All language subtitles for [DragsterPS] Yu-Gi-Oh Arc-V S01E11 [1080p] [Multi-Audio] [Multi-Subs] [FBE7E444]_track8_[spa]

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Arc-V: 2 00:00:10,260 --> 00:00:13,805 - Yuya ganó su duelo. - Y Zuzu perdió el suyo. 3 00:00:13,931 --> 00:00:15,557 El próximo duelo lo decide. 4 00:00:16,225 --> 00:00:20,771 Me llamo Kit Blade, y soy el mejor Invocador de Sincronía que conocerán. 5 00:00:20,854 --> 00:00:23,023 ¿A cuál de los dos voy a derrotar? 6 00:00:23,106 --> 00:00:25,567 Sabes cuánto significa este duelo, Gong. 7 00:00:25,651 --> 00:00:28,153 No quiero ni confío en nadie más 8 00:00:28,237 --> 00:00:30,822 para pelear por nuestra escuela que en mi mejor amigo. 9 00:00:30,906 --> 00:00:31,782 - ¡Duelo! - ¡Duelo! 10 00:00:32,574 --> 00:00:36,745 Gong invoca de mi mano al Samurái Superpesado Kabuto. 11 00:00:39,498 --> 00:00:43,335 Un monstruo débil con 1000 puntos de ataque. ¿Esa es tu apertura? 12 00:00:43,919 --> 00:00:46,463 ¡Cavas un hoyo para ti mismo! 13 00:00:46,546 --> 00:00:50,175 Hazte el lindo, y las cosas se pondrán feas bien rápido. 14 00:00:50,259 --> 00:00:54,429 Bien hecho. Ahora agótalos con tu técnica de Duelo Pesado. 15 00:00:54,513 --> 00:00:58,600 Invoco por Sincronía a Sable-XX Gottoms, Nivel 9. 16 00:00:58,684 --> 00:01:01,061 Gong tiene trabajo por delante, 17 00:01:01,144 --> 00:01:04,731 porque Kit parece listo para abrirse paso hasta la victoria. 18 00:02:09,212 --> 00:02:11,757 No tienes opción de derrotarme. 19 00:02:11,840 --> 00:02:15,594 Y cuando pierdas, el Instituto Leo tomará el control de You Show. 20 00:02:18,388 --> 00:02:21,058 No puedo esperar a escoger qué casillero quiero. 21 00:02:21,683 --> 00:02:24,978 Quizá tome dos, el de Yuya y el de Zuzu. 22 00:02:29,274 --> 00:02:34,279 Este tipo tratará de manipular a Gong. Espero que no se desconcentre. 23 00:02:37,324 --> 00:02:40,952 ¿Qué pasa, muy aturdido para hablar, cejón? 24 00:02:41,036 --> 00:02:44,831 Habla más de la cuenta si quieres. Gong no habla para provocar. 25 00:02:44,915 --> 00:02:49,211 Gong libra sus batallas con habilidades y monstruos, no con fanfarronadas. 26 00:02:49,294 --> 00:02:54,007 ¿Quieres habilidades y monstruos? Te daré más de lo que puedes tolerar. 27 00:02:54,091 --> 00:02:58,011 Sable-XX Gottoms, ataca al Samurái Superpesado Kabuto. 28 00:03:04,518 --> 00:03:09,189 ¿Qué tal? Mi Gottoms siempre cumple su trabajo, y tú eres el siguiente. 29 00:03:09,773 --> 00:03:12,984 Sable-X Souza, ataca directamente a este tipo. 30 00:03:29,042 --> 00:03:32,921 - Aguantó ese ataque como si nada. - Es un tipo fuerte. 31 00:03:33,004 --> 00:03:36,091 Así es. Gong nunca se mueve cuando se bate a duelo. 32 00:03:36,174 --> 00:03:40,387 Me ha enardecido tanto que podría activar los rociadores. 33 00:03:40,637 --> 00:03:43,890 Tengo algo planeado que seguro te va a enfriar. 34 00:03:43,974 --> 00:03:47,185 Pongo una carta bocabajo, y termino mi turno. 35 00:03:47,269 --> 00:03:50,731 Muy bien, Kit, es el turno de Gong. 36 00:03:52,899 --> 00:03:56,111 Gong tiene justo lo necesario para poner las cosas en marcha. 37 00:03:57,070 --> 00:04:02,367 Como tienes dos monstruos, Gong invoca a Samurái Superpesado Balanza. 38 00:04:08,915 --> 00:04:12,335 Y cuando Gong tiene a este chico malo en el campo, 39 00:04:12,419 --> 00:04:16,381 Gong puede tomar un Samurái Superpesado de su cementerio. 40 00:04:16,465 --> 00:04:19,801 Bienvenido de regreso, Samurái Superpesado Kabuto. 41 00:04:21,094 --> 00:04:24,848 Por desgracia, no te quedarás, porque Gong te va a tributar a ti 42 00:04:24,931 --> 00:04:28,602 y al Samurái Superpesado Balanza para inclinar las cosas a su favor. 43 00:04:28,685 --> 00:04:32,564 Gong trae al Samurái Superpesado Gran Benkei 44 00:04:32,647 --> 00:04:33,815 en modo de defensa. 45 00:04:42,657 --> 00:04:46,203 Si me preguntas, esa jugada parece una gran pérdida de tiempo. 46 00:04:46,787 --> 00:04:50,791 Si invocas un monstruo en modo de defensa, generalmente es bocabajo. 47 00:04:50,874 --> 00:04:55,712 Cierto, pero puede invocarse a Benkei bocarriba en modo de defensa. 48 00:04:56,963 --> 00:05:01,343 Si sigues haciendo jugadas inútiles, nunca salvarás la escuela de tus amigos. 49 00:05:01,426 --> 00:05:04,346 Ya veremos cuán inútil es esa jugada. 50 00:05:05,180 --> 00:05:09,684 Gran Benkei, da un puñetazo, y derriba a su Sable-XX Gottoms. 51 00:05:09,768 --> 00:05:11,978 Pero tu monstruo está en modo de defensa. 52 00:05:12,062 --> 00:05:15,774 Sí, pero Gran Benkei puede atacar hasta en modo de defensa. 53 00:05:21,446 --> 00:05:25,325 Y sus puntos de defensa se usan como sus puntos de ataque. 54 00:05:25,408 --> 00:05:29,496 - Y eso significa que... - Gong va a chamuscar a la competencia. 55 00:05:31,790 --> 00:05:34,668 Es maravilloso, ja. 56 00:05:37,712 --> 00:05:41,800 Muy bien, el plan de Gong marcha justo como Gong planeó. 57 00:05:42,384 --> 00:05:44,886 Gong cree que es suficiente daño por ahora. 58 00:05:44,970 --> 00:05:46,429 Ya verás qué es daño. 59 00:05:48,557 --> 00:05:52,435 Invoco a Sable-XX Caballero Boggart en modo de ataque. 60 00:05:56,439 --> 00:05:58,650 Cuando Boggart está en el juego, 61 00:05:58,733 --> 00:06:03,071 se me permite duplicar el alboroto e invocar otro monstruo sable. 62 00:06:03,655 --> 00:06:07,242 Sable-XX Ragigura me dará la ventaja que necesito. 63 00:06:08,326 --> 00:06:11,746 Solo es un patético hombre lagarto con 200 puntos de ataque. 64 00:06:11,830 --> 00:06:14,583 Con Sable-XX Ragigura en mi campo, 65 00:06:14,666 --> 00:06:18,461 puedo añadir a mi mano un Sable-X blandiendo espada en mi cementerio. 66 00:06:19,045 --> 00:06:21,423 Escojo a Faultroll. 67 00:06:21,506 --> 00:06:25,885 Y puedo invocar a mi Faultroll cuando tengo al menos dos Sables-X. 68 00:06:25,969 --> 00:06:27,846 Este tipo puede rebanar. 69 00:06:31,891 --> 00:06:34,936 Por su habilidad especial, puedo invocar una vez por turno, 70 00:06:35,020 --> 00:06:38,189 un Sable-X Nivel 4 o menos desde mi cementerio. 71 00:06:39,357 --> 00:06:43,111 - Su campo de por sí está lleno. - Más lleno que un bollo de Berlín. 72 00:06:43,903 --> 00:06:48,700 Traigo de vuelta al Monstruo Cantante, Sable-XX Fulhelmknight. 73 00:06:52,120 --> 00:06:54,372 Esto no se ve muy bien. 74 00:06:54,456 --> 00:06:56,541 Eso es porque no será bueno. 75 00:06:59,461 --> 00:07:01,004 Prepárense. 76 00:07:01,087 --> 00:07:04,341 Fulhelmknight Nivel 3 afina a Faultroll Nivel 6. 77 00:07:06,843 --> 00:07:11,473 Esto es música para mis oídos. Apuesto que no lo veían venir. 78 00:07:12,849 --> 00:07:17,604 ¡Invoco por Sincronía a Sable-XX Nivel 9 Gottoms! 79 00:07:22,025 --> 00:07:24,903 No puedo creerlo. Que Kit traiga ese monstruo poderoso 80 00:07:24,986 --> 00:07:26,696 no puede ser bueno para Gong. 81 00:07:26,780 --> 00:07:29,991 Es verdad, pero aunque tiene 3100 puntos de ataque, 82 00:07:30,075 --> 00:07:33,912 - Gong estará sano y salvo. - Ya veremos. 83 00:07:36,206 --> 00:07:38,458 Todo se decide aquí mismo. 84 00:07:39,459 --> 00:07:41,461 Sí, justo la carta que necesito. 85 00:07:42,754 --> 00:07:46,049 Y ahora juego el Hechizo de Acción Espada Extrema. 86 00:07:47,342 --> 00:07:49,469 Y eso es extremamente malo para ti, 87 00:07:49,552 --> 00:07:52,514 porque añade 1000 puntos de ataque a mi Gottoms. 88 00:07:55,725 --> 00:07:58,186 Es lo que me encanta en un Duelo de Acción. 89 00:07:58,269 --> 00:08:01,272 Gottoms, ve por ellos. Elimina a Gran Benkei. 90 00:08:06,403 --> 00:08:07,654 Pobre Gran Benkei. 91 00:08:07,737 --> 00:08:11,533 Por suerte está en modo de defensa, así Gong no sufrirá daño alguno. 92 00:08:11,616 --> 00:08:13,034 Adivina de nuevo. 93 00:08:13,118 --> 00:08:16,496 Activo a Lluvia de Meteoritos. 94 00:08:16,579 --> 00:08:19,499 Con esto, cuando ataco a un monstruo en modo de defensa, 95 00:08:19,582 --> 00:08:24,087 y mi monstruo tiene más puntos de ataque que los puntos de defensa de su monstruo, 96 00:08:24,170 --> 00:08:26,339 ustedes sufren la diferencia en daño. 97 00:08:26,423 --> 00:08:29,175 Así se siente recibir 600 puntos de daño. 98 00:08:42,272 --> 00:08:44,107 Sigue aquí. 99 00:08:44,190 --> 00:08:46,192 Cuando atacaron a Gran Benkei, 100 00:08:46,276 --> 00:08:49,070 Gong envió su Samurái Superpesado Alma Trajefuego 101 00:08:49,154 --> 00:08:51,781 de su mano, directo al cementerio. 102 00:08:52,699 --> 00:08:54,034 Apenas Gong hizo eso, 103 00:08:54,117 --> 00:08:59,748 evitó que aniquilen en este turno al Samurái Superpesado Benkei. 104 00:09:00,999 --> 00:09:04,878 Así que debilitaste tu mano para proteger a tu superestrella Superpesado. 105 00:09:04,961 --> 00:09:07,255 Así es, la única desventaja es 106 00:09:07,338 --> 00:09:10,675 que mi Samurái Superpesado pierde 800 puntos de defensa. 107 00:09:11,676 --> 00:09:15,055 Tranquilos. Aún tiene más que los puntos de ataque de Souza. 108 00:09:15,138 --> 00:09:17,474 ¿Sí? No por mucho tiempo. 109 00:09:20,185 --> 00:09:21,519 Una Carta de Acción. 110 00:09:22,103 --> 00:09:26,107 - No. Está por allá. - Está justo cerca de Gong. 111 00:09:26,191 --> 00:09:29,360 - Apúrate y tómala, Gong. - Gong no se mueve. 112 00:09:30,612 --> 00:09:32,739 Si no la tomas, yo lo haré. 113 00:09:34,532 --> 00:09:36,409 No. Kit la recogió. 114 00:09:37,744 --> 00:09:40,371 ¿Cuán suertudo y talentoso puede ser uno? 115 00:09:40,455 --> 00:09:44,417 Puedo activar el Hechizo de Acción Espada Extrema una vez más. 116 00:09:44,501 --> 00:09:48,338 Y mi Souza recibe 1000 puntos de ataque más. 117 00:09:48,421 --> 00:09:50,298 Souza, elimina a Gran Benkei. 118 00:09:56,888 --> 00:10:01,518 La habilidad de Alma Trajefuego se activa, protegiendo a Benkei de ser destruido. 119 00:10:01,601 --> 00:10:02,894 Sí, ¿y qué? 120 00:10:02,977 --> 00:10:06,815 El efecto de Lluvia de Meteoritos significa que sufres más daño, cejón. 121 00:10:06,898 --> 00:10:09,150 Ojalá no se chamusquen. 122 00:10:15,448 --> 00:10:17,826 No solo perdiste 800 puntos de vida, 123 00:10:17,909 --> 00:10:21,037 sino que Gran Benkei también pierde 800 puntos de defensa. 124 00:10:22,038 --> 00:10:25,458 Sí, pero ahora que acabó la batalla, 125 00:10:25,542 --> 00:10:29,295 los puntos de ataque de Gottoms y Souza vuelven a la normalidad. 126 00:10:30,505 --> 00:10:35,009 Sólo sobreviviste por las habilidades de tus monstruos. 127 00:10:35,468 --> 00:10:38,054 Así que tendré que cambiar eso. 128 00:10:38,138 --> 00:10:41,975 Tributo a Boggart para activar la habilidad especial de Gottoms. 129 00:10:42,058 --> 00:10:45,353 Una carta en tu mano se va al cementerio. 130 00:10:46,020 --> 00:10:46,855 ¿Qué...? 131 00:10:48,398 --> 00:10:50,817 Gong sólo tiene una carta en su mano izquierda. 132 00:10:50,900 --> 00:10:53,570 Digo, solo le queda una carta en la mano. 133 00:10:56,239 --> 00:10:58,408 Tengo más malas noticias para ti. 134 00:10:58,491 --> 00:11:03,872 Tributo a Ragigura para activar la habilidad especial de Gottoms de nuevo. 135 00:11:06,958 --> 00:11:08,668 Gong perdió su última carta. 136 00:11:11,754 --> 00:11:16,134 Apostabas todo a tu mano, cejón, y ahora se esfumó. 137 00:11:16,217 --> 00:11:19,637 Tu estrategia Pesada te hizo perder. 138 00:11:20,179 --> 00:11:23,016 ¿Cómo puede ganar Gong si no tiene cartas? 139 00:11:23,099 --> 00:11:26,519 Si solo hubiera tomado esa Carta de Acción cuando tuvo ocasión. 140 00:11:26,603 --> 00:11:29,898 ¿Por qué no lo hizo? Esa carta lo hubiera ayudado a ganar. 141 00:11:29,981 --> 00:11:33,526 - Ahora perderemos nuestra escuela. - No estén tan seguros. 142 00:11:34,652 --> 00:11:36,738 La baraja de Gong nunca lo ha defraudado. 143 00:11:39,574 --> 00:11:43,369 Como lo ve Gong, Yuya, uno debe confiar en su baraja 144 00:11:43,453 --> 00:11:47,498 con cuerpo y alma para ganar, no en Cartas de Acción. 145 00:11:47,582 --> 00:11:49,834 Las Cartas de Acción son como lanzar los dados. 146 00:11:50,877 --> 00:11:54,047 Pero no saber qué te tocará es más emocionante. 147 00:11:54,130 --> 00:11:55,465 Déjame ver tu baraja. 148 00:11:56,591 --> 00:11:58,426 ¿Cómo vas a batallar con esto? 149 00:11:58,843 --> 00:12:01,930 Es la baraja perfecta para el estilo Pesado de Gong. 150 00:12:02,805 --> 00:12:04,891 Gong cree en su baraja, Yuya. 151 00:12:04,974 --> 00:12:07,852 Y Gong está seguro de que Gong puede ganar con ella. 152 00:12:11,230 --> 00:12:15,485 Bien, Gong, haznos creer que puedes ganar con ella también. 153 00:12:22,784 --> 00:12:24,827 Vas a caer. 154 00:12:27,372 --> 00:12:32,251 Invoco al impenetrable Samurái Superpesado Alma Paredescudo. 155 00:12:32,335 --> 00:12:37,924 Y Gong lo equipa a Gran Benkei para aumentarle 1200 puntos de defensa. 156 00:12:42,512 --> 00:12:45,306 Un monstruo que puede dar energía a otro monstruo. 157 00:12:45,640 --> 00:12:47,141 Tuviste suerte. 158 00:12:47,225 --> 00:12:51,062 La suerte no tuvo nada que ver con que Gong pueda sacar ese monstruo. 159 00:12:51,145 --> 00:12:53,106 Todo es parte del plan de Gong. 160 00:12:53,189 --> 00:12:56,109 Pero ahora, Kit, ya no es hora de hablar. 161 00:12:56,192 --> 00:12:59,195 Gran Benkei, ataca a Sable-XX Souza. 162 00:13:13,209 --> 00:13:15,211 Bien hecho, Gong. 163 00:13:15,962 --> 00:13:18,756 Te mostraré. Voy a acabar contigo. 164 00:13:19,632 --> 00:13:22,552 Juego la trampa La Llamada de Emergencia de Gottoms. 165 00:13:22,635 --> 00:13:27,098 Cuando hay un Sable-X, llama a dos Sable-X del cementerio. 166 00:13:27,181 --> 00:13:30,852 Bienvenido de vuelta, Sables-X Souza y Ragigura. 167 00:13:32,353 --> 00:13:37,900 Y con la habilidad especial de Ragigura, devuelvo a Faultroll a mi mano. 168 00:13:37,984 --> 00:13:40,903 Sorprendente. Ni siquiera es turno de Kit, 169 00:13:40,987 --> 00:13:43,865 pero encontró cómo traer monstruos de vuelta. 170 00:13:43,948 --> 00:13:49,078 He estado tratando de decirte, Julia. Su baraja de Sables-X supera al resto. 171 00:13:49,662 --> 00:13:53,291 Por lo general no tienes nada bueno que decir de otras barajas, 172 00:13:53,374 --> 00:13:56,669 pero supongo que perder provoca eso, te hace más amable. 173 00:14:02,341 --> 00:14:05,094 Cien puntos de vida y sin cartas en su mano. 174 00:14:05,511 --> 00:14:08,347 - Todo acabó para Gong. - No se ha acabado. 175 00:14:09,182 --> 00:14:11,893 Mientras todavía esté concentrado en el juego. 176 00:14:17,398 --> 00:14:18,232 Mi turno. 177 00:14:21,986 --> 00:14:24,572 ¿Recuerdas lo que esta carta puede hacer? 178 00:14:24,655 --> 00:14:26,074 Gong recuerda. 179 00:14:26,449 --> 00:14:31,204 Al tener un escuadrón de Sables-XX, puede invocar automáticamente ese monstruo. 180 00:14:31,287 --> 00:14:36,125 Me alegra ver que prestabas atención. Sal, Faultroll. 181 00:14:37,377 --> 00:14:39,921 Ahora se activa la habilidad de Faultroll, 182 00:14:40,004 --> 00:14:45,760 puedo invocar un Sable-X Nivel 4 o menos desde mi cementerio, malas noticias. 183 00:14:45,843 --> 00:14:50,014 Saluda al Monstruo Cantante Sable-XX Fulhelmknight. 184 00:14:53,017 --> 00:14:57,522 Tiene a Faultroll y Fulhelmknight en su campo. Eso en total es un problema. 185 00:14:57,605 --> 00:15:01,651 Vaya que sí. Fulhelmknight Nivel 3 afina a Faultroll Nivel 6. 186 00:15:04,862 --> 00:15:08,616 Es hora de que los elimine de este duelo de una vez por todas. 187 00:15:10,785 --> 00:15:14,497 Invoco por Sincronía al Sable-XX Nivel 9 Gottoms. 188 00:15:22,422 --> 00:15:26,259 Uso la habilidad especial de Sable-X para tributar a Ragigura. 189 00:15:28,010 --> 00:15:32,181 ¿No tienes idea de por qué hice eso? Pero lo sabrás. 190 00:15:32,265 --> 00:15:36,394 Sable-X Souza, elimina a ese superliviano, Gran Benkei. 191 00:15:36,477 --> 00:15:39,856 Pero el Souza de Kit es más débil que Gran Benkei. 192 00:15:40,648 --> 00:15:44,026 Eso no va a importar. Al deshacerse de Ragigura, 193 00:15:44,110 --> 00:15:48,322 mi Souza puede destruir automáticamente a cualquier monstruo que combata. 194 00:15:48,614 --> 00:15:51,701 Es terrible. Gong no tiene cómo protegerse. 195 00:15:51,784 --> 00:15:55,246 Ahora voy a bajarle los humos a tu Superpesado superestrella. 196 00:15:57,790 --> 00:16:00,293 La habilidad de Alma Paredescudo lo detendrá. 197 00:16:00,376 --> 00:16:03,921 Al enviarlo al cementerio, Gong puede parar tu ataque 198 00:16:04,005 --> 00:16:08,885 desapareciendo todos los puntos de defensa del monstruo al que está equipado. 199 00:16:12,388 --> 00:16:13,848 ¿Te crees muy listo? 200 00:16:13,931 --> 00:16:16,893 Pero no importa lo que hagas, igual no tienes opción. 201 00:16:17,894 --> 00:16:22,398 Tengo dos Sable Gottoms, uno para destruir tu monstruo y otro para destruirte. 202 00:16:22,482 --> 00:16:26,152 Gottoms número uno, hora de eliminar a su Superpesado Gran Benkei. 203 00:16:26,444 --> 00:16:30,823 Gong esperaba que dijeras eso, porque ahora Gong activa 204 00:16:30,907 --> 00:16:34,619 la habilidad especial de Alma Rompearmaduras desde mi cementerio. 205 00:16:35,328 --> 00:16:37,747 ¿Qué? ¿Activar desde el cementerio? 206 00:16:38,539 --> 00:16:41,417 - ¿Es lo que creo que es? - Seguro que sí. 207 00:16:41,501 --> 00:16:44,795 Es la carta con la que usaste la habilidad especial de Gottoms 208 00:16:44,879 --> 00:16:46,631 para enviarlo al cementerio. 209 00:16:46,714 --> 00:16:50,092 Y el que hicieras eso es lo que desata su estupendo poder. 210 00:16:50,176 --> 00:16:53,804 Cuando Gong destierra a Alma Rompearmaduras y no tiene 211 00:16:53,888 --> 00:16:55,598 cartas de hechizo o trampa, 212 00:16:55,681 --> 00:17:00,061 pierdes puntos de vida en igual cantidad que los puntos de defensa de Benkei. 213 00:17:00,144 --> 00:17:01,270 ¿Qué? 214 00:17:01,354 --> 00:17:04,774 El Gran Benkei de Gong tenía antes 3500 puntos de defensa. 215 00:17:04,857 --> 00:17:10,029 - Y ahora tiene cero. - Son 3500 puntos de daño, entonces... 216 00:17:10,112 --> 00:17:11,739 ¡Gong sale victorioso! 217 00:17:14,700 --> 00:17:17,870 - No es posible. - La estrategia de Gong resultó perfecta. 218 00:17:17,954 --> 00:17:21,791 Jugar hechizos y trampas realmente perjudica su estilo, no lo ayuda. 219 00:17:21,874 --> 00:17:25,378 Por eso Gong llenó su baraja solo con monstruos. 220 00:17:26,087 --> 00:17:30,174 - ¿Una carta hecha de monstruos? - Es lo más loco que he oído. 221 00:17:30,258 --> 00:17:33,761 Ya veo. Por eso no tomaste ninguna Carta de Acción. 222 00:17:33,844 --> 00:17:38,015 Entendiste, Kit. Gong no necesita Hechizos de Acción. 223 00:17:43,020 --> 00:17:47,441 Bueno, las cartas de hechizo no son todas malas. Juego Reflejo de Sable. 224 00:17:47,525 --> 00:17:51,404 No. Ese escudo refleja todo el daño y se lo devuelve a Gong. 225 00:17:51,487 --> 00:17:53,656 Entonces Kit va a ganar el duelo. 226 00:17:53,739 --> 00:17:55,533 Se acabó, cejón. 227 00:18:03,791 --> 00:18:05,668 Se acabó, cejón. 228 00:18:06,335 --> 00:18:11,674 Gong activa la habilidad especial del Samurái Superpesado Alma Explotacañón. 229 00:18:11,757 --> 00:18:14,635 Esa es otra carta que envié al cementerio. 230 00:18:15,219 --> 00:18:19,140 Como Gong no tiene cartas de hechizo o trampa en su cementerio, 231 00:18:19,765 --> 00:18:23,769 Gong puede desterrar su carta para evitar daño por tu hechizo. 232 00:18:24,645 --> 00:18:26,314 Eso es para empezar. 233 00:18:26,397 --> 00:18:29,275 Todos los monstruos que tenemos son destruidos ahora, 234 00:18:29,358 --> 00:18:34,530 y ambos sufrimos daño igual a su nivel total, multiplicado por 100. 235 00:18:36,324 --> 00:18:39,744 ¿Qué diablos...? El Nivel total es 33, eso significa... 236 00:18:39,827 --> 00:18:42,455 ¡3300 puntos de daño! 237 00:19:06,228 --> 00:19:07,104 Kaput. 238 00:19:07,605 --> 00:19:08,648 ¿Es un empate? 239 00:19:09,231 --> 00:19:10,066 EMPATE 240 00:19:14,070 --> 00:19:16,781 Gong, ¿estás bien? Vamos. 241 00:19:17,948 --> 00:19:23,120 Lo siento. El estilo Pesado de Gong no fue suficiente para derrotarlo. 242 00:19:23,204 --> 00:19:25,831 Quizá no, pero él tampoco te derrotó. 243 00:19:25,915 --> 00:19:30,419 Y todos vimos algo importante, el poder de una baraja en la que crees. 244 00:19:31,212 --> 00:19:34,548 Yuya ganó, Zuzu perdió y Gong terminó empatando. 245 00:19:35,925 --> 00:19:41,555 Madame Directora, el trato era que absorbía esta escuela si su equipo ganaba. 246 00:19:41,639 --> 00:19:43,683 Su equipo solo ganó un duelo. 247 00:19:44,642 --> 00:19:46,310 Así que la escuela aún es nuestra. 248 00:19:46,894 --> 00:19:48,646 Es un disparate total. 249 00:19:48,729 --> 00:19:51,357 Se suponía que este duelo era el desempate. 250 00:19:51,440 --> 00:19:53,818 Esta lucha no puede decidirse por empate. 251 00:19:54,402 --> 00:19:57,321 Fue un empate. El último duelo terminó. 252 00:19:57,863 --> 00:19:59,824 Entonces tendremos otro duelo. 253 00:19:59,907 --> 00:20:04,328 Los que ganaron sus duelos ahora pueden enfrentarse, ¿de acuerdo? 254 00:20:04,412 --> 00:20:07,790 Usted no decide. Déjelo a los duelistas. 255 00:20:13,546 --> 00:20:14,588 ¿Yuya? 256 00:20:14,672 --> 00:20:18,801 Su chico parece ansioso de empezar, y nosotros también. 257 00:20:19,635 --> 00:20:20,469 Esperen. 258 00:20:26,183 --> 00:20:27,727 Yo me batiré a duelo. 259 00:21:07,975 --> 00:21:10,478 Subtítulos: Marco Rivera 22812

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