All language subtitles for Blender CAD Sketcher 2_uygulama - Turkish -generated) )

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian Download
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu

Original subtitles

Selamlar arkadaşlar kat catcher eğitim

videosu 2 bölüme Hoş geldiniz 1 bölümde

biraz daha basit bir çizim yapmıştık bu

bölümde biraz daha zor bir Çizim yapmayı

deneyeceğiz yani daha doğrusu ben de

denemiş olacağım sizle birlikte

şimdi Cat sketcher görebilmek için n

tuşuna basarak veya Şuradaki ok tuşuna

basarak buradaki

adlarımızın veya tool View gibi

kısımların bulunduğu menüyü açmamız

gerekiyordu ben hızlıca

başlıyorum sketcher kısmını açıyorum

sketcher Tools ve e yapacağım teknik

resmi

ekleyeceğim Buraya mouse' umuzu

getirdiğimizde böyle bir nokta

oluşuyordu

ve biz bu şekilde çektiğimizde ikinci

bir ekran açılıyordu Eğer ki bu ikinci

ekranı Hani yanlışlıkla açtıysanız ve

kapatmak istiyorsanız Bakın bu iki ekran

arasına mouse'u Getirdiğimde Mouse'un

Eğer sağ kine

tıklarsam join Aras Sub Aras gibi

şeylerle karşılaşacaksınız join Aras

dediğimde bunu buraya dahil et dediğimde

bakın tekrardan tek bir ekrana geri

dönmüş olacaksınız bu önceki bölümdeki

aldığım sorulardan biriydi Neyse biz

Şimdilik teknik resmimizi görebilmek

için tekrardan burayı açalım ben bu

taraftaki bu kısma ihtiyacım olmadığı

için n tuşuna basıyorum ve buraya

gönderiyorum buradan image editörü

açacağım Open diyeceğim ve teknik resim

2 diye eklediğim resmi buraya

alacağım görebileceğim bir şekilde

Yani bu şekilde

ayarladım şimdi o zaman çizimim

başlayalım biraz daha Deneysel bir çizim

olacak Z eksenine geçiyorum skch diyorum

ve

buradan Z eksenini seçiyorum şimdi

merkez noktamız burası bu Merkez

noktasını baz alarak nasıl

başlayabiliriz böyle bir çizimim var 3

tane daireden oluşuyor Aslında bu çizim

38 Yarıçap 20 Yarıçap ve 20 yarıçapa

sahip 3 adet daire Burası şimdi bunları

nasıl

yapabiliriz biraz deneysel gidelim

buraya bir tane çizgi çekelim dikey bir

çizgi bu çizgiyi

seçip

deyip çizgimize buradan 90 değerini

vereceğim Bunu yapmamın sebebi bakın

sağdaki ve

soldaki dairelerin arasındaki mesafe 90

milim olması

gerekiyormuş Ve bu 90 milim En ortadaki

bulunan dairenin Merkez noktasından

Merkez noktası baz alınarak

oluşturmamız gerekiyor Yani ben buradaki

bu çizgiyi seçtim ve bu Merkez noktasını

seçtim

Bu ikisini eşit bir şekilde birleştirm

lazım Midpoint dediğimde sağ ve solu

eşit olacak şekilde

birleştirdi şimdi bu çizgim ters

tıklıyorum construction diyerek bu

çizgiyi bir yardımcı çizgiye

dönüştürüyorum şöyle bakalım herhangi

bir yere oynamıyor full definite Sketch

diyor yani şu an için çizimde bir sorun

yok şöyle buraya bir

adet merkeze oluşturacağım daireyi

oluşturarak başlıyorum merkeze dairemi

çizdim diameter dedim ve bu

daireyi ölçümü vererek başlıyorum 38

diyor yani çapı 72 olacak Pardon 76

olacak 76 dedim buna tekrar tıklayıp 100

R dediğimde bunu ölçü birimini yarıçapa

çevirmiş olacak şimdi çizime müdahale

etmemesi açısından ölçülerimi şöyle bana

engel olm yerlere doğru

taşıyacağım şimdi buralara e 2

adet daire olacak ve bu dairelerin

çapları 40 milim yani yarıçapları 20

milim ben bunu şu şekilde

yapabilirim Ark

derim Merkez noktasını seçerim ve

boyutunu seçerim buraya bir

adet böyle yay oluştururum şimdi bu

oluşturduğum yaya diameter deyip bir

ölçü

vereceğim 40

milim yarıçapı

olacaktı yani 20

mm Yarıçap olmasını istiyorduk Neden

bunu böyle yaptım bunu böyle yapmamın

sebebi şundan dolayı fazla fazla

trimleme işlemi yapıp

e çizimim üzerinde hataların oluşmasını

istemiyorum şimdi bizim bu yayımla bu

dairemizi birbirine matematiksel olarak

en düzgün şekilde

bağlayabilmek

bu çizginin bu noktalarını constant

deyip birbiriyle

birleştiriyorum Bakın bu şekilde

birbirlerine bağlılar şu an ve bu

noktayı da buradaki dairemde constant

deyip birleştiriyorum şimdi Aynı işlemi

aşağı taraf için de

yapacağım oraya da böyle bu şekilde bir

çizgiyi ve daireyi constant diyerek

birleştireceğim şimdi tuttuğum zaman her

yerinden

oynuyor ama

dairelerimiz önceki videomuzda bir

kuraldan

bahsetmiştik matematiksel olarak

birbiriyle En düzgün Şti bileceğimiz

yöntem tanjant

demiştik aynı şekilde dairem ve çizgiyi

seçip tanjanta tıkladım dairem ve

çizgiyi seçip tanjanta tıkladım Aynı

işlemi aşağı taraf için de

yapacağım buraları seçip tanjanta

tıklıyorum ve buralardaki

fazla olan konstant

Pardon işlemimizi geri aldım Aynen şimdi

burayı trimli aradaki kalan kısmı bakın

burayı Trim nim burayı Trim nim Burada

fazla bir tane constant kaldı seçim

aracıma geldim fazla constant temizledim

ve artık Buralar birbirinden ayrılmıyor

şimdi Aynı işlemi karşı taraf için de

yapalım buraya Merkez noktasını seçtim

Yayın ve buraya bir tane yay

çizelim diameter diyelim Bu yaya

40 milim çap

yani 20 milim Yarıçap

verelim şöyle biraz geriye

çekelim ve buradaki

noktaları birer çizgiyle buradaki

daireye bağlayalım bu noktayı seçelim bu

noktayı seçelim constant diyelim Bu

noktayı seçelim bu daireyi seçelim

constant diyelim aynı şekilde aşağıya da

bir çizgi çekelim bu noktayı ve bu

noktayı seçelim constant diyelim Bu

noktayı ve aşağıdaki daireyi seçip

constant diyelim şimdi karşı taraftan

yaptığımız ve şu an yapmadığımız ne var

tanjant değerlerini

atamak teker

teker sırayla seçerek

tanjantları

ayarlayalım ve şimdi kontrol amaçlı

olarak noktalardan şöyle çekiştir bakın

oynayan hiçbir yer yok

Trim aracıma geldim burayı ve burayı

trimli bakın

genellikle noktalar birbirlerine

bağlıyken

Eğer bir constant ifadesi kaldıysa bu

genelde çizimde bir hata var anlamına

gelir şimdi ben bu constant seçip bakın

üzerine tıklayıp

[Müzik]

kaldırdığımda Bu biraz bu geliştirme

aşamasında olan bir yazılım olduğu için

bu tar hataların olması normal tekrardan

constant diyorum ve birbirlerine

olabilecek en düzgün şekilde

bağlandılar sağa sola çekiştiriyor

tanjantları

tıklıyorum fazla Kural varsa bu fazla

kuralları kaldırmaya çalışıyorum bakın

burada ve

burada birkaç tane küçük problemimiz

kalmıştı tekrardan atamamı yaptığım

full definitely Sketch

dedi Şu an olabilecek en düzgün

şekilde çizimimi

oluşturdu şöyle Z'den

bakalım ben şöyle yine de bu

arkadaşı

tekrardan seçim

aracımla düzgünce tanjant da birleştire

de herhangi bir sorunla karşılaşmayalım

devamında Evet şu an dış şekli

oluşturduk program herhangi bir hatamız

olmadığını söylüyor şimdi ne yapabiliriz

bakın Burası Red 38 Burası

r20 arasındaki mesafe 90 20 20 şimdi

deliklerini oluşturmak kaldı merkezdeki

dairemizin deliğinin çapı 30 milim miş

ve yanlardaki dairelerin delik çapları

15'er milimi işin zor olan kısmı bitti

kolay olan kısmı kaldı diyorum o zaman

buraya bir tane daire çizdim diameter

dedim ve bu daireyi bu şekilde

çekiyorum seçime geldim buna 15 diyorum

şimdi bu dairemin Aynen karşı tarafa da

kopyalanmasını istiyorum Ctrl C Ctrl V

dedim Ctrl V dedim karşı tarafa da bir

tane daire oluşturacağım kenara bir tane

daire attım

dairemin Merkez noktasını seçtim

buradaki noktayı seçtim constant dedim

bu daireyi buraya kopyalamış oldum ve en

ortaya da şöyle bir tane daire attım

diameter dedim Şöyle çekiyorum bunun da

çapına 30

diyorum ve bu şekilde şeklim oluştu

Şimdi sağ kısımdan Mh

dedim 24 diyeceğim bu sefer biraz

kaliteli bir görsel istiyorum çünkü le

skch dedim ve temiz bir şekilde oluştu

şu

an şimdi buradan Z'ye geldik Bizim

burada bu arkadaşa vermemiz gereken

yükseklik

ne şöyle sağ tarafta modifier menüsüne

geldim ADD modifier dedim generate dedim

solidify

dedim Bunun yüksekliği 10 milim

olacakmış ve en Tabandan itibaren 10

milim kalınlığında bir parça olacak

Offset değerimi 1'e çekiyorum Z

ekseninde + Z eksenine doğru parçamı

yükselmesini istiyorum 10 milim diyorum

ve bu parçam

oluştu şöyle Z ekseninde tepeden

bakacağım at sketcher diyeceğim ve yeni

bir çizim

başlatacağım Şimdi benim buradaki yeni

başlattığım

çizimde

şöyle bir adet daire oluşturdum ve

Merkez noktasından itibaren bir adet

daha daire

oluşturdum şimdi bu dairemizin dış Çapın

45 iç çapı 30 olacak diyebiliyoruz Yani

buradan diameter dedim içteki daireyi

seçtim geldim bu 30

diyorum dıştaki daireyi seçtim diameter

dedim ve buna da 45 diyorum

çizimi

oluşturdum tekrardan düzenleyim mesh

diyor skch dedim aynı şekilde

geliyorum Şöyle

[Müzik]

bakıyorum Sketch

Sketch Aynen buradan mesh diyeyim ve

aynı şekilde bunu da 24 diyeyim

bir hata etmişim Ha şu an işte meshi

oluşturdu mhi seçtim generate solidify

ofseti 1E

çekiyorum

Burası 40 + 10 olacakmış yani Burası 50

olacak 50 diyorum ve parçanın uzunluğunu

ayarlamış oldum şu

an şimdi şöyle bir bakıyoruz Evet

parçamızı

[Müzik]

oluşturdu bu parçayı ve seçiyorum önceki

derste anlatmış olduğum bu toolu Gelip

buradan açıp un dersem bu iki parçayı

olabilecek En düzgün şekilde birbiriyle

birleştirdi ve Bakın Şu an çizimimi

seçtim şöyle

geldim shift D dediğimde parçayı

kopyalar y dediğimde kopyaladığı parçayı

y eksenine

getirir şöyle sağ üstten skch 00.1

olarak bu parçayı kopyalamış oldu Tab

tuşuna tıkladığımda

bakın gayet temiz bir şekilde iki

parçayı birbiriyle

birleştirdi dersimi izlediğiniz için

teşekkür ederim Umarım siz de

yapabilirsiniz görüşmek

üzere an

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.