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1
00:00:02,930 --> 00:00:05,070
Salut, c'est Camille et
2
00:00:05,070 --> 00:00:06,850
aujourd'hui dans ce Tutovox, je vais vous
3
00:00:06,850 --> 00:00:08,189
expliquer tout ce qu'il vous faut savoir
4
00:00:08,189 --> 00:00:10,090
pour votre première partie de tout un foin.
5
00:00:12,520 --> 00:00:14,520
Dans tout un foin, vous incarnez un éleveur
6
00:00:14,520 --> 00:00:16,800
ou une éleveuse de vaches ou un agent
7
00:00:16,800 --> 00:00:17,720
d'un parc national.
8
00:00:18,200 --> 00:00:20,100
Vous travaillez sur le même territoire, mais vous
9
00:00:20,100 --> 00:00:21,540
n'avez pas les mêmes objectifs.
10
00:00:22,880 --> 00:00:25,860
Éleveur, vous cherchez à optimiser la production fourragère
11
00:00:25,860 --> 00:00:28,620
de vos terres afin d'alimenter votre troupeau.
12
00:00:28,620 --> 00:00:31,619
Pour cela, vous faites des travaux, mais certains
13
00:00:31,619 --> 00:00:33,900
sont soumis à l'autorisation des agents du
14
00:00:33,900 --> 00:00:34,180
parc.
15
00:00:34,880 --> 00:00:36,700
Il va donc falloir être convaincant.
16
00:00:37,260 --> 00:00:39,540
Agent du parc, votre but peut être de
17
00:00:39,540 --> 00:00:42,480
soutenir l'élevage pastoral ou de préserver la
18
00:00:42,480 --> 00:00:45,880
biodiversité, ou encore de favoriser le tourisme en
19
00:00:45,880 --> 00:00:48,320
maintenant la valeur patrimoniale du paysage.
20
00:00:48,760 --> 00:00:51,540
Vous attribuez des subventions aux éleveurs, mais il
21
00:00:51,540 --> 00:00:53,220
va falloir vous mettre d'accord avec vos
22
00:00:53,220 --> 00:00:54,680
collègues du parc qui n'ont pas les
23
00:00:54,680 --> 00:00:55,700
mêmes objectifs que vous.
24
00:00:55,700 --> 00:00:57,920
A vous de trouver la meilleure stratégie pour
25
00:00:57,920 --> 00:01:00,860
arriver à vos fins, individuellement ou collectivement.
26
00:01:01,760 --> 00:01:03,440
Voyons tout d'abord de quoi est composé
27
00:01:03,440 --> 00:01:04,319
le matériel du jeu.
28
00:01:06,760 --> 00:01:09,840
Le plateau central représente une vallée de montagne
29
00:01:09,840 --> 00:01:13,060
divisée en parcelles de natures différentes, des forêts,
30
00:01:13,340 --> 00:01:14,960
des pâturages et des prairies.
31
00:01:15,520 --> 00:01:18,200
Chaque éleveur possède ses propres parcelles sur lesquelles
32
00:01:18,200 --> 00:01:19,580
il développe ses activités.
33
00:01:19,980 --> 00:01:22,220
Le plateau est parsemé de rochers de granit
34
00:01:22,220 --> 00:01:25,220
présents sur une bonne partie des parcelles avec
35
00:01:25,220 --> 00:01:27,680
deux zones de chaos granitiques qui attirent les
36
00:01:27,680 --> 00:01:28,340
visiteurs.
37
00:01:29,000 --> 00:01:30,540
Au fond de la vallée, c'est-à
38
00:01:30,540 --> 00:01:32,460
-dire au centre du plateau, il y a
39
00:01:32,460 --> 00:01:34,120
une zone de captage d'eau potable.
40
00:01:35,140 --> 00:01:37,100
Il y a trois types de tuiles paysages.
41
00:01:38,720 --> 00:01:43,780
Pâturage, pâturage embroussaillé, prairie naturelle, prairie cultivée.
42
00:01:44,660 --> 00:01:45,720
Il n'y a pas de tuiles forêts,
43
00:01:45,980 --> 00:01:47,540
mais la plupart des parcelles du plateau de
44
00:01:47,540 --> 00:01:49,560
départ sont, par défaut, des forêts.
45
00:01:50,320 --> 00:01:52,760
Les parcelles peuvent changer de nature suite à
46
00:01:52,760 --> 00:01:55,240
des dynamiques naturelles de végétation ou des travaux
47
00:01:55,240 --> 00:01:55,820
d'aménagement.
48
00:01:56,380 --> 00:01:58,480
On l'indiquera en changeant de tuile paysage.
49
00:02:00,000 --> 00:02:02,840
Chaque joueur dispose d'une fiche rôle décrivant
50
00:02:02,840 --> 00:02:05,660
ses objectifs ainsi que les informations principales dont
51
00:02:05,660 --> 00:02:06,220
il a besoin.
52
00:02:07,300 --> 00:02:08,699
Il y a sept rôles dans le jeu.
53
00:02:09,360 --> 00:02:12,880
Trois agents du parc, service tourisme, biodiversité et
54
00:02:12,880 --> 00:02:19,290
agriculture, et quatre éleveurs, deux de vaches laitières
55
00:02:19,290 --> 00:02:21,150
et deux de vaches alétantes.
56
00:02:21,810 --> 00:02:24,950
Les éleveurs ont pour objectif de maintenir la
57
00:02:24,950 --> 00:02:27,650
taille de leur troupeau, produire assez de foin
58
00:02:27,650 --> 00:02:30,830
pour l'alimenter, limiter leur niveau d'endettement.
59
00:02:31,610 --> 00:02:34,710
L'éleveuse bleue est également maire du village
60
00:02:34,710 --> 00:02:37,990
et a un objectif supplémentaire, préserver la qualité
61
00:02:37,990 --> 00:02:38,350
de l'eau.
62
00:02:38,810 --> 00:02:41,430
L'agent de parc du service biodiversité a
63
00:02:41,430 --> 00:02:43,670
pour objectif d'assurer la protection de deux
64
00:02:43,670 --> 00:02:46,250
espèces d'oiseaux, le buzard Saint-Martin et
65
00:02:46,250 --> 00:02:47,030
le tarier des prés.
66
00:02:47,570 --> 00:02:50,290
L'agent du parc service agriculture a pour
67
00:02:50,290 --> 00:02:52,590
objectif de maintenir le nombre de vaches sur
68
00:02:52,590 --> 00:02:55,530
le territoire, de maintenir la valeur patrimoniale du
69
00:02:55,530 --> 00:02:57,090
paysage associé au pâturage.
70
00:02:57,350 --> 00:02:59,510
Enfin, l'agent du parc du service tourisme
71
00:02:59,510 --> 00:03:01,930
a pour objectif de maintenir la valeur patrimoniale
72
00:03:01,930 --> 00:03:04,350
du paysage ainsi que de maintenir un territoire
73
00:03:04,350 --> 00:03:05,690
attractif pour le tourisme.
74
00:03:06,910 --> 00:03:09,890
Les éleveurs disposent également d'une plaquette objectif
75
00:03:09,890 --> 00:03:11,670
et de cubes pour indiquer l'évolution de
76
00:03:11,670 --> 00:03:12,490
ses objectifs.
77
00:03:12,490 --> 00:03:15,350
Deux plateaux jauge permettent l'organisation d'une
78
00:03:15,350 --> 00:03:17,470
partie du matériel et certains des comptes.
79
00:03:17,770 --> 00:03:20,270
Le plateau jauge pâturage et dérochage permet de
80
00:03:20,270 --> 00:03:22,570
connaître la quantité de pâturage sur le plateau
81
00:03:22,570 --> 00:03:24,970
central ainsi que le nombre de dérochages.
82
00:03:25,730 --> 00:03:28,470
Le plateau jauge forêt permet de compter la
83
00:03:28,470 --> 00:03:30,670
quantité de forêt sur le plateau central en
84
00:03:30,670 --> 00:03:32,890
fonction du nombre de pâturages et de prairies.
85
00:03:33,810 --> 00:03:35,330
En été, les vaches mangent de l'herbe
86
00:03:35,330 --> 00:03:37,350
dans les pâturages et en hiver, elles mangent
87
00:03:37,350 --> 00:03:39,010
le foin que l'éleveur a récolté sur
88
00:03:39,010 --> 00:03:39,470
ses prairies.
89
00:03:39,830 --> 00:03:42,310
Les jetons foin servent à alimenter les vaches
90
00:03:42,310 --> 00:03:44,690
en hiver mais ils sont aussi utilisés plus
91
00:03:44,690 --> 00:03:46,590
généralement comme monnaie d'échange.
92
00:03:47,470 --> 00:03:50,190
Afin de produire suffisamment de nourriture pour nourrir
93
00:03:50,190 --> 00:03:53,110
leurs cheptels, les éleveurs entreprennent des travaux sur
94
00:03:53,110 --> 00:03:53,630
leur terre.
95
00:03:54,330 --> 00:03:56,750
Ils indiquent leurs intentions avec des pions-travaux.
96
00:03:57,430 --> 00:03:59,550
Les agents du parc ont la possibilité d
97
00:03:59,550 --> 00:04:01,890
'influer sur les choix des éleveurs en octroyant
98
00:04:01,890 --> 00:04:04,690
des subventions conditionnées à des actions spécifiques.
99
00:04:05,290 --> 00:04:07,630
L'observatoire des paysages est rempli par les
100
00:04:07,630 --> 00:04:08,310
agents du parc.
101
00:04:08,590 --> 00:04:10,530
Il permet de garder trace de l'évolution
102
00:04:10,530 --> 00:04:12,150
du paysage au fil des tours.
103
00:04:12,150 --> 00:04:14,410
La fiche indicateur est remplie à la fin
104
00:04:14,410 --> 00:04:15,110
de chaque tour.
105
00:04:15,430 --> 00:04:17,610
Elle indique le niveau d'atteinte des objectifs
106
00:04:17,610 --> 00:04:18,029
de chacun.
107
00:04:18,730 --> 00:04:20,130
Elle donne ainsi une vue d'ensemble de
108
00:04:20,130 --> 00:04:22,690
la partie, permet de calculer les scores individuels
109
00:04:22,690 --> 00:04:25,270
et collectifs et peut être mobilisée pour le
110
00:04:25,270 --> 00:04:25,970
débriefing.
111
00:04:26,610 --> 00:04:29,190
Les cartes événements représentent les différents aléas auxquels
112
00:04:29,190 --> 00:04:30,190
les joueurs font face.
113
00:04:33,020 --> 00:04:35,440
L'aide de jeu résume les principales étapes
114
00:04:35,440 --> 00:04:37,260
de chaque tour de jeu et leur chronologie.
115
00:04:37,600 --> 00:04:38,960
Il est conseillé que l'un des joueurs
116
00:04:38,960 --> 00:04:40,860
suive l'aide et veille à cette chronologie.
117
00:04:40,860 --> 00:04:43,040
Les deux enveloppes sont à ouvrir à la
118
00:04:43,040 --> 00:04:44,280
fin des tours 1 et 2.
119
00:04:44,820 --> 00:04:46,720
Elles contiennent des consignes pour remplir la fiche
120
00:04:46,720 --> 00:04:46,940
indicateur.
121
00:04:48,480 --> 00:04:49,860
Passons tout de suite à la mise en
122
00:04:49,860 --> 00:04:50,200
place.
123
00:04:53,120 --> 00:04:55,300
Placez le plateau principal au centre de la
124
00:04:55,300 --> 00:04:55,640
table.
125
00:04:56,580 --> 00:04:59,780
Triez les tuiles paysages selon leur type, pâturage,
126
00:04:59,960 --> 00:05:02,100
prairies naturelles et prairies cultivées.
127
00:05:03,060 --> 00:05:04,840
Disposez-les sur le plateau comme indiqué sur
128
00:05:04,840 --> 00:05:06,420
le schéma de la page 9 des règles.
129
00:05:13,480 --> 00:05:15,700
Posez les pions-rochers aux emplacements comportant ce
130
00:05:15,700 --> 00:05:15,940
logo.
131
00:05:16,560 --> 00:05:18,000
Remettez les pions restants dans la boîte.
132
00:05:18,100 --> 00:05:19,120
Ils ne seront pas utilisés.
133
00:05:19,980 --> 00:05:21,720
Chaque joueur choisit un personnage et prend le
134
00:05:21,720 --> 00:05:22,140
plateau correspondant.
135
00:05:23,260 --> 00:05:25,140
Dans la mesure du possible, les agents du
136
00:05:25,140 --> 00:05:26,860
parc doivent faire face aux éleveurs.
137
00:05:27,500 --> 00:05:30,360
Chaque éleveur reçoit une plaquette objectif et les
138
00:05:30,360 --> 00:05:31,160
cubes correspondants.
139
00:05:32,140 --> 00:05:34,120
Placez tous les objectifs au maximum de leur
140
00:05:34,120 --> 00:05:36,120
niveau à l'exception du niveau d'autonomie
141
00:05:36,120 --> 00:05:37,940
fourragère qui ne sont pas connus en début
142
00:05:37,940 --> 00:05:38,340
de partie.
143
00:05:38,620 --> 00:05:40,380
Les joueurs les calculeront au cours du premier
144
00:05:40,380 --> 00:05:40,660
tour.
145
00:05:41,960 --> 00:05:44,500
Donnez le plateau jauge forêt à l'agent
146
00:05:44,500 --> 00:05:45,920
du service biodiversité.
147
00:05:46,720 --> 00:05:49,520
Donnez le plateau jauge pâturage et dérochage à
148
00:05:49,520 --> 00:05:50,860
l'agent du service tourisme.
149
00:05:51,600 --> 00:05:53,500
Placez-y toutes les tuiles de pâturage qui
150
00:05:53,500 --> 00:05:54,740
n'ont pas été posées sur le plateau
151
00:05:54,740 --> 00:05:55,180
central.
152
00:05:56,660 --> 00:05:59,100
Commencez toujours par recouvrir les plus grands nombres.
153
00:05:59,520 --> 00:06:01,680
Le plus grand nombre encore visible indique la
154
00:06:01,680 --> 00:06:04,100
quantité de tuiles pâturage présentes sur le plateau
155
00:06:04,100 --> 00:06:04,640
central.
156
00:06:05,360 --> 00:06:07,440
L'emplacement pour les rochers se remplira en
157
00:06:07,440 --> 00:06:08,020
cours de partie.
158
00:06:08,020 --> 00:06:10,780
Chaque éleveur reçoit le nombre de pions vaches
159
00:06:10,780 --> 00:06:12,380
indiqués sur son plateau joueur.
160
00:06:13,380 --> 00:06:18,740
Blanche pour les allaitantes, noire pour les laitières.
161
00:06:19,040 --> 00:06:20,660
Les autres vaches ne sont pas utilisées.
162
00:06:21,240 --> 00:06:23,520
Chaque éleveur reçoit également un stock de départ
163
00:06:23,520 --> 00:06:24,560
de 3 jetons foin.
164
00:06:25,460 --> 00:06:27,860
Constituez une réserve avec les autres jetons foin.
165
00:06:28,780 --> 00:06:31,360
Constituez une réserve de pions travaux près des
166
00:06:31,360 --> 00:06:34,280
éleveurs et une réserve de pions subventions près
167
00:06:34,280 --> 00:06:35,180
des agents du parc.
168
00:06:36,300 --> 00:06:38,880
Placez à proximité des agents du parc une
169
00:06:38,880 --> 00:06:42,380
photocopie de l'observateur des paysages, une photocopie
170
00:06:42,380 --> 00:06:44,940
de l'affiche indicateur ainsi que d'un
171
00:06:44,940 --> 00:06:47,420
feutre noir, un vert, un rouge et un
172
00:06:47,420 --> 00:06:47,700
jaune.
173
00:06:48,860 --> 00:06:50,980
Cachez les deux supports d'explication sur les
174
00:06:50,980 --> 00:06:53,140
indicateurs dans les deux enveloppes correspondantes.
175
00:06:53,500 --> 00:06:55,020
Celles-ci seront ouvertes à la fin des
176
00:06:55,020 --> 00:06:55,940
tours 1 et 2.
177
00:06:57,240 --> 00:06:59,900
Mélangez les trois cartes événements et constituez une
178
00:06:59,900 --> 00:07:01,020
pioche face cachée.
179
00:07:01,540 --> 00:07:02,880
Donnez l'aide de jeu à l'un
180
00:07:02,880 --> 00:07:04,680
des joueurs qui sera le garant du déroulé
181
00:07:04,680 --> 00:07:05,500
des étapes du jeu.
182
00:07:06,280 --> 00:07:08,200
La mise en place est terminée, passons maintenant
183
00:07:08,200 --> 00:07:10,380
à l'explication des règles à proprement parler.
184
00:07:14,340 --> 00:07:16,520
Tout un foin se joue en 4 tours,
185
00:07:16,660 --> 00:07:18,160
eux-mêmes divisés en étapes.
186
00:07:18,400 --> 00:07:20,920
Le premier tour étant un tour d'introduction
187
00:07:20,920 --> 00:07:22,940
aux règles, il est composé seulement d'une
188
00:07:22,940 --> 00:07:23,840
partie des étapes.
189
00:07:24,140 --> 00:07:26,040
Commençons par les étapes de ce premier tour.
190
00:07:27,100 --> 00:07:29,120
Première étape, le pâturage en été.
191
00:07:29,840 --> 00:07:31,780
C'est l'été, les éleveurs envoient leurs
192
00:07:31,780 --> 00:07:32,860
vaches dans les pâturages.
193
00:07:33,400 --> 00:07:34,800
Une vache a besoin d'une parcelle de
194
00:07:34,800 --> 00:07:37,580
pâturage, que la parcelle soit embroussaillée ou non.
195
00:07:38,300 --> 00:07:40,120
Le pion vache peut être positionné sur la
196
00:07:40,120 --> 00:07:42,060
partie de la parcelle non couverte par la
197
00:07:42,060 --> 00:07:42,280
tuile.
198
00:07:42,760 --> 00:07:45,080
Attention, les vaches ne peuvent pâturer que dans
199
00:07:45,080 --> 00:07:47,140
les pâturages, embroussaillées ou non.
200
00:07:47,660 --> 00:07:49,440
Elles ne peuvent pas pâturer dans les prairies
201
00:07:49,440 --> 00:07:51,180
qui servent à la production de foie.
202
00:07:51,180 --> 00:07:53,460
C'est une erreur courante dans le jeu,
203
00:07:53,680 --> 00:07:55,260
que nous avons d'ailleurs faite dans certains
204
00:07:55,260 --> 00:07:55,520
plans.
205
00:07:55,880 --> 00:07:57,320
Veuillez nous en excuser et ne pas en
206
00:07:57,320 --> 00:07:57,960
tenir compte.
207
00:07:59,360 --> 00:08:00,580
Les vaches qui n'ont pas de pâturage
208
00:08:00,580 --> 00:08:03,120
disponible restent sur le plateau joueur et auront
209
00:08:03,120 --> 00:08:05,180
besoin d'un jeton foin supplémentaire lors de
210
00:08:05,180 --> 00:08:06,720
l'étape d'alimentation en hiver.
211
00:08:07,420 --> 00:08:10,560
Les éleveurs doivent utiliser exclusivement leurs parcelles.
212
00:08:10,900 --> 00:08:12,720
Aucun partage ou échange n'est autorisé.
213
00:08:13,440 --> 00:08:15,200
Deuxième étape, l'embroussaillement.
214
00:08:15,900 --> 00:08:18,800
Pendant que les vaches pâturaient, certaines parcelles, les
215
00:08:18,800 --> 00:08:21,180
parcelles non pâturées, se sont embroussaillées.
216
00:08:23,220 --> 00:08:25,400
Si des parcelles avec des tuiles pâturage n
217
00:08:25,400 --> 00:08:27,680
'ont pas été pâturées, elles sont retournées face
218
00:08:27,680 --> 00:08:28,980
pâturage embroussaillées.
219
00:08:29,760 --> 00:08:32,400
Si des parcelles avec des tuiles pâturage embroussaillées
220
00:08:32,400 --> 00:08:34,900
sont pâturées, elles sont à nouveau retournées face
221
00:08:34,900 --> 00:08:35,539
pâturage.
222
00:08:36,340 --> 00:08:38,799
Si des parcelles avec des tuiles pâturage embroussaillées
223
00:08:38,799 --> 00:08:40,880
n'ont pas été pâturées, elles sont défaussées,
224
00:08:40,880 --> 00:08:42,600
laissant apparaître une parcelle forêt.
225
00:08:43,480 --> 00:08:45,660
Pour éviter des erreurs, cette opération doit être
226
00:08:45,660 --> 00:08:48,340
effectuée par une seule personne, de façon méthodique,
227
00:08:48,620 --> 00:08:49,600
colonne par colonne.
228
00:08:50,180 --> 00:08:53,120
Notez que les parcelles pâturages embroussaillées sont considérées
229
00:08:53,120 --> 00:08:54,900
comme des pâturages pour ce qui est des
230
00:08:54,900 --> 00:08:57,500
travaux, du pâturage des vaches et des indicateurs
231
00:08:57,500 --> 00:08:58,020
paysagers.
232
00:08:59,040 --> 00:09:00,660
Troisième étape, la récolte du foin.
233
00:09:01,060 --> 00:09:02,420
C'est la fin de l'été, il
234
00:09:02,420 --> 00:09:03,480
est temps de récolter le foin.
235
00:09:04,180 --> 00:09:06,600
Les éleveurs récupèrent de la réserve les jetons
236
00:09:06,600 --> 00:09:08,680
foin correspondant à leur production de foin.
237
00:09:09,540 --> 00:09:12,380
Chaque prairie naturelle produit un jeton foin par
238
00:09:12,380 --> 00:09:12,660
tour.
239
00:09:13,340 --> 00:09:16,460
Chaque prairie cultivée produit deux jetons foin par
240
00:09:16,460 --> 00:09:16,780
tour.
241
00:09:18,360 --> 00:09:21,020
Quatrième étape, l'alimentation du troupeau en hiver.
242
00:09:21,540 --> 00:09:23,120
C'est l'hiver, les vaches sont allaitables
243
00:09:23,120 --> 00:09:24,580
et il faut les nourrir avec du foin.
244
00:09:25,140 --> 00:09:27,280
Les éleveurs commencent par calculer les besoins en
245
00:09:27,280 --> 00:09:28,120
foin de leurs vaches.
246
00:09:28,660 --> 00:09:30,720
Chaque vache allaitante a besoin d'un jeton
247
00:09:30,720 --> 00:09:31,620
foin par tour.
248
00:09:32,360 --> 00:09:34,380
Chaque vache laitière a besoin de deux jetons
249
00:09:34,380 --> 00:09:35,320
foin par tour.
250
00:09:35,980 --> 00:09:38,000
De plus, chaque vache qui n'a pas
251
00:09:38,000 --> 00:09:39,980
pu pâturer en été a besoin d'un
252
00:09:39,980 --> 00:09:41,380
jeton foin supplémentaire.
253
00:09:42,520 --> 00:09:45,140
Les éleveurs calculent ensuite leur niveau d'autonomie
254
00:09:45,140 --> 00:09:47,320
fourragère qui correspond à la quantité de foin
255
00:09:47,320 --> 00:09:51,320
produite sur les parcelles hors événement, moins les
256
00:09:51,320 --> 00:09:52,680
besoins en foin de leurs vaches.
257
00:09:55,230 --> 00:09:57,670
Par exemple, j'ai quatre prairies naturelles qui
258
00:09:57,670 --> 00:10:00,570
produisent un jeton foin chacune, soit quatre jetons
259
00:10:00,570 --> 00:10:02,890
foin, et j'ai cinq vaches laitières qui
260
00:10:02,890 --> 00:10:05,250
ont besoin de deux jetons foin chacune, soit
261
00:10:05,250 --> 00:10:06,450
dix jetons foin en total.
262
00:10:06,450 --> 00:10:09,810
Mon autonomie fourragère est de 4 moins 10
263
00:10:09,810 --> 00:10:11,050
égale moins 6.
264
00:10:12,730 --> 00:10:14,630
Les éleveurs déplacent si besoin le cube sur
265
00:10:14,630 --> 00:10:17,070
la plaquette correspondante à l'objectif d'autonomie
266
00:10:17,070 --> 00:10:17,750
fourragère.
267
00:10:18,330 --> 00:10:20,530
Ils nourrissent ensuite leurs vaches en payant à
268
00:10:20,530 --> 00:10:22,790
la réserve les jetons foin correspondantes aux besoins
269
00:10:22,790 --> 00:10:23,590
de leurs troupeaux.
270
00:10:25,810 --> 00:10:27,670
Pour finir, les éleveurs remettent leurs vaches sur
271
00:10:27,670 --> 00:10:28,610
leur plateau joueur.
272
00:10:29,770 --> 00:10:31,030
S'ils n'ont pas assez de jetons
273
00:10:31,030 --> 00:10:33,070
foin, ils sont obligés d'emprunter en augmentant
274
00:10:33,070 --> 00:10:34,890
de 5 en 5 leur niveau d'endettement.
275
00:10:35,990 --> 00:10:38,070
Fin du premier tour, bilan général.
276
00:10:39,930 --> 00:10:41,910
Pendant ce temps, les agents du parc suivent
277
00:10:41,910 --> 00:10:43,090
l'évolution du paysage.
278
00:10:44,430 --> 00:10:46,030
Pour ce faire, ils notent sur la fiche
279
00:10:46,030 --> 00:10:48,510
observatoire des paysages le nombre de parcelles de
280
00:10:48,510 --> 00:10:50,490
chaque type ainsi que le nombre total de
281
00:10:50,490 --> 00:10:51,170
dérochages.
282
00:10:51,670 --> 00:10:53,930
Ils peuvent utiliser les plateaux jauges ou faire
283
00:10:53,930 --> 00:10:55,910
le compte directement sur le plateau central.
284
00:10:56,870 --> 00:10:59,210
Ensuite, les joueurs remplissent la fiche indicateur en
285
00:10:59,210 --> 00:11:01,350
fonction du niveau d'atteinte de leurs objectifs.
286
00:11:01,730 --> 00:11:03,550
Pour ce faire, au premier tour, ils ouvrent
287
00:11:03,550 --> 00:11:05,190
l'enveloppe 1 et lisent les consignes.
288
00:11:05,710 --> 00:11:07,510
Ils doivent simplement reporter les chiffres qui sont
289
00:11:07,510 --> 00:11:09,390
donnés au recto de ce support et colorier
290
00:11:09,390 --> 00:11:11,310
les cases en vert, jaune ou rouge en
291
00:11:11,310 --> 00:11:13,430
fonction du niveau d'atteinte des objectifs.
292
00:11:14,730 --> 00:11:16,690
Enfin, les joueurs font un bilan oral du
293
00:11:16,690 --> 00:11:18,770
tour écoulé afin de s'envisager le suivant.
294
00:11:20,330 --> 00:11:22,630
A partir du deuxième tour, les joueurs jouent
295
00:11:22,630 --> 00:11:24,650
des tours complets sauf les cartes événements qui
296
00:11:24,650 --> 00:11:26,250
ne sont tirées qu'à partir du troisième
297
00:11:26,250 --> 00:11:26,570
tour.
298
00:11:27,770 --> 00:11:30,070
Première étape du tour, la prévision des travaux
299
00:11:30,070 --> 00:11:30,690
agricoles.
300
00:11:30,690 --> 00:11:33,570
Les éleveurs planifient la réalisation de leurs travaux
301
00:11:33,570 --> 00:11:34,190
agricoles.
302
00:11:34,650 --> 00:11:36,330
Certains des travaux ont un coût qui seront
303
00:11:36,330 --> 00:11:38,490
payés en jetons foin à la troisième étape
304
00:11:38,490 --> 00:11:38,970
du tour.
305
00:11:39,290 --> 00:11:41,410
Les éleveurs auront la possibilité de s'endetter
306
00:11:41,410 --> 00:11:42,470
pour financer leurs travaux.
307
00:11:42,770 --> 00:11:45,610
Les travaux concernent toujours une parcelle en particulier,
308
00:11:45,910 --> 00:11:47,570
même si des travaux peuvent être réalisés sur
309
00:11:47,570 --> 00:11:48,850
plusieurs parcelles la même année.
310
00:11:50,030 --> 00:11:51,890
Les éleveurs posent des pions de travaux sur
311
00:11:51,890 --> 00:11:54,330
les parcelles concernées du plateau central pour indiquer
312
00:11:54,330 --> 00:11:56,210
aux agents du parc leur souhait d'effectuer
313
00:11:56,210 --> 00:11:56,670
ces travaux.
314
00:11:57,810 --> 00:11:59,250
Quatre actions sont possibles.
315
00:11:59,670 --> 00:12:03,470
Dérocher, défricher, retourner, laisser évoluer.
316
00:12:04,430 --> 00:12:04,930
Dérocher.
317
00:12:05,150 --> 00:12:06,930
Cela consiste à retirer un rocher d'une
318
00:12:06,930 --> 00:12:07,990
parcelle de pâturage.
319
00:12:08,830 --> 00:12:11,210
Cette action coûte deux jetons foin et nécessite
320
00:12:11,210 --> 00:12:12,750
l'autorisation des agents du parc.
321
00:12:13,830 --> 00:12:16,210
Attention, les dérochages sont irréversibles.
322
00:12:17,470 --> 00:12:17,930
Défricher.
323
00:12:18,690 --> 00:12:20,810
Cela consiste à transformer une parcelle de forêt
324
00:12:20,810 --> 00:12:21,370
en pâturage.
325
00:12:21,950 --> 00:12:23,490
Cette action coûte un jeton foin.
326
00:12:24,150 --> 00:12:26,550
Seules les parcelles de forêt peuvent être défrichées.
327
00:12:26,990 --> 00:12:29,010
Il est possible de défricher une parcelle qui
328
00:12:29,010 --> 00:12:29,630
a un rocher.
329
00:12:30,430 --> 00:12:30,910
Retourner.
330
00:12:31,550 --> 00:12:34,150
Cela consiste à transformer une parcelle en prairie
331
00:12:34,150 --> 00:12:34,750
cultivée.
332
00:12:35,750 --> 00:12:37,490
Seules les parcelles de pâturage et de prairie
333
00:12:37,490 --> 00:12:38,990
naturelle peuvent être retournées.
334
00:12:39,750 --> 00:12:41,970
Cette action nécessite l'autorisation des agents du
335
00:12:41,970 --> 00:12:42,170
parc.
336
00:12:43,050 --> 00:12:44,930
Attention, ce n'est possible que sur des
337
00:12:44,930 --> 00:12:45,990
parcelles qui n'ont pas de rocher.
338
00:12:46,470 --> 00:12:48,310
Pour retourner à un pâturage contenant un pion
339
00:12:48,310 --> 00:12:50,490
rocher, il faut d'abord le dérocher, mais
340
00:12:50,490 --> 00:12:52,410
les deux travaux peuvent être réalisés au même
341
00:12:52,410 --> 00:12:52,710
tour.
342
00:12:53,470 --> 00:12:56,150
Attention, un retournement de pâturage est irréversible.
343
00:12:57,930 --> 00:13:01,610
Notez que les travaux dérocher, défricher et retourner
344
00:13:01,610 --> 00:13:03,850
peuvent être combinés entre eux sur une même
345
00:13:03,850 --> 00:13:05,410
parcelle et sur un même tour.
346
00:13:06,330 --> 00:13:08,250
Par exemple, si j'ai une parcelle de
347
00:13:08,250 --> 00:13:09,950
forêt avec un rocher et que je vais
348
00:13:09,950 --> 00:13:12,750
obtenir une prairie cultivée, je peux combiner ces
349
00:13:12,750 --> 00:13:16,710
trois actions lors du même tour, défricher, dérocher
350
00:13:16,710 --> 00:13:17,710
et retourner.
351
00:13:20,330 --> 00:13:24,030
Laisser évoluer Cela consiste à transformer une parcelle
352
00:13:24,030 --> 00:13:26,110
de prairie cultivée en prairie naturelle.
353
00:13:26,610 --> 00:13:27,730
Cette action n'a pas de coût et
354
00:13:27,730 --> 00:13:29,230
ne nécessite pas d'autorisation.
355
00:13:30,370 --> 00:13:32,750
Seules les parcelles de prairie cultivée peuvent bénéficier
356
00:13:32,750 --> 00:13:34,110
de l'action Laisser évoluer.
357
00:13:34,890 --> 00:13:36,850
Cette action ne peut pas être combinée à
358
00:13:36,850 --> 00:13:38,750
d'autres travaux agricoles lors du même tour.
359
00:13:39,530 --> 00:13:41,390
Cela veut dire que si je veux transformer
360
00:13:41,390 --> 00:13:44,030
une parcelle de pâturage en prairie naturelle, je
361
00:13:44,030 --> 00:13:45,070
dois le faire en deux tours.
362
00:13:45,270 --> 00:13:47,530
La première année, l'action Retourner me permet
363
00:13:47,530 --> 00:13:50,270
d'obtenir une prairie cultivée et la deuxième
364
00:13:50,270 --> 00:13:53,190
année, l'action Laisser évoluer la transforme en
365
00:13:53,190 --> 00:13:54,090
prairie naturelle.
366
00:13:55,510 --> 00:13:57,770
Deuxième étape du tour, l'autorisation des travaux
367
00:13:57,770 --> 00:13:59,190
et distribution des subventions.
368
00:14:00,250 --> 00:14:03,410
Les travaux agricoles dérocher et retourner sont soumises
369
00:14:03,410 --> 00:14:04,130
à autorisation.
370
00:14:05,050 --> 00:14:06,990
Pour chaque pion de travaux concerné, les agents
371
00:14:06,990 --> 00:14:09,450
du parc décident après concertation d'autoriser les
372
00:14:09,450 --> 00:14:09,750
travaux.
373
00:14:10,050 --> 00:14:11,610
Ils laissent les pions de travaux ou bien
374
00:14:11,610 --> 00:14:13,130
de les refuser, ils les retirent.
375
00:14:14,570 --> 00:14:16,830
De plus, les agents du parc disposent, s
376
00:14:16,830 --> 00:14:19,230
'ils le souhaitent, de subventions à attribuer aux
377
00:14:19,230 --> 00:14:21,150
éleveurs qui leur permettent d'aiguiller les actions
378
00:14:21,150 --> 00:14:21,810
de ces derniers.
379
00:14:23,170 --> 00:14:24,690
Ils se mettent d'accord sur un maximum
380
00:14:24,690 --> 00:14:27,190
de deux subventions à attribuer parmi les trois
381
00:14:27,190 --> 00:14:27,870
types possibles.
382
00:14:28,190 --> 00:14:29,930
Pour ce faire, ils posent le ou les
383
00:14:29,930 --> 00:14:32,410
pions subvention sur la ou les parcelles choisies.
384
00:14:33,790 --> 00:14:35,290
Ils peuvent tout à fait proposer deux fois
385
00:14:35,290 --> 00:14:37,150
la même subvention lors d'un même tour
386
00:14:37,150 --> 00:14:38,450
et n'ont pas de devoir d'équité
387
00:14:38,450 --> 00:14:39,430
entre les éleveurs.
388
00:14:40,050 --> 00:14:42,530
Chaque subvention est soumise à des conditions sine
389
00:14:42,530 --> 00:14:44,470
qua non et donne droit à deux jetons
390
00:14:44,470 --> 00:14:45,430
foins de la réserve.
391
00:14:46,130 --> 00:14:48,390
En règle générale, ces deux étapes font l
392
00:14:48,390 --> 00:14:51,330
'objet de négociations et de contreparties entre éleveurs
393
00:14:51,330 --> 00:14:52,430
et agents du parc.
394
00:14:53,250 --> 00:14:55,230
Les trois types de subventions sont les suivantes.
395
00:14:56,090 --> 00:14:57,030
Prairie naturelle.
396
00:14:57,390 --> 00:15:00,310
L'éleveur concerné doit conserver une prairie naturelle
397
00:15:00,310 --> 00:15:02,970
ou transformer une prairie cultivée en prairie naturelle
398
00:15:02,970 --> 00:15:04,790
à travers l'action laisser évoluer.
399
00:15:06,670 --> 00:15:07,610
Pâturage en forêt.
400
00:15:08,110 --> 00:15:10,030
L'éleveur concerné doit faire pâturer l'une
401
00:15:10,030 --> 00:15:11,930
de ses vaches sur une parcelle de forêt.
402
00:15:13,170 --> 00:15:15,310
Normalement, les éleveurs ne peuvent pas utiliser les
403
00:15:15,310 --> 00:15:16,270
forêts pour pâturer.
404
00:15:16,750 --> 00:15:19,270
Cette subvention les incite à le faire en
405
00:15:19,270 --> 00:15:21,070
créant une exception à la règle.
406
00:15:21,690 --> 00:15:23,050
Elle s'applique pour une vache d'un
407
00:15:23,050 --> 00:15:24,950
éleveur choisi et pour un tour seulement.
408
00:15:25,670 --> 00:15:27,430
Celui-ci est libre de faire pâturer l
409
00:15:27,430 --> 00:15:28,610
'une de ses vaches dans n'importe quelle
410
00:15:28,610 --> 00:15:30,250
parcelle de forêt dont il dispose.
411
00:15:31,690 --> 00:15:32,130
Défrichement.
412
00:15:32,910 --> 00:15:35,430
L'éleveur concerné doit réaliser des travaux de
413
00:15:35,430 --> 00:15:38,010
défrichage sur la parcelle ciblée par cette subvention.
414
00:15:39,890 --> 00:15:41,050
Troisième étape du tour.
415
00:15:41,150 --> 00:15:42,810
L'exécution des travaux agricoles.
416
00:15:43,870 --> 00:15:46,910
Pour chacun des travaux agricoles autorisés, les éleveurs
417
00:15:46,910 --> 00:15:48,710
payent le coût en jetons foin à la
418
00:15:48,710 --> 00:15:50,830
réserve et retirent au fur et à mesure
419
00:15:50,830 --> 00:15:52,570
les pions de travaux du plateau central.
420
00:15:53,390 --> 00:15:55,630
Pour ce faire, ils peuvent augmenter leur niveau
421
00:15:55,630 --> 00:15:57,610
d'endettement jusqu'à un maximum de 10.
422
00:15:58,490 --> 00:16:00,770
Une fois les conditions remplies, les agents du
423
00:16:00,770 --> 00:16:03,630
parc retirent les pions subvention et versent deux
424
00:16:03,630 --> 00:16:05,790
jetons foin de la réserve aux éleveurs concernés.
425
00:16:06,370 --> 00:16:08,610
Les tuiles pâturage et les rochers qui sont
426
00:16:08,610 --> 00:16:10,670
enlevés du plateau central vont sur le plateau
427
00:16:10,670 --> 00:16:12,250
jauge pâturage et dérochage.
428
00:16:12,450 --> 00:16:14,270
Il indique ainsi en temps réel le nombre
429
00:16:14,270 --> 00:16:16,750
de parcelles de pâturage présentes sur le plateau
430
00:16:16,750 --> 00:16:17,330
central.
431
00:16:19,150 --> 00:16:20,270
Effet des travaux.
432
00:16:21,050 --> 00:16:21,590
Des rochers.
433
00:16:22,430 --> 00:16:24,930
Retirez le pion rocher concerné et placez-le
434
00:16:24,930 --> 00:16:26,810
sur le plateau jauge correspondant.
435
00:16:27,390 --> 00:16:29,450
Le premier pion rocher est placé sur la
436
00:16:29,450 --> 00:16:31,570
case 0, le deuxième sur la case 1,
437
00:16:31,770 --> 00:16:32,070
etc.
438
00:16:32,810 --> 00:16:35,230
Le plus petit chiffre visible correspond au nombre
439
00:16:35,230 --> 00:16:36,610
total de dérochages.
440
00:16:37,430 --> 00:16:37,910
Défricher.
441
00:16:38,150 --> 00:16:40,510
Prenez une tuile pâturage du plateau jauge et
442
00:16:40,510 --> 00:16:42,690
placez-la sur la parcelle de forêt défrichée.
443
00:16:44,470 --> 00:16:44,990
Retourner.
444
00:16:45,450 --> 00:16:47,750
Retirez la tuile paysage de la parcelle retournée
445
00:16:47,750 --> 00:16:49,990
et placez-la sur le plateau jauge pâturage
446
00:16:49,990 --> 00:16:51,490
et dérochage s'il s'agit d'une
447
00:16:51,490 --> 00:16:52,310
tuile pâturage.
448
00:16:53,130 --> 00:16:55,170
Posez à la place une tuile prairie cultivée.
449
00:16:55,770 --> 00:16:57,530
Seules les parcelles de pâturage et de prairie
450
00:16:57,530 --> 00:16:59,030
naturelle peuvent être retournées.
451
00:16:59,970 --> 00:17:00,730
Laisser évoluer.
452
00:17:01,290 --> 00:17:03,450
Remplacez la tuile prairie cultivée par une tuile
453
00:17:03,450 --> 00:17:04,410
prairie naturelle.
454
00:17:06,569 --> 00:17:08,910
Quatrième étape du tour, le pâturage en été.
455
00:17:09,868 --> 00:17:11,550
C'est l'été, les éleveurs envoient leurs
456
00:17:11,550 --> 00:17:12,690
vaches dans les pâturages.
457
00:17:13,368 --> 00:17:15,990
Les règles importantes à ce stade, une vache
458
00:17:15,990 --> 00:17:17,930
a besoin d'une parcelle de pâturage, que
459
00:17:17,930 --> 00:17:19,868
la parcelle soit embroussaillée ou non.
460
00:17:21,108 --> 00:17:23,329
Aucun échange de parcelle n'est autorisé entre
461
00:17:23,329 --> 00:17:23,810
les joueurs.
462
00:17:25,950 --> 00:17:27,950
Cinquième étape du tour, l'embroussaillement.
463
00:17:29,050 --> 00:17:31,390
Pendant que les vaches pâturent, certaines parcelles, les
464
00:17:31,390 --> 00:17:33,530
parcelles non pâturées, se sont embroussaillées.
465
00:17:34,230 --> 00:17:36,910
Les règles importantes à ce stade, une parcelle
466
00:17:36,910 --> 00:17:39,890
de pâturage non pâturée est retournée face pâturage
467
00:17:39,890 --> 00:17:40,470
embroussaillée.
468
00:17:41,070 --> 00:17:43,170
Une parcelle de pâturage embroussaillée qui a été
469
00:17:43,170 --> 00:17:45,530
pâturée est retournée face pâturage.
470
00:17:46,210 --> 00:17:48,170
Et une parcelle de pâturage embroussaillée qui n
471
00:17:48,170 --> 00:17:50,610
'a pas été pâturée devient une parcelle forêt.
472
00:17:52,130 --> 00:17:54,150
Sixième étape du tour, la récolte du foin.
473
00:17:54,870 --> 00:17:56,190
A la fin de l'été, les éleveurs
474
00:17:56,190 --> 00:17:57,010
récoltent le foin.
475
00:17:57,790 --> 00:18:00,690
Les règles importantes à ce stade, chaque éleveur
476
00:18:00,690 --> 00:18:03,270
reçoit un jeton de foin par prairie naturelle,
477
00:18:04,130 --> 00:18:05,750
deux jetons de foin par prairie cultivée.
478
00:18:07,210 --> 00:18:09,190
Septième étape du tour, le tirage d'un
479
00:18:09,190 --> 00:18:11,070
événement à partir du troisième tour.
480
00:18:12,270 --> 00:18:14,270
A partir du troisième tour, une carte de
481
00:18:14,270 --> 00:18:16,330
la pile des cartes événements est tirée et
482
00:18:16,330 --> 00:18:17,250
lue à haute voix.
483
00:18:18,170 --> 00:18:20,270
Les joueurs appliquent alors les effets en suivant
484
00:18:20,270 --> 00:18:21,310
les consignes de la carte.
485
00:18:21,850 --> 00:18:24,510
Ces effets peuvent concerner le rendement des parcelles,
486
00:18:24,870 --> 00:18:27,790
le tourisme, la biodiversité ou encore la qualité
487
00:18:27,790 --> 00:18:28,130
de l'eau.
488
00:18:28,910 --> 00:18:31,410
La plupart des effets s'appliquent immédiatement mais
489
00:18:31,410 --> 00:18:33,450
certains s'appliqueront au moment du bilan de
490
00:18:33,450 --> 00:18:34,070
fin de tour.
491
00:18:35,170 --> 00:18:37,290
Huitième étape du tour, l'alimentation du troupeau
492
00:18:37,290 --> 00:18:37,870
en hiver.
493
00:18:38,430 --> 00:18:39,830
C'est l'hiver, les vaches sont à
494
00:18:39,830 --> 00:18:41,610
l'étable, il faut les nourrir avec du
495
00:18:41,610 --> 00:18:41,810
foin.
496
00:18:42,950 --> 00:18:45,470
Les éleveurs calculent leur niveau d'autonomie fourragère
497
00:18:45,470 --> 00:18:47,810
puis nourrissent leurs vaches en se défaussant du
498
00:18:47,810 --> 00:18:49,130
nombre de jetons foin nécessaire.
499
00:18:50,250 --> 00:18:53,930
Les règles importantes à ce stade, autonomie fourragère
500
00:18:53,930 --> 00:18:56,370
égale production moins besoin en foin.
501
00:18:56,370 --> 00:18:58,590
Une vache laitière a besoin de deux jetons
502
00:18:58,590 --> 00:19:00,630
de foin, une vache allaitante d'un jeton
503
00:19:00,630 --> 00:19:01,070
de foin.
504
00:19:02,130 --> 00:19:03,590
Pour rappel, si les éleveurs n'ont pas
505
00:19:03,590 --> 00:19:05,710
assez de jetons foin, ils sont obligés d
506
00:19:05,710 --> 00:19:07,990
'emprunter en augmentant de 5 leur niveau d
507
00:19:07,990 --> 00:19:08,430
'endettement.
508
00:19:08,990 --> 00:19:10,870
Toutefois, ils ne peuvent pas s'endetter au
509
00:19:10,870 --> 00:19:11,910
-delà de 15 jetons.
510
00:19:12,330 --> 00:19:13,910
S'ils devaient le faire, ils seraient contraints
511
00:19:13,910 --> 00:19:15,590
de vendre des vaches pour 3 jetons par
512
00:19:15,590 --> 00:19:17,350
vache afin de garder un niveau d'endettement
513
00:19:17,350 --> 00:19:18,830
maximum de 15 jetons.
514
00:19:19,730 --> 00:19:21,870
Les éleveurs ne peuvent pas vendre plus de
515
00:19:21,870 --> 00:19:23,790
vaches que le strict nécessaire pour garder leur
516
00:19:23,790 --> 00:19:25,290
niveau d'endettement à 15 jetons.
517
00:19:26,430 --> 00:19:28,070
Lors de cette étape, les éleveurs ont également
518
00:19:28,070 --> 00:19:30,370
la possibilité de se désendetter en versant à
519
00:19:30,370 --> 00:19:32,650
la banque 5, 10 ou 15 jetons et
520
00:19:32,650 --> 00:19:34,250
changer ainsi leur niveau d'endettement.
521
00:19:34,730 --> 00:19:36,790
Pour finir, les éleveurs remettent leurs vaches sur
522
00:19:36,790 --> 00:19:37,630
leur plateau joueur.
523
00:19:38,510 --> 00:19:40,510
Neuvième étape du tour, le bilan général.
524
00:19:41,470 --> 00:19:43,410
Les agents du parc remplissent la fiche d
525
00:19:43,410 --> 00:19:44,730
'observation des paysages.
526
00:19:45,570 --> 00:19:48,050
Les éleveurs remplissent la fiche indicateur.
527
00:19:48,930 --> 00:19:51,090
Pour ce faire, au deuxième tour, ils ouvrent
528
00:19:51,090 --> 00:19:53,490
l'enveloppe 2 qui dévoile les méthodes de
529
00:19:53,490 --> 00:19:56,890
calcul de certains indicateurs, méthodes jusque-là inconnues.
530
00:19:57,630 --> 00:20:00,290
Les indicateurs qualité de l'eau, note de
531
00:20:00,290 --> 00:20:04,130
satisfaction des touristes, nombre d'observations de busards,
532
00:20:04,850 --> 00:20:07,010
nombre d'observations de tariés des prés.
533
00:20:07,710 --> 00:20:10,310
Les joueurs doivent désormais calculer et remplir eux
534
00:20:10,310 --> 00:20:12,590
-mêmes les résultats obtenus sur les indicateurs qui
535
00:20:12,590 --> 00:20:14,730
les concernent et colorier les cases en fonction
536
00:20:14,730 --> 00:20:16,550
du niveau d'atteinte des objectifs.
537
00:20:17,430 --> 00:20:19,670
Enfin, les joueurs font un bilan oral du
538
00:20:19,670 --> 00:20:22,290
tour écoulé afin d'envisager le suivant.
539
00:20:26,210 --> 00:20:28,150
La partie se termine à la fin du
540
00:20:28,150 --> 00:20:28,990
quatrième tour de jeu.
541
00:20:29,790 --> 00:20:32,430
Le calcul des scores est réalisé en additionnant
542
00:20:32,430 --> 00:20:34,850
les niveaux de réussite de chaque objectif à
543
00:20:34,850 --> 00:20:35,930
partir du deuxième tour.
544
00:20:36,830 --> 00:20:39,530
Chaque objectif rapporte 2 points au niveau vert,
545
00:20:39,710 --> 00:20:42,010
1 point au niveau jaune et 0 au
546
00:20:42,010 --> 00:20:42,690
niveau rouge.
547
00:20:46,750 --> 00:20:48,710
Voici un résumé de tous les points importants
548
00:20:48,710 --> 00:20:50,670
abordés dans la vidéo pour éviter les erreurs
549
00:20:50,670 --> 00:20:51,010
de jeu.
550
00:20:51,370 --> 00:20:53,070
N'hésitez pas à mettre sur pause afin
551
00:20:53,070 --> 00:20:54,110
d'avoir le temps de tout lire.
552
00:20:59,120 --> 00:21:01,460
Voilà, vous savez désormais tout concernant les règles
553
00:21:01,460 --> 00:21:02,180
de tout un foin.
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