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00:00:01,400 --> 00:00:04,280
Nessa a olhar vão se conhecer não os três broches.
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00:00:04,770 --> 00:00:09,410
E um deles vai ser o nosso principal aqui vamos estar em todos os nossos modelos.
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00:00:09,770 --> 00:00:12,580
Sem dúvidas que é esse aqui.
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00:00:13,370 --> 00:00:16,380
E depois vamos ver o elástico disforme e o único.
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00:00:16,700 --> 00:00:17,740
Beleza então é singular.
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00:00:18,350 --> 00:00:24,320
é exatamente o que essa imagem e o nome falam irá se apegar em português.
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00:00:24,710 --> 00:00:27,120
Ele pega e move a nossa geometria.
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00:00:27,410 --> 00:00:34,400
Ok então esse embaixo vai morrer e dependendo sempre do tamanho do nosso broche.
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00:00:35,600 --> 00:00:39,860
Então vai morrer e vai puxar para direção que a gente está é puxado.
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00:00:40,190 --> 00:00:44,880
Então funciona de uma forma interessante e vai depender muito da vista.
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00:00:45,210 --> 00:00:52,700
Não acho que a gente está fique embolado aí então se sempre eu vou colocar o Timbu de lado e puxar para
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00:00:52,700 --> 00:00:54,830
os lados porque depende muito da vista.
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00:00:55,310 --> 00:01:02,150
Então por exemplo se imagina que esse o eixo Y ou mesmo um eixo X e esse aqui é o eixo z.
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00:01:02,510 --> 00:01:11,970
Ok então sua história na nossa vista e eu vou poder puxar a minha geometria para o eixo Y e o eixo x.
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00:01:12,530 --> 00:01:14,980
Mas não vou poder fazer nada no eixo z.
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00:01:15,350 --> 00:01:18,770
Então sempre depende da vista naquele em que está.
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00:01:18,860 --> 00:01:27,680
Por isso sempre você vai me ver puxando dessas áreas aqui das bordas para o lado mais e mais embaixo
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00:01:27,680 --> 00:01:34,400
temos uma opção para puxar e em vez de em vez de depender da vista que dependa da normal do objeto.
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00:01:34,790 --> 00:01:38,260
Isso é apertando o controle no nosso teclado.
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00:01:38,860 --> 00:01:43,790
Quis fazer o inverso nos outros o baixo está então um broche aqui não é fazer o inverso.
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00:01:44,150 --> 00:01:50,990
Se não quiser trocar a forma que funciona é simples em vez de funcionar não viu Belém vai funcionar
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00:01:50,990 --> 00:01:52,230
no Belém ok.
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00:01:52,320 --> 00:01:59,780
Então se eu puxar agora com controle aqui vai puxar isso pra fora ou para dentro.
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00:02:00,170 --> 00:02:04,500
Dependendo da normal não é da pista não é pra frente para trás.
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00:02:04,790 --> 00:02:09,770
Se eu quiser fazer aqui se expõe aqui vai ser também segurando o controle pra dentro e para fora dependendo
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00:02:09,770 --> 00:02:12,220
sempre andando normal ok normal.
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00:02:12,500 --> 00:02:17,480
Se você não sabe a direção que apontam os polígonos estarem então cada um dos dois desses polígonos
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00:02:17,480 --> 00:02:20,360
tem uma direção em si vai pra cá e vem mais pra lá.
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00:02:20,640 --> 00:02:22,220
Mas aqui vai pro lado tá.
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00:02:23,060 --> 00:02:26,500
Então sempre vai ser para a direção da normal e com controle.
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00:02:26,600 --> 00:02:31,220
Esse encontro vai ser na direção da nossa vista.
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00:02:31,500 --> 00:02:33,930
Beleza então tem esse broche.
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00:02:34,010 --> 00:02:39,030
A gente vai gostar literalmente em todas essas etapas com menos um modelo de escultura.
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00:02:39,860 --> 00:02:40,280
Então tá.
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00:02:40,430 --> 00:02:43,470
é isso aí esse broche vamos continuar então com o olhar do de forma bi.
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00:02:43,580 --> 00:02:47,180
Esse tipo de forma eu gosto de chamar o suave né.
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00:02:47,930 --> 00:02:53,080
Basicamente porque vem mover o nosso material como se fosse um elástico suave.
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00:02:53,780 --> 00:02:57,710
é exatamente o mesmo que o baixo não é exatamente o mesmo mas é bem parecido.
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00:02:58,030 --> 00:02:59,600
Isso aqui vai ser de uma forma mais suave.
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00:02:59,640 --> 00:03:02,630
Olha essa diferença aqui vai mover.
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00:03:04,400 --> 00:03:10,100
A nova geometria vai mover um pouco mais do que a gente se quiser talvez porque se eu quiser mover uma
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00:03:10,100 --> 00:03:12,570
zona mais ou menos assim vou colocar abaixo assim.
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00:03:12,950 --> 00:03:15,140
Mas a realidade vai mover mais um pouquinho.
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00:03:15,560 --> 00:03:22,760
Isso é porque está suavizando bastante essa pincelada e então está pegando uma superfície para que fique
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00:03:22,940 --> 00:03:24,770
só a silhueta isso aqui bem limpa.
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00:03:25,380 --> 00:03:26,220
Aliás não foi linda.
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00:03:26,450 --> 00:03:27,350
A silhueta está limpa.
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00:03:28,160 --> 00:03:32,720
Então eu eu gosto de usar esse esse esse pincel aqui.
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00:03:33,020 --> 00:03:36,510
Quando eu tenho muita geometria e o Globo fica atrapalhando.
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00:03:36,680 --> 00:03:40,540
Por exemplo nesse caso aqui fica uma linha bem marcada assim.
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00:03:41,020 --> 00:03:42,350
E você não quero isso.
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00:03:42,500 --> 00:03:46,820
Eu posso pegar esse tipo de forno e fazer uma coisa assim bem diferente.
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00:03:48,230 --> 00:03:53,840
Então esse laço digo de forma bem útil para fazer mudanças e não mais.
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00:03:53,870 --> 00:03:55,920
Eu entrei aqui bastante intensa com isso daqui.
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00:03:56,390 --> 00:04:05,260
Quando eu coloco brocha não vai deixar a gente fazer de um jeito mais limpo mais ok ok tá.
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00:04:05,390 --> 00:04:08,940
Depois esse broche tem uma solução mágica que é bastante interessante também.
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00:04:09,440 --> 00:04:13,640
E esse cínico é exatamente o que essa imagem mostra para a gente.
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00:04:13,730 --> 00:04:17,840
Ele vai fazer essa espécie de tentáculo para nós.
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00:04:18,140 --> 00:04:19,970
Então vamos dar uma pincelada aqui.
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00:04:20,060 --> 00:04:24,920
Vamos pegar só vocês podem ver que se eu mover o mouse esse broche vai seguir a gente.
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00:04:25,010 --> 00:04:30,030
E aí já fica tudo borrado porque nós não temos e geralmente é infinita né.
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00:04:30,500 --> 00:04:33,870
Mas tem um efeito muito parecido senão é o mesmo efeito.
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00:04:34,250 --> 00:04:40,890
Quando a gente ativar Messi neste teste quando tivermos com o rei né.
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00:04:41,200 --> 00:04:48,290
Que é que as texturas iriam seguir a rotação do nosso maus ora iam voltar quando a gente vai mover no
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00:04:48,290 --> 00:04:48,590
mouse.
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00:04:48,980 --> 00:04:51,670
é exatamente o que acontece aqui porque temos essa opção.
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00:04:51,790 --> 00:04:58,850
Tio Rei aqui no broche que vai rotacionar os polígonos enquanto a gente vai fundo.
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00:04:59,160 --> 00:05:06,020
Também temos esse magnífico que também vai fazer esse efeito e ampliar aqui o magnífico onde vocês podem
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00:05:06,020 --> 00:05:12,900
ver aqui os polígonos vão se processando e vão se distanciando para ficar com essa grossura.
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00:05:13,760 --> 00:05:19,970
E por padrão esta aqui no ponto 5 e agora vamos testar o rei sem rei que é como o rei não o mate 5.
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00:05:20,070 --> 00:05:25,250
Então eu acho que eu vou ativar o wi fi para vocês verem se eu me mover aqui sem o rei que vocês vão
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00:05:25,250 --> 00:05:30,100
invadir só vai mover a nossa geometria não vai rotacionar para nada.
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00:05:30,890 --> 00:05:33,490
Então vamos fazer uma pincelada igual só que com o rei.
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00:05:34,970 --> 00:05:40,880
E vocês podem ver o que aí vem estacionando ou estacionando tudo isso e fica bastante mais interessante
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00:05:40,880 --> 00:05:45,740
hoje que eu nunca desativar essa opção de Rick porque senão para que você o seu único.
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00:05:47,430 --> 00:05:56,250
E tem mais uma coisa interessante com esse cínico que é de ativar o latim topou diminuir o valor para
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00:05:56,310 --> 00:06:01,530
aumentar o detalhe onde tinha detalhes e vamos pegar esse cínico.
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00:06:01,640 --> 00:06:08,070
E vocês podem ver a gente que ele vai adicionando geometria enquanto a gente vai fazendo isso usando
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00:06:08,070 --> 00:06:11,250
nova geometria dividindo a nossa malha.
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00:06:12,420 --> 00:06:14,730
Que isso não acontece quando a gente pega o grampo.
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00:06:14,850 --> 00:06:16,980
O grampo vai mover somente o que a gente já tem.
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00:06:17,220 --> 00:06:17,470
Tá.
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00:06:17,520 --> 00:06:18,910
Dá para ouvir aí a diferença.
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00:06:19,350 --> 00:06:22,530
Ele vai puxando as nossas poligonais vão ficando bem esticadas.
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00:06:23,490 --> 00:06:26,110
Então o governo vai trabalhar com as filigranas que nós já temos.
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00:06:26,580 --> 00:06:31,440
O único que vai pegar esses esses e outros vai adicionar tá.
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00:06:33,360 --> 00:06:39,630
E se a gente tivesse esse tentáculo aqui e quisesse engrossar ele como o que a gente faz poderiam usar
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00:06:39,630 --> 00:06:44,160
por exemplo o nosso frente que vai servir exatamente para essa tarefa.
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00:06:44,320 --> 00:06:50,220
Ok então aí temos o nosso tentáculo mais inflado e o Tentáculo bem magrinho.
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00:06:50,970 --> 00:06:55,830
Então isso aí para esses três broches está bastante especialmente o coral tá.
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00:06:56,560 --> 00:06:57,860
é isso aí.
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