voy a asegurar por las dudas.

Aquí me parece que también, pero por las dudas nos vamos a asegurar.

Aquí claramente está cruzando y aquí, por las dudas nos aseguramos.

Me voy a salir de la vista esqueleto con un CTRL + Y nuevamente

y regresamos otra vez a dividir esto.

Entonces activo el creador de formas con Shift M.

Y ahí alcanzamos a ver que se sombrea todo.

Estamos dividiendo las figuras por si en un futuro

queremos colorear estas como las que vieron en photoshop

tengamos la oportunidad de hacerlo por sombras y luces

y no tengamos un desastre en el tema de las formas.

Voy a agrupar esto con un clic derecho Agrupar

y con mi gotero voy a copiar las preferencias de mis otros muebles

y ya puedo posicionar este marco en donde lo quiero poner.

Entonces esa sería una forma no tan sencilla,

pero sí muy útil de crear mobiliario.

Y es la misma forma con la que hemos creado toda esta biblioteca de mobiliario

y nada más

para que

vean cuál es la principal diferencia de si utilizamos mobiliario importado.

Voy a descargar este de SketchUp, lo vamos a abrir en SketchUp

y vamos a definir la forma.

Me voy a ir a cámara y le voy a poner que sea parallel

projection y le voy a poner estándar views isométrica.

Esta no es lo que me sirve, entonces lo voy a mover para acá.

Nuevamente me voy a poner en isométrico

y lo voy a exportar con un archivo 2D file

y exportar 2D Graphic.

Y lo vamos a exportar como un EPS, que es un archivo compatible

con Illustrator. Lo voy a poner aquí en el escritorio.

Exportar

y este mismo lo vamos a abrir

en Illustrator

para que vean la principal diferencia.

Entonces, para empezar, todo lo que es imagen

claramente no lo respetó

y las figuras

no van a estar para nada igual de limpias que lo que dibujamos nosotros.

Entonces, por ejemplo, esta circunferencia

vemos como se empieza a fragmentar en diferentes partes.

Si tienen muchísima prisa y obviamente no se quieren poner

a dibujar isométricos o mobiliario, pues claramente es muy válido

importar mobiliario desde otras fuentes, pero si se toman el tiempo

de crear su propia biblioteca va a ser muy útil a la larga.

Y por último, en temas de mobiliario

podemos hacer mobiliario mucho más sencillo utilizando un atajo de acciones.

Entonces, eso es lo que vamos a ver en el siguiente capítulo.

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