Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Selamlar arkadaşlar kat catcher eğitim
videosu 2 bölüme Hoş geldiniz 1 bölümde
biraz daha basit bir çizim yapmıştık bu
bölümde biraz daha zor bir Çizim yapmayı
deneyeceğiz yani daha doğrusu ben de
denemiş olacağım sizle birlikte
şimdi Cat sketcher görebilmek için n
tuşuna basarak veya Şuradaki ok tuşuna
basarak buradaki
adlarımızın veya tool View gibi
kısımların bulunduğu menüyü açmamız
gerekiyordu ben hızlıca
başlıyorum sketcher kısmını açıyorum
sketcher Tools ve e yapacağım teknik
resmi
ekleyeceğim Buraya mouse' umuzu
getirdiğimizde böyle bir nokta
oluşuyordu
ve biz bu şekilde çektiğimizde ikinci
bir ekran açılıyordu Eğer ki bu ikinci
ekranı Hani yanlışlıkla açtıysanız ve
kapatmak istiyorsanız Bakın bu iki ekran
arasına mouse'u Getirdiğimde Mouse'un
Eğer sağ kine
tıklarsam join Aras Sub Aras gibi
şeylerle karşılaşacaksınız join Aras
dediğimde bunu buraya dahil et dediğimde
bakın tekrardan tek bir ekrana geri
dönmüş olacaksınız bu önceki bölümdeki
aldığım sorulardan biriydi Neyse biz
Şimdilik teknik resmimizi görebilmek
için tekrardan burayı açalım ben bu
taraftaki bu kısma ihtiyacım olmadığı
için n tuşuna basıyorum ve buraya
gönderiyorum buradan image editörü
açacağım Open diyeceğim ve teknik resim
2 diye eklediğim resmi buraya
alacağım görebileceğim bir şekilde
Yani bu şekilde
ayarladım şimdi o zaman çizimim
başlayalım biraz daha Deneysel bir çizim
olacak Z eksenine geçiyorum skch diyorum
ve
buradan Z eksenini seçiyorum şimdi
merkez noktamız burası bu Merkez
noktasını baz alarak nasıl
başlayabiliriz böyle bir çizimim var 3
tane daireden oluşuyor Aslında bu çizim
38 Yarıçap 20 Yarıçap ve 20 yarıçapa
sahip 3 adet daire Burası şimdi bunları
nasıl
yapabiliriz biraz deneysel gidelim
buraya bir tane çizgi çekelim dikey bir
çizgi bu çizgiyi
seçip
deyip çizgimize buradan 90 değerini
vereceğim Bunu yapmamın sebebi bakın
sağdaki ve
soldaki dairelerin arasındaki mesafe 90
milim olması
gerekiyormuş Ve bu 90 milim En ortadaki
bulunan dairenin Merkez noktasından
Merkez noktası baz alınarak
oluşturmamız gerekiyor Yani ben buradaki
bu çizgiyi seçtim ve bu Merkez noktasını
seçtim
Bu ikisini eşit bir şekilde birleştirm
lazım Midpoint dediğimde sağ ve solu
eşit olacak şekilde
birleştirdi şimdi bu çizgim ters
tıklıyorum construction diyerek bu
çizgiyi bir yardımcı çizgiye
dönüştürüyorum şöyle bakalım herhangi
bir yere oynamıyor full definite Sketch
diyor yani şu an için çizimde bir sorun
yok şöyle buraya bir
adet merkeze oluşturacağım daireyi
oluşturarak başlıyorum merkeze dairemi
çizdim diameter dedim ve bu
daireyi ölçümü vererek başlıyorum 38
diyor yani çapı 72 olacak Pardon 76
olacak 76 dedim buna tekrar tıklayıp 100
R dediğimde bunu ölçü birimini yarıçapa
çevirmiş olacak şimdi çizime müdahale
etmemesi açısından ölçülerimi şöyle bana
engel olm yerlere doğru
taşıyacağım şimdi buralara e 2
adet daire olacak ve bu dairelerin
çapları 40 milim yani yarıçapları 20
milim ben bunu şu şekilde
yapabilirim Ark
derim Merkez noktasını seçerim ve
boyutunu seçerim buraya bir
adet böyle yay oluştururum şimdi bu
oluşturduğum yaya diameter deyip bir
ölçü
vereceğim 40
milim yarıçapı
olacaktı yani 20
mm Yarıçap olmasını istiyorduk Neden
bunu böyle yaptım bunu böyle yapmamın
sebebi şundan dolayı fazla fazla
trimleme işlemi yapıp
e çizimim üzerinde hataların oluşmasını
istemiyorum şimdi bizim bu yayımla bu
dairemizi birbirine matematiksel olarak
en düzgün şekilde
bağlayabilmek
bu çizginin bu noktalarını constant
deyip birbiriyle
birleştiriyorum Bakın bu şekilde
birbirlerine bağlılar şu an ve bu
noktayı da buradaki dairemde constant
deyip birleştiriyorum şimdi Aynı işlemi
aşağı taraf için de
yapacağım oraya da böyle bu şekilde bir
çizgiyi ve daireyi constant diyerek
birleştireceğim şimdi tuttuğum zaman her
yerinden
oynuyor ama
dairelerimiz önceki videomuzda bir
kuraldan
bahsetmiştik matematiksel olarak
birbiriyle En düzgün Şti bileceğimiz
yöntem tanjant
demiştik aynı şekilde dairem ve çizgiyi
seçip tanjanta tıkladım dairem ve
çizgiyi seçip tanjanta tıkladım Aynı
işlemi aşağı taraf için de
yapacağım buraları seçip tanjanta
tıklıyorum ve buralardaki
fazla olan konstant
lı
Pardon işlemimizi geri aldım Aynen şimdi
burayı trimli aradaki kalan kısmı bakın
burayı Trim nim burayı Trim nim Burada
fazla bir tane constant kaldı seçim
aracıma geldim fazla constant temizledim
ve artık Buralar birbirinden ayrılmıyor
şimdi Aynı işlemi karşı taraf için de
yapalım buraya Merkez noktasını seçtim
Yayın ve buraya bir tane yay
çizelim diameter diyelim Bu yaya
40 milim çap
yani 20 milim Yarıçap
verelim şöyle biraz geriye
çekelim ve buradaki
noktaları birer çizgiyle buradaki
daireye bağlayalım bu noktayı seçelim bu
noktayı seçelim constant diyelim Bu
noktayı seçelim bu daireyi seçelim
constant diyelim aynı şekilde aşağıya da
bir çizgi çekelim bu noktayı ve bu
noktayı seçelim constant diyelim Bu
noktayı ve aşağıdaki daireyi seçip
constant diyelim şimdi karşı taraftan
yaptığımız ve şu an yapmadığımız ne var
tanjant değerlerini
atamak teker
teker sırayla seçerek
tanjantları
ayarlayalım ve şimdi kontrol amaçlı
olarak noktalardan şöyle çekiştir bakın
oynayan hiçbir yer yok
Trim aracıma geldim burayı ve burayı
trimli bakın
genellikle noktalar birbirlerine
bağlıyken
Eğer bir constant ifadesi kaldıysa bu
genelde çizimde bir hata var anlamına
gelir şimdi ben bu constant seçip bakın
üzerine tıklayıp
[Müzik]
kaldırdığımda Bu biraz bu geliştirme
aşamasında olan bir yazılım olduğu için
bu tar hataların olması normal tekrardan
constant diyorum ve birbirlerine
olabilecek en düzgün şekilde
bağlandılar sağa sola çekiştiriyor
tanjantları
tıklıyorum fazla Kural varsa bu fazla
kuralları kaldırmaya çalışıyorum bakın
burada ve
burada birkaç tane küçük problemimiz
kalmıştı tekrardan atamamı yaptığım
full definitely Sketch
dedi Şu an olabilecek en düzgün
şekilde çizimimi
oluşturdu şöyle Z'den
bakalım ben şöyle yine de bu
arkadaşı
tekrardan seçim
aracımla düzgünce tanjant da birleştire
de herhangi bir sorunla karşılaşmayalım
devamında Evet şu an dış şekli
oluşturduk program herhangi bir hatamız
olmadığını söylüyor şimdi ne yapabiliriz
bakın Burası Red 38 Burası
r20 arasındaki mesafe 90 20 20 şimdi
deliklerini oluşturmak kaldı merkezdeki
dairemizin deliğinin çapı 30 milim miş
ve yanlardaki dairelerin delik çapları
15'er milimi işin zor olan kısmı bitti
kolay olan kısmı kaldı diyorum o zaman
buraya bir tane daire çizdim diameter
dedim ve bu daireyi bu şekilde
çekiyorum seçime geldim buna 15 diyorum
şimdi bu dairemin Aynen karşı tarafa da
kopyalanmasını istiyorum Ctrl C Ctrl V
dedim Ctrl V dedim karşı tarafa da bir
tane daire oluşturacağım kenara bir tane
daire attım
dairemin Merkez noktasını seçtim
buradaki noktayı seçtim constant dedim
bu daireyi buraya kopyalamış oldum ve en
ortaya da şöyle bir tane daire attım
diameter dedim Şöyle çekiyorum bunun da
çapına 30
diyorum ve bu şekilde şeklim oluştu
Şimdi sağ kısımdan Mh
dedim 24 diyeceğim bu sefer biraz
kaliteli bir görsel istiyorum çünkü le
skch dedim ve temiz bir şekilde oluştu
şu
an şimdi buradan Z'ye geldik Bizim
burada bu arkadaşa vermemiz gereken
yükseklik
ne şöyle sağ tarafta modifier menüsüne
geldim ADD modifier dedim generate dedim
solidify
dedim Bunun yüksekliği 10 milim
olacakmış ve en Tabandan itibaren 10
milim kalınlığında bir parça olacak
Offset değerimi 1'e çekiyorum Z
ekseninde + Z eksenine doğru parçamı
yükselmesini istiyorum 10 milim diyorum
ve bu parçam
oluştu şöyle Z ekseninde tepeden
bakacağım at sketcher diyeceğim ve yeni
bir çizim
başlatacağım Şimdi benim buradaki yeni
başlattığım
çizimde
şöyle bir adet daire oluşturdum ve
Merkez noktasından itibaren bir adet
daha daire
oluşturdum şimdi bu dairemizin dış Çapın
45 iç çapı 30 olacak diyebiliyoruz Yani
buradan diameter dedim içteki daireyi
seçtim geldim bu 30
diyorum dıştaki daireyi seçtim diameter
dedim ve buna da 45 diyorum
çizimi
oluşturdum tekrardan düzenleyim mesh
diyor skch dedim aynı şekilde
geliyorum Şöyle
[Müzik]
bakıyorum Sketch
Sketch Aynen buradan mesh diyeyim ve
aynı şekilde bunu da 24 diyeyim
bir hata etmişim Ha şu an işte meshi
oluşturdu mhi seçtim generate solidify
ofseti 1E
çekiyorum
Burası 40 + 10 olacakmış yani Burası 50
olacak 50 diyorum ve parçanın uzunluğunu
ayarlamış oldum şu
an şimdi şöyle bir bakıyoruz Evet
parçamızı
[Müzik]
oluşturdu bu parçayı ve seçiyorum önceki
derste anlatmış olduğum bu toolu Gelip
buradan açıp un dersem bu iki parçayı
olabilecek En düzgün şekilde birbiriyle
birleştirdi ve Bakın Şu an çizimimi
seçtim şöyle
geldim shift D dediğimde parçayı
kopyalar y dediğimde kopyaladığı parçayı
y eksenine
getirir şöyle sağ üstten skch 00.1
olarak bu parçayı kopyalamış oldu Tab
tuşuna tıkladığımda
bakın gayet temiz bir şekilde iki
parçayı birbiriyle
birleştirdi dersimi izlediğiniz için
teşekkür ederim Umarım siz de
yapabilirsiniz görüşmek
üzere an
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.