All language subtitles for U02.04 - Refining the Figure Pt.1

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escote, se conecta a la clavícula. 15 00:01:13.320 --> 00:01:15.680 Puedes pensar en un cilindro para el cuello. 16 00:01:18.680 --> 00:01:23.880 Aquí hay un hueso que conectará la caja torácica a los brazos. 17 00:01:28.480 --> 00:01:32.800 Los brazos vendrán de la caja torácica, que tiene forma de huevo. 18 00:01:34.680 --> 00:01:37.280 Este será el centro de la caja torácica. 19 00:01:39.080 --> 00:01:41.760 Tus brazos vendrán de aquí, esta es la articulación. 20 00:01:43.440 --> 00:01:46.360 Hay un músculo aquí que se llama deltoides, creo. 21 00:01:48.160 --> 00:01:50.080 Los bíceps vendrán de aquí. 22 00:01:56.480 --> 00:02:00.360 Mira, ni siquiera estoy siguiendo las líneas que tenía antes aquí 23 00:02:00.360 --> 00:02:05.200 porque ahora veo que los brazos se pueden torcer un poco más. 24 00:02:08.680 --> 00:02:10.360 Puedes colocar las manos aquí. 25 00:02:13.320 --> 00:02:17.600 La línea media del cuerpo, la puedes seguir a través del abdomen. 26 00:02:21.000 --> 00:02:23.240 Las líneas de los senos estarían por aquí. 27 00:02:25.320 --> 00:02:28.280 Puedes colocar esta línea de cintura aquí. 28 00:02:31.720 --> 00:02:32.720 Ahí está el hueso. 29 00:02:34.120 --> 00:02:35.160 Las caderas, 30 00:02:35.200 --> 00:02:38.800 aquí es donde las piernas se conectarán con el resto del cuerpo. 31 00:02:39.840 --> 00:02:42.040 Este es el hueso más grande que tenemos. 32 00:02:43.520 --> 00:02:45.360 Se va a conectar la rodilla. 33 00:02:48.000 --> 00:02:51.240 Es bueno colocar esta línea aquí para dividir los planos aquí 34 00:02:51.240 --> 00:02:52.960 de los músculos 35 00:02:58.240 --> 00:03:01.040 Este es el grande de la pierna. 36 00:03:02.240 --> 00:03:05.240 Puedes colocar la rodilla en algún lugar aquí. 37 00:03:07.040 --> 00:03:10.280 Las patas tendrán forma de curvas opuestas. 38 00:03:11.840 --> 00:03:14.680 Hay esta curva principal y la otra aquí. 39 00:03:16.840 --> 00:03:19.920 Y así es como generalmente las coloco. 40 00:03:22.840 --> 00:03:26.280 Esta línea aquí le da un poco de elegancia a la figura. 41 00:03:32.480 --> 00:03:33.800 Puede ser de varios tamaños, 42 00:03:33.800 --> 00:03:36.680 pero me gusta dibujar los pies del tamaño de la cabeza. 43 00:03:40.760 --> 00:03:42.080 Hagamos la otra pierna. 44 00:03:42.800 --> 00:03:45.280 Intenta equilibrar ambos tamaños. 45 00:03:46.800 --> 00:03:50.640 Esta forma aquí aparecerá de nuevo de alguna manera. 46 00:03:50.640 --> 00:03:53.240 Hay un músculo principal aquí, no sé el nombre. 47 00:03:58.800 --> 00:04:00.840 Puedes colocar las formas y ya está. 48 00:04:01.840 --> 00:04:03.280 Colocas la rodilla. 49 00:04:07.640 --> 00:04:12.200 Pienso en ellos como dos bolas aquí, y hay otras dos aquí, 50 00:04:12.200 --> 00:04:16.280 eso te da una imagen 3D principal de cómo se verían. 51 00:04:18.080 --> 00:04:22.600 Aquí hay tendones que se conectan, así que es importante en esta posición. 52 00:04:22.600 --> 00:04:24.880 Colocamos la parte inferior de la pierna, 53 00:04:24.880 --> 00:04:27.400 que será más o menos un cilindro también. 54 00:04:28.520 --> 00:04:31.240 Siempre es bueno pensar en formas 3D. 55 00:04:33.120 --> 00:04:36.640 Si haces algo como esto, esta parte aquí será más gruesa... 56 00:04:37.200 --> 00:04:38.400 y este, más delgado. 57 00:04:41.320 --> 00:04:43.640 Y la pierna va hacia adentro, así que... 58 00:04:45.680 --> 00:04:47.920 Hay un ángulo específico para los pies. 59 00:04:49.840 --> 00:04:52.800 Por eso, probablemente, hay que buscar referencias. 60 00:04:58.280 --> 00:05:01.120 Puedes colocar el pecho de alguna manera aquí, 61 00:05:02.040 --> 00:05:03.640 solo para dar una idea. 62 00:05:10.560 --> 00:05:13.880 Verás partes del hombro en algún lugar aquí 63 00:05:13.920 --> 00:05:17.040 porque el torso se ve de esta manera. 64 00:05:22.080 --> 00:05:23.600 Entonces no lo vas a ver, 65 00:05:23.600 --> 00:05:26.120 pero va a estar en algún lugar aquí y aquí. 66 00:05:28.640 --> 00:05:31.400 Haces la parte del cilindro de nuevo. 67 00:05:31.400 --> 00:05:34.320 siempre pensando en cilindros y formas 3D. 68 00:05:36.640 --> 00:05:38.520 Aquí va a estar la mano. 69 00:05:45.640 --> 00:05:48.040 Comienza a agregar el cabello también. 70 00:05:48.720 --> 00:05:50.680 El nacimiento del pelo estará por aquí. 71 00:05:51.960 --> 00:05:55.040 Puedes poner algunas formas aleatorias aquí 72 00:05:55.040 --> 00:05:58.320 para saber dónde va a estar el cabello en la página. 73 00:06:05.560 --> 00:06:10.040 Puedes usar la goma moldeable para borrar todas las líneas sobrantes. 74 00:06:26.680 --> 00:06:29.760 Vamos a empezar a poner parte del vestuario. 75 00:06:35.160 --> 00:06:37.280 Puedo añadir un cinturón aquí. 76 00:06:44.160 --> 00:06:46.680 Ella puede tener una especie de botas. 77 00:06:53.120 --> 00:06:55.760 Entonces la bota seguiría la forma del pie. 78 00:07:02.400 --> 00:07:06.000 Si no estás acostumbrado a dibujar, puedes usar zapatos como referencia. 79 00:07:08.440 --> 00:07:13.120 Y puedes poner cualquier tipo de pie que necesites o quieras. 80 00:07:22.640 --> 00:07:24.440 A lo mejor puede llevar una chaqueta. 81 00:07:35.480 --> 00:07:39.520 Tendrá una forma específica, también puedes pensar en 3D. 82 00:07:43.280 --> 00:07:45.440 Entonces el hombro aquí, 83 00:07:45.440 --> 00:07:48.040 solo siguiendo la forma básica del brazo. 84 00:07:50.920 --> 00:07:52.800 Y pones los pliegues. 85 00:07:53.960 --> 00:07:56.560 Los definirás con tintas más tarde. 86 00:08:14.480 --> 00:08:16.040 Estás colocando la chaqueta, 87 00:08:16.520 --> 00:08:20.920 Las manos, los pies y la cara de los que hablaré más tarde... 88 00:08:22.520 --> 00:08:24.240 Pero ya está aquí. 89 00:08:29.920 --> 00:08:32.520 Ahí tienes, tienes una figura básica. 90 00:08:44.040 --> 00:08:47.600 Así que ahora que hemos terminado con esto, voy a probar uno nuevo. 91 00:08:51.200 --> 00:08:55.280 Será la misma estructura corporal pero con una pose diferente 92 00:08:55.320 --> 00:08:59.040 e intentaré agregar un traje y elementos diferentes. 93 00:08:59.640 --> 00:09:02.920 Borremos algunas líneas, pero no completamente. 94 00:09:02.960 --> 00:09:05.440 porque necesito ver qué está pasando aquí. 95 00:09:11.680 --> 00:09:14.000 Y le voy a dar un pelo corto. 96 00:09:19.280 --> 00:09:22.320 Permítanme colocar los ojos muy a la ligera. 97 00:09:24.320 --> 00:09:25.320 Y la boca. 98 00:09:27.240 --> 00:09:28.720 Mira un poco hacia arriba, 99 00:09:28.720 --> 00:09:33.080 así que la oreja estará un poco por debajo de la línea habitual 100 00:09:33.080 --> 00:09:37.280 de la nariz y los ojos aquí, así que colóquelo un poco más abajo. 101 00:09:39.360 --> 00:09:42.280 Aquí también puedes agregar un poco los pómulos. 102 00:09:42.280 --> 00:09:44.040 Y la línea del cabello aquí. 103 00:09:47.080 --> 00:09:49.280 Entonces la línea de la mandíbula está aquí. 104 00:09:51.160 --> 00:09:54.760 El cuello vendrá del cráneo aquí. 105 00:09:57.360 --> 00:10:01.000 Se conecta a la mitad del torso. 106 00:10:06.320 --> 00:10:09.280 Podemos colocar la clavícula. 107 00:10:12.160 --> 00:10:14.240 Esta es la caja torácica. 108 00:10:14.760 --> 00:10:17.120 De aquí es de donde viene el brazo. 109 00:10:18.440 --> 00:10:20.440 Puedes colocar dos elipses como esta 110 00:10:20.440 --> 00:10:23.640 solo para ver los agujeros de donde provienen los brazos. 111 00:10:26.880 --> 00:10:28.840 Los músculos principales aquí. 112 00:10:34.880 --> 00:10:38.920 Una cosa en la que me gusta pensar cada vez que trato de inventar poses 113 00:10:38.920 --> 00:10:42.680 es tratar de hacer algo respetuoso hacia el personaje. 114 00:10:48.560 --> 00:10:54.000 No hay por qué dibujar siempre cosas demasiado vulgares. 115 00:10:54.000 --> 00:10:56.840 Creo que hay otro mercado, hay un lugar para eso. 116 00:11:30.880 --> 00:11:33.640 Trato de poner algunas poses dinámicas... 117 00:11:36.160 --> 00:11:40.280 pero siempre teniendo en cuenta que debes respetar al personaje. 118 00:11:48.680 --> 00:11:51.040 Lo mismo aquí con la pierna. 119 00:11:53.040 --> 00:11:56.760 Aquí es donde se conecta al torso aquí. 120 00:12:01.720 --> 00:12:05.840 Las líneas de los hombros y las caderas, direcciones opuestas. 121 00:12:21.760 --> 00:12:24.960 Este tamaño aquí debe ser el tamaño de la cabeza, 122 00:12:24.960 --> 00:12:27.040 Habrá un triángulo aquí. 123 00:12:39.200 --> 00:12:44.040 Aquí es donde van a estar los pies, este y este. 124 00:12:44.520 --> 00:12:46.080 Tienen diferentes formas. 125 00:12:48.480 --> 00:12:51.760 Hay una curva aquí que puedes intentar mostrar. 126 00:12:53.880 --> 00:12:55.520 Cuando piensas en la composición, 127 00:12:55.520 --> 00:12:58.760 creo que hay suficiente espacio a su alrededor, 128 00:12:58.760 --> 00:13:00.240 creo que está bien ubicada 129 00:13:00.240 --> 00:13:03.080 y también tienes que pensar en la silueta. 130 00:13:15.000 --> 00:13:19.560 La rodilla, romper esta línea aquí, es algo bueno para el lector. 131 00:13:24.800 --> 00:13:27.760 En lugar de hacer la rodilla, esta línea de rodilla 132 00:13:27.760 --> 00:13:32.000 encima de la línea de la otra pierna, eso sería un poco confuso 133 00:13:33.040 --> 00:13:36.520 Entonces, incluso si exageras un poco, es algo bueno. 134 00:13:37.840 --> 00:13:40.960 Vas a tener este ángulo aquí, lo cual es bueno. 135 00:13:41.880 --> 00:13:44.640 Lo mismo con estos ángulos, son ángulos agudos, 136 00:13:44.640 --> 00:13:46.720 Te van a dar un poco de interés. 137 00:13:49.400 --> 00:13:51.360 Me falta este músculo aquí. 138 00:13:54.080 --> 00:13:56.520 Puedes colocar el seno aquí. 139 00:14:02.440 --> 00:14:06.080 Vamos a ponerle pelo corto ahora. 140 00:14:12.400 --> 00:14:14.080 Los músculos principales aquí. 141 00:14:19.640 --> 00:14:22.520 Agreguemos algo de ropa ahora. 142 00:14:26.240 --> 00:14:28.520 Puedes agregar la línea de la falda. 143 00:14:35.800 --> 00:14:38.920 Algo como esto, agregando movimiento a la figura. 144 00:15:00.360 --> 00:15:04.280 Ella puede tener algún tipo de botas largas también. 145 00:15:15.560 --> 00:15:18.800 Solo colocando las estructuras principales, puedes definir todo 146 00:15:18.800 --> 00:15:21.000 e improvisar durante la etapa de tinta. 147 00:15:22.600 --> 00:15:24.280 Y agreguemos un poco de capa. 148 00:15:33.760 --> 00:15:35.960 Hay un gran espacio vacío aquí y aquí, 149 00:15:35.960 --> 00:15:38.480 así que quizás podamos usar algo como esto. 150 00:15:43.360 --> 00:15:47.920 Siempre pensando en no conectar las líneas entre sí. 151 00:15:50.440 --> 00:15:52.400 Casi voy aquí 152 00:15:52.400 --> 00:15:55.600 así que esto se conectaría a esta línea aquí, lo cual no es bueno, 153 00:15:55.920 --> 00:15:59.800 eso sería un poco confuso, así que tratamos de evitarlo. 154 00:16:00.720 --> 00:16:02.320 Esta línea viene de aquí. 155 00:16:04.040 --> 00:16:06.760 La otra línea puede venir de detrás de ella. 156 00:16:08.440 --> 00:16:12.680 Algo así, así que en 3D sería así. 157 00:16:13.600 --> 00:16:16.440 Entonces tienes una forma básica de capa aquí 158 00:16:16.440 --> 00:16:19.120 y está equilibrando la composición aún mejor. 159 00:16:19.720 --> 00:16:22.280 Y eso es todo por ahora. 12439

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