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Refinando la figura
Ahora vamos a refinar la figura,
usando el diseño que hice durante la última vez.
Así que puedes usar la goma moldeable.
Ahora puedes comenzar a colocar todo.
Comencemos con la cara.
Pongamos las cuencas de los ojos allí.
Estas líneas rectas.
Y la boca iría aquí.
Entonces tienes los pómulos.
La oreja debería ser de este tamaño,
desde la ceja hasta la nariz.
Entonces, más o menos, si haces esto, puedes colocar la oreja por aquí.
Entonces está el escote, se conecta a la clavícula.
Puedes pensar en un cilindro para el cuello.
Aquí hay un hueso que conectará la caja torácica a los brazos.
Los brazos vendrán de la caja torácica, que tiene forma de huevo.
Este será el centro de la caja torácica.
Tus brazos vendrán de aquí, esta es la articulación.
Hay un músculo aquí que se llama deltoides, creo.
Los bíceps vendrán de aquí.
Mira, ni siquiera estoy siguiendo las líneas que tenía antes aquí
porque ahora veo que los brazos se pueden torcer un poco más.
Puedes colocar las manos aquí.
La línea media del cuerpo, la puedes seguir a través del abdomen.
Las líneas de los senos estarían por aquí.
Puedes colocar esta línea de cintura aquí.
Ahí está el hueso.
Las caderas,
aquí es donde las piernas se conectarán con el resto del cuerpo.
Este es el hueso más grande que tenemos.
Se va a conectar la rodilla.
Es bueno colocar esta línea aquí para dividir los planos aquí
de los músculos
Este es el grande de la pierna.
Puedes colocar la rodilla en algún lugar aquí.
Las patas tendrán forma de curvas opuestas.
Hay esta curva principal y la otra aquí.
Y así es como generalmente las coloco.
Esta línea aquí le da un poco de elegancia a la figura.
Puede ser de varios tamaños,
pero me gusta dibujar los pies del tamaño de la cabeza.
Hagamos la otra pierna.
Intenta equilibrar ambos tamaños.
Esta forma aquí aparecerá de nuevo de alguna manera.
Hay un músculo principal aquí, no sé el nombre.
Puedes colocar las formas y ya está.
Colocas la rodilla.
Pienso en ellos como dos bolas aquí, y hay otras dos aquí,
eso te da una imagen 3D principal de cómo se verían.
Aquí hay tendones que se conectan, así que es importante en esta posición.
Colocamos la parte inferior de la pierna,
que será más o menos un cilindro también.
Siempre es bueno pensar en formas 3D.
Si haces algo como esto, esta parte aquí será más gruesa...
y este, más delgado.
Y la pierna va hacia adentro, así que...
Hay un ángulo específico para los pies.
Por eso, probablemente, hay que buscar referencias.
Puedes colocar el pecho de alguna manera aquí,
solo para dar una idea.
Verás partes del hombro en algún lugar aquí
porque el torso se ve de esta manera.
Entonces no lo vas a ver,
pero va a estar en algún lugar aquí y aquí.
Haces la parte del cilindro de nuevo.
siempre pensando en cilindros y formas 3D.
Aquí va a estar la mano.
Comienza a agregar el cabello también.
El nacimiento del pelo estará por aquí.
Puedes poner algunas formas aleatorias aquí
para saber dónde va a estar el cabello en la página.
Puedes usar la goma moldeable para borrar todas las líneas sobrantes.
Vamos a empezar a poner parte del vestuario.
Puedo añadir un cinturón aquí.
Ella puede tener una especie de botas.
Entonces la bota seguiría la forma del pie.
Si no estás acostumbrado a dibujar, puedes usar zapatos como referencia.
Y puedes poner cualquier tipo de pie que necesites o quieras.
A lo mejor puede llevar una chaqueta.
Tendrá una forma específica, también puedes pensar en 3D.
Entonces el hombro aquí,
solo siguiendo la forma básica del brazo.
Y pones los pliegues.
Los definirás con tintas más tarde.
Estás colocando la chaqueta,
Las manos, los pies y la cara de los que hablaré más tarde...
Pero ya está aquí.
Ahí tienes, tienes una figura básica.
Así que ahora que hemos terminado con esto, voy a probar uno nuevo.
Será la misma estructura corporal pero con una pose diferente
e intentaré agregar un traje y elementos diferentes.
Borremos algunas líneas, pero no completamente.
porque necesito ver qué está pasando aquí.
Y le voy a dar un pelo corto.
Permítanme colocar los ojos muy a la ligera.
Y la boca.
Mira un poco hacia arriba,
así que la oreja estará un poco por debajo de la línea habitual
de la nariz y los ojos aquí, así que colóquelo un poco más abajo.
Aquí también puedes agregar un poco los pómulos.
Y la línea del cabello aquí.
Entonces la línea de la mandíbula está aquí.
El cuello vendrá del cráneo aquí.
Se conecta a la mitad del torso.
Podemos colocar la clavícula.
Esta es la caja torácica.
De aquí es de donde viene el brazo.
Puedes colocar dos elipses como esta
solo para ver los agujeros de donde provienen los brazos.
Los músculos principales aquí.
Una cosa en la que me gusta pensar cada vez que trato de inventar poses
es tratar de hacer algo respetuoso hacia el personaje.
No hay por qué dibujar siempre cosas demasiado vulgares.
Creo que hay otro mercado, hay un lugar para eso.
Trato de poner algunas poses dinámicas...
pero siempre teniendo en cuenta que debes respetar al personaje.
Lo mismo aquí con la pierna.
Aquí es donde se conecta al torso aquí.
Las líneas de los hombros y las caderas, direcciones opuestas.
Este tamaño aquí debe ser el tamaño de la cabeza,
Habrá un triángulo aquí.
Aquí es donde van a estar los pies, este y este.
Tienen diferentes formas.
Hay una curva aquí que puedes intentar mostrar.
Cuando piensas en la composición,
creo que hay suficiente espacio a su alrededor,
creo que está bien ubicada
y también tienes que pensar en la silueta.
La rodilla, romper esta línea aquí, es algo bueno para el lector.
En lugar de hacer la rodilla, esta línea de rodilla
encima de la línea de la otra pierna, eso sería un poco confuso
Entonces, incluso si exageras un poco, es algo bueno.
Vas a tener este ángulo aquí, lo cual es bueno.
Lo mismo con estos ángulos, son ángulos agudos,
Te van a dar un poco de interés.
Me falta este músculo aquí.
Puedes colocar el seno aquí.
Vamos a ponerle pelo corto ahora.
Los músculos principales aquí.
Agreguemos algo de ropa ahora.
Puedes agregar la línea de la falda.
Algo como esto, agregando movimiento a la figura.
Ella puede tener algún tipo de botas largas también.
Solo colocando las estructuras principales, puedes definir todo
e improvisar durante la etapa de tinta.
Y agreguemos un poco de capa.
Hay un gran espacio vacío aquí y aquí,
así que quizás podamos usar algo como esto.
Siempre pensando en no conectar las líneas entre sí.
Casi voy aquí
así que esto se conectaría a esta línea aquí, lo cual no es bueno,
eso sería un poco confuso, así que tratamos de evitarlo.
Esta línea viene de aquí.
La otra línea puede venir de detrás de ella.
Algo así, así que en 3D sería así.
Entonces tienes una forma básica de capa aquí
y está equilibrando la composición aún mejor.
Y eso es todo por ahora.
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