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Original subtitles

En este capítulo

vamos a empezar con las dos herramientas que usamos más para dar volumen.

Entonces voy a dibujar aquí a mi vista en planta, un rectángulo.

Me voy a ir a la vista en isométrica.

Le doy un clic aquí.

Veo que se activa con el recuadro azul y desde aquí arriba

le doy clic a Extrude, extruir.

Aquí me va a decir Selecciona el objeto Extruir

Entonces le doy clic a mi rectángulo.

Le vamos a dar un enter y vamos a ver que ya le puedo dar

volumen hacia arriba o hacia abajo.

Entonces podría yo darle un clic y asignarle el volumen,

la altura o puedo escribir yo

en pantalla cuántos metros entonces, por ejemplo, 8 enter.

Y le di una altura de 8 metros.

Esta es la vista 2D Wireframe.

Es decir, veo todo el esqueleto.

Incluso veo los vértices que no debería estar viendo.

Si queremos cambiar a sólidos, nos podemos ir a conceptual.

Entonces ahora ya vemos el recuadro en sólido, pero nuestra vista en top

seguimos en 2D.

Vamos a hacer un rectángulo aquí al lado.

Aquí me podría yo cambiar de vista, por ejemplo,

a South East para verlo mejor

Y vamos a ir a la siguiente herramienta, que es Press Pull.

Aquí me dice Selecciona objeto o selecciona un área con perímetro.

Entonces, con esta herramienta le puedo dar un clic al objeto

o si doy un clic adentro del objeto, me va a reconocer el perímetro

y puedo extruir Entonces nuevamente aquí le puedo poner la altura

12 enter.

Entonces, a simple vista parecen bastante similares estos dos comandos,

pero la principal diferencia que tienen está en la selección.

Vamos a borrar estos rectángulos en planta vamos a hacer un rectángulo.

Le vamos a poner un offset, por ejemplo, de dos hacia adentro

y vamos a copiar esto

a un lado.

con extrude

si yo quisiera seleccionar solo el área que está entre estos dos rectángulos,

no podría hacerlo, porque si me voy con una Extrude

tengo que seleccionar primero uno y después el otro.

No me deja seleccionar el área.

Tendría que ir primero con el grande, darle una altura, por ejemplo de seis

luego con el chico

y darle, por ejemplo otra vez a una altura de seis.

Entonces ahí tengo ambos rectángulos, pero no tengo ningún tipo de separación

entre ambos.

Entonces tendría que ocupar un comando extra que vamos a ver después,

con press pull la diferencia es que si identifica perímetros, entonces,

por ejemplo, si yo aquí le doy un clic al área que está entre esos dos rectángulos,

le voy a poder dar

volumen solo a eso sin tener que hacer un comando extra.

Entonces, esa es la principal diferencia entre ambos comandos.

Y estos comandos sirven básicamente para todo el modelado 3D.

Entonces, por ejemplo, yo puedo hacer aquí un círculo, lo puedo extruir

aquí y le doy, por ejemplo, diez de altura.

Luego le puedo dibujar un rectángulo.

Este rectángulo lo tengo que mover,

asegurarme que esté en este eje.

En este caso, si me tomó el eje como referencia, entonces ya

tiene la altura de diez

Extrude y le puedo dar.

Entonces así es como asignamos alturas

y empezamos a darle volumen a los modelos.

En el siguiente capítulo vamos a ver otra forma de dar volumen.

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