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WEBVTT
1
00:00:02.560 --> 00:00:08.480
Refinando la figura
2
00:00:09.200 --> 00:00:11.120
Ahora vamos a refinar la figura,
3
00:00:11.120 --> 00:00:14.000
usando el diseño que
hice durante la última vez.
4
00:00:14.000 --> 00:00:16.000
Así que puedes usar
la goma moldeable.
5
00:00:27.880 --> 00:00:30.440
Ahora puedes comenzar a colocar todo.
6
00:00:31.800 --> 00:00:33.520
Comencemos con la cara.
7
00:00:34.040 --> 00:00:36.560
Pongamos las cuencas de los ojos allí.
8
00:00:39.280 --> 00:00:40.480
Estas líneas rectas.
9
00:00:41.320 --> 00:00:43.200
Y la boca iría aquí.
10
00:00:45.640 --> 00:00:47.520
Entonces tienes los pómulos.
11
00:00:50.760 --> 00:00:53.080
La oreja debería ser
de este tamaño,
12
00:00:53.080 --> 00:00:54.880
desde la ceja hasta la nariz.
13
00:00:57.840 --> 00:01:01.960
Entonces, más o menos, si haces esto,
puedes colocar la oreja por aquí.
14
00:01:04.320 --> 00:01:08.480
Entonces está el escote,
se conecta a la clavícula.
15
00:01:13.320 --> 00:01:15.680
Puedes pensar en un
cilindro para el cuello.
16
00:01:18.680 --> 00:01:23.880
Aquí hay un hueso que conectará
la caja torácica a los brazos.
17
00:01:28.480 --> 00:01:32.800
Los brazos vendrán de la caja
torácica, que tiene forma de huevo.
18
00:01:34.680 --> 00:01:37.280
Este será el centro
de la caja torácica.
19
00:01:39.080 --> 00:01:41.760
Tus brazos vendrán de
aquí, esta es la articulación.
20
00:01:43.440 --> 00:01:46.360
Hay un músculo aquí que
se llama deltoides, creo.
21
00:01:48.160 --> 00:01:50.080
Los bíceps vendrán de aquí.
22
00:01:56.480 --> 00:02:00.360
Mira, ni siquiera estoy siguiendo
las líneas que tenía antes aquí
23
00:02:00.360 --> 00:02:05.200
porque ahora veo que los brazos
se pueden torcer un poco más.
24
00:02:08.680 --> 00:02:10.360
Puedes colocar las manos aquí.
25
00:02:13.320 --> 00:02:17.600
La línea media del cuerpo,
la puedes seguir a través del abdomen.
26
00:02:21.000 --> 00:02:23.240
Las líneas de los senos
estarían por aquí.
27
00:02:25.320 --> 00:02:28.280
Puedes colocar esta
línea de cintura aquí.
28
00:02:31.720 --> 00:02:32.720
Ahí está el hueso.
29
00:02:34.120 --> 00:02:35.160
Las caderas,
30
00:02:35.200 --> 00:02:38.800
aquí es donde las piernas se
conectarán con el resto del cuerpo.
31
00:02:39.840 --> 00:02:42.040
Este es el hueso más
grande que tenemos.
32
00:02:43.520 --> 00:02:45.360
Se va a conectar la rodilla.
33
00:02:48.000 --> 00:02:51.240
Es bueno colocar esta línea
aquí para dividir los planos aquí
34
00:02:51.240 --> 00:02:52.960
de los músculos
35
00:02:58.240 --> 00:03:01.040
Este es el grande de la pierna.
36
00:03:02.240 --> 00:03:05.240
Puedes colocar la
rodilla en algún lugar aquí.
37
00:03:07.040 --> 00:03:10.280
Las patas tendrán
forma de curvas opuestas.
38
00:03:11.840 --> 00:03:14.680
Hay esta curva
principal y la otra aquí.
39
00:03:16.840 --> 00:03:19.920
Y así es como generalmente las coloco.
40
00:03:22.840 --> 00:03:26.280
Esta línea aquí le da un
poco de elegancia a la figura.
41
00:03:32.480 --> 00:03:33.800
Puede ser de varios tamaños,
42
00:03:33.800 --> 00:03:36.680
pero me gusta dibujar
los pies del tamaño de la cabeza.
43
00:03:40.760 --> 00:03:42.080
Hagamos la otra pierna.
44
00:03:42.800 --> 00:03:45.280
Intenta equilibrar ambos tamaños.
45
00:03:46.800 --> 00:03:50.640
Esta forma aquí aparecerá
de nuevo de alguna manera.
46
00:03:50.640 --> 00:03:53.240
Hay un músculo
principal aquí, no sé el nombre.
47
00:03:58.800 --> 00:04:00.840
Puedes colocar las formas y ya está.
48
00:04:01.840 --> 00:04:03.280
Colocas la rodilla.
49
00:04:07.640 --> 00:04:12.200
Pienso en ellos como dos bolas aquí,
y hay otras dos aquí,
50
00:04:12.200 --> 00:04:16.280
eso te da una imagen 3D
principal de cómo se verían.
51
00:04:18.080 --> 00:04:22.600
Aquí hay tendones que se conectan,
así que es importante en esta posición.
52
00:04:22.600 --> 00:04:24.880
Colocamos la parte
inferior de la pierna,
53
00:04:24.880 --> 00:04:27.400
que será más o menos
un cilindro también.
54
00:04:28.520 --> 00:04:31.240
Siempre es bueno pensar en formas 3D.
55
00:04:33.120 --> 00:04:36.640
Si haces algo como esto, esta
parte aquí será más gruesa...
56
00:04:37.200 --> 00:04:38.400
y este, más delgado.
57
00:04:41.320 --> 00:04:43.640
Y la pierna va hacia
adentro, así que...
58
00:04:45.680 --> 00:04:47.920
Hay un ángulo
específico para los pies.
59
00:04:49.840 --> 00:04:52.800
Por eso, probablemente,
hay que buscar referencias.
60
00:04:58.280 --> 00:05:01.120
Puedes colocar el pecho
de alguna manera aquí,
61
00:05:02.040 --> 00:05:03.640
solo para dar una idea.
62
00:05:10.560 --> 00:05:13.880
Verás partes del
hombro en algún lugar aquí
63
00:05:13.920 --> 00:05:17.040
porque el torso se ve de esta manera.
64
00:05:22.080 --> 00:05:23.600
Entonces no lo vas a ver,
65
00:05:23.600 --> 00:05:26.120
pero va a estar en
algún lugar aquí y aquí.
66
00:05:28.640 --> 00:05:31.400
Haces la parte del cilindro de nuevo.
67
00:05:31.400 --> 00:05:34.320
siempre pensando en
cilindros y formas 3D.
68
00:05:36.640 --> 00:05:38.520
Aquí va a estar la mano.
69
00:05:45.640 --> 00:05:48.040
Comienza a agregar el cabello también.
70
00:05:48.720 --> 00:05:50.680
El nacimiento del pelo estará por aquí.
71
00:05:51.960 --> 00:05:55.040
Puedes poner algunas
formas aleatorias aquí
72
00:05:55.040 --> 00:05:58.320
para saber dónde va a
estar el cabello en la página.
73
00:06:05.560 --> 00:06:10.040
Puedes usar la goma moldeable para
borrar todas las líneas sobrantes.
74
00:06:26.680 --> 00:06:29.760
Vamos a empezar a poner
parte del vestuario.
75
00:06:35.160 --> 00:06:37.280
Puedo añadir un cinturón aquí.
76
00:06:44.160 --> 00:06:46.680
Ella puede tener una especie de botas.
77
00:06:53.120 --> 00:06:55.760
Entonces la bota
seguiría la forma del pie.
78
00:07:02.400 --> 00:07:06.000
Si no estás acostumbrado a dibujar,
puedes usar zapatos como referencia.
79
00:07:08.440 --> 00:07:13.120
Y puedes poner cualquier tipo
de pie que necesites o quieras.
80
00:07:22.640 --> 00:07:24.440
A lo mejor puede llevar una chaqueta.
81
00:07:35.480 --> 00:07:39.520
Tendrá una forma específica,
también puedes pensar en 3D.
82
00:07:43.280 --> 00:07:45.440
Entonces el hombro aquí,
83
00:07:45.440 --> 00:07:48.040
solo siguiendo la
forma básica del brazo.
84
00:07:50.920 --> 00:07:52.800
Y pones los pliegues.
85
00:07:53.960 --> 00:07:56.560
Los definirás con tintas más tarde.
86
00:08:14.480 --> 00:08:16.040
Estás colocando la chaqueta,
87
00:08:16.520 --> 00:08:20.920
Las manos, los pies y la cara
de los que hablaré más tarde...
88
00:08:22.520 --> 00:08:24.240
Pero ya está aquí.
89
00:08:29.920 --> 00:08:32.520
Ahí tienes,
tienes una figura básica.
90
00:08:44.040 --> 00:08:47.600
Así que ahora que hemos terminado
con esto, voy a probar uno nuevo.
91
00:08:51.200 --> 00:08:55.280
Será la misma estructura corporal
pero con una pose diferente
92
00:08:55.320 --> 00:08:59.040
e intentaré agregar
un traje y elementos diferentes.
93
00:08:59.640 --> 00:09:02.920
Borremos algunas
líneas, pero no completamente.
94
00:09:02.960 --> 00:09:05.440
porque necesito ver
qué está pasando aquí.
95
00:09:11.680 --> 00:09:14.000
Y le voy a dar un pelo corto.
96
00:09:19.280 --> 00:09:22.320
Permítanme colocar los
ojos muy a la ligera.
97
00:09:24.320 --> 00:09:25.320
Y la boca.
98
00:09:27.240 --> 00:09:28.720
Mira un poco hacia arriba,
99
00:09:28.720 --> 00:09:33.080
así que la oreja estará un poco
por debajo de la línea habitual
100
00:09:33.080 --> 00:09:37.280
de la nariz y los ojos aquí, así
que colóquelo un poco más abajo.
101
00:09:39.360 --> 00:09:42.280
Aquí también puedes
agregar un poco los pómulos.
102
00:09:42.280 --> 00:09:44.040
Y la línea del cabello aquí.
103
00:09:47.080 --> 00:09:49.280
Entonces la línea de
la mandíbula está aquí.
104
00:09:51.160 --> 00:09:54.760
El cuello vendrá del cráneo aquí.
105
00:09:57.360 --> 00:10:01.000
Se conecta a la mitad del torso.
106
00:10:06.320 --> 00:10:09.280
Podemos colocar la clavícula.
107
00:10:12.160 --> 00:10:14.240
Esta es la caja torácica.
108
00:10:14.760 --> 00:10:17.120
De aquí es de donde viene el brazo.
109
00:10:18.440 --> 00:10:20.440
Puedes colocar dos elipses como esta
110
00:10:20.440 --> 00:10:23.640
solo para ver los agujeros
de donde provienen los brazos.
111
00:10:26.880 --> 00:10:28.840
Los músculos principales aquí.
112
00:10:34.880 --> 00:10:38.920
Una cosa en la que me gusta pensar
cada vez que trato de inventar poses
113
00:10:38.920 --> 00:10:42.680
es tratar de hacer algo respetuoso
hacia el personaje.
114
00:10:48.560 --> 00:10:54.000
No hay por qué dibujar siempre
cosas demasiado vulgares.
115
00:10:54.000 --> 00:10:56.840
Creo que hay otro mercado,
hay un lugar para eso.
116
00:11:30.880 --> 00:11:33.640
Trato de poner
algunas poses dinámicas...
117
00:11:36.160 --> 00:11:40.280
pero siempre teniendo en cuenta
que debes respetar al personaje.
118
00:11:48.680 --> 00:11:51.040
Lo mismo aquí con la pierna.
119
00:11:53.040 --> 00:11:56.760
Aquí es donde se
conecta al torso aquí.
120
00:12:01.720 --> 00:12:05.840
Las líneas de los hombros y las caderas,
direcciones opuestas.
121
00:12:21.760 --> 00:12:24.960
Este tamaño aquí debe
ser el tamaño de la cabeza,
122
00:12:24.960 --> 00:12:27.040
Habrá un triángulo aquí.
123
00:12:39.200 --> 00:12:44.040
Aquí es donde van a estar los pies,
este y este.
124
00:12:44.520 --> 00:12:46.080
Tienen diferentes formas.
125
00:12:48.480 --> 00:12:51.760
Hay una curva aquí que
puedes intentar mostrar.
126
00:12:53.880 --> 00:12:55.520
Cuando piensas en la composición,
127
00:12:55.520 --> 00:12:58.760
creo que hay suficiente espacio
a su alrededor,
128
00:12:58.760 --> 00:13:00.240
creo que está bien ubicada
129
00:13:00.240 --> 00:13:03.080
y también tienes que
pensar en la silueta.
130
00:13:15.000 --> 00:13:19.560
La rodilla, romper esta línea
aquí, es algo bueno para el lector.
131
00:13:24.800 --> 00:13:27.760
En lugar de hacer la
rodilla, esta línea de rodilla
132
00:13:27.760 --> 00:13:32.000
encima de la línea de la otra pierna,
eso sería un poco confuso
133
00:13:33.040 --> 00:13:36.520
Entonces, incluso si
exageras un poco, es algo bueno.
134
00:13:37.840 --> 00:13:40.960
Vas a tener este ángulo
aquí, lo cual es bueno.
135
00:13:41.880 --> 00:13:44.640
Lo mismo con estos
ángulos, son ángulos agudos,
136
00:13:44.640 --> 00:13:46.720
Te van a dar un poco de interés.
137
00:13:49.400 --> 00:13:51.360
Me falta este músculo aquí.
138
00:13:54.080 --> 00:13:56.520
Puedes colocar el seno aquí.
139
00:14:02.440 --> 00:14:06.080
Vamos a ponerle pelo corto ahora.
140
00:14:12.400 --> 00:14:14.080
Los músculos principales aquí.
141
00:14:19.640 --> 00:14:22.520
Agreguemos algo de ropa ahora.
142
00:14:26.240 --> 00:14:28.520
Puedes agregar la línea de la falda.
143
00:14:35.800 --> 00:14:38.920
Algo como esto,
agregando movimiento a la figura.
144
00:15:00.360 --> 00:15:04.280
Ella puede tener algún
tipo de botas largas también.
145
00:15:15.560 --> 00:15:18.800
Solo colocando las estructuras
principales, puedes definir todo
146
00:15:18.800 --> 00:15:21.000
e improvisar
durante la etapa de tinta.
147
00:15:22.600 --> 00:15:24.280
Y agreguemos un poco de capa.
148
00:15:33.760 --> 00:15:35.960
Hay un gran espacio vacío aquí y aquí,
149
00:15:35.960 --> 00:15:38.480
así que quizás
podamos usar algo como esto.
150
00:15:43.360 --> 00:15:47.920
Siempre pensando en no
conectar las líneas entre sí.
151
00:15:50.440 --> 00:15:52.400
Casi voy aquí
152
00:15:52.400 --> 00:15:55.600
así que esto se conectaría a esta
línea aquí, lo cual no es bueno,
153
00:15:55.920 --> 00:15:59.800
eso sería un poco confuso,
así que tratamos de evitarlo.
154
00:16:00.720 --> 00:16:02.320
Esta línea viene de aquí.
155
00:16:04.040 --> 00:16:06.760
La otra línea puede
venir de detrás de ella.
156
00:16:08.440 --> 00:16:12.680
Algo así, así que en 3D sería así.
157
00:16:13.600 --> 00:16:16.440
Entonces tienes
una forma básica de capa aquí
158
00:16:16.440 --> 00:16:19.120
y está equilibrando la
composición aún mejor.
159
00:16:19.720 --> 00:16:22.280
Y eso es todo por ahora.
12439
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