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En este
capítulo vamos a empezar a dibujar nuestro mobiliario y ese mobiliario
lo podríamos importar desde otros programas, por ejemplo SketchUp.
Pero como les comentaba, no queda tan limpio
y no quedan tan cerradas las figuras.
Entonces vamos a dibujar uno desde cero y para eso vamos a usar
un pequeño truco de una página que me gusta mucho utilizar
se llama 3D Warehouse.
Esta página es una biblioteca inmensa de mobiliario 3D.
Está todo en SketchUp y por ejemplo, si le ponemos Frame
para un cuadro,
nos vamos a ir a Models para ver cuál nos gustaría más.
Y, por ejemplo, podemos utilizar este.
Entonces le voy a dar un clic
y podría descargarlo en SketchUp, ponerlo en vista isométrica y después importarlo.
Pero lo que tiene esta página es que nos podemos meter
directo a la vista 3D sin tener que descargar.
Le voy a poner 3D aquí.
Va a cargar un
segundo y aquí del lado derecho nos aparecen varias opciones.
Me voy a ir a este icono, que es el de las vistas.
Le voy a poner parallel projection o proyección paralela
y le voy a poner la vista que más me sirva, que en este caso es esta.
Lo voy a cerrar y desde aquí podemos tomar un screenshot.
Entonces, por ejemplo, yo lo voy a hacer con esta herramienta de mi computadora
CTRL + C y esta misma screenshot
la voy a pegar en una capa de referencia.
Por ejemplo, referencia
la voy a pegar, la voy a acomodar aquí
a un lado, voy a bloquear esta capa
y en una capa nueva la voy a poner marco.
Vamos a empezar a trazar algunos de estos marcos.
Voy a trazar el que está más grande,
lo voy a hacer prácticamente todo con la pluma.
Entonces voy a modificar mi trazo para que no tenga relleno
y sólo tenga trazo de algún color brillante que yo identifique
muy bien.
Le voy a bajar el grosor a un 0.5 para que sea más fácil de identificar.
Y con la pluma vamos a empezar a trazar.
Entonces, por ejemplo, le podemos trazar el clavito que tienen por acá.
Vamos a intentar trazar todo de atrás hacia adelante,
porque así va a ser mucho más sencillo.
Voy a trazar con puras curvas esto de aquí
y si este gris no lo alcanzo a identificar muy bien,
le podemos cambiar el color a la capa dándole un doble clic
doble clic y cambiándole el color.
Entonces, por ejemplo verde,
voy a seguir creando curvas.
Doy un clic y arrastro.
Y para acortar la curva hay un clic en el último punto que hice
y primero voy a crear toda la circunferencia
de este marco.
Entonces, lo más sencillo es siempre empezar trabajando con perímetros
y después dibujar lo que tenemos adentro para poder
usar el creador de formas.
Ya que tengo el perímetro.
Le voy a dibujar esta circunferencia interior.
Lo podría hacer con una elipse, pero la perspectiva siento que
va a estar un poquito complicada
entonces prefiero hacerlo con la pluma.
Voy a seleccionar la circunferencia.
Voy a activar el creador de formas con Shift M y voy a dar clic en lo sombreado.
Entonces, por ejemplo, aquí alcanzo a ver que no se me está sombreando el
área que necesito.
Voy a pagar mi circunferencia, mi referencia.
Voy a entrar a la vista esqueleto con un CTRL + Y, y
me voy
a fijar en dónde es que no están cruzando.
Entonces aquí pareciera que sí está cruzando.
Me voy a asegurar por las dudas.
Aquí me parece que también, pero por las dudas nos vamos a asegurar.
Aquí claramente está cruzando y aquí, por las dudas nos aseguramos.
Me voy a salir de la vista esqueleto con un CTRL + Y nuevamente
y regresamos otra vez a dividir esto.
Entonces activo el creador de formas con Shift M.
Y ahí alcanzamos a ver que se sombrea todo.
Estamos dividiendo las figuras por si en un futuro
queremos colorear estas como las que vieron en photoshop
tengamos la oportunidad de hacerlo por sombras y luces
y no tengamos un desastre en el tema de las formas.
Voy a agrupar esto con un clic derecho Agrupar
y con mi gotero voy a copiar las preferencias de mis otros muebles
y ya puedo posicionar este marco en donde lo quiero poner.
Entonces esa sería una forma no tan sencilla,
pero sí muy útil de crear mobiliario.
Y es la misma forma con la que hemos creado toda esta biblioteca de mobiliario
y nada más
para que
vean cuál es la principal diferencia de si utilizamos mobiliario importado.
Voy a descargar este de SketchUp, lo vamos a abrir en SketchUp
y vamos a definir la forma.
Me voy a ir a cámara y le voy a poner que sea parallel
projection y le voy a poner estándar views isométrica.
Esta no es lo que me sirve, entonces lo voy a mover para acá.
Nuevamente me voy a poner en isométrico
y lo voy a exportar con un archivo 2D file
y exportar 2D Graphic.
Y lo vamos a exportar como un EPS, que es un archivo compatible
con Illustrator. Lo voy a poner aquí en el escritorio.
Exportar
y este mismo lo vamos a abrir
en Illustrator
para que vean la principal diferencia.
Entonces, para empezar, todo lo que es imagen
claramente no lo respetó
y las figuras
no van a estar para nada igual de limpias que lo que dibujamos nosotros.
Entonces, por ejemplo, esta circunferencia
vemos como se empieza a fragmentar en diferentes partes.
Si tienen muchísima prisa y obviamente no se quieren poner
a dibujar isométricos o mobiliario, pues claramente es muy válido
importar mobiliario desde otras fuentes, pero si se toman el tiempo
de crear su propia biblioteca va a ser muy útil a la larga.
Y por último, en temas de mobiliario
podemos hacer mobiliario mucho más sencillo utilizando un atajo de acciones.
Entonces, eso es lo que vamos a ver en el siguiente capítulo.
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