All language subtitles for Ejemplo Curso Polyboard 01 1080_SPN_02

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comentario 13 00:00:30,233 --> 00:00:33,433 sobre los tipos, vamos a olvidarnos de ellos. 14 00:00:33,866 --> 00:00:36,666 Retomaremos esto más adelante 15 00:00:36,666 --> 00:00:40,700 y lógicamente explicaremos la manera de crear estos tipos, de denominarlos 16 00:00:41,133 --> 00:00:43,800 y la utilidad que tiene, el sentido que tiene tener 17 00:00:43,800 --> 00:00:46,800 más o menos tipos de esta en este caso. 18 00:00:46,800 --> 00:00:49,166 Pero de momento y hecho este comentario, 19 00:00:49,166 --> 00:00:52,366 como digo, nos dedicamos al primero 20 00:00:54,033 --> 00:00:55,600 y vamos a ver ahora 21 00:00:55,600 --> 00:00:59,600 qué opciones tenemos para situar este estante fijo aquí 22 00:01:01,333 --> 00:01:02,466 la más simple es 23 00:01:02,466 --> 00:01:06,300 indicar que la cantidad es superior a uno, en cuyo caso ya no tenemos que 24 00:01:06,300 --> 00:01:09,333 dar ninguna posición, sino que el programa automáticamente 25 00:01:09,333 --> 00:01:12,333 los distribuye. 26 00:01:12,866 --> 00:01:15,400 Vamos a deshacer esta operación que hemos hecho. 27 00:01:15,400 --> 00:01:19,166 Tenemos para ello, como casi todos los programas en entorno Windows, Este botón 28 00:01:19,166 --> 00:01:23,966 Deshacer que la doble y vamos a repetir de nuevo los mismos pasos. 29 00:01:24,300 --> 00:01:27,300 Marcamos la zona. 30 00:01:27,533 --> 00:01:29,966 Añadir estantes. 31 00:01:29,966 --> 00:01:31,600 Seguimos con nuestro estante fijo. 32 00:01:31,600 --> 00:01:34,333 Los demás los vamos a ignorar 33 00:01:34,333 --> 00:01:37,933 y en esta ocasión la cantidad es uno, en cuyo caso 34 00:01:38,400 --> 00:01:42,533 tenemos que indicar donde queremos que se sitúe ese estante. 35 00:01:42,566 --> 00:01:46,266 Por defecto aparece la opción proporcional al 50%. 36 00:01:47,300 --> 00:01:50,300 Al situarlo de esta manera proporcional al 50%, 37 00:01:50,466 --> 00:01:54,100 lo que estamos indicando es que el estante se sitúe en mitad de la zona. 38 00:01:54,600 --> 00:02:00,366 Si nos fijamos en las dimensiones que se muestran en la imagen, vemos que efectivamente 39 00:02:01,500 --> 00:02:02,533 las dimensiones de 40 00:02:02,533 --> 00:02:05,533 la zona superior inferior son idénticas. 41 00:02:05,566 --> 00:02:08,100 Si cambiamos la altura del mueble, 42 00:02:08,100 --> 00:02:11,100 le hacemos mayor o menor. 43 00:02:11,866 --> 00:02:15,033 El estante permanece siempre en esa posición media. 44 00:02:17,066 --> 00:02:18,666 Es consecuencia de que lo hemos definido 45 00:02:18,666 --> 00:02:21,666 como proporcional. 46 00:02:23,633 --> 00:02:24,066 Ahora 47 00:02:24,066 --> 00:02:28,066 ya no tendría sentido utilizar la opción Deshacer si lo que yo quiero es eliminar este estante, 48 00:02:28,066 --> 00:02:33,133 porque después de de añadir el componente hemos hecho varias operaciones sucesivas, 49 00:02:33,700 --> 00:02:36,233 entonces tendríamos que ir retrocediendo 50 00:02:36,233 --> 00:02:39,833 y deshaciendo todo ese conjunto de operaciones es más inmediato 51 00:02:40,700 --> 00:02:45,466 eliminar directamente este componente y para ello lo que hacemos es marcarlo. 52 00:02:45,733 --> 00:02:48,600 Acudimos de nuevo al menú Modificar y aquí 53 00:02:48,600 --> 00:02:51,600 tenemos la opción Eliminar. 54 00:02:52,366 --> 00:02:55,366 Vamos a situar ahora por tercera vez un estante. 55 00:02:56,066 --> 00:02:59,066 Repetimos, por tanto, los mismos pasos 56 00:03:00,533 --> 00:03:03,500 y en esta ocasión la cantidad sigue siendo uno, 57 00:03:03,500 --> 00:03:06,300 pero ya no vamos a situarlo de manera proporcional, 58 00:03:06,300 --> 00:03:09,300 sino lo voy a colocar a una distancia del suelo, 59 00:03:09,866 --> 00:03:12,800 que puede ser, por ejemplo, 240 milímetros. 60 00:03:14,700 --> 00:03:15,900 Esta distancia 61 00:03:15,900 --> 00:03:20,366 es fija, es decir, que si a continuación modificamos la altura del mueble. 62 00:03:24,266 --> 00:03:27,900 Siempre permanece un estante a 240 minutos del suelo 63 00:03:29,000 --> 00:03:31,466 y además esto nos restringe, nos limita 64 00:03:31,466 --> 00:03:34,466 la posibilidad de cambiar la altura del mueble. 65 00:03:34,466 --> 00:03:36,533 Yo no puedo decirle, por ejemplo, que el mueble 66 00:03:36,533 --> 00:03:41,166 1200 es imposible, puesto que no puede ocurrir que al mismo tiempo 67 00:03:41,166 --> 00:03:45,600 el estante esté a 240 milímetros y el 9000 en total 200. 68 00:03:45,600 --> 00:03:48,600 Por tanto, el programa no permite este cambio. 69 00:03:49,233 --> 00:03:50,900 Es la diferencia que hay 70 00:03:50,900 --> 00:03:53,900 entre situar un componente de manera proporcional 71 00:03:54,400 --> 00:03:57,400 o de manera absoluta. 72 00:03:57,800 --> 00:04:00,300 Dicho esto, 73 00:04:00,300 --> 00:04:03,033 y aunque inicialmente coloquemos el 74 00:04:03,033 --> 00:04:07,500 en un estante, en este caso, en esta posición, siempre vamos a tener 75 00:04:07,500 --> 00:04:10,500 la posibilidad de modificarla. 76 00:04:11,400 --> 00:04:14,400 Si seleccionamos el estante 77 00:04:14,800 --> 00:04:18,000 y consecuentemente tenemos aquí a la vista sus propiedades, 78 00:04:19,300 --> 00:04:19,833 vemos que 79 00:04:19,833 --> 00:04:24,866 además de las que ya conocemos del material o dimensiones que veíamos 80 00:04:24,866 --> 00:04:27,933 también en el lateral, por ejemplo, en este caso 81 00:04:27,933 --> 00:04:30,933 aparece una sección 82 00:04:31,000 --> 00:04:34,166 que indica la posición, la ubicación que tiene este estante. 83 00:04:34,200 --> 00:04:38,966 Concretamente se nos dice que está a 240 milímetros del suelo, 84 00:04:39,300 --> 00:04:42,300 o lo que es lo mismo, a 403 del techo. 85 00:04:42,966 --> 00:04:47,166 Y podemos modificar una de estas dos posiciones directamente aquí. 86 00:04:47,166 --> 00:04:51,900 Por ejemplo, vamos a cambiar esta este valor de 240. 87 00:04:51,900 --> 00:04:54,100 Ponemos 200 88 00:04:54,100 --> 00:04:58,800 automáticamente el estante baja y la altura del techo también se ha modificado, 89 00:04:58,800 --> 00:05:01,966 evidentemente, y podríamos hacer la modificación 90 00:05:02,266 --> 00:05:05,266 precisamente desde ese valor de altura al techo 91 00:05:05,766 --> 00:05:08,333 de que es indistinto 92 00:05:08,333 --> 00:05:10,966 el hacer un cambio tanto en la referencia al suelo 93 00:05:10,966 --> 00:05:13,966 como al techo. 94 00:05:15,200 --> 00:05:15,833 Por tanto, 95 00:05:15,833 --> 00:05:19,600 ya sabíamos que una vez colocada una pieza, un componente, 96 00:05:19,800 --> 00:05:24,133 vamos a poder modificar su posición en todo momento, sin ningún problema, fácilmente, 97 00:05:24,566 --> 00:05:27,833 sin tener que volver a crear el elemento después de borrarlo, 98 00:05:27,833 --> 00:05:31,633 sino directamente actuando sobre su posición 99 00:05:32,633 --> 00:05:33,166 a través de 100 00:05:33,166 --> 00:05:36,366 las de los datos que se nos muestran en la sección. 101 00:05:36,366 --> 00:05:39,366 En la barra de propiedades. 102 00:05:40,066 --> 00:05:43,066 Bien, vamos a modificar la altura del mueble. 103 00:05:46,500 --> 00:05:48,233 Y vamos a añadir ahora 104 00:05:48,233 --> 00:05:51,233 un componente de otro tipo. 105 00:05:51,566 --> 00:05:53,733 Lo primero que observamos es que, 106 00:05:53,733 --> 00:05:57,400 a diferencia de la situación inicial en la que teníamos 107 00:05:57,566 --> 00:06:00,566 una única zona que cubría todo el interior del mueble, 108 00:06:01,400 --> 00:06:03,733 ahora hay dos zonas. 109 00:06:03,733 --> 00:06:05,666 Al haber colocado estante, 110 00:06:05,666 --> 00:06:08,266 la zona original ha quedado dividida en dos, 111 00:06:08,266 --> 00:06:11,566 esta que está por debajo del estante y la que está por encima. 112 00:06:12,600 --> 00:06:14,666 Por tanto, ahora 113 00:06:14,666 --> 00:06:17,700 si quiero añadir otro componente, un segundo componente. 114 00:06:17,700 --> 00:06:21,466 Lo primero que tengo que hacer es seleccionar la zona en la que quiera colocarlo. 115 00:06:21,833 --> 00:06:27,333 Vamos a suponer que es la zona superior y de nuevo repetimos la misma operación. 116 00:06:27,833 --> 00:06:29,966 Añadir montante. En esta ocasión 117 00:06:31,800 --> 00:06:33,500 vuelve a mostrarse una ventana 118 00:06:33,500 --> 00:06:36,966 similar a la que ya conocemos del estante. 119 00:06:37,500 --> 00:06:40,500 De nuevo aparece aquí una lista más o menos numerosa. 120 00:06:40,500 --> 00:06:43,866 En este caso son 50 de tipos 121 00:06:44,800 --> 00:06:47,800 que una vez más he. 122 00:06:48,233 --> 00:06:50,400 Como ya hemos dicho antes. 123 00:06:50,400 --> 00:06:53,400 Más adelante veremos como se puede 124 00:06:54,033 --> 00:06:57,100 configurar esto tanto en cantidad como en denominaciones, 125 00:06:57,533 --> 00:07:01,600 pero que de momento en estas primeras sesiones no nos preocupa. 126 00:07:01,600 --> 00:07:04,600 Nos quedamos con el primer elemento y ya está. 127 00:07:05,433 --> 00:07:09,733 Y igual que en el caso anterior, si damos un valor mayor de uno a la cantidad, 128 00:07:10,000 --> 00:07:14,600 se distribuyen automáticamente los componentes que indiquemos aquí. 129 00:07:14,600 --> 00:07:18,500 Y si es cantidad uno, pues tenemos que situarnos, situarlo 130 00:07:19,366 --> 00:07:23,233 a partir de una referencia, en este caso a izquierda y derecha. 131 00:07:23,500 --> 00:07:26,700 Ya no es a suelo y techo como en el caso del estante, sino a izquierda y derecha. 132 00:07:31,766 --> 00:07:34,766 Ya lo tenemos ahí. 133 00:07:35,166 --> 00:07:38,366 Y de nuevo, al colocar este segundo componente, 134 00:07:38,666 --> 00:07:42,366 la zona en la que lo hemos colocado se ha dividido en dos, 135 00:07:44,133 --> 00:07:46,400 de tal manera que ahora tenemos ya 136 00:07:46,400 --> 00:07:49,400 tres zonas en el mueble. 137 00:07:50,433 --> 00:07:51,700 Vamos a marcar ahora esta 138 00:07:51,700 --> 00:07:54,700 la zona que queda a la izquierda del montante 139 00:07:55,000 --> 00:07:58,000 y vamos a añadir un par de estantes. 140 00:07:59,200 --> 00:08:02,766 De nuevo tendríamos que hacer el mismo proceso, marcar la zona que ya está, 141 00:08:02,766 --> 00:08:07,800 ya lo hemos hecho y a continuación desplazar el ratón al menú Modificar y buscar. 142 00:08:07,800 --> 00:08:10,800 Aquí la opción adecuada. 143 00:08:11,366 --> 00:08:14,533 Como vemos, esto nos obliga a hacer unos recorridos 144 00:08:16,133 --> 00:08:18,133 un poco excesivos 145 00:08:18,133 --> 00:08:22,133 porque continuamente vamos a tener que ir desplazándonos hasta este menú. 146 00:08:22,566 --> 00:08:25,400 Buscar aquí y eso, pues al final 147 00:08:25,400 --> 00:08:29,200 se traduce en unos tiempos que van sumando. 148 00:08:31,200 --> 00:08:33,900 Hay afortunadamente una manera mejor 149 00:08:33,900 --> 00:08:37,233 de de acceder a este tipo de opciones. 150 00:08:38,000 --> 00:08:41,000 Es un atajo. 151 00:08:41,200 --> 00:08:44,400 Al que nos lleva pulsar el botón derecho del ratón. 152 00:08:45,033 --> 00:08:47,666 Una vez tenemos seleccionada la zona en la que vamos a añadir, 153 00:08:47,666 --> 00:08:50,666 en este caso estantes, pulsamos el botón derecho del ratón 154 00:08:51,800 --> 00:08:54,800 y se nos muestra este menú. 155 00:08:55,633 --> 00:08:57,633 En el que el programa, 156 00:08:57,633 --> 00:09:00,766 en virtud de que estamos con una zona seleccionada, 157 00:09:01,600 --> 00:09:05,566 nos presenta las opciones que cree que es más probable que necesitemos, 158 00:09:05,566 --> 00:09:09,400 como pueden ser añadir componentes además de algunas otras. 159 00:09:10,333 --> 00:09:14,366 Así que con este atajo ahora basta que seleccionemos la zona, 160 00:09:14,366 --> 00:09:19,700 pulsamos el botón derecho y se nos mostrará un menú en el que ya tendremos mucho más a mano 161 00:09:20,466 --> 00:09:24,033 las opciones que que previsiblemente vamos a necesitar. 162 00:09:25,666 --> 00:09:28,666 Del mismo modo, si 163 00:09:28,800 --> 00:09:33,600 hacemos uso de este botón derecho del ratón sin ninguna selección previa, está yendo 164 00:09:33,733 --> 00:09:35,700 el cursor aquí 165 00:09:35,700 --> 00:09:39,700 también aparece un menú que en este caso es más restringido, más limitado, 166 00:09:40,133 --> 00:09:44,300 Tiene solamente las zonas de las opciones de zoom 167 00:09:44,466 --> 00:09:47,666 que explicamos antes, que también 168 00:09:47,666 --> 00:09:50,666 teníamos disponibles en el menú Ver 169 00:09:51,033 --> 00:09:52,733 y que 170 00:09:52,733 --> 00:09:55,733 en principio son poco usadas 171 00:09:55,733 --> 00:09:58,800 porque las suple la rueda del ratón. 172 00:09:59,866 --> 00:10:02,766 Con la rueda del ratón podemos hacer el dulce dinámico y el encuadre. 173 00:10:02,766 --> 00:10:05,866 Por tanto, raramente vamos a acudir a aquí 174 00:10:05,866 --> 00:10:08,866 para seleccionar una opción de estas. 175 00:10:09,366 --> 00:10:12,333 Y tenemos también la de ángulo de la vista, 176 00:10:12,333 --> 00:10:16,533 que recordemos que es la que nos permite cambiar la orientación de la vista. 177 00:10:16,566 --> 00:10:19,566 La pantalla de la ventana principal. 178 00:10:21,833 --> 00:10:24,100 Y si estamos con una pieza seleccionada, 179 00:10:24,100 --> 00:10:30,233 al pulsar el botón derecho del ratón también varía ligeramente el menú que se muestra. 180 00:10:31,600 --> 00:10:34,966 Tenemos las mismas opciones que antes más 181 00:10:35,666 --> 00:10:39,700 esta nueva vista 3D de la selección y esta otra copia la estructura. 182 00:10:40,066 --> 00:10:44,266 Bueno, de momento no entramos en detalles de estas opciones adicionales 183 00:10:44,700 --> 00:10:48,966 y la idea que nos tiene que quedar ahora es que al pulsar el botón derecho del ratón 184 00:10:50,033 --> 00:10:52,166 se nos muestra un menú contextual 185 00:10:52,166 --> 00:10:56,866 que incluye en función de en qué punto estemos, en que ubicación tengamos el cursor, 186 00:10:57,833 --> 00:11:00,833 las opciones más más probables que podamos precisar. 187 00:11:00,933 --> 00:11:05,966 Bien, pues ahora ya tenemos un atajo que nos va a evitar hacer todos estos recorridos 188 00:11:06,366 --> 00:11:09,900 que hasta ahora teníamos que hacer para buscar las opciones. 189 00:11:10,800 --> 00:11:13,800 Por tanto, si queremos añadir unos estantes en esta zona, 190 00:11:14,233 --> 00:11:18,000 marcamos la zona botón derecho, Añadir estantes. 191 00:11:18,800 --> 00:11:22,800 Ya conocemos la ventana que se nos muestra 192 00:11:23,066 --> 00:11:27,066 y en este caso directamente decimos que van a ser dos y aceptamos. 193 00:11:31,666 --> 00:11:34,600 Lógicamente. 194 00:11:34,600 --> 00:11:36,966 Si cambiamos la posición del primer estante 195 00:11:36,966 --> 00:11:39,966 que situados. 196 00:11:43,000 --> 00:11:44,800 El montante 197 00:11:44,800 --> 00:11:49,300 que de alguna manera depende de él, puesto que lo hemos situado en una zona 198 00:11:50,033 --> 00:11:54,766 cuyo tamaño viene dado por la posición del estante, pues como decía, 199 00:11:54,766 --> 00:11:57,800 el montante ha variado sus dimensiones, su altura 200 00:11:58,800 --> 00:12:01,800 y estos dos estantes se han redistribuido. 201 00:12:01,966 --> 00:12:04,966 Antes estaban en las posiciones 202 00:12:05,333 --> 00:12:06,833 con arreglo a la altura de la zona. 203 00:12:06,833 --> 00:12:10,600 Como esta zona ha crecido, las posiciones se han tenido 204 00:12:10,600 --> 00:12:13,600 que distribuir para mantener también la proporción. 205 00:12:13,833 --> 00:12:16,833 Si cambio la posición de este montante. 206 00:12:20,533 --> 00:12:23,533 Los dos estantes que hay en la zona de la izquierda 207 00:12:24,000 --> 00:12:25,400 cambian sus dimensiones también. 208 00:12:25,400 --> 00:12:29,633 Es decir que en la posición que demos a un componente 209 00:12:30,000 --> 00:12:35,066 es muy importante porque no solamente le afecta a él, sino que determina 210 00:12:35,466 --> 00:12:39,000 la dimensión de otros componentes que coloquemos a continuación. 211 00:12:44,633 --> 00:12:47,633 Vamos a ver un tercer tipo de componente. 212 00:12:47,833 --> 00:12:50,833 En este caso selecciono esta zona que tenemos aquí. 213 00:12:51,300 --> 00:12:52,566 Botón derecho. 214 00:12:52,566 --> 00:12:54,600 Aprovechamos ya 215 00:12:54,600 --> 00:12:57,600 nuestro conocimiento del atajo 216 00:12:58,066 --> 00:13:01,800 y en este caso va a ser lo que se denominan por doble fondo. 217 00:13:02,233 --> 00:13:05,100 Un doble fondo es una pieza 218 00:13:05,100 --> 00:13:08,100 paralela al frente y a la trasera. 219 00:13:09,800 --> 00:13:11,300 De nuevo aparecen aquí 220 00:13:11,300 --> 00:13:15,000 los tipos de componente que tengo yo 221 00:13:15,000 --> 00:13:18,233 definidos y que, como decíamos antes, y volvemos a insistir, 222 00:13:18,933 --> 00:13:21,600 cada usuario sabe crear aquí los suyos propios, 223 00:13:21,600 --> 00:13:24,600 tanto en número como en denominación. 224 00:13:25,033 --> 00:13:28,166 Ya tomamos como hasta ahora el primero, porque en este momento 225 00:13:28,166 --> 00:13:31,000 no nos preocupa mucho más este tema 226 00:13:31,000 --> 00:13:34,000 y vamos a darle directamente 227 00:13:34,800 --> 00:13:36,733 una posición respecto a la trasera, 228 00:13:36,733 --> 00:13:39,733 a este doble fondo que va a ser de 150. 229 00:13:41,066 --> 00:13:41,766 Ahí lo tenemos. 230 00:13:44,033 --> 00:13:45,400 Y una vez más, 231 00:13:45,400 --> 00:13:50,700 la colocación de este componente define una zona que queda por delante de él 232 00:13:50,966 --> 00:13:53,966 y otra zona que queda por detrás. 233 00:13:56,400 --> 00:13:58,500 Ahora que ya tenemos unos cuantos componentes 234 00:13:58,500 --> 00:14:01,500 en el interior del mueble, puede ser interesante 235 00:14:02,833 --> 00:14:05,933 mostrar una vista en render con el aspecto que tiene el mueble, 236 00:14:07,266 --> 00:14:10,266 aplicando los colores, las texturas de los materiales. 237 00:14:10,766 --> 00:14:14,266 Para ello utilizamos esta opción de la barra de herramientas 238 00:14:14,700 --> 00:14:17,700 o la misma que tenemos ubicada en este menú 3D. 239 00:14:21,266 --> 00:14:24,266 Se ha sustituido la pantalla anterior 240 00:14:24,333 --> 00:14:28,600 por esta nueva, pero la pantalla anterior no se ha eliminado ni ha desaparecido. 241 00:14:28,600 --> 00:14:31,466 La tenemos en un segundo plano y podemos volver a ella 242 00:14:31,466 --> 00:14:35,433 pulsando simplemente en esta pestaña y del mismo modo 243 00:14:35,433 --> 00:14:39,900 podemos acudir a la vista del render pulsando en esta segunda pestaña. 244 00:14:41,100 --> 00:14:43,200 Es posible incluso 245 00:14:43,200 --> 00:14:46,200 hacer que ambas vistas se compartan. 246 00:14:46,800 --> 00:14:50,333 Para ello nos situamos con el cursor sobre la pestaña del render, 247 00:14:51,133 --> 00:14:54,133 botón derecho para abrir el menú contextual 248 00:14:54,366 --> 00:14:57,366 y elegimos una de estas dos opciones 249 00:14:58,133 --> 00:15:02,266 según queramos que las dos pantallas se alineen vertical u horizontal. 250 00:15:02,433 --> 00:15:05,433 En este caso optamos por vertical. 251 00:15:05,533 --> 00:15:07,100 Aquí tenemos. 252 00:15:07,100 --> 00:15:09,933 Ahora simplemente haciendo clic con el ratón 253 00:15:09,933 --> 00:15:12,933 nos movemos entre una u otra. 254 00:15:14,100 --> 00:15:17,700 La vista en render es interesante, no solo porque nos. 22565

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