All language subtitles for Teknik Çizimden 3D Baskıya #4_ Blender CAD Sketcher ile Yeni Parça Modelleme - Turkish -generated) )

af Afrikaans
ak Akan
sq Albanian
am Amharic
ar Arabic
hy Armenian
az Azerbaijani
eu Basque
be Belarusian
bem Bemba
bn Bengali
bh Bihari
bs Bosnian
br Breton
bg Bulgarian
km Cambodian
ca Catalan
ceb Cebuano
chr Cherokee
ny Chichewa
zh-CN Chinese (Simplified)
zh-TW Chinese (Traditional)
co Corsican
hr Croatian
cs Czech
da Danish
nl Dutch
en English Download
eo Esperanto
et Estonian
ee Ewe
fo Faroese
tl Filipino
fi Finnish
fr French
fy Frisian
gaa Ga
gl Galician
ka Georgian
de German
el Greek
gn Guarani
gu Gujarati
ht Haitian Creole
ha Hausa
haw Hawaiian
iw Hebrew
hi Hindi
hmn Hmong
hu Hungarian
is Icelandic
ig Igbo
id Indonesian
ia Interlingua
ga Irish
it Italian
ja Japanese
jw Javanese
kn Kannada
kk Kazakh
rw Kinyarwanda
rn Kirundi
kg Kongo
ko Korean
kri Krio (Sierra Leone)
ku Kurdish
ckb Kurdish (Soranî)
ky Kyrgyz
lo Laothian
la Latin
lv Latvian
ln Lingala
lt Lithuanian
loz Lozi
lg Luganda
ach Luo
lb Luxembourgish
mk Macedonian
mg Malagasy
ms Malay
ml Malayalam
mt Maltese
mi Maori
mr Marathi
mfe Mauritian Creole
mo Moldavian
mn Mongolian
my Myanmar (Burmese)
sr-ME Montenegrin
ne Nepali
pcm Nigerian Pidgin
nso Northern Sotho
no Norwegian
nn Norwegian (Nynorsk)
oc Occitan
or Oriya
om Oromo
ps Pashto
fa Persian Download
pl Polish
pt-BR Portuguese (Brazil)
pt Portuguese (Portugal)
pa Punjabi
qu Quechua
ro Romanian
rm Romansh
nyn Runyakitara
ru Russian
sm Samoan
gd Scots Gaelic
sr Serbian
sh Serbo-Croatian
st Sesotho
tn Setswana
crs Seychellois Creole
sn Shona
sd Sindhi
si Sinhalese
sk Slovak
sl Slovenian
so Somali
es Spanish
es-419 Spanish (Latin American)
su Sundanese
sw Swahili
sv Swedish
tg Tajik
ta Tamil
tt Tatar
te Telugu
th Thai
ti Tigrinya
to Tonga
lua Tshiluba
tum Tumbuka
tr Turkish
tk Turkmen
tw Twi
ug Uighur
uk Ukrainian
ur Urdu
uz Uzbek
vi Vietnamese
cy Welsh
wo Wolof
xh Xhosa
yi Yiddish
yo Yoruba
zu Zulu

Original subtitles

Yeni bir blender teknik çizim videosu

ile karşınızdayım. Bu videomda buradaki

şeklimizi çizeceğiz. Biraz karmaşık gibi

görünse de dört basit çizim ile bu

objeye ulaşmış olacağız. Hadi şimdi

vakit kaybetmeden çizimimize başlayalım.

Her zaman olduğu gibi öncelikle merkez

noktamı belirlemem gerekiyor. Burası

önden görünüş olacak. Burası sağdan

görünüş olacak. Ortada bir desteğimiz

var. Ondan dolayı bu orta noktayı merkez

noktası belirlemem gerekiyor. Ama arkada

bu şekilde bir çıkıntı olduğu için

buranın altındaki şurayı merkez noktası

olarak belirleyeceğim. Blender

programına geçiyorum. General eklentimi

aktif ediyorum. Hangi tuşlara basmam

görmeniz için. Skedure cat schedule

eklentisine geçiyorum. Ctrl shift a ile

önden görünüş yerini seçiyorum.

Görünüş menüsünü açıp front yani önden

görünüşe getiriyorum.

Line ile başlayalım. çizgi modunda L

kısa yolu ile buradan sağa doğru bir

çizgim geliyor.

Yukarı, sağ ve yukarı.

Yukarı, sağ ve yukarı olarak şöyle basit

bir düzlemde bırakıyorum.

Burası 97.5.

Komple uzunluğu -60 diyeceğiz ama şurası

daha kısa görünüyor. Şeklim çok

büyüyecek. Ondan dolayı şu 15'i

öncelikle bir giriş yapayım. Sağ klikle

normale geliyorum. Alt D.

Burasını 15 olarak giriş yaptım.

Çizgilde bozuluyor başta. Uzunluk

belirtmediğim için önemli değil. Şu

şekilde onları düzenleyebilirim.

Burası kaçmış? 97,5

- 60 diyeceğiz. Buraya ayrıyetten bir

uzunluk belirtmemiş. Şekil karışmaması

için.

6D 97.5 5 - 60

37,5muş.

Bunu buradan tutup sağa doğru çekiyorum.

Yükseklik ne kadarmış? 37.5.

Şurayı öncelikle yapayım. Tekrardan içe

gelmesin. Burayı işaretliyorum. 37.5.

Bu da yükseldi. Şimdi bu aradaki yeri

neresi kaldı?

Burası kaldı. Bunu da nereden bulacağım?

97.5

- 15 - 22,5.

Doğru değil mi? Başka bir yerde yok. Ha

burada direkt var. 60. Boşuna

hesaplamalar içerisinde bu olmama gerek

yok. Üzerine tıklıyorum. Alt dyi

tıkladıktan sonra 60 diyorum. Ve bu

şekilde de buraya girmiş oldum.

Sola doğru 60 geliyor.

Sonra 30 yukarı çıkacak. L çizgi modu.

Buradan buraya getiriyorum. Ve bu

şekilde burada da bırakabilirim. Burası

da 60 olduğu için burayı da burayla

eşitleyebilirim.

Shift equal yani E eş aklımda oradan

tutuyorum. Yukarı doğru 30 çıkacak. 6 D

30 mm.

Sola doğru 15

ve 22,5

L.

Daha doğrusu burada bitiyor. Ayriyetten

de uzunluk belirtmeme gerek yok.

Burasını da burayla eşitliyorum. Sağ

klik. Burayı da burayla eşitliyorum.

Shift E. Bunu da aşağı doğru

indireceğim. Tekrardan L çizgi modu ve

üzerine tıklıyorum. Ne oldu? redundant

constraint oldu. Şimdi zaten burası düz,

burası düz, burası düz. Dikdörtgen gibi

düşünün. Karşılıklı çizgiler eşit olmak

zorunda. Ondan dolayı da ayriıyetten

eşit yapmanıza gerek yok. Ondan dolayı

equal yerine tıklayıp delete dersiniz ve

buradaki tanımlama yeri de olmuş olur

artık. Yani fully defined olmuş olur.

Şeklimiz şu an bitti. Sağdan görünüşte

başka bir şey var mı? Başka bir şey yok.

Direkt bunu sağdan diyorum. Önden ön

görünüş

görünüş.

Convert tüpüm mesh diyorum tekrardan.

Standart leave sketch.

Önden görünüşte başka neyimiz var? Şu

ortadaki desteğimiz var. Onu da direkt

buradan yapabilirim.

Şu önden görünüşü baz alacağım.

Ekstradan mesafeler belirtmeme gerek

kalmayacak. Bunu görünür yapayım. Burada

şeklim ortaya çıksın. Tekrardan Ctrl

Shift A ile önden görünüşte bir çizim

daha yapacağım.

Nereden geliyor? Buradaki köşeden

başlıyor. Aşağıya doğru iniyor.

L kısa yolu. Şu noktayı baz alıyorum ve

şurada birleştiriyorum.

Sağ klikte normale getirdim. Bu aradaki

mesafe uzunluğum var. 30 diyor. Bu

noktayla şu an seçili. Bu seçili olmayan

hali. Ondan dolayı biraz çizimlerin

üzerinde farklı görünebilir ama

seçildir.

Bu noktayı seçiyorum. Alt D''ye

basıyorum. Zaten düz bir çizgi. Bunu

direkt 30 diyebilirim.

Şimdi iç içe geçmesini istiyorum.

birleşmede sıkıntı yaşamaması için,

sıfır bırakmamak için. Ondan dolayı

şöyle şuradan başlayıp sol yapıp ve

burayı da birleştirip burayı da

birleştirmem

yeterli olacaktır. Ama orada bırakmış.

Tekrardan yeni bir çizgi çizeceğim.

Tekrardan red tent dedi. Çünkü hem

buradaki çizgiyi birleştiriyorsun hem

düz bir çizgi. Bu birleştirme yerine

artık silebilirim veya düzü de

silebilirdim. Çok önemli değil.

Bu şekilde bunu bırakabilirim. İçeri

doğru kaç milimetreye girmiş olduğu

önemli değil. Zaten bütün bir parça

istediğim yere gelebilir. İstersem sağ

klikle normale getireyim. İstersem

burada bırakırım. İstersem biraz daha

aşağı çekerim. Çok önemli değil. Böyle

bırakabilirim. Destek yazıyorum. Convert

tüpe mesh diyorum.

İki tane tanımlanmamış şeklim de

buralarla alakalı. Böyle bırakabilirim.

Leave sketch.

Şimdi şeklimizi sağdan görünüşte şu

sadece şekli bozan yer yani şekle

karakter kazandıran nokta burası. Sadece

burayı çizmem gerekecek. Sadece dikkat

etmem gereken konu şuradan birkaç milim

aşağıya doğru inmiş olması. Görünüşümü

sağa getiriyorum.

Ctrl Shift A'ya basıyorum. Buradaki

şeklimi başlattım.

Merkez noktam burada.

Ne var burada? Dışta eğri, içeride eğri.

İçerideki eğri birleşiyor. Dıştaki de

biraz aşağı iniyor. Kaba taslak bir

çizimimi yapayım o zaman. A eğri kısa

yolunu yapıyorum. Ortaya bir yere bir

merkez noktası çiziyorum. Şunu şu

şekilde bıraktım. Aynı merkez noktasını

tekrar kullanıyorum.

Ve buradan da burada yarım daireden

fazla olmayacak şekilde bırakıyorum. Sağ

klikte normale getirdim. Şunlar hafif

böyle bir eşit olsun gibi görünsün ilk

başta. Ama şeylerini vereyim.

Ölçülerini. 37,5'a 22,5

yarıçapı 6 R

37.5'e.

Bunu da seçtim. 22,5

yarıçapı.

Şunları bir birleştireyim. Şu ikisini

L kısa yolu. Bunu aldım. Şurayla

birleştirdim. Düz yatay çizgi olduğunu

bana gösteriyor.

Şu

pardon sağ klik. Şu merkez noktasını da

çizimimin merkez noktasıyla

birleştireyim.

İkisini seçtim. Dikey olduğu için shift

ve ilk harfi ok gibi.

Güzel.

Yükseklik ne kadar olacak? Merkez

noktasından? 15 milim burada var. 37,5

burada var. 30 burada var. Bunları bir

yapayım.

Merkez noktamda eğrilerin merkez

noktası. Alt D. Olmadı. Yanlış yaptım.

Alt D

15 + 37.5 5 +

30

+

burada direkt burayı vermemiş. O zaman

45

eksi diyeceğim.

45 dış eğrininkini vermiş. Yarıçapı

kaçtı? 37.5

-37.5

5.

Burada ne oldu? Şimdi şeklime bir

bakayım. Buradaki noktayı seçmişim.

İkinci bir nokta olmuş sanırım burada.

Ctrl ZZ alt dediğimde sanırım shift E

dediğimde orada bir hata yaptım.

Evet burada ikincisi var. Şunu bizim

silmemiz lazım. Şu bizim merkez

noktamız. Bunu da seçeceğim. Shift'e

dedim, kopyaladım.

Ondan dolayı oldu. Buna yapacağız bu

aynı işlemi.

15 + 37,5

+

30

+

45

- 37.5.

37.5 5. Evet, şimdi oldu.

Şimdi bu eğimi burayla birleştirmem

lazım. Bunu seçtim. Burayı seçtim. Shift

Hatay dedim. Bu sefer burası da

birleşmiş oldu. Şimdi bunları da

burayla aynı çizgiye getirebilirim.

Buradan çünkü düz aşağı inecek. Veyahut

da tanjant ile de bağlayabilirim. Çok

güzel bir kuralımız vardı burada bizim.

Sağ klikle normale getireyim de görelim.

Burada kurallarımız vardı. L kısa yolu.

Herhangi bir düz çizgi çektim. Sağ klick

bıraktım. Bunu da aşağı indim. Sağ kli

bıraktım. Nizami birleştirsin istiyorum.

Sağ klik de normal. Nizami birleşsin

istiyorum. Shift T tanjant. Artık bakın

aynı düzlemde devam etti. Çünkü bu çizgi

düz olduğu için tam yarıçapında

noktasında aşağıya doğru iniyor. Bu

doğrultuda aynı. Bunu da burayla aynı

yatay çizgisindeki kural oluşturmama

gerek kalmıyor. Shift T.

Burası ne kadarmış?

45 - 37,5. Yani 7.5 olması gerekiyor.

Ben bunu 10 milim kadar aşağı

indirebilirim. Zaten burada ben bu

kuralı buranın kuralını oluşturduğum

için burası sabit.

Bu önden görünüşte burada bitiyor. Ondan

dolayı da burayı 7,5 mm diye

belirtmeyeceğim. 2,5 milim içeri

girecek. Bunlar 10 milim olması yeterli

olur.

10 milim.

Burayı da uzunluk belirtmeme gerek yok.

L kısa yolu. Şunu şurayla birleştirdiğim

an düzelecek. birleştirememişiz.

Sağ klikle normale bırakıyorum. Önemli

değil. Shift S ile birleştirdim. Bu da

fully defined oldu bile.

Bunu da sağ görünüş diyorum.

Convert tüpü mesh leave dedik. Ne kaldı?

Bir tane şeklim kaldı. Şu kesen parçayı

yapacağım.

O zaman üstten görünüşe tab bölümüne

geliyorum.

Burası merkez noktası ama şu ne diyor?

Aynı merkez noktasını kullanabilirim ama

bunu kullanamıyorum şu an. Neden? Çünkü

aynı görünüşte olması gerekiyordu. Ondan

dolayı da boşu boşuna görüntümü

bozmasın. İptal ediyorum. Ctrl Shift A.

Aynı görünüşten olan alt çizimleri baz

alabiliyorsunuz. C ile çember moduna

geliyorum. Şuraya bir tane çember

bırakıyorum. kaçmış? 22,5muş yarıçapı. 6

R

18'i 22,5 yapıyorum.

Bunu seçtim. Merkez noktamı seçtim. İlk

öncelikle aynı yatay çizgide olsun.

Shift H'ye basıyorum ve mesafesi ne

kadarmış?

60 15 22,5.

Alt D 60 + 25. Doğru değil mi? Hep

unutuyorum ya. 15'miş.

15 + 22,5.

Herhalde fotoğraf hafızam çok iyi

çalışmıyor. Benim

fully defined oldu bile. Bunu da kesen

diyorum.

Convert tüp match live sketch dedik. Ve

şeklimizin hatlarını çıkartmış olduk.

Artık modifiye kullanarak bu şeklimizi

kalınlık kazandıracağız. Üç

boyutlandıracağız.

Şunu seçtim.

İlk öncelikle ön yüz arka yüzü aktif

edeyim görünmesini.

Burası orta nokta olduğu için sıfırda

tutmam lazım modifiye yerini. Tam

ortalamasını istiyorum.

Add modifier generate solidify

tik nası

75 yapacağız.

Bunu 0ıa getiriyorum. Tabii tam 0

giriyorum ki ortalasın. Even thickness

bu şekilde bırakıyoruz. Bu da geldim. Bu

da ortada. Bu da 15 mmymiş.

Generate. Solidify

15.

Bu da 0 ve even thickness.

Şuna geldik. 22,5muş. Bu da artıya doğru

gelecek. Çünkü 0 noktası.

Bu da derken bu artıya gelecek. Daha

doğru bir tanım olur. Bunu -1'i art

yapıyorum.

22.5

even thickness. Şeklim şu an oluştu.

Birebir mi?

Evet, hiçbir sorun yok.

Ölçeklendirmelerde de hata yapmadım

sanırım. Evet, şu an birebir oldu. Artık

kalınlıklarını

onaylayabilirim. Şuradan başlayalım.

Listeden başlayayım da şunu yaptık mı,

bunu yapmadık mı diye de tekrardan

bakmak zorunda kalmam. Bunu en son

yapacağız. Burayı da kaydet.

Sağdan görünüş. Burayı da kaydet.

Şu kesik kesik yerler oluyor. Kırmızı

noktalar dışarı çıkıyor. Onu bu ön yüz

arka yüz göster yerinde yaptığımız için

şimdi gitti. Daha güzel bir görsel oldu.

Ana parçamızda şu destek parçasını bir

kabul edeceğim. Birleştireceğim ama bir

checkla 3D print eklentimizde bakalım.

Nizami birleştirmesi için güzel. Hiçbir

sorun yok. Shift ile 2inci parçayı

seçtim. Ctrl +

Unyon flu'u exact yapacağız. Size burada

neden göstereyim exakt oldu yapmamız

gerektiğini. Bunu bu şekilde bir

kaydediyorum.

Şimdi bu parçayı check all dediğim zaman

bakın tam doğru birleştirmedi.

Tabla edit moduna geleyim. Bakın

sıkıntılar oldu. Birbirinin içerisine

geçmiş eğri olan yüzler oluştu.

Bu nedenden dolayı modellemede her zaman

akt yapmamızda fayda var.

Şimdi kaydet diyorum. Şimdi çek ol

dediğimde ise hepsi 0 oldu. Nizami bir

parçamız elde etmiş olduk.

Alanı dış alanı siliyorum. Şimdi bu

parçaya geldik. Check ol. Evet problem

yok. Bu parçayı seçtim. Bu parçayı

seçtim. Ctrl

ionu exak'ta getirdim direkt hiç

sorgulamadan. Apply dış alanı siliyorum

ve şimdi bakıyorum chekola. 10 numara

birleşti. Gene bir problem olmadı.

Deneme çekimlerimde bazı problemler

olmuştu. Mesela şuradaki yerlerde bir

sıkıntılar oluşmuştu. Burada bakın gene

bir sıkıntı olmuş. 2'ye basıyorum.

Burada bir eğri var. Eğri dümdüz devam

ediyor. Siz ekranda göremeseniz de çok

böyle bir yansıtmalar var. Bakın burada

bir bu çok iyi ilerlememiş. 1'e

basıyorum daha net görünür. Normalde

bunun düz olması gerekiyordu. Bu şekilde

gelmiş. Bunu da şöyle birleştirebiliriz.

Gene

bu noktayı

seçtiğim zaman bu normalde bu şekilde

olmaması gerekiyordu. Şurada bakın

normalde check ol dediğimiz zaman hiçbir

problem yok ama şurada hafif bir sanki

toleransın yani bu bu şekilde CNC

tezgahında basacaksak bu bizim için

önemli. Bu kadar şu an üç boyutlu

yazıcıda bunu basacaksak o kadar önemli

değil.

Zaten bizim kullanmış olduğumuz nuzle

04,4

mm yani 1 mimetrenin yarısından biraz az

hassasiyette zaten basabiliyoruz

standart üç boyut yazıcıda bastığımız

zaman. Ama bunu bu şekilde şöyle

temizleyebiliriz. Şu vertex'i seçtim.

Alttakini seçtim. M

birleştirme merch menüsünü açtım. Burada

birkaç seçenek var. orta noktada

birleştirsin.

Center dediği, cursör dediği, buradaki

benim hep normalde standart iptal

ettiğim buradaki 3D cursor orada

birleştirsin. Bunu tekrardan iptal

edeyim.

Ondan sonra ilk seçtiğinde birleştirsin,

son seçtiğinde birleştirsin. Hangisini

yapmışız biz? Aktif olan ikincisi mi?

Yok. Yukarıdaki tabii aktif olan

ikincisiymiş.

Son seçtiğimizi birleştirsem burayı

birleştirdi. Bunu da burayla

birleştireyim.

Buradakini de burayla birleştireyim.

Aynı zamanda bunu da burayla

birleştireceğim.

Bu şekilde bakalım. Hiç yoktan biraz

daha nizami göründü. Detaylarda bo

olmamamız gerekiyor ama sizin de

görmenizi istediğim için bu ayrıntıyı da

göstermek istedim. Son parçaya kaldı.

Kesen parçası yukarı doğru çıkacak.

Ne kadar kalınlık yapmış olmamız önemli

değil. Solidify hatta ben 100 metre

yapıyorum.

Artı yeter ki

kesecek noktaya kadar bunu getirelim.

Kaydet diyelim. Şu even tikisi de

işaretleyeyim.

Apply. İlk önce kesiciyi seçiyorum.

100 metre mi oldu? Sonrasında da

kesilecek olan parçaya seçiyorum. Yani

aktif olan kesilecek olması gerekiyor.

Ctrl eksi

aktı seçtim ve direkt kabul et dedim.

Kesecek olanın hac dış hacmini sildim.

Bu şekilde çek ol diyorum ve parçamızı

elde etmiş olduk. Birebir aynısı oldu.

Gönül rahatlığıyla da baskıya

gönderebilirsiniz.

Umarım videom faydalı olmuştur. Bazı

konulara değinmek istedim. Bu video

serisinin 4. videosu oldu. 6 video daha

çekmeyi planlıyorum ki bu cat schedule

eklentisi birb deneyimimize, pratiğimize

kazanmamız için.

Allah'a emanet olun. Sağlıcakla kalın.

Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.