All language subtitles for Escalier en colimaçon avec rampe et balustres blender 2_93 Tutoriel svm6 - French -generated) )

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Original subtitles

bonjour bienvenue sur l'âge même si ce

donc avec que je vous propose de

modéliser des escaliers avec des rampes

donc des escaliers en colimaçon donc

suite à une demande qui avait été faite

récemment puisque moi j'avais déjà fait

pour ce qu'ils ne savent pas une série

de tutoriels playlist avec des escaliers

il suffit de taper tout simplement

résumé m6

svm 6 escalier vous aurez donc plusieurs

vidéos et donc dans mes vidéos moi

j'avais omis de modéliser un escalier en

colimaçon avec une rampe donc on va voir

comment on peut réaliser ça que vous

faire voir très rapidement

il falloir compter à peu près une

quinzaine de minutes entre 15 et 20

minutes pour arriver à réaliser je vais

vous donner toutes les astuces donc

voilà si vous voulez le réaliser il faut

pas regarder trois minutes de vidéo sauf

que sauf si vous êtes très habitués

voilà donc la rampe et a tout ce qu'il

faut un j'ai donné on peut donner

plusieurs formes à la rend donc je vais

vous expliquer tout ça sur la version 2

93 vendeur ces partis point afrique

assure donc

voilà on est sur la version de 93 donc à

savoir que pour moi je modéliser des

escaliers en colimaçon on peut même

l'utiliser et des applications spéciales

des îles donc utiliser des ados qui se

rajoutent ici aja que jarvis missiles ne

fonctionne pas bien pour ifs enfin j'ai

pas réussi à trouver avec les escaliers

mais bon il ya ce type d'application là

qui permet de faire directement des

escaliers surprise c'est pas de la

modélisation chez des objets vous aurez

donc moore la presse a un intérêt modéré

ans là il s'agit évidemment de modéliser

vous même votre escalier et donc de

répondre à la question qui m'a été posée

nous parle jean michel qui veut se

reconnaître et c'est parti je vais donc

là ajouté une marche simplement dû

sûrement commencer je vais nommer suivez

ici ticket sur youtube et je passe en

moins qui est dit donc attention surtout

non pas un mot n'est dit pour modifier

le cubique réalisé une marche je faire z

puis investi que c'est donc les

dimensions s'appelle grande importance

pour le mans puis elle s' y là puis à

gtx pour la déplacer le désaxé le d de

sortir de l'axé central de la scène

comme ça alors là estime que c'est un

petit peu l'argent lors j'ai été à

l'aller alors une dimension s'appelle

qu'en apportant toute façon les

dimensions je te le dis toujours vous

pourrez toute façon à tout moment vous

pouvez me les modifier mais à tout

moment de la modélisation modifier les

éléments centraux de complications alors

ma première des choses je voudrais

ajouter donc aux joueurs aller

relativement vite parce que c'est quand

même pas très compliqué je vais rajouter

une boucle ici il boucle la des manières

affaire a créé les bords déjà comme ça

alors pourquoi il est mort ici je vais y

creuser cette partie là donc je triche

1,3 au dessus de l'azerty en cette phase

là et je vais commencer par utiliser un

outil qui est sympa maintenant puisque

on a ici dans ces outils vous appuyez en

continu ici et vous allez faire glisser

votre vote souris de votre curseur de

souris sur extreme manifone ça vous

donne la possibilité de reculer comme

ceux ci directement donc j'avais fait

des démonstrations à ce sujet là la

barre ou tir vous tapez les u16 baruti

vous verrez il vous avez tous les

éléments de cette barre ou si je devais

expliquer comment ça fonctionne ensuite

dans la sélectionnez-le mada arrête donc

soit on clique ici soit on clique sur le

2e au dessus de zéro puis on sert on va

faire des bisous

alors pour faire des bises aux enchères

sur les arêtes qui sont dehors par

contre celle là évidemment et cela tout

s'est arrêté là puis contrôle b or et je

fais tourner la molette de la souris jeu

je les joue mais comme ça je disais

coutrot le b je peux déjà pu en continu

sur shift pour aller doucement

et je fais tourner la molette de la

souris

ce qui me donne ceci

maintenant je vais le lycée démarches

pour pas avoir les arrête ici donc je

vais leur objet ici en mode en mode de

l'objet

une robe julie ces objets ombragé c'est

à et je clique sur cette icône ici

il serait c'est une structure fait

régulièrement voilà ce qui m'évite

simplement de faire des subdivisions en

permanence sur les objets ça aussi c'est

une chose faut faire attention on a

tendance et moi le premier à utiliser

systématiquement le le camp nou ti a

subdivisé ici le modificateur c'est pas

une bonne chose il faut faire venir je

vais dire alors ici je le faire

simplement harry y créer le boulot

majorie ce qui est je bouge mieux sourit

julien rey du récit aurait fait il face

interne cette phase interne j'en ai une

forme carrée refaisant en revenant sur

la valeur y ici en faisant donc il

tresse y est je bouge pas souri je forme

les gens à peu près un quart et à vue

d'oeil si vous mettez en v3

y

leur faut que je fasse à peu près un

quart et

si vous appuyez sur je suis en même

temps ça ira doucement on l'a allez moi

pas non plus faire un commerce a donc

cette surface on va subit ville et donc

vous la subdiviser dans les arrête ici

au jaguarr être fait tu disais ça vous

ouvrez petite fenêtre ici fatigue gauche

dessus et là où le clic et 2 sur 2 la

flèche ici pour cliquer pour faire 1 2

ensuite on va aller

alors là on a plusieurs solutions on

pourrait pour faire transformer chaque

enchère je le rappelle mais bon là ça va

pas donner quelque chose de terrible

on pourrait transformer ça en cercle en

match il supprime

si je réussis dans même transformé et

puis vers ce faire ce qui se passe je

bouge m'a souri et sam loeman vers une

sphère ce qui donne ce qui va donner

comme s'ils suivent alors on voit que

les

médicaments les arêtes sont pareils

égale donc le mieux c'est de fidèles

utiliser la boîte à outils loupe tout le

contrôler je reviens en arrière et je

vais utiliser la boîte à outils dont

cocteau vous cliquez sur w9 avait

notifié look cool si vous ne l'avez pas

vous allez dans ici préférence là vous

êtes ici vous tapez loupé l 2 op et vous

cochez ici mais surtout pour avoir la

possibilité d'utiliser cet outil est

bien pratique vous allez voir pour ceux

qui ne connaissent pas

vous faites beaucoup de choses avec cet

outil heures et puis les incontournables

donc je vais le sélectionner w donc moi

je vais dans mes menus favori évidemment

et puis ici je clique sur ses retours

elle obtient un cercle c'est je vais

modifier sa surface alors ça va

l'épaisseur de mai balustres puisque là

on a les marches on a les bonus et les

rend donc moins en vue en effet commencé

extrudé la baule h 30 alors je vais

juste faire ça peut vraiment aider dit

évidemment

dit voilà je fais exclu les jeux fait

ressortir comme ceux ci légèrement

et je vais utiliser l'outil à faire

tourner je positionne au curseur de

souris juste plus ici

et je vais aller ici donc dans les

outils les fameux nouveaux outils

communs pour enfin dans ses versions qui

sont bien fait retourner chacun continue

sur cette icône je fais glisser ma

souris sur faire tourner et je tiens

ceci donc là je peux maintenant

positionné mon curseur à l'intérieur du

curseur 3d ici et faire tourner je bouge

je montre comme ceux-ci ensemble là ça

m'a ouvert cette fenêtre là on voit

qu'il ya un nombre d'étapes sur les

nombres de boucles qui a l'art et là

j'ai voulu y mettre bas pour mettre une

valeur sûre bien enfin bien-être du

maître - 90 - 90 degrés et bien sûr ça

fait de gré tout seul voilà donc là je

peux maintenant faire extrudé peuvent

fait bouger ma chérie là je peux donc

maintenant commencé à m'amuser offert un

geyser

surface je peux m'amuser comme ça à

donner des formes donc extrudé pas leur

donner un extrait puis extrudé puis

surface en ce qui concerne la dimension

qu'il suffit simplement de regarder

votre marge

là si je me mets en vue un

on voit bien par rapport à la marche

mais ce serait pas intéressé terrible

donc plus je vais faire je vais

commencer à mettre en mode transparent

et z alors pub et le sélectionner ça

donc là je me mets il fut brommat ici

par exemple en utilisant le curseur là

et puis j'ai déplacé cela pour faire en

sorte que ça corresponde un petit peu

mieux la marche était un petit peu large

alors

là on va dire je serai pas trop trop mal

an

pour un escalier en colimaçon

donc ça ça s'apprécie avait à vue d'oeil

avant que ça qu'on a fait ça on peut

donner évidemment des formes anneaux

baluch d'ici là si je sélectionne cette

partie là reste on va aimer ou alors si

j'utilise à te

extrait de phase iib simao là donc là je

peux par exemple m'amuser à faire un

bisou là dessus je me mets en mode

arrête ici je sélectionne césar est là

et c'est la contrôler b là je peux faire

une boule marie lamboley j'ai créé une

houle ensuite ben tu peux faire je

pourrais rajouter ici par exemple je

vais en refaire une autre ici je rajoute

une boucle je fais un contrôle b mais là

je fais tourner la roulette de ma souris

pour n'avoir que deux boucles en fait

que deux boucles l'horizontale

ensuite d'abord ici belge et sélectionne

à rennes je peux recommencer je peux en

faire autant que je tiens on va faire

quelque chose d'un peu différent

donc je vais faire dans que freelance et

sélectionnez carrément les fasse

halte aux acheteurs je recommence fait

ça puis j'ai fait un réel pour obtenir

cette forme là par exemple

plus qu'entre plus elle se faisait

dont l'âge est une forme

ces formes je peux parfaitement les

déplacer le jeu en mettant en mode

transparent est z puis mode verte is un

autre tu as déjà géré thiais où

jusqu'ici chaud ce qui colle puis c'est

ici je des changes peut modifier la

forme générale par exemple pourquoi pas

alors

rajouter une boucle ici modifier les

surfaces comme ceci pour donner de temps

pour ce serait pas très beau mais

voilà pourquoi je passe à la limite

enfin voilà prêt faut s'amuser c'est ce

que je dis et judy qu'il fabrique chez

ce que je dis souvent

il faut s'amuser à jouer avec les a

joués à transformer d'aider des objets

des objets donc basiques les transformer

pour gérer comment apprendre à créer des

formes on dissout les arrête je reviens

ici à fantasy xi bon là par rapport à la

marche peut-être que je pourrai en

réduire qui est un peu la surface je

trouve ça un petit peu grossier pour

voir s'il veut faire une surface

puis et ses aides

demande aussi je préfère

bon de toute façon à savoir que je

pourrai transformer tout ça après alors

une fois qu'on a fait ça on va donc

maintenant commencer à faire tourner les

marchands faire son nid et marché très

simple on remettre curseur au centre ici

en faisant siffler ce curseur là

j'aurais pu faire un curseur vers

origines du match ils savent à l'origine

du monde et jeux

déterminez ici à tuer mieux le voir

d'ailleurs je vais changer de mode je

repasse dans le mode workbench voilà ici

je suis comme ça je me mets en main

tendue comme ça ce sera plus agréable à

regarder alors je vais déterminé que la

halle de rotation de mon enfant du site

se situe donc où se jouent à

l'emplacement du shark 3d donc à tout

simplement je vais des objets définir

origine vers curseur 3d

maintenant si je faire un air raid ben

ma marche emma balustres tourner sur la

creuse et hiersac droit je reviens

beaucoup même endroit alors ensuite une

fois qu'on l'avait savons maintenant

j'estime à peu près le tournage a

commencé a estimé à peu près la hauteur

de ma marche ici

deux mondes balustres mois transparents

et deux aides

c'est tout ça qu'on crée tant soit peu

plus faire les bonnes solutions

ouais vous dire que là je fais pas mal

de s'assoupir

besoin je changerais

je reverrai les choses

pour l'esthétique on verra ça plus tard

allez dans la salle donc vraiment je

pouvoir dupliquer cette marche en allant

lui attribuer ici dans le même des

modificateurs nos propriétés du

modificateurs raclin gauche 7e icône

laon puis un clic gauche se rajouter

modificateurs et là vous allez sur

l'écriture tableau aurait pour ceux qui

chantent en anglais

ici

c'est à ce moment je suis en français

est donc

là je décroche ici décalage relatifs aux

quais ensuite ici tu veux cliquez sur

décalage constant puis ici je ressasse

connaître et lahi 6,7 à cet endroit là

je m'incline gauche jeu mais je tape 0

je vais juste maintenant

faire en sorte de décaler

on sent ici revenons m maman je me mets

en vue qu'en faire en sorte qu'elle soit

bien positionné je modifie cette valeur

de manière à ce qu'elle soit l'une au

dessus de l'autre qui est pas de jour

entre les deux marches

une fois que je fais ça et bien là

maintenant je vais pouvoir

définir l'objet qui va me permettre de

faire tourner les marches je clique ici

sur objet de décalage je clique sur la

petite flèche que là je coche qu'objet

de décalage et je vais chercher en plan

petit donc l'envié que je n'ai pas

encore mis je vais donc retourné grand

mal d'objets ça c'est un truc que

j'aurais dû faire les jeunes depuis le

début lamont que saw 3d est à son

endroit attendre là lorsque je vais

ajouter ici un anti plein atlantique

vient se positionner la poule à leur

dire si vous voulez le voir mieux encore

voilà je ferme chez schneider arrière et

cet anti va me permettre de faire

tourner les marches comme l' axe de

rotation évidemment de cet anti se

situent au même endroit que la

désorientation démarche très bien je

vais pouvoir

déterminer donc là je vous retourne avec

les marches ici dans le dans le ton le

tableau dans le ferai puis je clique sur

vie d'ici donc l'objet vide là donc

maintenant ce qui me permet lorsque je

retourne vers ma doublure en un objet je

sélectionne ici la langue qui qui je

fais une rotation rs vous allez voir que

ça décale marche ici

donc là je viens positionner ou borlant

me diras fait une sur deux trains ici et

s'il rajoute démarche on voit ce que

c'est

les marches démarche ça va continuer à

tourner voilà ici tu modifies la valeur

dont on peut remettre tant qu'on brûle

ça continuera à tourner autant de marge

que vous allez faire voilà donc là je

vais remettre simplement

13-13 marche et puis maintenant on va

voir la rampe pour la rampe je faisais

simple donc là déjà on n'applique pas

pour l'instant pour la rampe je vais

juste me positionner juste au dessus ici

l'a

sélectionné cette phase là

je me remets en juin et je vais emmener

hors là maintenant je peux remettre ici

à 0 ça sert à rien l'homme était un et

je vais donc promener mon curseur 3d

quand grand jeu sélectionné ici cette

phase shift es curseur vers sélection

puis je me mets en vue en et j'ajoute à

tubes rajouter tube envoie d'objets jeu

réduit la surface du cube enfin le

volume du moins de manière à ce que

s'accordent coince il ya à peu près avec

la surface avec l'épaisseur d'une rampe

là mais maintenant on va lui donner une

petite forme à l'étranger a reproduit un

mini forum aura encore une fois de plus

utilisé en sélectionnant cet art et la

n7 avec là par exemple on va utiliser

leurs

outils à billard à biseautés donc là je

cherche on trouve b je bouge ma souris

et je tourne la roulette de ma souris un

clic gauche comme ça pour rajouter

quelques

quelques arrêts et j'aurais pu en

rajouter plus survient derrière contrôle

b

en tout les ans quand même quelques-unes

pour avoir des belles formes par la

suite donc là j'en ai mis on voit encore

aussi vous regardez en bas à gauche

regardez quand je fais tourner la

roulette

ben non on voit pas là

heureusement

on

était de gauche

c'est marqué il fera bon je pars vous en

rajoutez donc les poignées on va dire et

ça vaut sous sa fenêtre biseautés vous

cliquez sur personnaliser

et là vous pouvez donner de la forme que

vous voulez à votre trempe donc là moi

ce que je vais faire vous je pense ici

un clic gauche en continu j'attrape

cette partie là lorsque je lâche voilà

ce que ça donne et si j'attrape

rappelait celle là et je fais ça ben

voila j'ai cette forme là

je ne peux pas la forme qu'on voit en

outre aucune offre après pour venir

adoucir un petit peu tout ça je vais

pouvoir sélectionner par exemple ici

césar est là

celle-ci celle ci

celle-ci et puis il ya un an ce qui est

à l'intérieur là

et c'est là et je recommence je vais

faire un bisou mais sauf que la

contrôler b vous allez voir ça fait un

bisou bizarre parce que ça incarné en

mémoire ce que j'avais donc programmés

ici donc je vais cliquez maintenant sur

su sur support triple la voix et voilà

que j'ai cette formule 1 qui ne soit

plus une alors malheur que modifiée

chacha auteurs

agca auteur c'est pas ça dont plusieurs

façons de procéder soit je sélectionne à

face qui est en dessous ici et je fais

rejet z comme ceux ci puis jean

sélectionne contrôle qu'elle la totalité

contrôle et voilà puis j'ai un regard

aussi mais voilà comme ça

plus veinards en très légèrement en

dedans et je vais appliquer une rotation

noms comme ceux ci à dire on fera après

roy bon voilà donc peu importe

maintenant j'ai ça donc la rumba voulez

vous la médiathèque mais je veux cliquez

ici sur 13 marche

et voilà

donc là j'ai mes petits morceaux groupe

je me mets en vue 3 pour être dans une

galaxie et je vais appliquer une

rotation à sélection ici de manière à ce

que ça corresponde dans lé en décidant

là donc ça a vu de ce serait très bien

regardez moi j'imagine je trace un trait

imaginaire entre les éléments ici comme

ça pour vous dire que tout ça va pouvoir

se rejoindre donc pour le rejoindre à

voir l'erreur c'est extrêmement simple

ensuite j'ai appliqué en mode objets ici

j' ai cliqué sur cette petite flèche

puis je clique sur appliquer là lorsque

je tourne à bonn et dit voilà que j'ai

alors bon là je me suis qu'il peut

apporter je veux revenir un peu en

arrière là je vais appliquer tout de

suite eu et que pardon jeudi sélectionné

cette phase là et cette phase là avant

d'appliquer ce qui fait que lorsque je

vais appliquer jeux tournois d'objets

lorsque je vais appliquer jean

maîtresses marche ici de toutes les

sélections j'en ai même si et je n'ai

plus qu'à faire là tout simplement

je vais aller faire donc dans arrête

vous allez donc relier les boucles

et votre rang pour elle vient de se

faire tout seul sans problème les books

sont reliés

alors après on peut retravailler

venir ranger les choses en utilisant la

bataille qui le tournent mais bon là le

but est que ça pèse pas trop lourd quand

même

et donc maintenant je vais fermer cette

partie là et je vais venir créer un

arrondi ici de cette aide de l'europe

bon je peux avoir vu trois et là moi je

peux utiliser par exemple pour agrandir

cette partie là je pourrai me mettre ici

dans le mode normal

ce qui fait qu'à si j'attrape aulas si

je tire comme ça

voilà je peux faire ça par exemple

et puisque je vais faire je vais

retourner complètement et là encore une

fois bajeux je clique ici un clic gauche

ici je positionne au curseur 3d l'est

endroit et je vais encore faire tourner

donc voilà je vais essayer d'en faire

tourner oui oui tu peux t'y faire

tourner ici alors retourné

et alors et là je fais tourner et la

fait tourner et jusque là toujours là

ça va ressembler normalement un grand

alors pour le où j'en étais un peu

particulier c'est pas c'est pas évident

évident donc à c'est pareil on va fermer

plus fin qui gruge faire le cnf

et je vais emmener mon curseur 3d via la

sélection je me mets dans une vue à peu

près par rapport à la vue là on peu près

accès

de venir à ce que jouer un profil comme

ça c'est ce qui va plus vite je le fais

comme sort

donc si j'utilise ma poignée de

déplacement peuvent encore une fois de

plus tiré dessus puis emmené que curseur

3d sur la sélection aussi donc ça faut

faire comme ça donc je fais shift est ce

curseur vers sélection donc là il est

placé en plein milieu de sa sélection je

vais jusqu'à baisser un peu comme ça

que la baisse or jamais ce furent sans

3d g6 et hop là en faisant un clic

gauche ici donc mieux c'est encore que

voilà c'est la mesure la poignée qui me

gêne

je vais la laisser là donc je peut

l'attraper suffisent ils à jeu la trappe

en cliquant à gauche en continu et je

viens descendre ici là si ce qui est

plus simple en fait je peux même heureux

sélectionnés la poignée par exemple et

puis vous avez ne pas la sélectionner

d'ailleurs le rester là comme ça et je

vais juste aller chercher une fois de

plus faire tourner normalement ça

devrait fonctionner je passe mon en

masse mon curseur en plein milieu du

tursan 3d et je fais ça

alors si c'est pas bien tourné c'est que

j'étais pas accès correctement

oui donc là il ya un petit petit

problème je reviens en arrière

contre z

alors je viens ici je me remets dans une

vue est ce que je sais ici essayé mais m

on est chose que je pourrais faire qui

serait simple mot vue du choc un rythme

simplifiera les choses je suis en mode

de jeu en mode b tous sélectionnés je

vais faire une rotation la rotation là

vient positionner comme ça me retrouver

dans un axe correct voilà ce qui fait

que la ba voila quand je vais me mettre

dans l'action quand je vais me mettre en

vue qu'en vue contrôlera la voilà ben là

va face ici elle est axée jeu

positionnement curseur 3d ici et si je

fais sort

lors

c'est pas plus compliqué que ça

et après bas en mode jet je peux

parfaitement

repositionner mon escalier comme je veux

rotation

[Musique]

c'était plus apprêtée défendre à

chercher des choses compliquées je vais

m en vue de dessus et puis je vais

rajouter une colonne ici donc la colonne

ben là je fais mon curseur shifters

curseur vers l'origine du monde et puis

j'ai rajouté ici on va voir d'ailleurs

commence tudela rang pour ceux qui

veulent nationaux je vais rajouter aussi

la

suite les soldes commencent

control

contrôle faire contrôler par

qu'est-ce que j'ai fumé

trop lequel

comment le vivent nombre d'objets pardon

je vais rajouter je disais un sauna un

bris d'objets

voilà up

shift es mon curseur vers le centre du

monde est mon objet vers le chantre ici

mort et je fais juste entre en sorte

d'augmenter la surface

manière à ce que toutes les marges

qu'ils soient prises dans le

dans la colonne

je vais m'ajuster nommé en juin j'ai

zi6 à la base j'ai zen la balle est dit

la trappe cette phase là votre phase

ghz core

tout simplement je vais la lys et leur

mode objets ici puis journée ici

sélectionné au tholy si

donc après on pourrait toujours ce même

si on ne profite ni les choses la rampe

si je me mets en vue de dessus ici rue

de susi je ferais si je voulais la peau

fini pour arrondir un peu les éléments

ben voila je fais ça je vais utiliser le

laponie de

pony déplacement aussi mais toujours en

utilisant le mode normal ce qui fait que

si je veux revenir un peu à redire ici à

chaque fois je veux rajouter une boucle

la voile à se déplacer je peux leur dire

qui va filer les choses

voilà devenir assez simple finalement

peu faut vraiment y aller doucement

alors voilà tout dépend de ce que vous

avez joué une ronde de faire des rampes

qui fusent et moi je vis dans ces cas là

on n'a pas réellement

un peu plus finisseur

et courbu si

je me rappelle mon puissiez lycée les

fans d'ailleurs alors france qui

conserve alors on court toujours à

zhouqu l'a sélectionné contrôlé par an

je vais faire payer une nouvelle

sélection p donc là je retrouve avec un

voleur en mode objet de deux objets donc

la rampe g est ici l'escalier

et après une énorme à l'onf et peut

toujours tenter voir tient essayer voir

si elle est ce que j'ai est ce que si je

faisais une subdivision qu'elle se

donnerait franchement je n'ai pas encore

essayé on va voir on va le faire

toujours faire des expériences donc

subdivision surface qu'est ce que ce lot

jeudi vient de surface est ce que à plat

mais j'ai pas choisi le bon élément je

commence ici à la subdivision surface

qu'est ce que ça donne et maoulida n'est

pas joli ça n'est parfaite

donc là évidemment fera que j'applique

je vais donc l'appliquer

une fois se suffit pour présager ray

donc faire appliquer

ensuite je sélectionne en appuyant sur

shift en même temps l'escalier et je

vais pour souder l'ensemble sert shift

control plus là

alors lorsque je retourne dans le mode

objets bien vous allez voir plein dans

le mode avait dit pardon voilà je vais

que tout était saoul et parfaitement

soudé ici

je vais regarder si tout est bien fermée

par contre ce alors est-ce que ça c'est

bien fermé

dans l'allée préfére mais je veux faire

ça se trouve il est même peut-être bien

un prix mal va regarder si c'est

imprimable éventuellement

là c'est fermé il ya pas de problème

normalement je vais pas d'ouverture

allez on va regarder ça histoire de

s'amuser un petit peu et puis de finir

en beauté voilà l

impression 3d là

car oui pas ses morts

voilà

donc je cherche une salle et je tente on

va voir tout vérifier est ce que ces

manifs hall de pauvres

bah tiens on les intersections sait rien

de méchant c'est des choses qui seraient

avec l'imprimante pas que bon quand même

ça paraît trop facile il ya vraiment

si je fais nettoyer en manifold façon ça

changera en rien tout ça est bien normal

voilà

puis bon schéma ni folle donc je voyais

pas deux j'ai pas l'ouverture après faut

voir avec les imprimantes on a un peu

vous avez les uns les autres je peut

relier également joindre la colonne ici

je sais c'est ma colonne ici mon

escalier puis contre au logis mort donc

un des objets sont je n'ai plus qu'un

seul objet est si je vais en mode edit

c'est pareil si je fais à je me cale au

budget et maintenant je peux lui

appliquer donc qu'une euros terrain lui

donner un axe une origine origine

définir originaire géométrie voilà je

suis notation sur scène tu va tourner de

manière comme ceci près je peux changer

l'origine éventuellement s'il préfère

que l'origine ce soit si l'homme la

colonne pas le faire juste fait ce

curseur vers sélection puis je retourne

au mètre obligé et je vais faire et

d'autres objets définir origine verture

se reprenait donc là la rotation ère zed

dans mon objet se fera par rapport à la

rrq ce nouvel axe lui j'ai choisi d'y

déterminer

[Musique]

voilà pour les explications donc

jean-michel d'un moment tu es donc une

importante question

en espérant que c'est bien ce que tu

voulais faire j'espère et puis autrement

vanilla j'ai fait notre tour sur les

escaliers pour ceux que ça et là encore

une fois je pourrai toujours encore

modifier les choses à ranger

rajouté des barbes ici pourquoi pas

j'aurais pu le faire avant voilà merci

tous deux fils reste 26 et puis bien

beau courage amusez vous bien faites des

pauses escalier en colimaçon

pour faire mettre à l'intérieur des

maisons 3d merci

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