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archivo de Illustrator. 14 00:00:49,083 --> 00:00:50,100 Antes de importar, 15 00:00:50,100 --> 00:00:52,470 asegúrese de haber seleccionado Composición 16 00:00:52,470 --> 00:00:54,845 y mantuvo el tamaño de las capas. 17 00:00:54,845 --> 00:00:56,600 Será importante para el futuro. 18 00:00:56,602 --> 00:00:59,097 Y luego haz Abrir. 19 00:00:59,098 --> 00:01:00,098 importará 20 00:01:01,360 --> 00:01:04,560 Ármate de paciencia, es un proceso que lleva tiempo 21 00:01:04,560 --> 00:01:08,080 dependiendo de la complejidad de su diseño y la potencia de su computadora. 22 00:01:08,080 --> 00:01:10,118 Déjalo moler, prepárate un café, 23 00:01:10,118 --> 00:01:13,870 tomar una ducha, dar un paseo, comprobar el correo 24 00:01:13,870 --> 00:01:16,490 porque realmente puede girar por un tiempo. 25 00:01:16,490 --> 00:01:19,600 Por eso hago una escena de 1080 x 1080 26 00:01:19,600 --> 00:01:22,240 porque de lo contrario tardaría aún más. 27 00:01:22,240 --> 00:01:23,720 ya se necesita mucho 28 00:01:23,720 --> 00:01:26,960 y, sin embargo, es una computadora bastante buena en la que estoy trabajando. 29 00:01:26,960 --> 00:01:28,480 Entonces el proceso se acelera. 30 00:01:28,480 --> 00:01:30,640 Es solo este paso el que es laborioso. 31 00:01:30,640 --> 00:01:33,873 Una vez hecho esto, guardaremos nuestro archivo 32 00:01:33,880 --> 00:01:36,920 para que no tengamos que volver a hacerlo y podamos seguir adelante. 33 00:01:39,640 --> 00:01:42,480 Bueno, tomó un poco de tiempo, la computadora se calentó un poco, 34 00:01:42,510 --> 00:01:44,800 pero el archivo está montado en After Effects. 35 00:01:46,040 --> 00:01:48,560 Allí puede verlo aparecer en la papelera. 36 00:01:49,520 --> 00:01:52,320 Aquí tienes una carpeta que enumera todas las capas. 37 00:01:52,333 --> 00:01:53,795 de su archivo de Illustrator. 38 00:01:55,440 --> 00:01:56,970 Aquí está la composición. 39 00:01:56,970 --> 00:01:59,800 Es exactamente el tamaño asignado en Illustrator. 40 00:02:00,480 --> 00:02:02,040 Si haces doble clic sobre él, 41 00:02:02,040 --> 00:02:04,040 verás aparecer todas tus capas. 42 00:02:04,040 --> 00:02:07,240 Allí, todavía se tarda un poco en cargar para ver. 43 00:02:08,040 --> 00:02:10,000 Tengo un fondo negro, así que no puedes ver nada. 44 00:02:10,010 --> 00:02:14,800 Voy a ir aquí, haga clic con el botón derecho, Ajustes de composición, 45 00:02:14,800 --> 00:02:17,880 Color de fondo, lo pondré en blanco por ahora. 46 00:02:20,520 --> 00:02:22,200 Y ahí lo tienes, vemos que todo está ahí. 47 00:02:23,040 --> 00:02:26,635 Ahora muy importante, grabamos enseguida, 48 00:02:26,640 --> 00:02:28,520 de esa manera, no tendremos que hacer eso de nuevo. 49 00:02:31,920 --> 00:02:35,840 Me gusta nombrarlo igual que el archivo de Illustrator, uno al lado del otro. 50 00:02:37,018 --> 00:02:38,417 Listo. 51 00:02:38,417 --> 00:02:40,960 Una vez hecho, como te dije, 52 00:02:40,960 --> 00:02:43,118 lo grabaste, ya no lo tocamos, 53 00:02:43,118 --> 00:02:47,210 lo dejamos a un lado y animaremos nuestro elemento básico. 54 00:02:47,212 --> 00:02:49,200 En mi caso, es un pequeño punto. 55 00:02:49,200 --> 00:02:52,212 Es un pequeño punto que ocupa 20 px por 20 px. 56 00:02:52,213 --> 00:02:54,680 Así que voy a crear una composición. 57 00:02:56,983 --> 00:02:58,650 20 allá. 58 00:03:00,643 --> 00:03:02,760 Dejaré que dure un minuto. 59 00:03:04,773 --> 00:03:06,728 y luego explicaré por qué. 60 00:03:06,728 --> 00:03:08,008 Yo creo mi composición. 61 00:03:08,010 --> 00:03:09,015 Esta vacio. 62 00:03:09,015 --> 00:03:10,153 Ella es tan pequeña. 63 00:03:11,290 --> 00:03:12,290 Hago zoom. 64 00:03:13,208 --> 00:03:18,080 Y en él, voy a crear una capa de forma redonda. 65 00:03:19,460 --> 00:03:20,660 Hago doble clic. 66 00:03:20,660 --> 00:03:23,060 Automáticamente crea una elipse redonda para mí. 67 00:03:24,550 --> 00:03:27,970 que ocupa todo el espacio de la composición, 68 00:03:27,970 --> 00:03:29,175 es decir, 20 de 20. 69 00:03:29,177 --> 00:03:32,130 Ya quiero que no tenga contornos. 70 00:03:32,132 --> 00:03:35,660 Me gustaría que fuera negro para empezar. 71 00:03:38,218 --> 00:03:41,530 Y desearía que fuera solo 10 de 10. 72 00:03:43,733 --> 00:03:45,268 Esa es mi forma base. 73 00:03:45,270 --> 00:03:47,547 Luego lo animaremos usando scripts. 74 00:03:47,548 --> 00:03:50,980 Pondremos algunos scripts diferentes en algunos parámetros. 75 00:03:50,980 --> 00:03:53,585 y dejaremos que After Effects haga el resto. 76 00:03:53,600 --> 00:03:56,240 Molerá y creará variaciones a partir de eso. 77 00:03:57,080 --> 00:03:59,720 Para los scripts que uso, 78 00:03:59,720 --> 00:04:01,800 Tiendo a usarlo regularmente, 79 00:04:01,800 --> 00:04:05,680 Tengo un archivo de script en mi escritorio para el que creé un acceso directo 80 00:04:05,680 --> 00:04:07,210 así que llego a eso muy rápido. 81 00:04:08,280 --> 00:04:11,872 Todos los guiones que necesito, los puedo obtener rápidamente. 82 00:04:11,872 --> 00:04:14,470 Son archivos de texto los que se enumeran aquí. 83 00:04:14,470 --> 00:04:17,108 Es un proceso de trabajo que recomiendo. 84 00:04:17,110 --> 00:04:19,870 Esto acelera significativamente el método de trabajo. 85 00:04:22,417 --> 00:04:25,937 Entonces, antes de continuar, cambio el nombre de mi composición, 86 00:04:25,938 --> 00:04:30,045 Lo llamo flor en singular, para que todo quede ordenado. 87 00:04:30,045 --> 00:04:32,990 Y ahora te explico el proceso, 88 00:04:33,000 --> 00:04:34,440 el método que vamos a utilizar. 89 00:04:35,178 --> 00:04:36,640 Lo aplico al color, 90 00:04:36,640 --> 00:04:38,933 porque lo hará más obvio 91 00:04:38,933 --> 00:04:41,640 y te explico lo que quiero decir con eso. 92 00:04:41,640 --> 00:04:43,990 Como dije, aplicaremos scripts 93 00:04:43,990 --> 00:04:45,372 en algunos parámetros: 94 00:04:45,373 --> 00:04:48,400 el tamaño, el número de pétalos y también el color. 95 00:04:48,400 --> 00:04:50,280 quiero cada segundo, 96 00:04:50,280 --> 00:04:53,080 After Effects genera una nueva respuesta, variación, 97 00:04:53,080 --> 00:04:55,480 un color diferente en la caja de color. 98 00:04:57,582 --> 00:04:59,000 Que voy a hacer, 99 00:04:59,000 --> 00:05:02,270 es que voy a hacer clic derecho en el cronómetro pequeño 100 00:05:02,270 --> 00:05:03,582 que está al lado de Color 101 00:05:04,397 --> 00:05:06,950 y luego me abre la ventana de expresiones. 102 00:05:08,250 --> 00:05:10,208 Voy a empezar a introducir mi script. 103 00:05:12,280 --> 00:05:14,640 Para empezar, defino una primera variable 104 00:05:14,640 --> 00:05:19,560 que voy a llamar holdTime, que hago igual a 1. 105 00:05:20,360 --> 00:05:22,620 Empieza a dejar claro que cada segundo, 106 00:05:22,620 --> 00:05:24,680 Quiero que algo nuevo suceda. 107 00:05:24,680 --> 00:05:27,680 Aunque, por sí sola, la línea que escribí no tiene impacto. 108 00:05:27,683 --> 00:05:29,430 Ella sólo lo va a conseguir aquí. 109 00:05:30,212 --> 00:05:32,430 Configuré seedRandom. 110 00:05:34,350 --> 00:05:37,890 Semilla, para la expresión aleatoria que seguirá a continuación, 111 00:05:37,890 --> 00:05:40,110 le dirá, le dará una señal 112 00:05:40,110 --> 00:05:43,102 para decir cada cuántos, debe repetir su respuesta. 113 00:05:43,770 --> 00:05:44,850 Yo, lo que quiero, 114 00:05:44,850 --> 00:05:48,720 es que el tiempo se divide por segundos, 115 00:05:48,720 --> 00:05:51,280 hay una nueva respuesta cada segundo. 116 00:05:51,280 --> 00:05:54,440 Entonces el tiempo dividido por holdTime que hice igual a 1. 117 00:05:55,712 --> 00:06:00,370 Sé que es un poco contrario a la intuición esta segunda parte, 118 00:06:01,270 --> 00:06:03,310 pero lo hago atemporal, 119 00:06:03,310 --> 00:06:05,130 no tiene en cuenta el tiempo. 120 00:06:06,120 --> 00:06:08,960 Pero tiene en cuenta el tiempo que le di. 121 00:06:08,965 --> 00:06:11,273 No tiene en cuenta el tiempo predeterminado. 122 00:06:11,280 --> 00:06:12,440 Es un poco complicado. 123 00:06:12,440 --> 00:06:14,600 Será confuso si lo explico oralmente. 124 00:06:14,615 --> 00:06:16,848 Si lo haces atemporal, 125 00:06:16,848 --> 00:06:21,600 rompe tu primera parte de expresión, ésta, 126 00:06:21,600 --> 00:06:24,160 cada fracción de segundo dará una respuesta 127 00:06:24,160 --> 00:06:27,120 Quiero que tenga en cuenta el tiempo definido aquí. 128 00:06:29,203 --> 00:06:30,510 Antes de continuar, 129 00:06:30,510 --> 00:06:33,498 Quiero deshacerme de las fracciones de segundo. 130 00:06:33,498 --> 00:06:36,745 Porque ahí, por cada imagen, generará una respuesta. 131 00:06:36,760 --> 00:06:38,040 o una sombra de respuesta. 132 00:06:38,040 --> 00:06:40,880 Yo quiero que el primer segundo sea un color, 133 00:06:40,880 --> 00:06:42,600 que el 2ᵉ segundo, el mismo color 134 00:06:42,600 --> 00:06:46,120 y que no hay sombras que unan una con otra. 135 00:06:46,740 --> 00:06:50,460 Así que lo que voy a escribir es Math.floor 136 00:06:53,400 --> 00:06:56,680 y estoy poniendo paréntesis alrededor de esta expresión, este bit aquí. 137 00:06:57,698 --> 00:07:01,010 Eso, básicamente, elimina los decimales. 138 00:07:01,010 --> 00:07:02,150 y se tendrá en cuenta 139 00:07:02,150 --> 00:07:05,540 todos los cuadros entre 0 y 1 segundo o entre 1 y 2 segundos, etc. 140 00:07:06,823 --> 00:07:10,655 A continuación, definiremos cada uno de los canales cromáticos. 141 00:07:10,655 --> 00:07:11,680 el círculo rojo, 142 00:07:12,927 --> 00:07:13,955 el verde 143 00:07:14,857 --> 00:07:15,937 y azul. 144 00:07:16,718 --> 00:07:18,170 Yo, como son las flores, 145 00:07:19,717 --> 00:07:22,405 Quiero que haya un predominio del rojo, 146 00:07:23,498 --> 00:07:25,298 que sea el tono dominante. 147 00:07:25,298 --> 00:07:26,920 Así que en mi Random, 148 00:07:26,920 --> 00:07:28,790 Le pido que elija un tono. 149 00:07:29,858 --> 00:07:33,242 entre el 40% y el 100%. 150 00:07:33,870 --> 00:07:36,190 Lo escribo 0.4 y 1. 151 00:07:36,192 --> 00:07:39,790 1 es 100%, 0.4 es 40%. 152 00:07:41,415 --> 00:07:44,158 El cero corresponde al 0%, por lo tanto al negro. 153 00:07:44,843 --> 00:07:47,530 Si está utilizando Photoshop o Illustrator, 154 00:07:47,530 --> 00:07:49,660 sabes que en la paleta de colores, 155 00:07:49,660 --> 00:07:51,493 va de 0 a 255. 156 00:07:51,493 --> 00:07:55,675 Aquí, el 1 aquí es equivalente a 255 en Photoshop o Illustrator. 157 00:07:56,388 --> 00:07:58,000 Eso es para mi rojo. 158 00:07:58,000 --> 00:08:00,040 Quiero que mi verde sea un poco menos, 159 00:08:00,723 --> 00:08:04,368 entre el 20% y el 40%. 160 00:08:05,638 --> 00:08:06,983 No me olvido de la coma. 161 00:08:10,035 --> 00:08:11,520 Y mi azul, aún menos, 162 00:08:15,518 --> 00:08:18,130 entre 10 y 20%. 163 00:08:20,012 --> 00:08:25,387 Entonces vas a convocar todos estos datos aquí entre corchetes, 164 00:08:26,568 --> 00:08:27,640 Rojo, 165 00:08:27,642 --> 00:08:28,670 verde, 166 00:08:28,672 --> 00:08:30,083 azul 167 00:08:30,083 --> 00:08:31,520 y 100 es para alfa, 168 00:08:31,520 --> 00:08:33,920 el canal alfa que corresponde a la transparencia. 169 00:08:33,935 --> 00:08:35,420 Así que el 100% es visible. 170 00:08:35,420 --> 00:08:36,970 El cero es invisible. 171 00:08:39,917 --> 00:08:41,088 sale 172 00:08:41,855 --> 00:08:47,740 y vemos que aquí, en este caso, nos elige una naranja bastante roja. 173 00:08:48,855 --> 00:08:51,190 Reproduzco mi animación y veo si funciona. 174 00:08:55,640 --> 00:08:58,440 Entonces veo que cada segundo mi color cambia, 175 00:08:59,420 --> 00:09:03,800 que hay un dominio del rojo sobre el verde y sobre el azul. 176 00:09:05,195 --> 00:09:08,880 Eso es más o menos lo que quiero, lo dejaré como está. 177 00:09:08,880 --> 00:09:12,040 Ahí tienes, eso explica el método que quiero usar. 178 00:09:14,915 --> 00:09:17,910 Siguiendo el mismo principio, aplicaremos un código al tamaño. 179 00:09:18,440 --> 00:09:21,000 Reserva directamente lo que has copiado, 180 00:09:21,008 --> 00:09:23,400 en todo caso en parte aquí, que copie. 181 00:09:24,038 --> 00:09:27,660 Haga clic con el botón derecho en el tamaño, se abre el cajón Expresión, 182 00:09:27,660 --> 00:09:29,058 te adhieres 183 00:09:29,060 --> 00:09:34,240 luego define una variable que llamaremos R por aleatoria. 184 00:09:35,192 --> 00:09:37,255 Entonces le dices que quieres 185 00:09:37,255 --> 00:09:40,690 que el tamaño varía entre 10 y 20 px de diámetro. 186 00:09:41,605 --> 00:09:44,130 Aquí, como es un parámetro de dos entradas, 187 00:09:44,130 --> 00:09:46,463 es decir, ancho y alto, 188 00:09:46,463 --> 00:09:48,778 entonces tienes que abrir los ganchos 189 00:09:48,778 --> 00:09:53,840 repetir este valor dos veces, 190 00:09:53,840 --> 00:09:56,040 sea igual a R cada vez. 191 00:09:56,040 --> 00:09:58,360 Entonces ahí puedes ver que cada segundo, 192 00:10:00,397 --> 00:10:01,620 el tamaño varía 193 00:10:02,548 --> 00:10:04,170 Está bien de 10 a 20. 194 00:10:05,317 --> 00:10:07,877 Nunca supera el tamaño de nuestra composición. 195 00:10:11,268 --> 00:10:14,380 Y ahí, llegamos a una etapa más muscular del proceso de código. 196 00:10:15,253 --> 00:10:16,283 te lo explico 197 00:10:16,285 --> 00:10:20,590 En su capa de forma tiene sus diferentes configuraciones 198 00:10:20,590 --> 00:10:22,545 y aquí lo tenéis transformado. 199 00:10:22,547 --> 00:10:24,370 No el que coincide con la capa, 200 00:10:24,370 --> 00:10:26,710 sino la transformada que corresponde a la forma. 201 00:10:26,710 --> 00:10:30,790 Se encuentra en el submenú de Elipse o de la forma que haya elegido. 202 00:10:32,282 --> 00:10:36,025 Lo abres, haces clic derecho en Posición, 203 00:10:36,025 --> 00:10:39,810 puede pegar el fragmento de script que copió anteriormente. 204 00:10:41,040 --> 00:10:42,320 De la misma manera, 205 00:10:44,888 --> 00:10:47,208 haz una R al azar. 206 00:10:49,558 --> 00:10:50,683 Allí, lo que definimos, 207 00:10:50,683 --> 00:10:55,003 es la posición del círculo del disco con respecto al centro. 208 00:10:55,560 --> 00:10:58,392 El problema es que quiero que afecte a un solo eje, 209 00:10:58,392 --> 00:10:59,738 verticales en este caso, 210 00:11:00,522 --> 00:11:03,120 y quiero que cobre vida, que cada segundo, 211 00:11:03,122 --> 00:11:05,352 el punto ha vuelto al centro. 212 00:11:05,353 --> 00:11:07,300 Aquí es donde será más complicado. 213 00:11:07,995 --> 00:11:09,128 Todo va a estar bien. 214 00:11:09,130 --> 00:11:12,410 Vamos a abrir otra función que vamos a llamar de otra forma, 215 00:11:12,412 --> 00:11:13,412 pondremos S. 216 00:11:17,480 --> 00:11:20,240 Vamos a hacer Math.abs 217 00:11:20,240 --> 00:11:22,788 lo que significa que no habrá ningún valor negativo. 218 00:11:22,800 --> 00:11:26,200 Cazará todos los valores que deberían devolver con un signo menos. 219 00:11:26,200 --> 00:11:27,588 Estas serán ventajas. 220 00:11:27,588 --> 00:11:29,440 Abres un primer paréntesis. 221 00:11:30,840 --> 00:11:35,870 Tu haces Math.sin 222 00:11:35,872 --> 00:11:37,400 cual va a ser la funcion seno 223 00:11:38,270 --> 00:11:41,580 quién creará esta curva de velocidad 224 00:11:42,390 --> 00:11:47,810 y el hecho de que el punto fluirá suavemente de un lado a otro hacia el centro. 225 00:11:48,583 --> 00:11:49,583 Próximo, 226 00:11:50,200 --> 00:11:51,200 empezamos de nuevo 227 00:11:57,395 --> 00:11:58,967 Haceis : 228 00:11:58,968 --> 00:12:01,080 tiempo * 2 229 00:12:02,748 --> 00:12:06,838 * Matemáticas.PI 230 00:12:08,555 --> 00:12:11,870 *.5 231 00:12:12,762 --> 00:12:13,762 De lo contrario, va rápido. 232 00:12:13,763 --> 00:12:17,180 .5, que hace todo el recorrido del punto 233 00:12:17,180 --> 00:12:18,468 se hace en un segundo 234 00:12:19,210 --> 00:12:24,157 Luego multiplicas por R, tu aleatorio creado arriba. 235 00:12:25,388 --> 00:12:28,348 Abajo haces 0, 236 00:12:29,485 --> 00:12:31,393 esto es para el eje horizontal 237 00:12:31,395 --> 00:12:32,395 y s 238 00:12:35,230 --> 00:12:36,240 Si lo juegas, 239 00:12:37,320 --> 00:12:38,917 ves que cada segundo, 240 00:12:41,605 --> 00:12:43,140 ahí lo tienes, así que eso es todo. 241 00:12:43,140 --> 00:12:44,480 necesita ser ajustado, 242 00:12:45,503 --> 00:12:46,692 ajustar completamente. 243 00:12:46,693 --> 00:12:50,770 Vamos a hacer 5 y 10 aquí. 244 00:12:52,720 --> 00:12:55,800 Todavía es un poco grande, pero vamos a cambiar el tamaño en su lugar. 245 00:12:56,690 --> 00:13:01,070 Vamos a hacer lo mismo, 5 y 10. 246 00:13:04,320 --> 00:13:06,960 Eso es todo, siempre habrá una forma de modificarlo más tarde. 247 00:13:07,640 --> 00:13:10,200 Pero ahora, funciona y eso es lo que queríamos. 248 00:13:16,600 --> 00:13:19,320 Luego crearemos los pétalos, el número de pétalos. 249 00:13:19,320 --> 00:13:23,120 Aquí vamos a Agregar y agregamos la función Repetición. 250 00:13:24,170 --> 00:13:26,950 Lo abrimos y en Copias, clic derecho, 251 00:13:27,570 --> 00:13:29,890 pegamos el fragmento de script de antes 252 00:13:30,712 --> 00:13:32,040 y agregamos 253 00:13:32,042 --> 00:13:36,850 Math.ronda a ronda, 254 00:13:36,850 --> 00:13:38,760 para que no tengamos números decimales 255 00:13:39,843 --> 00:13:41,297 solo números enteros. 256 00:13:41,298 --> 00:13:43,418 y al azar 257 00:13:43,420 --> 00:13:45,430 y entre 3 y 12 pétalos. 258 00:13:49,380 --> 00:13:52,795 Entonces ahí, parece que no funciona, 259 00:13:52,797 --> 00:13:56,290 porque cuando creas la función Repetir, por defecto, 260 00:13:57,070 --> 00:14:02,482 desplaza tus formas repetidas 100 px hacia un lado, 261 00:14:02,483 --> 00:14:03,685 sobre la derecha. 262 00:14:03,687 --> 00:14:05,023 Así que aquí ingresas 0. 263 00:14:13,352 --> 00:14:14,767 Una vez que ingresamos 0, 264 00:14:14,768 --> 00:14:17,333 Todavía no funciona, pero eso es normal. 265 00:14:19,720 --> 00:14:22,120 Tendremos que cambiarlos como lo hizo él. 266 00:14:23,793 --> 00:14:26,780 Aquí podemos ver que efectivamente hay Copias. 267 00:14:27,722 --> 00:14:32,090 Queremos que se desplace desde el centro de rotación. 268 00:14:32,867 --> 00:14:35,240 Entonces, en Rotar, haga clic con el botón derecho, 269 00:14:36,172 --> 00:14:39,370 haremos nbr para el número. 270 00:14:39,372 --> 00:14:40,920 haremos iguales 271 00:14:40,920 --> 00:14:45,470 y con el lacito aquí, vamos a sacar Copias. 272 00:14:46,798 --> 00:14:50,280 Cada vez que aumente el número de copias, cada segundo, 273 00:14:50,282 --> 00:14:55,718 vamos a querer 360, el número de grados del círculo, 274 00:14:55,718 --> 00:14:58,150 dividirse por número. 275 00:15:01,468 --> 00:15:03,740 Así que tenemos algo como esto. 276 00:15:04,960 --> 00:15:06,600 No siempre puedes ver los pétalos. 277 00:15:06,610 --> 00:15:09,400 Los haremos transparentes para identificarlos mejor. 278 00:15:10,155 --> 00:15:12,340 Pero por lo demás, todos los scripts funcionan. 279 00:15:22,520 --> 00:15:25,360 Para tener una buena representación e identificar mejor los pétalos, 280 00:15:25,370 --> 00:15:28,530 vamos aquí, en Opacidad. 281 00:15:28,532 --> 00:15:31,518 Lo ponemos en 50 por ahora. 282 00:15:31,518 --> 00:15:33,900 Pero ahora vemos que la flor va tomando forma. 283 00:15:34,992 --> 00:15:37,790 Aquí estamos, escribimos todo lo que teníamos que escribir 284 00:15:37,790 --> 00:15:39,530 en nuestro objeto flor. 285 00:15:41,080 --> 00:15:43,680 Solo vamos a hacer la composición un poco más grande. 286 00:15:46,430 --> 00:15:48,263 Aquí está 30 por 30, 287 00:15:49,137 --> 00:15:50,330 grabamos. 288 00:15:50,330 --> 00:15:53,990 Podemos cambiarle el nombre, será más limpio, flor, 289 00:15:54,560 --> 00:15:55,560 funciona. 290 00:15:57,743 --> 00:16:00,197 Y podemos volver a la composición principal. 291 00:16:06,520 --> 00:16:09,265 Los músicos están listos, cada uno toca su instrumento, 292 00:16:09,265 --> 00:16:10,840 pero sigue siendo la cacofonía. 293 00:16:10,840 --> 00:16:13,540 En la próxima lección, veremos el mapa de turbulencia. 294 00:16:13,560 --> 00:16:15,400 quien servirá como nuestro conductor. 21395

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