All language subtitles for Escape.Room.2017.720p.BluRay.x264-[YTS.AG]

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Original subtitles

�Cu�nto falta?

- T�o Ammon, �c�ando llegaremos? - Cuando yo lo diga.

�Podemos descansar?

Aqu� est� bien.

- �Eso para que es? �Para cavar? - Cava un pozo.

- �No voy a cavar! - Est�s aqu� porque la jodiste.

- �Por qu� tengo que cavar un pozo? - Porque yo lo digo. �T�mala!

Listo. Tengo hambre.

Bueno, come.

- �Tu no quieres? - No tengo hambre.

No te ofendas, t�o. No quise ofenderte. Estoy cansado y con hambre.

No estoy ofendido.

No deber�as ver esto. Pero est�s aqu�.

Este viaje lo deber�a haber hecho yo solo.

No la toques.

Es s�lo una caja. �Qu� problema hay?

- �Qu� hacemos ahora? - La enterraremos.

�Enterrarla? �Viajamos dos d�as s�lo para enterrar una caja?

Si.

�Por qu�?

- �Has o�do esas leyendas? - Si.

Entonces sabes por qu�.

Vamos, son solo para asustar ni�os.

Son verdaderas.

Ya lo descubrir�n.

Haz lo que quieras, loco. Enti�rrala si te hace bien.

Nadie la encontrar�.

Ha sido encontrada antes y ser� encontrada otra vez.

Aqu� hay solo serpientes y escorpiones. �Qu� loco buscar� aqu� una caja?

La caja quiere que la encuentren.

La pr�xima vez que quieras darme una lecci�n, �podr�as d�rmela en casa?

No debiste arrastrarme aqu�. Se burlar�n cuando regresemos.

- Nadie sabr� que vinimos aqu�. - Nadie lo sabr�.

- Algunos lo sabr�n. No debe ocurrir. - �Quienes?

Subt�tulos: PachoFloyd.

LOS ANGELES. EN LA ACTUALIDAD.

Mierda.

Aqu� vamos. �Hola?

- Molly, soy yo. - Buen d�a yo, �hoy arrancamos temprano, yo?

Estuve navegando dos horas buscando en los sitios habituales.

Y no estamos en ninguno de los principales.

- Y me cuentas a mi esto, porque... - �A qui�n m�s quieres que llame?

Primero, c�lmate o te dar� un aneurisma. Segundo, todo va a estar bien.

- Lo siento. - Esto es diversi�n. �Recuerdas?

- Lo siento, tiene que ser una buena temporada. - Lo ser�.

- Estoy yendo a la oficina, ya llegar�. - Qu�date cerca del tel�fono, podr�a cambiar pronto.

De acuerdo, nos vemos pronto.

�Busca algo en particular?

No realmente, solo estoy mirando. Gracias.

Que cosas asombrosas. �Son aut�nticas?

Lo son. Por eso el precio.

A la mierda.

Para la mayor�a de la gente, ese atrapasue�os...

...no es m�s que una pieza decorativa. Algo para poner en el patio.

Pero para alguna persona, la persona correcta...

...alguien que sufre pesadillas, por ejemplo, es invaluable.

No se si ser� uno de sus clientes regulares, pero su tienda habla mi idioma.

Que cosas incre�bles.

�Ha o�do hablar de "Escape Rooms"?

Soy due�o de uno popular, "Deranged". �Lo conoce?

Es un gran negocio, deber�a intentarlo. Escuche.

Estoy buscando algo para darle pimienta, algo especial.

�Me entiende? Tengo que estar por delante de...

- ... la competencia. - �Vio algo que le interese?

Si. �Qu� es eso?

- Nada que le interese. - Estoy interesado. Es perfecta.

Hermosa y de mal ag�ero.

- Si, pero no est� a la venta. - �Est� segura?

- Muy segura. - �Usted no vende cosas?

Si, pero algunas cosas no las vendo.

Esta caja no se vende, no es un juguete, no es una pieza decorativa.

�Por qu� no mira aquellos candelabros de hierro...

Estoy segura que lucir�n maravillosos en sus ambientes.

- No, estoy fascinado por esa caja. - Est� hecha para eso.

- �Tienes poderes vud�? - No tiene nada que ver con el vud�.

- Esa caja tiene una oscura historia. - Cada vez me hace interesarme m�s.

Se llama la caja calavera.

Est� considerada, seg�n los que saben...

...uno de los objetos m�s malditos del mundo.

Junto con la pintura del ni�o llorando y la mu�eca de Anabela.

- �La de la pel�cula? - No, la verdadera.

�Cu�l es la historia?

Nadie sabe de d�nde vino o quien la fabric�. Se dice que tiene un demonio adentro.

Uno muy viejo. Siempre que la caja quede cerrada.

Lo cual est�. Siempre.

Un demonio. �Realmente cree en eso?

Los demonios son reales. No tiene nada que ver con creer o no.

- �Por qu� la tiene si es tan peligrosa? - Mejor tenerla aqu� a salvo...

...antes que est� en manos de aquellos que no entienden o no respetan su poder.

- P�ngale un precio. - No est� a la venta.

Disc�lpeme un momento.

Hola.

S�, lo s�. Absolutamente.

Claro.

No dejes que se moje, ni lo alimentes hasta medianoche.

Ll�mame despu�s.

No me digan que no se lo advert�.

- No puedo hablar. Estoy trabajando. - �As� lo llamas ahora?

No puedo escribir la cr�tica de un videojuego si no lo juego antes.

�Est�s lista?

- �Te parece que estoy lista? - Debemos irnos en dos minutos.

- �En verdad tenemos que ir? - Si, te encantar� nena. Te lo prometo.

El horror es mi primer amor. No seas celosa.

- Iba a usar esa playera esta noche. - Tendr�s que venir a buscarla.

- Nivel 6, �sabes qu� dif�cil es llegar? - Olv�dalo.

Mierda.

- Hola. - �Ya salieron?

- Tengo que arrastra a Angie a esto. - Un segundo.

- Hola. Que lindo disfraz, asusta mucho. - Idiota.

- Jess, �Ben est� aqu�! - Ya voy.

- �Y ustedes? - Estoy buscando a Jess.

- Nos veremos all�. - Esta noche le pedir� que se mude conmigo.

- �Est�s seguro? - Si, lo estoy.

- No pierdas tu territorio, amigo. - Si, bueno, pero la amo.

�Hola! Tengo que irme.

- Hola. - �Cu�nto tiempo...

- �Qu� escuchaste? - �Yo? �Qu� escuch�? Nada.

Bueno.

- Vamos tigre. Ella es de la buenas. - Lo s�.

- Ah� voy. - Divi�rtanse.

�Hola!

- Te ves fant�stica. - Eres muy f�cil de complacer.

Despu�s de esto, �podemos ir a cenar los dos solos?

�En serio? Que lindo.

Es bueno pasar un tiempo a solas sin Jeff y Angie.

Un momento para nosotros, para hablar.

- �De qu� quieres hablar? - De nada, solamente...

- Mi Dios. �Est�s embarazada? - No, nada de eso.

Pero tengo esposa y dos hijos en Wisconsin.

�Aun estamos bien?

Voy a ordenar lo m�s caro del men�. Pero si, estamos bien.

Me parece justo.

- �Jason? - No.

- �Michael? - No.

- �Y Pennywise? - Me cansas hermano.

- Estamos en otro siglo. - �De qu� hablas?

Vi eso. Jess, estoy tratando de evitarle la verg�enza a tu novio.

- Si, otra vez. - �Otra vez?

- Si, otra vez. Sabes de qu� hablo. - S� de lo qu� hablas.

Un wheeler del Mago de Oz, es todo un cl�sico.

- Recu�rdame que usaste el a�o pasado. - No hace falta recordarlo, yo...

- Cari�o, recu�rdale. - Veamos.

Usaste... �Qu� usaste?

- Esa cosa hombre-burro. - Incorrecto.

Craig, el asesino enmascarado de "You're Next".

Muy original. �Conseguiste la m�scara en la secci�n para ni�os?

La pel�cula se convirti� en un cl�sico instant�neo.

- Fue y no lo fue. - No te preocupes, se cansar�n.

- Es un cl�sico. - Es un oximor�n.

- Toma una. P�sala a tus amigos. - �Es tan popular esto?

�Escape rooms? Claro. Hemos crecido mucho estos a�os.

Pero ahora arrancamos con todo.

�Asusta mucho? No soy fan�tica del terror como ellos.

No todo est� basado en el terror, pero por algo somos los n�mero uno.

Vas a tener un momento de asesinatos.

- Lo siento. Me pagan para decir esto. - Eso es lo que es el terror.

- Es m�s que animaci�n por computadoras. - Tu mam� fue un cl�sico instant�neo.

- Cuando la conoc�, era tan hermosa. - Hijo de perra.

�Jeff? Soy Brice, encantado. He le�do tus cr�ticas.

- Tienes buen gusto para el terror. - Si. Otros no tienen tanta suerte, �no Ben?

- Hola. - Hola.

- �Y t� eres? - Hola. Angie.

Angie. Un placer Y tu debes ser Jess.

- Si. Hola. - Hola.

Bienvenidos. Son las 8, es su turno. Somos puntuales.

El tiempo siempre est� presente, como lo estar� para ustedes pronto.

- Siganme. - Aqu� vamos.

RJ.

T�o, deber�as estar en el cuarto. Ya lleg� el grupo de las 8.

Ah� voy.

- Hazme el favor de no fumar. - Me ayuda a entrar en el personaje.

- No lo entender�as. No eres actriz. - T� tampoco.

La pr�xima temporada de pilotos voy a agarrar algo grande.

- Mentira. �Qu� dijiste? - No pagan mucho por esto.

Toma una pastilla.

- Divi�rtete. - Si.

El concepto de "Escape Room" es simple. Tienen que descubrir como abrir...

...la puerta principal y escapar.

Eso es todo. Tienen 55 minutos para hacerlo.

La habitaci�n est� llena de pistas y acertijos que sirven para escapar.

Trabajen juntos. No piensen demasiado.

Cualquier cosa, aunque parezca sutil, puede ser vital y les ayudar� a sobrevivir.

Y recuerden, cada segundo vale.

Cuando los encerremos, van a estar ah�.

No hay tel�fonos, no hay wi-fi, sus m�viles no sirven.

Y es a prueba de sonido, as� que a los vecinos no les molestar�n sus gritos.

La �nica forma de salir es seguir las pistas, �listos?

Hag�moslo.

�Que empiece el juego! Sigan mi voz hasta el infierno.

- �Esta es tu idea de una cita? - �Cu�nto tiempo tenemos que usar esto?

- Qu�tenselos, chicos. - Dios m�o.

�A qu� clase de loco se le puede ocurrir un lugar as�?

- �A quien no le gusta el terror? - Que loco.

Menos mal que me compensa con otras cosas.

Est� en mi sangre, nena. Un d�a vamos a producir un guion...

...y nuestros nombres estar�n junto a los titanes del g�nero.

- �Me traes un caf�, por favor? - �No me pagas tanto!

Es verdad.

Vengan.

Me llamo Richard Doyle.

Si escuchan esto es porque estoy muerto.

Mi cad�ver nunca ser� encontrado, mi hijo lo habr� descartado.

Como el de los otros, incluyendo el de su madre.

Trat� de detenerlo, vi las advertencias.

Jonathan no es normal.

Su mente est� mal, retorcida.

Cuando miro sus ojos, no veo nada. S�lo el vac�o.

Est� maldito, en el verdadero sentido de la palabra.

Este era su habitaci�n donde asesinaba. Un lugar lleno de dolor y sufrimiento.

A veces parece que la habitaci�n vive y me observa.

Es como si las pareces hubieran absorbido su alma podrida.

Hice lo que pude para encerrar aqu� para siempre su cuerpo y su alma.

�Hagan cualquier cosa, pero no lo dejen salir!

V�yanse antes que �l los atrape.

Es s�lo una cuesti�n de... tiempo.

Que comience la funci�n.

- �Por d�nde empezamos? - Miren por todas partes, todas son pistas.

- Estar� en Facebook si me necesitan. - No hay internet, �recuerdas?

Dios, lo hab�a olvidado.

- Ap�rense, ya estoy aburrida. - No se asusten, soy maestro en estas cosas.

A prop�sito, ya est�n a la venta las entradas para "The Thing". �Vamos?

Esa es la �nica remake que es mejor que la original.

- �Qu�? Esa remake es espantosa. - Yo hablo de la versi�n de John Carpenter.

Hizo una remake de la original de 1954. �Sab�as que hab�a una original, verdad?

- Si, claro. - No, est�s castigado. Me decepcionaste.

Le temes a la oscuridad.

Muy bien, veamos que hacer.

Busquen patrones, algo fuera de lo normal, como la ubicaci�n de las cosas.

- Dos sillas. - Quien lo hubiera dicho.

Hay una biblioteca. Llena de libros.

Tres clavos en este tipo de barco.

Tenemos este armario. Tiene un candado con tres n�meros.

666.

�Qui�n fue?

Viene de la zona oscura.

- �Quieres ir a ver? - Despu�s de ti, est�pido.

Qu�dense atr�s. Yo me ocupar� de esto.

- Encontramos a Jonathan. - �Qui�n es Jonathan?

Jonathan. El hijo... el asesino de sus padres.

- No estaba prestando atenci�n. - Ya me doy cuenta.

�Qu� va a hacer? �Quedarte ah� parado y asustarnos?

No lo s�.

No habla demasiado.

Esto es bonito.

No hay nada ah�.

- �Hay algo? - No, salvo que quieras hacer panqueques.

Aqu� arriba hay algo.

- Aqu� hay algo. Ya cumpl� mi parte. - Muchas gracias.

�Est� el jarr�n vac�o? Tenemos un patr�n: rojo, verde, azul.

Rojo, verde, azul.

Rojo, verde, azul. De acuerdo.

Pappa Doyle. Bien, Angie.

- Soy yo, �o hace mucho frio? - Ben, tu novia tiene fr�o.

Si se�or.

El maestro. Dos monedas. Sin dudas son una pista.

Muy bien.

Miren esto.

- Y... �qu�? - No tiene manija.

- Yo a eso lo llamo una pista. - Yo lo llamar�a no saber agarrar.

- Cada detalle importa. - Ya tom� nota, maestro.

- Me encanta que me llame as�. - Este lugar se supone que de miedo.

Me siento como si volviera a la escuela a tomar un examen.

- �No te da miedo eso? - Un poco.

- No oigo sonar al tel�fono. - Porque no est� sonando.

- Deber�a haber gente haciendo fila. - Tranquilo. La temporada reci�n comienza.

Es el fin de semana de apertura. El tel�fono no deber�a parar de sonar.

Bueno, ya no somos novedad. Hay otros "Escape Rooms" en la ciudad.

No podemos tener otra temporada como la anterior. Este es el final.

No puedes ganar todos los a�os, t�o.

- Bing nos dio el n�mero uno, impresionante. - �Eso fue hace dos a�os! �Que importa ahora!

Tienes que mantenerte en vigencia.

No soy buena para charlas de autoayuda as� que no le demos cuerda a esto.

T� eres muy exigente contigo. Es s�lo un trabajo.

Claro que no. Puse todo mi dinero en esto. Perd� a mi esposa. Sin ella, �qui�n soy?

- Un tipo decente, que hace lo mejor que puede. - �Decente?

�Te parece?

- �Viste la caja que traje hoy? - �La que tiene una calavera?

Se la compr� a la se�ora de la tienda de antig�edades de aqu� cerca.

Me dijo que era uno de los objetos m�s malditos del mundo.

Que tiene un demonio dentro.

Tengo que poner en marcha el negocio, y pagar las deudas.

�Le prestas atenci�n a las pel�culas de terror que miras...

...se�or "Rey del Terror"?

No debes meterte con esas cosas paranormales.

- Jam�s. �Qu� pasa? - No pens� que cre�as en todo eso.

Si viene el demonio y nos ataca a todos, te pedir� disculpas.

Muy gracioso.

Mayor es el susto, mejor es la experiencia.

Gracias por llamar a "Deranged", soy Molly. Hola mam�.

- Si, est� tranquilo aqu�. - Vete a la mierda.

- �Cu�nto tiempo nos queda? - 46 minutos y bajando.

�Alguien revis� esta caja negra con cerradura?

- Necesitamos la llave. - Una llave redonda.

Una llave por ah�, �donde estar�a yo si fuera una llave?

De acuerdo, una llave redonda.

Chicos, creo que tengo algo para ustedes.

- �Qu� tienes? - Aqu� hay s�mbolos y all� hay formas.

Buena vista, Columbo.

Ahora pensemos juntos qu� patr�n tienen en com�n y como salir.

�Est�s tratando de ponerme tensa, cari�o?

Me convierto en una leona cuando estoy tensa.

- No necesitas que te ayude con eso. - Gracias.

SIN SE�AL.

�Qu� mierda pasa?

Por Dios, me olvid� que ese tipo estaba ah�.

- Est� m�s cerca ahora. - �Qu�?

Antes estaba contra la pared, o m�s cerca de ella.

Bueno, lo comprendo.

Un amigo me habl� de "Escape Room" hace como un a�o, pero se trataba de zombis.

Nuestro amigo aqu�, lo llamaremos "Caracocida"...

...est� atado a una cadena amarrada a la pared. Cada cinco minutos o algo as�...

- ... se liberan eslabones y tiene m�s espacio. - Est� mas cerca de nosotros.

- Si nos alcanza antes de que salgamos... - �Qu�?

Morimos. O algo as�, y se termina el juego.

Atenci�n todos, esfu�rcence m�s. Tenemos que salir de aqu�.

Tenemos patrones en los cuadros. Tenemos tri�ngulos.

Tenemos los colores, que significan algo. Rojo, verde, azul.

- �Qu�? - No tengo idea.

Los colores podr�an ser cualquier cosa.

No piensen tanto, s�lo miren. Los colores conducen a algo.

Mierda. Piensa.

- Jess, �encontraste algo? - Nada obvio.

S�lo un mont�n de libros comunes.

No hay c�digos, p�ginas que falten o cosas as�.

�Qu� te hizo venir aqu�?

S� que quieres irte m�s que todos nosotros, as� que lo hice por ti.

Mejores amigas.

Esperen.

- �Qu�? - Claro.

- �Qu� ves? - Libros.

- �Y? - �Ilum�nanos!

Rojo, verde, azul.

5, 3, 4.

�Si, vamos!

5, 3, y 4.

- Una llave, damas y caballeros. - No entra en este armario.

- �Qu� m�s puede abrir la llave? - La caja de seguridad.

Ponla aqu�.

Una llave redonda para una cerradura redonda, tiene sentido.

Estaremos afuera con tiempo de sobra.

- Una tijera �Para cortar qu�? - Nada.

Los ojos de Creepers. M�ralo, me est� asustando.

No para de mirar. �Deja de mirarme las tetas!

- F�jate como me las mira. - No puedo culparlo.

No al asesino psic�tico. Quiz�s no haya visto tetas en a�os.

Yo har�a lo mismo si trabajara en "Escape Room".

- Un asesino silencioso, sin emociones. - Como Mike Myers.

Hiciste de �l en quinto grado, gritar y toda esa mierda.

- Nunca grit�. - Halloween 5, chicas en un ata�d.

�Chicos! �Est�bamos en algo?

Por supuesto, el tiempo. �Tijeras? �Algo que pueda cortarse?

No lo s�. Nos quedan 37 minutos. �Qu� cosa nos estamos perdiendo?

Quiz�s debamos buscar m�s en la zona oscura. �Chicas?

- Ni loca. - Despu�s de t�. Por favor.

Bueno, aqu� vamos.

Aqu� hay algo.

Lo encontr�.

�Qu� es?

- Muy bien. - �Qu� tenemos?

- La manija. - El maestro. Muchas gracias.

T�o.

�Dios m�o!

- �Mi Dios! - �Por Dios, Jes�s!

�Dios!

�Abran la maldita puerta!

�Abran la puerta!

- �Abran la puta puerta! - �Qu� vas a hacer?

�Tiene que haber una c�mara! �Abran la puerta!

�Abran!

- �Saquennos de aqu�! - �Abran la puerta!

�Qu� hacemos?

Mierda.

�Qu� est�s haciendo aqu�?

Dej� de funcionar la c�mara de la habitaci�n.

- �Cu�ndo? - Hace unos minutos.

�Qu� vas a hacer?

No lo s�. Nunca ocurri� antes.

Hace 10 minutos estoy llamando al t�cnico, pero no contesta.

- �Comprobaste el m�dem? - Es inal�mbrica.

- �Podemos ser demandados? - Es una zona gris.

- �Por qu� no detienes el juego? - No, en absoluto.

Est�n ah�, es su momento. No los sacar�. Se los arruinar�.

- Exageras. - Uno de ellos es cr�tico de "Bloodlust".

Sus comentarios son muy populares.

Eres como el cocinero que est� asustado del cr�tico de comidas.

Con una sola cr�tica negativa de alguien como �l, somos historia.

�Entonces?

Esperemos.

Arreglar� la c�mara antes del pr�ximo grupo. No detendremos el juego.

De acuerdo, pero no me parece buena idea.

�Hijo de puta!

�Maldito! �Hijo de puta!

Angie, �d�nde est� tu tel�fono?

Angie. �Tu tel�fono?

- �Vamos a morir aqu�! - �No vamos a morir!

�C�llate! �Esc�chame! Vamos a estar bien.

Tenemos que permanecer unidos. M�rame.

�Jeff! �Jeff!

Lo s�, pero debes superarlo.

Debes superarlo y ser fuerte para nosotros. Te necesitamos.

Que seas fuerte. As� podremos salir. Estaremos bien.

�De acuerdo?

�D�nde est� tu tel�fono?

- En... mi cartera. - De acuerdo.

- No hay se�al. - Algo captaremos. �Alguna otra idea?

�Tenemos que hacer algo!

- �Vamos, mierda! - No mires.

Tiene que haber se�al, mierda.

Est� bien.

Est� bien.

Por suerte no te toc� una arteria.

Est� bien.

Tengo miedo.

�Dios!

�Retrocede!

- Debemos seguir con el juego. - �Qu�?

- Debemos continuar el juego para salir. - Ben, esto ya no es un juego.

- Nadie nos salvar�. - Si, tienen que salvarnos.

- �No puedo creer esto! - Tenemos que salir solos.

- Es nuestra �nica opci�n. - No puedo, no s� resolver acertijos.

- �No puedo hacerlo! - No tenemos otra opci�n.

Perdimos mucho tiempo, juntos podremos salir de esto.

- De acuerdo. - Bien, vamos.

Bueno.

No pensemos mucho, s�lo necesitamos cuatro monedas...

...para obtener una llave.

Tenemos dos monedas. Hay dos m�s por ah�.

Tienen que estar por aqu�.

Est�n aqu� frente a nosotros. Ya revisamos todo, tienen que estar...

...frente a nosotros.

- Los cuadros. - Bien.

No se mueven, bueno.

Deben significar algo.

Son putos tri�ngulos. Igual a los colores de lo libros.

- Debemos buscar un patr�n. - No veo otro tri�ngulo.

Echate hacia atr�s, mira con simpleza y aver�gualo.

Espera un minuto.

- Empuja esas figuras. - No es una pintura real. Hay algo detr�s.

Averigua como abrirla.

Angie.

�Por favor! �Por favor!

Angie, �por favor!

Ay�dame.

Ay�dame.

�Est�n conectadas a algo! �Pero no puedo descubrirlo!

Te amo, te amo, Angie.

No me dejes morir, por favor.

Abr�zame.

- Est� vivo. - Angie!

�Hijo de puta!

�Hijo de puta!

Lo siento, pero debemos continuar.

Vamos, tenemos que continuar. Podemos lograrlo.

Tenemos que seguir adelante.

No mires all�, m�rame a mi.

M�rame a mi. Podemos hacerlo.

De acuerdo.

Bueno.

�Lo tienes?

�Lo tengo! Estos tri�ngulos se apuntan entre s�.

Empuja esos.

Derecha, izquierda, izquierda, derecha, derecha, izquierda.

Derecha, izquierda.

�Ah� est�n las monedas! �Vamos!

Bien.

�Tienes las otras monedas?

- No. - �Quien tiene las otras monedas?

- No hay zona gris. - �C�mo?

La c�mara de seguridad.

- No funciona, deber�as detener todo. - No quiero escucharte ahora.

Disculpe jefe, si algo sale mal ah� dentro, estar� en graves problemas.

- Entra y diles que pas�, lo entender�n. - �No!

Tengo una idea. No me mires. Nos est� mirando.

No quiero prevenirle de que lo enga�aremos.

Hay un detector de humo en el techo.

- Busca un encendedor en mi bolsillo. - Me dijiste que dejaste de fumar.

- �Hablamos de eso luego? - Si.

Tenemos que encenderlo, activar la alarma y ver si nos rescatan.

El problema es que est� justo detr�s de �l.

Por eso necesito que tomes el encendedor y lo prendas.

- �Est�s loco? - Si no quieres, lo hago yo.

D�jame ser la carnada.

Dame el encendedor.

Lo haremos as�.

Vamos, vamos, aqu�.

Aqu�, vamos.

- Jess, �ap�rate! - �Lo estoy intentando!

�Vamos!

�Vamos!

- �Ya lo tengo! - �Salgamos!

�Est�s bien?

- �Por qu� no funcion�? - No lo s�.

No vamos a tener otra oportunidad.

No quiero morir as�.

�Has jugado hockey? Le llaman "empu�ar el palo muy fuerte".

- �De qu� hablas? - Empu�ar el palo... Olv�dalo.

Debes calmarte. Volver a punto muerto un rato.

El tronco est� firme, pero las hojas se caer�n.

- Me pierdo con tus par�bolas. - Yo tambi�n.

S�lo deja la mirada en la bola, perd�n, lo hice otra vez.

Te est�s enloqueciendo por nada.

Debes detener el juego, es lo correcto.

Un error no va a arruinar una temporada entera.

- Pero si algo malo ocurre all�... - Espera.

Voy a poner la grabaci�n de la c�mara y ver que hay.

Si todo est� bien antes que empezara a fallar...

...dejaremos que el juego termine.

De todos modos, falta poco para el final.

- Me parece que no est�n jugando con eso. - Aun.

�Ese es RJ? �Qu� demonios hace?

- �Nunca vio una c�mara? - El idiota se est� saliendo del personaje.

- �Acaba de desconectarla? - Creo que lo hizo.

- �Por qu� lo har�a? - Ni idea.

�Vamos!

Conozco esa mirada. Ben, m�rame.

No podemos quedarnos sentados.

No voy a renunciar tan f�cil. Es la �nica oportunidad que tenemos.

�Las monedas? Olv�dalo. No va funcionar otra vez.

- Esta vez, d�jame a mi. - �Qu� har�s?

- Voy a ir a obtenerlas. - �No! Ni se te ocurra pensarlo.

- No tenemos opci�n, necesitamos esas monedas. - Y yo te necesito a t�.

En cuanto las tengas, ponlas en la ranura y saca la llave.

- Debes moverte r�pido. - �Movernos r�pido?

- Ya perdimos mucho tiempo. - No voy a dejar que lo hagas.

Mant�n la mente clara. Los acertijos son m�s f�ciles de lo que parecen.

- Puedes hacerlo. - �No, no puedo hacerlo!

Te amo.

Ya regreso.

�Es todo lo que tienes? �Tira las tijeras! �Pelea como hombre!

�Ven, imb�cil!

De acuerdo.

�Ben! �Ben!

- �Ben! - �Vete al demonio!

�Ben! �Ben! �Ben!

�Vete de aqu�!

�Por qu� haces esto?

�Lo disfrutas, no? �Enfermo mental hijo de puta!

Por favor, por favor.

Por favor, por favor.

�Qu�?

�Vete de aqu�!

- Lo lamento, no quisiera hacer esto pero... - �Ay�dame!

�S�came de aqu�!

- �Molly! �Molly! - �Qu� mierda pasa?

�Llama a la polic�a!

De acuerdo.

Puedo hacerlo.

Puedo tomarlas.

DE-BAJO.

De acuerdo.

�Qu�? �Tri�ngulos?

�Mierda! �Por Dios!

Bien.

�Vamos!

�No me voy a rendir sin dar pelea, maldito!

Por favor.

Ay�dame. Por favor.

- Jess, ay�danos. - Por favor.

- Jess. Jess! - �Qu� eres?

�Vete de aqu�!

�Vete de aqu�!

�Vete de aqu�!

- Ya veo. Conoces a... - Brice, si.

- Trabaj� para �l, pero... - Si, pero...

Gracias por devolverla.

Pens� que si la devolv�a todo se iba a arreglar.

- Brice regresar�a. - Es muy tarde para eso, querida.

La bestia fue liberada. Si.

La viste, �verdad? �De cerca?

�Qu� es?

Trat� de advertirle, me entiendes. Hay verdadera maldad all� fuera.

Maldad sin nombre y sin edad.

Existe por motivos que no podemos entender.

Su origen no podemos ni siquiera imaginarlo.

Su prop�sito, mas all� de muerte y sufrimiento, es desconocido.

Algunas personas lo aceptar�n, otras no, �tu podr�s?

Este demonio nunca olvida una cara, y ha visto la tuya.

Es un peque�o demonio con paciencia.

En un d�a, una semana, meses...

...o dentro de cincuenta a�os, el vendr� por ti.

Subt�tulos: PachoFloyd. www.subdivx.com

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