All language subtitles for 59. Set & Save Music Volume

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranรฎ)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu

Original subtitles

Nah sekali lagi dalam video ini kami sedang menghubungkan fungsi volume kami sehingga slider mencoba untuk menggesernya

kembali.

Klik pada default muncul kembali ke tingkat default kami.

Dan jika kita kembali ke permainan itu dan kemudian kembali ke opsi itu mengingat tingkat volume kita sehingga kita

menyelesaikan misi volume kita.

Jadi mari kita melompat dan mulai.

Mari kita mulai dengan memberi diri kita sesuatu untuk didengarkan jadi saya akan membuat pemutar musik untuk melakukan itu.

Saya akan memulainya di layar splash jadi buka layar splash tidak akan memiliki musik yang hanya

berjalan sepanjang permainan tidak memulai atau berhenti pada level yang berbeda.

Saya akan menambahkan pemutar musik saya dan dia mengklik kanan buat kosong.

Sebut pemutar musik ini karena takut Anda mungkin ingin memiliki musik yang berbeda pada level yang berbeda

itu keren. Saya melakukannya dengan cara ini hanya satu musik saja. Saya akan menambahkan sumber audio komponen hanya sumber yang kita

klip audio. Saya sudah punya beberapa soundtrack di di sini saya akan memilih musik Moon untuk permainan saya pada saat

bangun.

Ya itu bagus.

Segala sesuatu yang lain baik-baik saja sekarang untuk menambahkan komponen yang tepat dan skrip play musik membuat itu dan menambahkan

dan kemudian mari kita buka itu oke.

Yang paling atas.

Kami ingin membuat sendiri pegangan untuk sumber audio sehingga sumber audio audio adalah semua jenis sumber audio

dan variabel kami disebut sumber audio pada awalnya.

Apa yang saya lakukan di sini hanya akan mengatakan jangan menghancurkan pada beban.

Ini sedikit seperti Singleton yang telah kami lakukan sebelumnya di mana kami telah

menggunakan tidak menghancurkan pada beban tetapi saya tidak khawatir tentang mengatakan apakah ada hal lain yang

ada karena saya hanya menempatkan pemutar musik saya di Layar pertama dan kemudian hanya mengatakan pergi sepanjang permainan.

Jadi hanya mengatakan jangan menghancurkan pada beban apa yang tidak kita hancurkan ini.

Ini menjadi objek game khusus yang sedang kita gunakan ini akan menggunakan referensi saya ke sumber

audio dan mendefinisikannya sebagai komponen.

Apa sumber audio komponen.

Baik.

Agar kita tampak jelas, kita punya pegangan bahwa kita

tahu sumber audio apa yang telah kita simpan sebagai variabel dan sekarang kita akan mengubah volume dengan mengatakan sumber audio atau sumber dot

volume sama dengan player press controller dot get kurung volume induk.

Jadi kami secara khusus mengatakan suara musik kami harus diputar pada tingkat volume master

apa pun.

Sekarang kami ingin membuat metode lain sehingga kami dapat mengatur volume dari adegan kami yang lain atau skrip lain dari kelas

kami yang lain.

Jadi mengapa kita memang itu adalah volume yang diset publik batal.

Jadi itu hanya metode publik untuk mengatur volume yang kami cari pelampung yaitu volume.

Apa yang akan terjadi dalam contoh itu.

Kita akan mengubah volume sumber audio kita menjadi volume yang sama.

BAIK.

Jadi ini adalah saat kita mulai dan ini adalah sesuatu yang lain yang bisa mengubahnya.

Simpan semua ini kembali ke dalam kesatuan kita punya pemutar musik kita musik yang bagus di sana script

terpasang go prefab mungkin hanya menggunakan ini di satu tempat tapi kami akan mem-prefab ini.

Jadi kita punya akses ke sana.

Demikian juga saat saya di sini saya akan menambahkan suara beban saya kalau-kalau saya perlu menggunakannya di

masa depan sebagai prefab segala sesuatu yang Anda dapat cetakan.

Itu aturannya.

BAIK.

Simpan adegan ini.

Sekarang kita akan masuk ke layar opsi kita dapat kita ingin menghubungkan ini ke musik kita dan hanya sebuah catatan ini mungkin akan membuat sebagian

dari kita bingung.

Apakah itu untuk mendengar musik kita harus memulai permainan kita dari layar splash itu sedikit menyusahkan saya hanya akan menunjukkan kepada

Anda bahwa sekarang klik itu

Apakah dia akan keluar dari sini,

musik kami, sangat tenang saat ini, tidak, tidak, jika Anda dapat mendengarnya melalui pengeras suara tetapi ada

di sana dan kemudian ketika saya mendapat opsi, kami dapat mengacaukannya dengan banyak pilihan begitu kami mendapatkan pengaturan ini. .

BAIK.

Jadi begitulah permainan harus berjalan untuk saat ini tetapi saya akan lakukan di layar pilihan

saya hanya menjatuhkan pemutar musik cetakan sementara permainan inti hanya agar kita dapat menguji fungsi kami di sini tanpa harus memuatnya dari layar splash sedikit menyusahkan

tetapi setelah kami menyelesaikan proses kami dan kami senang dengan itu saya akan menghapus

pemutar musik ini dan hanya itu yang tidak menghancurkan pada pemutar musik beban

yang datang dari splash kami layar OK.

Tes tolong hapus.

Terima kasih, saya akan menghapus Anda.

Luar biasa.

Apa yang akan saya lakukan sekarang adalah klik kanan Buat kosong dan saya akan mengganti nama ini menjadi pengontrol opsi B dan saya

akan membuat skrip dengan pengontrol opsi nama yang sama K dan kemudian kita akan membuka pengontrol opsi dan memeriksa

terjadi di sana.

OK beberapa hal yang perlu kita lakukan di sini kita perlu memberi diri kita

pegangan untuk volume kita geser kita ini slider volume di sini sedang mencoba untuk menggunakan akan mengelompokkan bidang jenis slider bayar itu tidak menemukannya.

Jadi itu berarti saya harus menggunakan mesin Unity bukankah saya menyimpannya?

Sekarang mengerti slider adalah elemen UI.

Kami akan memanggil slider volume ini.

Dan sekarang saya ingin membuat volume default sehingga kita memiliki sesuatu di awal yang dapat kita atur saat

berhenti tetapi juga jika pemain mengklik tombol default maka itu kembali ke sesuatu yang saya bisa lakukan

sendiri saya tidak harus mengklik default tapi saya mencoba memberi Anda kerangka sehingga

Anda dapat membuat sistem Anda sendiri di masa depan.

Ajari seorang pria untuk memancing seperti yang mereka katakan atau wanita untuk memancing.

Default jadi dia field float.

Volume default sama dengan nol koma delapan.

Jika saya akan membuatnya oke jadi kami punya volume default serial kami.

Luar biasa.

Sekarang apa yang kita lakukan dalam persediaan.

Apa yang akan kita lakukan sejak awal, katanya.

Nah slider volume yang baru saja kita buat nilai titik.

Maaf itu adalah untuk melakukan kanvas satu menit itu berpikir kanvas menunjukkan kepada Anda apa yang saya akses di sini.

Penggeser volume ini kami dapatkan di sini.

Nilai kata ini jadi kami mengakses nilai dot slider sama dengan dot controller pemain mendapatkan volume master K jadi ketika saya menulis awal ketika

kita melompat ke opsi kita apa yang telah kita simpan di masa lalu atau apa yang

kita pikir seharusnya.

Maka sekarang pembaruan yang dapat kita akses secara spesifik. Saya akan mengakses pemutar musik di sini. Saya hanya melakukan ini

dengan musik untuk saat ini memberi Anda kerangka yang menunjukkan kepada Anda bagaimana ini

bekerja sehingga Anda dapat melakukannya sendiri. di masa depan.

Jadi pemutar musik sama dengan saya, saya hanya akan merapikan pembaruan dan permulaan saya.

Jadi mereka tidak menggantung.

Saya biasanya lupa melakukan itu tetapi tidak kali ini.

Jadi var music player sama dengan menemukan tipe objektif dan apa yang akan terjadi.

Kami sedang mencari pemutar musik yang baru saja kami buat tanda kurung tanda kurung, kami ingin memberikan sedikit

perlindungan pada diri kami sendiri, seandainya tidak ada pemutar musik yang mungkin terjadi jika kami

mencoba memulai dari layar opsi dan kami telah menghapus pemutar musik jadi katakan di sini

jika ada pemutar musik jika pemutar musik kurung apa yang ingin kita lakukan.

Yah kami ingin mengakses pemutar musik kami tidak mengatur volume adalah metode yang

kami cari di sini berapa volume yang kami butuhkan untuk mengirimnya dengan baik, kami akan

memanfaatkan volume slider nilai dot nilai di mana pun slider saat ini set kita

akan menjadi volume untuk pemutar musik kita dan jika tidak ada pemutar musik kita akan mengatakan lain debug blog dot peringatan yang akan

menjadi tanda seru kuning tidak ada pemutar musik yang ditemukan Anda mulai dari layar Splash hanya untuk memberi kami Pengingat.

Karena saya yakin itu mungkin terjadi.

Jadi mari kita simpan ini dan simpan saja fungsionalitas kita, tetapi kita punya pemutar

musik sekarang mengatakan Yap kita perlu menemukan pengontrol opsi kita memiliki penggeser volume yang mencari kesenangan penggeser

penggeser volume kita yang terlalu berkedip.

Itu dia.

Dan tunjukkan bahwa kami terhubung dengan baik, klik pada permainan, pastikan bahwa kami memiliki semua yang berfungsi, saya

tidak memaafkan.

Saya tidak yakin apakah Anda dapat mendengarnya melalui speaker saya dari laporan saya tetapi

menyeret musiknya hampir berhenti.

Itu bagus dan keras.

Baik.

Calon menyimpan semuanya.

Apa yang perlu kita lakukan di sini adalah bit fungsionalitas yang kita inginkan.

Kami ingin mengeklik tombol kembali dan menyimpan level volume kami, jadi kami akan

memberi Anda itu sebagai tantangan kecil untuk membuat metode publik yang disebut Simpan dan keluar yang akan mengatur volume master preferensi pemain

ke apa pun slider saat ini dan kemudian untuk memuat menu utama.

Tidak ada slide pada yang itu hanya salah satu yang Anda dapat mendengarkan dan menafsirkan apa yang saya ingin Anda lakukan di sana.

Sehingga ketika kita mengklik tombol kembali itu menghemat tingkat slider dan

membawa kita kembali ke menu utama OK.

Selamat datang kembali.

Bagaimana itu tanpa layar tantangan.

Apakah itu oke?

Semoga Anda mengerti apa itu semua.

Jadi kita perlu batal menyimpan dan keluar publik.

Dan tentu saja jika Anda tidak mengerti, silakan tinggalkan pesan di diskusi.

Beri kami pertanyaan, beri tahu kami apa yang terjadi.

Beri kami umpan balik, saya suka umpan balik terutama ketika itu membantu kami membuat kursus yang lebih baik.

Jadi simpan rencana keluar.

Kata pengantar tidak memainkan kata pengantar.

Itu yang resmi kami cari pengontrol pers pemain.

Itu satu-satunya master volume kami dan kemudian kami akan mengaturnya menjadi nilai slider slider volume apa pun nilai kami saat

ini dan kemudian kami ingin menemukan tipe obyektif itu adalah loader level kami.

Kami mencari pemuat level.

Apa yang akan kita muat.

Mari kita lihat itu memuat ke tanda kurung menu utama kecuali menyimpan itu mari kita kembali dan memeriksa bahwa semua bekerja klik pada

play kita akan mengatur volume untuk sesuatu yang sangat rendah menetapkan sangat rendah klik kembali

yang seharusnya menyimpannya.

Sebenarnya itu tidak akan menyelamatkan jadi saya belum menghubungkannya.

Oke jadi dimana tombol kembali kita.

Ada tombol kembali.

Saat ini menunjuk ke logo level kami.

Alih-alih, kami ingin mengarahkannya ke pengontrol opsi kami.

Itu sebabnya kami hanya menulis kode itu alih-alih tidak berfungsi.

Kami ingin pengendali opsi simpan dan keluar sekarang akan menyimpan.

Klik

putar diubah rendah.

Klik kembali untuk kembali ke opsi dan tetap rendah tinggi.

Klik kembali opsi sukses.

Oke dan kemudian jadi bagian terakhir dari fungsionalitas.

Apa yang terjadi di sini adalah kita memiliki kekacauan kita tidak menghancurkan pada beban yang memuat setiap kali kita masuk ke layar

opsi kita yang tidak akan terjadi ketika kita hanya memilikinya di layar splash kita.

Jadi ini saya dengan prototipe saya, saya akan mengacaukan semuanya jadi saya sudah pergi dan menempatkan pemutar musik dan setiap kali

kita masuk keluar akan keluar.

Ini tergantung pada kuatnya pembelajaran dan agar tidak menjadi masalah.

Kami hanya memuat sekali di layar splash dan sekarang aliran menu.

Kami tidak mendapatkan splash screen jadi tidak apa-apa.

Itu hanya kami bekerja membuat hidup kami sedikit lebih mudah tetapi pastikan kami ingat untuk

menghapus fungsionalitas yang hilang memungkinkan default berfungsi.

Jadi sekali lagi tantangan kecil mini lainnya untuk Anda adalah menetapkan metode publik

untuk menetapkan default sehingga ketika kita mengklik tombol default itu mengatur slider volume kembali ke volume default.

K.

Panggilan bantuan publik batal mengatur kesalahan tanda kurung kesalahan dan di dalam sini itu akan menjadi nilai dot

slider volume yang cukup sederhana.

Melakukan ini beberapa kali sekarang sama dengan standar.

Default default default telah kami buat namun volume default ini adalah apa yang saya cari.

Maaf volume default dan titik koma menyimpan tes yang juga kembali ke kesatuan menemukan tombol default kami.

Ada kesepakatan yang sama seperti sebelumnya kita ingin menyeret pengontrol opsi mengubah fungsi

menjadi kontrol opsi mengatur default klik saat bermain.

Sekarang jika kita bermain-main dengan panggilan volume kita kembali ke titik delapan koma dua koma delapan.

Default sedih yang luar biasa kita dapat melihat ada banyak fungsi untuk Anda

di sana dalam hal penggeser slider mengubah volume default mengklik musik.

Luar biasa.

Dan sementara saya di sini saya akan melakukan prefab beberapa hal terakhir yang saya butuhkan untuk membuat cetakan awal game inti.

Menyeret pengontrol opsi.

Apa pun yang ada di sini saya ingin pilihan cetakan yang saya tidak perlu saya hanya menggunakan yang itu.

Tidak apa-apa.

Baik.

Cukup bagus simpan saja, aku akan memastikan semuanya bekerja.

Sekarang saya sudah prefab dengan opsi controller drop down apa yang saya lakukan.

Oh, Anda tahu apa yang telah saya lakukan.

Maaf.

Aku bermaksud mengingatkan diriku akan hal sebesar ini.

Permintaan maaf untuk Anda yang melihat ini dan telah berteriak pada saya tentang hal itu.

Saya meninggalkan opsi dan volume dan kesulitan sebagai tombol menjadi dunderhead besar jadi karena saya ceroboh bagaimana saya membuatnya

sebelum jadi pergi pada tombol.

Hapus saja komponen.

Saya benar-benar lupa untuk menyingkirkan tombol volume ini.

Senang saya menemukannya sekarang dan tidak dalam waktu sebulan.

Kesulitan dan menghapus tombol sehingga Anda mungkin menghapus sudah ada individu yang

pintar.

Tapi untuk ku.

Sedikit orang bodoh benar-benar lupa tentang itu.

Baik.

Menemukannya sekarang klik bermain.

Pastikan semua fungsionalitas saya berfungsi dan saya telah melakukan semua opsi ini dan kesulitan

volume tidak melakukan hal yang baik.

Juga tutup kembali opsi cadangan.

Besar.

Saya baru saja mendapat loop penuh bekerja di sana.

Oke jadi itu banyak ikuti saja dengan saya di video ini di yang berikutnya

akan saya sedikit lebih rumit karena saya akan meminta Anda untuk menerapkan kesulitan jadi nantikan melihat Anda di video

berikutnya.

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.