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Original subtitles

Para colorear vamos a utilizar una herramienta

que es el bote de pintura interactivo y lo que hace esta herramienta

es que identifica perímetros y los colorea.

Por eso es que fue muy importante que nuestro archivo estuviera

completamente cerrado en todos sus bordes para que pudiera colorear.

Voy a bloquear mi capa en donde tengo todo lo que va en frente.

Voy a dejar desbloqueado sólo volumen.

Voy a seleccionar todo

y voy a activar mi bote de pintura con la letra K.

Vemos aquí que se activa.

Es este bote de acá

desde mi paleta de muestras le voy a asignar un color de relleno

y aquí es donde vamos a empezar a jugar un poco.

Por ejemplo, todos los muros los puedo dibujar de un rojo

o un naranja, todos los pisos, por ejemplo de un blanco.

Y vamos a ir dividiendo por caras.

Es decir, todo lo que ve hacia un lado va a ser un poco más clarito

y todo lo que ve hacia el otro va a ser un poco más oscuro.

En ese caso voy a empezar, por ejemplo, con esos colores terracota.

Todo lo que ve hacia el lado derecho lo voy a pintar de un solo tono

y me voy a guiar por donde se cortan las cosas,

creo que son todas con uno más clarito me voy a ir a todo lo que se corta

del lado izquierdo.

Entonces por ejemplo estos, estos de aquí también se cortan

y eso sería

todo para esto, para arriba, me voy a ir con un tono

todavía más claro, por ejemplo este donde se cortan los muros.

Aquí me faltó uno, me regreso

y a las paredes les voy a poner un color mucho más clarito.

No me gustaría que se vieran tan oscuras.

Entonces les voy a poner este beige

y del otro lado le ponemos el otro

beige.

A los pisos les puedo poner, por ejemplo un blanco

o un beige,

podemos ir ahí experimentando qué color nos gusta más

y vamos a pintar así todo nuestro dibujo

con los colores que nosotros definimos,

ya que coloreamos todo este aparte del isométrico, bloqueamos esta capa.

Desbloqueamos la siguiente.

Seleccionamos todo.

Activamos nuevamente el bote de pintura con la letra K y vamos a pintar.

Todo lo que sea cristal lo podemos pintar de un color en específico,

por ejemplo blanco

y lo que no sea cristal lo voy a pintar de un color oscuro,

o sea, los canceles, los voy a pintar de un color oscuro.

Entonces en este caso

voy a pintar esos canceles de ese rojo

y esto que va a ser madera, lo voy a pintar del mismo color que pinté

las puertas, vamos a pintarlas así.

Y de todas maneras cualquier color que no haya quedado o no nos guste,

al momento de explotar esto vamos a poder modificarlo.

Entonces, en lo único que me estoy enfocando

ahora es en asignar colores a todos los objetos.

Los cristales de aquí que van a tener transparencia los voy a

dejar hasta el final, porque primero quiero hacer una corrección de color.

Entonces, ya teniendo todo pintado, lo siguiente sería modificar los colores

si es que no quedaron y simplemente podemos explotar

para tener una mejor, un mejor manejo de los objetos.

Entonces en el siguiente capítulo vamos a re colorear y explotar.

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