Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Persian
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
podríamos
seguir con nuestro muro vegetal, por ejemplo distribuyendo
dentro del que ya tenemos creado, podemos
distribuir cualquier cantidad de estas que tenemos aquí, vale?
por ejemplo está que tenemos ramón será por ejemplo, seamos
cera. es es súper bonita y me encanta esa planta añadimos
united nuevo y podemos mencionar que con gusto
outlets me añada esta planta, por ejemplo, tú
después vamos ir a ver cómo quedaría este terreno
der con esta planta esta zona que parecía
que había un poco más cantidad de este tipo
de planta, no te puede pasar. es que según la configuración que
tenga este preset alomejor lado. canción de esa planta en concreto, pues
no funcione bien en este caso parece que no funciona mal pero
es lo mejor pues queráis un muro vertical con
plantas que no sean de la biblioteca de forest
pack, vamos a ver cómo podemos hacer en este caso, pues
con plantas que externas un muro vegetal voy a parar
el render voy
a eliminar este forest íbamos a crear un
muro vegetal nuevo aquí creamos un nuevo
en nombramos como muro
vegetal tres este va
a ser mi muro con el que voy a distribuir estás plantas
voy a quedarme me quedo solamente con forest
con el muro vegetal y con las plantas que tengo aquí para que sea
un poquito más más ágil trabajar con ello ya
hemos en el modo de isolate y ya podemos trabajar con este forest
te tengo aquí y puedo añadir quizás pues todas mis plantas lo
que quiero es por ejemplo distribuir pues diferentes tipo de
plantas aquí no te caso utilizar la unas
plantas de la biblioteca o de la librería que tiene max
tree bueno tenemos aquí estas
plantas vamos a ir a áreas,
por ejemplo un poquito más o menos voy
a ir a antes de ir a arias vamos a ir a
distribución para darle un poquito más de densidad y
un modelo ahí que se está distribuyendo. chico
muy bien, cuál de qué color es
el rosa sería el modelo esther estáis huyendo
que le he puesto sin querer el muro, he subido también cuando
seleccionado en la lista, el muro vertical lo siento, voy
adivinarlo, tía, súper
extraño, no me quiten hemos por ejemplo, pues si ponemos
a lo mejor una escala un poquito un
poquito más más grande entramos en geometry, voy
a hacer una escala, quizás un globalscale un poquito más grande, quizás para
las plantas que tenemos en plantas,
que tenemos las gigantes, no las muestras son
un poco grandes es un poco grande. está está
escala. vamos
a ver como estaría quedando la
atmósfera, es enorme, vale? están todas iguales,
vale? no hay que activar las opciones de transformación,
vamos activar las opciones de transformación
y hay que para el render voy a aprovechar para hacer aquí un región
de esa zona y como
digo, iríamos a las opciones de transformación a
habilitar tanto rotación como
a la escala sobre todo en rotación es donde tenemos que tener mucho
cuidado, no? porque a lo mejor algunas plantas que no está bien, no están bien orientadas,
vale? voy a hacer que la mostela sea bastante más
pequeña. voy a poner un color verde así muy muy verde
para identificarla bien. iba
a hacer que la escala de esa planta sea más pequeña que no sea tan tan grande, quizás,
pues esta otra planta vamos
a hacer que sea un poquito más a planta y
las azulitas también que sean un
pelín más grande y luego ya, pues podemos jugar con la probabilidad y con
todo lo que ya lo que ya sabemos no vamos
ya distribución. debo estar un poquito más de densidad, vale?
lo único que pasa es que no me está reconociendo las texturas. podemos
ir a buscar las texturas? por
ejemplo con la herramienta que tiene 3d max file reference,
has hecho aquí, podríamos ir a hacer un refresco,
podríamos coger todas estas texturas que no
está encontrando la seleccionamos, vale?
estas son las que me pide, vamos a decirle click derecho
set path y vamos a buscar el caminito
de mapas que tenemos dentro de nuestro ejercicio, okay,
ya tenemos cargado a las texturas. dejamos
que renderiza vamos a ver cómo queda de muro vegetal aquí
como veis pues. ya nuestras plantas distribuidas, quizás
nos interesa para hacer este tipo de muros, pues hacer
unos kluster por ejemplo, vamos activar
el modo plaster caster
sean con un añito más pequeño, por ejemplo algo
como si en este caso, a lo mejor me interesa que ahora haya
un poquito más de probabilidad en las
mosquiteras, vamos, espera y bastante habilidad, vale?
vamos a quitar un poco de probabilidad a esta planta de aquí de
probabilidad y por ahí. yo creo que ya tenemos un
muro vegetal bastante interesante. está
podemos seguir trabajando la escala del
algunos objetos de algunas texturas, perdón de algunas plantas la
posición de alguna de ellas incluso hacer algún forest totalmente
diferente hacer forest individuales para cada planta y
la verdad que se pueden hacer, pues como bastantes combinaciones y todas
van a ser buenas, vale? a
una planta que tenga otro color, por ejemplo para que destaque un poco más y
cómo vais, pues la verdad funciona la herramienta bastante
bien y
tenemos ya nuestra nuestro muro. trabajando
un poquito más la rotación, por ejemplo de las
plantas tanto en el eje y como en el eje x podemos
ajustar un poquito más la distribución de estas, no quieres aquí
abajo, hay unas plantas que están chocando con nuestro con
nuestro suelo, pues podríamos hacer un área. ejemplo un área.
aquí podemos trabajar ya con todas las herramientas que hemos visto, podemos coger
un área podemos coger 20 área y decirle pues que quiero escribir
en este caso hacer un tamaño de pincel algo
más grande en esta zona la vegetación, por ejemplo, pues aquí podemos
pintar y aquí que no exista vegetación, por
ejemplo. y vamos a pintar por aquí, hay
que no caiga y la vegetación y
vamos a ver cómo queda y
tenemos, ya estoy render, pues prácticamente limpio se
ve perfectamente cómo trabajar los diferentes clusterssh de
diferentes plantas de aquí, a lo mejor pues podíamos
podremos ir jugando más con las escalas de cada de cada planta,
pero ya pues con todas las herramientas que tenemos que
ya manejamos, pues ya sería fácil, no trabajar. este
muro vertical, vamos a parar el render, voy a bajar un poco a la escalada de
esta planta de aquí de subir un poquito la escala de la atmósfera, por ejemplo
decirle, por ejemplo, asimetría de
nuevo que quiero esta plantita que
tenga una escala un poco más pequeña acordar
que siempre que ponga menos escala es probable que veamos
más más zonas donde no hay
geometría y la atmósfera le vamos a poner una escala mayor por
aquí, por ejemplo, vamos a prender.
aquí tenemos ya los
torrentes más limpio, a ver si se nota mucho más ahora del
trabajo que hemos hecho con la escala en ese en esa zona en esa plan. y
por último podríamos utilizar pues la librería de forest
pack. para añadir
unos árboles, por ejemplo aquí en esta spline, que
tengo creada alrededor, puedes crear cualquier spline, no, no hace falta
que sea un espejo completo, simplemente, pues una zona donde podamos
generar unos árboles. voy a cargar
unos árboles para que veamos también que árboles tiene la
librería de the forest. aquí podríamos, por ejemplo, en
3d tenemos aquí, por ejemplo, un
saber estos ejemplo en starter librar y podemos utilizar este árbol,
no sea y varios ves árboles a una plantita,
eso también está muy chulo ese, dame mola y
es que ahora vamos a coger cuatro árboles con control y que añadimos a
y la vegetación, que queremos que
queremos importar lo importamos. me
está diciendo qué bueno está tirando de una librería externa. entonces si
le digo que sí que automáticamente se va a configurar la ruta para
que recoja las texturas de esa esos objetos está
la geometría y cuando sea vamos a
elegir una distribución,
vale? una cantidad de densidad vamos a ir a elegir
también, cuál es el mapa con
el que queremos hacer la distribución a
venir a distribución ponemos
otro mapa. ejemplo no
estos de 3 me gusta, pero
podemos subir la cantidad de unir. vale, o
podemos habilitar las colisiones que me lo muestra en el visor
y movéis desaparecen los árboles, vamos a decirle que quiero
un radio menor para poder
tener aquí ahora más cantidad de árboles y
luego bueno jugar un poco con la scala porque está escala de estos árboles son
enorme, vamos a geometry y la opción de escala
global, pues trabajamos con ella para tener una escala, quizás
un poco más más correcta, quizás me pase bajando unas súper
un poquito y podremos hacer quizás, pues una
distribución un poco diferente con otro mapa, por
ejemplo, este opciones de transformación
aquí transformación tanto
en rotación como nsca y
con eso. podríamos tener ya una escena lista
para para renderizar la y para ver cómo queda
ya con esos árboles en el exterior. cómo
vais? tenemos como varias herramientas para para poder trabajar dentro de forrest
podemos elegir entre plantas externas de librerías
externas o en este caso para estos árboles, la
propia vegetación de la librería de forest pack. bueno,
pues ya pues cada uno puede decidir
si es opciones, si tenéis una propia librería que sabe esto funciona perfectamente, pues
utilizar vuestra propia mucha vegetación, aunque para
hacer algo rápido la librería de forest pack, está súper
súper bien.
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.