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bonjour bienvenue sur l'âge même si ce
donc avec que je vous propose de
modéliser des escaliers avec des rampes
donc des escaliers en colimaçon donc
suite à une demande qui avait été faite
récemment puisque moi j'avais déjà fait
pour ce qu'ils ne savent pas une série
de tutoriels playlist avec des escaliers
il suffit de taper tout simplement
résumé m6
svm 6 escalier vous aurez donc plusieurs
vidéos et donc dans mes vidéos moi
j'avais omis de modéliser un escalier en
colimaçon avec une rampe donc on va voir
comment on peut réaliser ça que vous
faire voir très rapidement
il falloir compter à peu près une
quinzaine de minutes entre 15 et 20
minutes pour arriver à réaliser je vais
vous donner toutes les astuces donc
voilà si vous voulez le réaliser il faut
pas regarder trois minutes de vidéo sauf
que sauf si vous êtes très habitués
voilà donc la rampe et a tout ce qu'il
faut un j'ai donné on peut donner
plusieurs formes à la rend donc je vais
vous expliquer tout ça sur la version 2
93 vendeur ces partis point afrique
assure donc
voilà on est sur la version de 93 donc à
savoir que pour moi je modéliser des
escaliers en colimaçon on peut même
l'utiliser et des applications spéciales
des îles donc utiliser des ados qui se
rajoutent ici aja que jarvis missiles ne
fonctionne pas bien pour ifs enfin j'ai
pas réussi à trouver avec les escaliers
mais bon il ya ce type d'application là
qui permet de faire directement des
escaliers surprise c'est pas de la
modélisation chez des objets vous aurez
donc moore la presse a un intérêt modéré
ans là il s'agit évidemment de modéliser
vous même votre escalier et donc de
répondre à la question qui m'a été posée
nous parle jean michel qui veut se
reconnaître et c'est parti je vais donc
là ajouté une marche simplement dû
sûrement commencer je vais nommer suivez
ici ticket sur youtube et je passe en
moins qui est dit donc attention surtout
non pas un mot n'est dit pour modifier
le cubique réalisé une marche je faire z
puis investi que c'est donc les
dimensions s'appelle grande importance
pour le mans puis elle s' y là puis à
gtx pour la déplacer le désaxé le d de
sortir de l'axé central de la scène
comme ça alors là estime que c'est un
petit peu l'argent lors j'ai été à
l'aller alors une dimension s'appelle
qu'en apportant toute façon les
dimensions je te le dis toujours vous
pourrez toute façon à tout moment vous
pouvez me les modifier mais à tout
moment de la modélisation modifier les
éléments centraux de complications alors
ma première des choses je voudrais
ajouter donc aux joueurs aller
relativement vite parce que c'est quand
même pas très compliqué je vais rajouter
une boucle ici il boucle la des manières
affaire a créé les bords déjà comme ça
alors pourquoi il est mort ici je vais y
creuser cette partie là donc je triche
1,3 au dessus de l'azerty en cette phase
là et je vais commencer par utiliser un
outil qui est sympa maintenant puisque
on a ici dans ces outils vous appuyez en
continu ici et vous allez faire glisser
votre vote souris de votre curseur de
souris sur extreme manifone ça vous
donne la possibilité de reculer comme
ceux ci directement donc j'avais fait
des démonstrations à ce sujet là la
barre ou tir vous tapez les u16 baruti
vous verrez il vous avez tous les
éléments de cette barre ou si je devais
expliquer comment ça fonctionne ensuite
dans la sélectionnez-le mada arrête donc
soit on clique ici soit on clique sur le
2e au dessus de zéro puis on sert on va
faire des bisous
alors pour faire des bises aux enchères
sur les arêtes qui sont dehors par
contre celle là évidemment et cela tout
s'est arrêté là puis contrôle b or et je
fais tourner la molette de la souris jeu
je les joue mais comme ça je disais
coutrot le b je peux déjà pu en continu
sur shift pour aller doucement
et je fais tourner la molette de la
souris
ce qui me donne ceci
maintenant je vais le lycée démarches
pour pas avoir les arrête ici donc je
vais leur objet ici en mode en mode de
l'objet
une robe julie ces objets ombragé c'est
à et je clique sur cette icône ici
il serait c'est une structure fait
régulièrement voilà ce qui m'évite
simplement de faire des subdivisions en
permanence sur les objets ça aussi c'est
une chose faut faire attention on a
tendance et moi le premier à utiliser
systématiquement le le camp nou ti a
subdivisé ici le modificateur c'est pas
une bonne chose il faut faire venir je
vais dire alors ici je le faire
simplement harry y créer le boulot
majorie ce qui est je bouge mieux sourit
julien rey du récit aurait fait il face
interne cette phase interne j'en ai une
forme carrée refaisant en revenant sur
la valeur y ici en faisant donc il
tresse y est je bouge pas souri je forme
les gens à peu près un quart et à vue
d'oeil si vous mettez en v3
y
leur faut que je fasse à peu près un
quart et
si vous appuyez sur je suis en même
temps ça ira doucement on l'a allez moi
pas non plus faire un commerce a donc
cette surface on va subit ville et donc
vous la subdiviser dans les arrête ici
au jaguarr être fait tu disais ça vous
ouvrez petite fenêtre ici fatigue gauche
dessus et là où le clic et 2 sur 2 la
flèche ici pour cliquer pour faire 1 2
ensuite on va aller
alors là on a plusieurs solutions on
pourrait pour faire transformer chaque
enchère je le rappelle mais bon là ça va
pas donner quelque chose de terrible
on pourrait transformer ça en cercle en
match il supprime
si je réussis dans même transformé et
puis vers ce faire ce qui se passe je
bouge m'a souri et sam loeman vers une
sphère ce qui donne ce qui va donner
comme s'ils suivent alors on voit que
les
médicaments les arêtes sont pareils
égale donc le mieux c'est de fidèles
utiliser la boîte à outils loupe tout le
contrôler je reviens en arrière et je
vais utiliser la boîte à outils dont
cocteau vous cliquez sur w9 avait
notifié look cool si vous ne l'avez pas
vous allez dans ici préférence là vous
êtes ici vous tapez loupé l 2 op et vous
cochez ici mais surtout pour avoir la
possibilité d'utiliser cet outil est
bien pratique vous allez voir pour ceux
qui ne connaissent pas
vous faites beaucoup de choses avec cet
outil heures et puis les incontournables
donc je vais le sélectionner w donc moi
je vais dans mes menus favori évidemment
et puis ici je clique sur ses retours
elle obtient un cercle c'est je vais
modifier sa surface alors ça va
l'épaisseur de mai balustres puisque là
on a les marches on a les bonus et les
rend donc moins en vue en effet commencé
extrudé la baule h 30 alors je vais
juste faire ça peut vraiment aider dit
évidemment
dit voilà je fais exclu les jeux fait
ressortir comme ceux ci légèrement
et je vais utiliser l'outil à faire
tourner je positionne au curseur de
souris juste plus ici
et je vais aller ici donc dans les
outils les fameux nouveaux outils
communs pour enfin dans ses versions qui
sont bien fait retourner chacun continue
sur cette icône je fais glisser ma
souris sur faire tourner et je tiens
ceci donc là je peux maintenant
positionné mon curseur à l'intérieur du
curseur 3d ici et faire tourner je bouge
je montre comme ceux-ci ensemble là ça
m'a ouvert cette fenêtre là on voit
qu'il ya un nombre d'étapes sur les
nombres de boucles qui a l'art et là
j'ai voulu y mettre bas pour mettre une
valeur sûre bien enfin bien-être du
maître - 90 - 90 degrés et bien sûr ça
fait de gré tout seul voilà donc là je
peux maintenant faire extrudé peuvent
fait bouger ma chérie là je peux donc
maintenant commencé à m'amuser offert un
geyser
surface je peux m'amuser comme ça à
donner des formes donc extrudé pas leur
donner un extrait puis extrudé puis
surface en ce qui concerne la dimension
qu'il suffit simplement de regarder
votre marge
là si je me mets en vue un
on voit bien par rapport à la marche
mais ce serait pas intéressé terrible
donc plus je vais faire je vais
commencer à mettre en mode transparent
et z alors pub et le sélectionner ça
donc là je me mets il fut brommat ici
par exemple en utilisant le curseur là
et puis j'ai déplacé cela pour faire en
sorte que ça corresponde un petit peu
mieux la marche était un petit peu large
alors
là on va dire je serai pas trop trop mal
an
pour un escalier en colimaçon
donc ça ça s'apprécie avait à vue d'oeil
avant que ça qu'on a fait ça on peut
donner évidemment des formes anneaux
baluch d'ici là si je sélectionne cette
partie là reste on va aimer ou alors si
j'utilise à te
extrait de phase iib simao là donc là je
peux par exemple m'amuser à faire un
bisou là dessus je me mets en mode
arrête ici je sélectionne césar est là
et c'est la contrôler b là je peux faire
une boule marie lamboley j'ai créé une
houle ensuite ben tu peux faire je
pourrais rajouter ici par exemple je
vais en refaire une autre ici je rajoute
une boucle je fais un contrôle b mais là
je fais tourner la roulette de ma souris
pour n'avoir que deux boucles en fait
que deux boucles l'horizontale
ensuite d'abord ici belge et sélectionne
à rennes je peux recommencer je peux en
faire autant que je tiens on va faire
quelque chose d'un peu différent
donc je vais faire dans que freelance et
sélectionnez carrément les fasse
halte aux acheteurs je recommence fait
ça puis j'ai fait un réel pour obtenir
cette forme là par exemple
plus qu'entre plus elle se faisait
dont l'âge est une forme
ces formes je peux parfaitement les
déplacer le jeu en mettant en mode
transparent est z puis mode verte is un
autre tu as déjà géré thiais où
jusqu'ici chaud ce qui colle puis c'est
ici je des changes peut modifier la
forme générale par exemple pourquoi pas
alors
rajouter une boucle ici modifier les
surfaces comme ceci pour donner de temps
pour ce serait pas très beau mais
voilà pourquoi je passe à la limite
enfin voilà prêt faut s'amuser c'est ce
que je dis et judy qu'il fabrique chez
ce que je dis souvent
il faut s'amuser à jouer avec les a
joués à transformer d'aider des objets
des objets donc basiques les transformer
pour gérer comment apprendre à créer des
formes on dissout les arrête je reviens
ici à fantasy xi bon là par rapport à la
marche peut-être que je pourrai en
réduire qui est un peu la surface je
trouve ça un petit peu grossier pour
voir s'il veut faire une surface
puis et ses aides
demande aussi je préfère
bon de toute façon à savoir que je
pourrai transformer tout ça après alors
une fois qu'on a fait ça on va donc
maintenant commencer à faire tourner les
marchands faire son nid et marché très
simple on remettre curseur au centre ici
en faisant siffler ce curseur là
j'aurais pu faire un curseur vers
origines du match ils savent à l'origine
du monde et jeux
déterminez ici à tuer mieux le voir
d'ailleurs je vais changer de mode je
repasse dans le mode workbench voilà ici
je suis comme ça je me mets en main
tendue comme ça ce sera plus agréable à
regarder alors je vais déterminé que la
halle de rotation de mon enfant du site
se situe donc où se jouent à
l'emplacement du shark 3d donc à tout
simplement je vais des objets définir
origine vers curseur 3d
maintenant si je faire un air raid ben
ma marche emma balustres tourner sur la
creuse et hiersac droit je reviens
beaucoup même endroit alors ensuite une
fois qu'on l'avait savons maintenant
j'estime à peu près le tournage a
commencé a estimé à peu près la hauteur
de ma marche ici
deux mondes balustres mois transparents
et deux aides
c'est tout ça qu'on crée tant soit peu
plus faire les bonnes solutions
ouais vous dire que là je fais pas mal
de s'assoupir
besoin je changerais
je reverrai les choses
pour l'esthétique on verra ça plus tard
allez dans la salle donc vraiment je
pouvoir dupliquer cette marche en allant
lui attribuer ici dans le même des
modificateurs nos propriétés du
modificateurs raclin gauche 7e icône
laon puis un clic gauche se rajouter
modificateurs et là vous allez sur
l'écriture tableau aurait pour ceux qui
chantent en anglais
ici
c'est à ce moment je suis en français
est donc
là je décroche ici décalage relatifs aux
quais ensuite ici tu veux cliquez sur
décalage constant puis ici je ressasse
connaître et lahi 6,7 à cet endroit là
je m'incline gauche jeu mais je tape 0
je vais juste maintenant
faire en sorte de décaler
on sent ici revenons m maman je me mets
en vue qu'en faire en sorte qu'elle soit
bien positionné je modifie cette valeur
de manière à ce qu'elle soit l'une au
dessus de l'autre qui est pas de jour
entre les deux marches
une fois que je fais ça et bien là
maintenant je vais pouvoir
définir l'objet qui va me permettre de
faire tourner les marches je clique ici
sur objet de décalage je clique sur la
petite flèche que là je coche qu'objet
de décalage et je vais chercher en plan
petit donc l'envié que je n'ai pas
encore mis je vais donc retourné grand
mal d'objets ça c'est un truc que
j'aurais dû faire les jeunes depuis le
début lamont que saw 3d est à son
endroit attendre là lorsque je vais
ajouter ici un anti plein atlantique
vient se positionner la poule à leur
dire si vous voulez le voir mieux encore
voilà je ferme chez schneider arrière et
cet anti va me permettre de faire
tourner les marches comme l' axe de
rotation évidemment de cet anti se
situent au même endroit que la
désorientation démarche très bien je
vais pouvoir
déterminer donc là je vous retourne avec
les marches ici dans le dans le ton le
tableau dans le ferai puis je clique sur
vie d'ici donc l'objet vide là donc
maintenant ce qui me permet lorsque je
retourne vers ma doublure en un objet je
sélectionne ici la langue qui qui je
fais une rotation rs vous allez voir que
ça décale marche ici
donc là je viens positionner ou borlant
me diras fait une sur deux trains ici et
s'il rajoute démarche on voit ce que
c'est
les marches démarche ça va continuer à
tourner voilà ici tu modifies la valeur
dont on peut remettre tant qu'on brûle
ça continuera à tourner autant de marge
que vous allez faire voilà donc là je
vais remettre simplement
13-13 marche et puis maintenant on va
voir la rampe pour la rampe je faisais
simple donc là déjà on n'applique pas
pour l'instant pour la rampe je vais
juste me positionner juste au dessus ici
l'a
sélectionné cette phase là
je me remets en juin et je vais emmener
hors là maintenant je peux remettre ici
à 0 ça sert à rien l'homme était un et
je vais donc promener mon curseur 3d
quand grand jeu sélectionné ici cette
phase shift es curseur vers sélection
puis je me mets en vue en et j'ajoute à
tubes rajouter tube envoie d'objets jeu
réduit la surface du cube enfin le
volume du moins de manière à ce que
s'accordent coince il ya à peu près avec
la surface avec l'épaisseur d'une rampe
là mais maintenant on va lui donner une
petite forme à l'étranger a reproduit un
mini forum aura encore une fois de plus
utilisé en sélectionnant cet art et la
n7 avec là par exemple on va utiliser
leurs
outils à billard à biseautés donc là je
cherche on trouve b je bouge ma souris
et je tourne la roulette de ma souris un
clic gauche comme ça pour rajouter
quelques
quelques arrêts et j'aurais pu en
rajouter plus survient derrière contrôle
b
en tout les ans quand même quelques-unes
pour avoir des belles formes par la
suite donc là j'en ai mis on voit encore
aussi vous regardez en bas à gauche
regardez quand je fais tourner la
roulette
ben non on voit pas là
heureusement
on
était de gauche
c'est marqué il fera bon je pars vous en
rajoutez donc les poignées on va dire et
ça vaut sous sa fenêtre biseautés vous
cliquez sur personnaliser
et là vous pouvez donner de la forme que
vous voulez à votre trempe donc là moi
ce que je vais faire vous je pense ici
un clic gauche en continu j'attrape
cette partie là lorsque je lâche voilà
ce que ça donne et si j'attrape
rappelait celle là et je fais ça ben
voila j'ai cette forme là
je ne peux pas la forme qu'on voit en
outre aucune offre après pour venir
adoucir un petit peu tout ça je vais
pouvoir sélectionner par exemple ici
césar est là
celle-ci celle ci
celle-ci et puis il ya un an ce qui est
à l'intérieur là
et c'est là et je recommence je vais
faire un bisou mais sauf que la
contrôler b vous allez voir ça fait un
bisou bizarre parce que ça incarné en
mémoire ce que j'avais donc programmés
ici donc je vais cliquez maintenant sur
su sur support triple la voix et voilà
que j'ai cette formule 1 qui ne soit
plus une alors malheur que modifiée
chacha auteurs
agca auteur c'est pas ça dont plusieurs
façons de procéder soit je sélectionne à
face qui est en dessous ici et je fais
rejet z comme ceux ci puis jean
sélectionne contrôle qu'elle la totalité
contrôle et voilà puis j'ai un regard
aussi mais voilà comme ça
plus veinards en très légèrement en
dedans et je vais appliquer une rotation
noms comme ceux ci à dire on fera après
roy bon voilà donc peu importe
maintenant j'ai ça donc la rumba voulez
vous la médiathèque mais je veux cliquez
ici sur 13 marche
et voilà
donc là j'ai mes petits morceaux groupe
je me mets en vue 3 pour être dans une
galaxie et je vais appliquer une
rotation à sélection ici de manière à ce
que ça corresponde dans lé en décidant
là donc ça a vu de ce serait très bien
regardez moi j'imagine je trace un trait
imaginaire entre les éléments ici comme
ça pour vous dire que tout ça va pouvoir
se rejoindre donc pour le rejoindre à
voir l'erreur c'est extrêmement simple
ensuite j'ai appliqué en mode objets ici
j' ai cliqué sur cette petite flèche
puis je clique sur appliquer là lorsque
je tourne à bonn et dit voilà que j'ai
alors bon là je me suis qu'il peut
apporter je veux revenir un peu en
arrière là je vais appliquer tout de
suite eu et que pardon jeudi sélectionné
cette phase là et cette phase là avant
d'appliquer ce qui fait que lorsque je
vais appliquer jeux tournois d'objets
lorsque je vais appliquer jean
maîtresses marche ici de toutes les
sélections j'en ai même si et je n'ai
plus qu'à faire là tout simplement
je vais aller faire donc dans arrête
vous allez donc relier les boucles
et votre rang pour elle vient de se
faire tout seul sans problème les books
sont reliés
alors après on peut retravailler
venir ranger les choses en utilisant la
bataille qui le tournent mais bon là le
but est que ça pèse pas trop lourd quand
même
et donc maintenant je vais fermer cette
partie là et je vais venir créer un
arrondi ici de cette aide de l'europe
bon je peux avoir vu trois et là moi je
peux utiliser par exemple pour agrandir
cette partie là je pourrai me mettre ici
dans le mode normal
ce qui fait qu'à si j'attrape aulas si
je tire comme ça
voilà je peux faire ça par exemple
et puisque je vais faire je vais
retourner complètement et là encore une
fois bajeux je clique ici un clic gauche
ici je positionne au curseur 3d l'est
endroit et je vais encore faire tourner
donc voilà je vais essayer d'en faire
tourner oui oui tu peux t'y faire
tourner ici alors retourné
et alors et là je fais tourner et la
fait tourner et jusque là toujours là
ça va ressembler normalement un grand
alors pour le où j'en étais un peu
particulier c'est pas c'est pas évident
évident donc à c'est pareil on va fermer
plus fin qui gruge faire le cnf
et je vais emmener mon curseur 3d via la
sélection je me mets dans une vue à peu
près par rapport à la vue là on peu près
accès
de venir à ce que jouer un profil comme
ça c'est ce qui va plus vite je le fais
comme sort
donc si j'utilise ma poignée de
déplacement peuvent encore une fois de
plus tiré dessus puis emmené que curseur
3d sur la sélection aussi donc ça faut
faire comme ça donc je fais shift est ce
curseur vers sélection donc là il est
placé en plein milieu de sa sélection je
vais jusqu'à baisser un peu comme ça
que la baisse or jamais ce furent sans
3d g6 et hop là en faisant un clic
gauche ici donc mieux c'est encore que
voilà c'est la mesure la poignée qui me
gêne
je vais la laisser là donc je peut
l'attraper suffisent ils à jeu la trappe
en cliquant à gauche en continu et je
viens descendre ici là si ce qui est
plus simple en fait je peux même heureux
sélectionnés la poignée par exemple et
puis vous avez ne pas la sélectionner
d'ailleurs le rester là comme ça et je
vais juste aller chercher une fois de
plus faire tourner normalement ça
devrait fonctionner je passe mon en
masse mon curseur en plein milieu du
tursan 3d et je fais ça
alors si c'est pas bien tourné c'est que
j'étais pas accès correctement
oui donc là il ya un petit petit
problème je reviens en arrière
contre z
alors je viens ici je me remets dans une
vue est ce que je sais ici essayé mais m
on est chose que je pourrais faire qui
serait simple mot vue du choc un rythme
simplifiera les choses je suis en mode
de jeu en mode b tous sélectionnés je
vais faire une rotation la rotation là
vient positionner comme ça me retrouver
dans un axe correct voilà ce qui fait
que la ba voila quand je vais me mettre
dans l'action quand je vais me mettre en
vue qu'en vue contrôlera la voilà ben là
va face ici elle est axée jeu
positionnement curseur 3d ici et si je
fais sort
lors
c'est pas plus compliqué que ça
et après bas en mode jet je peux
parfaitement
repositionner mon escalier comme je veux
rotation
[Musique]
c'était plus apprêtée défendre à
chercher des choses compliquées je vais
m en vue de dessus et puis je vais
rajouter une colonne ici donc la colonne
ben là je fais mon curseur shifters
curseur vers l'origine du monde et puis
j'ai rajouté ici on va voir d'ailleurs
commence tudela rang pour ceux qui
veulent nationaux je vais rajouter aussi
la
suite les soldes commencent
control
contrôle faire contrôler par
qu'est-ce que j'ai fumé
trop lequel
comment le vivent nombre d'objets pardon
je vais rajouter je disais un sauna un
bris d'objets
voilà up
shift es mon curseur vers le centre du
monde est mon objet vers le chantre ici
mort et je fais juste entre en sorte
d'augmenter la surface
manière à ce que toutes les marges
qu'ils soient prises dans le
dans la colonne
je vais m'ajuster nommé en juin j'ai
zi6 à la base j'ai zen la balle est dit
la trappe cette phase là votre phase
ghz core
tout simplement je vais la lys et leur
mode objets ici puis journée ici
sélectionné au tholy si
donc après on pourrait toujours ce même
si on ne profite ni les choses la rampe
si je me mets en vue de dessus ici rue
de susi je ferais si je voulais la peau
fini pour arrondir un peu les éléments
ben voila je fais ça je vais utiliser le
laponie de
pony déplacement aussi mais toujours en
utilisant le mode normal ce qui fait que
si je veux revenir un peu à redire ici à
chaque fois je veux rajouter une boucle
la voile à se déplacer je peux leur dire
qui va filer les choses
voilà devenir assez simple finalement
peu faut vraiment y aller doucement
alors voilà tout dépend de ce que vous
avez joué une ronde de faire des rampes
qui fusent et moi je vis dans ces cas là
on n'a pas réellement
un peu plus finisseur
et courbu si
je me rappelle mon puissiez lycée les
fans d'ailleurs alors france qui
conserve alors on court toujours à
zhouqu l'a sélectionné contrôlé par an
je vais faire payer une nouvelle
sélection p donc là je retrouve avec un
voleur en mode objet de deux objets donc
la rampe g est ici l'escalier
et après une énorme à l'onf et peut
toujours tenter voir tient essayer voir
si elle est ce que j'ai est ce que si je
faisais une subdivision qu'elle se
donnerait franchement je n'ai pas encore
essayé on va voir on va le faire
toujours faire des expériences donc
subdivision surface qu'est ce que ce lot
jeudi vient de surface est ce que à plat
mais j'ai pas choisi le bon élément je
commence ici à la subdivision surface
qu'est ce que ça donne et maoulida n'est
pas joli ça n'est parfaite
donc là évidemment fera que j'applique
je vais donc l'appliquer
une fois se suffit pour présager ray
donc faire appliquer
ensuite je sélectionne en appuyant sur
shift en même temps l'escalier et je
vais pour souder l'ensemble sert shift
control plus là
alors lorsque je retourne dans le mode
objets bien vous allez voir plein dans
le mode avait dit pardon voilà je vais
que tout était saoul et parfaitement
soudé ici
je vais regarder si tout est bien fermée
par contre ce alors est-ce que ça c'est
bien fermé
dans l'allée préfére mais je veux faire
ça se trouve il est même peut-être bien
un prix mal va regarder si c'est
imprimable éventuellement
là c'est fermé il ya pas de problème
normalement je vais pas d'ouverture
allez on va regarder ça histoire de
s'amuser un petit peu et puis de finir
en beauté voilà l
impression 3d là
car oui pas ses morts
voilà
donc je cherche une salle et je tente on
va voir tout vérifier est ce que ces
manifs hall de pauvres
bah tiens on les intersections sait rien
de méchant c'est des choses qui seraient
avec l'imprimante pas que bon quand même
ça paraît trop facile il ya vraiment
si je fais nettoyer en manifold façon ça
changera en rien tout ça est bien normal
voilà
puis bon schéma ni folle donc je voyais
pas deux j'ai pas l'ouverture après faut
voir avec les imprimantes on a un peu
vous avez les uns les autres je peut
relier également joindre la colonne ici
je sais c'est ma colonne ici mon
escalier puis contre au logis mort donc
un des objets sont je n'ai plus qu'un
seul objet est si je vais en mode edit
c'est pareil si je fais à je me cale au
budget et maintenant je peux lui
appliquer donc qu'une euros terrain lui
donner un axe une origine origine
définir originaire géométrie voilà je
suis notation sur scène tu va tourner de
manière comme ceci près je peux changer
l'origine éventuellement s'il préfère
que l'origine ce soit si l'homme la
colonne pas le faire juste fait ce
curseur vers sélection puis je retourne
au mètre obligé et je vais faire et
d'autres objets définir origine verture
se reprenait donc là la rotation ère zed
dans mon objet se fera par rapport à la
rrq ce nouvel axe lui j'ai choisi d'y
déterminer
[Musique]
voilà pour les explications donc
jean-michel d'un moment tu es donc une
importante question
en espérant que c'est bien ce que tu
voulais faire j'espère et puis autrement
vanilla j'ai fait notre tour sur les
escaliers pour ceux que ça et là encore
une fois je pourrai toujours encore
modifier les choses à ranger
rajouté des barbes ici pourquoi pas
j'aurais pu le faire avant voilà merci
tous deux fils reste 26 et puis bien
beau courage amusez vous bien faites des
pauses escalier en colimaçon
pour faire mettre à l'intérieur des
maisons 3d merci
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