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1
00:00:06,632 --> 00:00:08,800
Previamente en Yu-Gi-Oh! Arc-V:
2
00:00:10,260 --> 00:00:13,805
- Yuya ganó su duelo.
- Y Zuzu perdió el suyo.
3
00:00:13,931 --> 00:00:15,557
El próximo duelo lo decide.
4
00:00:16,225 --> 00:00:20,771
Me llamo Kit Blade, y soy el mejor
Invocador de Sincronía que conocerán.
5
00:00:20,854 --> 00:00:23,023
¿A cuál de los dos voy a derrotar?
6
00:00:23,106 --> 00:00:25,567
Sabes cuánto significa este duelo, Gong.
7
00:00:25,651 --> 00:00:28,153
No quiero ni confío en nadie más
8
00:00:28,237 --> 00:00:30,822
para pelear por nuestra escuela
que en mi mejor amigo.
9
00:00:30,906 --> 00:00:31,782
- ¡Duelo!
- ¡Duelo!
10
00:00:32,574 --> 00:00:36,745
Gong invoca de mi mano
al Samurái Superpesado Kabuto.
11
00:00:39,498 --> 00:00:43,335
Un monstruo débil con 1000 puntos
de ataque. ¿Esa es tu apertura?
12
00:00:43,919 --> 00:00:46,463
¡Cavas un hoyo para ti mismo!
13
00:00:46,546 --> 00:00:50,175
Hazte el lindo, y las cosas
se pondrán feas bien rápido.
14
00:00:50,259 --> 00:00:54,429
Bien hecho. Ahora agótalos
con tu técnica de Duelo Pesado.
15
00:00:54,513 --> 00:00:58,600
Invoco por Sincronía
a Sable-XX Gottoms, Nivel 9.
16
00:00:58,684 --> 00:01:01,061
Gong tiene trabajo por delante,
17
00:01:01,144 --> 00:01:04,731
porque Kit parece listo
para abrirse paso hasta la victoria.
18
00:02:09,212 --> 00:02:11,757
No tienes opción de derrotarme.
19
00:02:11,840 --> 00:02:15,594
Y cuando pierdas, el Instituto Leo
tomará el control de You Show.
20
00:02:18,388 --> 00:02:21,058
No puedo esperar a escoger
qué casillero quiero.
21
00:02:21,683 --> 00:02:24,978
Quizá tome dos,
el de Yuya y el de Zuzu.
22
00:02:29,274 --> 00:02:34,279
Este tipo tratará de manipular a Gong.
Espero que no se desconcentre.
23
00:02:37,324 --> 00:02:40,952
¿Qué pasa,
muy aturdido para hablar, cejón?
24
00:02:41,036 --> 00:02:44,831
Habla más de la cuenta si quieres.
Gong no habla para provocar.
25
00:02:44,915 --> 00:02:49,211
Gong libra sus batallas con habilidades
y monstruos, no con fanfarronadas.
26
00:02:49,294 --> 00:02:54,007
¿Quieres habilidades y monstruos?
Te daré más de lo que puedes tolerar.
27
00:02:54,091 --> 00:02:58,011
Sable-XX Gottoms, ataca
al Samurái Superpesado Kabuto.
28
00:03:04,518 --> 00:03:09,189
¿Qué tal? Mi Gottoms siempre cumple
su trabajo, y tú eres el siguiente.
29
00:03:09,773 --> 00:03:12,984
Sable-X Souza,
ataca directamente a este tipo.
30
00:03:29,042 --> 00:03:32,921
- Aguantó ese ataque como si nada.
- Es un tipo fuerte.
31
00:03:33,004 --> 00:03:36,091
Así es. Gong nunca se mueve
cuando se bate a duelo.
32
00:03:36,174 --> 00:03:40,387
Me ha enardecido tanto
que podría activar los rociadores.
33
00:03:40,637 --> 00:03:43,890
Tengo algo planeado
que seguro te va a enfriar.
34
00:03:43,974 --> 00:03:47,185
Pongo una carta bocabajo,
y termino mi turno.
35
00:03:47,269 --> 00:03:50,731
Muy bien, Kit, es el turno de Gong.
36
00:03:52,899 --> 00:03:56,111
Gong tiene justo lo necesario
para poner las cosas en marcha.
37
00:03:57,070 --> 00:04:02,367
Como tienes dos monstruos, Gong invoca
a Samurái Superpesado Balanza.
38
00:04:08,915 --> 00:04:12,335
Y cuando Gong tiene a este chico malo
en el campo,
39
00:04:12,419 --> 00:04:16,381
Gong puede tomar un Samurái Superpesado
de su cementerio.
40
00:04:16,465 --> 00:04:19,801
Bienvenido de regreso,
Samurái Superpesado Kabuto.
41
00:04:21,094 --> 00:04:24,848
Por desgracia, no te quedarás,
porque Gong te va a tributar a ti
42
00:04:24,931 --> 00:04:28,602
y al Samurái Superpesado Balanza
para inclinar las cosas a su favor.
43
00:04:28,685 --> 00:04:32,564
Gong trae
al Samurái Superpesado Gran Benkei
44
00:04:32,647 --> 00:04:33,815
en modo de defensa.
45
00:04:42,657 --> 00:04:46,203
Si me preguntas, esa jugada parece
una gran pérdida de tiempo.
46
00:04:46,787 --> 00:04:50,791
Si invocas un monstruo en modo de defensa,
generalmente es bocabajo.
47
00:04:50,874 --> 00:04:55,712
Cierto, pero puede invocarse a Benkei
bocarriba en modo de defensa.
48
00:04:56,963 --> 00:05:01,343
Si sigues haciendo jugadas inútiles,
nunca salvarás la escuela de tus amigos.
49
00:05:01,426 --> 00:05:04,346
Ya veremos cuán inútil
es esa jugada.
50
00:05:05,180 --> 00:05:09,684
Gran Benkei, da un puñetazo,
y derriba a su Sable-XX Gottoms.
51
00:05:09,768 --> 00:05:11,978
Pero tu monstruo está en modo de defensa.
52
00:05:12,062 --> 00:05:15,774
Sí, pero Gran Benkei puede atacar
hasta en modo de defensa.
53
00:05:21,446 --> 00:05:25,325
Y sus puntos de defensa se usan
como sus puntos de ataque.
54
00:05:25,408 --> 00:05:29,496
- Y eso significa que...
- Gong va a chamuscar a la competencia.
55
00:05:31,790 --> 00:05:34,668
Es maravilloso, ja.
56
00:05:37,712 --> 00:05:41,800
Muy bien, el plan de Gongmarcha justo como Gong planeó.
57
00:05:42,384 --> 00:05:44,886
Gong cree que es suficiente daño
por ahora.
58
00:05:44,970 --> 00:05:46,429
Ya verás qué es daño.
59
00:05:48,557 --> 00:05:52,435
Invoco a Sable-XX Caballero Boggart
en modo de ataque.
60
00:05:56,439 --> 00:05:58,650
Cuando Boggart está en el juego,
61
00:05:58,733 --> 00:06:03,071
se me permite duplicar el alboroto
e invocar otro monstruo sable.
62
00:06:03,655 --> 00:06:07,242
Sable-XX Ragigura me dará
la ventaja que necesito.
63
00:06:08,326 --> 00:06:11,746
Solo es un patético hombre lagarto
con 200 puntos de ataque.
64
00:06:11,830 --> 00:06:14,583
Con Sable-XX Ragigura en mi campo,
65
00:06:14,666 --> 00:06:18,461
puedo añadir a mi mano un Sable-X
blandiendo espada en mi cementerio.
66
00:06:19,045 --> 00:06:21,423
Escojo a Faultroll.
67
00:06:21,506 --> 00:06:25,885
Y puedo invocar a mi Faultroll
cuando tengo al menos dos Sables-X.
68
00:06:25,969 --> 00:06:27,846
Este tipo puede rebanar.
69
00:06:31,891 --> 00:06:34,936
Por su habilidad especial, puedo invocar
una vez por turno,
70
00:06:35,020 --> 00:06:38,189
un Sable-X Nivel 4 o menos
desde mi cementerio.
71
00:06:39,357 --> 00:06:43,111
- Su campo de por sí está lleno.
- Más lleno que un bollo de Berlín.
72
00:06:43,903 --> 00:06:48,700
Traigo de vuelta al Monstruo Cantante,
Sable-XX Fulhelmknight.
73
00:06:52,120 --> 00:06:54,372
Esto no se ve muy bien.
74
00:06:54,456 --> 00:06:56,541
Eso es porque no será bueno.
75
00:06:59,461 --> 00:07:01,004
Prepárense.
76
00:07:01,087 --> 00:07:04,341
Fulhelmknight Nivel 3 afina
a Faultroll Nivel 6.
77
00:07:06,843 --> 00:07:11,473
Esto es música para mis oídos.
Apuesto que no lo veían venir.
78
00:07:12,849 --> 00:07:17,604
¡Invoco por Sincronía
a Sable-XX Nivel 9 Gottoms!
79
00:07:22,025 --> 00:07:24,903
No puedo creerlo. Que Kit traiga
ese monstruo poderoso
80
00:07:24,986 --> 00:07:26,696
no puede ser bueno para Gong.
81
00:07:26,780 --> 00:07:29,991
Es verdad, pero aunque tiene
3100 puntos de ataque,
82
00:07:30,075 --> 00:07:33,912
- Gong estará sano y salvo.
- Ya veremos.
83
00:07:36,206 --> 00:07:38,458
Todo se decide aquí mismo.
84
00:07:39,459 --> 00:07:41,461
Sí, justo la carta que necesito.
85
00:07:42,754 --> 00:07:46,049
Y ahora juego el Hechizo de Acción
Espada Extrema.
86
00:07:47,342 --> 00:07:49,469
Y eso es extremamente malo para ti,
87
00:07:49,552 --> 00:07:52,514
porque añade 1000 puntos de ataque
a mi Gottoms.
88
00:07:55,725 --> 00:07:58,186
Es lo que me encanta
en un Duelo de Acción.
89
00:07:58,269 --> 00:08:01,272
Gottoms, ve por ellos.
Elimina a Gran Benkei.
90
00:08:06,403 --> 00:08:07,654
Pobre Gran Benkei.
91
00:08:07,737 --> 00:08:11,533
Por suerte está en modo de defensa,
así Gong no sufrirá daño alguno.
92
00:08:11,616 --> 00:08:13,034
Adivina de nuevo.
93
00:08:13,118 --> 00:08:16,496
Activo a Lluvia de Meteoritos.
94
00:08:16,579 --> 00:08:19,499
Con esto, cuando ataco a un monstruoen modo de defensa,
95
00:08:19,582 --> 00:08:24,087
y mi monstruo tiene más puntos de ataqueque los puntos de defensa de su monstruo,
96
00:08:24,170 --> 00:08:26,339
ustedes sufren la diferencia en daño.
97
00:08:26,423 --> 00:08:29,175
Así se siente recibir 600 puntos de daño.
98
00:08:42,272 --> 00:08:44,107
Sigue aquí.
99
00:08:44,190 --> 00:08:46,192
Cuando atacaron a Gran Benkei,
100
00:08:46,276 --> 00:08:49,070
Gong envió su
Samurái Superpesado Alma Trajefuego
101
00:08:49,154 --> 00:08:51,781
de su mano, directo al cementerio.
102
00:08:52,699 --> 00:08:54,034
Apenas Gong hizo eso,
103
00:08:54,117 --> 00:08:59,748
evitó que aniquilen en este turno
al Samurái Superpesado Benkei.
104
00:09:00,999 --> 00:09:04,878
Así que debilitaste tu mano para proteger
a tu superestrella Superpesado.
105
00:09:04,961 --> 00:09:07,255
Así es, la única desventaja es
106
00:09:07,338 --> 00:09:10,675
que mi Samurái Superpesado pierde
800 puntos de defensa.
107
00:09:11,676 --> 00:09:15,055
Tranquilos. Aún tiene más
que los puntos de ataque de Souza.
108
00:09:15,138 --> 00:09:17,474
¿Sí? No por mucho tiempo.
109
00:09:20,185 --> 00:09:21,519
Una Carta de Acción.
110
00:09:22,103 --> 00:09:26,107
- No. Está por allá.
- Está justo cerca de Gong.
111
00:09:26,191 --> 00:09:29,360
- Apúrate y tómala, Gong.
- Gong no se mueve.
112
00:09:30,612 --> 00:09:32,739
Si no la tomas, yo lo haré.
113
00:09:34,532 --> 00:09:36,409
No. Kit la recogió.
114
00:09:37,744 --> 00:09:40,371
¿Cuán suertudo y talentoso
puede ser uno?
115
00:09:40,455 --> 00:09:44,417
Puedo activar el Hechizo de Acción
Espada Extrema una vez más.
116
00:09:44,501 --> 00:09:48,338
Y mi Souza recibe
1000 puntos de ataque más.
117
00:09:48,421 --> 00:09:50,298
Souza, elimina a Gran Benkei.
118
00:09:56,888 --> 00:10:01,518
La habilidad de Alma Trajefuego se activa,
protegiendo a Benkei de ser destruido.
119
00:10:01,601 --> 00:10:02,894
Sí, ¿y qué?
120
00:10:02,977 --> 00:10:06,815
El efecto de Lluvia de Meteoritos
significa que sufres más daño, cejón.
121
00:10:06,898 --> 00:10:09,150
Ojalá no se chamusquen.
122
00:10:15,448 --> 00:10:17,826
No solo perdiste
800 puntos de vida,
123
00:10:17,909 --> 00:10:21,037
sino que Gran Benkei también pierde
800 puntos de defensa.
124
00:10:22,038 --> 00:10:25,458
Sí, pero ahora que acabó la batalla,
125
00:10:25,542 --> 00:10:29,295
los puntos de ataque de Gottoms y Souza
vuelven a la normalidad.
126
00:10:30,505 --> 00:10:35,009
Sólo sobreviviste por las habilidades
de tus monstruos.
127
00:10:35,468 --> 00:10:38,054
Así que tendré que cambiar eso.
128
00:10:38,138 --> 00:10:41,975
Tributo a Boggart para activar
la habilidad especial de Gottoms.
129
00:10:42,058 --> 00:10:45,353
Una carta en tu mano
se va al cementerio.
130
00:10:46,020 --> 00:10:46,855
¿Qué...?
131
00:10:48,398 --> 00:10:50,817
Gong sólo tiene
una carta en su mano izquierda.
132
00:10:50,900 --> 00:10:53,570
Digo, solo le queda una carta en la mano.
133
00:10:56,239 --> 00:10:58,408
Tengo más malas noticias para ti.
134
00:10:58,491 --> 00:11:03,872
Tributo a Ragigura para activar
la habilidad especial de Gottoms de nuevo.
135
00:11:06,958 --> 00:11:08,668
Gong perdió su última carta.
136
00:11:11,754 --> 00:11:16,134
Apostabas todo a tu mano, cejón,
y ahora se esfumó.
137
00:11:16,217 --> 00:11:19,637
Tu estrategia Pesada te hizo perder.
138
00:11:20,179 --> 00:11:23,016
¿Cómo puede ganar Gong si no tiene cartas?
139
00:11:23,099 --> 00:11:26,519
Si solo hubiera tomado esa Carta de Acción
cuando tuvo ocasión.
140
00:11:26,603 --> 00:11:29,898
¿Por qué no lo hizo? Esa carta
lo hubiera ayudado a ganar.
141
00:11:29,981 --> 00:11:33,526
- Ahora perderemos nuestra escuela.
- No estén tan seguros.
142
00:11:34,652 --> 00:11:36,738
La baraja de Gong nunca
lo ha defraudado.
143
00:11:39,574 --> 00:11:43,369
Como lo ve Gong, Yuya,
uno debe confiar en su baraja
144
00:11:43,453 --> 00:11:47,498
con cuerpo y alma para ganar,
no en Cartas de Acción.
145
00:11:47,582 --> 00:11:49,834
Las Cartas de Acción son
como lanzar los dados.
146
00:11:50,877 --> 00:11:54,047
Pero no saber qué te tocará
es más emocionante.
147
00:11:54,130 --> 00:11:55,465
Déjame ver tu baraja.
148
00:11:56,591 --> 00:11:58,426
¿Cómo vas a batallar con esto?
149
00:11:58,843 --> 00:12:01,930
Es la baraja perfecta
para el estilo Pesado de Gong.
150
00:12:02,805 --> 00:12:04,891
Gong cree en su baraja, Yuya.
151
00:12:04,974 --> 00:12:07,852
Y Gong está seguro
de que Gong puede ganar con ella.
152
00:12:11,230 --> 00:12:15,485
Bien, Gong, haznos creer quepuedes ganar con ella también.
153
00:12:22,784 --> 00:12:24,827
Vas a caer.
154
00:12:27,372 --> 00:12:32,251
Invoco al impenetrable
Samurái Superpesado Alma Paredescudo.
155
00:12:32,335 --> 00:12:37,924
Y Gong lo equipa a Gran Benkei
para aumentarle 1200 puntos de defensa.
156
00:12:42,512 --> 00:12:45,306
Un monstruo que puede dar energía
a otro monstruo.
157
00:12:45,640 --> 00:12:47,141
Tuviste suerte.
158
00:12:47,225 --> 00:12:51,062
La suerte no tuvo nada que ver con que
Gong pueda sacar ese monstruo.
159
00:12:51,145 --> 00:12:53,106
Todo es parte del plan de Gong.
160
00:12:53,189 --> 00:12:56,109
Pero ahora, Kit, ya no es hora de hablar.
161
00:12:56,192 --> 00:12:59,195
Gran Benkei, ataca a Sable-XX Souza.
162
00:13:13,209 --> 00:13:15,211
Bien hecho, Gong.
163
00:13:15,962 --> 00:13:18,756
Te mostraré. Voy a acabar contigo.
164
00:13:19,632 --> 00:13:22,552
Juego la trampa
La Llamada de Emergencia de Gottoms.
165
00:13:22,635 --> 00:13:27,098
Cuando hay un Sable-X,
llama a dos Sable-X del cementerio.
166
00:13:27,181 --> 00:13:30,852
Bienvenido de vuelta,
Sables-X Souza y Ragigura.
167
00:13:32,353 --> 00:13:37,900
Y con la habilidad especial de Ragigura,
devuelvo a Faultroll a mi mano.
168
00:13:37,984 --> 00:13:40,903
Sorprendente.
Ni siquiera es turno de Kit,
169
00:13:40,987 --> 00:13:43,865
pero encontró cómo traer
monstruos de vuelta.
170
00:13:43,948 --> 00:13:49,078
He estado tratando de decirte, Julia.
Su baraja de Sables-X supera al resto.
171
00:13:49,662 --> 00:13:53,291
Por lo general no tienes
nada bueno que decir de otras barajas,
172
00:13:53,374 --> 00:13:56,669
pero supongo que perder provoca eso,
te hace más amable.
173
00:14:02,341 --> 00:14:05,094
Cien puntos de vida
y sin cartas en su mano.
174
00:14:05,511 --> 00:14:08,347
- Todo acabó para Gong.
- No se ha acabado.
175
00:14:09,182 --> 00:14:11,893
Mientras todavía esté concentrado
en el juego.
176
00:14:17,398 --> 00:14:18,232
Mi turno.
177
00:14:21,986 --> 00:14:24,572
¿Recuerdas lo que esta carta puede hacer?
178
00:14:24,655 --> 00:14:26,074
Gong recuerda.
179
00:14:26,449 --> 00:14:31,204
Al tener un escuadrón de Sables-XX, puede
invocar automáticamente ese monstruo.
180
00:14:31,287 --> 00:14:36,125
Me alegra ver que prestabas atención.
Sal, Faultroll.
181
00:14:37,377 --> 00:14:39,921
Ahora se activa la habilidad de Faultroll,
182
00:14:40,004 --> 00:14:45,760
puedo invocar un Sable-X Nivel 4 o menos
desde mi cementerio, malas noticias.
183
00:14:45,843 --> 00:14:50,014
Saluda al Monstruo Cantante
Sable-XX Fulhelmknight.
184
00:14:53,017 --> 00:14:57,522
Tiene a Faultroll y Fulhelmknight
en su campo. Eso en total es un problema.
185
00:14:57,605 --> 00:15:01,651
Vaya que sí. Fulhelmknight Nivel 3
afina a Faultroll Nivel 6.
186
00:15:04,862 --> 00:15:08,616
Es hora de que los elimine de este duelo
de una vez por todas.
187
00:15:10,785 --> 00:15:14,497
Invoco por Sincronía
al Sable-XX Nivel 9 Gottoms.
188
00:15:22,422 --> 00:15:26,259
Uso la habilidad especial de Sable-X
para tributar a Ragigura.
189
00:15:28,010 --> 00:15:32,181
¿No tienes idea de por qué hice eso?
Pero lo sabrás.
190
00:15:32,265 --> 00:15:36,394
Sable-X Souza, elimina
a ese superliviano, Gran Benkei.
191
00:15:36,477 --> 00:15:39,856
Pero el Souza de Kit es más débil
que Gran Benkei.
192
00:15:40,648 --> 00:15:44,026
Eso no va a importar.
Al deshacerse de Ragigura,
193
00:15:44,110 --> 00:15:48,322
mi Souza puede destruir automáticamente
a cualquier monstruo que combata.
194
00:15:48,614 --> 00:15:51,701
Es terrible. Gong no tiene
cómo protegerse.
195
00:15:51,784 --> 00:15:55,246
Ahora voy a bajarle los humos
a tu Superpesado superestrella.
196
00:15:57,790 --> 00:16:00,293
La habilidad de Alma Paredescudo
lo detendrá.
197
00:16:00,376 --> 00:16:03,921
Al enviarlo al cementerio,
Gong puede parar tu ataque
198
00:16:04,005 --> 00:16:08,885
desapareciendo todos los puntos de defensa
del monstruo al que está equipado.
199
00:16:12,388 --> 00:16:13,848
¿Te crees muy listo?
200
00:16:13,931 --> 00:16:16,893
Pero no importa lo que hagas,
igual no tienes opción.
201
00:16:17,894 --> 00:16:22,398
Tengo dos Sable Gottoms, uno para destruir
tu monstruo y otro para destruirte.
202
00:16:22,482 --> 00:16:26,152
Gottoms número uno, hora de eliminar
a su Superpesado Gran Benkei.
203
00:16:26,444 --> 00:16:30,823
Gong esperaba que dijeras eso,
porque ahora Gong activa
204
00:16:30,907 --> 00:16:34,619
la habilidad especial de
Alma Rompearmaduras desde mi cementerio.
205
00:16:35,328 --> 00:16:37,747
¿Qué? ¿Activar desde el cementerio?
206
00:16:38,539 --> 00:16:41,417
- ¿Es lo que creo que es?
- Seguro que sí.
207
00:16:41,501 --> 00:16:44,795
Es la carta con la que usaste
la habilidad especial de Gottoms
208
00:16:44,879 --> 00:16:46,631
para enviarlo al cementerio.
209
00:16:46,714 --> 00:16:50,092
Y el que hicieras eso es lo que desata
su estupendo poder.
210
00:16:50,176 --> 00:16:53,804
Cuando Gong destierra aAlma Rompearmaduras y no tiene
211
00:16:53,888 --> 00:16:55,598
cartas de hechizo o trampa,
212
00:16:55,681 --> 00:17:00,061
pierdes puntos de vida en igual cantidadque los puntos de defensa de Benkei.
213
00:17:00,144 --> 00:17:01,270
¿Qué?
214
00:17:01,354 --> 00:17:04,774
El Gran Benkei de Gong tenía antes
3500 puntos de defensa.
215
00:17:04,857 --> 00:17:10,029
- Y ahora tiene cero.
- Son 3500 puntos de daño, entonces...
216
00:17:10,112 --> 00:17:11,739
¡Gong sale victorioso!
217
00:17:14,700 --> 00:17:17,870
- No es posible.
- La estrategia de Gong resultó perfecta.
218
00:17:17,954 --> 00:17:21,791
Jugar hechizos y trampas realmente
perjudica su estilo, no lo ayuda.
219
00:17:21,874 --> 00:17:25,378
Por eso Gong llenó su baraja
solo con monstruos.
220
00:17:26,087 --> 00:17:30,174
- ¿Una carta hecha de monstruos?
- Es lo más loco que he oído.
221
00:17:30,258 --> 00:17:33,761
Ya veo. Por eso no tomaste
ninguna Carta de Acción.
222
00:17:33,844 --> 00:17:38,015
Entendiste, Kit.
Gong no necesita Hechizos de Acción.
223
00:17:43,020 --> 00:17:47,441
Bueno, las cartas de hechizo no son
todas malas. Juego Reflejo de Sable.
224
00:17:47,525 --> 00:17:51,404
No. Ese escudo refleja todo el daño
y se lo devuelve a Gong.
225
00:17:51,487 --> 00:17:53,656
Entonces Kit va a ganar el duelo.
226
00:17:53,739 --> 00:17:55,533
Se acabó, cejón.
227
00:18:03,791 --> 00:18:05,668
Se acabó, cejón.
228
00:18:06,335 --> 00:18:11,674
Gong activa la habilidad especial
del Samurái Superpesado Alma Explotacañón.
229
00:18:11,757 --> 00:18:14,635
Esa es otra carta que envié al cementerio.
230
00:18:15,219 --> 00:18:19,140
Como Gong no tiene cartas de hechizo
o trampa en su cementerio,
231
00:18:19,765 --> 00:18:23,769
Gong puede desterrar su carta
para evitar daño por tu hechizo.
232
00:18:24,645 --> 00:18:26,314
Eso es para empezar.
233
00:18:26,397 --> 00:18:29,275
Todos los monstruos que tenemos
son destruidos ahora,
234
00:18:29,358 --> 00:18:34,530
y ambos sufrimos daño igual
a su nivel total, multiplicado por 100.
235
00:18:36,324 --> 00:18:39,744
¿Qué diablos...? El Nivel total es 33,
eso significa...
236
00:18:39,827 --> 00:18:42,455
¡3300 puntos de daño!
237
00:19:06,228 --> 00:19:07,104
Kaput.
238
00:19:07,605 --> 00:19:08,648
¿Es un empate?
239
00:19:09,231 --> 00:19:10,066
EMPATE
240
00:19:14,070 --> 00:19:16,781
Gong, ¿estás bien? Vamos.
241
00:19:17,948 --> 00:19:23,120
Lo siento. El estilo Pesado de Gong
no fue suficiente para derrotarlo.
242
00:19:23,204 --> 00:19:25,831
Quizá no, pero él tampoco te derrotó.
243
00:19:25,915 --> 00:19:30,419
Y todos vimos algo importante,
el poder de una baraja en la que crees.
244
00:19:31,212 --> 00:19:34,548
Yuya ganó, Zuzu perdió
y Gong terminó empatando.
245
00:19:35,925 --> 00:19:41,555
Madame Directora, el trato era que
absorbía esta escuela si su equipo ganaba.
246
00:19:41,639 --> 00:19:43,683
Su equipo solo ganó un duelo.
247
00:19:44,642 --> 00:19:46,310
Así que la escuela aún es nuestra.
248
00:19:46,894 --> 00:19:48,646
Es un disparate total.
249
00:19:48,729 --> 00:19:51,357
Se suponía que este duelo
era el desempate.
250
00:19:51,440 --> 00:19:53,818
Esta lucha
no puede decidirse por empate.
251
00:19:54,402 --> 00:19:57,321
Fue un empate. El último duelo terminó.
252
00:19:57,863 --> 00:19:59,824
Entonces tendremos otro duelo.
253
00:19:59,907 --> 00:20:04,328
Los que ganaron sus duelos
ahora pueden enfrentarse, ¿de acuerdo?
254
00:20:04,412 --> 00:20:07,790
Usted no decide. Déjelo a los duelistas.
255
00:20:13,546 --> 00:20:14,588
¿Yuya?
256
00:20:14,672 --> 00:20:18,801
Su chico parece ansioso de empezar,
y nosotros también.
257
00:20:19,635 --> 00:20:20,469
Esperen.
258
00:20:26,183 --> 00:20:27,727
Yo me batiré a duelo.
259
00:21:07,975 --> 00:21:10,478
Subtítulos: Marco Rivera
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