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00:00:42,960 --> 00:00:45,030 Então como é que funciona isso aí. 12 00:00:45,960 --> 00:00:52,530 Se eu clicar aqui eu vou colocar esse primeiro pontinho de cima justamente aí no joelho é outro ponto. 13 00:00:52,680 --> 00:00:54,330 Vou deixar aqui nessa outra parte. 14 00:00:54,420 --> 00:01:00,460 Então vou clicar e arrastar e vocês vão ver que aí o broche vai mover e o nosso modelo. 15 00:01:00,900 --> 00:01:06,900 Então esse ponto daqui em cima que está no joelho vai ser o ponto de pivô e o ponto amarelo vai ser 16 00:01:07,140 --> 00:01:11,760 a ponta do dedo que seria o osso imaginário que o Breno está criando para nós. 17 00:01:13,140 --> 00:01:17,820 Então eu posso me mover dependendo da vista em qualquer direção e eu também posso me mover para trás 18 00:01:17,850 --> 00:01:18,660 pra cima. 19 00:01:19,360 --> 00:01:24,580 E vai depender muito da vista de que a gente está e também vai depender muito do tamanho do braço porque 20 00:01:24,580 --> 00:01:27,750 vocês podem ver que aí se o bicho foi ficar pequeno. 21 00:01:27,840 --> 00:01:31,790 Ele vai entender o que que aí tem que mover e podemos destruir por completo. 22 00:01:32,320 --> 00:01:38,350 E também temos que ter cuidado onde aponta do esse ponto de pivô está. 23 00:01:39,150 --> 00:01:44,480 Temos que ficar seguros que o ponto de pivô está numa articulação. 24 00:01:45,420 --> 00:01:46,530 Nesse caso o joelho. 25 00:01:47,520 --> 00:01:47,880 Ok. 26 00:01:48,390 --> 00:01:57,600 Mas aí fica meio difícil às vezes ficar por baixo entender que parte Siri tem que mover está e para 27 00:01:57,600 --> 00:02:09,880 isso entra em jogo o nosso faz sete nós podemos pintar aqui falsetes e delimitar quais seriam as articulações 28 00:02:10,050 --> 00:02:11,850 e quais seriam as partes do nosso modelo. 29 00:02:12,240 --> 00:02:17,970 Eu já fiz isso para não perder tanto tempo com outro modelo eu tenho aqui eu vou entrar no rescaldo 30 00:02:17,970 --> 00:02:22,590 do molde vocês podem ver que eu pintei diferentes facetas para cada parte do nosso modelo. 31 00:02:23,490 --> 00:02:29,040 Eu pintei simplesmente fazendo uma máscara aqui com contra o chip clique e depois com um. 32 00:02:29,170 --> 00:02:31,630 Eu colocava a falecer de formato né. 33 00:02:32,440 --> 00:02:37,080 E então daí ficou bem bem legal separado por partes. 34 00:02:37,530 --> 00:02:43,680 Tem uma coisa que eu também acho que me ajudou bastante com isso foi set que foi aqui com a letra H. 35 00:02:43,770 --> 00:02:44,610 A gente pode 36 00:02:47,190 --> 00:02:52,500 ocultar ou deixar visível somente uma dessas partes desses falsetes. 37 00:02:52,830 --> 00:02:59,020 Com a letra agora a gente ia deixar visível Ok a gente selecionou e com Shift h a gente vai ocultando 38 00:02:59,340 --> 00:03:02,220 e como depois com algo de novo as letras tudo novamente. 39 00:03:03,090 --> 00:03:10,260 Porém quando eu finalizei aqui a máscara dos braços quando eu financeiras fui sete dos braços eu selecionei 40 00:03:10,260 --> 00:03:13,170 aqui como o Shift ágar ágar ágar. 41 00:03:13,770 --> 00:03:19,530 Aí sim esses braços não ficavam me atrapalhando quando eu criava essas esses outros falsetes. 42 00:03:20,070 --> 00:03:24,390 Também sou muito útil quando a gente está fazendo mal quando estava trabalhando nessa cultura. 43 00:03:24,840 --> 00:03:29,860 Se Dilma se separar do nosso modelo como foi 7 se pode eu não sou cultura aí é trabalhar aqui nessa 44 00:03:29,930 --> 00:03:36,970 e torço tranquilo nessa parte aqui que no outro caso os braços ficariam aqui atrapalhando né. 45 00:03:37,740 --> 00:03:40,080 Essa seria outra função aí dos falsetes. 46 00:03:41,040 --> 00:03:47,560 Então voltando aqui uma vez que eu finalizo os falsetes eu posso entrar aqui é só avisar com Shift né. 47 00:03:47,590 --> 00:03:56,580 Todo acesso às partes para que fiquem mais relaxado aqui nos braços nas mãos e eu posso também limpar 48 00:03:56,580 --> 00:04:02,580 uma dessas áreas por exemplo eu quero que o Facebook fique cobrindo essa parte aqui porém com contra 49 00:04:02,580 --> 00:04:03,030 o clique. 50 00:04:03,120 --> 00:04:09,450 Eu vou ampliar esse Facebook eu posso corrigir o que eu não podia fazer com a máscara e nem com o que 51 00:04:09,450 --> 00:04:11,850 eu não consegui fazer direitinho com a marca. 52 00:04:12,000 --> 00:04:16,090 Depois eu posso fazer o Shift para suavizar essa conexão. 53 00:04:16,540 --> 00:04:23,400 Ele fica bem suave aqui também vamos só avisar a conexão que está aqui mesmo. 54 00:04:24,270 --> 00:04:29,370 Então aí fica tudo perfeito eu estou conseguindo fazer isso dos dois lados ao mesmo tempo que eu estou 55 00:04:29,370 --> 00:04:31,860 usando a assimetria que esse botãozinho aqui do x. 56 00:04:32,340 --> 00:04:37,170 Então o Facebook e as máscaras que a gente quer vão ser iguais dos dois lados. 57 00:04:39,120 --> 00:04:39,700 Beleza gente. 58 00:04:39,740 --> 00:04:44,640 Então aí uma vez que já tínhamos tudo limpinho estão perfeitos para continuar usando o nosso ponto baixo 59 00:04:45,210 --> 00:04:49,650 e você pode ver aqui poxa não está ajudando isso né. 60 00:04:49,770 --> 00:04:57,510 é exatamente o mesmo que se fizesse isso é porque não temos aqui nas opções do nosso bolso brocha uma 61 00:04:57,510 --> 00:04:59,580 opção para definir como funciona esse. 62 00:05:00,930 --> 00:05:06,420 Então lembrando que sempre aqui nessa ferramenta podemos acessar as opções de cada um desses projetos. 63 00:05:07,350 --> 00:05:14,340 Temos uma opção chamada Rotation que vai fazer simplesmente e onde como vai ser como vai funcionar o 64 00:05:14,340 --> 00:05:17,250 ponto de origem e o ponto de pivô da nossa rotação. 65 00:05:17,370 --> 00:05:19,860 Nesse caso aqui está feito uma topologia. 66 00:05:20,850 --> 00:05:23,630 Se a gente clicar podemos clicar em si fez sete. 67 00:05:24,320 --> 00:05:28,910 Aí Galera olha só como automaticamente vai ir para o topo dos falsetes. 68 00:05:29,580 --> 00:05:30,030 Olha só. 69 00:05:30,180 --> 00:05:30,720 Incrível. 70 00:05:31,350 --> 00:05:39,000 Então olha eu vou clicar aqui e já vai ser delimitado perfeitamente que vai mover somente o nosso Facebook. 71 00:05:39,480 --> 00:05:40,480 Obviamente que o outro. 72 00:05:40,920 --> 00:05:47,550 A outra parte do Facebook vai acompanhar um pouco como se fosse realmente um rei como se estivesse compostos 73 00:05:47,550 --> 00:05:48,950 de verdade. 74 00:05:49,230 --> 00:05:53,300 Não posso descrever o incrível que isso possa fazer no Brasil Maior. 75 00:05:53,690 --> 00:06:00,260 é bom ver que ali posso mover a perna inteira se eu desativar a simetria eu posso mover um por vez. 76 00:06:00,690 --> 00:06:02,700 Olha só gente. 77 00:06:03,550 --> 00:06:08,250 Isso aí é uma coisa é uma loucura e não finaliza aqui. 78 00:06:08,610 --> 00:06:15,150 Também podemos aqui mover o braço olha só o ponto de pivô vai ficar alinhado perfeitamente com o nosso 79 00:06:15,150 --> 00:06:20,090 falsete Se fazemos um broche menor podemos também colocar o cara aí pensando né. 80 00:06:21,300 --> 00:06:29,580 Hoje vou comer hambúrguer e podemos morrer simplesmente tudo o que a gente quiser. 81 00:06:29,610 --> 00:06:30,000 Galera. 82 00:06:30,840 --> 00:06:37,240 é uma coisa incrível sem fazer apologia e por aí podemos mover as mãos também e tá. 83 00:06:37,640 --> 00:06:44,910 E TEM UMA COISA TEM MAIS COISA GENTE AQUI PODEMOS Formation podemos alterar a forma que é esse esse 84 00:06:44,910 --> 00:06:49,940 BOX funciona em relação a deformação por padrão estranho até tu isso que vai fazer. 85 00:06:49,980 --> 00:06:58,930 Simplesmente essa rotação aqui está mais podemos colocar em OK e ter um slide que só o que vem fazer. 86 00:06:59,040 --> 00:07:06,140 Podemos colocar aqui as mãozinhas de tio Hex fato coisa já foi assombroso. 87 00:07:06,660 --> 00:07:12,810 Podemos também fazer caixas Trótski adquirir separadamente animação em disco que é e ficar esticado 88 00:07:13,220 --> 00:07:14,850 ou vai ficar aí menor. 89 00:07:14,940 --> 00:07:18,300 Olha só quando a gente faz um contra o Zezé vai voltar pra trás. 90 00:07:19,450 --> 00:07:24,730 Está nessa hora o que podemos fazer é uma coisa assombrosa divindade. 91 00:07:25,630 --> 00:07:33,310 Então tem mais uma coisa que esse aqui e afinal não é esse o bolso do final do jogo que é que podemos 92 00:07:33,310 --> 00:07:34,620 fazer isso ai. 93 00:07:34,830 --> 00:07:38,100 E se você conhece o IGN Você Vai Conhecer essa função de haicai. 94 00:07:38,710 --> 00:07:42,070 Então tá aqui no bolso broche também tem um mosaico imaginário. 95 00:07:42,840 --> 00:07:45,760 Gente vou colocar dois aqui e olha só a diferença. 96 00:07:45,970 --> 00:07:52,240 Coisa que agora que esses postos conectados aí então se a gente clica olha só podemos mover. 97 00:07:53,430 --> 00:08:00,670 2 600 ao mesmo tempo três países são ao mesmo tempo como se estivessem conectados com um único haicai. 98 00:08:00,860 --> 00:08:03,900 Gente isso é realmente incrível. 99 00:08:03,930 --> 00:08:11,340 Cuidado com o controle do mal podemos fazer o cara nadando aí com as pernas super fácil superar hábito 100 00:08:12,030 --> 00:08:12,840 se vc. 101 00:08:13,260 --> 00:08:20,580 Se você não tivesse esse pos brocha se você não tivesse esse ai ok seria um processo muito mais devagar. 102 00:08:21,510 --> 00:08:24,630 Então também vai depender do tamanho do broche da posição. 103 00:08:24,660 --> 00:08:31,500 Olha só você pode mover os braços se mexer o cara aí esse cara tá mandando e sei lá. 104 00:08:32,130 --> 00:08:33,240 é isso gente. 105 00:08:33,750 --> 00:08:34,700 é incrível. 106 00:08:34,820 --> 00:08:38,240 Incrível de vaidade não tem mais palavras para isso. 11361

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