All language subtitles for Xbox 360 Pita pero No Enciende - Diagnóstico y Solución

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Original subtitles

Hola amigos, video del día de hoy es

acerca de Xbox 360.

Bueno, aquí esto es más que nada un pues

un análisis que yo estoy haciendo, un

estudio que apenas voy a

implementar eh respecto a las 360 que eh

no prenden, que solamente se escucha el

sonido. Cuando tú presionas el botón,

solamente se escucha el sonido de la

bocina, pero no

enciende. Eh, aquí me estoy agarrando de

una consola que tiene error de CPU. Esta

trae error 020 00. Esta parece que trae

el CPU dañado internamente, pero la

placa está funcional, es decir, la

consola sí enciende. Esta la voy a

agarrar de base para lo que voy a hacer,

ya que en aquellas consolas que les

comento, cuando no encienden, cuando

simplemente se escucha, pues bueno,

puede ser por varios motivos.

Puede ser la NANT, eh puede ser el KSB,

puede ser el cristal oscilador también o

algún componente relacionado en los tres

que acabo de

mencionar. Entonces aquí yo lo que voy a

explicar primero que todo es este lo que

yo acabo de notar. Bueno, esta medición

yo la tomé de un colega

técnico, pero pues ahora sí que me

sirvió de

base. Aquí, por ejemplo, si yo conecto

la

consola, déjenme reducir el tiempo para

Ahí está. Ahí lo puse en 2 segundos para

ahorita yo

conectarla y que se vea la medición.

Entonces, aquí al momento de enchufar la

consola al a la

corriente empieza a medir. Denme un

minuto. Voy a voy a conectar y voy a

mostrarles cómo queda la

medición. Listo, ya la conecté. Ahí tomé

la medición. Si alcanzan a notar ese

pequeño fragmento de de líneas.

Fíjense cuánto abarca. Ahí está en 500

milisegundos. A prox serían 400

milisegundos. Esa pequeña comprobación

que

hace, bueno, menos de

400 porque cada división son de 200,

entonces serían

como 360 más o menos. Bueno, el chiste

es que esa comprobación o ese rayon lo

hace en la Nant en el pin 2. De hecho,

para los colegas que ya les ha pasado o

personas que quieren empezar en esto,

que ya les ha pasado que tienen la

consola que solamente pita, pero no

enciende, que solamente se escucha, eh,

les dicen en internet, "No, pues mide el

pin 2, que si te da 1.7 es la NANT."

Pero bueno, algunas veces tú eh mides la

NAN y sí, efectivamente te da el 1.7 o

igual vienes acá arriba y no te da el

5P0 dual del 1 B1. A eso se le conoce

como el falso encendido cuando la

consola pues intenta encender

o cree que está encendida, pero

no, aquí no te da la salida del 5P0

dual. Y acá de este lado me parece que

se habilitan los dos voltajes eh de los

primeros pines de arriba, el uno y el

dos de arriba, cuando en realidad solo

tiene que estar habilitado el, si no mal

recuerdo, es el segundo y acá de este

lado tiene que conducir para que saque

la salida del 5P0 dual. Entonces eh

vemos esos dos errores y decimos, "No,

pues es la NANT, pero la cambiamos y la

consola sigue igual." o cambiamos el KSB

pensando que es el KSB y sigue igual.

Entonces, aquí yo lo que quiero salir de

la duda es eh cuándo es uno y cuándo es

otro. Entonces, aquí esta es una consola

que cuando menos

enciende, obvio da error, pero al menos

la etapa de encendido inicial pues sí la

da.

Entonces, aquí hace esta comprobación,

este rayoneo, como pueden

apreciar aquí ya es más

corto, ya es más corta la

onda. Estamos hablando

de 1 milisegundo más o

menos. Acá este lado es más

constante, ¿ven?

Eso es en una consola funcional. Aparece

ese rayoneo y se quita,

desaparece. Pero en una consola que

tiene la falla que les comento, les voy

a mostrar el rayado que hace. Ten un

minuto. Bueno, esta es una consola que

trae la falla que les acabo de comentar.

Miren, aquí

mido y fíjense ahí es

constante, no se detiene el rayoneo. Acá

pues no me está dando el 5P0 dual, no me

está dando

salida. Acá de este lado pues tengo 5

V. Acá

igual. Entonces esta es la consola que

trae falla. Esta consola no enciende. Si

la trató de encender, nunca no.

No prende, como no trae bocina, pues no

se escucha. Por

eso. Este, bueno, déjenme comparar otra

vez con la otra que sí prende para que

vean la diferencia. Ya vieron, esta es

la que no. Esta es la que no funciona.

Yo sospecho de la NAN, pero para estar

seguro ahorita voy a eh pues bueno, lo

que voy a hacer es traspasar esta NAN a

aquella y tratar de sacar lectura. Esto

me parece más sencillo que cambiar el

KSB, porque el KSB pues ya saben que es

Rivalin, es un poquito más complicado.

Digo, no tanto como el de CPU, pero sin

embargo pues sí es más tiempo. Entonces

me resulta más sencillo eh manipular la

NANT y tratar de leerla allá en lugar de

pues hacer todo el cambio del KSB,

porque aquí no sé si es este o es este.

Aquí también las otras que le dicen,

"No, pues verifica si tienes los 3 vol

del

KSB." Pero como ya les he comentado, me

ha tocado que yo les cambio la NANT y

sigue con la falla. Entonces, aquí para

ya estar 100% seguro lo que voy a

hacer aquí. Este, como les decía, hace

la comprobación muy rápido. Ya para

cuando yo vengo ya no hay nada.

Acá, acá tengo la salida del 5 P0 dual.

Acá a este lado los cuatro van

unidos. Este P0 dual se alterna entre el

cinco standby y el cinco de

encendido. Acá en el pin uno no tengo

nada. En el dos tengo los 5 V.

Bueno, esto esto este componente tiene

un arreglo interno de manera que

dependiendo cuál voltaje esté

conduciendo, ya sea que conduce el de

standby o conduce el 5 power on, o sea,

el de

encendido. Entonces, pues de esa manera

elige entre uno y otro. Es un arreglo de

de mosque, transistores, no recuerdo

cuál de los dos. Este, pues básicamente

trabaja mediante voltajes, mediante

pulsos y elige entre uno y el

otro. Pues bueno, aquí esta consola si

yo la trato de

encender, ¿ven? Esta sí enciende. Me da

error 20, pero cuando menos enciende. Ya

notaron este pues el

comportamiento. Entonces aquí lo que voy

a hacer es esta. Yo ya le saqué lectura.

Yo ya vi que sí esta Nan sí

trabaja. Voy a desmontar

este esta

Nant y voy a desmontarla de esta

consola, la de esta placa y voy a tratar

de sacarle lectura. Ya vi que es el

mismo tipo de tamaño, entonces me sirve

porque hay unas que son más delgaditas,

que es como un aquí nada más en medio.

Entonces ese es otro tipo. Bueno, voy a

sacar la lectura. Voy a tratar de sacar

la lectura y ahorita

continuamos. Bueno, continuando, esta es

la consola que sí encendía. Ya le removí

NANT para que vean el error que hace

ahora. Obviamente este error yo se lo

provoqué, pero para que vean el

comportamiento. Es bastante similar, si

no es que igual a la consola que tiene

el error, aún con la Nan colocada.

Acá no me está dando el 5P0 dual. Acá

está con los 5

V en ambas

terminales. Y pues aquí trata de

comunicarse con Anant, pero pues

obviamente que al no abre respuesta ahí

se queda en bucle, por decirlo de una

manera.

Ahora bien, vamos a colocarle la Nant de

la otra placa para verificar si aquí

funciona

correctamente. Bueno, amigos, este,

bueno, aquí ya tengo preparada la

memoria, la que quiero corroborar que

esté funcional o no.

Aquí pues ya le dice su respectivo

rivalin. Bueno, esto no tiene nada que

ver con el video, pero

bueno, yo para hacerles rival en este

tipo de memorias, yo utilizo esta

plantilla. Es amoe la marca. Aquí, como

pueden notar, es una plantilla universal

para memorias MMC, memorias

UFS, eh memorias NAND y otro tipo de

memorias, como pueden apreciar.

No solo le sirve para las de 360,

incluso la de Switch me parece que es la

misma, la

153. Es la 153 la que maneja la

360. Bueno, solo paso el dato. Este con

soldadura en pasta

138. Y pues bueno, así es más sencillo,

la verdad, de esa manera. Eh, bueno,

vamos a colocar la

memoria en la placa. También la otra

manera hubiera sido eh hacer conversión

de 4 GB a 16 megas, pero la verdad se me

hace bien tardado y luego no queda eso

de la conversión. Pues bueno, hay una

falla que pasa en consolas de 4 GB que

no te deja, por ejemplo, escribir en el

sistema, no te deja este

escribir eh pues partidas, por ejemplo,

guardar datos en el sistema. Ahí es 100%

seguro que sea la NANT.

Pero mientras tanto pues no se sabe si

es la NAN, si es el KSB como les decía,

o si es otra

cosa. Bueno, vamos a colocarla y ahorita

continuamos. Bueno, amigos, pues ya

coloqué la NANT, ya coloqué el módulo

aquí en la placa que sí

enciende. Vamos a intentar sacar

lectura, pero como les decía, si la

memoria es la que está fallando, no

debería dar lectura.

Entonces, vamos a ver qué

sucede aquí con el J

Runer y no me la está

detectando. Bueno, vamos

a verificar. Se

ve dentro de lo que cabe, los cables

están bien

soldados. No hay falso. Simplemente no

me está detectando la memoria. Yo ya

sospechaba que podía hacer. Así que

vamos a intentar hacer medición.

Bueno, continuando aquí, como les decía,

pues efectivamente parece ser que la

memoria está

mal. A mi forma de ver, la memoria está

mal por el hecho de que esta placa sí

encendía, como les

comenté, esta placa pues me daba el

error

20. Aquella placa pues

bueno, eh yo creo que sí es la memoria.

Ya la puse en otra en otra Wart que yo

sé que sí encendía.

Está bien revoleada, está bien colocada

y no está encendiendo. Entonces, pues

bueno, vamos a colocar entonces la

memoria que tiene

originalmente esta de

aquí. Esta yo sé que sí funciona,

entonces vamos a

colocarla en la otra placa. Eh,

lamentablemente, pues bueno, va a tener

que ser una NAN donante, por lo tanto,

eh, no va a leer discos, obviamente solo

va a trabajar con el chip RGH, ya que no

se le pudo sacar lectura a este módulo,

al original que tenía, que tenía la

información y por lo tanto, pues va a

ser una consola solo para digitales,

para RGH, para magia.

Así que pues bueno, vamos a a revolear

este módulo en aquella placa a ver qué

sucede. Bueno, amigos, pues ya después

de un rato que llevo aquí, eh ya le

monté la NANT, la que yo sabía que sí

funcionaba. Es la misma boart. Lo notan

por el postfix que trae este

pegado. Esta es la boart eh donante, por

decirlo de una manera, para testeo, la

que trae el error 020.

Aquí ya le ya intercambié, fue un

intercambio lo que hice realmente porque

pasé de una a la otra para verificar y

efectivamente aquí como pueden apreciar

ya me está leyendo

la la

Nant, así que vamos a sacarle lectura.

Y sí, ahí está sacando la lectura

bastante

rápido. Eso quiere decir que en efecto

el módulo estaba dañado. Este de aquí

ese ya no

sirve. Aquí lo que hay que hacer

es con RGH versión 3 vamos

a eh, ¿cómo se dice? A generar una

nandonada. ¿Por qué? Por el hecho de que

aquí no tenemos este información. La

información se perdió, lamentablemente

aquí. Aquí se perdió porque ese modelo

no sirve, por lo tanto, pues yo ya no

puedo recuperar la información aunque yo

quiera. Aquí este pues cuando menos la

consola va a quedar con RGH, ya que por

el momento no cuento con el programador

para DVD. Y de todas maneras en esas

consolas que yo recuerde eh se ocupa de

una placa de lectora donante, una placa

nueva para reprogramar.

la llave, ya que en la propia placa no

se puede flashear, tengo entendido. Así

que, pues bueno, esta va a quedar con

RGH, pero va a quedar

funcionando. Era la intención. Vamos a

generarle el shell, la pantalla azul.

Vamos a

escribir y pues voy a instalar

rápidamente el RGH versión

3. Bueno, amigos, pues vamos a intentar

encender la consola. Aquí otra cuestión

es hay que borrar el contenido de esta

memoria porque recordemos que la

obtuvimos de otra de otra Xbox. Ahorita

va a iniciar el la pantalla azul, el

llamado Excel, pero la información que

tiene cargada es otra, así que puede

marcar un error 22 si yo la dejo con esa

información. Y pues bueno, aquí tenemos

otro error, pero esto es aparte. Vamos a

tratar de quitar el error a ver si

no si no es error de CPU. No creo, pero

bueno, vamos a ver.

Bueno, ya le saqué el código de error.

Es un error

0023. Según la guía nos dice que es un

error en la línea CPU de RAM, así que

este condensador puede ser el culpable

al igual que este

IC. Así que pues voy a cambiar el

condensador y voy a resoldar el

integrado porque se ve que tiene un poco

de soldadura fría.

Pues bueno, nos tocó una de esas eh

consolas con doble falla, pero bueno, ya

estamos

aquí a mitad del camino, ya la falla

difícil ya la resolvimos, así que pues

vamos a cambiar el condensador y de

hecho sí se ve un

poco en mal estado. Vamos a resoldar,

vamos a verificar. Quizás también pueda

ser alguna resistencia o el propio

integrado que esté mal, pero bueno, en

ese orden nos vamos a ir primero

condensador y luego a resoldar.

Bueno, amigos, efectivamente era el

capacitor, pero también me está dando un

error

003. Bueno, aquí ya me aquí de entrada

ya me está marcando un error porque

obviamente la Nant es de otra consola.

Me parece que el error es en la DVD, en

la DVD key, la llave. Ahí está

detectando que no coincide.

Entonces, pues a mí lo que me interesa

es obtener la CPUK, obviamente para que

coincida. Y ya me marcó el error, es el

003. Yo ya sé por dónde es, así que pues

bueno, es lo de menos. Eh, aquí acto

seguido voy a generar la NANT eh desde

cero. Obviamente tengo que eliminar la

que trae cargada

ahorita, pues para que la consola

arranque con RGH. Como les había

comentado, esta consola original ya no

se puede quedar porque no coincide lo la

NANT con

la con la CPUK y obviamente aún en el

hipotético caso que la logra arrancar

original pues no tendría ningún sentido

porque los juegos en disco no los va a

cargar. Bueno, ahorita

continuamos. Bueno, amigos, pues ya para

terminar ahí ya le hice una Nandonada.

Bueno, ya me dio el error. Como les

dije, trae un error

003. Aquí lo único que hice fue sacar la

llave de la

CPU. Fue lo único que ocupé, la llave de

la CPU. En base a eso crea un

donante. Aquí la ventaja es que el

programa pues te da la opción de crear

una Nandonada. Solamente yo con la CPU.

Obviamente la CPU que la extrae de la

propia

CPU, no la extrae de la NAN, la extrae

de la

CPU. Aquí le di en donante acá de igual

manera, totalmente donante y pues ya

generó lo que es la NAN. Esa fue la que

yo inyecté. Eh, previo a eso yo tuve que

eliminar aquí donde dice Iris borrar.

Eh, se tardó como 10, 11 minutos porque

eliminó totalmente la información, los 4

GB, los 3.6 GB de información que trae.

Entonces, ya quedó totalmente limpia, ya

quedó funcional. Aquí pues falta

solucionar el otro error, el

003, pero bueno, este ya sé que es aquí

o el capacitor inclusive, pero pues ya

lo importante es que la consola revivió.

Como les dije, la Nant era la que estaba

dañada y gracias al osciloscopio pues yo

me pude dar

cuenta. Bueno, pues eso será todo.

Espero que les sirva. Eh, pues ahora sí

que como les comenté, en este caso

particular sí fue la Nant, en otros

casos puede ser el KSB, puede ser

inclusive el que está al oscilador, pero

bueno, yo de esa manera eh pues me di

cuenta que sí, que era la NAN la que

estaba fallando en este caso particular,

porque estaba tratando de comunicarse el

supongo yo, el KSB o el CPU hacia,

bueno, yo creo que el KSB hacia la NANT,

pero no respondía, se quedaba en

infinito. Entonces, eh pues

bueno, ya será todo.

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