All language subtitles for 6. Add Unity Physics Material

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranรฎ)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu

Original subtitles

Dalam video ini kita akan menambahkan beberapa goncangan ke bola kita sehingga ketika jatuh ke bawah

pedal itu akan bergerak dan kembali ke udara.

Sesuatu yang sedikit berbeda.

Saya akan mulai dengan tantangan mini segera Saya ingin Anda menambahkan poligon

Collider 2d ke pedal kami, kami menjeda video dan menambahkan salah satu dari mereka menambahkan Collider poligon ke komponen.

Oh

Mudah-mudahan Anda menghentikan video dan Anda hanya duduk menunggu saya untuk

kembali dan menunjukkan solusinya.

Tapi di sini adalah solusi yang kami klik pada panel kami pastikan dan

klik pada komponen add panel kami sedang mencari Collider poligon hari ini dan Anda dapat melihatnya semakin dekat.

Tapi saya akan klik pada edit Collider hanya merapikan sedikit Temukan titik ini di sini.

Hanya dengan menyeret hanya menahan tombol kiri mouse seret di dalam Anda melihatnya sebagai beberapa poin tambahan di sana.

Tidak perlu khawatir.

Kencangkan itu.

Terlihat bagus.

Masukkan itu ke tempatnya.

Dan yang terakhir di tempat ini juga merupakan bentuk yang bagus untuk panel kami.

Saya belum yakin saya baru saja membuatnya dan berpikir itu akan menjadi permukaan datar yang cukup bagus.

Itu cukup penting.

Kami memiliki layanan kurva ini di samping agar kami dapat memberikan pemain kemampuan untuk memantulkan sesuatu

dengan lebih dari sudut, bukan hanya memiliki pedal datar yang dimiliki banyak gim.

Oke jadi begitulah kita punya tabrakan kita.

Rapi.

Oh akan memindahkan blok jalan.

Sebenarnya saya tidak akan repot melakukan itu.

Saya akan mengambil bola dan mengambil bola di atas pedal kami hanya untuk mengklik bermain.

Pastikan bola melakukan apa yang seharusnya dilakukan yang jatuh ke titik pedal.

Itu dia.

Kami ingin lebih dari itu kami ingin memantul.

Menariknya berguling itu pasti bukan pedalku yang tidak rata 100 persen.

Kita mendapatkan semua gravitasi fisika yang pasti sangat kecil.

Ini membuat bola menggelinding yang menarik.

Cukup keren alias jika itu adalah penurunan besar kita mungkin ingin melakukan sesuatu tentang itu tetapi tampaknya cukup datar.

Jadi apa yang akan kita lakukan selanjutnya adalah menambahkan cara agar bola memantul.

Ini juga memiliki proses yang cukup mudah.

Yang perlu kita lakukan ini bukan menambahkan komponen.

Ini menambahkan bahan.

Jadi dalam folder aset kami di sini akan membuat folder baru membuat folder atau memanggil materi ini.

Dalam materi klik kanan buat gulir banyard SETIAP materi fisika ke D.

Pastikan itu bukan bahan fisika nyata, ia membutuhkan bahan fisika untuk mengklik hari untuk membuatnya dan kami akan mengganti

nama ini apa yang akan kita sebut ini.

Kami akan memanggil bouncing ini.

Jadi itulah yang kami lakukan.

Dan Anda dapat melihat di sana sepertinya ada sesuatu yang memantul.

Jika kita mengklik bouncing, kita memiliki dua nilai gesekan dan gesekan bounciness tidak akan berdampak sangat

besar.

Sekarang akan melakukan banyak hal saat ini jadi jangan khawatir tentang gesekan.

Itu akan lebih jika kami meluncur dari panel kami harus meluncur di sepanjang

permukaan dan kami ingin layanan itu memperlambat dayung atau.

Anda tahu secara bertahap membuatnya berhenti seiring waktu.

Sementara kami tertarik memantul.

Jadi saya punya tantangan mini untuk Anda.

Saya ingin Anda bereksperimen dengan kegembiraan atau membaca dokumen.

Ada petunjuk untukmu.

Anda tahu kita belum selesai.

Saya tidak berpikir saya telah menunjukkan bahwa buku kecil di sini jika Anda mengklik yang akan membawa Anda ke dokumentasi

untuk hal khusus yang sedang kita lihat.

Jadi ada tantangan bagi Anda adalah menciptakan goyang sehingga bola memantul dan terus memantul

di tempat yang sama berulang-ulang.

Jadi ada tantangan mikro untuk Anda atau tantangan mini atau tantangan besar tergantung bagaimana Anda melihatnya.

Jadi jeda video dan tambahkan bouncing.

BAIK.

Semoga Anda sedikit bereksperimen di sini.

Saya akan mengklik buku kecil kami karena itu akan memberi kami petunjuk yang cukup bagus tentang apa yang

harus kami tambahkan sebagai dan kita bisa melihat ketika kita gulir ke bawah untuk melayang sejauh mana tabrakan

melambung dari nilai permukaan nol menunjukkan tidak ada bouncing adalah apa yang telah kita dengar.

Nah jika mereka memilikinya, itu menunjukkan bouncing yang sempurna dan nilai lebih dari satu di layar saya yang

salah di sini lebih dari satu menciptakan semua jenis kesenangan untuk memilikinya karena itu memantul lebih tinggi maka itu adalah titik

awal sehingga klik pada bola.

Kita harus menemukannya di dalam lingkaran kami. Collider Jadi kami menambahkan ini ke collider yang Anda lihat ada juga

tempat di tubuh yang kaku untuk membutuhkan bahan tambahan.

Tapi kita akan menambahkan delapan jam.

Lihat bagaimana bahannya.

Tidak ada saat ini.

Klik pemilih kecil atau Anda akan menyeretnya tetapi akan mengklik pemilih untuk saat ini karena

hanya ada satu klik ganda pada bouncing.

Sekarang kami telah menambahkan bouncing ke bola di sini, tetapi kami belum mengubah nilai bouncing yang bisa

kami lakukan karena terkait secara dinamis.

Kita tahu bahwa jika kita mengklik bola itu melihat bahan fisika mental ke D.

Jadi setiap perubahan yang kami lakukan untuk memantul di sini akan diperbarui secara dinamis karena merujuk bahan ini.

Jadi klik bouncing dan akan mengubah bounciness hingga 1 yang merupakan jawaban untuk tantangan ini.

Klik play over di sebelah kanan dia harus bouncing naik bouncing.

Di sinilah kita akan menemukan apakah tabrakan dayung kami benar-benar lurus dan tabrakan dayung tidak benar-benar lurus yang

saat ini saya baik-baik saja.

Sepeda apa.

Di sana kita pergi dari samping.

Bagus dan sepertinya bola mungkin membutuhkan bola yang berbeda.

Itu sebenarnya akan menyebabkan bola itu.

Sepertinya sudah dinyalakan dari bawah dengan cara yang sangat pintar.

Tapi begitu bola mulai berputar itu memiliki rotasi yang aneh jadi mungkin kita bisa nanti mungkin kita akan menghentikan bola berputar Saya sampai

di sana bisa ada cara sederhana untuk melakukannya jadi saya harus pergi ke depan

dan melakukan bagaimanapun juga.

Apa yang juga bisa kita lakukan saat kita dalam mode ini di sini saat kita berada dalam mode putar adalah

jika Anda mengklik dayung bermain cepat kegembiraan saya bisa menggerakkan pedal ini tidak dengan cara yang sangat rapi tetapi saya benar-benar

dapat apa yang sekarang terlewatkan.

Saya dapat memainkan game sedikit dengan hanya bergerak di sekitar ini dan menonton layar game di

sini karena di sinilah permainan terjadi karena saya saya bermain ini.

Jika saya memindahkan dayung di sekitar maka cara bermain game panggilan oke tapi itu padam layar seperti jenis barang

bagus.

Dan seperti yang saya katakan sebelumnya, saya telah meningkatkan bounciness, mari kita lakukan ini untuk bersenang-senang.

Itu korup bagi RI dan lihat apa yang terjadi.

Klik Play.

Lihat apa yang terjadi di sini.

Seharusnya memantul jauh lebih tinggi daripada zonasi dari layar kelanjutannya.

Saya kira ada sesuatu yang disebut beruang jika Anda melakukan sesuatu yang menarik.

Ricochets.

Di masa depan.

Hebat jadi kami sudah menerapkan sekarang.

Bahan fisika kami sehingga bola bisa memantul yang cukup mendasar dalam satu blok memecah jenis

permainan.

Kerja bagus dan sampai jumpa di kuliah selanjutnya.

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.