Afrikaans
Akan
Albanian
Amharic
Arabic
Armenian
Azerbaijani
Basque
Belarusian
Bemba
Bengali
Bihari
Bosnian
Breton
Bulgarian
Cambodian
Catalan
Cebuano
Cherokee
Chichewa
Chinese (Simplified)
Chinese (Traditional)
Corsican
Croatian
Czech
Danish
Dutch
English
Esperanto
Estonian
Ewe
Faroese
Filipino
Finnish
French
Frisian
Ga
Galician
Georgian
German
Greek
Guarani
Gujarati
Haitian Creole
Hausa
Hawaiian
Hebrew
Hindi
Hmong
Hungarian
Icelandic
Igbo
Indonesian
Interlingua
Irish
Italian
Japanese
Javanese
Kannada
Kazakh
Kinyarwanda
Kirundi
Kongo
Korean
Krio (Sierra Leone)
Kurdish
Kurdish (Soranî)
Kyrgyz
Laothian
Latin
Latvian
Lingala
Lithuanian
Lozi
Luganda
Luo
Luxembourgish
Macedonian
Malagasy
Malay
Malayalam
Maltese
Maori
Marathi
Mauritian Creole
Moldavian
Mongolian
Myanmar (Burmese)
Montenegrin
Nepali
Nigerian Pidgin
Northern Sotho
Norwegian
Norwegian (Nynorsk)
Occitan
Oriya
Oromo
Pashto
Polish
Portuguese (Brazil)
Portuguese (Portugal)
Punjabi
Quechua
Romanian
Romansh
Runyakitara
Russian
Samoan
Scots Gaelic
Serbian
Serbo-Croatian
Sesotho
Setswana
Seychellois Creole
Shona
Sindhi
Sinhalese
Slovak
Slovenian
Somali
Spanish
Spanish (Latin American)
Sundanese
Swahili
Swedish
Tajik
Tamil
Tatar
Telugu
Thai
Tigrinya
Tonga
Tshiluba
Tumbuka
Turkish
Turkmen
Twi
Uighur
Ukrainian
Urdu
Uzbek
Vietnamese
Welsh
Wolof
Xhosa
Yiddish
Yoruba
Zulu
Yeni bir blender teknik çizim videosu
ile karşınızdayım. Bu videomda buradaki
şeklimizi çizeceğiz. Biraz karmaşık gibi
görünse de dört basit çizim ile bu
objeye ulaşmış olacağız. Hadi şimdi
vakit kaybetmeden çizimimize başlayalım.
Her zaman olduğu gibi öncelikle merkez
noktamı belirlemem gerekiyor. Burası
önden görünüş olacak. Burası sağdan
görünüş olacak. Ortada bir desteğimiz
var. Ondan dolayı bu orta noktayı merkez
noktası belirlemem gerekiyor. Ama arkada
bu şekilde bir çıkıntı olduğu için
buranın altındaki şurayı merkez noktası
olarak belirleyeceğim. Blender
programına geçiyorum. General eklentimi
aktif ediyorum. Hangi tuşlara basmam
görmeniz için. Skedure cat schedule
eklentisine geçiyorum. Ctrl shift a ile
önden görünüş yerini seçiyorum.
Görünüş menüsünü açıp front yani önden
görünüşe getiriyorum.
Line ile başlayalım. çizgi modunda L
kısa yolu ile buradan sağa doğru bir
çizgim geliyor.
Yukarı, sağ ve yukarı.
Yukarı, sağ ve yukarı olarak şöyle basit
bir düzlemde bırakıyorum.
Burası 97.5.
Komple uzunluğu -60 diyeceğiz ama şurası
daha kısa görünüyor. Şeklim çok
büyüyecek. Ondan dolayı şu 15'i
öncelikle bir giriş yapayım. Sağ klikle
normale geliyorum. Alt D.
Burasını 15 olarak giriş yaptım.
Çizgilde bozuluyor başta. Uzunluk
belirtmediğim için önemli değil. Şu
şekilde onları düzenleyebilirim.
Burası kaçmış? 97,5
- 60 diyeceğiz. Buraya ayrıyetten bir
uzunluk belirtmemiş. Şekil karışmaması
için.
6D 97.5 5 - 60
37,5muş.
Bunu buradan tutup sağa doğru çekiyorum.
Yükseklik ne kadarmış? 37.5.
Şurayı öncelikle yapayım. Tekrardan içe
gelmesin. Burayı işaretliyorum. 37.5.
Bu da yükseldi. Şimdi bu aradaki yeri
neresi kaldı?
Burası kaldı. Bunu da nereden bulacağım?
97.5
- 15 - 22,5.
Doğru değil mi? Başka bir yerde yok. Ha
burada direkt var. 60. Boşuna
hesaplamalar içerisinde bu olmama gerek
yok. Üzerine tıklıyorum. Alt dyi
tıkladıktan sonra 60 diyorum. Ve bu
şekilde de buraya girmiş oldum.
Sola doğru 60 geliyor.
Sonra 30 yukarı çıkacak. L çizgi modu.
Buradan buraya getiriyorum. Ve bu
şekilde burada da bırakabilirim. Burası
da 60 olduğu için burayı da burayla
eşitleyebilirim.
Shift equal yani E eş aklımda oradan
tutuyorum. Yukarı doğru 30 çıkacak. 6 D
30 mm.
Sola doğru 15
ve 22,5
L.
Daha doğrusu burada bitiyor. Ayriyetten
de uzunluk belirtmeme gerek yok.
Burasını da burayla eşitliyorum. Sağ
klik. Burayı da burayla eşitliyorum.
Shift E. Bunu da aşağı doğru
indireceğim. Tekrardan L çizgi modu ve
üzerine tıklıyorum. Ne oldu? redundant
constraint oldu. Şimdi zaten burası düz,
burası düz, burası düz. Dikdörtgen gibi
düşünün. Karşılıklı çizgiler eşit olmak
zorunda. Ondan dolayı da ayriıyetten
eşit yapmanıza gerek yok. Ondan dolayı
equal yerine tıklayıp delete dersiniz ve
buradaki tanımlama yeri de olmuş olur
artık. Yani fully defined olmuş olur.
Şeklimiz şu an bitti. Sağdan görünüşte
başka bir şey var mı? Başka bir şey yok.
Direkt bunu sağdan diyorum. Önden ön
görünüş
görünüş.
Convert tüpüm mesh diyorum tekrardan.
Standart leave sketch.
Önden görünüşte başka neyimiz var? Şu
ortadaki desteğimiz var. Onu da direkt
buradan yapabilirim.
Şu önden görünüşü baz alacağım.
Ekstradan mesafeler belirtmeme gerek
kalmayacak. Bunu görünür yapayım. Burada
şeklim ortaya çıksın. Tekrardan Ctrl
Shift A ile önden görünüşte bir çizim
daha yapacağım.
Nereden geliyor? Buradaki köşeden
başlıyor. Aşağıya doğru iniyor.
L kısa yolu. Şu noktayı baz alıyorum ve
şurada birleştiriyorum.
Sağ klikte normale getirdim. Bu aradaki
mesafe uzunluğum var. 30 diyor. Bu
noktayla şu an seçili. Bu seçili olmayan
hali. Ondan dolayı biraz çizimlerin
üzerinde farklı görünebilir ama
seçildir.
Bu noktayı seçiyorum. Alt D''ye
basıyorum. Zaten düz bir çizgi. Bunu
direkt 30 diyebilirim.
Şimdi iç içe geçmesini istiyorum.
birleşmede sıkıntı yaşamaması için,
sıfır bırakmamak için. Ondan dolayı
şöyle şuradan başlayıp sol yapıp ve
burayı da birleştirip burayı da
birleştirmem
yeterli olacaktır. Ama orada bırakmış.
Tekrardan yeni bir çizgi çizeceğim.
Tekrardan red tent dedi. Çünkü hem
buradaki çizgiyi birleştiriyorsun hem
düz bir çizgi. Bu birleştirme yerine
artık silebilirim veya düzü de
silebilirdim. Çok önemli değil.
Bu şekilde bunu bırakabilirim. İçeri
doğru kaç milimetreye girmiş olduğu
önemli değil. Zaten bütün bir parça
istediğim yere gelebilir. İstersem sağ
klikle normale getireyim. İstersem
burada bırakırım. İstersem biraz daha
aşağı çekerim. Çok önemli değil. Böyle
bırakabilirim. Destek yazıyorum. Convert
tüpe mesh diyorum.
İki tane tanımlanmamış şeklim de
buralarla alakalı. Böyle bırakabilirim.
Leave sketch.
Şimdi şeklimizi sağdan görünüşte şu
sadece şekli bozan yer yani şekle
karakter kazandıran nokta burası. Sadece
burayı çizmem gerekecek. Sadece dikkat
etmem gereken konu şuradan birkaç milim
aşağıya doğru inmiş olması. Görünüşümü
sağa getiriyorum.
Ctrl Shift A'ya basıyorum. Buradaki
şeklimi başlattım.
Merkez noktam burada.
Ne var burada? Dışta eğri, içeride eğri.
İçerideki eğri birleşiyor. Dıştaki de
biraz aşağı iniyor. Kaba taslak bir
çizimimi yapayım o zaman. A eğri kısa
yolunu yapıyorum. Ortaya bir yere bir
merkez noktası çiziyorum. Şunu şu
şekilde bıraktım. Aynı merkez noktasını
tekrar kullanıyorum.
Ve buradan da burada yarım daireden
fazla olmayacak şekilde bırakıyorum. Sağ
klikte normale getirdim. Şunlar hafif
böyle bir eşit olsun gibi görünsün ilk
başta. Ama şeylerini vereyim.
Ölçülerini. 37,5'a 22,5
yarıçapı 6 R
37.5'e.
Bunu da seçtim. 22,5
yarıçapı.
Şunları bir birleştireyim. Şu ikisini
L kısa yolu. Bunu aldım. Şurayla
birleştirdim. Düz yatay çizgi olduğunu
bana gösteriyor.
Şu
pardon sağ klik. Şu merkez noktasını da
çizimimin merkez noktasıyla
birleştireyim.
İkisini seçtim. Dikey olduğu için shift
ve ilk harfi ok gibi.
Güzel.
Yükseklik ne kadar olacak? Merkez
noktasından? 15 milim burada var. 37,5
burada var. 30 burada var. Bunları bir
yapayım.
Merkez noktamda eğrilerin merkez
noktası. Alt D. Olmadı. Yanlış yaptım.
Alt D
15 + 37.5 5 +
30
+
burada direkt burayı vermemiş. O zaman
45
eksi diyeceğim.
45 dış eğrininkini vermiş. Yarıçapı
kaçtı? 37.5
-37.5
5.
Burada ne oldu? Şimdi şeklime bir
bakayım. Buradaki noktayı seçmişim.
İkinci bir nokta olmuş sanırım burada.
Ctrl ZZ alt dediğimde sanırım shift E
dediğimde orada bir hata yaptım.
Evet burada ikincisi var. Şunu bizim
silmemiz lazım. Şu bizim merkez
noktamız. Bunu da seçeceğim. Shift'e
dedim, kopyaladım.
Ondan dolayı oldu. Buna yapacağız bu
aynı işlemi.
15 + 37,5
+
30
+
45
- 37.5.
37.5 5. Evet, şimdi oldu.
Şimdi bu eğimi burayla birleştirmem
lazım. Bunu seçtim. Burayı seçtim. Shift
Hatay dedim. Bu sefer burası da
birleşmiş oldu. Şimdi bunları da
burayla aynı çizgiye getirebilirim.
Buradan çünkü düz aşağı inecek. Veyahut
da tanjant ile de bağlayabilirim. Çok
güzel bir kuralımız vardı burada bizim.
Sağ klikle normale getireyim de görelim.
Burada kurallarımız vardı. L kısa yolu.
Herhangi bir düz çizgi çektim. Sağ klick
bıraktım. Bunu da aşağı indim. Sağ kli
bıraktım. Nizami birleştirsin istiyorum.
Sağ klik de normal. Nizami birleşsin
istiyorum. Shift T tanjant. Artık bakın
aynı düzlemde devam etti. Çünkü bu çizgi
düz olduğu için tam yarıçapında
noktasında aşağıya doğru iniyor. Bu
doğrultuda aynı. Bunu da burayla aynı
yatay çizgisindeki kural oluşturmama
gerek kalmıyor. Shift T.
Burası ne kadarmış?
45 - 37,5. Yani 7.5 olması gerekiyor.
Ben bunu 10 milim kadar aşağı
indirebilirim. Zaten burada ben bu
kuralı buranın kuralını oluşturduğum
için burası sabit.
Bu önden görünüşte burada bitiyor. Ondan
dolayı da burayı 7,5 mm diye
belirtmeyeceğim. 2,5 milim içeri
girecek. Bunlar 10 milim olması yeterli
olur.
10 milim.
Burayı da uzunluk belirtmeme gerek yok.
L kısa yolu. Şunu şurayla birleştirdiğim
an düzelecek. birleştirememişiz.
Sağ klikle normale bırakıyorum. Önemli
değil. Shift S ile birleştirdim. Bu da
fully defined oldu bile.
Bunu da sağ görünüş diyorum.
Convert tüpü mesh leave dedik. Ne kaldı?
Bir tane şeklim kaldı. Şu kesen parçayı
yapacağım.
O zaman üstten görünüşe tab bölümüne
geliyorum.
Burası merkez noktası ama şu ne diyor?
Aynı merkez noktasını kullanabilirim ama
bunu kullanamıyorum şu an. Neden? Çünkü
aynı görünüşte olması gerekiyordu. Ondan
dolayı da boşu boşuna görüntümü
bozmasın. İptal ediyorum. Ctrl Shift A.
Aynı görünüşten olan alt çizimleri baz
alabiliyorsunuz. C ile çember moduna
geliyorum. Şuraya bir tane çember
bırakıyorum. kaçmış? 22,5muş yarıçapı. 6
R
18'i 22,5 yapıyorum.
Bunu seçtim. Merkez noktamı seçtim. İlk
öncelikle aynı yatay çizgide olsun.
Shift H'ye basıyorum ve mesafesi ne
kadarmış?
60 15 22,5.
Alt D 60 + 25. Doğru değil mi? Hep
unutuyorum ya. 15'miş.
15 + 22,5.
Herhalde fotoğraf hafızam çok iyi
çalışmıyor. Benim
fully defined oldu bile. Bunu da kesen
diyorum.
Convert tüp match live sketch dedik. Ve
şeklimizin hatlarını çıkartmış olduk.
Artık modifiye kullanarak bu şeklimizi
kalınlık kazandıracağız. Üç
boyutlandıracağız.
Şunu seçtim.
İlk öncelikle ön yüz arka yüzü aktif
edeyim görünmesini.
Burası orta nokta olduğu için sıfırda
tutmam lazım modifiye yerini. Tam
ortalamasını istiyorum.
Add modifier generate solidify
tik nası
75 yapacağız.
Bunu 0ıa getiriyorum. Tabii tam 0
giriyorum ki ortalasın. Even thickness
bu şekilde bırakıyoruz. Bu da geldim. Bu
da ortada. Bu da 15 mmymiş.
Generate. Solidify
15.
Bu da 0 ve even thickness.
Şuna geldik. 22,5muş. Bu da artıya doğru
gelecek. Çünkü 0 noktası.
Bu da derken bu artıya gelecek. Daha
doğru bir tanım olur. Bunu -1'i art
yapıyorum.
22.5
even thickness. Şeklim şu an oluştu.
Birebir mi?
Evet, hiçbir sorun yok.
Ölçeklendirmelerde de hata yapmadım
sanırım. Evet, şu an birebir oldu. Artık
kalınlıklarını
onaylayabilirim. Şuradan başlayalım.
Listeden başlayayım da şunu yaptık mı,
bunu yapmadık mı diye de tekrardan
bakmak zorunda kalmam. Bunu en son
yapacağız. Burayı da kaydet.
Sağdan görünüş. Burayı da kaydet.
Şu kesik kesik yerler oluyor. Kırmızı
noktalar dışarı çıkıyor. Onu bu ön yüz
arka yüz göster yerinde yaptığımız için
şimdi gitti. Daha güzel bir görsel oldu.
Ana parçamızda şu destek parçasını bir
kabul edeceğim. Birleştireceğim ama bir
checkla 3D print eklentimizde bakalım.
Nizami birleştirmesi için güzel. Hiçbir
sorun yok. Shift ile 2inci parçayı
seçtim. Ctrl +
Unyon flu'u exact yapacağız. Size burada
neden göstereyim exakt oldu yapmamız
gerektiğini. Bunu bu şekilde bir
kaydediyorum.
Şimdi bu parçayı check all dediğim zaman
bakın tam doğru birleştirmedi.
Tabla edit moduna geleyim. Bakın
sıkıntılar oldu. Birbirinin içerisine
geçmiş eğri olan yüzler oluştu.
Bu nedenden dolayı modellemede her zaman
akt yapmamızda fayda var.
Şimdi kaydet diyorum. Şimdi çek ol
dediğimde ise hepsi 0 oldu. Nizami bir
parçamız elde etmiş olduk.
Alanı dış alanı siliyorum. Şimdi bu
parçaya geldik. Check ol. Evet problem
yok. Bu parçayı seçtim. Bu parçayı
seçtim. Ctrl
ionu exak'ta getirdim direkt hiç
sorgulamadan. Apply dış alanı siliyorum
ve şimdi bakıyorum chekola. 10 numara
birleşti. Gene bir problem olmadı.
Deneme çekimlerimde bazı problemler
olmuştu. Mesela şuradaki yerlerde bir
sıkıntılar oluşmuştu. Burada bakın gene
bir sıkıntı olmuş. 2'ye basıyorum.
Burada bir eğri var. Eğri dümdüz devam
ediyor. Siz ekranda göremeseniz de çok
böyle bir yansıtmalar var. Bakın burada
bir bu çok iyi ilerlememiş. 1'e
basıyorum daha net görünür. Normalde
bunun düz olması gerekiyordu. Bu şekilde
gelmiş. Bunu da şöyle birleştirebiliriz.
Gene
bu noktayı
seçtiğim zaman bu normalde bu şekilde
olmaması gerekiyordu. Şurada bakın
normalde check ol dediğimiz zaman hiçbir
problem yok ama şurada hafif bir sanki
toleransın yani bu bu şekilde CNC
tezgahında basacaksak bu bizim için
önemli. Bu kadar şu an üç boyutlu
yazıcıda bunu basacaksak o kadar önemli
değil.
Zaten bizim kullanmış olduğumuz nuzle
04,4
mm yani 1 mimetrenin yarısından biraz az
hassasiyette zaten basabiliyoruz
standart üç boyut yazıcıda bastığımız
zaman. Ama bunu bu şekilde şöyle
temizleyebiliriz. Şu vertex'i seçtim.
Alttakini seçtim. M
birleştirme merch menüsünü açtım. Burada
birkaç seçenek var. orta noktada
birleştirsin.
Center dediği, cursör dediği, buradaki
benim hep normalde standart iptal
ettiğim buradaki 3D cursor orada
birleştirsin. Bunu tekrardan iptal
edeyim.
Ondan sonra ilk seçtiğinde birleştirsin,
son seçtiğinde birleştirsin. Hangisini
yapmışız biz? Aktif olan ikincisi mi?
Yok. Yukarıdaki tabii aktif olan
ikincisiymiş.
Son seçtiğimizi birleştirsem burayı
birleştirdi. Bunu da burayla
birleştireyim.
Buradakini de burayla birleştireyim.
Aynı zamanda bunu da burayla
birleştireceğim.
Bu şekilde bakalım. Hiç yoktan biraz
daha nizami göründü. Detaylarda bo
olmamamız gerekiyor ama sizin de
görmenizi istediğim için bu ayrıntıyı da
göstermek istedim. Son parçaya kaldı.
Kesen parçası yukarı doğru çıkacak.
Ne kadar kalınlık yapmış olmamız önemli
değil. Solidify hatta ben 100 metre
yapıyorum.
Artı yeter ki
kesecek noktaya kadar bunu getirelim.
Kaydet diyelim. Şu even tikisi de
işaretleyeyim.
Apply. İlk önce kesiciyi seçiyorum.
100 metre mi oldu? Sonrasında da
kesilecek olan parçaya seçiyorum. Yani
aktif olan kesilecek olması gerekiyor.
Ctrl eksi
aktı seçtim ve direkt kabul et dedim.
Kesecek olanın hac dış hacmini sildim.
Bu şekilde çek ol diyorum ve parçamızı
elde etmiş olduk. Birebir aynısı oldu.
Gönül rahatlığıyla da baskıya
gönderebilirsiniz.
Umarım videom faydalı olmuştur. Bazı
konulara değinmek istedim. Bu video
serisinin 4. videosu oldu. 6 video daha
çekmeyi planlıyorum ki bu cat schedule
eklentisi birb deneyimimize, pratiğimize
kazanmamız için.
Allah'a emanet olun. Sağlıcakla kalın.
Can't find what you're looking for?
Get subtitles in any language from opensubtitles.com, and translate them here.