All language subtitles for 02_3月4日_多角度人体透视解析(直播2023_03_04)

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是吧,你没处练出这个透视,感染或者练的少,你就是对这个透视没什么感觉。 17 00:04:36,920 --> 00:04:51,160 对吧,然后就是一些怎么搭建这个透视的坐标,对吧?空间坐标,那现在我们就是说把下午讲的这个空间坐标啊。 18 00:04:52,880 --> 00:05:02,120 运用到人身上空间坐标,你可以认为就是我们建立那个方盒子,是吧?方盒子怎么运用到人身上。 19 00:05:02,760 --> 00:05:09,520 你比如说,你看这这三个,这三个人物哈这是我从模型上截的。 20 00:05:10,170 --> 00:05:18,090 但这三个人物呢,分别代表了不同的状态,能看出来,这个。 21 00:05:19,000 --> 00:05:26,480 基本上是比如说仰视,平时还有俯视对吧这个能能看出来吧这个是。 22 00:05:27,550 --> 00:05:35,070 有点儿痒的角度,这个是比较平适的一个角度,这个是比较符适的一个角度。 23 00:05:37,780 --> 00:05:43,580 对吧?那我们判断这个人体的时候,我们怎么去判断它的一个。 24 00:05:44,790 --> 00:05:51,030 到底的视频线在哪这个?大家有没有什么好的方法。 25 00:05:51,600 --> 00:05:57,440 我先不先,我先不说我的,我的方法就说你们自己的这个。 26 00:05:58,520 --> 00:06:04,640 嗯,没开始学之前,你们自己想一想有什么好的方法。 27 00:06:05,930 --> 00:06:12,930 去判断它的视频线,还有那个方块怎么构建。 28 00:06:14,010 --> 00:06:23,450 你们一般都看哪?哎?看弧度走向是一个。 29 00:06:25,450 --> 00:06:37,090 是吧,弧度走向分析体块上来就分析体块,你怎么分析,大的东西都没有你看啊,刚刚那个说看弧度走向。 30 00:06:37,860 --> 00:06:42,340 这这个同学也挺聪明,你比如说这个胸胸腔啊,这个。 31 00:06:43,700 --> 00:06:51,380 肩膀这个弧度对吧?然后嗯,胸肌的弧度。 32 00:06:52,970 --> 00:07:00,490 胯骨,胯骨的弧度到这儿的弧度也能看出来一些。 33 00:07:01,020 --> 00:07:08,100 是吧也能看出来一些能看出来这个仰视他大概。 34 00:07:09,730 --> 00:07:15,410 大概他往下走,最后往下走,大概是在这个膝盖这个位置。 35 00:07:16,920 --> 00:07:23,080 是不是那你能判断,假如说能判断这个弧度的话,往往下交。 36 00:07:23,770 --> 00:07:35,770 教育一个点的话,大概是在这个这个范围,然后再看底下这个角,我一般啊,有时候判断的时候会看这个角的这个角面。 37 00:07:37,460 --> 00:07:44,660 就是你如果说能找到这个角的角面的这个斜度的话,那你自己判断一下。 38 00:07:50,630 --> 00:07:55,350 这个透视基本上也能差不多判断出来是不是可以。 39 00:07:56,960 --> 00:08:02,240 因为你这个脚,它始终是站在地上,脚脚底板始终是站在地上。 40 00:08:02,780 --> 00:08:10,260 那我们就看这个脚底板的话,然后你可以再把这个整个。 41 00:08:11,370 --> 00:08:17,290 比如说脚踩的这个这个面积换成的,对吧?你是不是可以可以这样去判断。 42 00:08:22,580 --> 00:08:37,060 把这个整个,你看,你画的这个有没有维和的,基本上没什么维和的,他能不能踩到地上。 43 00:08:38,090 --> 00:08:43,410 能不能踩到地上,然后我们在依托这个地面这个方块。 44 00:08:44,320 --> 00:08:50,680 比如说它是一个仰视,那仰视的话有一个收缩嘛?对吧?那假如说市中线。 45 00:08:51,130 --> 00:08:59,130 这个市中线你可以自己自己定吧,市中线在这儿的话,它朝上会有一个视觉的一个收缩。 46 00:09:05,560 --> 00:09:07,120 然后你控制这个收缩的。 47 00:09:08,640 --> 00:09:19,480 你可以控制这个收缩的力,这个倾斜度,这个就需要一些小经验。 48 00:09:20,080 --> 00:09:31,160 你可以试哪个清洁度最舒服,也不要太厉害,比如说再去找到。 49 00:09:38,110 --> 00:09:39,910 把这个方块给构建出来。 50 00:09:46,510 --> 00:09:47,270 这个是不是就。 51 00:09:51,880 --> 00:09:57,600 我就算把它构建起来啊,然后你看这个人是不是能不能被框,被框得住。 52 00:10:00,720 --> 00:10:03,640 这个这个人是不是能不能框住吧。 53 00:10:05,170 --> 00:10:13,050 检查一下,我尽尽量让这个风块呢,把这个人框的撕死了。 54 00:10:24,870 --> 00:10:26,790 一般我是这么犯,这么判断。 55 00:10:28,610 --> 00:10:32,690 嗯有些同学说是这个锁骨胯骨啊一些这些。 56 00:10:33,700 --> 00:10:41,740 重要的古典其实这些重要的古典的话呢,有的时候你比如说他这个人物做的动作比较大的话,你可能就不太好判断。 57 00:10:42,560 --> 00:10:48,440 是不是有些时候是这样啊?其实你判断的话大体的一个位置,大体的一个。 58 00:10:51,200 --> 00:10:57,360 找找到这个大体的视频线,你就可以把这个方盒子给构建起来。 59 00:10:59,510 --> 00:11:03,350 那下面这个呢?下面这个很明显这个是比如说平视。 60 00:11:03,830 --> 00:11:15,230 那平时的话,比如说这个肩膀,你看你看,大体大体是在哪。 61 00:11:15,940 --> 00:11:24,220 能不能看出来,也能也能差不多看出来,这个平式差不多是在在这个肚脐往上走,往上左右的。 62 00:11:24,970 --> 00:11:34,450 比如说这个这个位置,视频线在胸口这个位置差不多,然后你再在这个,比如说在这个胸口这个位置。 63 00:11:35,040 --> 00:11:40,600 你去找,还找开一个地面。 64 00:11:43,410 --> 00:11:51,050 对吧。然后你说,头子。 65 00:11:53,010 --> 00:12:01,490 这个时候呢,是平线,这个市中线基本上没有说太多的压缩,因为它趋于人体的一个空间的位置。 66 00:12:02,040 --> 00:12:17,000 所以就可以给他做一个平行啊,你看是不是能把这个人体给你框进去。 67 00:12:31,850 --> 00:12:33,770 嗯,这是生日快乐。去了。 68 00:12:41,080 --> 00:12:46,120 Unk unk. 69 00:13:01,360 --> 00:13:02,880 就是你想办法啊。 70 00:13:03,450 --> 00:13:14,850 做一个盒子,能把这个东西给给给框进去,这个就是一个底层逻辑啊,就是我们我们转角度的话,你最好是能把它放进去。 71 00:13:15,210 --> 00:13:20,770 比如说,你看,你现在放进去了,现在能不能把这个人物算是放到这个盒子里。 72 00:13:22,770 --> 00:13:33,450 有没有放进去的感觉?然后放进去的前提就是你一定要能把这个把这个视频线。 73 00:13:34,170 --> 00:13:40,170 判断的差不多是不是一定要把这个能判断差不多。 74 00:13:40,680 --> 00:13:52,200 还有就是看路波,有问题可以问我,或者助教老师,主教老师基本上都在的,我们都在,觉得简单吧。 75 00:13:54,110 --> 00:13:59,110 你们要觉得简单,你可以试一试,如果你们身边啊,你别给我听。 76 00:13:59,630 --> 00:14:06,310 身边有纸和笔的话,我把这个讲完了。以后呢,你们自己找一找,试着框一框。 77 00:14:07,170 --> 00:14:13,490 我们给给给你这个看一下啊,这个。 78 00:14:14,650 --> 00:14:24,330 找几张图你们可以试一试练习素材里面的。 79 00:14:32,170 --> 00:14:40,210 我看看你要不要好。 80 00:14:45,050 --> 00:14:46,170 比如说判断一下这个。 81 00:14:48,090 --> 00:14:56,930 你手边如果有工具的话,有工具的话我们试一试。我现在发发给你们。 82 00:14:58,080 --> 00:15:05,800 啊,你们你们可以像我这样去判断一下,唉,就套一个,把它套进去啊,把它套到盒子里。 83 00:15:06,420 --> 00:15:13,020 你光看我做你可能觉得很无聊啊,那这个服饰的话,服饰的话是比较好找了。 84 00:15:13,810 --> 00:15:20,410 辐射的话,你直接去去找这个脚底板,找这个脚底板。然后呢,你可以去。 85 00:15:27,390 --> 00:15:28,910 先去把这个底给构建。 86 00:15:29,440 --> 00:15:36,120 因为这个俯视的话,它这个底面积,它是比较大,比较好判断的,对吧?然后呢。 87 00:15:37,090 --> 00:15:43,210 就是整个的往下收缩的这个这个感觉这个度的话。 88 00:15:44,530 --> 00:15:50,730 往往下走的这个度,这个你可以自己控制。你可以自己控制。 89 00:15:51,310 --> 00:15:59,910 因为它呢是根据你的叫什么视距定的,你可以认为它是一个比较近的视距,也可以认为是一个稍微远一点的。 90 00:16:00,950 --> 00:16:09,310 对吧,你像我的话,如果是这个角度的话,我可能会选这么一个协度,当然你再夸张一点,这么一个协度其实问题也不大。 91 00:16:10,640 --> 00:16:16,440 明白吗?我说你在协度稍微少一点,就说这个范围,这个协助范围我觉得都是 ok。 92 00:16:17,080 --> 00:16:36,760 你不用太纠结这个协度啊,就是就这一块这个协度,怎么去判断,是吧?然后呢?这样盒子,比如说把它框。 93 00:16:37,000 --> 00:16:45,400 框住就这个这个设定啊这个设定。 94 00:16:47,080 --> 00:17:01,360 你可以试一下看,用用用这个,然后还有同学说,哎,你这个怎么没有找视频,没有找视频线。 95 00:17:02,020 --> 00:17:09,140 你知道为什么没找视频线?你看我这个操作,我这个这个操作,为什么没找视频线。 96 00:17:18,790 --> 00:17:20,470 因为他这个视频线很高,对吧。 97 00:17:21,410 --> 00:17:27,170 他这很高,他这个视频线在哪,在在这个位置,在这个位置。 98 00:17:27,790 --> 00:17:33,270 在很上面这个这个点,那我只要保证什么,我只要保证你看这组。 99 00:17:34,270 --> 00:17:39,070 往这走的这一组他看起来其实看起来是往。 100 00:17:39,870 --> 00:17:47,310 相当于一个点是不是就 ok 了?可以看起来相当于一个点就 ok 了。 101 00:17:47,960 --> 00:17:53,680 啊,所以说我这个就不用整了,这也是你们在练习的时候就是说。 102 00:17:54,630 --> 00:18:03,310 嗯需要注意的,因为他不是说所有的都都要去找,当然,你可以去试啊,你比如说。 103 00:18:04,430 --> 00:18:16,830 像那个钢笔工具说就挺好用,你拉着这个钢笔工具,你看你拉到拉到哪个位置。 104 00:18:29,300 --> 00:18:29,580 你看。 105 00:18:31,160 --> 00:18:36,760 这个这个就是手感,是吧?你看这个是不是手感?哎,我用钢笔工具我检查了一下。 106 00:18:37,330 --> 00:18:48,730 没有问题,是不是教育一个点?我是说让你们练出手感。 107 00:18:49,610 --> 00:19:05,090 你刚刚说为啥前面那根线有个区域?怎么找视频线,视频线,视频线。 108 00:19:07,450 --> 00:19:13,410 看这个弧度啊,你看人体,人体当中的这些弧度啊。 109 00:19:14,790 --> 00:19:23,790 你看这些弧度,这些弧度,你看是在哪一个,相交于哪一个区间,是不是这个区间都可以。 110 00:19:25,930 --> 00:19:36,490 对吧,你看这个这个弧度,往这走的,这个这个弧度对吧?那那肯定是在这个当部以下。 111 00:19:37,310 --> 00:19:44,110 是不是在这个当部以下,但看当部以下这个协度的话,他估计是在这个范围都是对的。 112 00:19:45,200 --> 00:19:51,360 就这么整,然后还有就是看这个脚底板,就是两方面去整,看两方面去整。 113 00:19:51,770 --> 00:19:57,690 那你像这种俯视特别大的,直接看脚底板就可以,你像这种俯视特别大的,你看这种弧度。 114 00:19:58,180 --> 00:20:04,980 就很明显他全都是糊的,那全都是带糊就太明显了。 115 00:20:06,230 --> 00:20:19,950 你都不用走,他肯定是在在画面很很远的一个地方,现在现在理解了吧就是说这个一定是你多方面的去观察,不是说靠一个。 116 00:20:22,870 --> 00:20:29,630 细节就可以了,写宣给出的答案是这个。 117 00:20:29,820 --> 00:20:35,660 嗯,还,还有还有同学画画了吗。 118 00:20:36,890 --> 00:20:42,090 啊,比如说我们,我们实际应用一下,这个还挺重要的,跟大家说这个还挺重要。 119 00:20:53,560 --> 00:20:56,360 那我们我们实际实际去看一下。 120 00:20:57,850 --> 00:21:03,650 就这个人体的这个透视,最主要就是建立盒子,你一定会建立盒子。 121 00:21:04,630 --> 00:21:15,750 你就看普普通通的每张照片。你看普普通通这张照片。 122 00:21:17,080 --> 00:21:30,280 他怎么去建立这个河呢?你看这个这个,有的时候,这个弧度就很很难判断吧,因为这个人他是他是这么一个状态。 123 00:21:31,900 --> 00:21:36,660 这么一个状态,也就是说跨离你近,胸腔离你远。 124 00:21:37,820 --> 00:21:42,700 就是说我们在画的时候,你找的这个动态一定要。 125 00:21:43,370 --> 00:21:49,250 去考虑到他的这个远近,比如说你这个跨近的话,他这个跨就大,这个就小。 126 00:21:50,020 --> 00:21:55,660 有一些进大元小,然后这个重心在那重心在这个角上,对重心在这个角上。 127 00:21:56,100 --> 00:22:03,300 然后头的这个位置也是在这个小场,对吧?因为他把这个重心都测到这个右边,这个后边,这个腿上。 128 00:22:04,680 --> 00:22:11,920 是不是你可以,你可以稍微在这个动作上做分析,然那那这样的话呢。 129 00:22:12,920 --> 00:22:20,720 它的其实这个地板砖,它是有一定的暗示的,你可以你可以去看一下这个地板的这个暗示。 130 00:22:21,980 --> 00:22:27,940 啊,这本来稍微有点斜的这种,这个角度,这个暗示。 131 00:22:32,440 --> 00:22:33,640 你像像像。 132 00:22:35,150 --> 00:22:41,230 有一些这种,比如说地板那种暗示,就可以直接判断出来。 133 00:22:53,690 --> 00:22:55,730 对吧?直接判断出来,然后。 134 00:22:57,690 --> 00:23:10,050 你可以看一下他的一个中间这条线,那他的这个。 135 00:23:15,850 --> 00:23:17,130 是视频线大概在哪。 136 00:23:19,420 --> 00:23:27,780 大概在这个腰胯,这个位置,大概在这个腰胯修正一下。 137 00:23:37,070 --> 00:23:38,310 你看这样会不会判断。 138 00:23:39,310 --> 00:23:45,590 然后头这这这个基本上是一个。 139 00:23:46,820 --> 00:23:54,380 平式了,是吧?算是一个,平时是一个平式了。 140 00:23:56,600 --> 00:24:02,120 在这个跨这个位置,这个还是很好找的,是吧。 141 00:24:02,710 --> 00:24:13,910 还是很明确的是吧。 142 00:24:18,940 --> 00:24:22,980 这个还是很好找,没遇到什么困难吧。 143 00:24:35,160 --> 00:24:36,000 然后你看这个。 144 00:24:39,550 --> 00:24:42,870 脚丫的这个魅力是在这。 145 00:24:44,030 --> 00:24:49,110 右边这个脚丫是在这。 146 00:24:50,340 --> 00:24:57,780 图关了,你看遇到什么问题,困难了就说你这个立体空间是不是构建出来很轻松的这样构建。 147 00:25:09,630 --> 00:25:12,990 其实画的差不多就可以差不多就可以。 148 00:25:24,130 --> 00:25:27,650 嗯,对比较复杂的动态,其实光判断脚底就可以。 149 00:25:28,100 --> 00:25:39,620 他这个脚底板啊?嗯,不同的角度之间其实是。这不是那个模型吗?其实你是还是就是说,我。 150 00:25:40,420 --> 00:25:48,020 我转一下不同角度啊,他这个脚底的话你还是能判断还挺清楚的哈。 151 00:25:48,790 --> 00:25:56,590 是不是你看这种服饰,你要往随时往下他这个脚底。 152 00:25:57,610 --> 00:26:00,250 脚底还是很清楚的,很清楚的。 153 00:26:05,640 --> 00:26:12,920 刚才脚底那个方法视频线不在屁股,你说这个吗。 154 00:26:14,290 --> 00:26:23,130 这个视频线不在线,这个就就是在屁股,这你认为是在哪?你可以画出来。 155 00:26:23,820 --> 00:26:42,060 他这个明显定高了这个,他这个这个位置明显定高了你像景轩认为是肩部以上,肩部以上的话,他是感觉还得在那个。 156 00:26:43,200 --> 00:26:49,720 我看看啊,看刚才的素材里面有没有肩部以上的那种视频线,你感受一下。 157 00:26:51,410 --> 00:26:58,330 你像这个,很明显是不是在跨步。 158 00:27:01,590 --> 00:27:08,390 不是略有差偏差?你这个偏差是不是多了点?你看这个视频现在在哪,是在当部这个位置吧。 159 00:27:10,560 --> 00:27:16,000 能不能差差不多一下找到是不是在当部这个位置,这个很明显是吧?这个很明显。 160 00:27:16,680 --> 00:27:26,560 然后我们快速判断,你看这个是不是就高了一点,你看跟这个比,这个视频线是不是你觉得是高了,是低了。 161 00:27:32,060 --> 00:27:32,620 这两个笔。 162 00:27:33,260 --> 00:27:39,620 感受一下你先不用不用先直接判断去找这两个是不是视频线。 163 00:27:41,440 --> 00:27:47,680 刚刚那个是在当部,现在这个是在腰腰部吧,是在胸腔底部这个地方吧。 164 00:27:48,440 --> 00:27:55,520 能感能感觉出来吧?其实我觉得大部分同学应该是能感觉。那你看这个这个是低啊,还是高。 165 00:27:58,490 --> 00:28:13,210 这个是比刚才那个是低还是高对你看是不是都能判断出来吗。 166 00:28:14,080 --> 00:28:24,920 其实你们的感觉是是有的,你看这个是不是也是在当部啊?这个位置我看有没有其他特别的?你看这个角度都比较低一些。 167 00:28:26,790 --> 00:28:33,030 他这他这个模特角角度都低一些,有什么高位一些。 168 00:28:43,720 --> 00:28:44,960 这些都是这这。 169 00:28:46,350 --> 00:28:54,390 是不是都比较低啊,在当部,这都是在当部,你判断的多了,其实你一眼就能看出来。 170 00:28:56,540 --> 00:29:07,780 这个摄像机的一个角度,然后我们在分静里面,原先我是学分静的嘛,在分静里边其实特别要注意这个相机的一个角度位置。 171 00:29:08,630 --> 00:29:14,510 相机角度位置,他决定你一些镜头语言啊,你们学过实听语言的话就应该知道。 172 00:29:16,870 --> 00:29:24,470 进口语言就不一样,他这还还没有那种稍微高角度。 173 00:29:29,490 --> 00:29:30,930 看其他素材里面应该也。 174 00:29:55,120 --> 00:30:00,440 这个素材资料太多了这个找东西还挺麻烦。 175 00:30:05,820 --> 00:30:07,460 像这种,都是多角度的图。 176 00:30:10,140 --> 00:30:13,580 找这个这个角度就就比较多。 177 00:30:14,680 --> 00:30:20,080 全角度你像你像这种就是很低的是吧?在叫淮这个位置。 178 00:30:21,550 --> 00:30:27,750 在小腿中间这个位置就很明显,那这个就是在这个腰部。 179 00:30:28,340 --> 00:30:38,820 是吧,你看差差别还是挺大的啊,然后这仰视,然后还有这种俯视,这种俯视就比较多了,比较比较好判断。 180 00:30:40,400 --> 00:30:51,360 这种都比较微妙的写真,写真里面好像都没有全身。 181 00:30:59,820 --> 00:31:01,260 看打斗打斗众作。 182 00:31:03,070 --> 00:31:10,870 啊,你像这个这个判断一下这个这个在哪在哪个位置,是是不是在这个跨这个位置。 183 00:31:14,260 --> 00:31:23,220 是不是在跨这个位置?好像这个上级角度。 184 00:31:24,160 --> 00:31:29,960 很多都是在跨这个位置,你像这个就比较高,从高处往下拍。 185 00:31:37,050 --> 00:31:38,490 像这些图片都是在夸。 186 00:31:39,420 --> 00:31:55,300 这这都仰仰视,这仰视比较不太多,见看也没有这么高的,你像这个。 187 00:31:55,920 --> 00:32:06,000 连这个角度,这个角度就是刚在胸,胸腔这个位置,在肩膀,这个位置,视频线的肩膀,看一下区别。 188 00:32:07,120 --> 00:32:23,520 能看出来吧。那那你说刚才那个你像这个判断,我知道你为什么这么判断,因为他这个右边这个手臂是抬起来的。 189 00:32:24,750 --> 00:32:36,310 是吧?抬起来以后就感觉是影响你的判断了。是不是这样的?但是你这个。 190 00:32:37,260 --> 00:32:43,100 我发现一个特别有意思是你这个方块其实框的还挺好,但是呢。 191 00:32:47,010 --> 00:32:48,570 你的士兵线找的不对。 192 00:33:07,220 --> 00:33:09,860 是吧,实际上,实际上,你的这个。 193 00:33:18,280 --> 00:33:19,480 你这个找的对了。 194 00:33:23,220 --> 00:33:25,940 底下底下这个平面,你是找的是对的。 195 00:33:27,470 --> 00:33:32,590 你看你找的没问题,我就说,你找这个很奇怪的。 196 00:33:33,010 --> 00:33:44,050 找到没问题,那为什么这个线在这儿了呢?你是不是特别有意思?其实你你对这个地面的这个感觉是很准的。 197 00:33:45,100 --> 00:33:51,540 你这个地面这个感觉我觉得很抓的很准,但是但是你抓完了以后你往上延伸,你怎么延伸到上面去。 198 00:33:51,670 --> 00:33:57,550 的素材,你们想要的话我到时给你们发一下。 199 00:34:00,000 --> 00:34:03,320 是吧。我说这些同学,好同学。你们这个。 200 00:34:05,990 --> 00:34:09,670 有些判断有点严谨好吧,那这这个。 201 00:34:11,490 --> 00:34:17,370 嗯首先啊,就把人套到方盒子里面这个东西。它不是我一个人发明的。 202 00:34:18,390 --> 00:34:25,990 嗯,你知道是谁,最早的话,我是知道谁在用这个,你知道是谁在用吗。 203 00:34:28,730 --> 00:34:30,690 这个这个大老化,你们应该都看过。 204 00:34:34,000 --> 00:34:41,480 最早实在用这个东西谁谁发明的就是金正机。 205 00:34:42,630 --> 00:34:53,230 蚂蚁金正机金正机他所有的练习啊,他都是带着这种思维去练的,你看一下他他是不是带着所所有所有练习都带着个思维去练。 206 00:34:53,990 --> 00:34:59,950 而且它的这个方块,它是不是符合这个透视规律往往上走。 207 00:35:00,720 --> 00:35:07,000 上走市中线,市中线的呢?对吧?他甚至于说,把上面的顶上的这些。 208 00:35:07,420 --> 00:35:15,380 都推出来了。这做了好多好多这种练习。你看他原先的一些练习啊。 209 00:35:15,940 --> 00:35:23,260 好多,对吧。你看好多这种练习,他都有刻意的去拿这个方块去框它。 210 00:35:26,100 --> 00:35:31,380 他这种徒手画的这种能力其实你们练一段时间啊。 211 00:35:32,620 --> 00:35:37,420 你们也可以达到啊,大家他可能没他画这么准,因为他画了很多年。 212 00:35:37,830 --> 00:35:45,390 没有这么准,但是这个能力是非常好使的,而且有助于你锻炼这个三维的立体空间。 213 00:35:46,210 --> 00:35:54,410 我也是受了他的一些练习的一些启发嘛,这之前19年的时候,19年20年,那个时候,我是看了他的一些练习图。 214 00:35:55,170 --> 00:36:03,090 我发现了他的这个盒子里论的一些画法,包括我在自己在看一些有关人体相关的书的时候。 215 00:36:03,810 --> 00:36:10,490 就有有也发现了就这么一个图这也比较老那本书那这么一个图的话他也是在。 216 00:36:11,760 --> 00:36:16,520 把这个人体就是装到这个盒子里面去分析,那。 217 00:36:17,100 --> 00:36:24,580 就相当于如果说你单化一个人体的话,你可能没有章法,对吧,但是如果说你把它框到这个盒子里。 218 00:36:24,960 --> 00:36:31,560 或者说,你先画一个盒子,我们再从这个盒子里面再去找人体,那这个透视基本上是可以解决的。 219 00:36:32,100 --> 00:36:39,340 这样人体透视是可以解决是吧?用这种方法去解决人体透视。 220 00:36:39,840 --> 00:36:49,440 然后说白了,人体透视就是利用这些,这些透视线看到了吗?这些透视线然后去反推人体的这个糊涂。 221 00:36:50,560 --> 00:36:59,560 人体不是鼓的吗?不是立体的吗?那你是不是能反推你看?比如说这样转过去。 222 00:37:03,560 --> 00:37:08,320 反反推,反推这个横截面,你看这个横截面是不是就就推出来了。 223 00:37:08,820 --> 00:37:17,100 那下面这个腰啊,因因为有这个透视赛的话,那这个腰的这个横截面是不是就更大了。 224 00:37:18,500 --> 00:37:24,780 你有没有有没有考虑过这个这个问题啊?你看和界面是不一样的。 225 00:37:25,070 --> 00:37:31,190 你看横截面不一样,他这个他这个有这个横截面的这个暗示以后他这个立体感才能增强啊。 226 00:37:34,650 --> 00:37:38,090 是不是你看地铁是不是才能增强一下就强了吧。 227 00:37:42,530 --> 00:37:44,490 有没有感受到?那你看。 228 00:37:45,200 --> 00:37:51,280 这个视频线,视频线,比如说这个人体,这个视频线在上面慢慢到到这的时候,这个。 229 00:37:53,680 --> 00:38:05,320 你看这个横界面是慢慢变小呢?能不能感觉到你看我画的?我画出这个横界面以后,你会感觉这个人体是鼓起来的。 230 00:38:07,810 --> 00:38:12,250 是不是有多少同学没有意识到这个问题?如果说你没有这种。 231 00:38:12,870 --> 00:38:18,390 这个合作,这个理论,这个支撑的话,你画的人体就很平,就很容易平。 232 00:38:19,220 --> 00:38:26,420 那我们再去回顾一下,我再去回顾一下你们的这个热身练习。 233 00:38:29,060 --> 00:38:32,620 我们我们比如说随便点开一个同学的。 234 00:38:34,230 --> 00:38:40,310 啊,这个图你看我们回避回顾一下这个热身练习的话啊。我这随便。 235 00:38:40,890 --> 00:38:54,210 比如说得开一个同学的图啊他他的这个如果说有这个意识的话,我们应该是。 236 00:38:54,840 --> 00:38:59,800 观看到什么?你看有这个意思的。 237 00:39:01,530 --> 00:39:06,810 那我先问一下你们这个模特,他的视频线大概在哪能看出来不。 238 00:39:11,090 --> 00:39:13,730 这模块这个模特是明线。 239 00:39:15,050 --> 00:39:23,090 快快速判断一下。快速快速。你快速判断一下告诉我。 240 00:39:35,490 --> 00:39:38,010 有同学说肚脐呀没那么高。 241 00:39:43,770 --> 00:39:44,250 没那么高。 242 00:39:45,830 --> 00:39:57,830 你看这个小面是不是都能看到?你仔细,你仔细看一下这个这个地方,这个小面是不能看到,也就是说,它视频线大家在这在这个位置,那如果说在这个位置的话。 243 00:39:59,160 --> 00:40:05,760 这是胯骨吧?这胯骨话,你看,随着这个胯骨往上走。 244 00:40:06,210 --> 00:40:14,410 你要往上走,有没有有没有感感觉到这个这个人体的厚度。 245 00:40:15,450 --> 00:40:22,050 Unk unk. 246 00:40:47,610 --> 00:40:50,450 你看有没有,有没有感觉到这个厚度。 247 00:40:54,240 --> 00:41:00,920 横间面是不是在增大?横间面是不是横间面增大?你看他后面这个。 248 00:41:01,960 --> 00:41:10,040 这个协防机都看不太到是吧?是不是都快看不到了。那锁锁骨。锁骨是从这挡住的。 249 00:41:11,090 --> 00:41:19,370 是吧,他那个消防机那挡住了脖子,从这穿插穿插进来,对吧?然后这个底面能看到。 250 00:41:20,690 --> 00:41:28,730 看,就这些这些东西,其实在你们的画作里面其实是没有暗示到的,是吧。 251 00:41:29,380 --> 00:41:42,380 其实没有没有没有很明确的就在暗示到你,比如说包括像这这个这这个是在腰。 252 00:41:43,500 --> 00:41:52,140 这个能看明白吗?这个是在妖,你看这个当部其实挡的比较多的这个能判断好吧?那这个呢。 253 00:41:52,970 --> 00:42:03,370 这个视频现在呢?这个视频线是不是在当部当部或者往下一点,我下。 254 00:42:05,180 --> 00:42:12,900 这个范围,这个范围是吧,你看他这个他这个体块。 255 00:42:20,460 --> 00:42:21,860 都是这这个情况,就。 256 00:42:23,450 --> 00:42:29,730 挺明显的关键球关键球。 257 00:42:30,180 --> 00:42:36,980 是不是很明显啊?这个对了这个呢?这个比较高。 258 00:42:38,060 --> 00:42:46,340 这个是高一些是吧这个这个是在他腰在腰这个位置还是还是能能判断出来的哈。 259 00:42:48,470 --> 00:42:54,790 裤子那条线你是说这个这个是吧?我知道你想说这个这这条线是吧。 260 00:42:56,000 --> 00:43:02,560 是不是这条线?这条线是因为为什么他这个小小腹还有一个腹肌。 261 00:43:03,310 --> 00:43:09,470 他这个腹肌是鼓起来的,鼓起来的话,他他虽然在上边,但是他这鼓起来这条线还是在这。 262 00:43:09,990 --> 00:43:19,070 那后边后边这两条线呢?其实弯弯过去的,它比较微妙,这个都这个东西是比较微妙的。 263 00:43:24,880 --> 00:43:27,560 所以说就是说,你们知道,现在知道就说。 264 00:43:28,470 --> 00:43:39,030 插在哪了哈判断判断的弧线判断的弧线你看胸腔,这个胸肌的底部。 265 00:43:40,310 --> 00:43:45,830 锁骨的前部这些地方都是比较好判断的,包括这两个,掐线,上级这个位置。 266 00:43:47,280 --> 00:43:52,080 这些都是比较符合特殊规律的,这几条线都符合特殊规律。 267 00:43:55,590 --> 00:43:58,750 什么现在可以认为大概的实现看最平面。 268 00:44:02,820 --> 00:44:05,100 嗯,看不出太多体积的位置。 269 00:44:06,240 --> 00:44:13,320 大概视频,嗯,是是先看到最平面,看不出太多。可以这么理解。 270 00:44:14,250 --> 00:44:20,530 因为你的这个视频线,这个地方的,它是比较平的嘛。它这线就比较平了。 271 00:44:23,130 --> 00:44:29,450 现在比较平了,然后一些插画的插画的一些。 272 00:44:30,010 --> 00:44:35,650 比如说这个,这个应该也是金正计划的,你看金正计划的它的这个猫的这个脚。 273 00:44:37,080 --> 00:44:43,880 其实就很有说法,你只看这个猫的这个脚,是不是就就是一个方块。 274 00:44:45,060 --> 00:44:50,220 然后我们再再进行扩大自行车。 275 00:44:50,830 --> 00:44:58,230 到这个人的这这个角,对吧?我们再把这个平面进行一个还扩大。 276 00:45:00,660 --> 00:45:05,260 那你看到他其实是有隐藏的里面的这个地面的。 277 00:45:05,700 --> 00:45:14,420 对吧,然后有地面以后呢,他也有这个是吧?这个方块其实我们可以把它框起来。 278 00:45:15,410 --> 00:45:22,450 然后远处的这个人的高度其实也能计算出来,对吧?你比如说这个这个女生的这个高度。 279 00:45:23,390 --> 00:45:28,670 如果放到前面来,从他这个头顶放到放到前面来。 280 00:45:30,460 --> 00:45:38,060 他他其实站在站在前面是是是这样的,比如说站在这个车,车子,车子车子的这个前面。 281 00:45:40,270 --> 00:45:48,950 大概是大概是这么一个,高度也挺矮的,好像他他画这个这个比比例好像。 282 00:45:49,580 --> 00:45:55,100 这个人也是稍微大了一些,但但是你你可以看他这个在创作当中啊。 283 00:45:56,940 --> 00:46:04,220 他也是就是有依据的,对吧?都都是符合这个依据你比如说后面这个。 284 00:46:05,180 --> 00:46:19,900 这个女生这个女生如果要是还转到后面去多高啊?嗯,她也就这么高后面前面前面这个女生。 285 00:46:21,670 --> 00:46:27,910 对啊,加到后面我可以在这边再多一个人多一个人加到后面。 286 00:46:29,270 --> 00:46:37,270 说话这么高,然后把它一擦,这里面又多多了一个人。 287 00:46:39,360 --> 00:46:48,880 行移过去,实际上你平移过去,这个能不能里,那我在我在前面是不是还可以加。 288 00:46:50,490 --> 00:46:59,970 我把这个线延长,这这个女生的高度,这个女生的高度。 289 00:47:02,700 --> 00:47:08,140 大概是到到这到这是这么高。 290 00:47:09,130 --> 00:47:21,010 从这路口我还。我还可以加人吗。 291 00:47:22,120 --> 00:47:28,680 对吧然后我我这么高我或者说横着。 292 00:47:32,450 --> 00:47:35,690 横着横着,一动。 293 00:47:41,050 --> 00:47:42,570 老赵,这我还可以加呢。 294 00:47:44,830 --> 00:47:49,790 对,然后我家这个人基本上都不违和他这个高度啊什么的。 295 00:47:53,720 --> 00:47:58,240 知道我,这这是不是就可以通过这个透视。 296 00:47:59,120 --> 00:48:09,960 去任意创作了,嗯,这个透着收缩其实。 297 00:48:10,340 --> 00:48:16,740 大差不差吧啊,你可以。你可以觉得他大差不差啊,都在这个盒子里面去找。 298 00:48:18,190 --> 00:48:24,750 它也是一种应用,不光是用在单个人体,用在整整体的,这种多人的场景也是可以的。 299 00:48:25,400 --> 00:48:32,880 对吧,而且这种多人的场景你看的好多设计啊或者说一些就是人物身上的一些装备。 300 00:48:34,120 --> 00:48:40,880 对吧,其实也是,也是有啊,金大元小这些透视包包括怎么去把这个整体框到盒子里面。 301 00:48:41,850 --> 00:48:49,810 对吧,都都是有的。所以说你们在练习的时候,要善于把这些人物都装到一个盒子里。 302 00:48:51,580 --> 00:48:55,660 你可以做做一些这样的一些分析练习,那我们。 303 00:48:57,460 --> 00:49:02,940 说完这个大的整体的关系啊,那我不得不说的就是单人的这个关系。 304 00:49:03,720 --> 00:49:09,080 其实单人的关系,好多同学也练过火柴人,就是叫什么铁块人,对吧。 305 00:49:09,470 --> 00:49:17,470 喜欢人是不是大家都练过?有没练过的吗?有没有第一次听说啊换人画这个情况喜欢人呢。 306 00:49:18,640 --> 00:49:34,640 有没有没练过的,我想什么,有吗?兔子压缩啊?兔子压缩是。 307 00:49:36,130 --> 00:49:47,410 你比如说这个人这样站着吗?你比如说这个这个这个人这样站着。 308 00:49:47,900 --> 00:49:54,460 那他这个盒子有没有同时压缩没有,是吧?因为他平式嘛?那如果说他是一个俯视的话。 309 00:49:55,120 --> 00:50:01,360 原先的这个是不是就被压缩成这样了。 310 00:50:03,580 --> 00:50:07,180 你看俯视的话,他实际上那等于是这两个。 311 00:50:08,180 --> 00:50:16,900 这两个都是一样的东西,但是呢底下这个偷着压缩了就变短了,整整体感觉是变短了。 312 00:50:18,410 --> 00:50:28,890 但是他他们是一个一个东西直播视角不一样,嗯,直直播视角不一样这个叫头压缩你们练的那个方块。 313 00:50:29,530 --> 00:50:35,490 是不是就有透视,压缩啊,还有这个逝去的影响。 314 00:50:36,360 --> 00:50:42,520 对吧,上节课也说过诗句的影响,如果忘了的话,可以到时候再回看一下录像。 315 00:50:43,200 --> 00:50:51,120 就其实画画里边重要的一些知识点就那么几个,你把它搞懂基本上都都不难。 316 00:50:52,210 --> 00:50:59,130 然后我再说说这个练体块人啊,练体块人好多人其实练不明白为什么练不明白,就是说他这个体块人跟后边没联系。 317 00:51:00,480 --> 00:51:11,040 啊,我,我就主要就强调一点,你这个体抗人是依据什么去定的?今天是第一节课,但是分上午就下午和晚上。 318 00:51:11,620 --> 00:51:19,220 他是,这节课是分了两部分,是吧?就说体矿人啊我们我们说这个体矿人。 319 00:51:20,590 --> 00:51:28,590 比如说这个这个是我分析的一个一个我从网上找的那么一个图对吧我看的话那个肌肉挺有意思。 320 00:51:29,210 --> 00:51:35,850 那我进行一个分析,那我把这个肌肉的拆成骨头,然后骨头又拆成这个体块。 321 00:51:36,470 --> 00:51:42,430 好的,这个题块,那我问大家,这个题块人有标准,他的标准因何而来。 322 00:51:45,010 --> 00:51:50,010 那我们大家归纳起抗人的时候,我们在归纳的时候,我们为什么要这样归呢。 323 00:51:50,740 --> 00:51:59,420 大家有没有想过这个问题,就是说好多同学一上来后要练体块人,对吧?一开始都说我们先画人,先画体块对吧。 324 00:52:00,140 --> 00:52:06,420 练了好多好长时间的这个体矿人结果发现其实哎,你你今店这个体矿人。 325 00:52:07,610 --> 00:52:14,010 比如今天这个题块是这样,明天分析出来这个题块呢。 326 00:52:17,360 --> 00:52:22,160 哎,又又又又是这样,这个比例好像都不对。 327 00:52:25,090 --> 00:52:29,810 是吧,好同学,这个比例都控制不住啊。比例控制不住。 328 00:52:30,520 --> 00:52:36,440 那我告诉大家几块人的这个方块人,方块人方块人这个核心是什么?就骨骼。 329 00:52:37,210 --> 00:52:43,730 方块人是由骨骼去进行归纳的,他每一条。 330 00:52:45,070 --> 00:52:53,630 线也好,每一个点也好,它代表的是什么,代表的是一个古典,它代表的是一个人体坐标当中的一个方位。 331 00:52:54,890 --> 00:52:59,890 所以,我们为什么要练铁块人?你愿记住,我们要先研究骨头。 332 00:53:01,700 --> 00:53:06,540 明白吧,那我看看一下,然后提块人提块人好。 333 00:53:07,320 --> 00:53:12,960 它这个骨头的话,这个体块的最上面这个这条线。 334 00:53:14,120 --> 00:53:19,880 其实是怎么判断是这个胸骨看胸骨不是有。 335 00:53:21,360 --> 00:53:27,320 不是有锁骨的两个点吗?这两个点以这两个点做的一个延伸。 336 00:53:29,420 --> 00:53:34,420 这前面这条线,后面这条线,因为前面这条线是在。 337 00:53:34,760 --> 00:53:44,800 是在这吗?后边这条线,以这个肩胛骨的最顶上的这条线为标准,看看这条线为标准。 338 00:53:45,950 --> 00:53:52,910 去定的记住啊,记住啊,然后就是侧面他这当然侧面没有。 339 00:53:54,680 --> 00:54:00,560 侧面在这侧面看什么这个锁骨的这个位置吧。 340 00:54:01,720 --> 00:54:07,040 他这个体块稍稍的这个尖加骨那个尖,上。 341 00:54:07,940 --> 00:54:14,140 尖甲缸是吧?尖甲缸那个位置稍稍有一些倾斜的度,倾斜角度。 342 00:54:14,690 --> 00:54:24,810 当然,这个清洁的角度,你可以正常人体站立的话,它这个体块它不是一个。 343 00:54:25,750 --> 00:54:30,750 很平很平的线,看看懂了你看。 344 00:54:32,760 --> 00:54:38,120 这个点啊这个点过来前面这个呢。 345 00:54:41,070 --> 00:54:44,270 你看前面这个点是这这个,过来看到。 346 00:54:45,390 --> 00:54:59,630 这七块,然后,它的这个宽度,它的宽度是锁骨的中中间。 347 00:55:01,410 --> 00:55:06,970 你看,锁骨不是一个自行车板吗?他在这个自行车板的这个弯曲的这个位置。 348 00:55:07,960 --> 00:55:19,880 差大约是一半的这个位置这边一半一半还是这样定的啊。 349 00:55:20,400 --> 00:55:26,560 就是说顶上的那个胸腔的那个皮块,它是有标准的。 350 00:55:27,140 --> 00:55:34,100 你只要画正常的人的话啊,他就是这个标准,如果说你要想画这种二次元风格,画那种卡通人物。 351 00:55:35,200 --> 00:55:44,520 这个呢?你需要剧情,这个事情况而定,每个他那个比例不一样,但是如果你要是画同样的角色的话。 352 00:55:45,430 --> 00:55:53,230 他的这个体块你也要定下来,他到底是一个什么样的比例,你不要随便乱画我,他妈就是随便乱。 353 00:55:54,620 --> 00:56:00,580 然后底部的话,底部就是就到这整个整个。 354 00:56:01,620 --> 00:56:14,260 底部底部到这儿和这边底部底部到这儿还有个什么问题啊。 355 00:56:19,450 --> 00:56:23,610 那就胸,胸腔,胸腔是不是这样的?你看你能不能控制好这个笔。 356 00:56:24,800 --> 00:56:32,000 我们控制好,然后底下底下这一块是不是还有一个小小面。 357 00:56:33,610 --> 00:56:42,730 你看还有一个小面对吧。他这样的不要讲的够细了啊。 358 00:56:43,510 --> 00:56:56,550 够气了对吧?是不是这样的?是不是这样的。 359 00:57:01,480 --> 00:57:02,760 上上面是不是这样的。 360 00:57:11,370 --> 00:57:13,410 这个这个写作,写作有点夸张。 361 00:57:14,960 --> 00:57:15,840 他们严谨一点。 362 00:57:31,220 --> 00:57:38,540 这样的,也就是说,这个古典啊,这个古典,你看每一个点是不是都有代表。 363 00:57:39,570 --> 00:57:44,850 你随便比如说只这个中线,这个点代表锁骨的两端,这个点代表锁骨一半。 364 00:57:45,580 --> 00:57:53,860 不要说说我说我一直到这吗?一半一半是吧。然后底下底下代表的是这个胸腔的底端。 365 00:57:54,380 --> 00:58:00,100 对不对?是不是是不是让看?然后。 366 00:58:00,980 --> 00:58:16,300 骨盆的话啊,骨盆的话这是有骨盆后面,这是。 367 00:58:17,090 --> 00:58:24,970 底部这,你看这个这个点。 368 00:58:26,270 --> 00:58:34,950 后面这是那个底部正常人站立的话啊。 369 00:58:35,340 --> 00:58:42,700 你看他这个,他这个骨盆有点斜的啊。你你把对齐了。 370 00:58:43,390 --> 00:58:51,790 你把这些东西研究的时候对齐的,你看研究,对齐的研究都对齐的后边这个。 371 00:59:06,810 --> 00:59:13,090 这么去这么去分析啊,雄江后面底端古典是什么。 372 00:59:14,010 --> 00:59:19,370 胸腔后面就是最后这根,最后这根。 373 00:59:20,230 --> 00:59:28,950 前面前面看的是靠上一点,后面这个靠下一点,你我把我把这个侧面擦掉,你就能看出来。 374 00:59:29,860 --> 00:59:42,540 你看前面这个靠上一点,后面这歌在这呢?在这个位置基本上能看出来区别吧?你看前端到这就转折转进去了吗?看出来吧。 375 00:59:48,340 --> 00:59:50,940 我讲那么细。我跟你说讲那么细。别的。 376 00:59:52,090 --> 00:59:59,810 别再不会判断了啊,不要不要随便乱画这个,这个东西,它都有固定的比值的,你先把这个正常的人体标准人体的比例。 377 01:00:00,220 --> 01:00:08,700 绘画了,然后再去掌控这个笔,然后我们再看这个脑袋啊,这个脑袋的话,你去找。 378 01:00:09,820 --> 01:00:16,300 这个方块,它是实际上就是把它框起来,然后侧面的话。 379 01:00:26,120 --> 01:00:32,480 嗯侧面侧面。 380 01:00:33,550 --> 01:00:50,590 后面后面就是这样啊或者是这样这些这些都。 381 01:00:51,430 --> 01:00:59,550 都没什么人家体当中最主要的,最主要的就是什么,最主要就是这个题块啊这个题块。然后我把这个关掉。 382 01:01:00,700 --> 01:01:08,860 你看一下吧,看一下这个这个题块表达是怎么表达的。 383 01:01:10,040 --> 01:01:19,640 我我讲的都是很严谨的,都非常严谨。我就是我希望你们在在做这个事情的时候,也是就画的时候也是非常严谨的去画。 384 01:01:22,070 --> 01:01:26,430 这个课件会发发了。以后你在这个课件上你去笔画笔,画。 385 01:01:27,320 --> 01:01:33,040 发了以后这个课件,到时候你看回放的时候,可以跟着我去比划,去比划一下。 386 01:01:34,130 --> 01:01:42,810 然后剩下的剩下就是关键球,关键球的话,他是比如说男性的关键球就大一些,因为他这个三角机会比较。 387 01:01:43,450 --> 01:01:48,930 比较明显,都会大一些,女性的话就小一些,就这么一个区别。 388 01:02:10,050 --> 01:02:11,570 女性的关键词就小一些。 389 01:02:13,880 --> 01:02:25,680 这这是这是关键球的位置,关键球是在关键球记着,关键球是在这不是。 390 01:02:26,360 --> 01:02:33,440 锁骨吗?锁骨的一半卡在他的一半的这个位置上。 391 01:02:36,170 --> 01:02:40,690 中间中间有点距离,这个中间还是有一些距离的。 392 01:02:42,370 --> 01:02:48,690 侧面侧面看的话是这样,对面对面看的是这样。 393 01:02:50,610 --> 01:02:56,530 然后这个对面的这个肩胛骨,我们一般就这么表现。 394 01:02:57,340 --> 01:03:04,780 这个加压骨一般一般是这么表现,然后这个加压骨也是盖盖住这个关键球的一半。 395 01:03:06,100 --> 01:03:12,860 盖住他一半能看清楚吗?你这锁这锁骨吗?这锁骨的中间,锁骨中间。 396 01:03:13,510 --> 01:03:24,190 他这个关键球盖住他一半带上肉,我一会给你们看那个带上肉怎么去带肉。 397 01:03:25,340 --> 01:03:38,260 这个这个后面我会都会讲到,都会讲到你看啊也就是说我我想跟大家阐述的是什么呢?阐述就是说我们找方块人啊。他是。 398 01:03:39,090 --> 01:03:44,290 从哪蜕变来的这个方块人?他是。 399 01:03:45,080 --> 01:03:50,240 从骨骼蜕变的,它代表的是一个骨头的一个。 400 01:03:51,140 --> 01:03:59,220 空间关系对吧,代表人的这个骨头,然后下面这个,比如说下面这个。 401 01:04:00,810 --> 01:04:10,010 方块中间的这个位置,中间的这个位置呢?嗯,就当部。 402 01:04:10,750 --> 01:04:19,590 当部,然后再当部两边卡上这个关键球。 403 01:04:20,450 --> 01:04:27,570 这个关键球其实呢,一定程度的是把这个顾大转子,你看这个这个位置吗?顾大转子把包裹住。 404 01:04:32,750 --> 01:04:34,390 说实际上是把它包裹住了。 405 01:04:35,240 --> 01:04:40,920 那我们把这个透彻关掉,看一下,其实包裹住那侧面看呢。 406 01:04:49,370 --> 01:04:50,450 他也是这样包裹住。 407 01:04:52,890 --> 01:04:56,970 然后后面看呢,这个地方是伪追股那伪追股。 408 01:05:00,130 --> 01:05:04,010 对吧?给追股然后关键球。 409 01:05:11,470 --> 01:05:12,590 他是这样包裹出的。 410 01:05:21,680 --> 01:05:25,480 其实很简单很简单。但是你看,如果说,如果说,我。 411 01:05:26,570 --> 01:05:42,370 刚刚才有同学问啊,然后剩下都是圆柱对吧?圆柱剩下用圆柱概括就好了,剩下比较简单,那那我们看一下这个真人啊,或者说有肉的。 412 01:05:43,300 --> 01:05:51,340 我们在,比如说照片上,你们还会判断吗?你看啊照片我们还会判断吗。 413 01:05:53,600 --> 01:06:01,040 你看锁骨锁骨的能不能看到?看到了吧?锁骨。 414 01:06:01,830 --> 01:06:09,790 锁骨的中间这个,这个转折的这个位置是不是能找到他跟这个下面这个。 415 01:06:11,310 --> 01:06:18,590 乳头的这个位置其实有点气平的,正面看,其实是好像能代表这个乳头的这个位置。 416 01:06:19,120 --> 01:06:28,120 然后到这儿呢,你看到这儿,过来上来,你看,这,这是这,是不是一个胸腔的一个形状。 417 01:06:30,000 --> 01:06:34,520 是不是一个胸腔的形状?胸腔形状是不是这样的。 418 01:06:38,750 --> 01:06:41,870 那我们再看的时候,我们尽量。 419 01:06:42,930 --> 01:06:52,450 宽一点,把这个整体的这个笔笔直找到,然后然后我再讲一讲整体的人体的这个笔值啊。 420 01:06:54,050 --> 01:07:01,290 这个笔直的话,胸腔是1:1.5的左右的这个关系也就是说横着一下面这1.5。 421 01:07:04,730 --> 01:07:08,890 101.5然后上面这个头。 422 01:07:10,880 --> 01:07:23,960 投的这个笔值啊,投的这个笔值是大概1:2你看啊大概是1:2这样的一个笔值。 423 01:07:25,070 --> 01:07:30,990 头的一个笔试,然后眉毛的地方,长眉毛的地方正好差不多在1/3。 424 01:07:32,240 --> 01:07:37,360 就这个比值的1/3的位置,然后眼睛呢,是在这个方块的。 425 01:07:39,510 --> 01:07:43,950 一半,基本上这个笔直都是这样去找。 426 01:07:45,960 --> 01:07:52,800 然后就是这个,这个叫叫什么,这个叫。 427 01:07:55,590 --> 01:08:00,190 中间这个开口吧?这个开口是在一半稍微偏下一点的位置。 428 01:08:00,690 --> 01:08:07,050 一半到1/3中间这一块因而异了,在这个范围里。 429 01:08:10,280 --> 01:08:15,280 就这个开口这个这个叫武功吧叫叫胸腔的这个。 430 01:08:17,490 --> 01:08:25,770 有公行开口1/3然后其实你能很明显的看到这个地方有鼓起来了,这个地方鼓起来,实际上,这块。 431 01:08:26,420 --> 01:08:33,820 是这么一个形状的一个肌肉,这个肌肉到时候我们再着重练这个,叫,说爱斜肌,说爱斜肌。 432 01:08:34,440 --> 01:08:43,000 这样裹起来把这个人裹住了,对吧?然后腹外斜击,你看,你看,他到这儿这个位置。 433 01:08:44,000 --> 01:08:48,400 他到这儿这个位置就是前人上级吗?前人上级就是符合。 434 01:08:51,890 --> 01:08:57,410 你知道这个裆部,对吧。 435 01:08:58,390 --> 01:09:05,030 这个这个这个这个就是怎么怎么去找,真人身上怎么去找,至于这边为什么还空那么多。 436 01:09:06,550 --> 01:09:12,510 嗯,这边为什么空空这么多一个是你看啊。我把这个地方一分。 437 01:09:14,140 --> 01:09:19,580 一分,这是不是有关节球啊?你看,这个关节球你上来。 438 01:09:20,920 --> 01:09:30,040 是不是顶在这儿?那这个地方?是不是就那个姑大传子那个位置?看懂了吗?所以说你去你去归纳的时候。 439 01:09:30,540 --> 01:09:36,260 它这个骨盆的这个就体块啊,它可能是在这个里面的。 440 01:09:36,960 --> 01:09:47,640 他可能是在这个照片里面的,明白吗?你,你要往上面加加加鸡肉,你比如说,这个地方要加加一块,这是鸡肉,然后这一块纯中肌。 441 01:09:48,120 --> 01:09:55,360 你加了肌肉以后,你就觉得嗯正常了,但实际上你在练的时候,我就说你在练这个人体体块的时候。 442 01:09:55,840 --> 01:10:01,400 你你要有一个什么意思呢,就是他是一个。 443 01:10:02,920 --> 01:10:09,320 看这张图啊,它是一个有比例的,有比例关系的。 444 01:10:10,560 --> 01:10:17,440 然后根据这个比例关系,其实我还可以推出这里面的骨头,然后我们根据各个骨头是不是。 445 01:10:17,830 --> 01:10:26,230 再从外面再再去找这个纯中机啊啊什么这个土纳机啊?这些位置。 446 01:10:26,970 --> 01:10:34,730 对啊,然后我们再再去画,你看我是不是都是这样,找?他们之间是不是有联系呢?就为什么好的同学,哎,我练这么长时间。 447 01:10:35,560 --> 01:10:44,600 感觉没进步啊,因为什么呢?你这个方块人你跟后面的这个对吧,你这个方块人跟后面这个结构人。 448 01:10:45,180 --> 01:10:52,380 管这个叫结构,他他们之间有联系是吧?那你这个方块,你的这个比例都已经是很随意的在画了。 449 01:10:52,760 --> 01:10:59,360 你在这个随意的比例上,你怎么去添这个肌肉,或者说找这个骨骼的,再往里边再深入的找怎么去。 450 01:10:59,940 --> 01:11:06,620 没法找,对吧。所以说你建立不起来联系的话,你的这个练习很可能就是无效练习。 451 01:11:07,460 --> 01:11:13,180 你不知道自己不知道自己练的啥,到到最后其实也就是画不好。 452 01:11:15,220 --> 01:11:20,660 对啊,他每一步其实都有讲究。你就就包括转角度的秘密。你要转角度转角度,你说。 453 01:11:21,320 --> 01:11:26,600 说起来,没什么,你先把这个人分析成体块人,然后在这个体块人上去。 454 01:11:28,840 --> 01:11:35,160 转个角度对吧?转个角度以后我在这个体块体块人的基础上,我再分析出这个。 455 01:11:35,850 --> 01:11:49,690 结构人,然后我再把这个结构人细化出来,像细化成那种,像这种速写,这种形式是不是就就转过去了?这个角度对吧?说起来好像没什么难的,但是你自己看你每一步,你。 456 01:11:50,090 --> 01:12:01,370 做完了你就知道差别了是不是有没有有没有有没有触动啊。 457 01:12:03,260 --> 01:12:07,740 有没有对你们有所触动?就这个这个东西就包括包括你看啊。 458 01:12:08,780 --> 01:12:21,020 好好多好多人分析这个体块,一下就就框到这儿了是吧一下就框到这儿,一下就框到这儿,你后面你怎么加入啊。 459 01:12:22,400 --> 01:12:30,920 对吧,你,你看,我在分析的时候,你看这个这个地方是锁骨吗?锁骨然后在锁骨中间,这个关键球是在这对吧?关键球在这。 460 01:12:32,760 --> 01:12:45,720 最关键球在这,然后关键球下面这手臂下面这手臂。 461 01:12:47,520 --> 01:12:56,040 这脖子这脖子这。 462 01:13:05,270 --> 01:13:09,990 所以一定要严谨啊,一开始在在练习的时候一定要严谨一些。 463 01:13:12,790 --> 01:13:25,670 Unk unk unk unk unk unk unk unk unk unk. 464 01:13:31,270 --> 01:13:36,350 好你看啊你看我把我把这个我把这个。 465 01:13:37,760 --> 01:13:43,280 这个分析我拿出来这个就是比较标准的是吧?相相相当于比较标准的。 466 01:13:45,490 --> 01:13:50,690 是不是比较标准?但有同学说啊,我1+入不会了,那你觉得加入有什么难。 467 01:13:51,980 --> 01:13:58,060 你看,在这个,在这个基础上加入。你觉得有难?有难度吗?没有任何难度,对吧?你看啊。 468 01:13:58,860 --> 01:14:02,700 首先,我在这里面切切出一个头来。 469 01:14:14,370 --> 01:14:20,330 这是他的脖子吗?啊。 470 01:14:21,330 --> 01:14:30,410 这是他的洗房机额锁骨胸肌。 471 01:14:37,460 --> 01:14:38,100 我往这儿走。 472 01:14:48,240 --> 01:14:48,880 破坏,袭击。 473 01:15:04,590 --> 01:15:05,030 肚脐。 474 01:15:30,290 --> 01:15:30,410 做。 475 01:15:45,350 --> 01:15:48,150 你把这些你你看,你把这些东西1加。 476 01:15:55,530 --> 01:15:55,850 那就。 477 01:15:56,840 --> 01:16:10,600 就吓个人了这个是当部,你让你把这把这一家哈。 478 01:16:15,260 --> 01:16:18,500 我在家的时候,其实我的一拖是不是就是就是一拖?在。 479 01:16:21,590 --> 01:16:26,150 依托在这个骨骼上了,我就不画全了。 480 01:16:26,630 --> 01:16:32,390 是不是依托的骨骼症?肌肉的话你不要死记硬背。 481 01:16:33,420 --> 01:16:39,900 进入它一定是在这个骨头上的,然后你进入它的形状,还有起始位置,起始位置。 482 01:16:42,150 --> 01:16:51,070 这个其实我后面我在我在我在我再去讲转角度怎么去细化我在我在我再去深入去。 483 01:16:52,690 --> 01:17:00,050 对吧,你包括啊后边的这个那这个侧面怎么判断。 484 01:17:00,440 --> 01:17:08,640 这个侧面能能不能看这个这家股。 485 01:17:09,690 --> 01:17:17,290 啊,不是现在我这个锁骨锁骨锁骨能看到吗?他的一半这个位置。 486 01:17:18,150 --> 01:17:23,270 一半,这个位置是不是能找到,然后从这儿过来。 487 01:17:33,890 --> 01:17:35,090 这话的时候是不是这样的。 488 01:17:42,650 --> 01:17:43,530 然后再把它补全。 489 01:17:46,280 --> 01:17:46,840 是不这样啊。 490 01:18:01,280 --> 01:18:08,760 有些同学觉得可能之前练过一些东西,比如说方块人啊或者什么,你觉得你练过然后你就不听了,但是实际上。 491 01:18:09,540 --> 01:18:16,740 有的时候,你对这个东西的理解啊,可能还没有没有到一个很深的一个层次。 492 01:18:18,510 --> 01:18:32,750 你感觉你是练了,但实际上呢,你没有练到他的精髓他这个是大概的是锁骨的一半,说的是锁骨的一半。 493 01:18:35,230 --> 01:18:40,670 说我比较长吗?你认为1/3也行,这个差差距不是很明显。 494 01:18:41,240 --> 01:18:50,880 两年这一半往这走走,也不是很多,也不是很明显,然后你看这个千人上级。 495 01:18:51,750 --> 01:19:05,670 这这这个位置,这个古典还是不是这样的。 496 01:19:22,940 --> 01:19:23,380 怎么这样。 497 01:19:25,290 --> 01:19:34,290 然后你知道这个头怎么找吗?这个头啊是这么着耳朵的这个位置跟湄公这个位置。 498 01:19:34,830 --> 01:19:42,910 这个猎股啊,猎股是一个分界线,你就猎股这个位置找到,然后找到没梢,没梢是个分界线。 499 01:19:44,590 --> 01:19:56,510 然后也没烧把这个方块给推出来。 500 01:20:00,460 --> 01:20:09,340 Unk unk unk unk. 501 01:20:28,120 --> 01:20:30,840 这个地方还可以连接点,你可以找路。 502 01:20:36,440 --> 01:20:37,800 看人家脸可以找。 503 01:20:43,720 --> 01:20:44,640 就说真人的话。 504 01:20:45,370 --> 01:20:51,210 怎么分析这个侧面?也不用分析,这侧面跟这个侧面是一样的,基本上完全一样。 505 01:20:55,510 --> 01:20:59,990 所以说,你们在练这个铁矿人的时候。 506 01:21:01,400 --> 01:21:06,960 你可以先去背,先去背他的这个题块,人的比例,然后背什么呢?被这个。 507 01:21:11,910 --> 01:21:18,830 练这个比例说放然后我我我告诉大家怎么去背哈。 508 01:21:21,110 --> 01:21:25,510 跟大家说怎么去背你,你看这个了吗?看我分析的这个。 509 01:21:26,680 --> 01:21:33,000 这个30图看到了30图,其实背视图就不用了,那我们我们在画的时候呢。 510 01:21:35,910 --> 01:21:49,350 你把这个人提啊,你看。 511 01:21:51,090 --> 01:22:03,090 如果把它套到一个方方盒子里,那我们我们把它套到一个方盒子里边,你们觉得这个方盒子要分成几份比较好。 512 01:22:11,250 --> 01:22:21,130 你们觉得分分成几个方块比较好?八个。 513 01:22:30,100 --> 01:22:32,780 我明白,这样就看清楚了。 514 01:22:36,110 --> 01:22:42,870 我都画出来了六个你看啊第一个方块第一个方块。 515 01:22:43,750 --> 01:22:49,990 第一个正方体正方形,它正好打到肩膀,这第二个正方形。 516 01:22:54,600 --> 01:22:55,760 有说大,大概。 517 01:23:02,610 --> 01:23:08,850 第二个在这儿,第三个是当部,对吧?第三个是当部。 518 01:23:16,910 --> 01:23:29,030 然后其实下面啊我看啊。 519 01:23:29,910 --> 01:23:36,430 下面其实可以分成两段,但是为了好判断啊,为了好判断的话,还是都是正方体。 520 01:23:38,990 --> 01:23:52,670 你看是不是正好是六个,是不是正好是六个?你看是不是正好六个。 521 01:23:57,320 --> 01:23:58,840 侧侧面,我们也框一框。 522 01:24:02,290 --> 01:24:12,290 那我们大家假设有这些东西啊,有一个正面的,有一个侧面的。 523 01:24:15,410 --> 01:24:21,570 有一个正面,一个侧面,原则上我们是不是就可以默写了,默写一个方块人了。 524 01:24:22,870 --> 01:24:26,390 能不能原则上能不能默写一个。 525 01:24:28,620 --> 01:24:28,740 Unk. 526 01:24:48,620 --> 01:24:56,780 我从这,我从这上用我们学到的什么技能。 527 01:25:11,620 --> 01:25:13,980 这个作业方块自己框一框。 528 01:25:23,390 --> 01:25:27,990 这个作业自己框一下,也就是说我先先建立一个。 529 01:25:29,390 --> 01:25:34,350 由六个正方体组成的这么一个长方条,对吧。 530 01:25:34,850 --> 01:25:42,130 然后我们就可以进行默写了,对不对?然后各种角度是不是都可以?那这个作业里边呢。 531 01:25:42,920 --> 01:25:52,120 我给大家提供了素材选择,嗯,提供了各种各样的。 532 01:25:53,490 --> 01:26:00,170 1234566个我都我都做好了,当然你要自己图手画也可以。 533 01:26:00,690 --> 01:26:06,730 但是希望你们能画出是吧图有画也可以。那这个作业。 534 01:26:08,470 --> 01:26:20,070 你就可以直接在这上面去找,直接在上面去摸。 535 01:26:23,750 --> 01:26:28,870 比如说啊比如说这个,你看我默默写的时候啊。 536 01:26:30,410 --> 01:26:38,930 第一个格第一个方块,我们找他的空间坐标哈空间坐标。第一个方块我们怎么找。 537 01:26:41,070 --> 01:26:45,870 首先看侧面,他的后脑勺跟整个这个距离是多少。 538 01:26:47,180 --> 01:26:53,900 我们大体判断一下,大概是这么一个位置,对吧?这么一个位置,然后前面。 539 01:26:55,110 --> 01:27:06,070 投了这个,前面跟后边是不是大约是1/4啊也就是说这个脸比如说这是1/2的1/2的位置。 540 01:27:07,080 --> 01:27:12,640 脑袋都1/4就是说在在这个位置,然后两侧,你看两侧是空了多少。 541 01:27:15,560 --> 01:27:22,560 空了1/4两边1/4对吧?大概这个位置你可以,你可以这样去找。 542 01:27:23,690 --> 01:27:24,250 那这个脑袋。 543 01:27:37,930 --> 01:27:41,330 这脑袋的大体位置是不是就能判断出来了。 544 01:27:43,910 --> 01:27:49,830 差不多能判断出来吗?后有声,然后顺顺着顺着这个透视线。 545 01:27:50,460 --> 01:28:06,980 一定要睡这个透视线找教教你们怎么去判断啊对吧。然后再根据他的一个1:2的都没关系是不是就能出来了。 546 01:28:08,990 --> 01:28:14,270 是不是就能在第一个格里面把脑袋给画出来了?当然,第一个格里边呢。 547 01:28:30,960 --> 01:28:40,120 从这个地方要接的是什么?接的是脖子,对吧,但是但是你这个脖子从哪接。 548 01:28:40,910 --> 01:28:52,710 然后一直接到先不用管脖子,先先不用先不用管这个脖子,对吧。 549 01:28:53,930 --> 01:29:04,730 我们我们先先看这个这个胸腔,这个胸腔的话啊,他后边是直接是顶到顶到这个格的一个边缘线了,对吧,得到这个。 550 01:29:09,820 --> 01:29:12,940 给到这个边线了,然后底下这条线。 551 01:29:13,740 --> 01:29:19,540 这条线是不是也抵到这个边线了?那我们是不是就可以。 552 01:29:20,450 --> 01:29:28,130 根据这个去做,然后这个厚度,这个厚度是在1/3。 553 01:29:47,590 --> 01:29:56,710 然后把这个题块完善出来,是吧。 554 01:30:04,880 --> 01:30:08,320 还是差不多得了你这个你不能差太多。 555 01:30:09,850 --> 01:30:15,210 你可以保证在一个基本的,一个。 556 01:30:18,140 --> 01:30:25,460 合理范围内那就可以,那很明显我这个头。 557 01:30:26,180 --> 01:30:32,260 这个头画大了,对吧?你你在你,比如说你在画的时候,你就可以验证一下。 558 01:30:32,780 --> 01:30:39,900 比如说这个,这个头感觉大了一点,因为你自己计算它也有偏差。 559 01:30:48,240 --> 01:30:50,480 对吧,所以计算的时候也也有一些偏差。 560 01:30:52,920 --> 01:31:00,240 我现在教给大家的是一种一种思考方式,这种思考方式是做。 561 01:31:01,450 --> 01:31:07,130 相当于让大家做什么空间坐标的一个推算。 562 01:31:08,170 --> 01:31:13,930 也是培养大家的一个空间坐标,找拖延坐标的一个能力。就是怎么在大的这种。 563 01:31:14,900 --> 01:31:24,300 框架里边去找,你熟悉了这种流程以后,你以后思考问题的方式可能会得到改变。 564 01:31:25,070 --> 01:31:32,190 慢慢慢慢。你其实习惯的话啊。你画熟了你什么角度你都能转。 565 01:31:33,460 --> 01:31:47,300 随心所欲的,对吧,你看,然后然后我们再找这个脖子。 566 01:31:49,680 --> 01:31:57,120 这当然,这个博从这出来,从这出来,对啊,从这结束。 567 01:32:01,290 --> 01:32:03,410 这个脖子能能看到,能看到这么一点。 568 01:32:10,630 --> 01:32:11,990 把这个中线你可以画。 569 01:32:15,900 --> 01:32:20,060 说加深加深一下这个。 570 01:32:24,180 --> 01:32:28,260 外面这条线的一个粗度,这看起来不够费劲。 571 01:32:39,970 --> 01:32:47,330 你看是不是就推出来了?然后骨盆骨盆怎么推啊,这这这一块又比较,又是一个难点。 572 01:32:48,210 --> 01:32:54,770 你看,你推你推测骨盆的时候,他是有一个有一个这样的一个糊涂,对吧。 573 01:32:55,770 --> 01:33:03,170 你这样的弧度,你在这上面怎么表现这个弧度有了,那你可以先画一个。 574 01:33:03,840 --> 01:33:09,760 你看换一个往下走的这个呼噜,然后你看一下这个底部,你看这个底部是是在哪。 575 01:33:10,840 --> 01:33:17,320 是在1/2左右这个这个位置,这个结束的这个位置。 576 01:33:23,180 --> 01:33:25,420 是吧,你看这样是不是就转过来了。 577 01:33:25,920 --> 01:33:27,880 你看,再加上这种线的这个鞋动。 578 01:33:48,210 --> 01:33:49,250 你看是不是很简单。 579 01:33:51,400 --> 01:33:58,120 这个找到了。就这个当布,当布是不是卡在卡在这条线上,那这个当布是不是卡在。 580 01:33:58,820 --> 01:34:04,940 卡在这个面上会吧。 581 01:34:07,150 --> 01:34:14,350 有没有同学觉得哎好简单,有些同学觉得可能简单也不一定对,就是。 582 01:34:14,910 --> 01:34:24,910 这个思考方式你如果没练过的话,你可能稍微有点痛苦,如果没没练过的话。 583 01:34:25,620 --> 01:34:34,580 会感觉有点痛苦然后然后啊。 584 01:34:37,400 --> 01:34:46,760 中间儿,再去找他关节球这边这个关节球。 585 01:34:50,300 --> 01:34:59,780 然后这个腿,你看这个腿的透着压缩,就说,为什么好多同学哎,我这画一个俯视的角度,我我转不过去呢?就没有那种俯视的感觉呢。 586 01:35:04,560 --> 01:35:06,640 九轩九轩,你画过这个吗。 587 01:35:07,260 --> 01:35:20,220 我怎么记得21年就有了吗?你商店过吗。 588 01:35:21,790 --> 01:35:27,390 我这个记着我,我记着这个我是后面后面才。 589 01:35:28,860 --> 01:35:35,740 哇,要不要你单独找我要的那个我记得当时是没有当时有。 590 01:35:37,940 --> 01:35:43,660 然后后来后来就是设计让你们去去找这个空间坐标。 591 01:35:44,400 --> 01:35:52,840 怎么去把它比较准的分析出来这个空间坐标,你看我分析出来这个转了转了角度以后,它这个比例比例比值啊。 592 01:35:56,340 --> 01:36:03,100 他也是比较准的哦,你们那个时候更惨你们那个时候是。 593 01:36:04,080 --> 01:36:15,720 多少个角度全都换,现在这个作业就是任任选一些,任选一些,你那个你那个是你们前面那这几期是全都换。 594 01:36:18,280 --> 01:36:21,320 然后然后这个这个腿的话,你病起来就可以了。 595 01:36:22,480 --> 01:36:30,040 你比如说,这个膝盖的位置正好是在中间靠上吗?中间靠上在哪可以找到找到这个房间面。 596 01:36:30,600 --> 01:36:37,920 先找,先找横间面,找到这个透视的这个横间面。 597 01:36:40,540 --> 01:36:43,980 然后再再去连他然后再去别。 598 01:36:44,570 --> 01:36:50,410 整体,你可以整体连一下,对吧?然后再从这里面去分。 599 01:36:51,610 --> 01:37:10,530 比如说这个大腿,比如说大这个大腿的这个横面面啊这样这样去找。 600 01:37:11,010 --> 01:37:17,130 这样去找,这样去找就方便多了。 601 01:37:21,400 --> 01:37:32,960 啊然然然后然后就是小小腿。 602 01:37:33,840 --> 01:37:33,960 Unk. 603 01:37:49,740 --> 01:37:52,780 然后把把这些鞋子什么看成一个整体。 604 01:38:03,240 --> 01:38:04,920 在你们之前画我一遍,那就。 605 01:38:07,100 --> 01:38:15,940 应该快很多了,对吧?你看是不是很简单。 606 01:38:27,400 --> 01:38:28,960 在别的地方练类似的。 607 01:38:31,060 --> 01:38:35,980 是画画什么呢?也是也是这种推算吗?早后推算吗。 608 01:38:39,720 --> 01:38:44,320 然后然后画的时候,一定要注意透视啊你比如说你这个肩膀这个这个关键球。 609 01:38:44,960 --> 01:38:51,520 这边这个关节球画到这的时候,你这边这个关节球你可以打一个透视线,你看画画多大。 610 01:38:53,440 --> 01:38:58,360 这个话多大这个这个很关键啊。然后哪些地方遮挡的这部分。 611 01:38:59,270 --> 01:39:08,990 这个别乱放,看看关节球然后手臂呢。 612 01:39:09,790 --> 01:39:20,790 手臂的这个朱莉拉这一节正好是卡在其实卡在下这个胸腔的这个底部。 613 01:39:25,310 --> 01:39:26,830 好吧,这会儿卡在胸上的。 614 01:39:46,790 --> 01:39:47,510 然后追这个。 615 01:39:49,700 --> 01:39:50,900 手的这个透视,也是。 616 01:40:11,260 --> 01:40:17,660 这样就可以了,这个画完了。画完。 617 01:40:20,240 --> 01:40:26,920 你看,你看这个,最起码透视没问题啊,你看外边,外边有这个框的话,他这个透视是不是没问题。 618 01:40:32,230 --> 01:40:37,990 有一些同学11画这种透视他他卡不住就上面上面都没问题。 619 01:40:38,730 --> 01:40:44,930 我给你们学一学就为什么让你们练这个有一些同学啊。 620 01:40:46,450 --> 01:41:05,770 如如果他没这个图是把门儿的他他怎么画啊?他问他他他他他很容易画的这么长,然后他问哎老师他这。 621 01:41:05,770 --> 01:41:18,690 这个服饰怎么不明显很多啊?然后然后问问问我为什么服饰服的不明显。 622 01:41:26,200 --> 01:41:30,640 看完然后他就看不出来这个这个腿的压缩能压缩这么大。 623 01:41:33,950 --> 01:41:42,430 看了吗?这就是,这就是问题,这是错误,你就感觉到有问题,但是呢?你就看不出来,或者说不知道怎么改。 624 01:41:46,170 --> 01:41:50,410 用用变形工具压扁你。你这样压扁我觉得。 625 01:41:53,160 --> 01:41:58,800 给人感觉,你看感觉上一样吗?你总感觉怪怪的吗。 626 01:41:59,180 --> 01:42:11,180 哪里感觉不对劲,对吧。你就这个东西你,你还是要按正常流程你去去画,画出来你用变形工具,你控制可能控制不住。 627 01:42:14,870 --> 01:42:25,470 是吧,谁说感觉不对吧哪哪感觉都不对那所以所以说这个这个话出来我我跟我跟大家说如果说你这个东西弄好了。 628 01:42:27,320 --> 01:42:39,880 这个东西你如果弄好了,我把这个。 629 01:42:44,110 --> 01:42:52,870 如果你有实力的同学,有能力的同学啊,你可以,你可以练什么呢?就比如说之前学过的同学。 630 01:42:54,120 --> 01:43:01,520 哎,你可以试一试这个。从里面找。 631 01:43:32,310 --> 01:43:48,630 直直接直接从里边走,你可以你可以自己试着默行默写一下。 632 01:43:52,830 --> 01:43:58,030 老婆不是有同学,可能是。 633 01:43:59,090 --> 01:44:13,530 又过来学一遍,又过来学一遍。有时候,他这个。 634 01:44:22,770 --> 01:44:26,410 你可以试着给他给他加加这个,比如说鸡肉。 635 01:44:28,480 --> 01:44:29,000 不算这种。 636 01:44:50,110 --> 01:44:51,190 你可以尝试去。 637 01:45:19,300 --> 01:45:21,260 对了你,你可以。你可以尝试去这个。 638 01:45:22,980 --> 01:45:23,460 还原他。 639 01:45:40,970 --> 01:45:41,090 Unk. 640 01:45:59,120 --> 01:46:02,360 然后然后去检查,检查自己默写的那个能力。 641 01:46:07,270 --> 01:46:09,470 还有哪些地方欠缺和质检一下。 642 01:46:14,320 --> 01:46:15,520 卡用用这种方式去。 643 01:46:17,400 --> 01:46:21,280 检查一下能不能把这个肉干画出来。 644 01:46:43,140 --> 01:46:44,180 走这沉默的。 645 01:47:28,660 --> 01:47:29,380 有些地方。 646 01:47:34,800 --> 01:47:36,880 是吧?这这这是不是就沉默的。 647 01:47:37,510 --> 01:47:46,590 有些地方可能具体的一些肌肉形状细节哪也不熟,你可以还再去再去找找参考。 648 01:47:48,020 --> 01:47:52,700 对吧,纯靠这个方块。其实原原理上你是可以默写出。 649 01:47:55,610 --> 01:48:02,330 就学完我这个课,原理上你是都可以默写出来,然后不管不管哪个角度都都可以默写。 650 01:48:09,030 --> 01:48:11,750 嗯,你一开始默写的话不要参考模型。 651 01:48:13,540 --> 01:48:21,220 后面就可以参考你像后面之前学过一次的同学。 652 01:48:22,850 --> 01:48:33,770 你们几个就可以练完这个,紧跟着把下一步。 653 01:48:34,510 --> 01:48:42,510 给画出来,这也是增加难度也算给你们增加难度这个默写。 654 01:48:44,200 --> 01:48:52,360 然后记着记着把这个地面画出,你可以少画几。 655 01:48:53,880 --> 01:49:00,040 主要是感受感受这个过程,就是说你学的这个东西,你这个知识点能不能串起来。 656 01:49:00,330 --> 01:49:09,090 这个非常重要。你如果说知识点是散的是碎的,串不起来,就说明有问题啊,就说明你前面的。 657 01:49:09,640 --> 01:49:16,240 一些知识,你还是没有掌握你,你好像听懂了,但是呢,你画不出来,等于还是没有掌握。 658 01:49:16,700 --> 01:49:21,500 能明白我说的这个有意思吗。 659 01:49:29,210 --> 01:49:31,570 掌握的话,你看11般情况下。 660 01:49:33,280 --> 01:49:38,080 是能摸到这个程度的,因为肌肉什么。咱们都学了吗。 661 01:49:38,470 --> 01:49:47,910 然后怎么在方块里面去找?你们都行,没问题吧。 662 01:49:50,920 --> 01:49:55,440 这个作业啊,第二个作业你们看自己的程度,至少要画。 663 01:49:57,920 --> 01:50:03,280 一个两个,至少药店,四到。 664 01:50:05,370 --> 01:50:10,090 4-5个吧。上面放的。 665 01:50:10,990 --> 01:50:16,750 下边放三个,对吧,你要把它排好看,排满4-54个。 666 01:50:18,020 --> 01:50:28,340 最起码要四个,那我们就上面画一个,下面画三个,反正就最好是太满,你像这边这个作业呢。 667 01:50:29,440 --> 01:50:34,760 第一个要练2-3个吧,下面小汽车练2-3个。 668 01:50:35,760 --> 01:50:43,240 啊,这是基础量的,我现在布置基础量。基础量的话你像这都是限稿也没什么上色也没什么的。 669 01:50:43,860 --> 01:50:53,380 对吧,其实其实你们能花多长时间就花不了多长时间。 670 01:51:11,200 --> 01:51:11,600 可以啊。 671 01:51:12,230 --> 01:51:20,590 你可以问朱校老师画了一半你觉得画不下去了。 672 01:51:21,730 --> 01:51:26,690 你可以丢上来问那个助教老师,或者丢群里一块一块。 673 01:51:27,310 --> 01:51:34,550 问一下,把它排满。尽量都都把它排满。 674 01:51:36,240 --> 01:51:42,000 然后最后的十分钟,最后的十分钟啊,咱们来点刺激了。 675 01:51:43,550 --> 01:51:48,070 就这个进阶练习我要说一下,往年都没有,但是呢。 676 01:51:49,110 --> 01:52:00,150 我看每每期好像都有一些重修的,那重修的这些同学呢?咱们来点稍微有点难度的。 677 01:52:00,690 --> 01:52:06,770 对你们来说也不算,虽然你们之前都听过啊,这些理论都听过。 678 01:52:07,370 --> 01:52:13,250 但是呢来,我们。 679 01:52:14,980 --> 01:52:20,340 看一下啊带动作呢转角度这个。 680 01:52:24,950 --> 01:52:28,390 反正你就画就行啊。这个在动作的转角度。 681 01:52:32,310 --> 01:52:36,590 首先啊,你们先判断他的重心,你看重心放在哪个角上,这个角上。 682 01:52:36,980 --> 01:52:44,460 对吧,以这个重心为轴能判断出它的这个这几个体块的位置吧。 683 01:52:45,050 --> 01:52:53,730 是不是判断出这体光的位置以后呢?下面底面也有,那我们是不是就可以。 684 01:52:54,570 --> 01:53:03,290 建立这么一个方块啊,对吧。我们建立方块以后好。这个红色的这个线是中心,对吧。 685 01:53:04,530 --> 01:53:17,330 然后在中心后边这个位置是不是就投的这个位置啊?你看我画这个头的这个位置,然后这个头看向的这个手的这个位置是看到哪一个位哪一个地方是看到这这边这个角对吧。 686 01:53:18,920 --> 01:53:25,920 然后这个胸腔是正对着哪个位置啊?这个胸腔正对的。 687 01:53:29,170 --> 01:53:34,930 这个角,往往往这个角,或者说没有这么这么过在这个位置。 688 01:53:36,100 --> 01:53:41,860 啊,你判断一下这样的话,就是头跟胸腔错开,然后再再看一下这个。 689 01:53:43,120 --> 01:53:50,320 是什么骨盆的位置?骨盆呢?也是这骨盆底。 690 01:53:51,380 --> 01:53:56,540 正好是卡在中间吗?这方块的空中间,然后这个骨盆底。 691 01:53:57,630 --> 01:54:03,070 这个位置是不是在卡在这个这个空间的中间。 692 01:54:04,590 --> 01:54:09,190 啊,然后剩下的就是把这个状态搞出来。 693 01:54:10,190 --> 01:54:15,590 就完事,然后我实际操作一遍啊。实际操作一遍。 694 01:54:20,020 --> 01:54:20,140 嗯。 695 01:54:35,820 --> 01:54:49,900 来看啊,前面分析我已经分析完了是吧重心那比如说我在,嗯,再换一个仰视哈,再换一个仰视。 696 01:54:51,190 --> 01:55:05,030 嗯,我是不是先先先要构构建一个,构建一个这样的一个题块。 697 01:55:10,650 --> 01:55:15,330 啊,这这像这种体块,他这个画熟了就会了。 698 01:55:16,110 --> 01:55:21,550 你可以直接换你们画,不熟的话自己再那个什么。 699 01:55:22,600 --> 01:55:31,040 角度认选随便对吧好这个这个体块是有两个大的正方体块。 700 01:55:31,670 --> 01:55:37,430 组成的是吧?差不多两个大的正方体,然后呢。 701 01:55:40,630 --> 01:55:49,630 其中有一个是在中间的,是吧?这个这个体块是在中间的。 702 01:55:51,500 --> 01:55:56,580 你看,我打我打一个对角线,他也不会说差太多。 703 01:55:58,980 --> 01:56:04,380 中间的这还是差的,有一些偏差,但不多。 704 01:56:08,100 --> 01:56:23,380 啊这这中间那条线你们你们做这个转角度啊。 705 01:56:24,180 --> 01:56:30,940 嗯,如果做的话就直接是不是这个平式吗?对吧,这不是在跨这个平式吗。 706 01:56:31,460 --> 01:56:38,140 你要不做一个俯视,要不做一个仰视?你任选一个,不要不要左右转了就上下转。 707 01:56:38,770 --> 01:56:44,570 就可以降低一下难度嘛?是吧?然后这个搭建出来以后呢。 708 01:56:45,480 --> 01:56:52,200 嗯,我看重心重心在哪?重心是在1/3对吧?1/1233是在这个位置。 709 01:56:53,430 --> 01:57:00,190 然后重心中间这个红红色的红色的是。 710 01:57:04,740 --> 01:57:14,140 人物的重心啊,然后你看是不是把这个搭建起来了?把这个模型搭建起来。 711 01:57:15,220 --> 01:57:16,020 搭建起来以后。 712 01:57:33,740 --> 01:57:34,220 我上次。 713 01:57:48,760 --> 01:57:54,160 这服饰对吧?服饰搭建起来,这个仰视,仰视,这个搭建起来以后呢。 714 01:57:58,550 --> 01:57:58,910 放到这。 715 01:58:04,690 --> 01:58:09,370 上下转,上下转不难,如果上下左右的转,那你要。 716 01:58:10,280 --> 01:58:18,560 思考要要又要多思考一个左右了上下的话你就不用思考左右左右转左右转的话最难的,比如说。 717 01:58:18,990 --> 01:58:31,310 你看,如果左右转,你要思考什么?你原先这个胳膊是这,是不是这么长的,你,你比如说往这边转了,往这边转它,这个胳膊,它就变成变成短了,这边就更短了。 718 01:58:32,050 --> 01:58:41,250 你要你要思考思考这个压缩是不是对的,所以上下的话还相对来说还好一点,你不用,你不用思考这个这个胳膊的这个长度到底。 719 01:58:42,070 --> 01:58:49,150 有按之前那个长度就行,然后重重心,重心,你看重心这这个位置。 720 01:58:52,050 --> 01:58:56,170 差不多跟这个地面跟这个地面的这个。 721 01:58:57,430 --> 01:59:06,710 123我我的意思是1/3是是这样,是这样计算出来的,怎么看怎么看这个就这么看出来。 722 01:59:08,580 --> 01:59:13,660 对吧?然然后对吧你再你再根据。 723 01:59:15,550 --> 01:59:21,510 你再根据这个,这个重心不是在这吗?那那他的这个头。 724 01:59:22,610 --> 01:59:30,250 头是在哪儿?头是在中心的后边是吧,中心后边,然后往这个角儿看。 725 01:59:33,600 --> 01:59:47,880 我这个脚啊差不多。 726 01:59:48,910 --> 01:59:55,910 差不多是这样子吧。这个这个这个往下了。 727 01:59:59,740 --> 01:59:59,940 你的。 728 02:00:00,180 --> 02:00:01,700 底下这个面要更大才行。 729 02:00:14,240 --> 02:00:19,440 还在那搁那,然后这个这个这个胸腔。 730 02:00:28,090 --> 02:00:30,170 胸腔是朝朝向这个方位。 731 02:00:53,220 --> 02:00:53,340 Unk. 732 02:01:19,300 --> 02:01:20,980 对吧?朝上朝上这个方位。 733 02:01:32,940 --> 02:01:35,380 把这个方块可以试推算出来。 734 02:01:42,310 --> 02:01:45,150 我感觉跟这个平事其实差的不是特别多。 735 02:01:53,810 --> 02:01:58,330 他往下了这个,这个原本的手臂压缩的更短。 736 02:02:11,240 --> 02:02:12,600 这个手臂显得更往上。 737 02:02:22,950 --> 02:02:24,350 是吧这个这个这个角度。 738 02:02:25,810 --> 02:02:31,090 然后他这个图角的这个站立位置,角的这个站立位置是在重心的。 739 02:02:33,800 --> 02:02:37,320 是在是在中心的这个位置,对吧?这个脚的话。 740 02:02:49,670 --> 02:02:55,110 然后,原先的时候,原先能看见上面这个面对吧?因为他在这儿,现在视频线在这儿了。 741 02:02:55,440 --> 02:03:14,400 视频线在这儿的话,上面这个面是不是看不见了?嗯,就跨步跨步偏下来,我是先根据那个动态推的。 742 02:03:15,260 --> 02:03:23,980 这胯应该是在你可以你可以调一下后面,检查出问题了以后你可以。 743 02:03:25,310 --> 02:03:30,710 嗯,你可以调一下这个位置,因为它这个这个面啊。这个面是在。 744 02:03:31,260 --> 02:03:38,780 跟着看在一块,所以这个转角度有时候。 745 02:03:39,860 --> 02:03:57,380 你要思考的东西太多,这个后边再检查也行。 746 02:04:05,590 --> 02:04:08,030 对吧,然然后再去再去看这个。 747 02:04:09,260 --> 02:04:14,980 这个这个腿,他这个整个,这个是不变的,这个大的,这个动态是不变的。 748 02:04:17,930 --> 02:04:26,730 转角度就是挺费脑子。你没画完之前,其实你也想象不出来你你最后画出来什么效果,所以就是说要锻炼嘛。 749 02:04:28,190 --> 02:04:35,470 但是基本上你经过锻炼以后会会对这个空间啊这个理解。 750 02:04:35,920 --> 02:04:45,280 够深刻然后画多了还觉得还挺好玩。 751 02:04:47,670 --> 02:04:51,950 你看这这个这个角度,其实是就转转过来了,算是转过来。 752 02:04:53,160 --> 02:04:59,160 这个差别不大,差别不算大。你们可以画一些,稍微差别大一点,你可以试着转一转。 753 02:05:01,940 --> 02:05:05,980 但但是这个间接作业呢?你如果画的话。 754 02:05:07,930 --> 02:05:17,530 你就要去把前面的都画完了,你再画境界,你看这个角度的话。 755 02:05:18,320 --> 02:05:37,240 往下走,那这个面,他看看的也就更更多一些,然后再瞄一秒。 756 02:05:39,530 --> 02:05:44,250 还可以说还不是特别难。你们觉得。 757 02:05:45,520 --> 02:05:54,200 上下转的话其实不用考虑。左右的话还行。还还有一个问题就是你不用考虑你画的要多准。 758 02:05:55,580 --> 02:06:01,460 你整体的,这个整体的这个感觉是他这个动作就可以。 759 02:06:09,300 --> 02:06:10,500 大家有什么要提问的吗。 760 02:06:17,930 --> 02:06:22,090 然后有的时候,啊,这转角度,你比如说,可能你觉得。 761 02:06:23,090 --> 02:06:31,810 构成不是特别好的一些地方你可以自己再调一下,没必要完全特别按照他之前的那个。 762 02:06:33,220 --> 02:06:39,900 那个都会走,但但你别。但你别调的太大太大就失去了练习的意义。 763 02:06:53,990 --> 02:06:56,270 然后再把这个底面,底面。 764 02:06:58,560 --> 02:07:13,760 地面,加上,我跟你们说啊,我当时画这些东西的时候。 765 02:07:14,830 --> 02:07:21,510 嗯,我,我跟你些老学员,我说过我当时练这个东西,我每天只能练两个小时。 766 02:07:22,340 --> 02:07:27,660 练多了脑子疼,其实练了两个小时以后脑子就已经嗡嗡的了。 767 02:07:30,730 --> 02:07:40,930 嗯就是确实会有不适感,但是吧,你练长了就觉得。 768 02:07:43,500 --> 02:07:48,420 确实是有用。这个东西确实有用。你不管是用到设计上也好,用到。 769 02:07:49,600 --> 02:07:56,760 人体默写上,或者说用到其他的一些东西,反正思考的时候呢就方便很多。 770 02:08:02,760 --> 02:08:06,920 老师,这个底面坐标如果只是上下转的话,可以用正面的。 771 02:08:09,530 --> 02:08:13,370 正面的,嗯。 772 02:08:15,470 --> 02:08:21,870 首先我要跟你说啊,这个长方体比如说是个正的还是这个测的,怎么定。 773 02:08:23,100 --> 02:08:28,740 我的我的这个我为什么是定一个侧面的中间这条线对着你。 774 02:08:29,390 --> 02:08:36,430 因为它这个方块,它这个整个身体正面,它整个身体的这个正面是不是就。 775 02:08:37,060 --> 02:08:43,780 基本上是是朝着这个面的,就是基本上朝这个面的。所以说我是。 776 02:08:44,690 --> 02:08:50,090 我是这样去定,如果说你定一个比如说正面的这样的一个方块去框它的话。 777 02:08:51,890 --> 02:09:02,490 那你要计算的这个量好像有点大,你可以试一试这个东西没有没有什么标准答案就是你觉得正面好推算,你就用正面推算。 778 02:09:04,210 --> 02:09:08,730 我用侧面是因为方便他计算他那个躯干的朝向。 779 02:09:11,070 --> 02:09:16,230 嗯,能不能懂,我是为了计算他这个躯干,嘲笑。 780 02:09:22,880 --> 02:09:25,800 对会好计算,或者说你跟那个头的转向。 781 02:09:27,100 --> 02:09:34,820 一致,他也好计算,主要是主要是这个作用。他还有什么想问的吗。 782 02:09:38,330 --> 02:09:40,650 对这对这个练习有什么想问的吗。 783 02:09:49,700 --> 02:09:55,580 首先,我问一下,这个作业没有问题吗?这个作业。 784 02:09:59,310 --> 02:10:03,270 可以画别的图别的图,那你就要自己再重新分析。 785 02:10:03,940 --> 02:10:10,820 嗯,可以我,但是我建议你们先画这个,我画,我分析过。 786 02:10:12,810 --> 02:10:17,050 别的图我怕你们画崩了基本上就高血压。 787 02:10:18,740 --> 02:10:25,540 那个,但是前提是啊,前提是你做完这个,你做完上面这个再分析下。 788 02:10:29,910 --> 02:10:32,190 上面这个不错,不能直接画一个,这个。 789 02:10:33,210 --> 02:10:38,570 如果直接画一个这个不给你看啊啊不管你什么水平的。 790 02:10:39,130 --> 02:10:49,450 你不要直接画这个,间接练习上面上面,先先做先做上面的至少这这几个这几个要求要达大兵我再说一遍这个作业。 791 02:10:50,730 --> 02:10:55,570 第一个画2-3个,第二个车。 792 02:10:56,270 --> 02:11:02,310 2-3个分析人的这个透视转角度,各个转角度你可以从这里面去找。 793 02:11:02,860 --> 02:11:08,580 这里面我给你截了好多,你找到4-4到五个就可以找到4-5个。 794 02:11:09,240 --> 02:11:15,560 有角度把它填满,这边也填满。如果说你要不画这个进阶练习的话。 795 02:11:16,310 --> 02:11:23,510 你就按一下 c 你把它卡掉。你把卡掉交的时候就交这个这样的话,就。 796 02:11:24,790 --> 02:11:33,150 小上这个什么就这个什么意思这个文件文件小一些。 797 02:11:39,410 --> 02:11:41,810 啊,你们,你们想要那个素材,我给你们。 798 02:11:43,490 --> 02:11:49,050 我给你们找几个角度弹,还有一些角度弹就专门给学生练习的那个图包。 799 02:11:51,190 --> 02:11:54,990 那其他问题呢?没有其他问题了吧?我看还有好多。 800 02:11:56,400 --> 02:12:06,560 没有说过话,同学,你说错了。同学觉得觉得听的怎么样。 801 02:12:11,260 --> 02:12:14,900 视频现在就视频线视频线。你。 802 02:12:16,690 --> 02:12:25,890 视频线你再多分析分析,完了以后可以拿给我看。好吧这个东西得得具体,具体问题具体分析。 803 02:12:28,730 --> 02:12:36,170 然后你拿给我看的时候,你要把那个地面分析出来,把地面分出分析出来,我看你那个地面分析是对的,还错。 804 02:12:37,180 --> 02:12:47,260 这个比较重要,其他没什么问题我就我就下了,然后这这这里面还有一个最后总结啊。 805 02:12:48,010 --> 02:12:59,490 你看这个最后总结什么意思呢?就是练好方块人才能画好结构。也就是说这个方块人其实是骨骼,对吧,画人先画骨啊,把这个骨骼画好,然后。 806 02:13:00,140 --> 02:13:06,420 后面咱们这个课程的后面就是分项练习,比如说这个头的各种角度啊。 807 02:13:08,030 --> 02:13:14,950 胸腔的各种角度啊,骨盆的各种角度啊,然后围绕着各种角度再添加它周围的一些肌肉,怎么去加。 808 02:13:15,690 --> 02:13:23,850 对吧,然后怎么去做,然后一步一步的把它打扎死啊,把你们的这个基础也打牢。 809 02:13:25,950 --> 02:13:30,230 你要明白你画这个东西到底练的是啥,这个就是最后的一个。 810 02:13:31,180 --> 02:13:49,580 提醒大家的这么一个结束语,好吧,你基本上基本上该想的都讲。 811 02:13:50,580 --> 02:13:57,660 然后这个骨盆啊,这个骨盆的这个比例,我好像没有专门强调这个,这是标准比例啊。 812 02:13:59,830 --> 02:14:08,150 他的长宽的话,你多按0.8:1.2吧。 813 02:14:08,770 --> 02:14:17,050 对吧,宽是1.2高度是0.8多,按这个比值就可以,其他行业也没什么,你们剩,你们都可以。 814 02:14:18,490 --> 02:14:28,210 该做这个作业,做这个作业吧。想想也没什么课件我给你们。 815 02:14:28,900 --> 02:14:34,060 行,那就这样让我下课了。还好我把这个。 816 02:14:35,280 --> 02:14:40,680 喝点给晚安。94242

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